Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Приготовьтесь к непредвиденным последствиям: моддеры раскрыли дату выхода VR-версии Half-Life 2: Episode Two и показали динамичный трейлер
05.04.2023 [15:49],
Дмитрий Рудь
Группа моддеров SourceVR Mod Team показала трейлер и раскрыла дату выхода модификации Half-Life 2: VR Mod — Episode Two, которая добавляет в шутер Half-Life 2: Episode Two от Valve полноценный VR-режим. Как стало известно, Half-Life 2: VR Mod — Episode Two появится в Steam уже завтра, 6 апреля, в 21:00 по московскому времени. Страница модификации в цифровом сервисе Valve открыта. Для запуска Half-Life 2: VR Mod — Episode Two понадобится Steam-версия Half-Life 2: Episode Two (доступа через Family Sharing недостаточно) и установленная на том же диске Half-Life 2: VR Mod — Episode One. Обещают знакомый по Half-Life 2: VR Mod опыт, интуитивное и реалистичное взаимодействие с оружием, совместимость со всеми поддерживаемыми SteamVR шлемами, а также жилетами bHaptics для большего погружения. Перечисленные особенности можно наблюдать в официальном трейлере Half-Life 2: VR Mod — Episode Two. Зрители в комментариях отмечают, что двухминутный ролик смонтирован на удивление качественно для фанатского творения. Скриншоты Half-Life 2: VR Mod — Episode Two
Напомним, 16 сентября 2022 года в Steam стартовало открытое бета-тестирование Half-Life 2: VR Mod (основной игры), а 17 марта 2023-го состоялся релиз Half-Life 2: VR Mod — Episode One (VR-версии первого эпизода). Half-Life 2: Episode Two дебютировал с выходом сборника The Orange Box в октябре 2007 года на PC и Xbox 360, а в декабре добрался до PS3. Официальное продолжение игра так и не получила, а неофициальным обзаведётся уже на следующей неделе. Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен
20.03.2023 [14:18],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil. Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2. Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши. По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!» Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии. Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки. Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods. Документалисты показали более 50 минут игрового процесса Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2
04.05.2022 [20:52],
Дмитрий Рудь
Команда документалистов из студии Noclip опубликовала на своём YouTube-канале ролик с продолжительной демонстрацией геймплея Ravenholm — отменённого ответвления от Half-Life 2, разрабатывавшегося студией Arkane. О том, что представляла собой Ravenholm (Half-Life 2: Episode 4) в Noclip рассказали весной 2020 года. Тогда коллектив поделился отрывками из игры продолжительностью в несколько минут, а сейчас показал почти час геймплея. Напомним, по сюжету игрокам доставалась роль Адриана Шепарда из аддона Opposing Force к Half-Life, а одним из основных персонажей игры должен был стать отец Григорий, увлёкшийся опытами над хедкрабами. Одной из главных особенностей Ravenholm была механика взаимодействия с электричеством: замыкая цепь, герой мог как решать головоломки, так и устраивать ловушки врагам. Ravenholm разрабатывалась в период с 2006 по 2007 годы. Новость об отмене стала для Arkane Studios шоком. Команда в спешке собрала более-менее готовые миссии в надежде переубедить Valve, но тщетно. |