Сегодня 30 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → harebrained schemes

Создатели BattleTech, Shadowrun и The Lamplighters League после расставания с Paradox остались ни с чем, но не сдаются — в разработке «дерзкая» стратегия

Американская Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech), после провала пошаговой стратегии The Lamplighters League ставшая независимой, рассказала о последствиях разлуки с Paradox Interactive и своей следующей игре.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

По словам Harebrained Schemes, после пяти лет под крылом Paradox студия открывает для себя новую главу. В предыдущей (т.е. во владении «Парадоксов») остались и The Lamplighters League, и BattleTech, и трилогия Shadowrun.

«Как бы мы ни любили эти миры и хотели вернуться к работе над ними, мы не можем. У нас есть лишь наше имя, творческая искра и последние рубашки. Безграничная креативная свобода сопряжена с некоторыми трудностями в бизнесе», — говорят авторы.

Harebrained Schemes добавила, что индустрия сейчас в непростом положении (см. многочисленные увольнения и закрытия студий): издателям нужны новые игры, но желательно уже готовые к активному производству.

 Harebrained Schemes была куплена Paradox в 2018 года, а вновь независимой стала 1 января 2024-го

Harebrained Schemes была куплена Paradox в 2018 году, а вновь независимой стала 1 января 2024-го

В настоящее время небольшая команда внутри Harebrained Schemes, состоящая из ключевых разработчиков BattleTech и Shadowrun, трудится над кое-чем новым и «дерзким».

Речь идёт о новой сюжетной стратегии, органично сплетающей нарратив и геймплей: «Это такая вещь, которую издателям нужно увидеть в рабочем состоянии, чтобы поверить [в её потенциал]. Как только это произойдёт, они всё поймут».

В ближайшие недели Harebrained Schemes подготовит убедительное демо проекта, а в течение следующих нескольких месяцев будет показывать его издателям в надежде заключить сделку: «Что будет дальше, посмотрим».

Провал The Lamplighters League открыл её разработчику путь к независимости — создатели трилогии Shadowrun и BattleTech расстанутся с Paradox Interactive

После провального старта пошаговой стратегии The Lamplighters League разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) и издатель Paradox Interactive решили разойтись.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Paradox Interactive приобрела Harebrained Schemes в июне 2018 года. С тех пор сиэтлская студия, известная по BattleTech и новейшей трилогии Shadowrun, действовала в составе шведского издательства.

Как стало известно, с 1 января 2024 года Harebrained Schemes перестанет быть частью Paradox Interactive и вновь обретёт независимость. Однако права на созданные студией игры, включая The Lamplighters League, останутся у издателя.

В Paradox отметили, что решение о расставании было обоюдным и стало результатом стратегических и творческих приоритетов обеих сторон: после The Lamplighters League ещё одну игру подобного жанра в издательстве выпускать не планировали.

По словам операционного директора Шарлотты Нильссон (Charlotta Nilsson), теперь Paradox вновь сосредоточится на своей нише стратегических и управленческих игр с «бесконечными достоинствами».

 BattleTech

BattleTech

Операционный менеджер Harebrained Брайан Пул (Brian Poel) добавил, что студия уже начала искать финансирование и партнёров на 2024 год: «Наша миссия не изменилась — создавать игры, которые бросают вызов разуму и трогают душу».

The Lamplighters League вышла 3 октября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Harebrained Schemes продолжит поддерживать игру вплоть до конца 2023 года.

Критический промах: пошаговая стратегия The Lamplighters League от авторов BattleTech и Shadowrun оказалась «большим разочарованием» для Paradox

Пошаговая стратегия The Lamplighters League от американской студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) вышла буквально неделю назад, а издатель Paradox Interactive уже записал игру в «большие разочарования».

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Paradox раскрыла, что капитализированные затраты на разработку The Lamplighters League составили 320 млн шведских крон (около $29,3 млн). Эта сумма будет определена в расходы компании за четвёртый квартал 2023 года.

Больше половины упомянутых затрат на создание The Lamplighters League — 171 млн шведских крон ($15,7 млн) — Paradox спишет в результате пострелизного пересмотра прогноза продаж игры.

Судя по всему, стартовала The Lamplighters League неважно: Paradox добавляет, что результаты игры приведут к убыткам в размере 248 млн шведских крон ($22,7 млн) по итогам четвёртого квартала.

 За неделю с релиза у The Lamplighters League меньше 200 обзоров и пиковый онлайн ниже 800 человек (источник изображения: Steam)

За неделю с релиза у The Lamplighters League меньше 200 обзоров и пиковый онлайн ниже 800 человек (источник изображения: Steam)

В официальном пресс-релизе по поводу списания упомянутой суммы также приводится комментарий генерального директора Paradox Interactive Фредрика Вестера (Fredrik Wester).

«The Lamplighters League — весёлая игра со множеством сильных сторон. Несмотря на внушающие робкий оптимизм показатели в подписках, коммерческий приём оказался слишком слабым, что, честно говоря, большое разочарование», — заявил Вестер.

The Lamplighters League вышла 3 октября на PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра получила смешанные оценки критиков (75 % на Metacritic), а в российском Steam на релизе ещё и подорожала.

Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость

Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость.

 *на почте* Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order.

Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая).

Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся.

В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей.

Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа.

Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
The Blood of Dawnwalker, Code Vein 2 и многие другие: анонсирована игровая презентация Bandai Namco Summer Showcase 2025 42 мин.
Комиссионный хаос: Apple изменила правила App Store для ЕС так, что теперь их никто не понимает 2 ч.
«Это был ошибочный выбор»: авторы The Alters подтвердили, что в игру попал ИИ-контент, и объяснили, как так получилось 2 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой FSR 4 для Monster Hunter Wilds и GTA V Enhanced 3 ч.
Календарь релизов — 1–6 июля: Mecha Break, Dying Light Retouched и девятый сезон Diablo IV 3 ч.
Avanpost: в корпоративном сегменте по-прежнему большей частью полагаются на обычные пароли и LDAP 3 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл, когда ждать анонс и релиз следующей Ghost Recon 4 ч.
Rockstar готовится к старту рекламной кампании GTA VI — студии понадобились специалисты по локализации, в том числе русской 5 ч.
Миллионы наушников можно превратить в подслушивающие устройства из-за уязвимости в чипе Bluetooth 5 ч.
«Революционные» технологии, истоки проекта и поддержка после релиза: новые подробности ролевого MMO-шутера The Cube во вселенной Atomic Heart 6 ч.
ИИ создаст спрос на передовые чипы: выпуск 7-нм и более тонких полупроводников вырастет на 69 % к 2028 году 31 мин.
Google подключит серверы к термоядерному реактору Commonwealth Fusion Systems 58 мин.
В деревню, в глушь, на север: московский регион страдает от дефицита мощностей ЦОД, но скоро операторы могут уйти в провинцию 2 ч.
Смартфоны Google Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL полностью рассекречены задолго до анонса 3 ч.
DJI выпустила грузовой дрон FlyCart 100 с грузоподъёмностью до 80 кг и передовыми системами безопасности 3 ч.
Дубай стал на шаг ближе к запуску аэротакси — Joby Aviation доставила первый серийный электролёт в ОАЭ 6 ч.
SpaceX запустила британский спутник для производства полупроводников прямо на орбите Земли 7 ч.
Слухи: Apple выпустит недорогой MacBook с чипом от iPhone 7 ч.
Б/у автоаккумуляторы запитали ИИ ЦОД с 2 тыс. ускорителей 8 ч.
Anker отзовёт ещё несколько миллионов пауэрбанков с потенциально пожароопасными элементами 9 ч.