Теги → herocraft

Мрачная постапокалиптическая RPG INSOMNIA: The Ark выйдет 27 сентября

Разработчики из самарской Mono Studio совместно с издательством HeroCraft объявили, что мрачная постапокалиптическая ролевая игра INSOMNIA: The Ark поступит в продажу 27 сентября. На ПК игра будет доступна в Steam.

«История начинается на “Объекте 6”, гигантской космической станции, которая более 400 лет движется к новому пристанищу для человечества, — рассказывают разработчики. — Проснувшись после криогенного сна, главный герой пытается влиться в жёсткую систему, где всё предрешено, и разгадать тайну мифической Точки Эвакуации». Игроков ждёт свыше 70 проработанных локаций, содержащих как неожиданные квесты, так и смертельно опасные ловушки. Прохождение и детальное изучение всех тёмных уголков космической станции займёт минимум 60 часов.

На пути вам встретятся 250 персонажей, и вы погрузитесь в историю, подаваемую через диалоги общей продолжительностью свыше 200 тысяч слов. Вашими соперниками станут не только люди, но и агрессивные твари, голод, жажда и сомния — малоизученная психическая болезнь. Проходить INSOMNIA: The Ark можно будет как одним персонажем, так и в команде с четырьмя дружественными NPC. Авторы обещают нелинейное развитие сюжета и 12 вариантов финала. «Перед вами развернётся хитросплетённая нелинейная история — неочевидное действие может изменить восприятие всего сюжета, а задания имеют несколько концовок, — говорится в описании проекта. — Навыки и биография персонажа влияют на доступные опции прохождения квестов, что может привести к неожиданным последствиям».

Предварительный заказ пока оформить нельзя, но стоимость игры уже объявлена: 683 рубля. Релиз будет сопровождаться 10-процентной скидкой.

Видео: обзорный трейлер Insomnia: The Ark с демонстрацией перестрелок и других аспектов игры

Российская студия Mono опубликовала свежий трейлер мрачной постапокалиптической ролевой игры Insomnia: The Ark.

Действие Insomnia: The Ark разворачивается на огромной космической станции «Объект 6», которая более 400 лет стремится к новому дому для человечества. Игроки примут роль героя, который вышел из криогенного сна и пытается влиться в непривычное общество. «Изучите тёмные тоннели отдалённых секторов — "Объект 6" живёт своей жизнью и неохотно делится древними тайнами. Более 70 проработанных до нюансов локаций содержат как неожиданные квесты, так и смертельно опасные ловушки, а недружелюбная среда, ранения и голод станут вашими постоянными спутниками», — описывает игру Mono Studio.

Особенностью Insomnia: The Ark является система перков с возможностью комбинировать их с созданием оружия, а стандартных классов персонажей нет. «Выбирайте экипировку с умом — у каждого типа брони и оружия есть одновременно и преимущества, и недостатки, способные изменить исход боя», — добавил разработчик.

Insomnia: The Ark создаётся под вдохновением от первых двух Fallout, поэтому предложит нелинейную историю с несколькими концовками и долгосрочными последствиями действий. «Навыки и биография персонажа влияют на доступные опции прохождения квестов, что может привести к неожиданным последствиям», — утверждает Mono Studio.

Insomnia: The Ark выйдет в сентябре 2018 года на ПК, если разработчик не столкнётся с каким-либо проблемами. Стоимость игры в рублях пока не установлена. В США цена составит $30.

Ролевая игра в ретрофутуристическом антураже Insomnia: The Ark выйдет на ПК в 2018 году

Действие сюжетоориентированной ролевой игры Insomnia: The Ark от студии Mono разворачивается на огромной космической станции давно утраченной цивилизации. База более 400 лет движется к новому дому для человечества, но сам народ, похоже, за это время несколько деградировал. Создатель Fallout, Wasteland и Torment Брайан Фарго (Brian Fargo), а также автор Fallout 2 и Pillars of Eternity Крис Авеллон (Chris Avellone) считают проект крайне занятным и с нетерпением ждут его выхода. Звучит интересно? Отлично, потому что недавно издательство HeroCraft объявило о том, что Insomnia: The Ark выйдет в 2018 году.

Голод, жажда и усталость — постоянные проблемы для главного героя. На «Объекте 6» ему придётся столкнуться с яркими персонажами и фракциями, узнать безумные тайны, а также обнаружить, что люди вокруг страдают странным психическим заболеванием. Согласно мифу, некогда развитая человеческая цивилизация была вынуждена найти себе новое пристанище во Вселенной и отправила ковчег в сторону подходящего мира. Но стоит ли оно того? Действительно ли корабль идёт к новому дому? Существует ли он вообще, или это просто старая байка? Это-то герою и предстоит выяснить.

На «Объекте 6» находится много интересных технологий и нужных ресурсов, на которые стоит обратить внимание игрокам при изучении локаций. Конечно, также вы сможете найти побочные задания, опасные ловушки и враждебно настроенных жителей станции. С последними вам поможет широкий выбор холодного и огнестрельного оружия, каждое со своими особенностями и преимуществами. Разработчик утверждает, что стандартных классов персонажей в Insomnia: The Ark нет — их заменила система перков, которая комбинируется с созданием оружия и экипировки. Всё это — в ретрофутуристическом антураже.

Insomnia: The Ark заявлена только для ПК.

Пиратский ролевой экшен Tempest выйдет 22 августа

Издательство HeroCraft и разработчики из студии Lion’s Shade назвали дату релиза ролевой игры про пиратов Tempest. Проект покинет ранний доступ Steam и обретёт законченную форму 22 августа.

Напомним, что в Steam Early Access эта RPG с открытым миром появилась ещё в начале декабря прошлого года. С тех пор проект неустанно расширялся, появлялись новые функции, элементы механики, улучшался баланс. Авторы прислушивались к поклонникам, исправляли обнаруженные ошибки и всячески дорабатывали проект. Теперь игра практически готова, и уже менее чем через 2 недели её можно будет продавать как законченный продукт. Сейчас в Steam у неё вполне положительные отзывы (76 %) да и цена весьма низкая — всего 279 рублей.

«Весёлый Роджер развевается над твоим кораблем, капитан, а значит, впереди ждут богатые торговые суда, неприступные форты и, конечно, легендарные сокровища!» — говорят разработчики. По их словам, основной упор сделан на двух самых важных и весёлых вещах в жизни пирата: управлении кораблём и морских сражениях. Игроков ждут три большие локации (в ранней версии доступна лишь одна) для исследования, а также возможность самостоятельно создать и модифицировать пиратский корабль.

«В опасных водах игры вам придётся схлестнуться не только с торговцами, но и с собратьями-пиратами, последователями тайного культа, а также с мифическими чудовищами — кракеном, левиафаном и другими», — добавляют авторы. За победы и выполнение заданий можно будет получить новые предметы для улучшения корабля, опыт для развития команды, а также уникальные артефакты, открывающие доступ к необычным способностям (к примеру, отражению вражеских ядер или вызову метеоритного дождя).

Сегодня на iOS выйдет стратегия Warhammer 40,000: Space Wolf

Калининградская студия HeroCraft сообщила, что сегодня состоится релиз iOS-версии стратегии Warhammer 40,000: Space Wolf. Игра основана на условно-бесплатной модели распространения, поэтому опробовать её смогут все желающие. Она также появится на PC и Android, но пока разработчики не уточнили дату выхода на этих платформах.

В связи с этим HeroCraft опубликовала на своём YouTube-канале видео игрового процесса Space Wolf, которое можно посмотреть ниже. Проект представляет собой тактическую стратегию, в которой игрок перемещает космодесантников по трёхмерному полю боя, а для совершения атак и различных приёмов использует специальные карты.

В центре внимания, как можно догадаться из названия, окажется один из самых уважаемых орденов космодесанта — Космические Волки. Противостоять шестому Легиону будут хаоситы и некроны. Студия HeroCraft обещает предоставить геймерам как эпическую кампанию с разветвлённым сюжетом, так и полноценный многопользовательский компонент.

HeroCraft представила первый трейлер Warhammer 40,000: Space Wolf

Калининградская студия HeroCraft, создатель мобильной версии Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, опубликовала первый официальный трейлер тактической пошаговой игры Warhammer 40,000: Space Wolf, анонсированной в этом августе. Она разрабатывается в версиях для PC и устройств под управлением iOS и Android и будет использовать условно-бесплатную модель распространения.

Минутный видеоролик позволяет составить представление о том, как будет выглядеть поле боя и модели космодесантников, а также взглянуть на отрывки игрового процесса. В трейлере демонстрируются сражения с участием Скаута Космических Волков (Wolf Scout), Серого Охотника (Grey Hunter) и Стража Космических Волков (Wolf Guard).

Напомним, что игра объединяет в себе темный и мрачный мир Warhammer 40,000, пошаговые бои в полностью трехмерном интерактивном окружении и использование коллекционных карт. Выполняя миссии и испытания, игроки будут получать новые, более мощные карты, которые в дальнейшем можно будет улучшать в Iron Priest Forge. Собирая боевую колоду, геймерам придется учитывать различные компоненты, такие как атака, передвижение, атакующие и оборонительные устройства.

События игры развернутся в 41-м тысячелетии на одной из планет Сегментум Обскурус, расположенной между Фенрисом и Оком Ужаса. Создатели обещают как масштабную одиночную кампанию с несколькими вариантами развития сюжета, так и полноценный многопользовательский компонент. В центре внимания, как следует из ее названия, окажутся космодесантники шестого Легиона — Космические Волки, которые будут противостоять хаоситам и некронам.

Warhammer 40,000: Space Wolf планируется выпустить во втором квартале следующего года. В настоящее время HeroCraft также работает над фэнтезийной тактической игрой Lords of Discord, о которой мы писали ранее.

Lords of Discord — пошаговая стратегия от разработчиков из Калининграда

Список игровых проектов сервиса Kickstarter, создающихся разработчиками из России и стран СНГ, продолжает расширяться. Сегодня кампанию по сбору средств в пользу своего проекта Lords of Discord открыла калининградская студия Herocraft, разработчик Majesty Mobile, сейчас также занимающаяся созданием Warhammer 40000: Space Wolf.

Lords of Discord представляет собой глобальную пошаговую стратегию в духе Heroes of Might & Magic и Disciples. Ее события разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, населенном традиционными для жанра существами — гоблинами, орками, эльфами и ограми. Игра, по словам разработчиков, адресована настоящим поклонникам стратегий — именно к таким причисляют себя и сами создатели.

Стратегия предложит две связанные между собой кампании по 12 миссий в каждой и две играбельные расы — Люди и Демоны — с несколькими десятками заклинаний и тремя видами героев на каждую. Мир игры, как обещают авторы, будет полностью трехмерным, с приятной стилистикой и качественной анимацией, а игровая карта будет представлена в трех типах ландшафта с возможностью терраформирования. Обещается оригинальная боевая система, множество предметов (артефактов, зелий, посохов и пр.) и поддержка многопользовательских режимов (заявлены асинхронный мультиплеер, hot-seat и онлайновая игра).

Для успешного завершения кампании до 8 ноября разработчикам необходимо собрать £60 тыс. (на данный момент игроки пожертвовали менее £300). В том случае, если студия получит требуемую сумму, игра выйдет в июне 2014 года в версиях для Windows, Mac, Linux, Android и iOS без DRM-защиты.

Александр Андреев, руководитель проекта: «Команда, работающая над игрой — это преданные фанаты жанра, от Civilization до Warcraft. Однако наибольшее влияние на нас оказала серия Disciples, особенно сиквел, лучшим чертам которого мы постарались дать новую жизнь в своей игре». 

«В последнее время разработчикам становится всё сложнее брать на себя риски, связанные с созданием чего-то действительно масштабного, что способно угодить настоящим геймерам. Мы надеемся, что Kickstarter позволит нам не только обезопасить инвестирование проекта, но и оценить рынок игр такого типа на смартфонах и планшетах», — говорит Алексей Сазонов, коммерческий директор Heroсraft.

За последние годы за помощью к игрокам обращалось множество российских, украинских и белорусских разработчиков, однако немногим из них удалось собрать нужные суммы. В прошлом сентябре средства на создание мистического приключения Knock Knock получила студия Ice-Pick Lodge, а в этом году были успешно профинансированы конструктор космических кораблей Skyjacker, shoot ‘em up Humans Must Answer и средневековая ролевая игра Legends of Eisenwald. Провалившихся, однако, куда больше — в их числе и зомби-экшен Guns N Zombies, о котором мы писали ранее.
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥