Теги → hi-rez studios
Быстрый переход

Paladins, Realm Royale и Smite получат межплатформенные функции

Компания Hi-Rez Studios объявила о том, что намерена добавить в Paladins, Realm Royale и Smite поддержку межплатформенных онлайновых сражений.

Smite

Возможность межплатформенной игры, как и межплатформенные профили, постепенно появляются в онлайновых проектах. Самым большим прорывом на этом поприще стала Fortnite, поклонники которой добились, чтобы пользователи Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и ПК могли сражаться вместе. Скоро к списку межплатформенных игр добавятся Paladins, Realm Royale и Smite.

Realm Royale

Realm Royale

«Hi-Rez Studios считает, что геймеры должны иметь возможность играть со своими друзьями и получить доступ к своему контенту независимо от того, на какой платформе они играют. Мы невероятно рады быть в авангарде этого большого межплатформенного движения. Поскольку мы являемся одними из первых разработчиков, которые предлагают межплатформенную игру и профили, то мы всё ещё определяем наилучший подход рука об руку с платформодержателями… Мы находимся в нескольких месяцах от запуска межплатформенной игры и профилей», — заявила Hi-Rez Studios.

В Paladins эти функции придут с обновлением 2.01, а в Smite — с 6.1. Релиз обоих апдейтов намечен на январь 2019 года. Realm Royale, в свою очередь, получит межплатформенный онлайн на выходе из раннего доступа, а вот межплатформенные профили немного задержатся.

Paladins

Paladins

К сожалению, играть вместе смогут только пользователи за пределами PlayStation 4 — Sony сделала исключение лишь для Fortnite. Возможно, вскоре это изменится.

За Paladins, Smite и Realm Royale теперь будут отвечать разные студии

Hi-Rez Studios, разработчик Paladins, Smite и Realm Royale, сообщил о формальном разделении на несколько отдельных студий, каждая из которых займётся одной из упомянутых игр. Также компания открыла два новых подразделения, одно из которых будет отвечать за проведение киберспортивных мероприятий, а другое — за создание художественных активов.

Студия Titan Forge Games возьмёт под своё начало мифологический MOBA-проект Smite. За многопользовательский шутер от первого лица Paladins теперь будет нести ответственность Evil Mojo Games. А Heroic Leap Games займётся Realm Royale — фэнтезийным боевиком в жанре королевской битвы, отделившимся от Paladins.

«Структурируя компанию таким образом, мы даём ей больше возможностей заниматься сразу несколькими играми и позволяем более качественно обслуживать существующие игровые сообщества», — заявил Стю Чизам (Stew Chisam), президент Hi-Rez Studios и руководитель Hi-Rez Publishing.

Компания также открыла Skillshot Media — подразделение, которое будет проводить киберспортивные турниры, заниматься вопросами сообщества и так далее. Alacrity Arthouse возьмётся за создание трёхмерных моделей, кинематографических роликов и прочих художественных активов. А Hi-Rez Publishing, как и раньше, будет издавать все перечисленные игры.

Фэнтезийная королевская битва Realm Royale выйдет на Xbox One и PlayStation 4

Королевские битвы так и лезут после популяризации жанра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Пока что Fortnite Battle Royale является самым успешным его представителем, но остальные разработчики тоже хотят отхватить кусок пирога. Студия Hi-Rez объявила о том, что Realm Royale выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Realm Royale является далеко не обычной фэнтезийной королевской битвой. В начале каждого сражения игрокам предлагается выбор из пяти классов чемпионов: воин, маг, охотник, инженер и убийца.

Героя можно оснастить мощным оружием и волшебными способностями. Более того, дробовики, снайперские винтовки, ледяные посохи, мечи и арбалеты можно ковать в кузницах, чтобы собрать себе сильного чемпиона. Исследование мира в Realm Royale также играет немаловажную роль, поэтому герои могут даже пересекать местность верхом на лошади.

Ранее Realm Royale вышла в раннем доступе Steam. Когда игра появится на консолях — не известно, однако уже сейчас желающие могут записаться на тестирование проекта на официальном сайте.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет на Nintendo Switch на следующей неделе

Некоторое время назад появились слухи о возможном выходе условно-бесплатного шутера Paladins на консоли Nintendo Switch. И вот компания Hi-Rez Studios не только подтвердила информацию, но и объявила, что релиз состоится уже на следующей неделе.

Премьера на Nintendo Switch назначена на 12 июня. На начальном этапе шутер будет доступен по программе раннего доступа, а поиграть в него смогут только те, кто приобретёт комплект Founder’s Pack за $29,99. За это вы не только получите ранний доступ к игре, но и сразу разблокируете всех существующих персонажей и обеспечите себе доступ ко всем новым героям, которые появятся в будущем, а заодно вам достанется несколько уникальных косметических предметов. На общих основаниях поиграть в Switch-версию боевика можно будет «позже этим летом».

Также Hi-Rez Studios поделилась парой приятных технических новостей. Во-первых, эта версия будет работать с частотой 60 кадров в секунду в стационарном и портативном режимах. Во-вторых, обещан кроссплатформенный мультиплеер с Xbox One.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. По словам разработчиков, количество пользователей Paladins превышает 25 миллионов. Напомним, что на данный момент игра доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

В Steam вышла Realm Royale — королевская битва по мотивам шутера Paladins

У PUBG и Fortnite появился новый конкурент — Hi-Rez Studios выпустила в Steam игру Realm Royale. Это королевская битва по мотивам популярного шутера Paladins. Проект находится в раннем доступе и может быть загружен без дополнительной платы.

Отличительной особенностью Realm Royale является то, что в ней можно воевать исключительно в отрядах из четырёх человек. Перед каждой битвой участники выбирают героя одного из пяти классов, каждый из которых обладает уникальными способностями. Воин быстро бросается в битву, маг летает над землёй и швыряет огненные шары, охотник стреляет из лука на дальние дистанции, инженер расставляет турели, а убийца незаметно пробирается по крышам и тихо избавляется от врагов.

В арсенале игроков окажутся дробовики, снайперские винтовки, ледяные посохи, мечи, арбалеты и многое другое. Для победы желательно сковать легендарное оружие в кузницах королевства, но делать это порой опасно — враги легко могут напасть, пока вы занимаетесь созданием экипировки. Для быстрого перемещения по карте можно использовать лошадей, а среди локаций есть заросли джунглей Когтей ягуара, безжизненные пески Ущелья гоблинов, ледники Вечной мерзлоты и переливающийся всеми цветами радуги Грибной лес.

Релиз в раннем доступе Steam означает, что разработка игры далека от завершения, — в ней наверняка обнаружится немало багов и недочётов. Но Hi-Rez планирует активно поддерживать проект и постоянно предлагать новый контент. Сейчас в Realm Royale есть пять классов, 17 видов оружия и 25 способностей, но нет никаких микротранзакций, системы прогресса и косметических предметов. С последними двумя пунктами обещают разобраться как можно скорее, а вот о возможном появлении платной валюты пока ничего не сообщалось.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет из раннего доступа Steam 8 мая

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о готовности условно-бесплатного шутера Paladins к полноценному релизу: игра покинет Steam Early Access 8 мая. В этот день релизная версия станет доступна не только на ПК, но также на консолях Xbox One и PS4.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает себе одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. Проект хоть и находится в раннем доступе, но уже привлёк огромное внимание пользователей. По словам разработчиков, количество игроков в Paladins превышает 25 миллионов.

Также авторы уточнили, что релиз 8 мая не означает прекращения поддержки и развития. «Даже сейчас, когда Paladins в миллионы раз более качественная и отлаженная игра, нежели в самом начале распространения в Steam Early Access, мы не считаем её действительно законченной, — говорится в заявлении компании. — Мы знаем, что нам ещё предстоит поработать. Мы продолжим отладку, продолжим улучшать механики, будем устранять ошибки и постоянно выпускать потрясающий новый контент на регулярной основе».

Менять схему монетизации авторы также не намерены: игра по-прежнему останется условно-бесплатной, причём продаваться во внутриигровом магазине будут только косметические предметы. Всё, что хоть как-то влияет на игровой баланс, можно будет открыть только во время прохождения. Напомним, что в Steam Early Access дебют проекта состоялся 16 сентября 2016 года.

Из Paladins уберут влияющие на баланс микротранзакции

Игроков редко радует появление микротранзакций в любимых проектах, особенно когда они влияют на геймплей и дают любителям тратить реальные деньги преимущество. Разработчики из Hi-Rez Studios расстроили сообщество Paladins прошлогодним обновлением, добавившим лутбоксы с картами разных степеней качества. Но в ближайшем будущем эту систему полностью переработают.

«Мы знаем, что это обновление разозлило многих фанатов и породило немало обсуждений в сообществе, а также в стенах нашей студии, — признался Крис Ларсон (Chris Larson), ставший совсем недавно исполнительным продюсером Paladins. — Мы вас услышали, и со следующим крупным обновлением уберём раздражающую всех систему прокачки из игры».

Патч, вышедший в ноябре 2017 года, добавил систему под названием Cards Inbound. Она поделила карточки для повышения характеристик героев на категории от 1 до 5. Чем выше цифра, тем лучше параметры персонажей, а для улучшения низкоуровневой карточки необходимо собирать её дубликаты. Создавать карты с помощью внутриигровой валюты нельзя, остаётся лишь надеяться на удачу и получение нужного в сундуках.

Обновлённая система будет похожа на ту, которая была в Paladins до ноября. Игроки вновь смогут создавать колоды, а на получение карточек будет уходить значительно меньше времени. Все карты чемпионов станут бесплатными, а легендарные превратятся в таланты, не поделённые на какие-либо категории. Описанные выше изменения появятся на тестовых серверах на этой неделе.

В SMITE улучшат графику и скоро добавят нового бога

В пятом сезоне SMITE поклонников игры ждёт несколько нововведений и изменений, в том числе обновление визуальной составляющей. По словам разработчиков, грядущие графические улучшения станут самыми крупными в истории популярной MOBA-игры.

С 17 января пользователи тестовых серверов смогут опробовать переделанную версию карты для режима «Завоевание». Она по-прежнему рассчитана на две команды по пять человек, но теперь она станет полностью симметричной, за счёт чего будет достигнут баланс и ни у одной из сторон не окажется преимуществ. Также находящиеся там монстры получат новые облики.

Чуть раньше, 9 января, на PC выйдет обновление 4.25 с новым богом — Цербером. Он станет девяносто третьим персонажем SMITE. До конца года создатели планируют открыть два новых пантеона — вуду и славянский. Подробностями они поделятся позднее.

Также авторы SMITE напомнили об акции, эксклюзивной для подписчиков PlayStation Plus на PS4. До 9 января те могут бесплатно получить набор, включающий в себя 20 богов, 31 облик, пачку косметических предметов и другие бонусы.

В Paladins появится собственный режим Battle Royale — Battlegrounds

На волне популярности PlayerUnknown’s Battlegrounds и других похожих игр Hi-Rez Studios решила добавить режим в стиле Battle Royale в свой бесплатный шутер Paladins. В рамках мероприятия Hi-Rez Expo 2018 компания назвала Paladins: Battlegrounds «первым геройским шутером в стиле “Королевской битвы”», в котором совмещены «бои с использованием способностей, выживание и фэнтезийный антураж».

В новом режиме 100 игроков окажутся на обширной карте, по площади превосходящей стандартную карту в режиме «Осада» более чем в 300 раз. Героям предстоит объединяться в команды, исследовать игровой мир на ездовых животных и искать оружие и припасы. Угрожать им будут не только другие пользователи, но и надвигающийся туман, выход за пределы которого грозит гибелью. Максимальная продолжительность одного матча — 20 минут.

«Paladins: Battlegrounds создан с нуля для игры в команде, поэтому игрокам предстоит работать вместе, чтобы выжить, — заявила Hi-Rez Studios. — Поддержка пытается сохранить здоровье танков, от героев урона во все стороны разлетаются пули, а фланговые игроки стараются убить как можно больше врагов».

Выход Paladins: Battlegrounds состоится позже в этом году. Альфа-версию нового режима на выходных смогут опробовать посетители Hi-Rez Expo.

Помимо прочего, студия собирается добавить в Paladins чемпиона по имени Моджи, режим «Командный бой насмерть» и ездовых боевых кошек. «Первая волна нового контента» выйдет на ПК уже 10 января.

В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В условно-бесплатном шутере Paladins скоро появится обновлённая система прогресса, о которой поведали разработчики из Hi-Rez Studios. Поклонникам игры она напомнила оную в Star Wars Battlefront II, а потому те начали возмущаться на Reddit и в других социальных сетях, пытаясь объяснить создателям, почему её не стоит вводить.

Переработанная система, названная Cards Inbound, делит карточки для повышения характеристик героев на категории от 1 до 5. Чем выше цифра, тем лучше становятся параметры персонажей. Чтобы улучшить карточку, нужно собрать определённое количество её дубликатов. И валюта, которая использовалась для создания карт ранее, будет из игры удалена. Теперь для получения копий нужно открывать сундуки, приобретаемые за виртуальные или реальные деньги. Правда, пока что тратить свои кровные не дают, пока не будет достигнут идеальный баланс.

Недовольства игроков связаны с тем, что на улучшение карточек теперь будет уходить слишком много времени. А потому возникает подозрение, что разработчики подталкивают пользователей к трате реальных денег. Другие возмущаются из-за того, что прокачка будет завязана на удаче, и улучшить любимых персонажей сразу не удастся — карты из ящиков будут выпадать для всех подряд.

Чтобы подсластить пилюлю, Hi-Rez внесёт изменения в соревновательный режим — там все карточки у всех игроков уравняют до 3 уровня. И хотя это поставит всех участников матчей в равные условия, из-за такого нововведения игроки с высокими уровнями столкнутся с множеством ограничений, в том числе они не смогут заниматься детальной настройкой своих персонажей. В быстрых же матчах у обладателей карточек 5 ранга будет огромное преимущество над игроками со слабой экипировкой. Забавно, что создатели игры предвидели такую реакцию — в описании патча они предупредили о «возможных недовольствах, которые частично могут быть связаны с недавними неоднозначными решениями в продающихся за полную цену играх», имея в виду Battlefront II.

Разработка карточной игры Smite Rivals приостановлена

Карточных игр в последнее время становится всё больше: в этом месяце состоялись релизы The Elder Scrolls: Legends и Faeria, а создатели «Ведьмака» продолжают работать над «Гвинтом». Hi-Rez Studios тоже решила не оставаться в стороне и анонсировала в январе Smite Rivals, однако теперь над ней сгустились тучи.

Как пишет издание Kotaku, «знакомый с ситуацией источник» сообщил ему о том, что занятая Smite Rivals сторонняя студия была отстранена от дела. Передавать разработку кому-то другому пока что не планируется. Почти сразу после этого представители Hi-Rez подтвердили слухи — создание игры «приостановлено».

«На этой неделе мы приняли решение приостановить разработку Smite Rivals, — говорится в письме Hi-Rez. — Нам нравится идея проекта, но после первых этапов тестирования стало ясно, что перед его релизом необходимо многое в нём изменить и улучшить. Сейчас мы сконцентрируем внимание и силы на Smite Tactics, пошаговой стратегии во вселенной Smite».

Что ждёт Smite Rivals в дальнейшем, неизвестно. Самые оптимистичные пользователи всё ещё могут записаться на бета-тестирование игры по этой ссылке.

Началось закрытое бета-тестирование Paladins на консолях

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о старте закрытого бета-тестирования шутера Paladins на консолях. Чтобы получить шанс принять в нём участие, нужно зарегистрироваться по этой ссылке, а если хотите гарантированно попасть в число игроков, требуется приобрести раннюю версию игры.

Релизная версия будет распространяться по условно-бесплатной модели, а пока на PlayStation 4 и Xbox One доступен «Набор основателя». В PlayStation Store он стоит 1 069 руб. (962 руб. для подписчиков PS Plus), а в Microsoft Store — 524 руб. На Xbox One с 28 марта стоимость повысится до 699 руб.

В набор входит следующий контент:

  • все текущие и будущие герои;
  • 10 сияющих сундуков;
  • все стандартные голосовые пакеты героев;
  • коллекция Фернандо «Бог войны»;
  • средство передвижения «Адский скакун»;
  • облик «Арес» из SMITE для Фернандо.

Также Hi-Rez подтвердила, что различные турниры и чемпионаты будут проводиться и по консольной версии Paladins. В частности, с 13 по 16 июля в Испании пройдёт мероприятие Paladins Console Wars, на которое попадут две лучшие команды с PS4 (американская и европейская) и две с Xbox One.

Игроки в Paladins возмущены обновлённой системой микротранзакций

Долгое время Paladins считалась условно-бесплатной альтернативой Overwatch, в которой даже некоторые герои практически идентичны оным в творении Blizzard. Но разработчики из Hi-Rez Studios не были бы самими собой, если бы не начали вносить в полюбившийся аудитории проект неприятные изменения, как это когда-то произошло с Tribes: Ascend.

Вместе с новым патчем в игре появилась дополнительная виртуальная валюта, названная Essence. Сундуки со случайными предметами теперь стоят 3000 золотых монет, и вместо золота за дубликаты отныне дают эту самую эссенцию. Если раньше игроки могли копить виртуальные деньги на сундуки, то теперь они собирают эссенцию для создания необходимых вещей.

Проблема в том, что стоимость их создания запредельно высокая. Вдобавок из-за нового разделения предметов по степени редкости цена некоторых из них недостижима для многих пользователей. К примеру, для разблокирования всех карт одного лишь персонажа необходимо 36 тыс. единиц эссенции, а за дубликат в сундуке дают лишь 60.

По мнению сообщества Paladins, золото стало абсолютно бесполезным, а сама игра превратилась в настоящий pay-to-win — приходится либо тратить реальные деньги, либо жить без улучшений героев и сражаться в матчах против «донатеров». Особенно непросто будет влиться в происходящее новичкам, как считают пользователи. Разработчики пока что не давали никаких комментариев.

Hi-Rez Studios анонсировала карточную игру Smite Rivals

Hi-Rez Studios, автор Smite и Paladins, в рамках своей собственной выставки Hi-Rez Expo анонсировала Smite Rivals — бесплатную коллекционную карточную игру для ПК и мобильных устройств на базе iOS и Android. Новый проект получил своё название не просто так: он заимствует героев и некоторые идеи из достаточно популярной MOBA-игры Smite.

В Smite Rivals игрок выбирает бога и привязанную к нему колоду карт и вступает в бой, проходящий в режиме реального времени. Сражения в игре способны вызвать ассоциации с Clash Royale — ещё одной игрой в том же жанре, выпущенной компанией Supercell. Всего на поле боя три полосы — по ним игрок отправляет к вражеским башням карты с различными способностями и типами атак. Уничтожив башню, можно напасть на главного противника — вражеского бога.

Вышеупомянутая выставка Hi-Rez Expo — это ежегодное мероприятие, на котором, помимо всего прочего, проводится киберспортивный турнир Smite World Championship. Также впервые в рамках выставки проходит турнир по Paladins — многопользовательскому шутеру компании. Более того, посетители Hi-Rez Expo получают возможность опробовать новые продукты студии, демонстрируемые на сцене мероприятия.

Smite Rivals — это уже не первая мобильная игра Hi-Rez Studios. Так, в прошлом году студия выпустила на Android и iOS файтинг Jetpack Fighter.

Заинтересованные в Smite Rivals могут подписаться на закрытое бета-тестирование карточной игры по этой ссылке.

В Paladins зарегистрировано более 4 млн пользователей

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о том, что с момента анонса открытого бета-тестирования Paladins в сентябре число игроков в этом командном шутере достигло 4 млн. О том, насколько популярен оказался проект, они рассказали на странице игры в Steam.

«Реакция на Paladins во всем мире была невероятной, — сказал Тодд Харрис (Todd Harris), управляющий директор Hi-Rez Studios. — После начала открытого бета-тестирования в Steam в середине сентября было волнительно наблюдать за тем, как игра развивается неделя за неделей, да и читать отзывы — к ним мы всегда прислушиваемся».

В ближайшее время состоится закрытое бета-тестирование Paladins на PlayStation 4 и Xbox One. Но это не все новости — разработчики также сообщили о проведении открытого турнира «Зимняя классика Иви» для пользователей со всего мира, в том числе из России. Зарегистрироваться для участия сможет любой желающий, а призовой фонд в каждом отдельном регионе составит $10 тыс.

«Paladins может похвастаться огромным сообществом, участники которого не только сами играют в Paladins, но и любят смотреть на игру профессионалов, — добавил Дэн Макхью (Dan McHugh), менеджер Hi-Rez Studios по киберспорту. — Каждую неделю в Paladins зажигаются новые звёзды, и этот турнир даст начинающим киберспортсменам растущего сообщества Paladins шанс продемонстрировать свое мастерство». Турнир проводится с 12 ноября по 18 декабря, а подробнее о нём можно узнать по этой ссылке.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥