Теги → hi-rez studios
Быстрый переход

Видео: Баба-Яга станет новым персонажем в популярной MOBA SMITE

Баба-Яга иногда заглядывает в компьютерные игры — будь то высокобюджетный боевик Rise of Tomb Raider или простенькая изометрическая ролевая игра Yaga. Теперь эта ведьма из славянского фольклора станет очередным богом в популярной MOBA SMITE от Titan Forge Games и Hi-Rez Studios. Разработчики представили тизер персонажа и кое-что о нём рассказали.

В славянском фольклоре Баба-Яга обитает в тёмном лесу, а путники, герои и даже царские сыновья ищут её помощи, но зачастую эта помощь обходится им очень дорого или не приходит вовсе. Баба-Яга жестока и непредсказуема, как и её колдовство. Разработчики говорят, что этого персонажа игроки просили чаще всего, так что в результате они решили его добавить.

Бабе-Яге приписывают множество уникальных талантов и возможностей. В одной из таких историй она заставляет молодую девушку выполнять изнурительную работу в обмен на фонарь из черепа. А после этого фонарь сжигает всю её деспотичную семью, даруя тем самым свободу. Говорят, что этой ведьме повинуется и день, и ночь, и даже само солнце. Также она иногда предстаёт в образе защитницы или покровительницы некоторых семей.

Отличительными особенностями Бабы-Яги в SMITE станут волшебные ступа и пест, с помощью которых она смешивает загадочные ингредиенты, превращая их в зелья или заклинания с обширным набором эффектов. Старуха имеет хаотичный нейтральный характер: может помочь, но может и погубить. Она летает в ступе и не обходится без избушки на курьих ножках. Многие боги даже не знают, существует ли она на самом деле, и стараются держаться от неё подальше.

Во вселенной SMITE Бабу-Ягу станет искать Мулан, чтобы раскрыть тайну Нефритовой порчи. По пути Мулан также повстречает Персефону и возьмёт королеву загробного мира с собой. Вместе они найдут Бабу-Ягу, чтобы получить ответы на свои вопросы, и в полной мере познают её вздорный нрав.

Художник постарался передать колдовские силы ведьмы и её славянское происхождение. Ступа и пест Бабы-Яги созданы в стиле мощных артефактов SMITE. Ступа выглядит как могучая древняя реликвия, источающая синие испарения. Пест постепенно превращается в узловатый посох, символизируя связь Бабы-Яги с природой. Есть и помощница-избушка — она живёт своей жизнью, может ходить сама по себе, сидеть на месте или реагировать на сражения. Баба-Яга в игре — маг с дальним уроном, эффективный на средней дистанции и при нанесении ударов издалека.

Как и полагается Бабе-Яге, её силы имеют свою хаотическую цену. Уникальные особенности персонажа описываются так:

  • отличительной особенностью является «контролируемая случайность», которой нет ни у одного другого бога в SMITE;
  • способность 1 с каждым использованием меняет форму и вторичные эффекты (игрок, управляющий Бабой-Ягой, всегда будет видеть форму и эффект следующего применения на маркере пассивной способности);
  • способность 2 позволяет Бабе-Яге сварить зелье со случайным набором ингредиентов, которое придаст этой атаке бонусный урон или вторичные эффекты (можно также оставить зелье в ячейке для расходуемых предметов, чтобы использовать позднее);
  • особый уникальный прыжок;
  • пассивная способность: избушка действует как отдельный персонаж, перемещаясь по карте;
  • способность собирать заряды предметов быстрее, чем другие боги;
  • способность, позволяющая забраться в избушку и управлять ею.

Баба-Яга появится на поле битвы SMITE в апреле, точная дата пока не сообщается. Но разработчики обещают, что это совершенно новый, доселе невиданный персонаж со своеобразным характером: враги будут в ужасе и от её леденящего душу голоса, и от чудовищной магии.

Видео: персонажи, командные сражения и арены в многопользовательском шутере Rogue Company

First Watch Games и Hi-Rez Studios представили новый трейлер многопользовательского шутера Rogue Company. В ролике показали нескольких персонажей, командные перестрелки и локации.

Видео начинается с подготовки четырёх бойцов к битве. Члены одной команды летят на самолёте к месту высадки, а затем выпрыгивают на арену. Первая из продемонстрированных локаций находится на вершине футуристического небоскрёба. В трейлер также показали битвы посреди промышленного сектора и в красочном городке, расположенном на берегу моря.

Схватки, судя по всему, проходят в режиме Deathmatch и делятся на раунды. Персонажи используют разнообразное оружие, а также применяют уникальные навыки. Например, один из героев стреляет из ручного гранатомёта, а второй запускает катану, которую может возвращать к себе в руки. В трейлере также показаны моменты с установкой бомбы, но пока непонятно, будет ли такая возможность у двух команд. Вероятно, преступники постараются взорвать заряд, а члены Агентства попытаются им помешать. Противоборство между двумя упомянутыми группировками станет основой вселенной Rogue Company.

Среди других интересных особенностей, показанных в свежем ролике, следует отметить передвижение на лебёдке по локации и возможность воскрешать соратников, когда те получают критический урон.

Шутер выйдет в 2020 году на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, точная дата пока не сообщается.

Видео: перестрелка в порту и классы персонажей в анонсе многопользовательского шутера Rogue Company

Компания Hi-Rez Studios, известная по Paladins и Smite, на презентации Nintendo Direct анонсировала свою следующую игру под названием Rogue Company. Это многопользовательский шутер, в котором пользователи выбирают персонажа, вступают в команду и сражаются с противниками. Судя по трейлеру, сопровождавшему анонс, действие происходит в современности или ближайшем будущем.

Описание гласит: «Rogue Company — засекреченная группировка именитых наёмников со всего мира. В лучшем случае люди слышали о них только невнятные слухи. А для тех, кто знает об организации, они выполняют самые трудные поручения». За разработку проекта отвечает коллектив First Watch Games. Первый ролик продемонстрировал, как две команды высаживаются в какой-то портовой зоне и начинают сражение. Герои используют разнообразное вооружение — от снайперских винтовок до ракетниц с самонаводящимися снарядами. Трейлер демонстрирует девушку с дроном, использование метательного оружия и прыгающие гранаты.

Судя по арсеналу, персонажи в Rogue Company делятся на классы. Это подтверждает и использование разного оружия, а также отличительные черты внешности у каждого бойца.

Выйдет проект в 2020 году на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, точная дата пока не сообщается.

SMITE Blitz — мобильная RPG во вселенной SMITE

Компания Hi-Rez Studios анонсировала SMITE Blitz, мобильную игру во вселенной SMITE.

SMITE Blitz является мифологической тактической RPG, в которой будут сюжетный и PvP-режимы. Мобильная игра предложит доступ к шестидесяти богам. Геймеры будут воевать против монстров, могущественных боссов и других пользователей. Техническое альфа-тестирование SMITE Blitz уже началось на iOS и Android и продлится до 1 мая.

«Никакая другая мобильная RPG не предлагает игрокам возможность управлять легендарными богами из разных пантеонов, — сказал помощник продюсера Smite Blitz Логан Купер (Logan Cooper). — Перенос мира SMITE на мобильные устройства открыл возможности для новых игровых впечатлений за пределами соревновательных игр, что просили нас исследовать поклонники игры. В то же время мы открываем [этот мир] для игроков, которые не имели возможности пережить эпические истории со всей мифологией, что может предоставить только SMITE. Мы рады приветствовать игроков в SMITE Blitz и с нетерпением ждём возможности увидеть, как развернутся их приключения».

SMITE Blitz позволит формировать отряды из своей коллекции богов нескольких пантеонов и создавать команду для прохождения различных испытаний. Благодаря простоте основного геймплея, глубине контента для изучения и новому визуальному стилю проект может быть интересен не только новым, но и старым игрокам.

Для записи на альфа-тестирование нужно посетить официальный сайт Hi-Rez Studios.

Сегодня начнётся открытое бета-тестирование королевской битвы Realm Royale на консолях

Компания Heroic Leap Games при поддержке издательства Hi-Rez Studios выпустила видео, посвящённое началу открытого бета-тестирования в королевской битве Realm Royale во вселенной Paladins. В нём зрителям продемонстрировали игровой процесс, а также пригласили всех зарегистрироваться в проекте.

Тестирование начнётся сегодня, поучаствовать могут все владельцы PS4 и Xbox One. До этого в консольную версию Realm Royale пускали исключительно по пригласительным кодам. Для входа в данную королевскую битву потребуется подписка на PS Plus или Xbox Live Gold.

В Steam игра вышла по программе раннего доступа 5 июня 2018 года. Realm Royale имеет 24594 отзыва, 62 % из которых являются положительными. Дату выхода консольной версии разработчики не называют. Уже сейчас они открыли возможность купить набор основателя  в него входит ездовое животное, уникальная эмоция, аватар и особый скин. Вскоре планируется запустить бета-тестирование Realm Royale для Nintendo Switch. 

Paladins, Realm Royale и Smite получат межплатформенные функции

Компания Hi-Rez Studios объявила о том, что намерена добавить в Paladins, Realm Royale и Smite поддержку межплатформенных онлайновых сражений.

Smite

Возможность межплатформенной игры, как и межплатформенные профили, постепенно появляются в онлайновых проектах. Самым большим прорывом на этом поприще стала Fortnite, поклонники которой добились, чтобы пользователи Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и ПК могли сражаться вместе. Скоро к списку межплатформенных игр добавятся Paladins, Realm Royale и Smite.

Realm Royale

Realm Royale

«Hi-Rez Studios считает, что геймеры должны иметь возможность играть со своими друзьями и получить доступ к своему контенту независимо от того, на какой платформе они играют. Мы невероятно рады быть в авангарде этого большого межплатформенного движения. Поскольку мы являемся одними из первых разработчиков, которые предлагают межплатформенную игру и профили, то мы всё ещё определяем наилучший подход рука об руку с платформодержателями… Мы находимся в нескольких месяцах от запуска межплатформенной игры и профилей», — заявила Hi-Rez Studios.

В Paladins эти функции придут с обновлением 2.01, а в Smite — с 6.1. Релиз обоих апдейтов намечен на январь 2019 года. Realm Royale, в свою очередь, получит межплатформенный онлайн на выходе из раннего доступа, а вот межплатформенные профили немного задержатся.

Paladins

Paladins

К сожалению, играть вместе смогут только пользователи за пределами PlayStation 4 — Sony сделала исключение лишь для Fortnite. Возможно, вскоре это изменится.

За Paladins, Smite и Realm Royale теперь будут отвечать разные студии

Hi-Rez Studios, разработчик Paladins, Smite и Realm Royale, сообщил о формальном разделении на несколько отдельных студий, каждая из которых займётся одной из упомянутых игр. Также компания открыла два новых подразделения, одно из которых будет отвечать за проведение киберспортивных мероприятий, а другое — за создание художественных активов.

Студия Titan Forge Games возьмёт под своё начало мифологический MOBA-проект Smite. За многопользовательский шутер от первого лица Paladins теперь будет нести ответственность Evil Mojo Games. А Heroic Leap Games займётся Realm Royale — фэнтезийным боевиком в жанре королевской битвы, отделившимся от Paladins.

«Структурируя компанию таким образом, мы даём ей больше возможностей заниматься сразу несколькими играми и позволяем более качественно обслуживать существующие игровые сообщества», — заявил Стю Чизам (Stew Chisam), президент Hi-Rez Studios и руководитель Hi-Rez Publishing.

Компания также открыла Skillshot Media — подразделение, которое будет проводить киберспортивные турниры, заниматься вопросами сообщества и так далее. Alacrity Arthouse возьмётся за создание трёхмерных моделей, кинематографических роликов и прочих художественных активов. А Hi-Rez Publishing, как и раньше, будет издавать все перечисленные игры.

Фэнтезийная королевская битва Realm Royale выйдет на Xbox One и PlayStation 4

Королевские битвы так и лезут после популяризации жанра PlayerUnknown’s Battlegrounds. Пока что Fortnite Battle Royale является самым успешным его представителем, но остальные разработчики тоже хотят отхватить кусок пирога. Студия Hi-Rez объявила о том, что Realm Royale выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Realm Royale является далеко не обычной фэнтезийной королевской битвой. В начале каждого сражения игрокам предлагается выбор из пяти классов чемпионов: воин, маг, охотник, инженер и убийца.

Героя можно оснастить мощным оружием и волшебными способностями. Более того, дробовики, снайперские винтовки, ледяные посохи, мечи и арбалеты можно ковать в кузницах, чтобы собрать себе сильного чемпиона. Исследование мира в Realm Royale также играет немаловажную роль, поэтому герои могут даже пересекать местность верхом на лошади.

Ранее Realm Royale вышла в раннем доступе Steam. Когда игра появится на консолях — не известно, однако уже сейчас желающие могут записаться на тестирование проекта на официальном сайте.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет на Nintendo Switch на следующей неделе

Некоторое время назад появились слухи о возможном выходе условно-бесплатного шутера Paladins на консоли Nintendo Switch. И вот компания Hi-Rez Studios не только подтвердила информацию, но и объявила, что релиз состоится уже на следующей неделе.

Премьера на Nintendo Switch назначена на 12 июня. На начальном этапе шутер будет доступен по программе раннего доступа, а поиграть в него смогут только те, кто приобретёт комплект Founder’s Pack за $29,99. За это вы не только получите ранний доступ к игре, но и сразу разблокируете всех существующих персонажей и обеспечите себе доступ ко всем новым героям, которые появятся в будущем, а заодно вам достанется несколько уникальных косметических предметов. На общих основаниях поиграть в Switch-версию боевика можно будет «позже этим летом».

Также Hi-Rez Studios поделилась парой приятных технических новостей. Во-первых, эта версия будет работать с частотой 60 кадров в секунду в стационарном и портативном режимах. Во-вторых, обещан кроссплатформенный мультиплеер с Xbox One.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. По словам разработчиков, количество пользователей Paladins превышает 25 миллионов. Напомним, что на данный момент игра доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

В Steam вышла Realm Royale — королевская битва по мотивам шутера Paladins

У PUBG и Fortnite появился новый конкурент — Hi-Rez Studios выпустила в Steam игру Realm Royale. Это королевская битва по мотивам популярного шутера Paladins. Проект находится в раннем доступе и может быть загружен без дополнительной платы.

Отличительной особенностью Realm Royale является то, что в ней можно воевать исключительно в отрядах из четырёх человек. Перед каждой битвой участники выбирают героя одного из пяти классов, каждый из которых обладает уникальными способностями. Воин быстро бросается в битву, маг летает над землёй и швыряет огненные шары, охотник стреляет из лука на дальние дистанции, инженер расставляет турели, а убийца незаметно пробирается по крышам и тихо избавляется от врагов.

В арсенале игроков окажутся дробовики, снайперские винтовки, ледяные посохи, мечи, арбалеты и многое другое. Для победы желательно сковать легендарное оружие в кузницах королевства, но делать это порой опасно — враги легко могут напасть, пока вы занимаетесь созданием экипировки. Для быстрого перемещения по карте можно использовать лошадей, а среди локаций есть заросли джунглей Когтей ягуара, безжизненные пески Ущелья гоблинов, ледники Вечной мерзлоты и переливающийся всеми цветами радуги Грибной лес.

Релиз в раннем доступе Steam означает, что разработка игры далека от завершения, — в ней наверняка обнаружится немало багов и недочётов. Но Hi-Rez планирует активно поддерживать проект и постоянно предлагать новый контент. Сейчас в Realm Royale есть пять классов, 17 видов оружия и 25 способностей, но нет никаких микротранзакций, системы прогресса и косметических предметов. С последними двумя пунктами обещают разобраться как можно скорее, а вот о возможном появлении платной валюты пока ничего не сообщалось.

Условно-бесплатный шутер Paladins выйдет из раннего доступа Steam 8 мая

Разработчики из Hi-Rez Studios объявили о готовности условно-бесплатного шутера Paladins к полноценному релизу: игра покинет Steam Early Access 8 мая. В этот день релизная версия станет доступна не только на ПК, но также на консолях Xbox One и PS4.

«Paladins — это бесплатный командный шутер с элементами стратегии, — рассказывают авторы. — В этом древнем фэнтезийном мире вы сможете создать собственный стиль игры, меняя действие базовых способностей персонажей с помощью уникальной системы коллекционных карт». Игрок выбирает себе одного из множества героев, каждый из которых обладает индивидуальным набором умений и приёмов, и отправляется в онлайновое сражение. Проект хоть и находится в раннем доступе, но уже привлёк огромное внимание пользователей. По словам разработчиков, количество игроков в Paladins превышает 25 миллионов.

Также авторы уточнили, что релиз 8 мая не означает прекращения поддержки и развития. «Даже сейчас, когда Paladins в миллионы раз более качественная и отлаженная игра, нежели в самом начале распространения в Steam Early Access, мы не считаем её действительно законченной, — говорится в заявлении компании. — Мы знаем, что нам ещё предстоит поработать. Мы продолжим отладку, продолжим улучшать механики, будем устранять ошибки и постоянно выпускать потрясающий новый контент на регулярной основе».

Менять схему монетизации авторы также не намерены: игра по-прежнему останется условно-бесплатной, причём продаваться во внутриигровом магазине будут только косметические предметы. Всё, что хоть как-то влияет на игровой баланс, можно будет открыть только во время прохождения. Напомним, что в Steam Early Access дебют проекта состоялся 16 сентября 2016 года.

Из Paladins уберут влияющие на баланс микротранзакции

Игроков редко радует появление микротранзакций в любимых проектах, особенно когда они влияют на геймплей и дают любителям тратить реальные деньги преимущество. Разработчики из Hi-Rez Studios расстроили сообщество Paladins прошлогодним обновлением, добавившим лутбоксы с картами разных степеней качества. Но в ближайшем будущем эту систему полностью переработают.

«Мы знаем, что это обновление разозлило многих фанатов и породило немало обсуждений в сообществе, а также в стенах нашей студии, — признался Крис Ларсон (Chris Larson), ставший совсем недавно исполнительным продюсером Paladins. — Мы вас услышали, и со следующим крупным обновлением уберём раздражающую всех систему прокачки из игры».

Патч, вышедший в ноябре 2017 года, добавил систему под названием Cards Inbound. Она поделила карточки для повышения характеристик героев на категории от 1 до 5. Чем выше цифра, тем лучше параметры персонажей, а для улучшения низкоуровневой карточки необходимо собирать её дубликаты. Создавать карты с помощью внутриигровой валюты нельзя, остаётся лишь надеяться на удачу и получение нужного в сундуках.

Обновлённая система будет похожа на ту, которая была в Paladins до ноября. Игроки вновь смогут создавать колоды, а на получение карточек будет уходить значительно меньше времени. Все карты чемпионов станут бесплатными, а легендарные превратятся в таланты, не поделённые на какие-либо категории. Описанные выше изменения появятся на тестовых серверах на этой неделе.

В SMITE улучшат графику и скоро добавят нового бога

В пятом сезоне SMITE поклонников игры ждёт несколько нововведений и изменений, в том числе обновление визуальной составляющей. По словам разработчиков, грядущие графические улучшения станут самыми крупными в истории популярной MOBA-игры.

С 17 января пользователи тестовых серверов смогут опробовать переделанную версию карты для режима «Завоевание». Она по-прежнему рассчитана на две команды по пять человек, но теперь она станет полностью симметричной, за счёт чего будет достигнут баланс и ни у одной из сторон не окажется преимуществ. Также находящиеся там монстры получат новые облики.

Чуть раньше, 9 января, на PC выйдет обновление 4.25 с новым богом — Цербером. Он станет девяносто третьим персонажем SMITE. До конца года создатели планируют открыть два новых пантеона — вуду и славянский. Подробностями они поделятся позднее.

Также авторы SMITE напомнили об акции, эксклюзивной для подписчиков PlayStation Plus на PS4. До 9 января те могут бесплатно получить набор, включающий в себя 20 богов, 31 облик, пачку косметических предметов и другие бонусы.

В Paladins появится собственный режим Battle Royale — Battlegrounds

На волне популярности PlayerUnknown’s Battlegrounds и других похожих игр Hi-Rez Studios решила добавить режим в стиле Battle Royale в свой бесплатный шутер Paladins. В рамках мероприятия Hi-Rez Expo 2018 компания назвала Paladins: Battlegrounds «первым геройским шутером в стиле “Королевской битвы”», в котором совмещены «бои с использованием способностей, выживание и фэнтезийный антураж».

В новом режиме 100 игроков окажутся на обширной карте, по площади превосходящей стандартную карту в режиме «Осада» более чем в 300 раз. Героям предстоит объединяться в команды, исследовать игровой мир на ездовых животных и искать оружие и припасы. Угрожать им будут не только другие пользователи, но и надвигающийся туман, выход за пределы которого грозит гибелью. Максимальная продолжительность одного матча — 20 минут.

«Paladins: Battlegrounds создан с нуля для игры в команде, поэтому игрокам предстоит работать вместе, чтобы выжить, — заявила Hi-Rez Studios. — Поддержка пытается сохранить здоровье танков, от героев урона во все стороны разлетаются пули, а фланговые игроки стараются убить как можно больше врагов».

Выход Paladins: Battlegrounds состоится позже в этом году. Альфа-версию нового режима на выходных смогут опробовать посетители Hi-Rez Expo.

Помимо прочего, студия собирается добавить в Paladins чемпиона по имени Моджи, режим «Командный бой насмерть» и ездовых боевых кошек. «Первая волна нового контента» выйдет на ПК уже 10 января.

В Paladins вводят систему прокачки на манер Battlefront II, и игроки этому не рады

В условно-бесплатном шутере Paladins скоро появится обновлённая система прогресса, о которой поведали разработчики из Hi-Rez Studios. Поклонникам игры она напомнила оную в Star Wars Battlefront II, а потому те начали возмущаться на Reddit и в других социальных сетях, пытаясь объяснить создателям, почему её не стоит вводить.

Переработанная система, названная Cards Inbound, делит карточки для повышения характеристик героев на категории от 1 до 5. Чем выше цифра, тем лучше становятся параметры персонажей. Чтобы улучшить карточку, нужно собрать определённое количество её дубликатов. И валюта, которая использовалась для создания карт ранее, будет из игры удалена. Теперь для получения копий нужно открывать сундуки, приобретаемые за виртуальные или реальные деньги. Правда, пока что тратить свои кровные не дают, пока не будет достигнут идеальный баланс.

Недовольства игроков связаны с тем, что на улучшение карточек теперь будет уходить слишком много времени. А потому возникает подозрение, что разработчики подталкивают пользователей к трате реальных денег. Другие возмущаются из-за того, что прокачка будет завязана на удаче, и улучшить любимых персонажей сразу не удастся — карты из ящиков будут выпадать для всех подряд.

Чтобы подсластить пилюлю, Hi-Rez внесёт изменения в соревновательный режим — там все карточки у всех игроков уравняют до 3 уровня. И хотя это поставит всех участников матчей в равные условия, из-за такого нововведения игроки с высокими уровнями столкнутся с множеством ограничений, в том числе они не смогут заниматься детальной настройкой своих персонажей. В быстрых же матчах у обладателей карточек 5 ранга будет огромное преимущество над игроками со слабой экипировкой. Забавно, что создатели игры предвидели такую реакцию — в описании патча они предупредили о «возможных недовольствах, которые частично могут быть связаны с недавними неоднозначными решениями в продающихся за полную цену играх», имея в виду Battlefront II.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥