Теги → hitman absolution

Сравнение версий Hitman: Absolution на PS3 и недавнего переиздания на PS4 Pro — изменения минимальны

Неделю назад студия IO Interactive выпустила обновлённую версию Hitman: Absolution для PS4 и Xbox One. Блогер с канала Candyland провёл сравнение оригинальной игры и переиздания. Для этого он использовал консоли PS3 и PS4 Pro.

Главным изменением стало улучшенное качество изображения. Это видно в кадрах, где сопоставлены оригинальная Hitman: Absolution и версия для консолей текущего поколения. Разработчики увеличили дальность прорисовки изображения, а также сделали цвета насыщеннее.

Переиздание отличается повышенной кадровой частотой по сравнению с оригиналом. Последним изменением стала работа над освещением — теперь оно выглядит ярче, чем в версии для PS3. Однако весомыми отличиями новая версия похвастаться не может. Напоминаем, что оригинальная Hitman: Absolution вышла в 2012 году на PC, Xbox 360 и PS3. На данный момент в Steam игра имеет 90 % положительных отзывов.

IO Interactive выпустит улучшенные Hitman: Blood Money и Hitman: Absolution на PS4 и Xbox One

Студия IO Interactive анонсировала сборник Hitman HD Enhanced Collection, который включает в себя Hitman: Blood Money и Hitman: Absolution с поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с. Он выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 11 января.

В Hitman: Blood Money вы путешествуете по всему миру, от виноградников Чили до парижского оперного театра и даже Белого дома, с целью уничтожения группы убийц, известной как «Франшиза». Когда киллеры из контрактного агентства ICA систематически устраняются в серии нападений, Агент 47 начинает подозревать, что более могущественная организация вступила в бой. Во время внезапной потери связи с ICA герой понимает, что может быть следующей целью. Поэтому Агент 47 отправляется в Америку, чтобы позаботиться о «Франшизе» собственноручно.

В Hitman: Absolution вы переживаете глубокую и личную историю Агента 47, который ищет искупление на протяжении двадцати напряжённых миссий.

Обновлённые версии предложат улучшенные текстуры, сглаживание, тени, освещение и отражение, а также поддержку масштабирования и свежее управление. Разрешение 4K, скорее всего, будет доступно только на PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Стоимость Hitman HD Enhanced Collection не сообщается.

Создатель Hitman: Absolution примкнул к разработчикам Rise of the Tomb Raider

Тор Блистад (Tore Blystad), возглавлявший разработку стелс-экшена Hitman: Absolution, присоединился к калифорнийской студии Crystal Dynamics. В ней он будет работать над приключенческим боевиком Rise of the Tomb Raider в качестве производственного директора. Об этом сообщается в официальном блоге серии в Tumblr.

Тор Блистад

Тор Блистад

Блистад начал свою карьеру в игровой индустрии, когда ему было всего восемнадцать. На протяжении девяти лет он занимал различные должности в норвежской компании Funcom: начав с художника по графике, он поднялся до ведущего художника и художника по кинематографическим роликам, а последние шесть месяцев своего пребывания в студии работал арт-директором. За это время он приложил руку к самым разным проектам — от Daze Before Xmas для SNES и Pocahontas для Sega Mega Drive до MMORPG Anarchy Online.

К датской студии IO Interactive Блистад присоединился в 2004 году и занял должность дизайнера уровней, но уже спустя полтора года перешёл на позицию художественного директора. В этом качестве он работал над Hitman: Blood Money. Hitman: Absolution 2012 года выпуска стала первым проектом, разработкой которого он полностью руководил. Он также создавал для игры концепт-арты, занимался постановкой роликов, прорабатывал её визуальный стиль и участвовал в написании сценария.

Нейт Уэллс

Нейт Уэллс

Также недавно к своим обязанностям в Crystal Dynamics приступил Нейт Уэллс (Nate Wells), который заявил о своём переходе в компанию в декабре прошлого года. Он начал свой путь в индустрии в 1996 году в ныне закрытой Looking Glass, где участвовал в создании System Shock 2 и Thief: The Dark Project. Спустя три года он примкнул к Irrational Games, где, помимо прочего, разработал дизайн Большого Папочки для оригинальной BioShock и выступил арт-директором BioShock Infinite. Затем он в течение двух лет трудился над визуальной стороной The Last of Us в Naughty Dog. После этого, немного поработав в студии Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Уэллс принял предложение Crystal Dynamics. Он будет работать над Rise of the Tomb Raider в роли художника по окружению.

«Мы рады принять в свои ряды Нейта и Тора, имеющих за плечами множество качественных игр, получивших различные награды, — написал Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher), руководящий западными студиями Square Enix. — Crystal Dynamics удалось заполучить в свою команду одних из самых талантливых людей в индустрии, которые помогут ей создать новые игры». Как следует из последнего предложения, художники будут работать не только над новой Tomb Raider. Вероятно, речь идёт о проекте по новой лицензии, который студия собиралась представить ещё в 2012 году.

Релиз Rise of the Tomb Raider ожидается в конце 2015 года во временной эксклюзивной версии для Xbox One и Xbox 360.

Новую часть Hitman не покажут на Е3

Студия IO Interactive подтвердила, что несмотря на недавние слухи, показывать новую часть серии Hitman на Е3 она не будет. Зато разработчики поделились первым артом проекта и некоторыми подробностями.

«Мы видели, что многие надеются увидеть новую Hitman на ближайшей выставке Е3, — сообщается в обращении на официальном сайте Hitman. — Мы знаем, нет ничего хуже, чем чего-то ожидать, а потом этого не получить — поэтому скажем прямо, на данном этапе мы не готовы показать вам игру. Мы концентрируем все свои силы и возможности, чтобы сделать новую часть Hitman как можно лучше. Это наша главная задача, и мы не станем анонсировать что-то, пока всё нужное не будет готово».

Авторы поделились первым артом из грядущей Hitman, добавив, что стараются придумать для этой части как можно более необычные и даже экзотические локации. К примеру, здание на изображении находится в Центральной Европе, и внутри него можно будет свободно прогуливаться. Мало того, размеры этого здания превышают размеры любой из локаций, которые были представлены в Hitman: Absolution. В конце обращения они добавили, что вскоре в мобильную игру Hitman GO будут добавлены новые бесплатные уровни, а чуть позднее на iOS и Android появится еще один проект по мотивам знаменитой серии.

Square Enix пообещала вернуться к разработке крупных jRPG

Как известно, в мае прошлого года Square Enix объявила, что из-за больших финансовых потерь она вынуждена значительно сократить количество выпускаемых игр ААА-класса, сконцентрировавшись на проектах для мобильных платформ. Теперь, после подведения итогов минувшего финансового года, компания решила несколько изменить свое мнение по данному вопросу.

В интервью изданию Nikkei Trendy президент Square Enix Йосуке Мацуда (Yosuke Matsuda) заявил, что руководство поразил успех jRPG Bravely Default, которая разошлась приличным тиражом как в самой Японии, так и за ее пределами. И поэтому компания собирается возобновить выпуск крупных ролевых игр.

По словам Мацуды, в последнее время издательство определенно сбилось с пути, стараясь угодить всем и каждому. Результатом такой политики стало то, что из-под крыла Square Enix выходили игры, которые не пользовались большой популярностью ни среди японцев, ни среди зарубежных геймеров. В качестве примера президент компании привел Hitman: Absolution, в которую было введено множество элементов для широких масс, шедших вразрез с канонами серии, что негативно отразилось на продажах игры. Теперь же при создании своих будущих проектов Square Enix будет непременно учитывать пожелания преданных фанатов.

Mac-версия Hitman: Absolution выйдет весной

Этой весной состоится релиз стелс-экшена Hitman: Absolution на Mac. Об этом сообщило издательство Feral Interactive, которое перенесет боевик на данную платформу.

Hitman: Absolution — первый проект серии на Mac. На этой системе игра о Сорок Седьмом дебютирует со всеми выпущенными DLC. Скорее всего, игрокам дадут дополнительные задания и костюм Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. Геймеры получат мини-игру Hitman: Sniper Challenge, которая изначально предоставлялась только с предзаказом Hitman: Absolution.

Действие Hitman: Absolution разворачивается после событий Hitman: Blood Money. Как и в предыдущих играх серии, геймеры способны убивать, оглушать или избегать врагов на пути к цели. Агент 47 умеет переодеваться в чужую одежду для маскировки и использовать богатый арсенал из пистолетов, винтовок, автоматов и других смертоносных видов оружия. Разработчики впервые представили в игре онлайн-компонент под названием Contracts, который позволяет геймерам создавать собственные задания и предлагать другим пользователям их выполнять.

В Hitman: Absolution появились новые контракты

Студия IO Interactive выпустила три новые миссии для стелс-экшена Hitman: Absolution, по одной на каждую из платформ.

Пользователям ПК предоставили задание, которое перенесет Агента 47 в дом с привидениями. Контракт для Xbox 360 предлагает устроить бойню в магазине, продающем пончики. Владельцам PlayStation 3 предстоит убить продавца мороженого, который любит играть с огнем.

2014 год обещает стать богатым для серии Hitman. Известно, что студия IO Interactive разрабатывает новую ААА-игру о лысом киллере. Проект выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Тем временем Square Enix Montreal занимается созданием нескольких мобильных игр, некоторые из которых связаны с сериалом Hitman.

Представители издательства Square Enix пообещали со временем поделиться информацией о новых играх серии. Напомним, что финансовый прогноз продаж Hitman: Absolution и Tomb Raider оказался выше реально достигнутых показателей, которые не оправдали надежд издательства. В марте 2013 года представители компании сообщили, что розничный тираж новой Hitman составил 3,6 млн копий.

MSI выпустила игровой ноутбук GX60 Hitman Edition

Поклонникам компьютерной игры «Hitman: Absolution» компания MSI предложила новую версию своего ноутбука GX60. Главным отличием GX60 Hitman Edition является новейший четырёхъядерный процессор AMD A10-5750M со встроенной графикой HD8650G.

По сравнению с процессором A10-4600M, устанавливаемым в обычный вариант GX60, A10-5750M характеризуется на 12%-15% увеличенной производительностью (согласно тестам 3DMark Vantage, PC Mark’07 и Cinebench 11). Дискретная видеокарта в паре со встроенным ускорителем обеспечивают поддержку технологии Eyefinity и вывод изображений на три дисплея, хотя такая же возможность предусмотрена и в стандартной версии GX60. Среди важных отличий стоит отметить также увеличение максимального объёма оперативной памяти с 16 до 32 Гбайт.

Ноутбук упакован в раскрашенную в соответствующем стиле коробку, включает эксклюзивный коврик для мыши с изображением главного героя игры. Подробные характеристики системы доступны на официальном сайте производителя.

Материалы по теме:

Источник:

Консольный патч для Hitman: Absolution выйдет на следующей неделе

На следующей неделе на Xbox 360 и Playstation 3 станет доступен патч для Hitman: Absolution, устраняющий случайные вылеты из игры. Он, помимо прочего, будет содержать изменения, что были в обновлении для ПК-версии проекта несколько дней назад. В частности, в нем решили проблему русской версии, приводившую к зависанию при использовании снайперской винтовки, а также несовместимость с некоторым оборудованием. Полный список «фиксов» вы можете увидеть здесь.

Что касается консольного патча, официальный форум Eidos гласит: «Мы исправили баги, приводившие к случайным вылетам игры и «битым» файлам сохранения. Мы проработали все жалобы на ошибки и рады сообщить, что все они были устранены. Полный список изменений будет выложен позже. Как только патч выйдет, мы продолжим отслеживать все замечания пользователей для дальнейшего совершенствования игры. Если вы после обновления обнаружите какие-либо неполадки, просим немедленно сообщить об этом нам».

Материалы по теме:

Источники:

Работа над новой Hitman уже началась

Несмотря на то, что новый проект о Хитмане вышел всего несколько дней назад, работа над следующей игрой серии уже ведется. Об этом объявил в интервью OPM Тор Блистад (Tore Blystad), руководитель проекта Hitman: Absolution. Причем созданием следующей части занята студия Square Enix Montreal, и каждый раз компании будут чередоваться – аналогично схеме Call of Duty.

Творения монреальской студии будут отличаться от того, что делает IO Interactive, но студии тесно сотрудничают друг с другом, и сильных изменений, которые могли бы навредить концепции серии, опасаться не стоит. Плюс ко всему в коллективе Square Enix Montreal работают люди, задействованные ранее в прошлых частях Hitman. Судя по столь амбициозным заявлениям Блистада, продажи Hitman: Absolution оправдали ожидания издателя и разработчиков, и серия Hitman вновь станет такой же популярной, как раньше. Пожалуйста, Дедушка Мороз, сделай так, что эти ребята не клепали одинаковые игры об Агенте 47 каждый год. прим ред.

Материалы по теме:

Источник:

Костюм Адама Дженсена добавлен в Hitman: Absolution

Похоже, у Square Enix вошло в привычку переносить персонажей из одной своей изданной игры в другую. Не так давно на всех платформах появилось DLC для Sleeping Dogs, добавляющее новые скины для главного героя – он мог выглядеть как Адам Дженсен из Deus Ex: Human Revolution или как Агент 47 из Hitman: Absolution. Не говоря уже о костюме Рико из Just Cause 2, который появлялся в гардеробе Вей Шеня при наличии сохранений игры на жестком диске.

Теперь настала очередь Хитмана. На консолях и в Steam появилась пачка платных DLC, одно из которых «переодевает» лысого киллера в одежду главного героя третьей Deus Ex, а другое добавляет в его арсенал пистолет из той же игры. Среди прочих DLC – костюм с галстуком-бабочкой, гангстерская шляпа и многое другое. Задумка интересная, да вот только игры из-за подобных DLC превращаются в костюмированную клоунаду. Особенно это будет заметно в таком серьезном стелс-экшене, как Hitman: Absolution. Да и вообще, кто в здравом уме поменяет строгий черный костюм 47-го с красным галстуком на что-то другое?

Материалы по теме:

Источник:

В Hitman: Absolution отменены сетевые пропуска

В последнее время игры для консолей все чаще сопровождаются сетевыми пропусками – одноразовыми кодами, при вводе которых игрок получает доступ к онлайновым возможностям игры. Таким образом, в какой-то степени, издатели могут обезопасить свой продукт от перепродажи, но и владельцам подержанных копий эти коды доступны в PSN и Xbox Live за 300-500 рублей. В случае с Hitman: Absolution студия Square Enix тоже не отказалась от сетевых пропусков, и даже вложила их в коробки с игрой, но перед релизом проекта полностью от них открестилась.

Не известно, либо напечатанные коды были неверны, либо количество предзаказов было достаточно высоким или, наоборот, очень низким, но факт остается фактом: владельцы новых и подержанных копий получают доступ к онлайновому режиму «Контракты» без каких-либо ограничений. По словам представителей Square Enix, им «очень хочется, чтобы любой игрок в Hitman: Absolution смог насладиться всеми возможностями игры, в том числе и сетевыми».

Материалы по теме:

Источник:

Актёр Дэвид Бэйтсон озвучит главного героя Hitman: Absolution

Представители компании Square Enix подтвердили информацию о том, что актёр Дэвид Бэйтсон (David Bateson) подарит свой голос герою боевика Hitman: Absolution.

Со времён выпуска оригинальной Codename 47 в 2000 году Бэйтсон озвучивает лысого киллера во всех проектах серии. Изначально студия IO Interactive сообщила, что актёр не будет участвовать в создании Absolution. Скорее всего, после долгих поисков руководство компании согласилось с поклонниками сериала и наняло единственного человека, который может сыграть эту роль. Бренд-директор Hitman Джон Брук (Jon Brooke) утверждает, что в отсутствии актёра руководство студии поняло, насколько он им нужен.

Примечательно, что роль Агента 47 с помощью технологии motion capture исполнит Уильям Мапотер (William Mapother). Одним из его самых известных персонажей является Итан из сериала «Остаться в живых» (Lost.).

Напомним, что боевик Hitman Absolution выйдет в ноябре 2012 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В этом проекте героя предадут единственные люди, которым он мог доверять, а полиция откроет на него настоящую охоту. Агент 47 будет втянут в заговор и постарается докопаться до правды.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥