Теги → hob

Приключение Hob выйдет в улучшенном издании на Nintendo Switch 4 апреля

Компания Perfect World Entertainment объявила о том, что выпустит приключение Hob на Nintendo Switch в виде издания Hob: The Definitive Edition.

Hob вышла на ПК и PlayStation 4 в сентябре 2017 года. На Nintendo Switch её портирует студия Panic Button, уже имеющая богатый опыт в работе с консолью. Версия The Definitive Edition получит множество улучшений, включая улучшенное управление камерой, пользовательский интерфейс, а также HD-вибрацию и поддержку сенсорного экрана.

Hob является одиночной приключенческой игрой от авторов Torchlight, в которой вы отправляетесь в таинственное путешествие по руинам затерянной цивилизации. Там вы столкнётесь со странными существами и головоломками, разбросанными по всему миру.

Hob: The Definitive Edition выйдет на Nintendo Switch 4 апреля. Полный список новшеств Perfect World Entertainment обещает опубликовать к запуску игры.

Новая статья: Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Данные берутся из публикации Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Закрыта студия Runic Games, создавшая Torchlight и Hob

Motiga стала не единственной жертвой «оптимизаций» китайского издательства Perfect World на этой неделе. Как оказалось, будет закрыта студия Runic Games, известная созданием диаблоподобных Torchlight и Torchlight II, а также совсем недавно выпустившая волшебный приключенческий платформер Hob. Кстати, последняя в нашем обзоре от Алексея Лихачева получила высокую оценку — среди существенных недостатков была названа разве что плохая оптимизация версии для PS4.

Глава Runic Games Марш Лефлер (Marsh Lefler) подтвердил это на официальном сайте и поблагодарил игроков за поддержку. Он сказал, что девятилетняя история студии завершилась: за это время команда выпустила три успешные игры и стала настоящей семьёй. Теперь Runic Games приложит все силы, чтобы найти новую работу и пристанище для своих сотрудников ( компании, заинтересованные в специалистах из игровой индустрии, могут связаться с ними по электронной почте [email protected]).

В официальном заявлении Perfect World объяснила своё решение желанием продолжать развитие онлайн-игр в качестве служб, то есть различных MMO-проектов. Ни одна из игр Runic не придерживалась модели распространения игр в виде онлайн-сервиса, и лишь Torchlight II включала многопользовательскую составляющую.

«Мы благодарны команде за всю её тяжёлую работу, которая принесла невероятные плоды в виде Torchlight, Torchlight II и Hob. Runic Games останется частью портфеля студий Perfect World Entertainment, и её игры будут по-прежнему доступны, поскольку мы будем продолжать поддерживать и развивать любимые игроками серии Runic Games», — заявил издатель.

Напомним: Perfect World издала оригинальную Torchlight в 2009 году, а годом позже приобрела Runic Games за $8,4 миллиона.

Новая статья: Hob — очаровательный сюрприз. Рецензия

Данные берутся из публикации Hob — очаровательный сюрприз. Рецензия

Новая статья: Gamesblender №325: анонсы и еще больше анонсов с Gamescom 2017

Данные берутся из публикации Gamesblender №325: анонсы и еще больше анонсов с Gamescom 2017

Приключение без слов Hob от авторов Torchlight выйдет в конце сентября

Два года назад сиэтлская студия Runic Games, сформированная из разработчиков Diablo и Diablo II и создавшая Torchlight, анонсировала новую игру — Hob. Недавно PR-менеджер студии Вандер Рассел (Wonder Russell) сообщил в PlayStation Blog точную дату релиза игры. Красочный приключенческий экшен с головоломками, полностью лишённый диалогов, выйдет 26 сентября этого года для PC и PlayStation 4. Авторы также опубликовали новый трейлер, который можно посмотреть ниже.

По сюжету главный герой Hob оказался на неисследованной планете, и игрок должен помочь ему выяснить, как он туда попал. Научившись выживать в причудливом окружении, он в конце концов сможет «в корне преобразить мир». Так же, как в Journey, Virginia и A Bird Story, история в Hob подаётся без диалогов и сопроводительного текста. Разработчики подчёркивают, что их третья игра не будет «клоном Diablo», как Torchlight. Она создаётся без участия Эриха Шейфера (Erich Schaefer) и Трэвиса Болдри (Travis Baldree), покинувших Runic Games в 2014 году и разработавших космический симулятор Rebel Galaxy, и совершенно не похожа на прежние проекты студии.

Рассел не только раскрыл дату релиза, но и рассказал о некоторых любопытных особенностях игры. По его словам, не все области мира Hob доступны изначально: какие-то откроются только после выполнения определённых действий. Намёк на одну из таких секретных локаций, как он отметил, содержится в конце нового трейлера. Мир Hob представитель студии назвал «сплошной загадкой». Путешествуя по планете, герой поймёт, что когда-то на ней существовала развитая цивилизация, и найдёт Павших солдат (Fallen Soldiers), тайну которых предстоит разгадать.

Мир игры разработчики называют «по-настоящему нейтральным»: он полон живых существ, но ни одно из них по своей сути не является добрым или злым. «Все формы жизни — заложники дарвинской борьбы за выживание особей своего вида, — написал Рассел. — Некоторые попытаются вас съесть, другие могут стать друзьями. А где ваше место среди них?».

«Мы уже по-своему обыграли жанр dungeon crawler, а сейчас выпустим платформер с головоломками, несущий отпечаток нашего стиля, — продолжил Рассел. — Мы невероятно гордимся Hob и надеемся, что она понравится вам так же сильно, как наши предыдущие игры».

За предварительный заказ игры пользователи PlayStation 4 получат эксклюзивную тему для консоли. В российском сегменте PlayStation Store Hob предлагается за 1 399 руб., а в Steam с учётом 10-процентной скидки за предзаказ — за 449,1 руб.

Hob — приключенческая игра без диалогов от разработчиков Torchlight и Diablo

В июле разработчики из сиэтлской студии Runic Games сообщили, что представят свою новую игру в рамках мероприятия PAX Prime 2015, которое пройдёт 28–31 августа. Недавно в блоге студии была опубликована первая информация о проекте. Он носит название Hob и представляет собой приключенческую игру для PC и консолей (по-видимому, PlayStation 4 и Xbox One).

Герой Hob оказывается на неисследованной планете и должен выяснить, как он туда попал. «Наверху гудит жизнь, а внизу шумят таинственные машины», — так описывают разработчики это причудливое место. Задача геймеров — обучиться основам выживания в этих условиях, «понять свою истинную цель, приобретая навыки», и в конце концов «в корне преобразить мир».

Hob — очередной повествовательный эксперимент: как и в Journey, история в ней подаётся без помощи диалогов и какого-либо текста вообще. «Сюжет раскрывается по мере исследования таинственной планеты и взаимодействия с необыкновенными формами жизни, которые её населяют», — отмечают создатели. Обещаны «многоуровневые головоломки», «впечатляющая графика» и «плавное управление».

В интервью Polygon соучредитель Runic Games Макс Шейфер отметил, что в Hob есть сражения — они напоминают современные игры The Legend of Zelda — но основным занятием игроков будет изучение окружающего мира. «Мы хотим рассказать историю без слов, — сказал он. — В игре нет диалогов. Нет неигровых персонажей, которые что-нибудь говорили бы. Элементов интерфейса — минимум. Процесс совершения открытий и получения знаний о мире здесь невербальный».

Структура мира Hob заставит вспомнить о Metroid: игрокам придётся найти определённые предметы и приобрести новые способности, чтобы получить доступ к закрытым участкам локаций. Вдобавок окружение, по словам Шейфера, постоянно меняется — ландшафт может преобразиться «прямо под вашими ногами». Из-за этой особенности разработчик называет игру «Metroid внутри кубика Рубика». В числе других источников вдохновения геймдизайнер выделил Ico и Shadow of the Colossus, у которых Hob позаимствует повествовательные методы. Кроме того, разработчики хотят заставить геймеров испытывать «чувство первооткрытия», которым известны игры Team Ico.

Runic Games была основана в 2008 году. В числе её соучредителей, помимо исполнительного продюсера Diablo и Diablo II Макса Шейфера, были еще два известных представителя индустрии: его брат Эрих Шейфер (Erich Schaefer), также стоявший у истоков популярнейшей серии Blizzard Entertainment, и создатель ролевого экшена Fate Трэвис Болдри (Travis Baldree). За всё время существования студия выпустила две игры: изометрический ролевой экшен Torchlight, вышедший в октябре 2009 года, и его продолжение, появившееся в сентябре 2012-го. Продажи оригинальной игры преодолели миллионную отметку в июле 2011-го, а сиквел взял этот рубеж примерно за три месяца.

Весной 2014 года Болдри и Эрих Шейфер покинули Runic Games и открыли собственную студию Double Damage, дебютом которой станет космический симулятор Rebel Galaxy. Hob — первый проект, создаваемый без их участия и, что немаловажно, без оглядки на прошлые игры разработчиков. «Две наши последние игры были клонами Diablo, — отметил программист Джон Данбар (John Dunbar). — Прежде мы использовали готовый шаблон — теперь всё иначе. Мы делаем что-то своё».

Hob пока не имеет даже примерной даты выхода.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥