Теги → html

Новая статья: Ты помнишь, как все начиналось?

Данные берутся из публикации Ты помнишь, как все начиналось?

Wix — бесплатная платформа для создания сайтов

При содействии Wix

На сегодняшний день Интернетом пользуется подавляющее большинство жителей России. Распространение смартфонов привело к тому, что пользователи при поиске какой-либо услуги или товара прибегают к помощи глобальной сети. Очевидно, что для успешного ведения бизнеса, пусть даже и малого, необходимо иметь присутствие в Интернете. Даже при отсутствии лишних средств на создание сайтов отчаиваться не стоит — ведь всегда можно потратить немного времени и всё сделать самостоятельно, не потратив на разработку ни копейки. 

Wix — это специальная платформа для создания сайтов, которой уже пользуются более 100 млн человек в 190 странах мира. Любой фотограф, музыкант, владелец малого бизнеса, предприниматель или студент смогут получить полный набор инструментов бесплатно, при этом конечный результат не заставит вас краснеть. Интуитивный конструктор сайтов Wix работает по технологии HTML5 и предлагает более 500 дизайнерских шаблонов, надежный хостинг, актуальные приложения и множество дополнительных бесплатных возможностей. 

Бесплатные сайты, интуитивный веб-конструктор, стильные шаблоны, красивые галереи, мобильная оптимизация, огромная коллекция изображений, надёжный хостинг, SEO, служба поддержки — всё это в единой платформе для создания сайтов. Для создание сайта вам не потребуются навыки программирования, умения работать в графических редакторах также не обязательны. Достаточно лишь желания и немного свободного времени. Создать великолепный сайт с помощью платформы Wix проще простого. Просто выберите шаблон, измените в нём любой элемент по желанию, добавьте свои тексты, фото и видео — и сайт готов. 

Функциональный, но простой в освоении редактор Wix имеет немало возможностей для тех, кто хочет сделать по-настоящему запоминающийся и удобный сайт. К примеру, многие люди очень серьёзно относятся к выбору шрифтов. И это понятно: удачный шрифт может отразить авторский замысел гораздо лучше, чем слова. Неважно, какой вы делаете сайт — ультрамодный или классический, важно выбрать подходящий шрифт, чтобы люди смогли ухватить сущность вашего бренда. Вы можете загрузить абсолютно любой шрифт на нужном вам языке в редактор Wix. 

Редактор Wix предоставляет не только базовые возможности вроде вставки текста, картинок или видео, но также позволяет добавлять на ваши странички анимацию и различные эффекты прокрутки. Если на вашем сайте планируется представить большое количество изображений, имеет смысл воспользоваться инструментом слайд-шоу. Они идеально подходят для демонстрации работ, рекламы новинок, анонсов, объявлений и т. д. Используйте их всегда, когда есть необходимость вывести какой-либо контент на передний план. 

Расширить функциональность вашего сайта помогут приложения, которые вы можете найти Wix App Market. Это различные календари, виджеты социальных сетей, счётчики, меню и многое другое — пользователям платформы Wix доступно более 250 разнообразных приложений. 

О фотографе судят по его работам, поэтому ему важно не просто снять красивую фотографию, но и правильно её подать. Для этого можно воспользоваться Wix Pro Gallery — уникальным приложением, созданным специально для того, чтобы вы могли продемонстрировать свои работы в лучшем виде. Это единственная галерея, учитывающая потребности фотографов. Здесь вы найдете продвинутые настройки качества изображений, поддержку разных форматов и многое другое. В Wix Pro Gallery вы сами регулируете качество картинок и выбираете параметры резкости. Вы также можете загружать видеоролики и текстовые блоки, и это никак не отразится на скорости загрузки и работы сайта. Хотите, чтобы ваши работы разошлись по Интернету? Тогда включите возможность делиться фотографиями в социальных сетях. Если не хотите — защитите их от скачивания. Галерея полностью настраиваемая, вы можете, например, включить полноэкранный режим, и она будет отлично выглядеть и на обычном компьютере, и на мобильном устройстве.

Кстати, не забыли разработчики платформы Wix и о мобильных пользователях. Для адаптации вашего сайта к небольшим экранам смартфонов можно использовать специальный мобильный редактор. С его помощью  можно выбрать дизайн  мобильной версии сайта и настроить все параметры — текст, цвета, границы и расстояние.   Мобильную версию можно активировать в один клик.

При содействии Wix

В Microsoft Bing добавлены инструменты кодировки HTML, URL и Base64

Поисковая система Microsoft Bing начала отображать в поисковых результатах различные инструменты-кодировщики. В настоящее время программный гигант может в качестве результатов поиска выводить кодировщики HTML, URL и Base64. Разумеется, выводиться эти инструменты будут лишь в случае соответствующих запросов пользователя.

HTML Encoder — кодировщик и декодер символов HTML. Предназначен для преобразования всех специальных символов в соответствующие HTML-коды. Некоторые символы вроде неразрывного пробела, тире или кавычек (помимо спецсимволов вроде «<», «/», «"» или «>») задаются особыми кодами HTML, которые порой необходимы для корректного отражения на веб-страницах.

URL Encoder — преобразовывает нестандартные символы в URL-адресах для корректной передачи серверу (можно как кодировать, так и декодировать).

Base64 Encoder — кодировщик и декодер Base64. Позволяет преобразовывать текстовые данные и файлы в формат Base64 или обратно (система часто используется в электронной почте для представления бинарных файлов в теле письма).

Кстати, не так давно Microsoft добавила инструмент выбора цветов с представлением в различных форматах (HSV, Hex, RGB) на странице результатов поиска Bing.

Демонстрация полёта камеры в духе Minecraft уместилась в 252 байта кода

Французский веб-разработчик Матье Анри (Matthieu "p01" Henri) создал демонстрацию полёта камеры в духе популярной игры Minecraft, использовав при этом лишь 252 байта кода HTML и JavaScript. Ознакомиться с демонстрацией Minicraft можно на ресурсе Prosthetic Knowledge, там же можно посмотреть и сам код.

Стоит отметить, что Minicraft — дань уважения создателю Minecraft Маркусу Перссону (Markus Persson), известному также как Notch, который создал аналогичный JavaScript-эксперимент, умудрившись уместить массу деталей в 4 килобайта кода. В демонстрации, созданной p01, код был максимально упрощён до базовых элементов. По сути, это мастер-класс в миниатюре.

Minicraft — лишь одна из демонстраций в серии экспериментов p01 с предельно компактным кодом. Например, ранее он уже создавал аналогичную мини-демонстрацию Wolfensteiny по мотивам классического боевика Wolfenstein 3D, где также обошёлся кодом всего в 251 байт, реализовал эффект огня в демонстрации Tea Storm (256 байт) и горную цепь Анды (1 килобайт кода):

Chrome и Opera присоединились к Firefox в поддержке веб-версии движка Unreal Engine 3

Представленная в июне версия Firefox 22 обзавелась поддержкой технологии Mozilla ASM.js. Это особый модуль оптимизации JavaScript, призванный существенно ускорить исполнение в браузере кода С и C++, перекомпилированного с помощью Emscripten для исполнения в традиционных веб-стандартах HTML5, WebGL и JavaScript, без необходимости использования дополнительных модулей.

Первой среди сторонних компаний технологию ASM.js поддержала Epic Games, выпустившая особую версию демонстрации Epic Citadel и уровень Sanctuary из Unreal Tournament 3, причём перенос движка Unreal Engine 3 в веб занял всего 4 дня.

Теперь этот распространённый движок может исполняться также в обозревателях Chrome 31 и Opera 18. Однако Google не стала использовать ASM.js от Mozilla, а создала свою подобную технологию оптимизации JavaScript, которая была интегрирована и в Opera благодаря использованию общего движка WebKit.

Наилучшая производительность, по словам Mozilla, всё ещё обеспечивается в Firefox, но разработчики двух других обозревателей проделали большую работу, чтобы сократить отставание. Mozilla подчеркнула важность данного события, обеспечивающего расширение потенциальной аудитории для богатого игрового окружения в веб. Согласно данным StatCounter, на эти три браузера приходится более 60% мирового интернет-трафика с настольных компьютеров.

Google представила веб-игру по мотивам Хоббита

Последний эксперимент Chrome, как и предыдущие, создан для того, чтобы продемонстрировать возможности современных веб-технологий. Он сделан по мотивам мира Средиземья и, прежде всего, касается истории грядущего фильма Хоббит: Пустошь Смауга. Создана веб-игра в сотрудничестве с Warner Bros, New Line Cinema и Metro-Goldwyn-Mayer и, кстати, поддерживает русский язык.

«Не нужно быть знакомым с волшебником, чтобы отправиться в приключение по Средиземью — просто выберите свой любимый браузер и перейдите по ссылке goo.gl/TheHobbit на вашем ноутбуке, смартфоне или планшете, а затем нажмите ссылку „Путешествие по Средиземью“», — пишет Google в официальном блоге.

Эксперимент построен на основе открытых веб-технологий HTML, CSS, JavaScript, Web Audio API и WebGL и начинается с карты, на которой можно выбрать ключевые точки Средиземья (половина из них пока заблокированы — видимо, до выхода фильма) и узнать подробности о местностях и персонажах известной сказки Джона Рональда Руэла Толкина. Также доступны интерактивные мини-игры в 3D.

Работает эксперимент вполне неплохо в Chrome на настольных ПК (впрочем, в последней версии Firefox он тоже вполне работоспособен), а также на Android-смартфонах и планшетах с браузером Google. В Chrome на iPhone и iPad нет поддержки WebGL, но при этом доступна большая часть эксперимента.

Кстати, по словам Google, «Путешествие по Средиземью» — первый эксперимент Chrome, который создан с прицелом на 3D-окружение в браузерах мобильных платформ благодаря поддержке WebGL в Chrome на Android и быстрым графическим ускорителям в современных смартфонах. В 2010 году Arcade Fire стал одним из первых интерактивных экспериментов Chrome.

Microsoft представила новогодний тест для браузеров — Penguin Mark

Microsoft в официальном блоге сообщила, что не желает пропустить рождественские праздники, не выпустив новое окружение HTML5, которое активно использует последние веб-технологии и сенсорные функции Windows 8. Речь идёт о тесте Penguin Mark, в котором используется ускоренная с помощью GPU 2D-графика. Компания отмечает, что используются такие возможности, как холст HTML5, анимация и переходы CSS3, аудио, WOFF, JavaScript и различные API.

Перед запуском Microsoft советует включить колонки на максимум, чтобы расслышать всё, что поют смешным голосом пингвины — они будут исполнять рождественскую песню из фильма «Элвин и бурундуки». На фоне при этом активно летят снежинки, а пингвины выпрыгивают с различных сторон экрана.

Разработчики говорят, что чем быстрее браузер, тем более высокий балл он получит в итоге, но можно с определённой долей уверенности предполагать, что Penguin Mark предпочитает работать на Internet Explorer. Чтобы протестировать свой браузер, можно пройди на специальную страницу — сообщается, что тест поддерживает IE10, Firefox, Chrome, Safari и Opera.

Материалы по теме:

Источник:

W3C планирует закончить работу над HTML 5 в 2014 году, а над HTML 5.1 — в 2016 году

HTML 5 в последнее время всё чаще упоминается на различных ресурсах в Сети, так что многим может показаться, что речь идёт об уже развитом стандарте, над последующей версией которого уже ведётся работа. На практике это очень далеко от истины. Организация W3C (World Wide Web Consortium), помогающая создавать основные онлайн-стандарты, не собиралась закончить работу над HTML 5 до 2022 года.

К счастью, эти довольно странные планы для столь важной технологии были пересмотрены в пользу более внятных: финальная версия стандарта HTML 5 должна быть представлена в 2014 году. При этом версия HTML 5 Candidate Recommendation (что-то вроде бета-версии с уже заданным набором функций), согласно существующим планам, должна быть достигнута до конца текущего года.

Все существующие части стандарта, которые пока находятся в нестабильном состоянии или страдают от функциональной совместимости, будут исключены из спецификаций Candidate Recommendation HTML 5 и включены уже в предварительную версию стандарта HTML 5.1. После завершения работы над HTML 5 аналогичный процесс разработки затронет и следующие версии стандарта.

Материалы по теме:

Источник:

Mozilla запустила сервис для лёгкого создания сайтов Thimble

Mozilla запустила сервис под названием Thimble, который позволяет со «смехотворной лёгкостью» создавать свои собственные веб-страницы. В некотором роде Thimble напоминает всем известный Wordpress, однако сервис от Mozilla позволяет создавать сайты буквально за несколько минут.

Отличие Thimble от других подобных сервисов заключается в том, что это не редактор блогов, а набор инструментов для тех, кто хотя бы немного разбирается в языках HTML и CSS. Мэтт Томпсон (Matt Thompson), информационный директор Mozilla Foundation, на официальном блоге компании заявил, что Thimble «устраняет многие барьеры для новичков, пытающихся выучить код, и включает в себя ряд проектов и образцов, которые должны помочь любому человеку в быстром создании сайтов».

По сути, новый проект Mozilla — это простой редактор, который позволяет писать и редактировать HTML прямо в окне браузера, а затем просматривать предварительный вариант сайта и публиковать его. К тому же, вместе с Thimble компания представила и сервис Webmaker.org, который служит в качестве галереи, помогающей разобраться в создании веб-страниц. Сайт, помимо всего прочего, даёт доступ и к другим инструментам веб-редактирования от Mozilla.

Материалы по теме:

Firefox 14 получит средство просмотра PDF на базе HTML5 и JavaScript

Около года назад команда внутри Mozilla начала работать над средством просмотра файлов в формате PDF, использующим JavaScript. Идея состоит в том, чтобы предоставить возможность просмотра открываемых в браузере файлов PDF без каких-либо дополнений средствами исключительно движка Firefox. Ранее она был доступна в виде дополнения, но теперь появилась также в сборках Firefox Nightly.

Появление такого средства просмотра PDF имеет ряд преимуществ. Например, в Windows 8 дополнения для браузеров не будут поддерживаться при запуске в интерфейсе Metro, а файлов PDF в Сети очень много. Кроме того, визуализация средствами HTML5 и JavaScript позволяет развивать и ускорять внутреннее средство просмотра PDF вместе с обновлением движка JS. Также стоит отметить, что в настоящее время Firefox использует внешние дополнения Foxit Reader или Adobe Reader для просмотра PDF, что может сказываться на производительности и стабильности, не говоря уже о проблемах безопасности.

Если в браузере нет  встроенного средства просмотра PDF или не установлено дополнение, для открытия файлов этого формата их придётся скачивать, а затем открывать в отдельной программе. Проблема в том, что создать достаточно хорошее средство просмотра целиком на базе JavaScript и HTML5, как это делает Mozilla, не так уж просто. Chrome также оснащается встроенной возможностью просмотра PDF, но по сути это исполняемое внутри Chrome дополнение Pepper.

Хотя Mozilla pdf.js может быть дополнением (в таком виде он и доступен сейчас для установки в браузерах Firefox 11 и выше), он целиком использует веб-технологии, то есть может исполняться лишь как веб-приложение. Кстати, исходный код pdf.js открыт, так что при желании он может быть встроен в сайты. С выходом Firefox 14 технология pdf.js станет его частью. Пока он не совсем готов, например, антиалиасинг работает не на всех платформах, но в финальной сборке Firefox 14, думается, эта проблема будет преодолена.

Материалы по теме:

Источники:

Классическая стратегия Command & Conquer воссоздана в HTML5

Инициативный разработчик Адитья Рави Шанкар (Aditya Ravi Shankar) воссоздал классическую стратегию Command & Conquer при помощи современных средств веб-разработки, носящих общее наименование HTML5. Основой функционирования игры является код JavaScript, занимающий общий объём 69 Кбайт.

Зачем он пустился на такие ухищрения? Для начала господин Шанкар решил приняться за это дело с целью улучшения своих способностей в области HTML5-разработки, определив самому себе месяц времени на перенос игры в окружение браузера. Он взял материалы оригинальной стратегии, дабы максимально точно воссоздать визуальный стиль игры, звуки и так далее.

 

 

Разработчик так комментирует своё решение: «Оглядываясь назад, я понимаю, что нужно было идти небольшими шагами и создать игру типа защиты замка вместо того, чтобы браться за стратегию в реальном времени. Попытка сделать весь объём работы менее чем за месяц самостоятельно была не самой умной идеей».

В рамках воссоздания Command & Conquer разработчик реализовал территорию, строительство зданий, боевые столкновения, сбор и возобновление тибериума, возможность продажи и ремонта строений. Также был воссоздан туман войны, карта, различные курсоры, подсказки и выбор нескольких единиц одновременно. В настоящее время полностью игра не перенесена в HTML5: она отличается ограниченным числом строений и боевых единиц, крошечной картой и происходящими время от времени сбоями.

Работа господина Шанкара далека от завершения, но он собирается окончить дело. Играть в предварительную версию можно на официальной страничке проекта (лучше всего использовать Firefox или Chrome). Исходный код проекта также выложен в открытом доступе.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥