Теги → hunt showdown
Быстрый переход

Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition

Корпорация Microsoft рассказала о том, что подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate могут на этих выходных бесплатно сыграть в файтинг Jump Force, сетевой шутер Hunt: Showdown и стратегию Stellaris: Console Edition на Xbox One. Предложение доступно до 1 июня 09:59 МСК.

Jump Force — это файтинг с персонажами японского журнала Weekly Shonen Jump, в котором публикуются номера известной манги, такой как Naruto, One Piece, My Hero Academia и Dragon Ball. Персонажи этих франшиз сражаются как вместе против злодеев, так и друг с другом. Одновременно с бесплатными днями на Jump Force распространяется скидка: стандартное издание стоит $19,79Deluxe — $29,69, а Ultimate — $32,99.

Hunt Showdown — соревновательный шутер от создателей Crysis. Вы можете играть в одиночку, дуэтом или втроём, чтобы выследить заказанных монстров на обширной местности и убить их за награду. Выполнить задачу вам будут мешать другие такие же охотники. Одновременно с бесплатными днями на Hunt: Showdown распространяется скидка — игра продаётся за $23,99 (скидка 40 %).

Stellaris: Console Edition — это глобальная космическая стратегия, в которой вам нужно привести цивилизацию к процветанию. Вы можете исследовать вселенную и узнавать о её прошлом, развивать науку и технологии, заселять миры, общаться с другими расами, основывать колонии и, если понадобится, производить армию и вести войну как на планетах, так и в космосе. Одновременно с бесплатными днями на Stellaris: Console Edition распространяется скидка. Стандартное издание стоит $15,99 (скидка 60 %), Deluxe — $23,99 (скидка 60 %).

ПК-версия Hunt: Showdown обновилась до версии 1.3: закат, новые монстры и изменения в арсенале

Компания Crytek выпустила обновление ПК-версии многопользовательского шутера Hunt: Showdown, в котором добавила монстров, время суток, снаряжение, освежила легендарный контент и внесла многочисленные изменения.

Теперь в Hunt: Showdown есть две новые вариации существующих в игре монстров. На просторах Луизианы вы повстречаете одержимого доктора (наносит урон ядом и после своей смерти оставляет аптечку) и колючего бронированного (обмотан проволокой, которая вызывает кровотечение при прямом контакте). Кроме того, с обновлением игроки могут полюбоваться местностью при новом типе освещения — закате. Солнечный свет можно использовать, чтобы получить преимущество над врагами.

Новое снаряжение включает в себя модификации Martini-Henry IC1 «Опытный стрелок» и Mosin-Nagant M1891 «Обрез», приспособление «Фитиль-обманка» и навык «Рычажный механизм». Последний позволяет стрелять очередями из винтовок рычажного действия от бедра. Помимо этого, из «Автомата» стало более сложно убивать на дальних дистанциях, но разработчик увеличил ему скорострельность. Интересно, что при слишком длинных очередях теперь будет появляться эффект звона в ушах.

Что касается легендарного контента, то был добавлен облик, победивший в оружейном конкурсе, который Crytek проводила в связи с годовщиной Hunt: Showdown. Ещё вы теперь сможете найти облик «Легендарный охотник» и несколько дополнительных легендарных обликов оружия, которые открываются за кровавые облигации (внутриигровая валюта).

Также были внесены корректировки в баланс оружия и исправлены многие проблемы.

Hunt: Showdown вышла на ПК 29 августа 2019 года. Игра также доступна на PlayStation 4 и Xbox One.

Crytek разрабатывает кроссплей между консольными версиями Hunt: Showdown

В прошлом году на PC и Xbox One вышел шутер Hunt: Showdown от компании Crytek, а менее месяца назад игра добралась до PlayStation 4. Так как проект появился на консолях текущего поколения, авторы планируют реализовать кроссплей между двумя версиями игры. Об этом стало известно благодаря сессии ответов на вопросы, которую разработчики провели на Reddit.

Как передаёт портал GamingBolt со ссылкой на первоисточник, Crytek заявила: «Сейчас продолжаются работы над межплатформенной игрой между пользователями Xbox One и PS4, и мы хотим как можно быстрее реализовать эту функцию для консольного сообщества. Речь идёт о неделях, судя по достигнутому [прогрессу]. Сейчас это одна из самых важных задач для нас — улучшение консольных версий, наряду с оптимизацией задержки отображения при использовании контроллера и исправлением ошибок».

Дата появления кроссплея между версиями Hunt: Showdown для Xbox One и PS4 не объявлена, но функция, судя по уверенному ответу разработчиков, должна появиться в ближайшем будущем. Вероятно, Crytek взялась за её реализацию сразу после выпуска шутера на PlayStation 4.

Видео: особенности Hunt: Showdown в релизном трейлере PS4-версии игры

Студия Crytek выпустила свой шутер с видом от первого лица Hunt: Showdown на PlayStation 4. Игра уже доступна для покупки в PS Store по цене 2299 рублей, а за издание Legendary Edition с дополнением «Легенды Байу» придётся заплатить 2599 руб. Разработчики в честь релиза на новой платформе выпустили трейлер, в котором рассказали о главных особенностях проекта.

Ролик знакомит зрителей с общей концепцией Hunt: Showdown. Пользователям предстоит погрузиться в атмосферу Луизианы 1895 года и сразиться в соло или командных боях. Перед матчем игроки выбирают персонажа и экипировку, а затем появляются на большой карте. В шутере от Crytek бойцам противостоят не только реальные соперники, но и монстры, присутствующие в разных частях локации. А так как в Hunt: Showdown реализован реалистичный звуковой движок, стрельба по ним способна привлечь внимание других охотников. Разработчики создали много видов оружия, которое соответствует эпохе конца XIX века.

Финальная цель в каждой сессии — убить босса и добыть трофей, чтобы он не достался другим пользователям. В Steam Hunt: Showdown получила 40178 отзывов, 80 % из которых положительные.   

Сетевой шутер Hunt: Showdown выйдет на PS4 через месяц

Компания Crytek определилась с датой релиза сетевого шутера Hunt: Showdown на PlayStation 4. Премьера состоится 18 февраля.

Первыми, ещё в августе прошлого года, шутер получили пользователи ПК, а в сентябре 2019-го релиз состоялся и на консоли Xbox One. Версию для PS4 планировалось завершить до конца того же года, но, как видим, она потребовала больше времени. Цена этого варианта пока не объявлена. Для сравнения, в Steam Hunt: Showdown стоит 1349 рублей, а в магазине Xbox — $39,99.

Также Crytek объявила о разработке кроссплатформенного режима для консольных версий. Ну а перед этим планируется релиз патча версии 1.2, который добавит в Hunt: Showdown случайный подбор команд по три человека, улучшенное обучение, новых легендарных охотников, оружие и предметы. В более отдалённых планах значатся: PvE-режим для одиночек, дополнительные события, индивидуализация внешнего вида и новый босс.

«Соревновательный игровой процесс Hunt: Showdown, разделённый на матчи, включает элементы противостояний PvP и PvE, благодаря чему игрок находится постоянно в таком напряжении, на которое не была способна никакая другая игра, — говорится в описании проекта. — Ваша жизнь, ваш персонаж и ваше снаряжение постоянно поставлены на карту. В начале каждого матча команды (максимум пять) по два человека приступают к выслеживанию своих чудовищных целей».

Сетевой шутер Hunt: Showdown от Crytek вышел из раннего доступа

Crytek начала работу над сетевым шутером Hunt: Showdown ещё в 2014 году, и даже в трудный период, когда из-за недостатка финансов пришлось закрыть отделения в Будапеште, Сеуле, Шанхае и США, а также продать права на ряд разработок, компания продолжала развитие этого проекта, считая его важным звеном своей стратегии.

Как и было обещано, Hunt: Showdown в версиях для ПК и Xbox One покинула стадию раннего доступа — игра считается официально запущенной. Вариант для PlayStation 4 будет завершён до конца года. Чтобы отпраздновать это событие, Crytek выпустила трейлер:

В Hunt: Showdown можно играть как в одиночку, так и в паре или втроём. Группы охотников вызвались избавить мир от кошмарных монстров, которые бродят по болотам Луизианы 1895 года. Победа приносит игрокам щедрое вознаграждение, но если они потерпят неудачу, то потеряют и своего персонажа, и снаряжение. Разработчики обещают самый напряжённый игровой процесс из когда-либо предложенных соревновательными боевиками: помимо сражения с потусторонней силой, команда, захватившая трофей, сама становится мишенью для остальных участников действия. Победителя определит решающая схватка.

Hunt: Showdown участвовала в программе Steam Early Access, которая позволяет разработчикам взаимодействовать с игроками в процессе доработки проекта перед выпуском. Это сообщество, говорит продюсер Фатих Озбайрам (Fatih Özbayram), было неотъемлемой частью процесса создания шутера:

«Процесс создания Hunt: Showdown был полностью ориентирован на сообщество, и это стало очень полезным опытом для всей команды. Вместе с игроками мы смогли создать увлекательное, напряжённое, запоминающееся игровое окружение, к которому и стремились. Например, именно просьба сообщества вдохновила нас добавить в Hunt команды из трёх человек наряду с другими особенностями. Большое спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении всего процесса разработки; мы не смогли бы сделать это без вас».

Сейчас игра продаётся в Steam за ₽1349, а вместе с дополнением Legends of the Bayou, включающим двух легендарных охотников, пару уникальных образцов оружия и 500 единиц внутриигровой валюты — за ₽1517,4.

Сетевой шутер Hunt: Showdown покинет ранний доступ 20 августа

Компания Crytek объявила, что сетевой шутер Hunt: Showdown выйдет из раннего доступа 20 августа. Правда, только на ПК и Xbox One  версию для PlayStation 4 выпустят в конце года.

Напомним, что релиз в Steam Early Access состоялся 22 февраля прошлого года, а в Xbox Game Preview — в мае этого. Согласно заявлению разработчиков, ранний выпуск позволил команде учесть отзывы пользователей и в соответствии с ними скорректировать план развития игры. С прошлого года было выпущено около 20 обновлений и патчей, включая нового босса, локацию и два дополнительных времени дня, а также существенно улучшить искусственный интеллект, добавить режим Quick Play и более десятка новых видов оружия. Всех участников раннего доступа Crytek обещает отблагодарить легендарным обликом для оружия.

«Соревновательный игровой процесс Hunt: Showdown, разделенный на матчи, включает элементы противостояний PvP и PvE, благодаря чему игрок находится постоянно в таком напряжении, на которое не была способна никакая другая игра, — говорится в описании проекта. — Ваша жизнь, ваш персонаж и ваше снаряжение постоянно поставлены на карту. В начале каждого матча команды (максимум пять) по два человека приступают к выслеживанию своих чудовищных целей». Как только одна из команд победит монстра и захватит трофей, она тут же станет мишенью для всех остальных участников сражения, ведь если вы сами не смогли заполучить награду, её всегда можно отобрать у более везучих игроков.

Добавим, что сейчас в Steam проводится большая летняя распродажа, и приобрести шутер можно на 25 % дешевле: не за 899, а за 674 рубля. Продлится акция до 9 июля.

Crytek проводит бесплатные выходные в сетевом шутере Hunt Showdown

Компания Crytek объявила, что в эти выходные все желающие могут бесплатно ознакомиться с сетевым шутером от первого лица Hunt Showdown.

Акция проводится в Steam и завершится 17 июня в 20:00 по московскому времени. Всё, что требуется от игрока — перейти на страничку игры и нажать на кнопку «Играть». Полная версия Hunt Showdown автоматически появится в вашей библиотеке. Ну а если вы захотите играть и дальше, то сейчас шутер можно приобрести с 20-процентной скидкой за 719 рублей. Напомним, что в мае игра получила большое обновление, добавившее нового босса, книгу знаний, оружие и многое другое.

«Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы, вы член группы прожжённых наёмников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия, — говорится в описании проекта. — Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие».

Суть Hunt Showdown в том, что компьютерные противники — не единственная проблема. После победы над очередным монстром, вам ещё нужно сохранить приз и постараться сбежать с карты, ведь другие игроки могут попросту пристрелить вас и забрать награду себе. Противостоять чудищам и другим пользователям можно как в одиночку, так и в команде из двух человек. Шутер находится в раннем доступе на ПК и Xbox One.

Hunt: Showdown от авторов Crysis выйдет в раннем доступе на Xbox One весной

Компания Crytek объявила о том, что анонсированная в августе 2018 года версия шутера Hunt: Showdown для Xbox One выйдет в программе Xbox Game Preview (ранний доступ) этой весной.

Hunt: Showdown является соревновательным шутером от первого лица с элементами PvE. Действие разворачивается на болотах Луизианы. Группе прожжённых наёмников нужно убить свирепых монстров. Ликвидация тварей приносит вам деньги, на которые можно приобрести оружие. Однако при смерти вы потеряете всё снаряжение и героя, хотя опыт останется.

Игровой процесс Hunt: Showdown состоит из матчей с элементами PvP и PvE. Пять команд по два человека выслеживают чудовищ. После того, как одна из групп убьёт своего монстра и подберёт добычу, она тут же становится мишенью для всех остальных живых охотников.

На ПК Hunt: Showdown тоже находится в раннем доступе. Стоимость игры в Steam составляет 899 рублей. У проекта свыше 21 тыс. отзывов, 75 % из них — положительные.

Драйвер GeForce 416.81 принёс оптимизации для Battlefield V и Hunt: Showdown

NVIDIA старается к выходу крупных игр выпускать драйверы серии Game Ready. Не стал исключением и шутер Battlefield V, для которого был выпущен GeForce 416.81 WHQL. Напомним: подписчики сервиса Origin Access Premier на ПК уже с 9 ноября могут играть в полную версию (широкий запуск состоится 20 числа).

NVIDIA напомнила, что пользователи ускорителей GeForce RTX получат производительность, недоступную на любых других системах. На прочих видеокартах компании свежий драйвер обеспечит оптимальное игровое окружение. Компания также добавила, что Battlefield V на ПК получит позже поддержку трассировки лучей в реальном времени, причём EA, DICE и NVIDIA обещают и после интеграции поддержки DirectX Raytracing заниматься оптимизаций и регулярно обновлять технологию.

Кроме того, Battlefield V может похвастать поддержкой технологии создания продвинутых скриншотов NVIDIA Ansel (любой момент можно остановить, выбрать ракурс и эффекты обработки) наряду с возможностью записи и обмена внутриигровыми моментами благодаря поддержке NVIDIA Highlights и утилите GeForce Experience.

Второй игрой, которая получила оптимизации в GeForce Game Ready 416.81 WHQL, является многопользовательский боевик Hunt: Showdown с элементами PvE. Проект, который всё ещё находится в состоянии раннего доступа Steam (продаётся за 899 рублей), также получил возможность захвата и обмена самыми впечатляющими моментами игрового процесса за счёт поддержки NVIDIA Highlights.

Скачать GeForce Game Ready 416.81 WHQL можно через приложение GeForce Experience или же с официального сайта NVIDIA.

Шутер Hunt: Showdown от авторов Crysis выйдет на Xbox One

Компания Crytek, разработчик серии Crysis, на выставке Gamescom 2018 объявила о том, что выпустит соревновательный экшен от первого лица Hunt: Showdown на Xbox One.

«Свирепые кошмарные монстры скитаются по болотам Луизианы. Вы — член группы прожжённых наёмников, которым поручили избавить мир от их леденящего кровь присутствия. Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят. На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие», — гласит описание игры.

Говоря другими словами, Hunt: Showdown является соревновательной охотой за головами от первого лица, которая сочетает в себе острые ощущения от шутеров с элементами выживания в формате отдельных матчей на масштабной карте. До десяти человек — сражающихся в одиночку или в парах — противостоят друг другу в битве. Задача игроков состоит в охоте на ужасных монстров в болотах Луизианы с целью их убийства за награду.

Проект предлагает смесь элементов PvP и PvE. Как только игроки получают награду, они мгновенно становятся мишенью для всех остальных охотников, оставшихся на карте. Чем выше риск, тем выше добыча, но одна ошибка может стоить всего, а возрождений в матче нет.

Hunt: Showdown выйдет на Xbox One по программе предварительного доступа Xbox Game Preview. Больше информации о консольной версии игры будет объявлено позже.

Проект также находится в статусе раннего доступа на ПК. В Steam вы можете прочесть подробнее об игре, а также ознакомиться с отзывами пользователей.

В эти выходные можно бесплатно поиграть в шутер Hunt: Showdown

Компания Crytek предлагает всем желающим ознакомиться с сетевым шутером Hunt: Showdown в рамках акции «Бесплатные выходные Steam».

Для этого нужно обзавестись аккаунтом в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Шутер появится в вашей библиотеку, и вы сможете сражаться со скитающимися по болотам Луизианы монстрами до 13 августа. Ну а если проект придётся вам по вкусу, то до 13 августа его можно будет приобрести с 20-процентной скидкой, заплатив не 899, а 719 рублей. Одновременно с этим Crytek объявила о запуске южноамериканских серверов и добавлении в игру коллекционных карточек Steam. Отметим, что весь достигнутый в бесплатной версии прогресс можно будет перенести в купленный вариант.

Hunt: Showdown — это атмосферный многопользовательский боевик с видом от первого лица, сочетающий элементы PvE и PvP. На одной большой карте могут сойтись до пяти команд по два человека в каждой. Задача — выследить и убить грозного монстра, чтобы получить награду. Сложность в том, что опасность представляют не только чудища, но и другие игроки, которые будут стремиться убить конкурентов или украсть у более успешных команд заработанные награды.

«Сотрите тварей с лица земли, и вам щедро заплатят, — призывают разработчики. — На эти деньги вы сможете приобрести ещё более продвинутое и мощное оружие. Но если вы провалите задание, смерть заберёт вашего персонажа и снаряжение. Ваш опыт, тем не менее, навсегда останется в вашем резерве охотников, также известном как наследие».

Напомним, что с 22 февраля этого года игра находится в раннем доступе. Новое оружие, монстры, боссы, локации — всё это должно появиться в полной версии Hunt: Showdown, точная дата релиза которой пока не определена.

Crytek рассказала, как в Hunt: Showdown происходит борьба с читерами

Hunt: Showdown от Crytek — соревновательный мультиплеерный шутер, а потому появление в нём читеров неизбежно. Разработчики рассказали в своём блоге, как они борются с нарушителями и как сообщество может им в этом помочь.

Раскрывать все карты студия не стала, так как «это может упростить задачу читерам и создателям соответствующих программ». Но уточнила, что борьба с нечестными игроками происходит с помощью Easy Anti-Cheat — сервиса, наказывающего пользователей, на которых поступили жалобы.

«Когда мы получаем жалобу, мы перенаправляем информацию в EAC, где происходит дальнейшая проверка. Если действительно был замечен факт нарушения, можете быть уверены, что негодяя отстранят от игры очень быстро», — пишет Crytek.

В то же время далеко не каждая жалоба приводит к бану пользователя. Дело в том, что Hunt: Showdown находится в раннем доступе Steam, а потому баги в ней встречаются часто. Иногда стена может не подгрузиться, из-за чего противник убьёт стоящего за ней игрока, но в этом виноваты лишь разработчики. То же касается ситуаций, когда убивший кого-то оппонент бегает с пустыми руками, либо перед убийством не было слышно звука стрельбы. Так что всех подряд Crytek не банит — каждый случай рассматривается отдельно.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 марта 2018 года

Джеват Йерли покинул пост руководителя Crytek после выхода Hunt Showdown

Джеват Йерли (Cevat Yerli) покинул должность генерального директора и президента компании Crytek, создавшей оригинальную Far Cry, серию Crysis и Ryse: Son of Rome, а также популярный движок CryEngine. Новыми руководителями стали его братья Фарук (Faruk) и Авни (Avni), вместе с которыми Джеват основал компанию в 1997 году.

Джеват сохранит связь с компанией в качестве «стратегического акционера». По его словам, стратегия развития, которой Crytek придерживается с осени 2017 года, «укрепила положение компании и заложила основу для будущего роста».

«Сейчас, когда компания в достаточной мере укрепила своё положение, настало время признать выдающиеся достижения руководства за последние два года и передать бразды правления Авни и Фаруку, — прокомментировал свой уход Джеват. — Я имел честь исполнять обязанности генерального директора компании, которую основал вместе с братьями почти двадцать лет назад, и наблюдать, как наша команда совершает один прорыв за другим. Я продолжу помогать Crytek в роли крупного акционера. Мне не терпится узнать, как будут развиваться дела компании в будущем. Я уверен, что под началом Авни, Фарука и других руководителей у Crytek всё сложится прекрасно».

Решение о смене руководства было принято вскоре после выхода в Steam Early Access многопользовательского шутера Hunt Showdown. Разработка этой игры, изначально называвшейся Hunt: Horrors of the Gilded Age, проходила в сложных условиях, вызванных тяжёлым финансовым положением Crytek. Работа над проектом началась в 2014 году в Crytek USA, состоящей из бывших сотрудников Vigil Games (Darksiders), но в том же году подразделение закрыли. Работу над шутером поручили Crytek Frankfurt, и в мае 2017-го его анонсировали под новым названием. Релиз ранней версии состоялся 22 февраля 2018 года. К настоящему моменту игру купило около 120 тыс. пользователей, а её отзывы в магазине характеризуются как «смешанные». В основном геймеры жалуются на плохую оптимизацию, а также большое количество багов и сетевых проблем. В пресс-релизе об изменениях в руководящем составе старт Hunt Showdown, впрочем, назван «успешным».

За последние четыре года в адрес Джевата Йерли прозвучало немало критики. В 2014 году Crytek оказалась на грани банкротства, из-за чего были закрыты Crytek Budapest, Crytek Seoul, Crytek Shanghai и Crytek USA. В то время сотрудники начали жаловаться на задержки заработной платы, и даже в 2017-м эта проблема ещё не была полностью решена. Частично поправить ситуацию помогли соглашения с Amazon, российской My.com, Deep Silver и Sega: первая заплатила десятки миллионов долларов (по слухам, $50–75 млн) за возможность создать движок Lumberyard на основе CryEngine, второй были проданы права на издание шутера Warface, третья купила Crytek UK (теперь это Dambuster Studios) вместе с правами на Homefront: The Revolution, а четвёртая приобрела болгарскую Crytek Black Sea, которую превратила в Creative Assembly Sofia. 

После Ryse: Son of Rome компания выпустила всего две крупные игры, и обе для устройств виртуальной реальности — шутер Robinson: The Journey и альпинистский симулятор The Climb. О судьбе анонсированной в 2014 году MOBA Arena of Fate ничего не известно — работавшая над ней Crytek Black Sea теперь занята разработкой Total War: Rome II — Empire Divided. У Crytek остались три офиса — во Франкфурте, в Киеве и Стамбуле. Первый продолжает трудиться над Hunt Showdown, второй — над Warface, а третий выступает издателем Warface в Турции.  

В декабре 2017 года Crytek подала в суд на студию Cloud Imperium Games за нарушение условий соглашения по использованию движка CryEngine. На базе этой технологии первоначально разрабатывался космический симулятор Star Citizen, который затем был переведён на Lumberyard. В январе ответчик попросил отклонить судебный иск, но никаких решений по этому делу пока не приняли.

Фото gamespot.com

Фото gamespot.com

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥