Сегодня 17 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → hunt: showdown 1896

«Зачем менять то, что работало!?»: масштабное обновление Hunt: Showdown «уронило» рейтинг шутера в Steam из-за неудобного интерфейса

Разработчики из компании Crytek выпустили на прошлой неделе крупное обновление для своего PvPvE-шутера Hunt: Showdown, улучшив движок и внеся многочисленные изменения в геймплейные механики и элементы интерфейса. Апдейт не только помог игре установить новый рекорд одновременного числа пользователей, но и добавил множество поводов для недовольства.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

После установки обновления игра сменила название на Hunt: Showdown 1896 — авторы решили особым образом подчеркнуть его масштабность и важность. Судя по недавним отзывам в Steam (рейтинг снизился до 33 % на основе свыше 11 тыс. материалов), пользовательский интерфейс в шутере стал слишком запутанным и перегруженным.

Вот лишь несколько цитат из последних обзоров от негодующих фанатов проекта (орфография и пунктуация авторов сохранены).

«Хоть мне нравится сама игра, новый пользовательский интерфейс на самом деле отбивает у меня желание играть вообще. Он действительно настолько плох», — высказался игрок с ником CptKillsteal24.

«Из-за нового апдейта в игру невозможно играть. Темно, что я не вижу охотника в метре от себя. И это меню с окнами в окнах в окнах... Как же они продолжают ломать игру», — сетует некто Dylan.

«Куча менюшек и консольное управление это просто убийство. Желание играть пропало напрочь, игра была хороша, зачем менять то, что работало и не исправлять то, что не работает (читеры, аимщики и волхакеры)!?» — вопрошает ещё один разгневанный геймер.

Команда разработки достаточно оперативно отреагировалиа на волну недовольств в свой адрес и пообещала переработать интерфейс. В свежем видеоролике Деннис Шварц (Dennis Schwarz), директор по дизайну Hunt: Showdown 1896, рассказал, что решение основных проблем, касающихся выбора охотника и снаряжения, вида инвентаря и наборов снаряжения, а также сбрасывания фильтров сортировки являются для команды приоритетной задачей.

Hunt: Showdown 15 августа сменила название на Hunt: Showdown 1896, а также перешла на движок CryEngine версии 5.11. Шутер получил 16 новых локаций, множество новых боеприпасов и модификаций для оружия, улучшенную систему перестрелок, доработанную баллистику и «миллион» других изменений. Обновлённый проект доступен на ПК, PS5, Xbox Series X и S (поддержка версий для PS4 и Xbox One закончилась).

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой игры Hunt: Showdown 1896

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 560.81 WHQL. В него добавлена поддержка игры Hunt: Showdown 1896, в которой реализована технология масштабирования изображения DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Crytek

Источник изображения: Crytek

Компания добавила в новый драйвер оптимальные игровые настройки для пяти игр: Chained Together, Dungeonborne, Once Human, Stormgate и The First Descendant.

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы вылетов игры Farming Simulator 22 при использовании видеокарт GeForce RTX 30-й и 40-й серий, встречавшиеся после установки драйвера версии 560.70;
  • если загрузка GPU застревала на 0 % в оверлее производительности GeForce Experience/NVIDIA App, игры могли подтормаживать;
  • исправлена проблема с недоступностью всего спектра поддерживаемых частот обновления на тех или иных мониторах;
  • исправлена проблема с повышенным использованием ресурсов CPU процессом Nvidia Container.

Известные проблемы:

  • оверлей мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять информацию о GPU.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 560.81 WHQL можно через приложение GeForce Experience, бета-версию приложения Nvidia App или с официального сайта Nvidia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft обратилась к ИИ от Anthropic для Visual Studio Code — OpenAI больше не в почёте 12 мин.
«Базис» выходит на рынок Бразилии 19 мин.
Microsoft хочет запретить перепродажу корпоративных лицензий Office и Windows — дело дошло до суда 2 ч.
Китайский ИИ-оптимизм на взлёте: национальные технокомпании кратно наращивают траты на инфраструктуру 2 ч.
Sony планирует активнее использовать ИИ при создании видеоигр 4 ч.
Ведомства поспорили, каких гаджетов касается требование об установке RuStore и Max — всех или не всех 4 ч.
Сэм Фишер снова в деле: Netflix показала динамичный трейлер анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch 4 ч.
YouTube Live получил крупнейшее обновление: двухформатные эфиры, мини-игры и многое другое 5 ч.
YouTube представил новые ИИ-инструменты для всесторонней оптимизации контента 5 ч.
TikTok в США будет на 80 % американским, но алгоритм останется китайским, и это кое-кому не нравится 5 ч.
Линейка графических планшетов Wacom One пополнилась 14-дюймовой моделью 13 мин.
TCL представила новую технологию подсветки SQD-Mini LED с «супер-квантовыми точками» 16 мин.
IT лидирует по темпам роста среди всех крупных отраслей России — в ней занят 1 млн человек 33 мин.
Австралийцы отожгли лучший в мире суперконденсатор из графена 36 мин.
Звериный оскал дефицита: темпы удорожания DDR4-памяти превысили 5 % в неделю 38 мин.
Keychron представила первую в мире керамическую клавиатуру Q16 HE 8K весом в килограмм 2 ч.
SanDisk нагнетает: дефицит флеш-памяти продлится как минимум до 2026 года, и SSD будут дорожать 3 ч.
Looking Glass анонсировала голографические «гололюминесцентные» дисплеи с ценой от $1500 4 ч.
NVIDIA и партнёры развернут в Великобритании ИИ-фабрики со 120 тыс. ускорителей Blackwell 4 ч.
Собственный ЦОД Stargate и крупнейший в стране ИИ-суперкомпьютер: американские IT-гиганты вложат более $40 млрд в развитие ИИ в Великобритании 4 ч.