Теги → ign
Быстрый переход

Обещанное бесплатное дополнение к Death’s Gambit выйдет до конца года, в том числе на Switch

Издательство Serenity Forge и студия-разработчик White Rabbit в рамках шоу IGN Expo представили Death’s Gambit: Afterlife — расширенную версию своего экшен-платформера Death’s Gambit.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Afterlife — название анонсированного ещё до релиза Death’s Gambit бесплатного дополнения. Владельцы основной игры на PC (Steam) и PS4 получат добавляемый аддоном контент в рамках бесплатного обновления.

С выходом Afterlife в проекте появятся новые механики для продвижения по уровням, ещё 6 боссов, 22 вида оружия, 100 талантов, 10 локаций (старые были переработаны и расширены), несколько концовок, крафтинг и карта мира.

Как стало известно, Death’s Gambit: Afterlife поступит в продажу до конца текущего года для PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch. Сроки выхода подтверждённой ещё в 2018-м версии для Xbox One не уточняются.

Death’s Gambit вышла в августе 2018 года на PC (Steam) и PS4. Игра предлагает взять на себя роль воскрешённого Смертью рыцаря, которому предстоит охотиться за Бессмертными — нарушающими естественный порядок вещей монстрами.

Для ролевого экшена Mortal Shell анонсировали дополнение The Virtuous Cycle — релиз уже летом

Издательство Playstack и студия-разработчик Cold Symmetry в рамках шоу IGN Expo анонсировали дополнение The Virtuous Cycle к своему хардкорному ролевому боевику Mortal Shell.

Источник изображения: Mortal Shell

Источник изображения: Mortal Shell

Подробностей о самом аддоне создатели Mortal Shell не раскрыли, но пообещали сделать это в «надлежащее время». Сообщается, что The Virtuous Cycle поступит в продажу ближайшим летом.

The Virtuous Cycle появится на всех текущих целевых платформах Mortal Shell — PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, — а также в Steam, где игра до сих пор недоступна.

Анонс The Virtuous Cycle сопроводили тизер-трейлером (прикреплён выше). В ролике персонаж разбрасывает врагов оружием-трансформером, которое превращается то в копьё, то в топор, то в парные клинки.

Mortal Shell дебютировала в августе 2020 года, а до Steam доберётся летом текущего. За прошедшее с момента первоначального релиза время продажи игры успели превысить 500 тыс. копий.

SkateBIRD позволит почувствовать себя птичкой-скейтером уже 12 августа

Независимая американская студия Glass Bottom Games в рамках шоу IGN Expo представила новый трейлер и точную дату выхода своего необычного скейтерского симулятора SkateBIRD.

Источник изображения: Glass Bottom Games

Источник изображения: Glass Bottom Games

Напомним, изначально релиз SkateBIRD ожидался на протяжении 2020-го, однако ещё до конца весны того года разработчики объявили о переносе запланированной премьеры на 2021-й.

Как стало известно, SkateBIRD поступит в продажу 12 августа текущего года по цене $20 для PC (Steam), Xbox One, Nintendo Switch и облачного сервиса Amazon Luna. Со дня выхода игра также будет доступна в сервисе Xbox Game Pass.

SkateBIRD предлагает почувствовать себя птичкой-скейтером в пяти миниатюрных скейтерских парках. Всего в игре будет 30 крылатых трюкачей, и каждого позволят облачить в разные наряды.

По словам разработчиков, управление в SkateBIRD сделано максимально доступным, однако хардкорные геймеры тоже найдут чем заняться — в проекте есть традиционная для представителей этого жанра таблица лидеров.

Шутер в невесомости Boundary получил свежий трейлер с игровым процессом

Издательство Skystone Games и китайская студия Surgical Scalpels в рамках IGN Fan Fest 2021 выпустили новый официальный трейлер своего готовящегося к выходу многопользовательского космического шутера Boundary. Этот короткий трейлер демонстрирует кадры игрового процесса из последней сборки игры.

Boundary выглядит идейным наследником научно-фантастического многопользовательского шутера Shattered Horizon — самого амбициозного игрового проекта компании Futuremark, известной своими тестовыми пакетами 3DMark и PCMark. Новая игра предложит игрокам ощутить себя в роли тяжеловооружённых космонавтов, участвующих в ожесточённых перестрелках в условиях невесомости.

В Boundary будут представлены полностью настраиваемые виды снаряжения, оружия и боеприпасов. Кроме того, у игроков будет 6 классов космонавтов на выбор и несколько игровых режимов вроде схватки, командной схватки и захвата точек. На старте шутер предложит 4 режима, в дальнейшем планируется добавлять новые. Игра будет поддерживать эффекты трассировки лучей в реальном времени на ПК.

Запуск Boundary (в прошлом Project Boundary) уже не раз переносили. Первоначально игра была заявлена на 2019 год, затем на 2020-й, а теперь дошла очередь до 2021-го. Благодаря помощи со стороны издательства Skystone Games проект поступит в продажу летом текущего года для ПК (в Steam) и PlayStation 4. Версии для других платформ выйдут позже. Желающие могут ознакомиться с официальными системными требованиями шутера на ПК.

Фестиваль Summer of Gaming перенесли на три дня из-за протестов в США

IGN объявил о переносе онлайн-фестиваля Summer of Gaming на три дня из-за протестов в США. Об этом сообщается в твиттере издания. Теперь старт мероприятия запланирован не на 5 июня, а на 8 число.

Организаторы Summer of Gaming стали не единственными, кто поддержал протестное движение Black Lives Matter. Аналогичным образом поступили Sony, Microsoft, Activision Blizzard и другие. Движение появилось из-за смерти афроамериканца Джорджа Флойда и направлено против расизма в США. 

Summer of Gaming — это онлайн-мероприятие, организованное порталом IGN в качестве замены отменённой E3 2020. Участие в мероприятии подтвердил ряд разработчиков, включая 2K Games, SEGA, Square Enix, THQ Nordic и другие.

Июньское расписание Summer of Gaming: трансляция CD Projekt RED, EA Play и много новых игр

Издание IGN представило полное расписание цифровых мероприятий Summer of Gaming 2020, которые пройдут с 4 по 24 июня. Вы сможете смотреть трансляции на YouTube, Twitch, Twitter, Facebook и IGN.com. Трёхнедельная программа включает в себя анонсы и геймплей игр, в том числе Samurai Jack: Battle Through Time, Wasteland 3, XIII, New World, Chivalry 2, Scarlet Nexus и Mafia: Definitive Edition. Ниже мы отобрали самое главное в расписании.

5 июня:

  • анонсы игр от The Outsiders, Merge Games и неназванной студии;
  • кинематографический трейлер Werewolf: The Apocalypse;
  • трейлеры игрового процесса Blankos Block Party, Mortal Shell, Observer: System Redux, Samurai Jack: Battle Through Time и Spellbreak.

6 июня:

  • шоу PC Gaming Show и первый день Guerrilla Collective Showcase, на которых состоятся анонсы от издателей и инди-разработчиков.

7 июня:

  • второй день Guerrilla Collective Showcase.

8 июня:

  • третий день Guerrilla Collective Showcase;
  • анонсы от Merge Games и Fabraz;
  • трейлеры Chivalry 2, Dual Universe, Pathfinder: Kingmaker, Second Extinction, Wasteland 3 и XIII;
  • показ трейлера и геймплея, а также объявление даты выхода The Waylanders, плюс демонстрация дополнения к Borderlands 3 с креативным директором Gearbox Software Мэттом Коксом (Matt Cox);
  • трейлеры игрового процесса Forgotten City и Remnant: From the Ashes, а также интервью с создателями.
  • интервью с Дэвидом Хейтером (David Hayter), голосом Солида Снейка.

9 июня:

  • трейлеры 13 Sentinels, Everspace 2, Guilty Gear –Strive–, Stronghold: Warlords;
  • Humble Bundle Indies Showcase с трейлерами игр от независимых разработчиков;
  • трейлеры игрового процесса Everspace 2, Iron Oath, New World, Skater XL, Solasta Crown of the Magister, Total War: Troy и Yakuza: Like a Dragon. Почти каждый показ будет сопровождаться интервью с разработчиками;
  • показы Blue Fire и Humankind;
  • интервью с сооснователем Blizzard Entertainment и разработчика Wasteland 3 Брайаном Фарго (Brian Fargo).

11 июня:

  • трансляция CD Projekt RED;
  • трансляция EA Play;
  • трейлеры игрового процесса Humankind и неназванных игр.

15 июня:

  • анонс неназванной игры;
  • трейлеры Castlestorm 2 и Ninjala;
  • трейлеры игрового процесса Corepunk, Destroy All Humans!, Mafia: Definitive Edition, Scarlet Nexus, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom и Warhammer 40K: Mechanicus. Каждый показ будет сопровождаться интервью или комментариями разработчиков.

18 июня:

  • игровой процесс Torchlight III и неназванные эксклюзивные показы игр;
  • интервью со сценаристом Fallout: New Vegas и Star Wars: Knight of the Old Republic Крисом Авеллоном (Chris Avellone), а также создателем DOOM Джоном Ромеро (John Romero) и геймдизайнером Брендой Ромеро (Brenda Romero).

24 июня:

  • анонс неназванной игры;
  • трейлеры Dreamscaper и Sherlock Holmes: Chapter One.

IGN анонсировал онлайн-мероприятие Summer of Gaming об играх и консолях

Игровое издание IGN анонсировало цифровое мероприятие об игровой индустрии под названием Summer of Gaming. Об этом сообщается на сайте СМИ. Мероприятие пройдёт в июне 2020 года.

Согласно описанию, издание расскажет о последних новостях, предстоящих играх и консолях нового поколения. Медиа заявило, что при подготовке мероприятия сотрудничает с 2K Games, Square Enix, SEGA, Bandai Namco, THQ Nordic и некоторыми другими компаниями из игровой индустрии.

Сотрудники IGN заявили, что у издания есть целый перечень запланированных мероприятий из-за отмены E3. Среди них дистанционные интервью с разработчиками, презентации, демонстрации игрового процесса и многое другое. Зрители смогут голосовать за наиболее привлекательный контент, но повлияет ли это как-то на работу редакции — не уточняется. Руководство IGN пообещала предоставить подробности мероприятия в ближайшее время.

E3 2020 отменили из-за вспышки коронавирусной инфекции COVID-19. Организаторы заявили, что это решение принято с целью сбережения здоровья разработчиков и посетителей. После этого ряд компаний, включая Microsoft, Ubisoft и Nintendo пообещали провести цифровые варианты презентаций. Bethesda по неизвестным причинам отказалась от этой идеи.

Видео: жители вашего сообщества в State of Decay 2 имеют свою личность и могут стать той ещё занозой

Сегодня портал IGN опубликовал очередную порцию экшена в зомби-апокалипсисе State of Decay 2 с комментариями разработчика. На этот раз дизайн-директор Ричард Фоги (Richard Foge) рассказал об изменениях и улучшениях механики персонажей вашего сообщества.

В отличие от своего предшественника, мир State of Decay 2 заполнен генерируемыми выжившими, каждый со своей предысторией, причудами, сильными и слабыми сторонами и личностью. Да, в первой State of Decay у героев были свои черты, но теперь они влияют на их поведение и отношения в сообществе. Например, солдат, которого вы спасли по пути, может оказаться бывшим бейсболистом и поэтому отлично обращается с битой. Кроме того, он хорошо работает руками и может соорудить что-нибудь из подручных материалов. Но у него есть не только ценные навыки, но и проблемы с выпивкой, что плохо скажется на отношениях с поселенцами. Будете ли вы доверять ему настолько, чтобы оставить на базе без присмотра?

Конечно, будут и другие персонажи, ответственные и достаточно подходящие для управления сообществом (к примеру, дают бонус к ресурсам, поднимают мораль и открывают постройку определённых зданий), но в бою они не принесут особой пользы. А кто-то, наоборот, специализируется на огнестрельном оружии и станет отличным кандидатом для вылазок.

Могут повстречаться и совсем универсальные персонажи. При этом у всех есть своя мораль, характер, настроение, навыки и стремления, которые будут влиять на выживание в постапокалиптическом мире вашей группы. Например, в ролике персонаж по имени Бин — учитель. Он даёт бонус к улучшению мастерской, но имеет весьма скверный нрав, поэтому не каждый с ним поладит. Дополнительная особенность Бина — 45 очков к максимальной выносливости, но при этом он очень прожорливый и ест за двоих.

Ранее студия Undead Labs рассказала об обновлённой механике строительства базы и совместно с IGN опубликовала 25 минут кооперативного игрового процесса. State of Decay 2 выйдет 22 мая 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

IGN купила сервис распространения игр Humble Bundle

Humble Bundle, благотворительный сервис распространения игр (а с недавних пор — ещё и издатель), был куплен корпорацией IGN Entertainment, которая владеет новостными игровыми сайтами. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

«Мы выбрали IGN, потому что они по-настоящему понимают наше видение, разделяют нашу страсть к играм и верят в нашу миссию по продвижению отличного цифрового контента с упором на благотворительность, — заявил генеральный директор и сооснователь Humble Bundle Джеффри Роузен (Jeffrey Rosen). — Я думаю, никто не смог бы помочь Humble Bundle продолжить свою миссию лучше, чем IGN».

Роузен вместе с Джоном Грэхемом (John Graham) основал Humble Bundle в 2010 году. В мае того же года они запустили первый набор игр Humble Indie Bundle. Заплатив любую сумму, можно было получить Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra: Overture, Samorost 2 и World of Goo.

Игровые наборы остаются для Humble Bundle приоритетными и по сей день. Но с тех пор компания запустила цифровой магазин Humble Store и подписочный сервис Humble Monthly, а также открыла издательский бизнес. Роузен рассказал, что с момента основания компания собрала на благотворительность более $106 млн от 10 млн пользователей.

Издательством Humble Bundle стала в феврале этого года. Среди выпускаемых ею проектов — консольные версии платформера A Hat in Time от студии Gears for Breakfast.

Ресурс Gamasutra сообщил, что Humble Bundle «после приобретения продолжит работать независимо». IGN будет оказывать ей некоторую поддержку «в плане ускорения роста и сбора большего количества денег на благотворительность».

По поводу предположений о том, что IGN может начать отдавать предпочтение издаваемым Humble Bundle проектам, исполнительный вице-президент и генеральный менеджер корпорации Митч Гэлбрейт (Mitch Galbraith) заявил:

«В IGN мы очень серьёзно относимся к редакционной целостности, и я уверен, что мы достигнем баланса в плане освещения Humble Bundle и игр, которые они продают. Наши читатели и клиенты всегда стоят на первом месте — и это не изменится».

IGN: «Battlefield 4 выглядит на PS4 заметно хуже, чем на PC»

На выставке Gamescom 2013 компания Electronic Arts показала шутер Battlefield 4. Главным образом демонстрация проводилась на персональных компьютерах, однако прессе — в частности, сотруднику IGN Скотту Лоу (Scott Lowe) — дали поиграть и в версию для консоли PS4. Впечатления остались смешанные.

Главной претензией журналиста стал видеоряд игры. Он отметил, что версия для PC демонстрирует четкие детализированные текстуры, в то время как на PS4 они выглядят беднее. Частицы также выглядят тускло, хотя с разрушаемостью и взрывами все хорошо. Кроме того, в демо разрешение было не 1080p, но все же выше 720p. Скотт Лоу полагает, что DICE пришлось слегка упростить графическую составляющую, чтобы реализовать обещанные обширные карты на 64 игрока и сохранить стабильные 60 к/с на новых консолях.

Тем не менее, он надеется, что разработчики исправят ситуацию, ведь для этого у них еще есть несколько месяцев.

Сегодня впервые покажут геймплей Dark Souls 2

Сегодня 10 апреля 2013 года ресурс IGN проведёт прямую трансляцию игрового процесса RPG Dark Souls 2. Все желающие смогут посмотреть на первые 12 минут из проекта в 8 часов вечера по западноевропейскому летнему времени. Эту информацию и первый скриншот из ролевой игры сотрудники ресурса опубликовали в официальном Twitter.

Во время презентации геймерам покажут новые виды механик, доработанную боевую систему, подземелья и монстров. Пользователи также смогут задать вопросы создателям Dark Souls 2. С игроками пообщаются глава FromSoftware Юи Танимура (Yui Tanimura) и глобальный продюсер издательства Namco Bandai Так Миядзое (Tak Miyazoe). Ведущим мероприятия выступит редактор IGN Марти Слива (Marty Sliva).

Впервые Dark Souls 2 показали в небольшом трейлере на Spike Video Game Awards. К сожалению, автор оригинальной игры Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не участвует в разработке сиквела. Его место займут новички Томохиро Шибуя (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимура.

Материалы по теме:

Источник:

GameSpy лишает старые игры мультиплеера

На днях игроки Neverwinter Nights 1, 2, Wings of War, Star Wars: Battlefront, Hidden and Dangerous 2, SWAT 4 и еще десятков относительно старых игр обнаружили, что их серверы отключены. А так как сетевая часть этих проектов целиком и полностью зависела от компании GameSpy, то первое, что сделали разъяренные массы, это высказали свои претензии на сайте данной многопользовательской службы. Правда никаких объяснений они до сих пор так и не получили.

Дело сдвинулось с мертвой точки благодаря студии Rebellion, у которой от этого инцидента пострадала игра Sniper Elite. Она поведала, что недавно ее бывший владелец – IGN, продал GameSpy компании GLU Mobile. В свою очередь владелец последней начал повальные отключения малоприбыльных серверов. Когда же сотрудники Rebellion попросили все восстановить, то в ответ услышали им предъявили требование ежегодно выплачивать $16 тыс. за содержание сервера, что оказалось для разработчиков слишком большой суммой.

Благо в некоторых играх можно вбить IP-адрес сервера вручную и продолжить наслаждаться мультиплеером, однако это скорее исключение, ибо в большинстве своем они все завязаны на GameSpy.

Как поведет себя нынешнее руководство компании в дальнейшем – большой вопрос. Но одно ясно точно – свой авторитет среди игроков компания подорвало серьезно.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Нижегородской области может появиться завод по переработке литиевых аккумуляторов 23 мин.
Начался один из ключевых этапов испытаний модуля «Причал» перед отправкой к МКС 28 мин.
Seagate готовит твердотельные накопители Ironwolf 525 с интерфейсом PCIe 4.0 2 ч.
Частная российская компания наметила запуск спутников на начало 2022 года 3 ч.
Rivian может представить минивэн — компания запатентовала механизм сдвижной двери, характерный для таких авто 4 ч.
Производитель оружия «Алмаз-Антей» разработает гражданские автомобили на водороде и электричестве 4 ч.
Смартфон Moto E40 получит 90-Гц дисплей и 48-Мп камеру 4 ч.
LG начала поставки лишённых дефектов батарей для электромобилей Chevrolet Bolt EV 4 ч.
Илон Маск опроверг слухи о намерениях построить следующее предприятие Tesla в России 6 ч.
Ровер VIPER изучит поверхность и недра Южного полюса Луны в 2023 году 7 ч.