Сегодня 04 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ign

Россиянам и белорусам перекрыли доступ к игровым сайтам IGN и How Long To Beat

Начиная с 23 августа пользователи из России и Беларуси начали жаловаться на проблемы с доступом к сайту известного издания о видеоиграх IGN и порталу платформы для сбора статистики о прохождении разных игр How Long To Beat, пишет ресурс DTF. При переходе по ссылкам или вводе их адресов в настоящее время появляется сообщение «ошибка 403», означающее, что доступ к контенту запрещён.

 Источник изображения: Tomasz_Mikolajczyk/Pixabay

Источник изображения: Tomasz_Mikolajczyk/Pixabay

Вскоре выяснилось, что доступ к сайтам был заблокирован по команде материнской компании Ziff Davis. «Приносим извинения за эту ситуацию. Юридическая команда нашей материнской компании заставила заблокировать весь трафик из России, Беларуси и ещё нескольких стран. У нас нет права голоса в этом вопросе», — сообщил модератор How Long To Beat на форуме.

Какие ещё страны попали под запрет, помимо РФ и РБ, пока неизвестно. Также пока неясно, в чём причина блокировки. Базирующаяся в Нью-Йорке медиакомпания Ziff Davis владеет How Long To Beat, IGN, а также приобретёнными в мае этого года интернет-изданиями Eurogamer, GamesIndustry.biz и Rock Paper Shotgun. Другие сайты компании Ziff Davis по-прежнему доступны на данный момент для россиян и белорусов.

Фил Спенсер заявил, что Xbox следует выпустить портативную консоль

Слухи о заинтересованности Microsoft в создании портативной игровой консоли то и дело подогревались соответствующими намёками руководителя подразделения Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), а в недавнем интервью IGN он открыто заявил, что его компания должна предложить подобное игровое устройство по примеру других участников рынка.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

«Для нас будущее в сегменте аппаратного обеспечения остаётся радужным. Команда ведёт работу над различными формфакторами и способами игрового взаимодействия, я очень взволнован всем этим. Сегодня мы говорили преимущественно об играх, но у нас ещё будет возможность поговорить отдельно о платформе», — пояснил Спенсер.

Ранее в этом году Фил Спенсер уже упоминал о необходимости запуска игр Xbox в полноэкранном режиме на компактных игровых ПК с сохранением фирменной панели управления. Всё должно напоминать режим запуска на телевизоре, но с тем лишь различием, что он будет использоваться на компактных портативных устройствах с небольшим дисплеем.

Спенсер также отметил, что предпочитает запускать игры на портативных устройствах с использованием их локальных вычислительных ресурсов, а не транслировать их из облака. Ему нравится взаимодействовать с портативными устройствами конкурентов: Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, Valve Steam Deck. «Считаю, что возможность играть с использованием локальных ресурсов очень важна», — пояснил свои предпочтения руководитель подразделения Xbox корпорации Microsoft.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Закулисное обновление Hollow Knight: Silksong в Steam разожгло надежды фанатов на скорый релиз 34 мин.
Epic Games представила движок Unreal 5.6 с оптимизацией для консолей и недорогих ПК 2 ч.
Инсайдеры раскрыли, каким будет греческое ответвление God of War 3 ч.
Yandex B2B Tech и Axiom JDK представят интегрированную платформу для доверенной Java-разработки 3 ч.
В Telegram появились сообщения каналам, обрезка голосовых сообщений, темы на вкладках и фотографии высокого качества 4 ч.
Драма с увольнением Альтмана из OpenAI будет экранизирована: главного «злодея» сыграет Юра Борисов 6 ч.
Дождались, но не «бету»: российский MMO-шутер Pioner скоро получит мультиплеерную демоверсию 14 ч.
«Металюди» пойдут в народ: Epic упростила создание гиперреалистичных персонажей в Unreal Engine 15 ч.
Sony анонсировала большой июньский выпуск State of Play — он посвящён играм для PS5, которые нельзя пропускать 18 ч.
Nvidia App получило светлую тему и оптимальные настройки для 12 новых игр 19 ч.