Теги → ign
Быстрый переход

Видео: жители вашего сообщества в State of Decay 2 имеют свою личность и могут стать той ещё занозой

Сегодня портал IGN опубликовал очередную порцию экшена в зомби-апокалипсисе State of Decay 2 с комментариями разработчика. На этот раз дизайн-директор Ричард Фоги (Richard Foge) рассказал об изменениях и улучшениях механики персонажей вашего сообщества.

В отличие от своего предшественника, мир State of Decay 2 заполнен генерируемыми выжившими, каждый со своей предысторией, причудами, сильными и слабыми сторонами и личностью. Да, в первой State of Decay у героев были свои черты, но теперь они влияют на их поведение и отношения в сообществе. Например, солдат, которого вы спасли по пути, может оказаться бывшим бейсболистом и поэтому отлично обращается с битой. Кроме того, он хорошо работает руками и может соорудить что-нибудь из подручных материалов. Но у него есть не только ценные навыки, но и проблемы с выпивкой, что плохо скажется на отношениях с поселенцами. Будете ли вы доверять ему настолько, чтобы оставить на базе без присмотра?

Конечно, будут и другие персонажи, ответственные и достаточно подходящие для управления сообществом (к примеру, дают бонус к ресурсам, поднимают мораль и открывают постройку определённых зданий), но в бою они не принесут особой пользы. А кто-то, наоборот, специализируется на огнестрельном оружии и станет отличным кандидатом для вылазок.

Могут повстречаться и совсем универсальные персонажи. При этом у всех есть своя мораль, характер, настроение, навыки и стремления, которые будут влиять на выживание в постапокалиптическом мире вашей группы. Например, в ролике персонаж по имени Бин — учитель. Он даёт бонус к улучшению мастерской, но имеет весьма скверный нрав, поэтому не каждый с ним поладит. Дополнительная особенность Бина — 45 очков к максимальной выносливости, но при этом он очень прожорливый и ест за двоих.

Ранее студия Undead Labs рассказала об обновлённой механике строительства базы и совместно с IGN опубликовала 25 минут кооперативного игрового процесса. State of Decay 2 выйдет 22 мая 2018 года на Xbox One и ПК (Windows 10).

IGN купила сервис распространения игр Humble Bundle

Humble Bundle, благотворительный сервис распространения игр (а с недавних пор — ещё и издатель), был куплен корпорацией IGN Entertainment, которая владеет новостными игровыми сайтами. Финансовые подробности сделки не разглашаются.

«Мы выбрали IGN, потому что они по-настоящему понимают наше видение, разделяют нашу страсть к играм и верят в нашу миссию по продвижению отличного цифрового контента с упором на благотворительность, — заявил генеральный директор и сооснователь Humble Bundle Джеффри Роузен (Jeffrey Rosen). — Я думаю, никто не смог бы помочь Humble Bundle продолжить свою миссию лучше, чем IGN».

Роузен вместе с Джоном Грэхемом (John Graham) основал Humble Bundle в 2010 году. В мае того же года они запустили первый набор игр Humble Indie Bundle. Заплатив любую сумму, можно было получить Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra: Overture, Samorost 2 и World of Goo.

Игровые наборы остаются для Humble Bundle приоритетными и по сей день. Но с тех пор компания запустила цифровой магазин Humble Store и подписочный сервис Humble Monthly, а также открыла издательский бизнес. Роузен рассказал, что с момента основания компания собрала на благотворительность более $106 млн от 10 млн пользователей.

Издательством Humble Bundle стала в феврале этого года. Среди выпускаемых ею проектов — консольные версии платформера A Hat in Time от студии Gears for Breakfast.

Ресурс Gamasutra сообщил, что Humble Bundle «после приобретения продолжит работать независимо». IGN будет оказывать ей некоторую поддержку «в плане ускорения роста и сбора большего количества денег на благотворительность».

По поводу предположений о том, что IGN может начать отдавать предпочтение издаваемым Humble Bundle проектам, исполнительный вице-президент и генеральный менеджер корпорации Митч Гэлбрейт (Mitch Galbraith) заявил:

«В IGN мы очень серьёзно относимся к редакционной целостности, и я уверен, что мы достигнем баланса в плане освещения Humble Bundle и игр, которые они продают. Наши читатели и клиенты всегда стоят на первом месте — и это не изменится».

IGN: «Battlefield 4 выглядит на PS4 заметно хуже, чем на PC»

На выставке Gamescom 2013 компания Electronic Arts показала шутер Battlefield 4. Главным образом демонстрация проводилась на персональных компьютерах, однако прессе — в частности, сотруднику IGN Скотту Лоу (Scott Lowe) — дали поиграть и в версию для консоли PS4. Впечатления остались смешанные.

Главной претензией журналиста стал видеоряд игры. Он отметил, что версия для PC демонстрирует четкие детализированные текстуры, в то время как на PS4 они выглядят беднее. Частицы также выглядят тускло, хотя с разрушаемостью и взрывами все хорошо. Кроме того, в демо разрешение было не 1080p, но все же выше 720p. Скотт Лоу полагает, что DICE пришлось слегка упростить графическую составляющую, чтобы реализовать обещанные обширные карты на 64 игрока и сохранить стабильные 60 к/с на новых консолях.

Тем не менее, он надеется, что разработчики исправят ситуацию, ведь для этого у них еще есть несколько месяцев.

Сегодня впервые покажут геймплей Dark Souls 2

Сегодня 10 апреля 2013 года ресурс IGN проведёт прямую трансляцию игрового процесса RPG Dark Souls 2. Все желающие смогут посмотреть на первые 12 минут из проекта в 8 часов вечера по западноевропейскому летнему времени. Эту информацию и первый скриншот из ролевой игры сотрудники ресурса опубликовали в официальном Twitter.

Во время презентации геймерам покажут новые виды механик, доработанную боевую систему, подземелья и монстров. Пользователи также смогут задать вопросы создателям Dark Souls 2. С игроками пообщаются глава FromSoftware Юи Танимура (Yui Tanimura) и глобальный продюсер издательства Namco Bandai Так Миядзое (Tak Miyazoe). Ведущим мероприятия выступит редактор IGN Марти Слива (Marty Sliva).

Впервые Dark Souls 2 показали в небольшом трейлере на Spike Video Game Awards. К сожалению, автор оригинальной игры Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не участвует в разработке сиквела. Его место займут новички Томохиро Шибуя (Tomohiro Shibuya) и Юи Танимура.

Материалы по теме:

Источник:

GameSpy лишает старые игры мультиплеера

На днях игроки Neverwinter Nights 1, 2, Wings of War, Star Wars: Battlefront, Hidden and Dangerous 2, SWAT 4 и еще десятков относительно старых игр обнаружили, что их серверы отключены. А так как сетевая часть этих проектов целиком и полностью зависела от компании GameSpy, то первое, что сделали разъяренные массы, это высказали свои претензии на сайте данной многопользовательской службы. Правда никаких объяснений они до сих пор так и не получили.

Дело сдвинулось с мертвой точки благодаря студии Rebellion, у которой от этого инцидента пострадала игра Sniper Elite. Она поведала, что недавно ее бывший владелец – IGN, продал GameSpy компании GLU Mobile. В свою очередь владелец последней начал повальные отключения малоприбыльных серверов. Когда же сотрудники Rebellion попросили все восстановить, то в ответ услышали им предъявили требование ежегодно выплачивать $16 тыс. за содержание сервера, что оказалось для разработчиков слишком большой суммой.

Благо в некоторых играх можно вбить IP-адрес сервера вручную и продолжить наслаждаться мультиплеером, однако это скорее исключение, ибо в большинстве своем они все завязаны на GameSpy.

Как поведет себя нынешнее руководство компании в дальнейшем – большой вопрос. Но одно ясно точно – свой авторитет среди игроков компания подорвало серьезно.

Материалы по теме:

Источник:

Batman: Arkham City останется без мультиплеера

Журналист IGN побеседовал с режиссёром приключения Batman: Arkham City Сефтоном Хиллом (Sefton Hill).




По словам Хилла, он очень гордится успехом Arkham Asylum, ведь немало геймеров скептично относились к игре по лицензии. Проект понравился журналистам ещё до релиза, но когда игра попала в руки геймеров, специалистов из Rocksteady Studios буквально засыпали хвалебными отзывами.

Первые мысли о создании сиквела появились в 2009 году. В то время авторы экспериментировали с разными идеями, но уже тогда стало понятно, что сюжет проекта должен быть неразрывно связан с историей Arkham Asylum. Работа над Arkham City началась уже в феврале того же года.




Сефтон подчеркнул, что в Batman: Arkham City не будет многопользовательского режима. Если бы он бросил все силы, на разработку мультиплеера, это бы слишком негативно отразилось на однопользовательской кампании и ухудшило качество проекта.




Сефтон успокоил фанатов, которые считают, что злодеев в проект добавляют просто «для галочки». Разработчик утверждает, что каждый антагонист отбирался по критериям того, как он и его биография может дополнить мир проекта. Хилл считает, что если герой действительно интересный, ему можно посвятить отдельный проект.

В Batman: Arkham City поклонников приключений Бэтмена ждет немало интересных злодеев, ведь разработчики будут держать их личности в секрете до дня релиза.

Материалы по теме:

Источник:

Первые впечатления от Resident Evil: Revelations

Сотрудник IGN побывал на выставке Nintendo World и поиграл в демоверсию ужастика Resident Evil: Revelations для консоли Nintendo 3DS.



Эксперт говорит, что современные поклонники сериала не будут испытывать особых затруднений с управлением. В свежем проекте герои научились стрелять на ходу. Это вовсе не превратило Revelations в очередной шутер. Хоть корабль и не может похвастаться большим скоплением зомби, парочка этих тварей легко уложит протагонистов. Журналисту веб-сайта пришлось переигрывать один уровень несколько раз из-за того, что управляемая им героиня Джил Валентайн попадала в лапы монстров.



В проекте Resident Evil: Revelations не так уж и много батальных сцен, но он произвёл на автора статьи хорошее впечатление. Игра постоянно пытается напугать пользователя: никогда не знаешь, из какого угла на тебя двинет очередной оживший мертвец. В демке на голову девушки посыпались крысы из вентиляционного люка, а один из зомби выскочил на неё из-за двери.

Материалы по теме:

Источник:

Forza 4 и Kinect – друзья на век

Все, кто успел купить аксессуар Microsoft Kinect для Xbox 360, будут рады услышать, что Turn 10 Studios не отказывается от идеи включить поддержку устройства в гоночный симулятор Forza 4.

Представитель Microsoft заявил в интервью IGN следующее:

«Мы показали проект от Turn 10 Studios с поддержкой Kinect на E3 2010. В игре пользователи смогут управлять и взаимодействовать с автомобилями на совершенно новом уровне. Эта техническая демоверсия показала, что Kinect и Forza могут работать вместе. В Forza Motorsport 4 нам бы хотелось соединить высокие стандарты управления машиной с помощью обычного контроллера и свободу Kinect. Вместе это даст совершенно невероятные ощущения в плане геймплея».

Напомним, что тизер-трейлер Forza 4 показали на VGA 2010. Игру выпустят осенью 2011 года.

Материалы по теме:

Источник:

Majin and the Forsaken Kingdom не очень понравилась IGN

На красочное приключение Majin and the Forsaken Kingdom уже начали появляться первые рецензии. В стороне не остались и эксперты IGN, поставившие проекту твёрдую семерку. Среди минусов продукта специалист отметил плохую актёрскую работу с некоторыми персонажами. В графическом плане критик практически не нашёл никаких изъянов и ему понравился стиль повествования. Что касается геймплея, то тут есть два момента. Огромный Маджин постоянно спотыкается. На первых порах это даже забавляет, но всё веселье пропадает, когда монстр вдруг падает на землю во время баталии с противниками.

С врагами у авторов всё получилось «отлично». Каждый монстр отличается от другого и требует особого подхода. Примечательно, что враги плохо видят и в некоторых случаях от них можно просто сбежать. Местные головоломки не могут похвастаться подобной разнообразностью. Создатели также интересно воплотили в жизнь битвы с боссами. Во время сражения игрок не должен колотить противника. Одолеть его можно лишь решив ряд интересных задач.

В общем, у коллектива Game Republic получилась очень яркая и запоминающаяся игра со своими минусами.

Материалы по теме:

Источник:

Fable 3 не впечатлила IGN

Недавно на рынке появилась третья часть ролевой игры Fable. Большинству критиков детище Молинье понравилось, но нашлись и недовольные данным проектом. Fable 3 не произвела большого впечатления на представителя IGN. Он уверяет, что RPG получилась намного слабее своей предшественницы.

Одним из негативных элементов геймплея специалист назвал практически полное отсутствие морального выбора. С первых минут герой становится на сторону народа и идет к власти по прямому пути. Естественно, геймер может  тиранично править Альбионом, выжимая из него ресурсы и скапливая все богатства в королевской сокровищнице. Однако простая экономика Fable 3 позволяет не только пройти игру без потерь, но и сколотить довольно приличное состояние. Во многом это стало возможным благодаря недвижимости, приносящей большинство доходов.

Оставляет желать лучшего и боевая система. Буквально весь проект можно пройти с одним мечом и пистолетом, не меняя стандартные образцы оружия на другие. Битвы с противниками свелись к скучному нажатию одной кнопки, а умелая комбинация различных видов магии не оставляет шансов даже самым грозным оппонентам.

Материалы по теме:

Источник:

Microsoft пока не собирается переиздавать проекты в HD

Беседуя с IGN, вице-президент компании Microsoft Game Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил, что в ближайшее время фирма не заинтересована в переиздании некоторых игр в высоком разрешении. Это не означает, что поклонники Microsoft вовсе не смогут приобрести любимые проекты с поддержкой HD, а лишь то, что на данный момент у специалистов есть дела поважнее. Если геймеры выразят желание приобрести подобные продукты, разработчики их услышат.

На сегодняшний день Microsoft больше заинтересована в успешных продажах контролера Kinect. Вместе с его релизом на рынок поступит около двух десятков интересных проектов. В большинстве они предлагают геймерам заняться активными видами спорта, но есть и игры для поклонников гонок, занимательные проекты, позволяющее веселее провести время на вечеринке.

Материалы по теме:

Источник:

Свежие подробности об игре Deus Ex: Human Revolution

Сотрудники IGN сумели попасть на закрытую демонстрацию ролевой игры Deus Ex: Human Revolution, разузнав массу интересного об этом продукте от Eidos Montreal. В RPG будет новая система укрытий, которая позволит быстро прятаться от противников и сохранять собственное здоровье. Также главный герой Адам Дженсен (Adam Jensen) сможет прятать тела врагов, ведь большое внимание в проекте уделяется шпионским элементам (stealth).

Игрок побывает как в элитных кварталах, так и в трущобах. NPC поумнеют и начнут реагировать на все действия пользователя. Их поведение всегда соответствует ситуации, так что Дженсену нужно быть осторожней, чтобы не взбудоражить толпу. В распоряжении главного героя имеется множество модификаций, которые позволяют встраивать в руки протагониста автоматы или покрывать его броню специальным оптическим камуфляжем.

Deus Ex: Human Revolution появится в продаже в марте 2011 года. Игра выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360).

Материалы по теме:

Источник:

Предварительный взгляд IGN на триллер Alan Wake

undefined

Первые обзоры кооперативного боевика Army of Two: The 40th Day

На страницах портала IGN опубликована первая рецензия на боевик Army of Two: The 40th Day. Журналисты называют это произведение смесью двух голливудских блокбастеров «Плохие парни» (Bad Boys) и 2012. Каждые пять минут что-то обязательно взрывается или ломается, радуя глаз.
Army of Two: The 40th Day
Редакция поставила проекту 8,5 из 10, назвав его серьёзным улучшением сериала. Практически каждый аспект игры переделали и дополнили, что помогло серьёзно модифицировать сам геймплей. Старания EA оценили и другие журналы. Осталось только дождаться, как этот проект понравится ребятам из Eurogamer и EDGE. Напомним, что оригинальная игра собрала на Metacritic 72 балла из 100 (в версии для Xbox 360). Релиз продолжения состоится на этой неделе. Материалы по теме: - Трейлер многопользовательского режима Army of Two: The 40th Day;
- Предварительный взгляд на игру Army of Two: The 40th Day.

Кооперативного режима в God of War 3 не будет

Недавно по сети распространились слухи, согласно которым God of War 3 оснастят кооперативным режимом. Однако вскоре выяснилось, что эти предположения весьма далеки от правды. Беседуя с IGN, представитель Sony развенчал все слухи о совместном прохождении God of War 3. Разработчики хотят сделать исключительно интересный однопользовательский продукт, рассказывающий историю конкретного персонажа. Кратос совершенно точно не нуждается ни в чьей помощи, поэтому бессмысленно навязывать ему какого-то партнёра. Всё равно от него не останется ни кусочка в итоге.
God of War 3
God of War 3
God of War 3 появится на полках магазинов в марте 2010 года. Игра рассказывает о финальной битве Кратоса с древнегреческими богами и титанами. SCE Studios Santa Monica соорудила масштабную игру, которая отличается прекрасным визуальным оформлением и грамотным сочетанием баталий и паззлов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥