|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Встроенная графика начального уровня чипов Intel Panter Lake оказалась на 26 % медленнее AMD Radeon 840M
11.06.2026 [05:01],
Николай Хижняк
Портал Notebookcheck протестировал самую слабую встроенную графику процессоров Intel Panter Lake. На обзоре у журналистов побывал ноутбук Lenovo IdeaPad 5i 2-in-1 14 с чипом Intel Core Ultra 5 322. В данном процессоре используется встроенная графика Intel Graphics 2 Xe3, в которой имеются всего два графических ядра и 16 шейдерных блоков, что делает её самой слабой в линейке чипов Panter Lake.
Источник изображений: Notebookcheck Результаты, как и ожидалось, продемонстрировали ограниченную игровую производительность этой встроенной графики. Но цифры оказались не такими плохими, как может предположить заголовок статьи Notebookcheck, который буквально сообщает: «Внимание: держитесь подальше от встройки Intel Graphics 2 Xe3». В синтетическом тесте 3DMark встроенная графика Core Ultra 5 322 набрала 35,6 балла. Результат оказался на 13 % ниже, чем у четырёх графических ядер «встройки» процессора Core Ultra 5 115U, которая показала результат в 40,9 балла. В том же тесте встроенная графика AMD Radeon 840M набрала 48,4 балла. Это означает, что iGPU начального уровня от AMD на базе архитектуре RDNA 3.5 на 26 % производительнее, чем двухъядерная конфигурация Intel Graphics 2 Xe3. Конечно, она быстрее Radeon 820M, но очевидно медленнее «встройки» уровня Radeon 860M. ![]() Как отмечает Notebookcheck, Intel Graphics 2 Xe3 всё равно достаточно для более старых и менее требовательных игр, вроде Dota 2. Новые игры обычно становятся более требовательными даже в разрешении Full HD и с минимальными настройками изображения. Впрочем, такой уровень производительности вполне ожидаем от чипа, который не оснащается встроенной графикой класса Arc, как другие процессоры серии Panther Lake, где используется больше графических ядер Xe 3. Лишь два процессора из семейства Panther Lake оснащаются графикой Intel Graphics 2 Xe3 с двумя графическими ядрами — модели Core Ultra 5 322 и Core Ultra 5 332. Все остальные имеют от четырёх и более графических ядер. Следует добавить, что рынке доступны и ещё менее производительные конфигурации встроенной графики Intel последнего поколения. Например, некоторые модели процессоров Intel Wildcat Lake предлагают одноядерные «встройки». Встроенная графика AMD Ryzen AI 300 получила генератор кадров AFMF2 и технологию VGM — FPS подскочил до 70 %
11.09.2024 [22:19],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила предварительную версию графического драйвера, в который реализована поддержка технологи генерации кадров AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) для встроенной графики RDNA 3.5 мобильных процессоров Ryzen AI 300 ( Strix Point).
Источник изображений: AMD Помимо поддержки AFMF2 для Ryzen AI 300 предварительная версия драйвера содержит новую технологию Variable Graphics Memory (VGM). Как и AFMF2, она призвана увеличить производительность графики RDNA 3.5. Технология VGM позволяет выделить до 75 % системной оперативной памяти на нужды встроенной графики процессоров. AMD призывает не путать новую технологию VGM с технологией общей графической памяти. После включения функции VGM в настройках драйвера потребуется перезагрузить систему. По умолчанию выделенный объём памяти для встроенной графики составляет 512 Мбайт. При использовании VGM компания советует оставлять как минимум 16 Гбайт ОЗУ для нужд CPU. Для систем с большим объёмом оперативной памяти, например 32 Гбайт, настройки VGM можно установить на «средние», выделить из этого объёма оперативной памяти 8 Гбайт и конвертировать их во VRAM. После перезагрузки системы для встроенной графики Radeon 890M будут выделены не 512 Мбайт, а 7,5 Гбайт VRAM. Следует отметить, что конфигурация VRAM зависит от той или иной системы. У консолей Asus ROG Ally, например, по умолчанию для «встройки» выделено 4 Гбайт VRAM, объём которой можно увеличить до 8 Гбайт, даже несмотря на то, что сама приставка имеет только 16 Гбайт оперативной памяти. AMD не ограничивает возможности выбора объёма памяти для VGM. Единственное условие — этот объём не должен превышать 75 % от объёма доступной оперативной памяти. Например, у систем с 32 Гбайт ОЗУ под VRAM можно выделить до 24 Гбайт памяти. Правда, в этом случае вряд ли следует ждать положительных результатов, связанных с производительностью из-за малого объёма оставшейся оперативной памяти. AMD поделилась примерами тестов производительности с включёнными функциями AFMF2 и VGM в сочетании с FSR в составе HYPR-RX. Тесты проводились на встроенной графике Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 370HX с TDP 28 Вт в составе ноутбука Asus Zenbook S16. При разрешении 1080p и использовании FSR сочетание технологий AFMF2 и VGM можно получить 90 кадров секунду в таких играх, как Far Cry 6, Horizon Zero Dawn Complete Edition, F1 23 и Marvel’s Guardians of the Galaxy. В разрешении 2880 × 1800 пикселей при использовании средних настроек качества графики ,от Far Cry 6 можно ожидать до 78 кадров в секунду, а от Horizon Zero Dawn — до 66 кадров секунду. Конечно, речь идёт не о родном разрешении, а о настройках FSR в режиме «Баланс». Несмотря на это, результат впечатляющий, поскольку речь идёт о встроенной графике. AMD также сообщила, что добавление поддержки VGM не планируется для встроенной графики процессоров прошлого поколения Phoenix и Hawk Point, так как это потребует переработки прошивок. Таким образом, технология не появится у процессоров, сочетающих вычислительные ядра Zen 4 и графические ядра RDNA 3. Предварительную версию драйвера Radeon с технологиями AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) и VGM для встроенной графики процессоров Ryzen AI 300 можно скачать с официального сайта AMD. |