Сегодня 05 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → imagination technologies

Imagination Technologies представила графическую архитектуру IMG DXD с поддержкой DirectX 11 для облачного гейминга, ПК и ноутбуков

Разработчик графических процессоров Imagination Technologies, решениях которой лежат во многих мобильных SoC, а также в китайских видеокартах Innosilicon, представила новую графическую архитектуру IMG DXD. Как сообщается, она поддерживает более широкий набор API, по сравнению с предыдущими решениями компании.

 Источник изображений: Imagination Technologies

Источник изображений: Imagination Technologies

В портфолио компании Imagination Technologies имеется несколько графических архитектур и решений на их основе. Например, A-серия GPU предназначена для смарт-ТВ, B-серия разработана для мобильных графический решений начального и среднего уровня. Архитектуры CXT и DXT предназначены для премиальных мобильных устройств. В ассортименте также имеется масштабируемая архитектура CXM. Недавно представленная IMG DXD, в свою очередь, предназначена для создания производительных графических решений, которые могут применяться в серверах для облачных игровых сервисов, а также использоваться в настольных ПК и ноутбуках.

Для графической архитектуры IMG DXD заявлена поддержка Vulkan 1.3, OpenGL 4.6 через Zink, OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0 и, что более важно, DirectX 11 Feature Level 11_0. Этот набор делает решения IMG DXD пригодными для множества видеоигр, однако отсутствие поддержки DirectX 12 всё-таки ограничивает применение в этом направлении. Для IMG DXD также заявляется поддержка Windows 10, но у неё отсутствует поддержка Windows 11.

В графических процессорах на архитектуре IMG DXD будет использоваться конвейер Pipeline Data Masters, который выстраивает задачи в единый поток и оптимизирует рабочую нагрузку, что в конечном итоге повысит эффективности и быстродействие GPU. Конвейер разделён на несколько блоков, предназначенных для выполнения определённых функций, таких как обработка геометрии, пикселей, вычислений и служебные задач. Новый конвейер гарантирует, что выполнение следующей задачи должно начинаться сразу после завершения предыдущей.

Использование IMG DXD также подразумевает применение программируемой на C прошивки на базе RISC-V. Она отвечает за внешнее планирование задач для GPU и повышает скорость и эффективность этих операций на 40 %.

На базе архитектуры IMG DXD компания представила графический процессор IMG DXD-72-2304 MC2. Imagination Technologies заявляет, что графическая производительность на ядро стала в 2,25 раза выше, чем у GPU предыдущего поколения. В составе GPU используются два ядра, обеспечивающие производительность 4,6 терафлопс и скорость заполнения текстур до 144 гигатекселей в секунду, чего должно быть достаточно для разных игр, в частности, многопользовательских. С особенностями чипа можно ознакомиться на изображении выше.

Imagination представила графические процессоры IMG DXT с трассировкой лучей для мобильных устройств

Компания Imagination Technologies представила серию графических процессоров IMG DXT для мобильных устройств, которые наделены поддержкой масштабируемой трассировки лучей. Производитель отмечает, что IMG DXT будет интегрироваться в однокристальные системы (SoC), которые используются в смартфонах и планшетах. При этом речь идёт не только о премиальных, но и более доступных устройствах.

 Источник изображений: Imagination Technologies

Источник изображений: Imagination Technologies

Графические процессоры IMG DXT доступны в трёх конфигурациях и с разными характеристиками. Производители недорогих устройств могут выбрать базовую версию IMG DXT с кластером ускорения лучей (Ray Acceleration Cluster, RAC) половинного размера. OEM-производители, стремящиеся к повышенной производительности, могут выбрать одиночную, двойную или четырёхканальную конфигурацию RAC для разных задач.

IMG DXT поддерживает технологию Vulkan Fragment Shading Rate (FSR), которая уменьшает количество обрабатываемых фрагментов и улучшает графическую производительность с минимальным влиянием на визуальное качество, одновременно повышая эффективность трассировки лучей. Новинки также поддерживают технологии 2D-текстурирования с двойной скоростью, код процессоров RISC-V, ASTC HDR и конвейерное управление мастер-данными.

По словам Imagination Technologies, IMG DXT обеспечивает до 50 % более высокую графическую производительность по сравнению с мобильными GPU предыдущих поколений. Для новинок указывается производительность от 256 Гфлопс до 2,25 Тфлопс в операциях FP32, пропускная способность до 72 ГТ/с (гигатекселей в секунду), а также скорость до 9,0 TOPS в задачах, связанных с работой алгоритмов ИИ.

Imagination Technologies не отказалась от планов по выпуску игровых GPU для ПК и готовит новый продукт

Британская Imagination Technologies была одной из первых компаний, которая представила на рынок специализированные ускорители 3D-графики для ПК. В минувший вторник она отмечала 30-й юбилей PowerVR — графической архитектуры, которая лежала в основе таких легендарных графических чипов как Apocalypse 3Dx. В приуроченном к юбилею сообщении компания обмолвилась, что усилит свою работу по возвращению на рынок высокопроизводительных настольных графических ускорителей.

 Источник изображений: Imagination Technologies

Источник изображений: Imagination Technologies

О желании вернуться на рынок дискретной графики Imagination Technologies заявила ещё в 2020 году. Разработчик активно сотрудничает с китайской компанией Innosilicon, которая в том же году представила графические процессоры Fantasy 1. Imagination Technologies подтвердила, что графический процессор Fantasy 1 сделан по лицензии из её чипа BXT-32-1024. Fantasy 1 активно используется Innosilicon: китайский производитель представил целую серию графических ускорителей Fenghua Type-A (на фото ниже — одна из таких видеокарт). Более подробно об этих ускорителях можно почитать здесь. Некоторые модели этих видеокарт в теории обеспечивают производительность на уровне GeForce RTX 2080 или GeForce RTX 3060.

В своём блоге Imagination Technologies отметила, что она находится лишь в начале пути, который вернёт её графические архитектуры в настольные ПК. До конца 2022 года она расширит штат своих сотрудников на 30 %, и уже открыла новый офис в Манчестере, а также набирает новый персонал в Великобритании, Польше, Румынии и Индии. В мае текущего года компания запустила программу Open Access по предоставлению стартапам доступа к растущему портфелю своих GPU и графических технологий на безвозмездной основе. Кроме того, компания также намекнула, что до конца года планирует представить некий новый продукт.

Кроме того, британский разработчик графических процессоров прогнозирует, что по итогам текущего года будет занимать более 50 % рынка HMI-графики, которая используется в автомобильной промышленности, а также более 35 % рынка мобильной графики в целом.

Китайская компания Innosilicon представит новое поколение своих видеокарт 3 августа

Китайская компания Innosilicon собирается в следующем месяце представить второе поколение графических ускорителей собственной разработки — Fantasy No.2. Оно придёт на смену текущей серии видеокарт Fantasy No.1, представленной в прошлом году.

 Источник изображений: Innosilicon

Источник изображений: Innosilicon

В ноябре прошлого года Innosilicon представила настольные графические ускорители серии Fantasy No.1 собственной разработки. Видеокарты были поделены на два модельных ряда, Type A и Type B, и позиционировались для разного рода задач бизнеса, рабочих станций, гейминга и виртуальной реальности. К сожалению, дальше демонстрации видеокарт дело не пошло. Во всяком случае для широкой общественности. В китайском сегменте интернета обзоров на эти ускорители по-прежнему нет.

В состав серии Fantasy No.1 входят сразу четыре видеокарты. По словам китайской компании, модели Type-A обеспечивают производительность до 5 Тфлопс. Некоторые модели Type-B в свою очередь оснащены двумя графическими процессорами, объединёнными шиной Innolink. Производитель заявляет, что эти решения обеспечивают вдвое большую производительность на уровне 10 Тфлопс. Однако про поддержку распределённого рендеринга, как в случае технологии NVIDIA SLI или AMD CrossFire, у ускорителей Type-B компания Innosilicon ничего не сообщила. А без неё это по сути две видеокарты на одной плате, и плоды такая связка принесёт только в вычислениях, но не в играх или рендеринге.

О грядущей серии ускорителей Fantasy No.2, которые будут представлены 3 августа, пока ничего неизвестно. Для видеокарт Innosilicon актуального поколения заявляется поддержка до 32 потоков видео с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду или до 64 потоков видео в разрешении 720p с 30 кадрами в секунду. Карты готовы предложить до 16 Гбайт памяти GDDR6(X) собственной разработки и поддерживают графические API DirectX 11-й и 12-й версий.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Графические процессоры Innosilicon строятся с использованием архитектуры IMG BXT британской компании Imagination Technologies. Основное позиционирование данных решений — высокопроизводительные облачные вычисления.

Imagination будет бесплатно лицензировать некоторые GPU и ИИ-ускорители начинающим компаниям

Компания Imagination запустила программу Open Access, в рамках которой будет бесплатно предоставлять некоторые фирменные разработки молодым компаниям. Компания готова бесплатно лицензировать четыре графических процессора серии PowerVR Series8XE и три ИИ-ускорителя PowerVR Series3NX. Это существенно уменьшит ценовой барьер для создания передовых решений IoT и ИИ для умного дома, умных городов, умных заводов, киосков и вывесок, здравоохранения и многого другого.

 Источник изображения: Imagination

Источник изображения: Imagination

«Создание дифференцированной SoC с нуля — дорогостоящее мероприятие, требующее значительных знаний и ресурсов. Компании выбирают интегральные схемы, поскольку они снижают затраты и риски, связанные с НИОКР, позволяя им сосредоточиться на дифференциации продукта. Imagination Open Access предоставляет клиентам на ранних стадиях доступ к проверенным на кремнии интегральным схемам, снижая общий риск и обеспечивая помощь благодаря техническому опыту, лучшим в своем классе инструментам и постоянной технической поддержке», — сказано в пресс-релизе Imagination.

 Источник изображения: Imagination

Что освобождается от лицензионных отчислений. Источник изображения: Imagination

Программный драйвер для свободных от лицензионных сборов продуктов поставляется компанией Imagination, как и совместимые драйверы с открытым исходным кодом, которые теперь также доступны на рынке, а это ведёт к значительному расширению возможностей платформ Imagination. Растущие компании могут брать готовые решения и создавать собственные продукты в кратчайшие сроки, снижая риски и ускоряя процесс выхода на прибыль.

 Источник изображения: Imagination

Денег будет стоить только техническая поддержка и сопровождение. Источник изображения: Imagination

Следует сказать, что Imagination предоставляет клиентам не только проверенные разработки (GPU и ИИ-ускорители) и техническую поддержку проектов, но также учебные материалы, особенно ценные для организации университетских курсов. Это тем более важно, что компания также обратилась к архитектуре RISC-V с открытой процессорной схемотехникой и наборами кодов. Тем самым экосистема открытых решений Imagination потенциально охватывает весь спектр вычислительных продуктов в их завершённом виде: как процессорные, так и графические блоки.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для разработки следующей игры от авторов Warhammer 40,000: Rogue Trader будет использоваться ИИ — геймеры и художники возмущены 35 мин.
Forrester прогнозирует перемены во внедрении генеративного ИИ предприятиями 2 ч.
От релиза до скидок менее чем за три недели: зарубежные магазины уже начали снижать цены на Skull and Bones 4 ч.
«Сбер» готов приехать к вам домой, чтобы установить банковское приложение на iPhone 4 ч.
«Главное обновление года»: пользователи Steam получили возможность скрывать игры от друзей 4 ч.
Попытка номер пять: глава разработки обеих Titanfall взялся за новую игру в серии, но есть нюанс 5 ч.
В Instagram теперь все могут редактировать отправленные личные сообщения 5 ч.
Создатели Yuzu согласились выплатить Nintendo почти $2,5 млн — эмулятор Switch мёртв 7 ч.
Бывшие сотрудники Twitter хотят отсудить у Илона Маска $128 млн выходных пособий 7 ч.
В Telegram появились новые функции для бизнес-пользователей с подпиской Premium 7 ч.