Теги → immortal: unchained

Новая статья: Immortal: Unchained — пули и тлен. Рецензия

Данные берутся из публикации Immortal: Unchained — пули и тлен. Рецензия

Хардкорный ролевой шутер Immortal: Unchained выйдет 7 сентября

Разработчики из студии Toadman Interactive определились с датой релиза хардкорного ролевого шутер Immortal: Unchained, вдохновлённого серией Dark Souls  проект поступит в продажу 7 сентября этого года.

Разработка ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проще всего Immortal: Unchained можно описать как «Dark Souls с пушками», что отчасти подтверждают и сами авторы. «Сфокусировавшись на жестоких сражениях на дальней дистанции, мы надеемся, что наша игра будет выделяться среди прочих проектов этого неумолимо развивающегося жанра и окажется сложной даже для самых закалённых игроков», — заявили разработчики. Чтобы отметить анонс, они опубликовали новый трейлер, в котором рассказали о мире Immortal.

Вселенная, согласно Toadman Interactive, зародилась из белой пустоты, в которой Великим Монолитом был запущен Поток. Из него родилась материя, затем сформировались звёзды и планеты, появилась жизнь. Первые цивилизации попытались изучать Поток, но все они из-за этого пали; кроме одной — праймов. Последние смогли подчинить эту силу и взяли под контроль колыбель Монолита, возвысились над всеми расами и открыли золотой век технологий и развития. Благоденствие длилось многие эпохи, но в конечном счёте всё закончилось плохо — по космосу распространилось некое зло. С ним-то мы и будем сражаться.

Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму. Главного героя против его воли освобождает смотритель, который сразу же говорит, что только ему под силу спасти мир. Придётся путешествовать, много сражаться, часто гибнуть и исследовать эту мрачную вселенную.

Закрытый альфа-тест ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта

Разработчики из студии Toadman Interactive объявили, что закрытый альфа-тест находящегося в разработке хардкорного ролевого шутера Immortal: Unchained стартует 8 марта.

Разработка игры, вдохновлённой механикой серии Souls, ведётся для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, однако упомянутое тестирование пройдёт исключительно на ПК. Объявлено, что «альфа» будет доступна в период с 8 по 12 марта, а отбор участников проведут сами разработчики. Заинтересовавшимся необходимо посетить сайт проекта, подать заявку на участие и надеяться, что их выберут. Ключи активации обещают разослать «незадолго до начала тестирования».

В этой версии авторы планируют «представить две локации из тёмного, не прощающего ошибок мира Immortal: Unchained, а также познакомить игроков с жестокими тактическими перестрелками и прочими основными механиками». Участники теста смогут «свободно выкладывать скриншоты и ролики как в специальном разделе Steam, так и на любых других социальных площадках».

«Мы счастливы, что уже в следующем месяце сможем предложить ПК-пользователям первое знакомство с игрой, — заявил генеральный директор Toadman Interactive Робин Флодин (Robin Flodin). — Мы очень серьезно относимся к отзывам пользователей, и надеемся, что дав проект в руки хардкорных поклонников RPG, сможем установить с ними обратную связь, которая поможет нам создать наилучшую игру».

Сюжет поведает о мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму. Главного героя против его воли освобождает смотритель, и сразу говорит, что только ему под силу спасти мир. Придётся путешествовать, много сражаться, часто гибнуть и исследовать эту мрачную вселенную.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 21–27 августа 2017 года

Immortal: Unchained — фантастический ролевой экшен в стиле Dark Souls

Студия Toadman Interactive анонсировала Immortal: Unchained — боевик с элементами RPG в стиле игр серии Souls. Проект поступит в продажу в 2018 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Действие игры развернётся в мире будущего, к крушению которого привело некое событие космического масштаба. Играть предстоит за воина, представляющего собой «живое оружие». Его цель — положить конец катаклизму.

Главного героя против его воли освобождает смотритель. Он сообщает протагонисту, что его умения необходимы для того, чтобы спасти мир. Герой не помнит ничего, поэтому ему предстоит узнавать игровой мир и населяющих его персонажей по мере путешествия.

Во время сражений в Immortal: Unchained необходимо сохранять мобильность, учитывать направление атак и выверять уклонения. Разработчики описывают проект как нечто «далёкое от рефлекторного шутера» и называют его «непростой игрой».

После гибели герой возрождается у Монолита, который следит за течением жизни в Космосе. Добыча при этом остаётся лежать на месте поражения. Космос состоит из множества миров, и некоторые игрок сможет посетить самостоятельно.

Почему именно протагонисту суждено спасти Космос, игроку предстоит выяснять по мере игры. Toadman Interactive намекнула на «множество неизвестных историй о мире, скрытом под поверхностью». В создании сценария к Immortal: Unchained принимают участие такие люди, как Энн Тул (Anne Toole) (The Witcher) и Адриан Вершинин (Adrian Vershinin) (Killzone: Shadow Fall и Battlefield 1).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥