Теги → inside
Быстрый переход

Microsoft исправила ряд проблем Windows 10 в новой сборке Insider Preview

Сегодня участники программы предварительной оценки Windows с быстрым доступом к тестовым сборкам операционной системы получили Windows 10 Insider Preview 19635. Новая сборка не несёт в себе никаких новых функций, однако исправляет некоторые известные ошибки предыдущих версий. Сообщается, что данная версия операционной системы будет доступна всем пользователям в конце года как Windows 10 20H2, которая станет минорным обновлением, как и 19H2.

neowin.net

neowin.net

Как сообщается, новые функции в сборках Fast Ring появятся в июне, когда начнётся тестирование Windows 10 21H1. Что касается проблем, исправленных в новой версии ОС, их список представлен ниже:

  • Исправлена проблема с артефактами в приложении «Камера» на некоторых устройствах.
  • Исправлена проблема постоянного мигания дисплея на некоторых устройствах.
  • Исправлена проблема периодического возникновения критической ошибки «Служба совместимости программ завершила свою работу».
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к сбоям при изменении ориентации и разрешения экрана.
  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала возможность использовать сотовые данные на некоторых устройствах.

Кроме того, был исправлен ряд менее заметных проблем.

neowin.net

neowin.net

До сих пор остаётся неисправленой проблема, из-за которой на некоторых устройствах, в которых используются eMMC-накопители, возникает ошибка при выходе из режима гибернации. По-прежнему, процесс установки новых сборок периодически «зависает» на длительное время. Также наблюдаются незначительные проблемы в работе пользовательского интерфейса.

Участники Windows Insider Fast Ring могут получить новую сборку через Центр обновления Windows.

Над играми для Xbox Series X работают уже свыше 140 компаний

Корпорация Microsoft в последнем эпизоде Inside Xbox анонсировала несколько игр, а также рассказала, что более 140 издателей и студий работают над проектами для Xbox Series X. Среди них такие крупные компании, как 2K Games, 505 Games, Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Electronic Arts, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Square Enix и SEGA.

Расширенный список вы можете увидеть ниже:

  • 2Ton Studios;
  • 2K Games;
  • 505 Games;
  • Abstraction;
  • Activision Blizzard;
  • Allods Team;
  • Amazon Games;
  • Annapurna Interactive;
  • Asobo Studio;
  • Athlon Games;
  • Avalanche Studios Group;
  • Bandai Namco Entertainment;
  • Bethesda Softworks;
  • Beatshapers;
  • Big Ant Studios;
  • Blackbird Interactive;
  • Black Forest Games;
  • Blackwood Games;
  • BlitWorks;
  • Blizzard Entertainment;
  • Bohemia Interactive;
  • Bossa Studios;
  • Bugbear Entertainment;
  • Bungie;
  • Capcom;
  • CD Projekt RED;
  • CI Games;
  • Coatsink;
  • Coffee Stain Publishing;
  • Codemasters;
  • Crystal Dyanmics;
  • Crytek;
  • Curve Digital;
  • Cyanide Studio;
  • d3t Limited;
  • Daedalic Entertainment;
  • Deck13 Interactive;
  • Deck Nine;
  • Deep Silver;
  • DeskWorks!;
  • Devolver Digital;
  • Dontnod Entertainment;
  • Double Eleven;
  • Dovetail Games;
  • Digital Extremes;
  • Dimensional Ink Games;
  • Ebb Software;
  • Eko Software;
  • Electronic Arts;
  • Eidos Montreal;
  • Epic Games;
  • Expansive Worlds;
  • Fatshark;
  • Finji;
  • Firesprite;
  • Flying Wild Hog;
  • Focus Home Interactive;
  • FromSoftware;
  • Frontier Development;
  • Funcom;
  • Gaijin Entertainment;
  • The Game Bakers;
  • Games Farm;
  • Gasket Games;
  • Gearbox Publishing;
  • Giants Software;
  • Granzella;
  • Grimlore Games;
  • Grinding Gear Games;
  • Gunfire Games;
  • Hardsuit Labs;
  • Headup Games;
  • Hi-Rez Studios;
  • Humble Bundle;
  • IO Interactive;
  • Kalypso Media;
  • Keen Software House;
  • Koch Media;
  • Konami;
  • Koei Tecmo Games;
  • KT Racing;
  • Larian Studios;
  • Lightbulb Crew;
  • Limestone Games;
  • Mad Fellows;
  • Maximum Games;
  • Merge Games;
  • Modus Games;
  • The Molasses Flood;
  • Microids;
  • Milestone srl;
  • My.Games;
  • Nacon;
  • Neopica;
  • Nimble Giant Entertainment;
  • Outright Games;
  • The Outsiders;
  • Passtech Games;
  • Paradox Interactive;
  • Pearl Abyss;
  • People Can Fly;
  • Perfect World Entertainment;
  • Piranha Bytes;
  • Playdead;
  • Playful Studios;
  • Playism;
  • Playwing;
  • Private Division;
  • Psyonix;
  • PUBG Corporation;
  • Raw Fury;
  • Rebellion;
  • Reef Entertainment;
  • Remedy Entertainment;
  • Rockfish Studios;
  • Roll7;
  • Riot Forge;
  • Roblox;
  • Saber Interactive;
  • Sad Cat Studios;
  • Sega;
  • Shin’en Multimedia;
  • Soedesco;
  • Sold Out;
  • Spike Chunsoft;
  • Square Enix;
  • Stray Bombay;
  • Systemic Reaction;
  • Tale Worlds Entertainment;
  • Team17;
  • Techland;
  • Tencent Games;
  • Teyon;
  • THQ Nordic;
  • Three Fields Entertainment;
  • TripWire Interactive;
  • tinyBuild;
  • Ubisoft;
  • Unknown Worlds Games;
  • Wargaming.net;
  • Warner Bros. Interactive Entertainment.

Анонсы от партнёров ожидаются до конца года в рамках программы ежемесячных новостей Xbox 20/20. Уже в следующем месяце Microsoft проведёт крупную презентацию игр для Xbox Series X с проектами от Xbox Game Studios. По слухам, на ней же будут показаны творения сторонних разработчиков.

«Полный провал»: геймеры недовольны «геймплеем» Assassin's Creed Valhalla и прошедшим Inside Xbox

Вчера прошла трансляция шоу Inside Xbox, где Microsoft обещала показать игры партнёров-разработчиков. Компания выполнила обещание, но лишь формально — ожидания геймеров были куда выше. Маркетинговый менеджер Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) ответил в Twitter на критику. Ситуацию с «геймплеем» Assassin’s Creed Valhalla также прокомментировала Ubisoft.

Bright Memory

Bright Memory

Поклонники с нетерпением ждали вчерашнего специального эпизода Inside Xbox, во время которого должен был быть показан геймплей предстоящих проектов для Xbox Series X от сторонних разработчиков. Но оказались разочарованы увиденным. Многие пользователи Сети называют это «полным провалом». В Twitter Гринберг признал, что команда Xbox неправильно позиционировала шоу.

«Если бы мы ничего не сказали и только показали майское шоу Inside Xbox, как мы делали в прошлом месяце, я подозреваю, что реакция могла бы быть другой, — написал он. — Ясно, что мы установили неправильные ожидания, и мы в этом виноваты. Мы ценим все отзывы и можем заверить вас, что принимаем всё это во внимание и всей командой учимся на ошибках».

Yakuza: Like a Dragon

Yakuza: Like a Dragon

Кроме того, компания Ubisoft обещала продемонстрировать игровой процесс Assassin’s Creed Valhalla на Inside Xbox, но вместо этого фанаты увидели поставленный на движке трейлер. Геймеры задают вопрос: «Издатели забыли, что такое геймплей?»

«Когда вы слышите ″официальный геймплей″, что это значит для вас? Я какое-то время был вне индустрии, поэтому, возможно, определение изменилось. Я думал, что ″геймплей″ показывает сегмент реально запущенной игры, а не трейлер на движке. Только я так считаю?»спросил бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello).

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) ответил на критику игроков: «Вы по праву ожидали сегодня увидеть больше. Впереди у нас длинная маркетинговая кампания, вы увидите углублённый игровой процесс и получите гораздо больше информации об игре. Спасибо за ваш энтузиазм и страсть! Будьте терпеливы и будьте вежливы. Это будет того стоить!»

Halo Infinite

Halo Infinite

Следующая презентация игр Xbox Series X пройдёт в июле. На ней будет впервые показан игровой процесс Halo Infinite. Как сообщает известный инсайдер Shinobi, на шоу также появятся проекты сторонних разработчиков, а не только Xbox Game Studios.

Microsoft выпустила предварительную сборку Windows 10 19613.1005

Сегодня корпорация Microsoft выпустила Windows 10 build 19613.1005 для пользователей тестовых версий операционной системы, которые первыми получат сборки с новейшими функциями (Fast Ring). Однако в этом издании нет ничего нового. Фактически, это накопительное обновление для сборки, выпущенной на прошлой неделе. Microsoft заявила, что обновление предназначено для тестирования конвейера обслуживания для сборок Fast Ring.

neowin.net

neowin.net

В декабре компания сообщила, что сборки Fast Ring больше не будут привязаны к определённой ветви разработки. Другими словами, сегодняшнее обновление не должно быть связано со сборками 20H2 или 21H1. Это просто обновление для тестирования функций обслуживания сборок для разработчиков.

neowin.net

neowin.net

С другой стороны, вполне возможно, что в скором времени участники программы Windows Insider начнут получать тестовые сборки 20H2. По имеющимся данным, это обновление не принесёт существенных изменений в операционную систему, как в прошлом году было с 19H2.

Чтобы установить сегодняшнее обновление, необходимо загрузить его через Центр обновления Windows, или подождать, пока оно установится автоматически. Конечно же, для этого нужно быть участником программы Windows Insider с быстрым получением обновлений.

Предварительная версия майского обновления Windows 10 уже доступна пользователям

Компания Microsoft выпустила предварительную версию операционной системы Windows 10 (2004) 19041.207. Сообщается, что именно эта сборка станет финальной и будет доступна для установки всем пользователям в мае 2020 года. При желании, установить обновление можно прямо сейчас, став участником программы предварительной оценки Windows Insider Preview. Для этого необходимо выполнить всего несколько шагов. 

Чтобы стать участником программы Insider Preview, необходимо зайти в раздел настроек Windows «Обновление и безопасность». Далее нужно выбрать пункт «Программа предварительной оценки Windows», войти в свою учетную запись Microsoft и согласиться на отправку диагностических данных. Чтобы получить доступ к предварительной версии майского обновления, достаточно выбрать канал обновлений Release Preview. После этих действий необходимо зайти в «Центр обновления Windows», проверить наличие новых версий и дождаться завершения установки. 

Перед установкой предварительной версии Windows 10 (2004) не будет лишним сделать резервные копии важных файлов. Несмотря на то, что сборка считается финальной, в ней всё равно могут быть ошибки. Будем надеяться, что они не такие серьёзные, как в сборке Windows 10 за октябрь 2018 года, которая безвозвратно удаляла пользовательские файлы. Чтобы не допустить таких ситуаций, в декабре 2019 компания Microsoft перестала добавлять в разрабатываемое обновление новые функции. Вместо этого она занялась выявлением и исправлением возможных ошибок. 

Если в предварительной версии майского обновления Windows 10 будут обнаруживаться ошибки, компания будет оперативно их исправлять. 

«Мы продолжим улучшать общее впечатление от обновлений за май 2020 года на компьютерах клиентов в рамках нашей обычной программы обслуживания», — объявил Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), старший руководитель программы Windows Insider. 

Стоит напомнить, что майское обновление Windows 10 это не обычное исправление ошибок, но и не такой крупный релиз как Creators Update. В нём есть множество интересных новшеств вроде наличия подсистемы Linux, усовершенствованного приложения «Ваш телефон» и поддержки DirectX 12 Ultimate с улучшенной поддержкой трассировки лучей.

ОС Windows 10 (2004) версии 19041.207 стала доступна инсайдерам

Вчера состоялся релиз предварительной сборки операционной системы Windows 10 20H1 19041.207 (KB4550936) для участников инсайдерской программы Microsoft. Обновление включает в себя ряд изменений, направленных на повышение стабильности системы и общего качества функционирования.

В сообщении, которое было опубликовано в блоге разработчиков, говорится о том, что в новой версии платформы были исправлены некоторые ошибки. Разработчики устранили проблему, из-за которой служба Remote Procedure Call (rpcss.exe) самопроизвольно останавливалась, что приводило к прекращению работы устройства, и пользователю приходилось осуществлять его перезагрузку.

Исправлена ошибка, из-за которой страница состояния регистрации устройства (Device Enrollment Status Page) на управляемых устройствах переставала отвечать в случаях активации какой-либо политики, требующей перезагрузки. Ещё была устранена проблема, которая нарушала работу тыльной камеры на устройствах, в конструкции которых таковая предусмотрена. Релиз включает в себя последние обновления безопасности Microsoft Scripting Engine, ядра Windows, Windows App Platform and Framework, графических компонентов, Windows Media, хранилища, файловой системы и др.    

В сообщении сказано, что разработчикам известно о проблеме пользователей, которые используют функцию «Экранный диктор» совместно с новым обозревателем Edge на базе Chromium. Такие пользователи сталкиваются с проблемами при навигации и чтении веб-содержимого. Данная проблема не затрагивает пользователей старой версии браузера Edge.

Напомним, разработка релиз-кандидата Windows 10 (19041) была завершена в декабре прошлого года. Это означает, что данная версия ОС уже не получит новых функций, а разработчики нацелились на устранение ошибок и повышение стабильности системы. Официальный релиз Windows 10 (2004) может состояться в мае.

Microsoft добавила панель новостей в свежую сборку Windows 10 Insider build

В новой сборке Windows 10 Insider build 19603 компания Microsoft показала переработанное приложение Microsoft News, которое теперь называется Microsoft News Bar. Свежее обновление Windows 10 предназначено для тестировщиков и относится к уровню «Быстрого доступа» («Fast Ring»), своего рода репозитория для текущих программ, официальный выпуск которых Microsoft не планировала в конкретном релизе.

Наряду с исправлением ошибок, свежий Build 19603 содержит несколько новых функций: улучшенная интеграция файлов в подсистеме Windows для Linux, улучшения настроек хранилища, панель новостей (Microsoft News Bar), поддержка формата Canon CR3 в расширении RAW от Microsoft.

Многие не знают, что компания Microsoft курирует (и оплачивает) лицензированный новостной контент из The Washington Post, The New York Times и многих других изданий. Это неплохой способ получить главные новости из проверенных источников, а приложение Microsoft News все ещё можно найти в Магазине Microsoft для Windows, Android и iOS. Однако почему-то в Windows на ПК данного приложения по умолчанию нет.

Для запуска панели новостей Microsoft не требуется сборка Windows Insider, хотя на ПК с Windows она доступна только в виде бета-приложения. Приложение выводит на экран тизеры, по умолчанию настроенные в текстовом режиме. Но можно также настроить отображение изображений, изображений с соответствующими заголовками или скрыть их целиком. На данный момент приложением отображается только общая новостная лента, а также новости компании, связанные с конкретным набором акций. Новости о погоде и спорте обещаны в будущем.

На текущий момент панель новостей News Bar выглядит довольно просто. Например, в полноценном приложении Microsoft News есть поиск по определенным темам, а в News Bar данная возможность пока не реализована.

Версия Windows 10 Insider Preview выпускается специально для того, чтобы её пользователи первыми тестировали нововведения и отправляли отчёты в Microsoft о найденных в сборках проблемах.

Выживание Grounded выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox One 28 июля. Опубликован сюжетный трейлер

Корпорация Microsoft объявила в свежем выпуске Inside Xbox, что приключенческий экшен Grounded от студии Obsidian Entertainment выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox One 28 июля.

Grounded — первая игра Obsidian Entertainment, которая будет консольным эксклюзивом Xbox после приобретения студии компанией Microsoft в 2018 году. Над проектом работает маленькая команда, в то время как основная занимается созданием чего-то более серьёзного. Это многопользовательская игра, где несколько детей пытаются выжить в саду за домом после того, как их сильно уменьшили в размерах. Режим выживания поддерживает совместные сессии для четырёх человек. В рамках мультиплеера вам нужно будет собирать ресурсы и материалы для создания базы и инструментов, чтобы защититься от опасностей.

Помимо режима выживания, Grounded предложит сюжетную кампанию, которую можно будет пройти в одиночку. Новый трейлер как раз о ней. История будет вращаться вокруг попытки выяснить, как починить машину, которая вернёт детям их нормальный размер.

Релиз полноценной версии Grounded на ПК и Xbox One состоится в 2021 году.

Journey to the Savage Planet, Mistover, Football Manager 2020 и другие игры скоро пополнят Xbox Game Pass

Корпорация Microsoft представила на Inside Xbox ряд игр, которые скоро попадут в каталог Xbox Game Pass: Alvastia Chronicles (ПК и Xbox), Journey to the Savage Planet (Xbox), Football Manager 2020 (ПК), Mistover (ПК) и Stranger Things 3: The Game (ПК).

Alvastia Chronicles — это ролевая игра в ретростилистике с более чем сотней компаньонов. Алан и Элмия отправляются в путешествие, чтобы отомстить за смерть своих родителей. Они сражаются с монстрами, наводнившими землю, и хотят восстановить мир в Алвастии. Боевая система игры включает в себя пошаговые сражения с участием до 13 членов группы. Alvastia Chronicles станет доступна подписчикам Xbox Game Pass 9 апреля.

Journey to the Savage Planet — приключенческий экшен об исследовании далёкой планеты. В качестве рекрута компании «Киндред Аэроспейс» вам предстоит изучить новый мир. Снаряжения вам практически не выдали, как и плана действий, так что придётся разбираться со всем самому. Игра напоминает Subnautica и Metroid Prime. Journey to the Savage Planet станет доступна подписчикам Xbox Game Pass 9 апреля.

Football Manager 2020 представляет собой спортивный менеджер, где вам нужно управлять своим футбольным клубом. Сюда входит долгосрочное планирование, проработка внутренней культуры и перспектив команды. Football Manager 2020 станет доступна подписчикам Xbox Game Pass в ближайшие дни.

Mistover — это пошаговая ролевая игра. Вам нужно найти ключ к выживанию и с умом продвигаться вперёд. Создав группу, вам предстоит исследовать различные регионы Столпа отчаяния, включая леса, озёра, горы, города, соборы и замки. Mistover станет доступна подписчикам Xbox Game Pass в ближайшие дни.

Stranger Things 3: The Game является официальной адаптацией популярного сериала «Очень странные дела». Поклонники увидят в ней знакомые события из третьего сезона, но также встретят новые задания, отношения персонажей и тайны. Stranger Things 3: The Game станет доступна подписчикам Xbox Game Pass в ближайшие дни.

Также были анонсированы новые бонусы программы Xbox Game Pass Ultimate Perks. Подписчики Ultimate-службы на ПК и консоли могут забрать 5000 очков MyTEAM и 30 повышений навыка для NBA 2K20, Xbox Starter Bundle с кредитами и внутриигровыми предметами для Warframe и месячный бонусный набор для Phantasy Star Online 2.

Кроме того, упомянуто, что Yakuza Kiwami скоро появится в Xbox Game Pass. О том, что игры серии будут в каталоге, анонсировали ещё в ноябре, но подробностей пока нет.

Microsoft расскажет о предстоящих играх и Xbox Game Pass в выпуске Inside Xbox 8 апреля

Корпорация Microsoft анонсировала первую в 2020 году трансляцию Inside Xbox. Она пройдёт 8 апреля в 0:00 МСК. В рамках шоу будут раскрыты свежие подробности Grounded, Gears Tactics, Sea of Thieves, Xbox Game Pass, а также несколько сюрпризов от программы независимых разработчиков ID@Xbox.

Новой информации об Xbox Series X не будет. Но директор по управлению программами Xbox Джейсон Рональд (Jason Ronald) обсудит недавно раскрытые технические характеристики системы и их значение для геймеров.

После основного шоу состоится трансляция одиночного режима Grounded — общественности он будет представлен впервые. Игровой процесс будет комментироваться студией Obsidian Entertainment, разработчики также ответят на вопросы геймеров из чатов Mixer и Twitch.

Посмотреть Inside Xbox можно будет на Mixer, Twitch, YouTube, Facebook и в Twitter.

Второй эпизод документального фильма о разработке ремейка Final Fantasy VII посвятили сюжету и персонажам

Издательство Square Enix опубликовало второй эпизод документального фильма о разработке обновлённой Final Fantasy VII. Выпуск посвящён сюжету и персонажам ремейка.

Перед тем, как взяться за создание обновлённой версии, продюсер Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) переиграл в оригинал, и секция в Мидгаре оказалась намного короче, чем он помнил.

«Реальность сильно отличалась от воспоминаний. Из-за этого в обновлённой версии я хочу, чтобы игроки смогли увидеть легендарный город Мидгар таким, каким он был у меня в памяти», — поделился Китасе.

Персонажи Final Fantasy VII также получат дополнительный уровень проработки: Клауд начнёт изредка давать слабину, Тифа покажет свою «чувствительную и тонкую натуру», а прошлое Аэрис удостоится чуть большего места в сюжете.

Не забыли авторы и о других героях: например, благодаря отношениям с членами группировки «Лавина» в обновлённой Final Fantasy VII можно будет узнать в том числе и об эволюции характера Клауда.

Диалоги в оригинальной Final Fantasy VII были рассчитаны на чтение, из-за чего по современным стандартам звучали бы «неуместно дотошно». В связи с этим для ремейка разговоры сделали более естественными.

В то же время основной сюжет Final Fantasy VII остался без изменений, однако разработчики добавили множество сцен между ключевыми событиями оригинала, которые помогают лучше раскрыть взаимоотношения героев.

С момента публикации первого эпизода документального фильма Inside Final Fantasy VII Remake успел обзавестись субтитрами на русском языке. Второй выпуск доступен на русском сразу же. В самой игре, впрочем, локализации не будет.

Первый из нескольких эпизодов обновлённой версии Final Fantasy VII поступит в продажу для PS4 уже 10 апреля 2020 года. Временным эксклюзивом консоли от Sony проект пробудет ровно 12 месяцев.

Разработке ремейка Final Fantasy VII посвятили документальный фильм — он тоже поделён на эпизоды

Издательство Square Enix на своём официальном сайте объявило о выходе первого эпизода Inside Final Fantasy VII Remake — документального фильма о разработке обновлённой Final Fantasy VII.

Как и в случае с самой игрой, точное количество выпусков Inside Final Fantasy VII Remake неизвестно. Все они, в отличие от эпизодов грандиозного переосмысления классики JRPG, должны выйти в течение всего лишь «нескольких следующих недель».

Inside Final Fantasy VII Remake предложит «кладезь закулисной информации об игре, включая создание сюжета, персонажей, боевой системы, музыки и многое другого», а также интервью с ключевыми разработчиками, среди которых:

  • Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) — режиссёр и художник по концептам;
  • Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) — сорежиссёр (геймдизайн и программирование);
  • Мотому Торияма (Motomu Toriyama) — сорежиссёр (сценарный дизайн);
  • Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) — продюсер;
  • Кадзусиге Нодзима (Kazushige Nojima) — сценарист.

По словам Китасе, идея осовременить Final Fantasy VII пришла ему на праздновании 25-летия серии в 2012 году. Номура и продюсер оригинальной игры Синдзи Хазимото (Shinji Hashimoto) поначалу удивились, но быстро согласились на предложение.

Ремейк Final Fantasy VII анонсировали на E3 2015. Первый из нескольких эпизодов обновлённой версии поступит в продажу для PS4 спустя почти пять лет, 10 апреля 2020 года. Временным эксклюзивом консоли от Sony игра пробудет 12 месяцев.

Разработка последующих выпусков, по словам того же Китасе, пойдёт заметно быстрее, хотя сам он готов работать над омоложением Final Fantasy VII «до конца карьеры». Второй эпизод, если верить Номуре, уже в производстве.

Видео: зимняя прогулка по заснеженным просторам в долгострое Little Devil Inside

Студия Neostream Interactive выпустила четырёхминутный трейлер игрового процесса ролевого экшена Little Devil Inside под названием Snow Island.

«С приближением праздничного сезона мы собрали короткий игровой клип в одной из самых суровых сред в игре, — написал разработчик на Kickstarter. — С минимальным снаряжением и защитной одеждой, главный герой пересекает заснеженный регион. Вам придётся искать ресурсы и убежище, добывать пищу и противостоять странным существам, чтобы остаться в живых до прибытия помощи». Neostream предупреждает, что ролик ниже демонстрирует элементы, которые всё ещё требуют доработок.

Little Devil Inside является приключенческим экшеном с кооперативным режимом, который был профинансирован на Kickstarter ещё в мае 2015 года, и до сих пор находится в разработке. «Мы хотим создать такой мир, с которым игроки будут активно взаимодействовать, который смогут чувствовать и постепенно изучать, — написали авторы. — В отличие от нашей, многие игры предлагают геймерам заранее предопределённый сюжет и статичное окружение — вручают им меч и позволяют просто рубить врагов ради наград».

При создании проекта Neostream Interactive вдохновляется сериями XCOM, System Shock, The Legend of Zelda и пошаговой ролевой игрой Betrayal at Krondor. Little Devil Inside пока не имеет даты выхода, но известно, что она поступит в продажу на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Wii U. Возможно, вскоре разработчики объявят о переносе проекта с Wii U на Nintendo Switch ввиду актуальности последней.

X019: Wasteland 3 выйдет 19 мая — в Steam открылся предварительный заказ

В рамках нового выпуска передачи Inside Xbox разработчики из inXile Entertainment подтвердили дату выхода своей постапокалиптической ролевой игры Wasteland 3 для PC, PS4 и Xbox One — 19 мая 2020 года.

По случаю анонса был также опубликован новый геймплейный трейлер. Двухминутный ролик посвящён миру игры — события Wasteland 3 разворачиваются в замёрзших землях Колорадо.

По окончании Inside Xbox на PC и Xbox One открылся сбор предварительных заказов. В магазине Microsoft проект стоит $55, тогда как Steam предлагает региональную цену — 1999 рублей.

В качестве бонуса за раннюю покупку выступают внутриигровые предметы — шляпа и очки генерала рейнджеров, полированный клинок рейнджера и оружие в снежной расцветке.

Разработчики Wasteland 3 обещают глубокую боевую систему, переработанную механику диалогов из Torment: Tides of Numenera, кооператив, транспортные средства и последствия принятых решений.

Деньги на создание Wasteland 3 собирали через платформу Fig — нужную сумму удалось привлечь за три дня. В 2018 году inXile Entertainment стала частью Xbox Game Studios, так что теперь беспокоиться о финансах разработчикам не приходится.

Создатель Limbo и Inside назвал погоню за 4К бессмысленной

Дино Патти (Dino Patti), сооснователь студии Playdead (Limbo, Inside), на закончившейся 1 ноября канадской конференции Reboot Develop прокомментировал погоню современных разработчиков за 4K: «Это бесполезно».

По мнению Патти, разрешение 4K ничего не даёт видеоиграм и продвигается исключительно в интересах производителей техники, которые хотят продать следующую консоль.

«[Производители] не уважают естественную эволюцию игр и принуждают вас к использованию своих технологий. Вспомните Microsoft с Kinect, они платили студиям за кучу паршивых игр», — считает Патти.

Геймдизайнер сравнил гоняющихся за технологиями разработчиков со стадом овец: «Я хочу выбирать свой путь сам, а не следовать за деньгами продавцов техники. Многие видят блеск и идут за ним, словно стадо к обрыву».

Схожей позиции придерживается сооснователь Klang Games Гудмундур Халлгримсон (Guðmundur Hallgrímsson): «Мы выбрали [для нашей новой игры Seed] упрощённый визуальный стиль, потому что сражение за качество графики — удел нескольких больших компаний».

«Что до графики, то, если вам дорога игра, обычно вы занижаете параметры для достижения максимальной производительности. Меня графика не слишком интересует. В конечном итоге во главе угла всегда геймплей», — считает Халлгримсон.

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек (Chet Faliszek) другого мнения. По его словам, на развитие игр влияют не столько технологии, сколько бизнес-модели: «Apple Arcade позволяет создавать одиночные мобильные игры там, где раньше это было невозможно. Такого рода факторы более весомы».

Дино Патти ушёл из Playdead в 2016 году и основал две другие студии — Jumpship и Coherence. Первая трудится над мрачной адвенчурой Somerville, а вторая создаёт открытую облачную платформу, которая облегчит разработку онлайн-игр.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥