Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → insight
Быстрый переход

Новая статья: Islands of Insight — я вся такая загадочная. Рецензия

Данные берутся из публикации Islands of Insight — я вся такая загадочная. Рецензия

«Есть только один путь — ваш»: авторы «эпической» головоломки Islands of Insight с тысячами загадок показали новый геймплей

YouTube-канал IGN опубликовал 13-минутный ролик с фрагментами геймплея «эпической» головоломки Islands of Insight, релиз которой состоится в феврале. Видео сопровождают комментарии основателя Lunarch Studios и руководителя разработки проекта Элиота Гранта (Elyot Grant).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В Islands of Insight пользователи выступят в роли Искателя (Seeker) и отправятся исследовать фэнтезийные летающие острова, созданные из воспоминаний нашего мира. Они проведут «бессчётные» часы за решением головоломок, представленных в количестве более 10 тысяч (все они делятся на шесть категорий и 24 типа), и поиском скрытых объектов (таковых насчитывается свыше 5 тысяч).

«В каждом уголке мира вас ждут открытия, — обещают авторы. — От загадок, связанных с перспективой и окружением, до логических задач — головоломки, с которыми вы столкнётесь, различаются по сложности и были созданы одними из лучших дизайнеров в этой области. Эта игра увлечёт как новичков, так и опытных поклонников жанра».

Мир включает пять биомов, каждый из которых отличается ландшафтом, растительностью, архитектурой и типами задач. Разработчики отмечают выраженную вертикальность локаций и почти полное отсутствие ограничений: игроки будут свободно перемещаться и выбирать головоломки. «Есть только один путь — ваш», — обещают они. Единственным требованием станет прохождение обучающих испытаний категории Enclave, открывающих доступ ко всем загадкам данного типа.

«Говорят, что в открытом мире игрокам должно попадаться что-то интересное каждые 10–15 секунд, — отметил Грант в ролике. — В Islands of Insight это промежуток сокращается, наверное, секунд до двух. Головоломки здесь повсюду».

Помимо одиночной кампании, заявлен сетевой режим. Пользователи смогут играть в общем мире и при желании давать друг другу подсказки. Кроме того, разработчики предложат настраивать своего персонажа, зарабатывать специальные очки для открытия новых умений и выполнять ежедневные задания.

Islands of Insight выйдет 13 февраля на ПК (Steam) по цене $30. С 5 по 12 февраля в рамках очередного фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest) будет доступна бесплатная демоверсия. Поддержка русского языка не планируется.

Причины мощнейшего в истории наблюдений марсотрясения стали еще более загадочными

В мае 2022 года марсианский зонд NASA InSight зафиксировал мощнейшее за всю историю наблюдений марсотрясение магнитудой 4,7. Для учёных это стало неожиданностью ввиду крайне слабой геологической активности Красной планеты. Причиной толчков могло стать падение крупного небесного тела, поисками которого занялись все находящиеся на орбите Марса космические станции. Результат разведки удивил.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Согласно современным представлениям планетологов, которые во многом подтверждены за годы работы автоматической сейсмической станции NASA InSight на Марсе, Красная планета не имеет тектонических плит, что делает её малоактивной с точки зрения геологических процессов. Поэтому зафиксированное 4 мая 2022 года событие S1222a магнитудой 4,7 стало для учёных из ряда вон выходящим — такого от Марса никто не ожидал.

Причиной столь сильных толчков могло стать падение на Марс крупного небесного тела. Датчики InSight за четыре года наблюдений зафиксировали десятки подобных событий и все или почти все они были подтверждены визуальными наблюдениями ударных кратеров, которые фиксировали орбитальные станции. Чтобы вызвать толчки магнитудой почти 5, на Марс должно было упасть что-то действительно большое, которое точно оставило бы свой след на его поверхности.

Группа учёных под руководством планетолога из Великобритании задалась целью отработать версию метеоритного удара в ходе события S1222a. К поиску ударного кратера подключили все находящиеся на орбите Марса автоматические станции: США, ЕС, Китая, Индии и ОАЭ. Это стало выдающимся международным проектом, что ценно само по себе.

Исходя из магнитуды события, ударный кратер должен был быть порядка 300 метров в диаметре, а располагался бы он в южной части Марса недалеко от экватора. Разведка не нашла ничего подобного. Новые снимки предполагаемых районов падения не несли в себе никакой информации о свежих нарушениях поверхности Марса. Это заставляет исключить версию с астероидом или метеоритом и оставляет для рассмотрения только сейсмическую активность самого Марса, с чем учёным придётся смириться.

«Мы по-прежнему считаем, что сегодня на Марсе нет активной тектоники плит, поэтому это событие, скорее всего, было вызвано сбросом напряжения в коре Марса,поясняют в статье учёные. — Эти напряжения являются результатом миллиардов лет эволюции, включая охлаждение и сжатие различных частей планеты с разной скоростью».

Специалисты пока не понимают механики этих процессов и многое для них неизвестно. Но полученные данные примерно указывают путь, которым надо пройти для раскрытия тайн геологической активности Марса.

Cмартфоны с самовосстанавливающимися дисплеями появятся на рынке через пять лет, предсказали аналитики

К 2028 году на рынке могут начать появляться смартфоны с дисплеями, способными к самостоятельному восстановлению, утверждают аналитики компании CCS Insight в своём обзоре главных технологических прогнозов на 2024 год. Об этом сообщает CNBC.

Новая технология будет реализована за счёт «нанопокрытия» поверхности дисплея, которое при нанесении царапин выделяет вещество, заполняющее место дефекта при взаимодействии с воздухом. О подобных технологиях уже не первый год говорят и производители. Ещё в 2013 году LG выпустила смартфон G Flex с изогнутым экраном и «самовосстанавливающимся» покрытием задней крышки — тогда компания не уточнила, как работает её решение. В 2017 году Motorola подала патентную заявку, в которой описывается экран из «полимера с памятью формы», который самостоятельно восстанавливается при возникновении трещин — процесс происходит под воздействием тепла. У Apple также есть патент на складной iPhone, чей дисплей при повреждении восстанавливается сам.

Тем не менее, все эти технологии пока не появлялись в коммерчески успешных моделях — для этого нужны инвестиции как в сегмент исследований и разработки, так и в маркетинг для продажи таких моделей в больших объёмах. Необходимо должным образом проинформировать и потребителей о том, какой уровень повреждений можно будет устранить без стороннего вмешательства. Подчёркивается, что речь идёт не о больших трещинах, а о мелких косметических дефектах.

Аналитики CCS Insight сделали ряд других, не менее интересных прогнозов. Так, в 2026 году компания HTC, по их мнению, уйдёт с рынка гарнитур виртуальной реальности. Причиной тому они считают растущую конкуренцию со стороны Meta, Sony, а теперь ещё и Apple. Тайваньский производитель, некогда бывший пионером в мире смартфонов, а затем и в сегменте гарнитур виртуальной реальности может уйти с рынка и продать связанную с этим направлением интеллектуальную собственность. Поначалу с выходом Apple Vision Pro дела HTC могут даже пойти на лад, но компания выступает в другой ценовой категории, из которой её выдавят Sony и Meta с их агрессивной ценовой политикой и продажей гарнитур на грани себестоимости.

Ещё один прогноз гласит, что Apple попытается захватить контроль над рынком подержанных смартфонов, стимулируя клиентов сдавать устройства напрямую ей, а не выходить на сторонние торговые площадки. Apple усилит свои позиции на рынке восстановленных устройств, повысив их качество и способствуя снижению объёмов электронных отходов. Уже сейчас, по оценкам CCS Insight, на долю iPhone приходится около 80 % организованного вторичного рынка смартфонов.

Руководители всех крупнейших технологических компаний встретятся с властями США 13 сентября

Источники Axios сообщают, что в следующем месяце руководители самых влиятельных технологических компаний США отправятся на Капитолийский холм на первый форум лидера сенатского большинства Чака Шумера (Chuck Schumer). Ожидается, что встреча продлится 2–3 часа и будет посвящена последствиям внедрения ИИ. Форумы AI Insight, организованные Шумером, призваны знакомить законодателей с развивающимися технологиями и закладывать правовые основы для их регулирования.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В закрытой встрече, запланированной на 13 сентября, примут участие множество влиятельных игроков, в том числе Илон Маск (Elon Musk) из X, Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) из Meta, Сундар Пичаи (Sundar Pichai) из Google, Сэм Альтман (Sam Altman) из OpenAI, Дженсен Хуанг (Jensen Huang) из NVIDIA, Сатья Наделла (Satya Nadella) из Microsoft, бывший генеральный директор Google Эрик Шмидт (Eric Schmidt), соучредитель Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates), группы гражданского общества и представители профсоюзов.

В организации форума приняли участие представители обеих крупнейших партий США. Законодатели обеих сторон озабочены последствиями быстрого внедрения новых технологий. Помимо Шумера, форумы проведут сенаторы Мартин Генрих (Martin Heinrich), Тодд Янг (Todd Young) и Майк Раундс (Mike Rounds).

Не так давно Сэм Альтман произвёл сильное впечатление на заинтересованных лиц, призвав Конгресс заняться регулированием сектора ИИ. Многие наблюдатели выражают скептицизм по поводу того, что быстро развивающиеся технологические компании действительно готовы иметь дело с правительственными барьерами.

Некоторые эксперты считают встречи, подобные форуму AI Insight бессмысленными, так как интересы участников порой диаметрально противоположны, их совместные усилия напоминают героев басни «Лебедь, Рак и Щука», а встречи руководителей конкурирующих компаний лицом к лицу могут послужить основой для сценария следующей части «Рокки Бальбоа» или продолжения «Кулака Ярости».

Марс вращается быстрее, чем считалось ранее — это помог выяснить зонд NASA InSight

Почти два года наблюдений марсианского зонда NASA InSight помогли кратно улучшить точность определения скорости вращения Красной планеты. Ранее аналогичные измерения провели зонды «Викинг» в 70-х годах прошлого века. Данные InSight в пять раз повысили точность измерения скорости вращения Марса, которая оказалась выше, чем считали раньше.

 Источник изображений: NASA

Селфи InSight, на котором видна сильнейшая запылённость солнечных батарей. Источник изображений: NASA

Точные показания скорости вращения планеты, а также диапазон колебаний её оси дают возможность оценить внутреннее строение Марса. Мы не можем взять и провести нужные нам сейсмические измерения для изучения строения планеты. Для этого там необходимо присутствие более умных и функциональных роботов или человека. Но косвенные сейсмические эксперименты по улавливанию эха от марсотрясений и уточнение скорости вращения планеты и её колебаний позволяют строить гипотезы с высочайшим правом претендовать на истину.

Для оценки скорости вращения Марса на платформе InSight был размещён антенный комплекс Rotation and Interior Structure Experiment (RISE). Принадлежащая NASA сеть земных антенн комплекса дальней космической связи посылала на RISE сигнал, который отправлялся обратно на Землю. Затем сигнал анализировался на предмет доплеровских искажений, что позволяло вычислить отклонения станции (фактически — Марса) от того или иного положения в пространстве. Речь шла о поиске отклонений менее 40 см, что потребовало 600 дней наблюдений и колоссальной работы по фильтрации шума.

Согласно проведенной работе, которая удостоилась публикации в Nature, установлено, что Марс вращается быстрее, чем было измерено раньше, а именно — с ускорением 4,4 угловых миллисекунды в год (на порядок медленнее, чем Земля). Это означает, что каждый марсианский год продолжительность суток на Марсе будет сокращаться на доли миллисекунды.

Данные о колебаниях оси Марса и скорости его вращения позволили ограничить предполагаемый размер жидкого ядра планеты до 1790–1850 км. Радиус Марса в целом составляет 3390 км — примерно вдвое меньше земного. Учёные предположили, что на наблюдаемое поведение Марса влияют либо полярные шапки, либо процессы по изменению приполярных ландшафтов после последнего ледникового периода. Также на динамику вращения Красной планеты может влиять неоднородная плотность его ядра.

Очевидно, что всё предстоит уточнять годами, в частности, продолжая разбирать данные платформы NASA InSight, которая прекратила свою внеплановую научную работу в прошлом году по причине критической засорённости солнечных панелей марсианским песком.

Пара марсотрясений показала, что ядро Красной планеты меньше и плотнее, чем предполагалось

В данных марсианского аппарата NASA InSight учёные обнаружили два сейсмических события, которые позволили уточнить размеры и плотность ядра Марса. У нас нет возможности целенаправленно проводить сейсмические изыскания на Марсе для изучения его геологии, но случайные марсотрясения и даже падения метеоритов создают сейсмические волны, которые раскрывают секреты строения Красной планеты.

 Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/University of Maryland

Зонд InSight принимает сейсмические волны с другой стороны планеты. Источник изображения: NASA/JPL-Caltech/University of Maryland

Ранее зонд InSight получил данные, которые позволили уточнить размеры и плотность марсианского ядра. Выяснилось, что земная наука имела заметно искажённые представления о строении Марса. Серия измерений показала, что ядро Марса имеет радиус 1830–1840 км. При этом выявленная плотность ядра плохо сочеталась с данными о его размерах, что предполагало повышенное содержание лёгких элементов. Для получения наиболее точных измерений требовались сейсмические волны, которые бы прошли через ядро Марса и затем попали бы на датчики InSight.

Группа учёных во главе с Джессикой Ирвинг (Jessica C. E. Irving) из Бристольского университета обнаружили в данных марсианской станции NASA два уникальных сейсмических события, которые произошли на обратной стороне планеты. Это марсотрясения S0976a и S1000a с магнитудами 4,2 и 4,1, зафиксированные приборами InSight в 2021 году. Утверждается, что это первые две регистрации сейсмических волн, которые прошли через ядро Красной планеты.

В статье в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences учёные рассказали, что оба события помогли раскрыть секреты строения марсианского ядра: оно оказалось меньше — 1780–1810 км и несколько плотнее — 6,2–6,3 г/см3 (предыдущие данные давали 6 г/см3). Кроме того, стало возможным определить верхнюю границу радиуса внутреннего ядра Марса (если оно есть) — не более 750 км. Моделирование для найденных параметров ядра показало, что ядро содержит 20,3–21,4 % лёгких элементов (по массе) — это сера, кислород, углерод и водород с процентным содержанием серы на уровне 15,4–16,5 % от массы ядра.

 Зонд InSight в представлении художника. Источник изображения: NASA

Зонд InSight в представлении художника. Источник изображения: NASA

К сожалению, станция InSight больше не соберёт никаких данных. Связь с аппаратом была потеряна в конце 2022 года, что означает, по всей видимости, потерю станции. Но багаж собранных данных в период наблюдения с 2018 по конец 2022 такой, что он ещё не раз станет источником интересных открытий.

Издателя мобильных игр Game Insight заподозрили в преднамеренном банкротстве российского юрлица — бенефициарам могут грозить уголовные дела

«Коммерсантъ» докладывает, что арбитражный управляющий ООО «Гейм Инсайт» Денис Качура обнаружил признаки преднамеренного банкротства компании, о чём рассказал в сообщении от 7 февраля в едином федеральном реестре сведений о банкротстве (ЕФРСБ), и уже направил обращение в прокуратуру.

 Источник изображения: Game Insight

Источник изображений: Game Insight

Напомним, ООО «Гейм Инсайт» является дочерним предприятием литовской Game Insight Group UAB, которая летом 2022 года ликвидировала свои российские студии, уволила 600 сотрудников, и, имея долги по зарплатам (около 125 млн рублей), подала заявление на банкротство «Гейм Инсайт». В октябре компанию банкротом признали.

В разговоре с «Ъ» назначенный Арбитражным Судом города Москвы конкурсным управляющим Качура заявил, что планирует привлечь к субсидиарной ответственности «широкий круг лиц, контролирующих компанию». Бенефициарам «Гейм Инсайт» могут грозить уголовные дела по нескольким статьям УК РФ.

Качура со ссылкой на внутреннюю документацию «Гейм Инсайт» утверждает, что и литовская, и российская Game Insight контролировались бывшим вице-президентом Mail.ru Group (ныне VK) Игорем Мацанюком, а также основателями интернет-холдинга Михаилом Винчелем и Григорием Фингером.

По словам Качуры, на сегодняшний день Game Insight Group UAB осталась должна «Гейм Инсайт» ещё €1,4 млн, а деньги не переводит, ссылаясь на санкции. Сообщается, что по итогам 2021 года российская Game Insight показала выручку в размере 1,5 млрд рублей при чистой прибыли в 100 млн рублей.

Опрошенные «Ъ» юристы полагают, что в случае выявления следственными органами признаков преступления по ст. 196 УК РФ (преднамеренное банкротство) по этому факту будет возбуждено уголовное дело. Именно по ст. 196 УК РФ дела возбуждаются нечасто, но действия обвиняемых могут быть квалифицированы по другим статьям УК РФ.

За время своей работы «Гейм Инсайт» выпустила ряд популярных мобильных игр, включая Paradise Island, Guns of Boom, Cloud Raiders и другие. «Гейм Инсайт» трудилась по заказу литовской структуры, которая владеет торговыми марками и правами на проекты, и получала от неё средства.

Марсианский зонд NASA InSight пропустил сеанс связи с Землёй — вероятно, это означает конец его миссии

В NASA сообщили, что 18 декабря 2022 года марсианский зонд InSight не вышел на запланированный сеанс связи с Землёй. Последний сеанс связи состоялся 15 декабря и с тех пор зонд на связь не выходил. Вероятнее всего это означает, что данный аппарат отправился на покой.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

На поверхности Марса аппарат InSight проработал четыре года вместо двух запланированных. За это время солнечные батареи зонда покрылись таким толстым слоем пыли, что ни бури, ни попытки убрать её определёнными манипуляциями ни к чему не привели. К маю 2022 года солнечные панели производили около 10 % энергии от первоначально заложенной мощности.

Согласно сделанному тогда прогнозу специалистов NASA, зонд мог проработать до августа или сентября. При этом почти все приборы кроме сейсмографа и камеры пришлось отключить для экономии энергии. Большая часть энергии, впрочем, уходила на поддержание электроники в тепле. Сейчас на дворе конец декабря, что означает, что зонд проработал на три–четыре месяца дольше, чем рассчитывали.

 Источник изображения: Chris Bickel/Science

Источник изображения: Chris Bickel/Science

Зонд InSight зафиксировал на Марсе свыше 1300 марсотрясений как геологической природы Красной планеты, так и от падений метеоритов. У нас нет возможности бурить поверхность Марса для исследования его недр. Узнать о его структуре можно только в процессе анализа разного рода сейсмических волн, распространяющихся в толще Марса. На основании полученных зондом данных учёные смогли воссоздать структуру этой планеты, выяснив, например, что у неё очень большое внутренне ядро (намного больше, чем у Земли с учётом разницы в размерах обеих планет), а также обнаружив ряд других ключевых отличий в строении Земли и Марса.

Команда NASA ещё раз попытается связаться с зондом, но если аппарат больше не ответит, его миссию на этом можно будет считать завершённой.

Добавим, что на днях NASA от имени InSight опубликовало фотографию, которая, весьма вероятно, станет его прощальной. «Моя энергия очень низка, так что это может быть последнее изображение, которое я могу отправить. Не беспокойтесь обо мне: мое время здесь было продуктивным и безмятежным. Если я смогу продолжать поддерживать связь с моей миссионерской командой, я это сделаю, но я скоро отправлюсь на пенсию. Спасибо, что остаётесь со мной», — говорится в сообщении.

Зонд NASA InSight проработает дольше, чем ожидалось — помогла хорошая погода на Марсе

Зонд InSight совершил посадку на поверхности Марса в ноябре 2018 года и с тех помогает учёным исследовать Красную планету, собирая важные данные. За это время солнечные панели аппарата покрылись пылью, из-за чего сейчас они способны генерировать лишь десятую часть энергии от начального показателя. Учёные ожидали, что InSight перестанет функционировать к концу лета, но, благодаря хорошей погоде на Марсе зонд проработает ещё несколько месяцев, возможно, до января 2023 года.

 Последний селфи-снимок зонда InSight сделан 24 апреля 2022 года / источник изображения: NASA / JPL-Caltech

Последний селфи-снимок зонда InSight сделан 24 апреля 2022 года / Источник изображения: NASA / JPL-Caltech

«Однако, если мы получим пылевую бурю или что-то в этом роде, это [прекращение работы] произойдёт раньше. Мы опустились так низко [по уровню генерации энергии], что, если будет плохая погода, это может означать конец миссии», — считает Чак Скотт (Chuck Scott), глава проекта InSight из Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA.

Объём генерируемой InSight энергии зависит от двух факторов: количества пыли, скопившейся на солнечных панелях аппарата, и количества пыли в марсианской атмосфере. В случае возникновения пыльной бури в районе нахождения зонда, могут возникать проблемы с выработкой энергии. С аналогичными проблемами сталкивались доставляемые в прошлом на поверхность Красной планеты марсоходы, такие как Spirit и Opportunity. В конечном счёте пыльная буря стала причиной завершения миссии Opportunity.

Однако сильные порывы ветра сдували пыль с панелей Spirit и Opportunity, что помогало продлить срок их службы. InSight в этом плане повезло меньше и попытки стряхнуть пыль с солнечных панелей не принесли особого результата. В июне 2021 года команда проекта InSight прогнозировала завершение миссии аппарата весной 2022 года. В мае они предположили, что зонд проработает до конца лета. Однако InSight продолжает функционировать и сейчас. Тем не менее, близится сезон пыльных бурь, который может ускорить гибель аппарата. В этом году он начинается более мягко, чем обычно, что вселяет в учёных надежду на то, что InSight сможет работать ещё несколько месяцев.

Мировые продажи процессоров вырастут в 2022 году на 12 %, несмотря на экономические трудности

Аналитическая компания IC Insights представила свежий прогноз по мировому рынку микропроцессоров. Она ожидает, что мировые продажи таких чипов в 2022 году вырастут на двухзначное число процентов, несмотря на глобальные экономические проблемы.

 Источники изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

Источники изображения: Alexandre Debiève/unsplash.com

Все продажи микропроцессоров в 2022 году по сравнению с прошлым годом вырастут на 12 % до рекордных $114,8 млрд, во многом благодаря росту средних цен на полупроводники. В 2021 году продажи процессоров взлетели на 13 %, а в 2020 году, благодаря всплеску спроса на портативную электронику из-за пандемии COVID-19 — и вовсе на 16 %.

В 2022 году будет поставлено рекордное число микропроцессоров за всю историю — порядка 2,5 млн экземпляров, или на 3 % больше в штучном выражении в сравнении с предшествовавшим годом. В 2021 году продажи в штуках выросли на 6 %, а до этого на 5 % в 2020 году. По данным IC Insights, рост выручки обусловлен взлётом средних цен на продукцию подобного типа на 8 %.

Состав ведущей пятёрки производителей процессоров в 2021 году не изменился в сравнении с 2020 годом, совокупный доход вырос на 15 % до $88,3 млрд. Крупнейшим производителем в 2021 году оставалась Intel с долей рынка 50,9 %, за ней следовала Apple с 13 % и Qualcomm с 9,1 %. Замыкали пятёрку AMD и MediaTek. При этом разрыв в доходности ведущего игрока пятёрки и других компаний продолжает сокращаться. Если выручка Intel выросла в 2021 году на 3 % до $52,3 млрд, то выручка AMD, тоже выпускающей процессоры на x86-архитектуре, увеличилась сразу на 56 % до $9,2 млрд.

В целом пятёрка лидеров в 2021 году владела 86 % доли рынка. С пятого по десятое места расположились NVIDIA, Samsung, Unisoc, HiSilicon и NXP, на долю которых в совокупности приходится 4,3 % против 5 % в 2020 году.

Plarium и Game Insight закрыли российские студии — в них работали почти 1000 человек

Игровые разработчики Plarium и Game Insight решили закрыть свой бизнес в России. Самые ценные из почти тысячи местных сотрудников студий могут переехать в Израиль и Литву, где находятся головные офисы компаний, остальных ждёт увольнение.

 Источник изображения: natureaddict / pixabay.com

Источник изображения: natureaddict / pixabay.com

Как сообщает «Коммерсантъ», 14 июня подали заявление о ликвидации ООО «Плариум-Юг» и ООО «Гейм Инсайт» — российские юридические лица израильского игрового разработчика Plarium и литовской студии Game Insight. Российское ООО «Плариум-Юг» по итогам 2021 года показало выручку 1,2 млрд руб. при чистой прибыли 84 млн руб. В конце года штат компании составлял 476 человек. Общий штат разработчика с представительствами в Израиле, США и на Украине — около 1800 человек. В портфолио значатся мобильные игры Raid: Shadow Legends, Terminator Genisys: Future War и Hustle Castle.

ООО «Гейм Инсайт» в 2021 году получило 1,5 млрд руб дохода и показало 100 млн руб чистой прибыли при штате 479 сотрудников. Game Insight в 2009 году создали Игорь Мацанюк и Алиса Чумаченко (впоследствии — глава SberGames). Источники «Коммерсанта» говорят, что обе студии попытаются вывезти самых ценных работников в головные офисы студий, остальные же будут уволены.

Эксперты издания констатируют, что закрытие российских представительств становится общей тенденцией. Доходы от продаж в App Store и Google Play поступают на западное юрлицо, а переводить деньги в Россию теперь сложно. Актуален и политический фактор: иностранные партнёры неохотно ведут дела с российским бизнесом — зарубежные игроки вынуждены избавляться от связей с РФ.

Советник директора Российского фонда развития информационных технологий Василий Овчинников сказал «Коммерсанту», что в таких условиях нужно перехватывать специалистов и обеспечивать их работой. Инвестировать в отрасль должны «корпорации и окологосударственные фонды и организации».

Разработчик мобильных игр Game Insight решил уйти из России — организацию ликвидируют, а сотрудников увольняют

Портал App2Top со ссылкой на двух независимых друг от друга информаторов сообщил, что зарегистрированный в Литве издатель и разработчик мобильных игр Game Insight (Mystery Manor, Guns of Boom) уходит из России.

 Источник изображения: Game Insight

Источник изображения: Game Insight

Сообщается, что Game Insight ликвидирует организацию и увольняет сотрудников. На территории России у компании было четыре офиса (Москва, Нижний Новгород, Таганрог, Мурманск), в которых трудилось порядка 600 человек.

С пояснениями по поводу ситуации начальство не выступало (оно само не знало о закрытии), но после рассылки уведомлений об увольнении работников якобы начали «массово отключать» от корпоративного мессенджера и сервисов.

 Средств рассчитаться по своим обязательствам, включая июньскую зарплату, у Game Insight якобы нет (источник изображения: App2Top)

Средств рассчитаться по своим обязательствам, включая июньскую зарплату, у Game Insight якобы нет (источник изображения: App2Top)

Параллельно с процессом ликвидации российские активы Game Insight были переданы новому руководству, которое открыло российское ООО для поддержки ранее выпущенных игр компании и начало приглашать туда некоторых сотрудников.

На текущем этапе команды разработки отдельных игр Game Insight также ведут переговоры о переходе в сторонние студии целыми коллективами. Судьба литовского офиса компании на данный момент неясна.

 Источник изображения: App2Top

Источник изображения: App2Top

Произошло всё это якобы из-за санкций. Топ-менеджмент Game Insight уволился, чтобы избежать репутационных рисков, и учредил новую студию. Сейчас она занята разработкой консольной игры.

Возглавлявший Game Insight последние семь лет Анатолий Ропотов действительно ушёл из компании в апреле и сейчас числится основателем и генеральным директором лондонской студии UltraHorse Ent.

NASA опубликовало финальное селфи марсианского зонда InSight — он скоро уйдёт на покой

Агентство NASA поделилось финальным селфи, сделанным марсианским зондом InSight, жизненный цикл которого подходит к концу. Хотя оборудование, вероятно, проработает ещё несколько месяцев, аппарату будет не до фото — ему понадобится весь оставшийся заряд, чтобы собрать настолько много иной информации, насколько это возможно.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В ходе пресс-конференции, прошедшей на прошлой неделе, представители NASA заявили, что зонд проработает ещё несколько месяцев и прекратит функционировать до конца 2022 года. По данным представителя миссии, научные операции могут прекратиться уже в середине июля, но местный климат непредсказуем, поэтому точные прогнозы дать невозможно. Миссию придётся закончить из-за большого количества пыли, скопившейся на солнечных панелях — это ограничивает их способность генерировать электричество. По имеющимся данным, сейчас производится лишь 10 % электричества от проектной нормы.

В течение трёх лет зонд трудился на марсианской поверхности, не только делая фотографии, но и используя сейсмометр для распознавания «марсотрясений». Ранее в этом месяце была зафиксирована рекордная для Красной планеты сейсмическая активность. Кроме того, в течение двух лет он использовал специальный зонд для забора проб, пока тот не вышел из строя.

Регистрация данных о марсианской сейсмической активности позволила получить данные о внутреннем строении планеты. На данный момент зарегистрированы сведения о 1313 «марсотрясениях», а до того, как оборудование полностью отключится, может поступить и новая информация.

Конец миссии был вопросом времени. Ранее зонду уже приходилось уходить в безопасный режим из-за марсианских пылевых бурь, не позволявших получать необходимое количество энергии. Временные меры позволили удалить часть пыли с солнечных панелей, но это лишь помогло отсрочить неизбежное.

Последнее селфи сделано 24 апреля и на нём видно количество пыли, скопившейся на солнечных панелях — её гораздо больше, чем на снимках 2018 и 2019 годов. Фотографии представляют собой мозаику, скомпилированную из многочисленных снимков, сделанных с изменением положения роботизированной руки. Поскольку энергия заканчивается, тратить её на съёмку самого зонда сочли расточительным, а рука вернётся в этом месяце в «положение для отдыха».

Марсианский зонд NASA InSight скоро отправится на покой — энергия для работы подходит к концу

Марсианскому зонду NASA InSight осталось работать два–три месяца на Марсе, после чего он постепенно погрузится в вечный сон. Причина банальна — на солнечных панелях осело так много марсианской пыли, что вырабатываемой энергии уже не хватает для работы бортовых систем зонда. До конца лета аппарат продолжит сбор научных данных, после чего до конца года прекратит всякую деятельность.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

На днях на брифинге NASA было заявлено, что солнечные панели зонда вырабатывают около 10 % энергии от первоначального значения. В принципе, зонд давно выполнил поставленную перед ним задачу — исследовать строение Красной планеты по эху от сейсмических волн. Благодаря более чем 1300 случаям зафиксированных марсотрясений удалось прояснить картину внутреннего строения Марса с его чрезмерно увеличенным ядром, тонкой мантией и всего одной тектонической плитой.

На резервном ресурсе зонд продержался два дополнительных года сверх запланированного. На Марс он прибыл в декабре 2018 года, где в долине Элизий должен был отработать 728 дней (709 солов или марсианских суток). По факту зонд продолжал собирать и собирает научные данные до сих пор, спустя два года после завершения запланированной программы и даже успел зафиксировать рекордные по силе марсотрясения — последнее всего несколько недель назад.

Впрочем, без неудач тоже не обошлось. Вспомогательный прибор зонда — бур с термодатчиком, который планировалось заглубить в недра Марса на три метра, так и не смог пробурить породу. Датчик позволил бы получить информацию о динамике внутренней структуры Марса, но потеря невелика, считают учёные. В общем случае зонд собрал важную информацию, которую во многом ещё предстоит обработать, которая поможет в будущих геологических миссиях на Венере и на лунах Сатурна и Юпитера.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 6 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 7 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 8 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 8 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 9 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 9 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 11 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 12 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 13 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 13 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 8 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 8 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 9 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 10 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 12 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 12 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 13 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 14 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 15 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 15 ч.