Теги → inti creates
Быстрый переход

Долго ждать не придётся: экшен-платформер Bloodstained: Curse of the Moon 2 выйдет уже 10 июля

Японская студия Inti Creates у себя в микроблоге объявила дату выхода анонсированного на прошлой неделе экшен-платформера Bloodstained: Curse of the Moon 2 — 10 июля текущего года.

В назначенный день Bloodstained: Curse of the Moon 2 поступит на виртуальные прилавки цифровых магазинов всех целевых платформ: PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Вместе с датой выхода стала известна и стоимость Bloodstained: Curse of the Moon 2 — стилизованный под игры 8-битной эпохи экшен будет продаваться за $15. Для сравнения: первую часть в своё время оценили в $10.

Оформить предварительный заказ Bloodstained: Curse of the Moon 2 пока возможно только в цифровом магазине Nintendo. Версия проекта для Nintendo Switch обойдётся пользователям в 1125 рублей.

В новом трейлере Bloodstained: Curse of the Moon 2 подтвердили дополнительных игровых персонажей: к квартету Зангецу, Доминика, Роберта и Хати присоединятся Мариам, Альфред и Гебель из оригинальной Bloodstained: Curse of the Moon.

Кроме того, в Bloodstained: Curse of the Moon 2 появится поддержка локального кооператива на двух человек, который позволит проходить здешние уровни в компании с товарищем.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 представляет собой вторую часть ответвления Bloodstained: Ritual of the Night. Первая игра появилась на свет благодаря щедрости геймеров, профинансировавших разработку «Ритуала Ночи».

Зангецу и его друзья: анонсировано продолжение 8-битной метроидвании Bloodstained: Curse of the Moon

Компания Inti Creates анонсировала приключенческий экшен Bloodstained: Curse of the Moon 2 на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Это не продолжение полновесной Bloodstained: Ritual of the Night. Дата выхода пока не объявлена.

Зангецу снова протагонист. И он всё ещё занимается тем, что у него получается лучше всего — охотой на демонов. На этот раз к его путешествию присоединятся три управляемых персонажа, включая экзорциста Доминика из Bloodstained: Ritual of the Night, снайпера Роберта и корги Хати. Каждый герой обладает различными способностями и инструментами, которые делают повторные прохождения интереснее.

Bloodstained: Curse of the Moon 2 наследует концепцию первой части — стилистику Nintendo Entertainment System и ретро-геймплей. Сперва вам будет доступен только Зангецу, а остальные герои откроются после убийства боссов. Кроме того, в игре будет несколько секретных эпизодов и маршрутов, которые доступны только определённым персонажам. Проект предложит стандартную сложность (атаки врагов отбрасывают вас, а жизни ограничены) и для тех, кто любит полегче (атаки врагов не отбрасывают, а жизни безграничны).

Автор Bloodstained: Curse of the Moon Кодзи Игараси (Koji Igarashi) является также создателем Castlevania: Symphony of the Night. Известно, что он курирует сюжет второй части. Возможно, потому что занят дополнениями к Bloodstained: Ritual of the Night, которые распланированы вплоть до конца года.

Первое из этих дополнений вышло вчера.

Видео: познакомьтесь с классами героев в двухмерном ролевом экшене Dragon: Marked for Death

Компания Inti Creates опубликовала свежий трейлер двухмерного ролевого экшена Dragon: Marked for Death для Nintendo Switch.

Dragon: Marked for Death создаётся авторами Azure Striker Gunvolt, также в команду входят люди, которые работали над серией Mega Man Zero. В проекте будет одиночный режим и кооперативный (до четырёх игроков), в локальной сети или онлайн. Игроки управляют одним из четырёх членов клана Драконьей крови. Каждый из них обладает своими уникальными движениями и стилем геймплея.

Императрица (Empress) — хорошо сбалансированный персонаж с упором на нанесение урона. Воин (Warrior) — выносливый боец, который защищает группу. Синоби, как и императрица, акцентируется на нанесении урона, но движения этого класса основаны на коварных и внезапных атаках. Ведьма (Witch) же может как исцелять своих союзников, так и наносить урон врагам мощными заклинаниями.

Разработчики Dragon: Marked for Death обещают десятки часов игрового процесса: около 400 экранов, свыше 30 сюжетных заданий и уйму побочных квестов.

Dragon: Marked for Death поступит в продажу 31 января 2019 года.

Метроидвания Bloodstained: Curse of the Moon перенесена на поздний срок в версиях для Xbox One и 3DS

Компания Inti Creates отложила выход двухмерной метроидвании Bloodstained: Curse of the Moon на Xbox One и Nintendo 3DS (на территории европейского региона). Изначально игру планировалось выпустить 24 мая во всём мире и на всех указанных платформах.

Как говорится в анонсирующем сообщении, Bloodstained: Curse of the Moon поступит в продажу на 3DS в Европе 31 мая и 6 июня — на Xbox One во всём мире. Для Inti Creates это первый опыт масштабного мультиплатформенного и мультирегионального релиза, и он не увенчался успехом. Компания не смогла должным образом учесть, сколько времени требуется для размещения игры в онлайн-магазинах каждого региона.

«Это наша ошибка, и мы от всего сердца искренне извиняемся перед затронутыми поклонниками, — написала Inti Creates. — Кроме того, мы хотели бы поблагодарить наших партнёров в Microsoft Japan и Nintendo Europe, которые сделали всё возможное, чтобы попытаться помочь нам избежать этой задержки».

8-битная метроидвания от Кодзи Игараси (Koji Igarashi) является ответвлением ещё не вышедшей Bloodstained: Ritual of the Night. Сюжет разворачивается в той же вселенной. Главный герой ответвления — парень по имени Зангецу, но игроки смогут переключаться и между тремя другими персонажами.

Bloodstained: Curse of the Moon поступит в продажу на PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation Vita и ПК, как и планировалось, 24 мая. К ним же в этот день присоединится и версия для Nintendo 3DS, но за пределами Европы. Стоимость игры составляет $9,99.

Анонсирована Bloodstained: Curse of the Moon — 8-битная 2D-метроидвания от Кодзи Игараси

Студия Inti Creates и Кодзи Игараси (Koji Igarashi) анонсировали Bloodstained: Curse of the Moon. Поклонники серии Castlevania и метроидваний знают, что сейчас Игараси работает над Bloodstained: Ritual of the Night. Так вот, это не она. Curse of the Moon — это ответвление ещё не вышедшей Ritual of the Night, которое было одной из целей Kickstarter-кампании Кодзи Игараси в 2014 году.

Действие Bloodstained: Curse of the Moon разворачивается в той же вселенной, что и Bloodstained: Ritual of the Night. Главным героем является Зангецу, но вы также можете переключаться на девушку с хлыстом Мириам, волшебника-алхимика Альфреда и Гебеля, который способен превращаться в летучую мышь.

«Переживите эту ужасную ночь, формируя новые альянсы и сражаясь с демонами в этом стилизованном под ретро экшене! Это 8-битное ответвление появилось благодаря поразительному успеху Bloodstained: Ritual of the Night на Kickstarter. Вы играете за мечника Зангецу и должны решать, станут вам друзьями или врагами те авантюристы, которых вы повстречаете на протяжении всего путешествия. Выбирайте с умом, так как ваши решения повлияют на концовку игры», — гласит описание.

Bloodstained: Curse of the Moon поступит в продажу 24 мая на ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Nintendo Switch и Xbox One по цене $9,99. Те, кто вложил более $28 в разработку Bloodstained: Ritual of the Night на Kickstarter, получат игру бесплатно.

Игроки раскритиковали новый трейлер Bloodstained, собравшей $5 млн на Kickstarter

В июне 2015 года экшен-платформер Bloodstained: Ritual of the Night от знаменитого японского геймдизайнера Кодзи Игараси (Koji Igarashi) собрал на Kickstarter $5 млн. На тот момент он был самой успешной видеоигрой площадки (чуть позже этот титул у него отняла Shenmue 3). Выпустить игру планировалось в марте 2017 года, но релиз перенесли на 2018 год ради повышения общего качества. Однако новый трейлер, приуроченный к выставке Е3 2017, разуверил многих геймеров (в том числе вкладчиков) в том, что к премьере духовная наследница Castlevania оправдает долгое ожидание и рекордный бюджет.

В трейлере разработчики показали очередную компиляцию геймплейных фрагментов, заканчивающуюся битвой с не виденным ранее боссом — вампиром Бескровной (Bloodless), стреляющей потоками крови и призывающей кровавый дождь. Также ролик позволяет взглянуть на уровень «Церковь», оценить в действии хлыст, катану и рапиру Мириам (Miriam) и три её способности (Spear Throw, Resist Holy и Optimizer).

Трудно не заметить, как много негативных отзывов оставили пользователи в комментариях на YouTube. Многим не понравилась слишком медленная анимация: хотя её скорость примерно такая же, как в классических Castlevania для GBA и Nintendo DS, в 2,5D-перспективе при 60 кадрах/с игра выглядит так, будто ей сильно не хватает динамики. Другие выразили надежду, что авторы улучшат музыкальное сопровождение, повысят детализацию фоновых изображений и сделают так, чтобы модели персонажей и существ не сливались с ними.

Кто-то отметил, что Bloodstained выглядит как плохая мобильная игра, а кто-то выразил недоумение по поводу решения компании 505 Games выступить её издателем. Прозвучали опасения по поводу того, что проект постигнет судьба Mighty No. 9 — ещё одной японской игры, получившей крупную сумму на Kickstarter (она разочаровала большинство критиков и фанатов).

Недовольство выразили и некоторые вкладчики Kickstarter-кампании. «Я перечислил деньги на разработку этой игры и хочу в неё поиграть, но давайте будем честны: выбор в пользу 2,5D был ошибкой, — написал пользователь MrTrollaid. — […] На те же деньги разработчики могли бы сделать прекрасную двухмерную игру вместо посредственной трёхмерной».

«Я вложил в эту игру $300 и могу сказать, что она выглядит неуклюже и просто плохо, — пожаловался J Stone. — Castlevania: Symphony of the Night анимирована прекрасно, почему они не использовали этот опыт?». «Я пожертвовал деньги на эту игру и хочу, чтобы она стала успешной, но, если честно, увиденное вызывает у меня опасения, — признался пользователь Greg Rogers. — Графику нужно серьёзно улучшать. Анимация выглядят медленно, будто героиня невесомая. Понимаю, что игра всё ещё в разработке и что-то изменится, но, думаю, многие поклонники сейчас волнуются».

Однако далеко не все пользователи остались разочарованы трейлером. Достаточно много игроков похвалили разработчиков и пожелали им удачно довести игру до релиза. Также они напомнили о том, что работа над проектом продолжается и он может значительно улучшиться.

Bloodstained: Ritual of the Night разрабатывается в версиях для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Разработчики привезут демоверсию игры на выставку Е3 2017, которая пройдёт в Лос-Анджелесе с 13 по 15 июня.

Платформер Bloodstained: Ritual of the Night отменён на Wii U и анонсирован для Switch

Очередная студия отказалась от разработки игры для консоли Wii U, сделав выбор в пользу новейшей Nintendo Switch. В этот раз речь идёт о метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night за авторством Inti Creates.

Напомним, что ранее так же поступили разработчики игр Rive, Yooka-Laylee и Stardew Valley. Причины у всех примерно одинаковые: сейчас спросом пользуется Switch, и именно к этой консоли Nintendo приковано всё внимание игроков и прессы. «Во время нашей Kickstarter-кампании в 2015 году Wii U была на пике своей популярности, но ситуация кардинально поменялась после релиза новой системы, — говорится в заявлении Inti Creates. — Теперь нам будет сложнее получить поддержку со стороны производителя платформы, поэтому мы решили переключиться на разработку новой версии».

Авторы уверяют, что участники Kickstarter-кампании не пострадают: те, кто помогал с финансированием, смогут выбрать версию для другой платформы или получить свой взнос назад. Подробнее об этом процессе можно прочитать в последнем сообщении на упомянутом выше сайте. Кстати, если вы поначалу хотели версию для Wii U, а теперь готовы получить игру на Nintendo Switch, то никаких дополнительных действий с вашей стороны вообще не потребуется — апгрейд взноса произойдёт автоматически.

Релиз Bloodstained: Ritual of the Night должен был состояться в марте 2017 года, но Inti Creates потребовалось больше времени, так что дату выхода перенесли на следующий год. В списке платформ значатся ПК (Windows, macOS, Linux), PS4, PS Vita, Xbox One и Nintendo Switch. Издателем является компания 505 Games.

Kickstarter-вкладчики Bloodstained: Ritual of the Night получат демоверсию с E3

Если вы помогли с финансированием метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night и вложили достаточно средств, то сможете ознакомиться с небольшим кусочком игры, демонстрировавшимся на выставке E3 2016.

Релиз Bloodstained: Ritual of the Night состоится не раньше марта 2017 года, но ранняя рабочая версия игры уже присутствовала на стенде Xbox на выставке. Вскоре некоторая часть игроков получит шанс посмотреть на текущую сборку проекта. Напомним, что деньги на разработку экшена собирались в системе Kickstarter и, кстати, Bloodstained оказалась самой успешной игровой Kickstarter-кампанией с итоговым бюджетом в $5,5 млн (в дальнейшем её обошла Shenmue 3). Так вот, все, кто внёс в проект хотя бы $60, получат Е3-демоверсию.

Тестовая сборка работает только на ПК и содержит несколько ошибок, о чём сразу предупреждают авторы. С другой стороны, это отличная возможность увидеть игру в процессе разработки и опробовать её ещё до того, как выйдет полноценная «бета». Более подробная информация о том, как получить соответствующий ключ активации, будет отправлена всем, кто заплатил и не забыл до 13 июня заполнить разосланную разработчиками анкету. Окончательная рассылка ключей и инструкций должна завершиться к 27 июня. Демоверсия будет доступна в течение примерно трёх месяцев.

Также авторы опубликовали системные требования, которые, обращаем ваше внимание, могут измениться к релизу:

  • операционная система: Windows 7 64-битная;
  • процессор: Intel Core i5 3,3 ГГц или AMD Phenom II X6;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: AMD Radeon HD 7790 или NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (необходима поддержка DirectX 11);
  • свободное место на диске: 5 Гбайт;
  • Демо работает только с контроллерами, совместимыми с XInput.

Сейчас команда занята добавлением сюжетных заставок, обучающих подсказок, размещением на карте врагов и предметов, разработкой миникарты. В общем, нет причин жаловаться на отсутствие этих составляющих, ведь перед нами — очень ранняя версия. Релиз финального варианта Bloodstained: Ritual of the Night должен состояться в марте 2017 года на ПК (Windows, macOS, Linux), PS4, PS Vita, Wii U и Xbox One.

Видео: геймплей Bloodstained: Ritual of the Night — наследницы Castlevania

Посетители выставки Е3 2016, которая начнётся уже через несколько дней, смогут поиграть в демоверсию Bloodstained: Ritual of the Night — духовной наследницы серии Castlevania и второй среди самых успешных игр Kickstarter. В преддверии мероприятия японский геймдизайнер Кодзи Игараси (Koji Igarashi) поделился видеороликом с записью нового фрагмента геймплея игры.

Ролик позволяет взглянуть на первый уровень игры, в котором главная героиня Мириам (Miriam), медленно превращающаяся в кристалл из-за проклятия, исследует галеон «Минерва» (Minerva), направляющийся к замку. В этой локации ей необходимо уничтожать демонов Morte, Sema и Dullahammer (о них студия рассказывала в апреле) и собирать выпадающие из них магические кристаллы. По словам Игараси, с момента последнего показа разработка игры продвинулась «очень существенно». В ролике, впрочем, показывается только исследование локаций.

Bloodstained: Ritual of the Night — «метроидвания» с относительной свободой передвижения по миру, системой развития персонажа и крафтингом. От классических частей Castlevania её значительно отличает только одна черта: игра выполнена в псевдо-3D (все локации и модели трёхмерные, но перемещение ограничено двумя измерениями).

Kickstarter-кампания Bloodstained: Ritual of the Night завершилась в июне 2015 года. С результатом в $5 млн она стала самой финансируемой видеоигрой сервиса, но уже в июле опустилась на вторую строчку, уступив место лидера Shenmue 3 ($6,3 млн). Разработчики собрали в десять раз больше минимальной суммы, благодаря чему в игре появятся асинхронный онлайновый и локальный мультиплеер, второй управляемый персонаж, режимы New Game Plus, Nightmare и Classic и босс в облике Игараси.

Полученная сумма также позволит нанять известных актёров озвучивания: Дэвида Хейтера (David Hayter) — Снейка из Metal Gear Solid — и Робби Белгрейда (Robbie Belgrade) — Алукарда из Castlevania: Symphony of the Night. Кроме того, к студии присоединились художники Аями Кодзима (Ayami Kojima) и Ёситака Амано (Yoshitaka Amano). Музыку к игре пишет композитор Castlevania Митиру Ямане (Michiru Yamane) и автор саундтрека и звуковой дизайнер Mega Man Иппо Ямада (Ippo Yamada).

Разработчики также объявили, что демоверсию получат все пользователи, пожертвовавшие на создание игры не менее $60.

Bloodstained: Ritual of the Night планируется выпустить в марте 2017 года в версиях для PC (Windows, Mac OS и Linux), PlayStation 4, Xbox One, Wii U и PlayStation Vita (демо предназначено только для Windows и будет распространяться через Steam). За некоторое время до релиза студия выпустит мини-игру с предысторией Мириам.

Видео: игровые режимы платформера Mighty No. 9

Издательство Deep Silver раскрыло некоторые подробности режимов готовящегося к выходу платформера Mighty No. 9. Опубликовав новый трейлер, компания наглядно показала, какие типы игры нас ждут.

В общем-то, как обычно, лучше самим всё увидеть (ролик см. ниже), мы же лишь перечислим основные моменты. Во-первых, был продемонстрирован режим Boss Rush, который, как можно догадаться из названия, ориентирован на тех, кто любит сражения с игровыми боссами. Этот режим позволит сосредоточиться на битвах с самыми сильными противниками Mighty No. 9, не заставляя игрока проходить предваряющие кульминацию уровни.

Напротив, для тех, кто предпочитает выполнять хитрые трюки, совершать головокружительные прыжки и проходить самые заковыристые платформенные головоломки, предусмотрен Challenge Mode. Ну а самые хардкорные пользователи могут испытать свои силы и нервы в зубодробительном One-hit Death Maniac Mode. За этим длинным названием скрывается самый сложный режим игры, в котором у вашего героя не будет полоски жизни, так что погибнуть можно от одного-единственного вражеского попадания.

Релиз платформера, разрабатываемого студией Comcept при поддержке Inti Creates, состоится на ПК (Windows, OS X, Linux), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PlayStation Vita и Nintendo 3DS 9 февраля 2016 года. Напомним, что разработкой руководит признанный мастер жанра Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), автор знаменитой серии Mega Man.

Кейдзи Инафуне: «Релиз Mighty No. 9 больше не будет откладываться»

Платформер Mighty No. 9 признанного мастера жанра Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), автора знаменитой серии Mega Man, обязательно выйдет 12 февраля будущего года, пообещал руководитель проекта.

Релиз игры откладывался несколько раз: изначально её должны были выпустить в апреле этого года, затем перенесли на сентябрь, потом объявили о релизе в первом квартале 2016-го, а в самом конце сентября была озвучена точная дата выхода — 12 февраля 2016 года. При такой истории поклонники волновались, что сроки разработки могут в очередной раз затянуться.

Выступая в Йокогаме (Япония) на мероприятии Unreal Fest 2015, Кейдзи Инафуне клятвенно заверил участников краудфандинг-кампании (почти $4 млн на Kickstarter) и рядовых поклонников в том, что больше задержек не будет. Предыдущие переносы, по его словам, связаны с обилием платформ, на которых должна выйти игра: ПК (Windows, OS X, Linux), PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, Wii U, PS Vita и Nintendo 3DS. Поскольку студия Comcept (вспомогательные работы осуществляет Inti Creates) хочет выпустить платформер одновременно на всех устройствах, пришлось продлить разработку, дабы убедиться в одинаково высоком уровне качества всех версий.

Конечно, сейчас рано говорить об успехе проекта, его качестве или планах на будущее, но Кейдзи Инафуне объявил, что в случае высоких продаж не исключает создания сиквела. В Mighty No. 9 нам расскажут историю мальчика-андроида по имени Бек. Он является девятым по счёту в модельном ряду боевых роботов Mighty Numbers (отсюда и название), и именно от него зависит, удастся ли победить вышедшие из под контроля машины, поражённые компьютерным вирусом.

Bloodstained от создателя Castlevania может выйти на Wii U

Анонсированная недавно игра Bloodstained: Ritual of the Night от разработчика Castlevania: Symphony of the Night Кодзи Игараси (Koji Igarashi) может посетить ещё одну платформу — Nintendo Wii U.

Дело в том, что деньги на разработку собираются в системе коллективного финансирования Kickstarter. Собственно, стартовый бюджет уже давно получен и многократно превышен: вместо запрошенных $500 тыс. разработчики собрали свыше $2,7 млн. Сегодня было объявило, что если сумма в «копилке» достигнет $3 млн, проект будет перенесён на Wii U. В общем, цель вполне достижимая, если учесть, что в Kickstarter-кампании уже участвует почти 35 тысяч человек, а до её закрытия остаётся ещё 16 дней.

Основную версию создаёт студия Inti Creates. Потенциальный порт на консоль Nintendo планируется доверить Armature Studio, сформированной людьми, когда-то трудившимися над серией Metroid. Эта компания специализируется на адаптации сторонних проектов для различных платформ. В послужном списке команды значатся такие порты, как Borderlands: The Pre-Sequel и Borderlands: The Handsome Collection.

Напомним, что сейчас в списке платформ Bloodstained есть PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Действие проекта разворачивается в конце XVIII века, когда наука обогнала по эффективности магию. Тогда же гильдия алхимиков, смешивающих магию и технологии, заявила, что такая бездумная вера в науку может привести к страшным последствиям. Всё так и случилось: через десятилетие откуда ни возьмись материализовался таинственный замок, полный инфернальных созданий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥