Сегодня 07 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → it takes two

У разработчиков It Takes Two «просто не укладывается в голове», насколько успешной оказалась игра — продажи превысили уже 20 миллионов копий

Кооперативный приключенческий платформер It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) вышел более трёх лет назад, но продолжает удивлять создателей и игроков продажами.

 Источник изображения: Steam (-Surf)

Источник изображения: Steam (-Surf)

Напомним, не далее как в конце марта, на третью годовщину с релиза, продажи It Takes Two достигли 16 млн копий, что, в свою очередь, на 6 млн больше результата по состоянию на февраль 2023 года.

Как стало известно, за последние семь месяцев игра записала на свой счёт ещё 4 млн копий. Таким образом, суммарный результат It Takes Two теперь достиг 20 млн проданных экземпляров.

«Вы лучшие фанаты в мире. То, как вы приняли нашу игру, просто не укладывается в голове! Мы благодарны каждому из миллионов и миллионов, что насладились своим временем с Коди и Мэй», — поделились разработчики.

 Источник изображения: Hazelight Studios

Источник изображения: Hazelight Studios

Стоит отметить, что It Takes Two — игра строго кооперативная. При этом для совместного прохождения достаточно одной копии, так что общая аудитория игры потенциально вдвое больше 20 млн человек.

It Takes Two повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. Игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив.

Релиз It Takes Two состоялся на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С мая 2024-го Steam-версия игры больше не требует установки EA App и полностью совместима со Steam Deck.

It Takes Two в Steam больше не требует установки EA App и полностью совместима со Steam Deck, но есть нюанс

Кооперативный приключенческий платформер It Takes Two от Electronic Arts и разработчиков из Hazelight Studios получил патч сразу с несколькими приятными (и одной неприятной) новостями для пользователей Steam.

 Источник изображений: Steam Deck

Источник изображений: Hazelight Studios

Во-первых, для игры в It Takes Two локально или через Remote Play Together теперь не требуется лаунчер EA App. Для прохождения по сети учётная запись EA до сих пор нужна — онлайновый мультиплеер опирается на серверы Electronic Arts.

Во-вторых, It Takes Two отныне полностью совместима со Steam Deck, поддерживает функцию Steam Family Sharing, а также отправку и принятие приглашений в игру напрямую через список друзей Steam.

Кроме того, разработчики обновили бесплатную версию It Takes Two из пропуска для друга — теперь она тоже будет работать без EA App. При желании можно использовать и старую, но в ней перечисленных преимуществ интеграции со Steam нет.

Что касается неприятной новости, то хранившиеся в облаке EA App сохранения пользователей It Takes Two оказались недоступны (игра теперь использует Steam Cloud), что может привести к потере прогресса.

EA извинилась за доставленные неудобства и предложила потерявшим данные скачать это сохранение полностью пройденной игры и скопировать его в папку по адресу: C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\ItTakesTwo.

It Takes Two вышла в марте 2021-го и к настоящему моменту доступна на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Проект стал игрой года на The Game Awards 2021 и достиг 16 млн проданных копий.

Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру

Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры.

 Источник изображений: Hazelight Studios

Источник изображений: Hazelight Studios

Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах.

Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год».

В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг».

It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Олдскульное приключение Mina the Hollower не выйдет 31 октября — смесь Bloodborne, «Зельды» и Castlevania от авторов Shovel Knight задерживается 36 мин.
Консалтинговый гигант Deloitte вернёт австралийским властям часть средств за аналитику с фейковыми ИИ-цитатами 42 мин.
Gex, Road Rash, Doom и другие хиты: в Telegram появился эмулятор легендарной консоли Panasonic 3DO 2 ч.
Верховный суд США не дал Google отсрочки в споре с Epic Games 2 ч.
OpenAI не исключает появления рекламы в ChatGPT Pulse в будущем 3 ч.
Microsoft снова закрыла возможность установки Windows 11 без подключения к интернету 3 ч.
Сценарист Alien: Isolation объяснил, почему игра получилась такой затянутой — виноват слишком умный Чужой 4 ч.
Слухи: опубликованный по ошибке трейлер раскрыл дату выхода PowerWash Simulator 2 раньше времени 5 ч.
Новым финансовым директором xAI и X станет выходец из Morgan Stanley 6 ч.
Microsoft исправила баг, из-за которого в Windows 11 некорректно работала функция «Обновить и завершить работу» 10 ч.
«Нужно верить в то же, что и мы», — OpenAI объяснила, зачем она закупает столько ИИ-ускорителей 3 мин.
Ветер и солнце стали давать больше электричества, чем сжигание угля 12 мин.
Fermi America бывшего министра энергетики США успешно дебютировала на бирже, хотя пока не построила ни одного ИИ ЦОД 24 мин.
TSMC произвела первую пробную партию 2-нм чипов — с опережением графика 37 мин.
OpenAI запланировала проекты на общую сумму $1 трлн, но не подумала, где взять на них деньги 2 ч.
В облаке Astra Cloud появился квантовый генератор случайных чисел 3 ч.
Новая статья: ИИтоги сентября 2025 г.: вайб-райтингу — да; вайб-трейдингу — нет 3 ч.
JEDEC рассказала о работе над UFS 5.0 — смартфонную память разгонят до 10,8 Гбайт/с 4 ч.
Китайцы модифицировали микробов для превращения CO₂ из морской воды в пластик, продукты и топливо 4 ч.
Япония введёт крупнейшие за десятилетия ограничения экспорт чипов, дронов и станков — под прицелом Китай и Юго-Восточная Азия 4 ч.