Опрос
|
Быстрый переход
Первым самостоятельным проектом разработчиков ПК-версии God of War станет игра-сервис по одной из флагманских франшиз Sony
30.09.2022 [21:41],
Дмитрий Рудь
Портал GamingBolt обратил внимание, что ванкуверская студия Jetpack Interactive, занимавшаяся портированием приключенческого экшена God of War (2018) на ПК, взялась за первую самостоятельную игру. Согласно двухнедельной давности сообщению Jetpack Interactive в профессиональной социальной сети LinkedIn, студия разрабатывает игру-сервис класса AAA для Sony Interactive Entertainment. Судя по описанию Jetpack Interactive в LinkedIn, о целиком оригинальном проекте речь не идёт: «Сейчас мы сотрудничаем напрямую с Sony для развития одной из её флагманских франшиз в рамках горячо ожидаемого портфолио игр-сервисов». «Мы помогали Sony с её играми God of War и так им понравились, что теперь набираем людей на совершенно иной проект», — рассказал в комментарии под объявлением старший программист Jetpack Майкл Кирнан (Michael Kiernan). В то же время Jetpack Interactive продолжает работать с Santa Monica Studio над серией God of War. В резюме уже бывшего старшего программиста студии Уоррена Ли (Warren Lee) в 2021 году засветилась God of War Ragnarok. ПК-версия God of War неожиданно получила поддержку масштабирования AMD FSR 2.0
01.06.2022 [08:56],
Дмитрий Рудь
Разработчики ПК-версии приключенческого экшена God of War (2018) из студий Santa Monica и Jetpack Interactive сообщили о выходе для игры обновления под порядковым номером 1.0.12. Основным нововведением (заплатка также исправила баг с настройкой прицеливания) патча стала интеграция в God of War технологии интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) от AMD. Как AMD FSR 2.0 влияет на графику и производительность в God of War, разработчики не рассказали, однако игроки уже начали публиковать собственные демонстрации (одна из них прикреплена ниже). God of War стала третьей после Deathloop и Farming Simulator 22 игрой с поддержкой AMD FSR 2.0. При этом в списке проектов на получение технологии AMD первыми творения Santa Monica Studio не было. ПК-версия God of War дебютировала 14 января 2022 года в Steam и Epic Games Store, однако из-за введённых ограничений в России игру купить нельзя. Продажи проекта на PC превысили 971 тыс. копий. God of War обошла Horizon Zero Dawn по количеству одновременных игроков в Steam
15.01.2022 [19:30],
Владимир Куншин
14 января на ПК состоялся релиз God of War на ПК — спустя почти четыре года после релиза на PS4. Игре удалось побить рекорды других бывших эксклюзивов консоли Sony, включая Days Gone и Horizon Zero Dawn. На текущий момент God of War в Steam запустили почти 65 тыс. игроков, и цифра продолжает увеличиваться. По данным SteamDB, на релизе в Horizon Zero Dawn играли 56,5 тыс. человек, а в Days Gone — 27,4 тыс.. ПК-версия God of War также вышла в Epic Games Store, но статистика этого магазина не отслеживается. Журналисты и эксперты из Digital Foundry отметили высокое качество порта, которым занимались не только оригинальные разработчики из Santa Monica Studio, но и компания Jetpack Interactive из Ванкувера. Общими усилиями удалось улучшить рендеринг, повысить качество текстур и геометрии, а также внедрить поддержку DLSS и FSR. Сейчас Santa Monica Studio занята разработкой продолжения под названием God of War Ragnarok, релиз которого ожидается в этом году на PS4 и PS5. ПК-версия God of War получила трейлер технических особенностей и детальные системные требования
08.12.2021 [20:17],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Santa Monica Studio представили трейлер технических особенностей ПК-версии своего приключенческого экшена God of War (2018) и системные требования игры. Напомним, на анонсе обещали, что God of War для PC получит улучшенную графику, поддержку 4K, ультрашироких мониторов (21:9), неограниченной кадровой частоты, а также технологий NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex. Как стало известно, среди особенностей ПК-версии God of War также значится широкий набор графических предустановок и параметров, включая тени в более высоком разрешении, улучшенные отражения, GTAO, SSDO и многое другое. Что касается системных требований, то они разделены на пять конфигураций: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 30 кадров/с, оригинальные настройки графики)
Высокие требования (1080p, 60 кадров/с, оригинальные настройки графики)
Требования для конфигурации «Производительность» (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Максимальные требования (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
ПК-версия God of War поступит в продажу 14 января 2022 года для Steam и Epic Games Store. В качестве бонуса за предзаказ (3149 рублей) выступают внутриигровые предметы (доспехи для Кратоса и Атрея, а также щиты). God of War дебютировала в апреле 2018 года на PlayStation 4. Проект удостоился высоких оценок от критиков и большого количества наград. К августу 2021-го продажи игры достигли 19,5 млн копий. Разработчиком ПК-версии God of War оказалась малоизвестная студия Jetpack Interactive
25.10.2021 [12:24],
Дмитрий Рудь
Журналисты портала Arstechnica уточнили у издательства Sony Interactive Entertainment, какая именно студия занимается портированием приключенческого экшена God of War (2018) на ПК. Напомним, PC-версия God of War была подтверждена 20 октября. И в Steam, и в Epic Games Store разработчиком значится Santa Monica Studio (создатели оригинальной игры), но это ещё не вся правда. По запросу Arstechnica в Sony Interactive Entertainment подтвердили, что Santa Monica Studio «контролирует» разработку, тогда как за портирование отвечает ванкуверская студия Jetpack Interactive (PS4-версия Orcs Must Die!). Напомним, у Sony Interactive Entertainment уже был опыт переноса своих эксклюзивов на ПК усилиями сторонних студий. За проблемную PC-версию Horizon Zero Dawn, например, отвечала команда Virtuous. ПК-версия God of War поступит в продажу 14 января 2022 года для Steam и Epic Games Store. Предзаказы доступны в обоих цифровых магазинах по цене 3149 рублей. В качестве бонуса выступают внутриигровые предметы. |