Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → jetpack interactive

Первым самостоятельным проектом разработчиков ПК-версии God of War станет игра-сервис по одной из флагманских франшиз Sony

Портал GamingBolt обратил внимание, что ванкуверская студия Jetpack Interactive, занимавшаяся портированием приключенческого экшена God of War (2018) на ПК, взялась за первую самостоятельную игру.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Согласно двухнедельной давности сообщению Jetpack Interactive в профессиональной социальной сети LinkedIn, студия разрабатывает игру-сервис класса AAA для Sony Interactive Entertainment.

Судя по описанию Jetpack Interactive в LinkedIn, о целиком оригинальном проекте речь не идёт: «Сейчас мы сотрудничаем напрямую с Sony для развития одной из её флагманских франшиз в рамках горячо ожидаемого портфолио игр-сервисов».

 Источник изображения: Jetpack Interactive

Источник изображения: Jetpack Interactive

«Мы помогали Sony с её играми God of War и так им понравились, что теперь набираем людей на совершенно иной проект», — рассказал в комментарии под объявлением старший программист Jetpack Майкл Кирнан (Michael Kiernan).

В то же время Jetpack Interactive продолжает работать с Santa Monica Studio над серией God of War. В резюме уже бывшего старшего программиста студии Уоррена Ли (Warren Lee) в 2021 году засветилась God of War Ragnarok.

ПК-версия God of War неожиданно получила поддержку масштабирования AMD FSR 2.0

Разработчики ПК-версии приключенческого экшена God of War (2018) из студий Santa Monica и Jetpack Interactive сообщили о выходе для игры обновления под порядковым номером 1.0.12.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Основным нововведением (заплатка также исправила баг с настройкой прицеливания) патча стала интеграция в God of War технологии интеллектуального масштабирования изображения FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) от AMD.

Как AMD FSR 2.0 влияет на графику и производительность в God of War, разработчики не рассказали, однако игроки уже начали публиковать собственные демонстрации (одна из них прикреплена ниже).

God of War стала третьей после Deathloop и Farming Simulator 22 игрой с поддержкой AMD FSR 2.0. При этом в списке проектов на получение технологии AMD первыми творения Santa Monica Studio не было.

ПК-версия God of War дебютировала 14 января 2022 года в Steam и Epic Games Store, однако из-за введённых ограничений в России игру купить нельзя. Продажи проекта на PC превысили 971 тыс. копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 46 мин.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 52 мин.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 57 мин.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 2 ч.
Alphabet удалось развеять опасения по поводу отставания в области ИИ 3 ч.
Рекламные доходы YouTube в первом квартале выросли на 21 % до $8,1 млрд 5 ч.
Инсайдер: Capcom отложила релиз Resident Evil 9, но в 2025 году может выйти другая игра серии 7 ч.
Звёздный отчёт Alphabet вдохновил инвесторов: у компании быстро растёт выручка и рентабельность 8 ч.
Microsoft получает всё больше выгоды от ИИ — компания показала сильный квартальный отчёт 10 ч.
Газировка с Copilot: Microsoft получила миллиардный контракт на обеспечение Coca-Cola облачными и ИИ-сервисами 10 ч.
Федеральное расследование аварий с автопилотом Tesla нашло их причину — «неправильное использование» 14 мин.
Oppo представила смартфон A60 с Snapdragon 680 и 50-Мп камерой 38 мин.
Япония ужесточит контроль экспорта полупроводников и квантовых технологий куда бы то ни было 40 мин.
Hisense представила ультракороткофокусный лазерный 4K-проектор PX3-PRO для геймеров и киноманов 43 мин.
Intel пожаловалась на производственные проблемы при сборке Core Ultra — из-за этого процессоров не хватает 3 ч.
Великобритания и Новая Зеландия задействуют подводные оптические кабели для распознавания землетрясений и цунами 3 ч.
Объём российского IoT-рынка превысил 35 млрд руб. 3 ч.
Китайцы начали выпускать Radeon RX 6600 LE — вариант RX 6600 с разгоном на 4 МГц 3 ч.
Realme представила 5G-версию 125-долларового смартфона C65 на чипе Dimensity 6300 5 ч.
Продажи Surface и Xbox снижаются, но Microsoft компенсирует потери играми Activision Blizzard 5 ч.