Теги → john riccitiello

Бывший исполнительный директор EA Джон Ричителло возглавил Unity Technologies

Unity Technologies, выпустившая популярный кросс-платформенный движок Unity, сообщила, что Дэвид Хельгасон (David Helgason) уходит с должности генерального директора компании. На этом посту его сменит бывший руководитель Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello).

В октябре 1997 года Ричителло стал главным операционным директором EA. Под его началом компания достигла значительных успехов и уже к началу 2000-х являлась одним из самых больших в мире игровых издательств, занимая среди них третье место. В 2004 году Джон уволился из Electronic Arts, однако спустя три года вернулся и занял должность главного исполнительного директора. За время его управления издательство приобрело студию BioWare и запустило сервис цифровой дистрибуции Origin, однако в 2012-м и 2013-м успело отметиться получением потребительской антипремии «Худшая компания США», назначаемой блогом The Consumerist. Вкупе с рядом финансовых неудач EA это вынудило Ричителло покинуть свой пост в марте минувшего года.

Что касается основателя Unity Technologies Дэвида Хельгасона, то он останется в компании и займётся тем, что, по его словам, любит больше всего — стратегическим планированием и налаживанием связей с разработчиками.

Бывший гендиректор ЕА уверен, что условно-бесплатные игры не захватят индустрию

Несмотря на постоянно растущее количество условно-бесплатных игр, к исчезновению «больших» платных проектов развитие этой модели распространения не приведёт. По крайней мере, в этом уверен бывший генеральный директор Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello).

«Думаю, условно-бесплатные игры не поглотят индустрию полностью, — сказал он в интервью GamesIndustry International. — Мы скорее увидим появление новых бизнес-моделей. И вряд ли абсолютно все в итоге будут заниматься free-to-play. Обязательно найдутся те, кто скажет: "Мы хотим, чтобы вы сразу получили полную версию нашей игры, и никак иначе"».

Как минимум один издатель, рассуждающий таким же образом, уже есть — это 2K Games. Недавно компания выпустила на iOS оригинальную BioShock и Civilization Revolution 2 (обе игры оценили в $15). На днях стало известно о появлении на мобильных устройствах NHL 2K, которая будет продаваться этой осенью за $8 и получать постоянные бесплатные обновления.

«Нужно также понимать, что мир цифровой дистрибуции постоянно меняется, буквально каждую минуту, — продолжил Ричителло. — Вы можете создавать проект для одних каналов распределения, но вероятно, что их уже давно не существует, а вы продолжите делать вид, будто они актуальны».

В интервью также была затронута недавняя покупка студии Mojang корпорацией Microsoft. «Я могу представить, какие невероятные вещи Microsoft способна сделать для франшизы Minecraft, но в то же время могу представить обратное. Это огромные деньги, они явно долгое время обдумывали эту сделку. Я просто не знаю, какие у них планы», — сказал он. На вопрос, могла бы ЕА купить Mojang за такую сумму, будь Ричителло у руля, он ответил: «Не думаю, что мы согласились бы на такой ценник».

Глава EA заявил об уходе в отставку

Череда увольнений высокопоставленных сотрудников, охватившая игровую индустрию, затронула и Electronic Arts. Стало известно, что 30 марта компанию покинет исполнительный директор Джон Ричителло (John Riccitiello), занимавший этот пост с 2007 года.

В качестве причины своей отставки Ричителло назвал финансовые неудачи EA в текущем финансовом году. Он отметил, что доходы компании оказались ниже, чем планировалось, и признал, что полностью несет за это ответственность. Также он добавил следующее: «Electronic Arts — выдающаяся компания с креативными и талантливыми сотрудниками, для меня было честью быть директором такого издательства. И я горжусь теми результатами, которых мы смогли достигнуть вместе. Однако после шести лет пребывания у руля компании мне кажется, что настало время уйти и передать эстафету новым лидерам, которые выведут ЕА на новый уровень. Я вовсе не переживаю за ее  будущее, потому что это в первую очередь первоклассная команда, которая с честью сумеет подготовить компанию к достойной встрече эпохи консолей нового поколения».

Временно исполнять обязанности Ричителло будет Ларри Пробст (Larry Probst), который был исполнительным директором Electronic Arts с 1991 по 2007 год. Тем временем издатели уже подыскивают достойную замену одному из ключевых сотрудников, который в последние шесть лет определял стратегию развития компании.

Материалы по теме:

Источник:

Battlefield 3 выйдет в середине 2011 года

Глава издательства Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) подтвердил информацию о том, что шутер Battlefield 3 поступит в продажу во второй половине текущего года.

На данный момент разработчики не особенно охотно рассказывают о проекте. Ожидается, что DICE поделится данными о Battlefield 3 во время мероприятия GDC 2011, которое пройдёт в марте текущего года. По словам Ричителло, третья часть Battlefield сделает большой шаг в развитии жанра и составит достойную конкуренцию Call of Duty. Естественно, в этом году фирма собирается заработать ещё и на Crysis 2 и Bulletstorm.

Примечательно, что Battlefield 3 до сих пор не была представлена официально. Сотрудники издательства уверяют, что пока не хотят отвлекать специалистов рекламными кампаниями.

Материалы по теме:

Источник:

Big Download

Джон Ричителло рассказал о будущем Xbox

Глава Electronic Arts Джон Ричителло (John Riccitiello) не верит в то, что Xbox удастся достичь успехов консоли PlayStation. Вместе с тем специалист отметил, что в последние годы Microsoft показала отличные результаты и приняла много правильных решений. Улучшить заработки фирмы позволил сервис Xbox Live.

Вместе с тем, Ричителло считает, что Xbox явно не хватает популярности за пределами США. Специалист посоветовал фирме уделять больше внимания международному рынку. Чтобы не совсем огорчать главу Microsoft, Джон напомнил, что у Sony тоже есть много проблем с PS3. В основном они связаны с дороговизной Blu-Ray дисков, на которых печатают игры. В этом плане Microsoft явно находится в преимуществе.

Материалы по теме:

Источник:

EA использует дополнительный контент The Sims 3 для борьбы с пиратством

Руководитель Electronic Arts Джон Риситиелло (John Riccitiello) говорит, что предварительная утечка The Sims 3 до релиза стала для издательства своеобразным тестом, показывающим насколько продажам помогает дополнительный сетевой контент.
The Sims 3
Напомним, что владельцы лицензионной копии игры могут зарегистрироваться на сайте EA и получить в качестве приятного бонуса много дополнительной информации, включая целый бесплатный город. Обладатели пиратской The Sims 3 такой возможности лишены. Кстати, по словам специалиста, наибольшее количество нелегальных копий пришлось на Китай и Польшу.
The Sims 3
Получается, что современные «пиратские версии» выполняют своего рода роль демоверсии. Основной контент всё-равно скачивается из сети, при условии, что у вас имеется лицензионный диск. Подобная ситуация складывается с Dragon Age: Origins. Сама игра длится почти 100 часов, но всякие интернет-аддоны сделают прохождение гораздо более длительным. Кстати, по словам специалиста, наибольшее количество нелегальных копий пришлось на Китай и Польшу.

Рецессия стала благословением для игрового рынка

Исполнительный директор Electronic Arts Джон Риситиэлло (John Riccitiello) выступил на саммите DICE в Лас-Вегасе, заявив, что кризис стал настоящим благословением для бизнеса.
John Riccitiello
Руководитель также рассказал, что EA расстанется ещё с тысячей сотрудников к апрелю текущего года. Инвестиции будут идти только в важные, по мнению менеджеров, проекты, а всё остальное будут урезать. Специалист говорит, что фанаты интерактивных развлечений не должны особенно переживать по этому поводу. Он верит, что нынешние проблемы помогут очистить рынок для настоящих талантов, которые смогут лучше развернуться на свободном месте. Выживают сильнейшие.

Mass Effect 2 выйдет в начале 2010

Руководитель EA Джон Риситиэлло (John Riccitiello) рассказал о Mass Effect 2 во время финансовой конференции. По его словам, продукт появится в продаже не раньше начала 2010 года. Менеджер также добавил, что игра выйдет сразу на нескольких платформах. Напомним, что оригинальная Mass Effect сначала была доступна на Xbox 360, а позже перенеслась и на РС. Непонятно, собирается ли Electronic Arts теперь выпускать сиквел космической саги на PS3.
Mass Effect
Mass Effect
Mass Effect
Mass Effect задумывалась как трилогия, но пока доступна только первая часть приключения. После релиза игра автоматически стала одной из лучших представительниц жанра, покорив геймеров и критиков интересными геймплей-решениями, красивой графикой и яркой боёвкой.

Будущий президент США в играх для Xbox 360

Материалы, продвигающие кандидата в президенты США от демократической партии Барака Обаму (Barack Obama), появятся сразу в 10 играх для Xbox 360, включая такие популярные проекты как Burnout Paradise, Madden NFL 09. Эти объявления будут появляться в виртуальных мирах до 3 ноября 2008 года. Напомним, что этим направлением занимается фирма Massive, принадлежащая Microsoft. Игровой рекламой для PS3 заведует организация IGA Worldwide. Что касается Джона МакКейна (John McCain), то он не воспользуется подобным видом продвижения.
Burnout Paradise + Obama
Напомним, что сама идея рекламы в играх не является чем-то особенно новым. В этом направлении работают многие известные производители. К примеру, недавно исполнительный директор Electronic Arts Джон Риситиелло (John Riccitiello) обсуждал данную тему с инвесторами.

Тизер MMOG от BioWare

21 октября BioWare и LucasArts проведут специальное пресс-мероприятие, на котором расскажут о новой многопользовательской ролевой игре от двух именитых студий. Название таинственного проекта пока неизвестно, но почти со стопроцентной уверенностью можно утверждать, что речь идёт о попытке адаптировать Star Wars: Knights of the Old Republic к онлайну. На этот факт уже намекал руководитель Electronic Arts Джон Риситиелло (John Riccitiello). Дизайн самого приглашения на мероприятие также вполне красноречивый. В общем, нам осталось только дождаться того самого анонса.
MMOG от BioWare
BioWare имеет прекрасный опыт работы с Star Wars: Knights of the Old Republic, которая стала одной из самых лучших видеоигр по знаменитому франчайзу. Напомним, что Star Wars Galaxies был первым опытом создания многопользовательской игры по мотивам знаменитой вселенной, но особенно успешным данный продукт так и не стал.

Electronic Arts готовит Need For Speed: Undercover

Недавно руководитель EA Джон Рисителло (John Riccitiello) выступил с резкой критикой EA Vancouver и недавней Need For Speed: Pro Street. Ему показалось, что получившаяся в итоге игра оказалась не очень хорошей. Возможно, на это повлияли слишком сжатые сроки разработки, ограниченные 12 месяцами. Менеджер уверяет, что с тех пор ситуация значительно улучшилась.
The Transporter
В ближайшем будущем (2009 год) Electronic Arts выпускает Need For Speed: Undercover. Проект будет оснащён очень жесткой структурой миссий, что делает его немного похожим на художественный фильм The Transporter. Рисителло (Riccitiello) эта версия понравилась, так что мы можем надеяться на появление действительно стоящего произведения.

Electronic Arts не любит сиквелы

Странные вещи начал говорить Джон Рисителло (John Riccitiello) — исполнительный директор американской компании Electronic Arts, владеющей львиной долей мирового рынка видеоигр. Руководитель, заявил в интервью Wall Street Journal, что игровая индустрия повторяется (!) и выпускает множество продуктов, практически не отличающихся от сделанного в прошлом году.
John Riccitiello
В общем, совершенно справедливое замечание, но (!) ведь сама Electronic Arts в большинстве случаев и занимается бесконечным производством сиквелов, не желая рисковать! Может быть, компания постепенно меняет стратегию и переходит к созданию более оригинальных развлечений? Вполне может быть.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥