Теги → jonathan blow
Быстрый переход

Создатель Braid и The Witness показал прототип следующего проекта

Во время конференции Reboot Develop в Хорватии создатель Braid и The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) показал прототип своего следующего проекта. Он не анонсирован официально, да и названия у проекта пока нет.

Смотрите прямую трансляцию RebootDevelop на www.twitch.tv

Игра находится на очень раннем этапе разработки  сейчас Блоу занимается созданием внутриигрового редактора и движка. Увидеть ранние наброски можно в записи трансляции на 5:32:45. Движок этот, кстати, автор будет в дальнейшем распространять бесплатно.

Судя по показанному, нас вновь ждёт головоломка, но на сей раз персонаж в ней не прыгает или рисует линии, а передвигает блоки. Ранняя версия проекта предлагает контента более чем на 25 часов, но со временем его наверняка станет ещё больше — игра очень далека от завершения.

Разработка последнего творения Блоу, The Witness, началась в 2008 году, а релиз состоялся лишь в начале 2016-го. «Произведение искусства, которое хочется рекомендовать всем и каждому, — писали мы в рецензии, поставив игре высший балл. — Огромная коллекция головоломок, оформленная в виде спокойного, неторопливого и умиротворяющего приключения».

Головоломка The Witness выйдет на Xbox One в сентябре

Вышедшая в начале года на PS4 и PC головоломка The Witness появится на Xbox One 13 сентября. Об этом изданию IGN сообщил её создатель Джонатан Блоу (Jonathan Blow).

«В ней будут некоторых отличия в техническом плане, но в остальном это практически та же игра», — сказал Блоу. Вдобавок он опроверг наличие какого-либо эксклюзивного контента, так как он мог бы «всё испортить» в повествовании.

Блоу и студия Thekla Inc. также продолжают создание iOS-версии The Witness. Это будет то же приключение с головоломками в открытом мире, только с более упрощённой графикой. Сейчас создатели пробуют сделать в мобильной версии перемещение по нажатию на экран, а не управление виртуальным стиком. «Это гораздо более слабое “железо”, и нам приходится многое переделывать», — добавил Блоу.

Проект вышел на PS4 и PC 26 января этого года. «Произведение искусства, которое хочется рекомендовать всем и каждому. Огромная коллекция головоломок, оформленная в виде спокойного, неторопливого и умиротворяющего приключения. Только не пытайтесь срезать путь и подсмотреть ответы в Сети, иначе вся магия испарится», — писали мы в нашем обзоре The Witness, где наградили игру высшим баллом.

Создатель The Witness огорчён популярностью игры на торрент-трекерах

Головоломка The Witness от создателя Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow) так популярна на торрент-трекерах, что это может негативно повлиять на разработку его следующего проекта. Об этом он сообщил в своём твиттере.

«Похоже, что The Witness находится на первом месте по скачиваемости на популярном торрент-трекере,написал он. — К сожалению, это никак не поможет нам в создании следующей игры! Я рад, что больше людей смогут опробовать её, но мне хотелось бы создать нечто такое же масштабное в будущем!»

Некоторые читатели твиттера Блоу предположили, что такой результат связан с высокой стоимостью проекта в Steam и на PlayStation 4 — в США, к примеру, он стоит $40. Российским пользователям Steam повезло, в этом сегменте The Witness стоит 699 руб. Джонатан не согласен с этим мнением — по его словам, Braid стоила $15, и скачивали её в таких же количествах. Кто-то связал популярность на трекерах с отсутствием демо-версии, но у Braid она была и никак не помогла.

Один из игроков предложил Блоу использовать защиту Denuvo, из-за которой пиратские игры на PC могут исчезнуть уже через пару лет. «Возможно, она будет в следующей игре, я не знаю. Мне не нравится DRM, так как люди должны свободно владеть купленными ими товарами», — ответил геймдизайнер.

Головоломка The Witness вызывает у некоторых игроков головокружение

The Witness от создателя Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow) вызывает у некоторых пользователей головокружение и тошноту. По словам Блоу, разработчики уже трудятся над обновлением, которое изменит настройки, вызывающие эти нежелательные эффекты.

О своих проблемах игроки  сообщили на Reddit и форумах NeoGAF и Steam. «Очень надеюсь, что это исправят, иначе я не смогу продолжать прохождение», — пишет один из них.

Вероятнее всего, это связано со слишком узким (или, возможно, слишком широким для кого-то) полем зрения у главного героя. Некоторые связывают это со скоростью передвижения персонажа, а других отталкивает яркость игры. Блоу уверяет, что в ближайшее время «попробует кое-что подкрутить» и посмотрит, поможет ли это.

The Witness вышла на этой неделе на PlayStation 4 и PC — из числа восторженных критиков, судя по всему, ни у кого самочувствие не ухудшалось. Через несколько месяцев проект посетит iOS.

Западная пресса осталась в восторге от головоломки The Witness

После долгих лет разработки (анонс проекта состоялся ещё в 2009 году), игра The Witness готова к релизу — сегодня она выйдет в Steam и на PS4. За день до этого зарубежная пресса поделилась своими впечатлениями от финальной версии, и многие из журналистов оказались под большим впечатлением.

«Есть в The Witness вещи, которые я пока не понимаю. Есть подсказки, которые я никогда не замечу. Есть головоломки, которые я никогда не решу. Всё может быть поначалу непонятно, но это хорошо, ведь я всегда изучаю что-то новое», — так описывает игру рецензент GameSpot. Журналист IGN назвал её «изящной комбинацией понятных целей, чувства неизведанности и большой свободы, постоянно предлагающей возможности для маленьких побед» и поставил 10 баллов из 10 возможных.

Автор обзора на VideoGamer сравнил проект с «эмоциональным аттракционом», который поочерёдно вызывает «вспышки гнева, уныние, ликование, страх, самодовольство и восхищение». А рецензенту GamesRadar головоломка не понравилась так сильно, как остальным. «Она такая же впечатляющая, как и раздражающая, — написал он. — Изобретательные загадки The Witness меркнут из-за продолжительности и постоянно растущей сложности».

Оценки выглядят следующим образом:

В Steam открылся предзаказ The Witness от создателя Braid

Создатель Braid Джонатан Блоу (Johathan Blow) объявил стоимость своего нового проекта — головоломки The Witness. Она будет продаваться за $39,99/€36,99/£29,99 на PC и PlayStation 4. В российском сегменте Steam цена составляет 699 руб., и уже открыт предзаказ проекта.

На PlayStation 4 предварительного заказа не будет. «Разработчики, судя по всему, должны открывать их за несколько месяцев до релиза, а мы этого не знали», — объясняют создатели на сайте. Каждый, кто оформит предзаказ, получит в подарок «согревающее ощущение от его наличия и больше ничего» — иными словами, это точно такая же версия, как и при покупке игры после её выхода.

В прошлом году Блоу говорил, что прохождение The Witness займёт около 25 часов, а если вы захотите изучить каждую точку на карте, придётся потратить на это больше сотни часов. Мало того, в игре есть одна головоломка, которую сможет разгадать лишь 1 % пользователей. На днях стало известно о том, кто принял участие в озвучивании игры — в частности, вы услышите голос Эшли Джонсон (Ashley Johnson), сыгравшей роль Элли в The Last of Us.

The Witness выйдет на PlayStation 4 и PC 26 января, а спустя «несколько месяцев» её портируют на iOS. На днях на сайте ESRB появилось упоминание версии для Xbox One, но вскоре авторы объяснили, что это не означает скорый релиз головоломки на этой платформе.

Создатель The Witness опроверг релиз игры на Xbox One

Вчера на сайте рейтинговой организации ESRB появилось упоминание версии головоломки The Witness для Xbox One. Но студия Thekla Inc. и Джонатан Блоу (Jonathan Blow) подтвердили, что это не означает её скорый релиз на этой консоли.

Игру планируют выпустить 26 января на PlayStation 4 и PC, а также известно о её релизе «через несколько месяцев» на iOS. Разработчики намекают на выход головоломки «чуть позже на других платформах», но на каких именно — неизвестно.

В письме Polygon Блоу подтвердил, что рейтинг версии для Xbox One выставили только с той целью, чтобы не оценивать её заново в дальнейшем, если когда-то игру будут выпускать на консоли Microsoft. «Это ничего нам не стоило, так что в будущем нам не придётся заново отправлять игру в ESRB, если когда-то мы захотим издать проект на XB1, — объяснил Блоу. — На данном этапе никаких планов на этот счёт у нас нет».

В феврале 2013 года Блоу объявил о том, что The Witness будет временным эксклюзивом PS4, но Sony создателям за это не платила — связано это исключительно с нехваткой ресурсов для работы над несколькими версиями. Понять авторов можно — головоломку анонсировали аж в 2009 году, и разработка лишь двух версий уже затянулась на шесть лет.

Актриса, сыгравшая Элли в The Last of Us, озвучила The Witness

Разработчики рассказали об актёрах, принявших участие в озвучивании головоломки The Witness. По словам создателя проекта Джонатана Блоу (Jonathan Blow), команда только сейчас завершила запись диалогов.

В The Witness можно будет услышать голоса Эшли Джонсон (Ashley Johnson), известной по роли Элли в The Last of Us, а также Фила Ламарра (Phil LaMarr), озвучившего Вампа в серии Metal Gear Solid. Вдобавок к команде присоединился Мэттью Уотерсон (Matthew Waterson), голос сэра Лукана из The Order: 1886.

В игре не будет музыкального сопровождения, зато не обойдётся без аудиодневников. Как написал в блоге PlayStation Блоу, они мало похожи на таковые в других проектах.

«Когда вы впервые их увидите, вы не получите сразу все ответы на свои вопросы, — объяснил он. — Но если вы продолжите искать, вы сможете составить цельную картину из разрозненных кусочков информации». Нечто похожее он уже говорил ранее, намекая на тесную связь между решением головоломок и сюжетной подоплёкой мира игры.

The Witness выйдет 26 января на PlayStation 4 и PC. В игре будут присутствовать субтитры на русском языке.

The Witness от создателя Braid станет «испытанием природного ума» игроков

Головоломка The Witness от Джонатана Блоу (Jonathan Blow), создателя Braid, выйдет 26 января. В интервью Gamasutra разработчик рассказал, чем она отличается от многих других проектов этого жанра.

«Некоторые дизайнеры головоломок любят создавать так называемые "ага-моменты", — начал он. — Игрок долго не может решить загадку, пытается что-то придумать, находит решение и чувствует себя очень умным. Такой подход меня раздражает. Идея The Witness в том, что случайно решить задачку здесь невозможно, в каждой есть логика и связь со всем остальным вокруг. Когда вы решите головоломку, вы чётко увидите её связь со всем, что происходит в мире».

«И вы поймёте, какое отношение головоломка имеет к конкретной ситуации. Это не "ага-момент", когда вам кажется, что вы очень умны. Игрок понимает, что нужно сделать, он думает головой. Так что The Witness станет испытанием вашего природного ума», — добавил Блоу.

Ранее в интервью GameSpot Блоу сообщил, что в игре ровно 667 головоломок. Прохождение может занять двадцать пять, сорок, а то и сто часов  в зависимости от того, чем игрок планирует заниматься.

Объявлена дата релиза долгостроя The Witness от автора Braid

The Witness, грядущая трёхмерная головоломка от автора Braid Джонатана Блоу (Jonathan Blow), наконец-то обзавелась датой релиза. Проект выйдет на PlayStation 4 и PC 26 января следующего года.

Вдобавок Блоу рассказал, сколько времени у среднестатистического игрока займёт одно прохождение. В интервью GameSpot он сообщил, что пользователям потребуется потратить около 20–25 часов на решение всех 667 загадок, доступных в игре. А любители исследовать каждый угол и зарабатывать 100 % достижений проведут в The Witness около сотни часов.

Действие The Witness разворачивается на загадочном острове, где на каждом углу встречаются головоломки и всевозможные испытания. Впервые об игре стало известно в августе 2009 года, а в феврале 2013-го Блоу обещал, что проект войдёт в стартовую линейку PlayStation 4. Также в разработке находится версия для iOS, дата выхода которой не сообщается. Ну а на «других платформах» игра появится «чуть позднее».

На PlayStation 4 The Witness будет воспроизводиться в разрешении 1080р при 60 кадрах/с. На PC же игра получит поддержку шлемов виртуальной реальности.

The Witness от создателя Braid будет «в 10 раз больше» предыдущей игры

Создатель платформера Braid Джонатан Блоу (Jonathan Blow), занятый сейчас разработкой головоломки The Witness, поделился некоторыми новостями об этом проекте. В частности, он попытался пройти его как можно скорее, и на это у него ушло почти шесть с половиной часов.

То же самое он проделывал с Braid — тогда Блоу потратил чуть меньше 38 минут. Таким образом, геймдизайнер сделал вывод, что The Witness будет в десять раз больше его предыдущей игры.

Он уточнил, что проходил не финальную версию, поэтому до релиза что-то из The Witness может быть убрано, а что-то добавлено. Хотя все головоломки уже были придуманы, осталось лишь исправить баги и прочие недочёты, а уже после этого можно будет анонсировать дату релиза.

Разработка The Witness началась ещё семь лет назад, её выход запланирован на этот год в версиях для PlayStation 4, PC и iOS. Несмотря на оглушительный успех Braid, полученной с его помощью прибыли оказалось недостаточно для финансирования очередного долгостроя. В интервью Engadget Блоу признался, что был вынужден взять деньги в долг и надеется на хорошие продажи новой игры.

The Witness от создателя Braid уже насчитывает 595 головоломок

Американский геймдизайнер и программист Джонатан Блоу (Jonathan Blow), прославившийся благодаря платформеру Braid и теперь возглавляющий собственную студию Number None, продолжает активно работать над своим новым творением — приключенческой песочницей The Witness. Недавно разработчик опубликовал небольшую заметку в официальном блоге проекта, в которой сообщил, что количество головоломок в игре на данный момент составляет 595.

В том же сообщении Блоу опубликовал скриншот с общим видом острова, способный дать наглядное представление о том, как изменилась игра с февраля нынешнего года. Как можно увидеть, остров обогатился достаточно большим количеством деталей, а все объекты на нем разглядеть просто невозможно — ранее геймдизайнер заявлял, что The Witness отличится самым большим игровым миром среди всех проектов жанра головоломки. В зависимости от исследуемой зоны карты (мир острова полностью открыт для исследования, а все головоломки можно решать в свободном порядке) на игру, по его словам, придется потратить от 25 до 40 часов.

Напомним, что игровой остров разделен на десять тематических секций, а в центре него расположена огромная гора, выступающая, как и в PS3-эксклюзиве Journey, целью всего путешествия безымянного главного героя. Решив все головоломки одной секции, игрок сможет активировать турель, которая направит на гору луч света, а для завершения игры потребуется преодолеть испытания хотя бы в семи секциях. Все головоломки в игре построены на одной и той же механике: игрокам нужно найти правильный маршрут в лабиринте, причем головоломка может быть как двухмерной, так и исполненной непосредственно в трехмерном окружении острова.

The Witness была анонсирована в августе 2009 года для PC и iOS. В феврале этого года, однако же, Блоу сообщил о заключении контракта с Sony, согласно которому игра появится во временной эксклюзивной версии для PlayStation 4 и лишь затем переберется на заявленные ранее платформы. Выпустить игру планируется в первом квартале наступающего года. The Witness будет поддерживать Oculus Rift, однако игра не позиционируется как проект, полностью ориентированный на использование системы виртуальной реальности.

На прохождение The Witness от создателя Braid уйдет 25-40 часов

Американский программист и дизайнер Джонатан Блоу (Jonathan Blow), создатель знаменитого платформера Braid, поделился в PlayStation Blog новыми скриншотами и деталями своей новой приключенческой игры The Witness. Ее разработкой занимается возглавляемый геймдизайнером небольшой коллектив под названием Number None.

Проект находится в разработке более четырех лет, и все это время команда была занята проектированием огромного острова, на котором происходят события этой новаторской игры, и созданием головоломок. Разработчик обещает, что мир игры будет полностью открытым и никаких ограничений в перемещении по острову для игроков не предусматривается.

Закончив работу над дизайном локаций, команда потратила неделю на прохождение игры от начала до конца, чтобы освободиться от «туннельного видения», не позволяющего оценить все части проекта как единое целое. В ходе тестирования выяснилось, что игра, продолжительность которой, по задумке Блоу, не должна была превышать восьми часов, на самом деле требует от 25 до 40 часов в зависимости от охвата исследуемой зоны карты. Теперь разработчик склонен считать, что The Witness имеет самый большой игровой мир среди всех проектов жанра головоломки.

Что касается технической стороны, то коллектив направляет все усилия на улучшение визуальной составляющей, достижение стабильной частоты кадров и уменьшение времени загрузок, что в случае с играми, имеющими открытый мир, всегда представляет нелегкую задачу. В основу The Witness положен оригинальный движок, что одновременно облегчает и затрудняет разработку: с одной стороны, команде предстоит объемная работа по его оптимизации, с другой — авторы легко могут его модифицировать, чтобы добиться наилучшего качества.

The Witness планируется выпустить в следующем году на PC, iOS и PS4.

Джонатан Блоу: «За временную эксклюзивность The Witness мы не платили ни цента»

Инди-разработчик и автор знаменитой Braid Джонатан Блоу (Jonathan Blow) сказал в интервью Kotaku, что за договоренность с Sony о временной эксклюзивности The Witness ни одна сторона «не заплатила ни цента». Джонатан считал, что его новый проект не смогут адекватно обсчитывать консоли нынешнего поколения и был очень рад, когда Sony предложила ему сотрудничество и позволила разрабатывать игру для Playstation 4.

«Я никак не связывался с Microsoft по вопросу будущей Xbox, но, в любом случае, характеристики новой Playstation гораздо удобнее для нас, нежели «утекшие» в Сеть спецификации Durango. И нам больше нравится позиционирование PS4 как игровой консоли, нежели то, как себя в последнее время позиционирует Microsoft».

В то же время, Джонатан не отрицает, что The Witness будет портирована на другие платформы, в частности, ПК и iOS. Но произойдет это только в том случае, если разработчики будут довольны тем, как на них выглядит игра. Точная дата релиза для Playstation 4 не известна, да и о самом геймплее подробностей пока нет.

Материалы по теме:

Источник:

Необычный платформер Braid выходит на PS3

Джонатан Блоу (Jonathan Blow) — автор необычного платформера Braid — празднует очередную победу. Сначала его игра дебютировала на Xbox 360, потом она вышла на ПК, а теперь игрушка доступна и на PS3. Скачать развлечение можно через PlayStation Network.
Braid
Braid представляет собой очень интересное смешение жанров. На первый взгляд может показаться, что это платформер, но позже выясняется, что в этой игре вы манипулируете не просто главным персонажем, но и самим временем. Кроме того, Braid отличается совершенно великолепным графическим оформлением и чарующей музыкой. В общем, владельцам PS3 теперь нет смысла завидовать пользователям Xbox 360.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥