Опрос
|
Быстрый переход
Дизайнер Deus Ex рассказал об отменённом эпизоде Half-Life, над которым работал
27.04.2015 [17:23],
Алексей Лихачев
Дизайнер Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) и его бывшая студия Junction Point некоторое время трудились над проектом во вселенной Half-Life. В интервью Game Informer разработчик поделился подробностями о том, что тот собой представлял. ![]() По словам Спектора, Junction Point «работала над эпизодом Half-Life; тогда компания была заинтересована в сериальном контенте». Стоить отметить, что речь идёт о событиях пятилетней давности, так что это не был третий эпизод Half-Life 2. Проект Junction Point «заполнял некоторые пробелы в истории серии», но более подробно дизайнер говорить о сюжете не стал. Пользователи получили бы в своё распоряжение новый вид оружия. Если в Half-Life 2 игроки орудовали гравитационной пушкой, то здесь была магнитная. «Я всё ещё мечтаю о том, чтобы Valve с ней что-нибудь сотворила, — говорил Спектор. — Мы придумали так много клёвых способов её использования — это полностью отличалось от всего, что было раньше в играх этой компании. Я до сих пор считаю, что это была очень оригинальная задумка, она с лёгкостью бы составила конкуренцию гравипушке». ![]() Пути Спектора и Valve разошлись, когда ему предложила сотрудничество корпорация Disney. По его словам, он всегда хотел с ней поработать, что в итоге и вылилось в разработку приключения Epic Mickey. Когда журналист в шутку спросил его, верно ли будет винить в отмене «новой» Half-Life Микки Мауса, Уоррен ответил, что «Valve в то время уже раздумывала над прекращением выпуска своих игр эпизодами». Студию Уоррена Спектора закрыли
31.01.2013 [10:57],
Юрий Шелест
Последние слухи подтвердились — компания Disney действительно закрывает студию Junction Point, основанную известным гейм-дизайнером Уорреном Спектором (Warren Spector). Компания поблагодарила Спектора и его коллег за сотрудничество и создание Disney Epic Mickey и Disney Epic Mickey 2. ![]() Disney объяснила закрытие студии тем, что сейчас она старается направить основные усилия на освоение быстро развивающихся платформ и новых сегментов игрового рынка. Ранее компания закрыла еще несколько студий, которые занимались созданием игр для консолей и PC, в том числе Propaganda Games и Black Rock Studio. Тогда Disney заявила о начале реструктуризации, которая связана со сменой стратегического курса в области цифровых медиа. ![]() О своих дальнейших планах Спектор пока ничего не сообщает, но такой талантливый разработчики наверняка не будет долго сидеть без дела. Материалы по теме:
Источники: Создатели Epic Mickey могут лишиться работы
30.01.2013 [10:05],
Юрий Шелест
В твиттере компании Roberts Space Industries, проекта Криса Робертса (Chris Roberts), появилась информация о скором закрытии студии Junction Point. Правда, уже через несколько часов запись удалили. Позже ситуация прояснилась — данная новость оказалась пересказом слуха, опубликованного на сайте My Nintendo. ![]() Однако Джордж Бруссард (George Broussard), неоднократно предсказывавший грядущие увольнения или закрытия тех или иных компаний, считает, что у Junction Point в скором будущем могут быть проблемы. «Слухи о Junction Point ходят уже давно. Это тревожный знак, когда руководство после релиза игры отправляет команду в отпуск на два месяца», — заявил Бруссард. ![]() Если закрытие студии Уоррена Спектора (Warren Spector) действительно произойдет, то это не станет большим сюрпризом. Напомним, ее последняя игра Epic Mickey 2 фактически провалилась — она плохо продалась и получила невысокие оценки в прессе. Поэтому компания Disney, не видя дальнейшей перспективы, может запросто поставить крест на Junction Point. Материалы по теме:
Источник: |