Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kasedo games

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 по многочисленным просьбам получит «машинную» озвучку, но в 2025 году не выйдет

Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios (Ixion) объявили о вынужденном переносе релиза своей амбициозной пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus 2.

 Источник изображений: Kasedo Games

Источник изображений: Kasedo Games

Напомним, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 была представлена прошлой весной на презентации Warhammer Skulls Showcase. Согласно пресс-релизу к майскому геймплейному трейлеру, выход игры планировался в 2025 году.

Как стало известно, теперь премьера Warhammer 40,000: Mechanicus 2 запланирована на весну 2026 года. Причиной переноса разработчики назвали пользовательские отзывы об октябрьской демоверсии игры.

В частности, по многочисленным просьбам расширят опции дубляжа. Среди них появится лингва-технис — машинный язык последователей Бога-Машины, который помогал создать уникальную атмосферу в оригинальной Mechanicus.

Разработчики также трудятся над оптимизацией и повышением темпа геймплея. Настройки ускорения анимации в игре уже есть, а скоро появится возможность автоматически активировать действие «Движение» при выборе юнита.

На фоне анонса команда также представила первый из пяти обзорных геймплейных трейлеров лидеров фракций Адептус Механикус и некронов. Ролик посвящён Техноаквизитору Сцеволе и лорду Некронов Оминеку.

Warhammer 40,000: Mechanicus 2 создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают две сюжетные кампании, несколько концовок, динамичные пошаговые сражения с управлением взводами и системой укрытий, а также перевод на русский.

Анонсирована Warhammer 40,000: Mechanicus II с кампаниями за Адептус Механикус и Некронов — первый трейлер и подробности

Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios на презентации Warhammer Skulls Showcase неожиданно анонсировали сиквел своей пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus.

 Источник изображений: Kasedo Games

Источник изображений: Kasedo Games

После тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из Адептус Механикус, тогда как на другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на помощь в борьбе с Некронами.

В отличие от первой части, Warhammer 40,000: Mechanicus II предложит две сюжетные кампании — за Адептус Механикус и Некронов. Обе рассказывают одну и ту же историю, но с разных точек зрения.

В руках игроков окажется судьба целого мира: нужно будет захватывать и оборонять регионы от врага, строить аванпосты под землёй и на поверхности планеты, размещать лидеров на карте в обмен на улучшения и бонусы.

На поле боя геймеров ждут пошаговые сражения с управлением взводами (в каждом есть лидер с уникальной механикой развития) и системой укрытий. Обещают более жёсткие и динамичные, но не менее тактические битвы, чем в первой части.

Другие сюжетные подробности Warhammer 40,000: Mechanicus II:

  • чтобы узнать историю целиком и открыть «настоящую» концовку, нужно будет пройти до конца обе кампании;
  • заявлено несколько концовок в зависимости от решений и действий игроков;
  • сюжет станет развитием канонической концовки оригинальной игры;
  • в кампании за Некронов будет рассказчик в духе древнегреческих эпосов, который, по сути, пересказывает игроку, как развивается его история;
  • за сюжет в ответе писатель-фантаст Бен Каунтер (Ben Counter).

Warhammer 40,000: Mechanicus II создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются, но уже известно, что игра получит текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 6 мин.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 11 мин.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 3 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 3 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 15 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 16 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 19 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 20 ч.
ИИ теперь пишет 60 % нового кода Airbnb — и сам решает 40 % запросов в техподдержку 21 ч.
Google начала тестировать ИИ-агента Remy — конкурента OpenClaw 22 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 3 мин.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 4 мин.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 9 мин.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 23 мин.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 37 мин.
Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу для рывка к главной цели — астероиду ценой в квинтильоны долларов 3 ч.
В Китае создан первый в мире «двухъядерный» квантовый компьютер — его удобно масштабировать 4 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 6 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 8 ч.
Грузовики Tesla Semi получили батареи меньшей ёмкости, чем планировалось, но на запасе хода это не сказалось 9 ч.