Теги → killzone: shadow fall
Быстрый переход

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 10–16 июля 2017 года

Переиздания Knack и Killzone: Shadow Fall выйдут на PS4 этой осенью

Компания Sony анонсировала переиздания Knack и Killzone: Shadow Fall для PlayStation 4. Обе игры входили в стартовую линейку PlayStation 4, а уже этой осенью они появятся на консоли в обновлённом виде.

«Переиздания отлично показывают себя на новых консолях, — сообщил президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Йосида (Shuhei Yoshida). — Их продажи вполне сопоставимы с новыми релизами. Как вы знаете, главный осенний эксклюзив этого года, Uncharted 4: A Thief's End, был перенесён. И потому мы подумали, что переиздания смогут заполнить этот пробел».

По словам Йосиды, Knack и Killzone: Shadow Fall пропустили многие игроки. А некоторые из тех, кто их прошли, не раз обращались в Sony с просьбой выпустить эти проекты вновь, вместе со всеми существующими DLC и какими-нибудь качественными изменениями.

Улучшенная версия Knack сможет похвастаться более высокой производительностью и плавной работой. Также создатели обещают упростить наиболее сложные участки игры, за которые в своё время западная пресса снижала проекту оценки в рецензиях. Killzone же будет включать в себя все дополнения и тоже станет лучше оптимизирована.

«Разработчики трудились над этими проектами ещё до старта нового поколения, поэтому не были хорошо знакомы с "начинкой" PS4. Сейчас у них есть возможность реализовать все свои идеи и сделать проекты высокого качества. В дальнейшем мы планируем выпустить переиздание inFamous: Second Son вместе с дополнением First Light, но его судьба зависит от успеха Knack и Shadow Fall», — добавил Йосида в заключение.

Ожидать релиз обоих проектов стоит этой осенью, точный месяц президент SWS не сообщил. Возможно, подробности будут объявлены во время Е3 2015 в июне.

Sony не смогла поставить точку в судебном разбирательстве о графике Killzone: Shadow Fall

В августе этого года американец Дуглас Ладор (Douglas Ladore) обратился в окружной суд Северного округа Калифорнии с исковым заявлением против Sony Computer Entertainment America. Истец требовал выплатить $5 млн компенсации за то, что фактическое разрешение в многопользовательском режиме шутера Killzone: Shadow Fall оказалось ниже обещанного. Недавно ресурс Courthouse News сообщил, что SCEA не удалось прекратить судебный спор.

Юристы Sony приложили все усилия, чтобы добиться закрытия дела, но подготовленные аргументы не убедили судью Эдварда Чена (Edward Chen). В частности, компания ссылалась на то, что Ладор не смог предоставить веские доказательства лживости рекламной кампании игры, а также на то, что Killzone: Shadow Fall не подпадает под калифорнийский закон о защите прав потребителей. Однако судья посчитал, что Sony слишком узко интерпретирует жалобы истца и игнорирует основанные на фактах обвинения.

В марте портал Eurogamer в рамках своей традиционной рубрики Digital Foundry опубликовал технический разбор шутера. Как выяснили сотрудники ресурса, в мультиплеере игра исполняется в разрешении 960 × 1080 пикселей, тогда как до премьеры Sony обещала разрешение 1920 × 1080 пикселей. Из-за уменьшенного разрешения, которое масштабируется до Full HD c помощью темпоральной репроекции (temporal reprojection), снижается скорость заполнения пикселями (fiil-rate), но, даже прибегнув к такой уловке, разработчики не смогли достичь стабильных 60 кадров/с. Вдобавок к этому использование данной технологии делает изображение немного размытым. 

В иске Ладора говорилось, что после выхода Killzone: Shadow Fall игроки быстро определили, что разрешение в мультиплеере не соответствует заявленному. Тогда продюсер проекта Пория Торкан (Poria Torkan) оперативно отреагировал на обвинения, подтвердив в официальном блоге шутера, что в игре используется вышеупомянутая технология. По его словам, 1080р в мультиплеере конструируется за счёт соединения нескольких фрагментов низкого разрешения, поэтому нативный Full HD в этом режиме действительно не поддерживается. 

В течение тридцати дней c момента последнего заседания Ладору необходимо направить в судебные органы новую версию иска с исправлениями в фактах и обвинениях. Калифорнийца представляет Марк Эйзен (Mark Eisen) из лос-анджелесского агентства Edelson P. C.

В прошлом эта фирма уже участвовала в судебных разбирательствах, связанных с игровыми компаниями. Так, в 2011 году её юристы добились, чтобы Sony и Electronic Arts выдали американским обладателям PS3-версии Battlefield 3 бесплатные копии Battlefield 1943, как было обещано до релиза. Также Edelson P. C. известна как инициатор прошлогоднего коллективного иска, в котором Sega и Gearbox Software обвинялись в том, что ввели в заблуждение покупателей шутера Aliens: Colonial Marines.

В Killzone: Shadow Fall добавят новый контент, посвящённый десятилетию серии

2 ноября 2004 года на PlayStation 2 состоялся релиз оригинальной Killzone — шутера, положившего начало одной из главных эксклюзивных серий игр на консолях Sony. В честь этого разработчики из Guerrilla Games выпустят специальное дополнение к Killzone: Shadow Fall, включающее в себя много уникального контента.

Пользователи получат доступ к новым возможностям настройки персонажа и внешнего вида дрона OWL. В мультиплеере тоже появится несколько эксклюзивных вещей для бойцов, а заменить голос комментатора во время матчей можно на записанную самими разработчиками шутливую озвучку.

Всё вышеперечисленное можно будет загрузить без дополнительной платы владельцам сезонного абонемента. Остальным пользователям за этот контент придётся отдать не объявленную пока сумму. Но будут и абсолютно бесплатные обновления — к примеру, в игру добавят мультиплеерную арену The Academy из второй части, которая считается самой популярной среди поклонников серии. Она же будет доступна и в кооперативном режиме вместе с ещё одной картой, The Weapons Facility.

Также создателями запланированы различные тематические мероприятия, включая несколько стримов, турниров, раздач копий игры и связанных с ней тематических предметов.

Количество уникальных игроков Killzone: Shadow Fall превысило 3 млн

Один из ключевых эксклюзивов стартовой линейки PlayStation 4, футуристический шутер Killzone: Shadow Fall, спустя почти год после релиза насчитывает более 3 млн уникальных игроков. Об этом разработчики сообщили на своей странице в Twitter.

В середине января Guerilla Games объявила, что мировые продажи игры превысили 2,1 млн копий. Таким образом, за последние десять месяцев шутер приобрели ещё примерно 900 тыс. обладателей PlayStation 4. Новейший проект студии стал первой игрой для этой консоли, которую купили более миллиона человек.

На европейских полках Killzone: Shadow Fall появилась 29 ноября 2013 года, в день старта продаж новой консоли. Четвёртая крупная игра серии получила противоречивые отклики СМИ: большинство рецензентов высоко оценили визуальную сторону шутера и мультиплеерный режим, но раскритиковали одиночную кампанию. Средний балл игры на агрегаторах обзоров Metacritic и GameRankings установился на отметке 73/100. За неполный год разработчики выпустили массу дополнений с новыми мультиплеерными картами, игровыми режимами, оружием и способностями. В июле игра обзавелась поддержкой онлайнового кооператива на четверых, а позже привнёсшее его дополнение Intercept стало самостоятельным

Несмотря на коммерческий успех, из-за Killzone: Shadow Fall компания Sony оказалась в центре судебного скандала. В августе житель Калифорнии Дуглас Ладор (Douglas Ladore) обратился в суд с иском против американского представительства издателя. Он обвинил Sony в нечестной рекламной кампании и потребовал выплатить компенсации игрокам на сумму $5 млн. Согласно претензии, компания обещала изображение в 1080р, тогда как в мультиплеере игра работала в разрешении 960х1080 пикселей.

В настоящее время Guerilla Games, имеющая головные офисы в Амстердаме и Кембридже, занимается разработкой проекта по новой интеллектуальной собственности. Все игры компании, не считая дебютной, были эксклюзивами консолей Sony, и новая не станет исключением. Слухи о том, что это будет игра нетипичного для студии жанра с роботами-динозаврами, появились ещё весной, а в сентябре в Сети обнаружились концепт-арты этого проекта — «хоррора с открытым миром» Horizon.

Арджан Брюсси (Arjan Brussee), соучредитель Guerilla Games и один из создателей серии Killzone, этим летом открыл вместе с бывшим дизайн-директором Epic Games Клиффом Блезински (Cliff Bleszinski) новую студию.

Слухи: новые подробности следующей игры от авторов Killzone

Первые слухи о новом проекте Guerrilla Games появились ещё до начала Е3 2014. Индустриальный инсайдер Shinobi602, который уже очень долгое время публикует слухи (впоследствии часто оказывающиеся правдой) об играх Sony, рассказывал об RPG в открытом мире для PlayStation 4 с рыжеволосой главной героиней и роботами-динозаврами в роли противников.

На днях же в Сети появились первые концепт-арты этого проекта, носящего рабочее название Horizon. Известная ранее информация подтвердилась, но Shinobi602 поделился некоторыми новыми деталями. По его словам, раньше релиз был запланирован на конец 2015 года, но теперь авторам Killzone не удастся успеть даже к этому сроку. «Нужно понимать, что это очень амбициозная игра, — написал инсайдер на форуме NeoGAF. — Очень непросто работать над чем-то совершенно новым в абсолютно незнакомом жанре. Лучше получить качественную и законченную игру. Думаю, людям понравится то, что они увидят».

Разработка Horizon длится уже более трёх лет. Хотя многие могут подумать, что это онлайн-игра, по словам Shinobi602, проект ориентирован на прохождение в одиночку, однако и кооперативные элементы в нём будут. Напоследок он рассказал о том, чем сейчас занята студия Sony Bend, известная по серии Syphon Filter и Uncharted: Golden Abyss для PS Vita. «Хоррор в открытом мире, — написал инсайдер. — Больше ничего не скажу. Меньше всего мне хочется видеть наёмных убийц из Sony на пороге своей квартиры».

Житель Калифорнии судится с Sony из-за графики в Killzone: Shadow Fall

Житель Калифорнии Дуглас Ладоре (Douglas Ladore) подал иск в административный суд города на Sony Computer Entertainment America за «вводящую в заблуждению рекламу». Всё из-за разрешения экрана в мультиплеере Killzone: Shadow Fall, которое оказалось не таким, каким его рекламировали.

В марте коллектив Digital Foundry проанализировал графику в этом эксклюзиве PlayStation 4, выяснив, что мультиплеер в нём идёт в разрешении 960х1080, а не в 1920х1080, что на протяжении долгих месяцев рекламировалось издателем. Сами разработчики объясняли на официальном сайте, что в игре используется так называемая «технология временного перепроецирования» (temporal reprojection), которая позволяет получить изображение в 1080р, составляя картинку на телевизоре из нескольких кадров более низкого разрешения.

Но такая интересная и уникальная технология не устроила Ладоре, а потому он указал в иске, что «маркетинговые заявления Sony и речи на выставках и презентациях оказались ничем иным, как выдумкой». Он также добавил, что «разработчики использовали некоторые технические упрощения, которые, по их субъективному мнению, привели к идентичному 1080р результату, а потому временное перепроецирование нельзя было называть нативным Full HD».

Sony обвиняется в введении пользователей в заблуждение через СМИ, официальный сайт компании, видео и надпись на коробке с игрой. Также ей приписывают нечестную конкуренцию и мошенничество, а сумма иска составляет $5 000 000. Делом займётся адвокатское агентство Edelson PC, которое в 2011 году повлияло на решение Sony и Electronic Arts раздать бесплатные копии Battlefield 1943 всем обладателям Battlefield 3. Издатель запланировал эту акцию до релиза игры, но позднее отменил её, чем вызвал бурю негодования у общественности и был вынужден изменить своё решение.

Дополнению Killzone: Shadow Fall — Intercept больше не требуется оригинальная игра

Дополнение к шутеру от первого лица Killzone: Shadow Fall под названием Intercept получило самостоятельный статус. Другими словами, теперь его можно приобрести отдельно, даже если у вас нет оригинальной игры.

Ориентированное ориентированное на кооперативное прохождение дополнение изначально было доступно лишь в виде скачиваемого аддона. Больше этого ограничения нет, и если вас интересует лишь совместное прохождение, а проходить основную кампанию желания нет, то можно купить лишь Intercept, причём значительно сэкономив — всего за $19,99.

Вам предложат новые задания, проходить которые нужно командой из четырёх человек. Четвёрка бойцов Vektan Security Agency забрасывается в тыл хелгастов, чтобы провести разведку, собрать необходимые данные и передать их в штаб. Играть можно только за членов VSA, в то время как хелгасты управляются искусственным интеллектом. В Intercept включено четыре карты, «вдохновлённые локациями из оригинального проекта». На выбор вам будет предложено несколько классов: штурмовик, медик, поддержка и снайпер.

Дополнение Intercept к Killzone: Shadow Fall поступило в продажу

Студия Guerrilla Games выпустила дополнение Intercept к шутеру Killzone: Shadow Fall. DLC привнесло в игру кооперативный режим.

shadowfall.killzone.com

shadowfall.killzone.com

Новый тип состязаний предлагает четырем геймерам сражаться против армии хелгастов. Отряд отправляется на разведку в тыл врага. Пользователи должны подслушивать разговоры противников и передавать информацию в штаб. Можно играть за одного из четырёх классов бойцов. Любителям пострелять понравятся боец и снайпер, а игроки, которые предпочитают прикрывать коллег, выберут солдата тактической поддержки или медика.

Разработчики добавили в сборник 4 новые карты, основанные на локациях из одиночной кампании Killzone: Shadow Fall. Перед релизом Intercept студия выпустила обновление, которое делает игру совместимой с новыми материалами и исправляет ряд ошибок.

shadowfall.killzone.com

shadowfall.killzone.com

DLC Intercept продается отдельно за $10. Владельцы Season Pass могут скачать материалы бесплатно.

В июне Killzone: Shadow Fall получит кооперативный режим

Guerrilla Games объявила о скором релизе кооперативного режима для шутера Killzone: Shadow Fall. Он выйдет в рамках загружаемого дополнения Intercept, которое станет доступно владельцам игры уже в июне.

В этом загружаемом дополнении четверо игроков смогут объединиться в один отряд Intelligence Squad Alpha, задача которого — перехватить военные передачи хелгастов и перенаправить их в секретное агентство вектанцев. Для этого необходимо как можно дольше удерживать хелгастов на расстоянии, не давая им захватить линии связи. Каждый из игроков может выбрать один из четырех классов: штурмовик, снайпер, медик и тактический оперативник — все они обладают уникальными видами оружия и умениями. К примеру, только медик может возрождать павших союзников, а тактик располагает тремя портативными турелями.

Многие элементы будут взяты из одиночной кампании — в частности, если игроки не оставили хелгастам никаких шансов на победу, те могут призвать на помощь более мощных врагов. Четыре карты, которые будут доступны в день релиза Intercept, также позаимствованы из «сингла». Впоследствии разработчики добавят больше локаций, а ближе к концу года DLC превратится в самостоятельный проект, не требующий наличия оригинальной игры. Стоимость Intercept не сообщается, но известно, что владельцы Season Pass получат его бесплатно.

Продано более 2,1 млн копий Killzone Shadow Fall

Представители Sony Computer Entertainment сообщили, что тираж шутера Killzone Shadow Fall превысил 2,1 млн копий.

Этот показатель включает общие продажи цифровых и розничных экземпляров проекта. Данные касаются копий Killzone Shadow Fall, реализованных до 15 января 2014 года. Сотрудники компании утверждают, что до конца 2013 года геймеры приобрели 4,2 млн единиц PlayStation 4. Получается, что свой экземпляр шутера от Guerrilla Games есть у каждого второго владельца консоли.

«Я рад, что столько геймеров наслаждается Killzone Shadow Fall. Этот проект отображает креативность разработчиков из Guerrilla Games и продукции, которую предлагает SCE WWS», — заявил президент SCE Worldwide Studios Шухеи Йосида (Shuhei Yoshida).

По словам Йосиды, Sony Computer Entertainment на сегодняшний день разрабатывает более 30 новых проектов. В частности, специалисты трудятся над Driveclub, inFAMOUS: Second Son и The Order: 1886 для PlayStation 4.

Недавно Guerrilla Games анонсировала первый дополнительный контент для Killzone Shadow Fall, заявив бесплатные мультиплеерные карты The Cruiser и The Hangar. В планах компании значится и выпуск одиночного дополнения, о котором пока известно мало. Также стоит отметить, что с февраля 2014 года в шутере будет доступна система кланов.

Клановая система появится в Killzone: Shadow Fall в феврале

Клановая система появится в шутере Killzone: Shadow Fall в начале февраля 2014 года. Об этом заявил менеджер сообщества серии Виктор Зюйлен (Victor Zuylen).

Первые изменения, связанные с кланами, будут включены в патч 1.09. Клановые функции будут доступны как в самой игре, так и на веб-сайте игры. После установки обновления в Killzone: Shadow Fall рядом с именами геймеров будут отображаться теги кланов. А посредством сайта шутера пользователи получат доступ к базовым настройкам кланов.

Геймеры смогут создавать кланы, добавлять и удалять участников групп, повышать союзников до звания офицеров. Разработчики планируют внедрять новые функции постепенно, вместе с выпуском регулярных патчей. При этом будут учитываться мнения игроков.

Также Guerilla Games продолжает трудиться над бесплатными DLC для мультиплеера. Сейчас студия занимается бесплатными картами и первым дополнением к шутеру Killzone: Shadow Fall. Первыми аренами станут The Cruiser и The Hangar. Вскоре будут анонсированы новые материалы.

Бесплатные мультиплеерные карты для Killzone: Shadow Fall уже на подходе

Еще до релиза Killzone: Shadow Fall разработчики из Guerrilla Games обещали, что все грядущие мультиплеерные карты для игры будут абсолютно бесплатны. Релиз состоялся два месяца назад, и уже появились подробности первых двух карт, которые совсем скоро смогут загрузить обладатели игры.

Они носят названия The Cruiser и The Hangar. Первая в основном состоит из узких коридоров, вторая — гораздо более открытая и просторная. Обе локации взяты из одиночного режима, поэтому прошедшие игру пользователи должны иметь представление о том, где именно будут происходить мультиплеерные сражения в ближайшее время. Также в разработке находится мультиплеерное DLC, которое будет бесплатным только для владельцев Season Pass.

Killzone: Shadow Fall вышла 15 ноября в США и 29 ноября в Европе. Проект получил смешанные отзывы в прессе, да и игроки разделились на два лагеря: одним понравилась «олдскульность» и сложность игры, другие считают ее слишком слабой для стартовой линейки новой консоли и никаких достоинств, кроме графики, не видят. Сами же разработчики делают большую ставку на мультиплеер и обещают поддерживать егоочень и очень долго.

Новый патч для Killzone: Shadow Fall укоротил одну из глав

Одновременно с запуском PlayStation 4 в Европе студия Guerrilla Games выпустила обновление для игры Killzone: Shadow Fall. Разработчики исправили некоторые недочеты и немного изменили две главы: одну сделали короче, а вторую упростили.

Патч 1.05 внес следующие изменения:

  • Исправлены редко встречающиеся ошибки в интерфейсе;
  • Исправлен текст ошибок в мультиплеере, чтобы игроки лучше понимали, из-за чего они возникают;
  • Исправлен редкий баг, из-за которого игра «вылетала» при заходе в список друзей.

Портал CVG также сообщает, что с обновлением в игру был добавлен тип управления для левшей. Касается он только стиков, назначения триггеров остались прежними. Также была немного укорочена седьмая глава (как именно, не уточняется), а в восьмой главе упрощена сцена, из-за которой журналисты и игроки постоянно погибали и пройти которую было очень трудно.

Патч должен установиться автоматически в фоновом режиме, но разработчики предупреждают о том, что в редких случаях после его установки игра может выдавать ошибку при запуске. В таком случае достаточно просто перезагрузить консоль.

Появление поддержки 3D в Killzone: Shadow Fall маловероятно

Студия Guerrilla Games пока не планирует добавлять поддержку стереоскопического 3D в шутер Killzone: Shadow Fall для PlayStation 4.

На сегодняшний день в Killzone: Shadow Fall нет никаких функций, связанных с трёхмерным изображением. Это достаточно странно, ведь предыдущая часть серии обладала поддержкой 3D на консоли PlayStation 3.

«Пока у нас нет планов сделать шутер совместимым со стереоскопическим изображением. Вместе с тем, я обязательно поделюсь вашим предложением со своими коллегами», — ответил сотрудник Guerrilla Games в официальном твиттере сериала Killzone на вопросы фанатов.

Killzone: Shadow Fall также не будут адаптировать для контроллера PlayStation Move. Кроме того, студия не собирается добавлять режим Free For All в мультиплеер проекта. PlayStation 4 отлично подходит для поддержки трёхмерной игры, но пока не способна проигрывать Blu-ray с использованием 3D.

На сегодняшний день единственной игрой с поддержкой 3D, которая поступит в продажу одновременно с PlayStation 4, является платформер Trine 2 от студии Frozenbyte.

Soft
Hard
Тренды 🔥