Теги → kingdoms of amalur
Быстрый переход

Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь запускаются на Xbox One

Корпорация Microsoft объявила о том, что Kingdoms of Amalur: Reckoning, Sonic Unleashed и Aliens vs. Predator теперь можно запустить на Xbox One по обратной совместимости.

Kingdoms of Amalur: Reckoning — это ролевой экшен от создателя «Спауна» Тодда Макфарлейна (Todd McFarlane), писателя Роберта Сальваторе (Robert Salvatore) и ведущего дизайнера The Elder Scrolls IV: Oblivion Кена Ролстона (Ken Rolston). В игре вы можете создать персонажа, которого всегда хотели, и продолжить развивать свой стиль с помощью системы Destiny. Kingdoms of Amalur: Reckoning поступила в продажу 7 февраля 2012 года на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Sonic Unleashed — это приключенческий экшен-платформер, в котором доктор Эггман превратил ежа Соника в оборотня, разбудил Тёмного Гайю и расколол похожую на Землю планету на несколько частей. Игровой процесс поделён на две части: дневную и ночную. Дневные уровни выполнены в классическом для серии стиле, тогда как ночью оборотень-Соник теряет способность быстрого передвижения, но становится гораздо сильнее. Sonic Unleashed вышла на Wii, PlayStation 2, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2008 году.

Aliens vs. Predator — научно-фантастический шутер с элементами хоррора во вселенной «Чужие против Хищника». Игрокам доступны кампании за морпехов, чужих и хищника. У каждой стороны свои особенности геймплея и история, которая раскрывает подробности вселенной с разных точек зрения. Aliens vs. Predator вышла в 2010 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

Ремастера Kingdoms of Amalur: Reckoning может не быть — права на игру всё ещё у Electronic Arts

Компания THQ Nordic несколько дней назад объявила о том, что приобрела интеллектуальную собственность Kingdoms of Amalur, однако не сказала, что собирается с ней делать. Журналист портала Eurogamer выяснил некоторые нюансы ситуации.

Прежде всего, оказалось, что права на Kingdoms of Amalur: Reckoning всё ещё принадлежат Electronic Arts, поэтому переиздание полюбившейся многим ролевой игры находится под вопросом. «Подробности отношений между EA и 38 Studios мы не комментируем», — добавил представитель THQ Nordic.

Но он рассказал, что на текущий момент компания владеет лишь интеллектуальной собственностью. Издательство прекрасно осознаёт, что поклонники Kingdoms of Amalur: Reckoning жаждут ремастера, ремейка или простого переноса проекта на современные системы. «Но мы решили не отвечать на такие вопросы, поскольку мы, как правило, сперва собираемся с мыслями, а затем делаем домашнее задание. Мы начнём говорить о чём-либо, как только почувствуем себя уверенно и хорошо ознакомимся с франшизой», — сказал представитель THQ Nordic.

Помимо интеллектуальной собственности Kingdoms of Amalur, компания THQ Nordic также получила все наработки 38 Studios по франшизе, включая MMO Amalur и Kingdoms of Amalur: Reckoning 2, которые были в разработке до закрытия студии.

Новая статья: Gamesblender № 378: CCP Games вверилась корейцам, а Battlefield и COD хвалятся королевскими битвами

Данные берутся из публикации Gamesblender № 378: CCP Games вверилась корейцам, а Battlefield и COD хвалятся королевскими битвами

THQ Nordic приобрела права на франшизу Kingdoms of Amalur

Компания THQ Nordic объявила о том, что приобрела интеллектуальную собственность Kingdoms of Amalur у 38 Studios. В эту сделку также входят права на Amalur, заброшенную MMORPG.

Это чудесные новости для поклонников Kingdoms of Amalur: Reckoning. Проект был создан геймдизайнером The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion Кеном Ролстоном (Ken Rolston), а также писателем-фантастом Робертом Сальваторе (Robert Salvatore) и Тоддом Макфарлейном (Todd McFarlane), авторов комикса «Спаун».

Примечательно, что бывший бейсболист и владелец 38 Studios Курт Шиллинг (Kurt Shilling) изначально задумывал Kingdoms of Amalur: Reckoning в качестве MMORPG под кодовым названием Copernicus. Однако в 2009 году студия решила сменить направление на однопользовательскую ролевую игру, так как приобрела Big Huge Games, которая как раз в то время разрабатывала с Кеном Ролстоном и его командой RPG.

«Создайте персонажа, которого всегда хотели, и постоянно развивайте его в соответствии с вашим стилем игры при поддержке революционной системы судьбы. Выберите свой путь и сражайтесь в созданной мастерами жанра вселенной, в которой представлены одни из самых интенсивных, отзывчивых и настраиваемых боёв в ролевых играх», — гласит описание Kingdoms of Amalur: Reckoning. Вместе с тем игроки смогут раскрыть секреты королевств Амалура и исследовать множество локаций, а также спасти раздираемый порочной войной мир.

Kingdoms of Amalur: Reckoning вышла на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. И теперь у нас есть шанс получить её обновлённое переиздание, а то и продолжение.

Electronic Arts снова предлагает бесплатно сыграть в Titanfall

В конце июня в рамках рекламной кампании в системе цифровой дистрибуции Origin мы уже получили двое суток бесплатной игры в сетевой шутер Titanfall. Если вы тогда пропустили акцию, у вас появился ещё один шанс на бесплатное ознакомление с игрой.

Начиная с сегодняшнего дня, игроки, которые упустили Titanfall Game Time в первый раз, могут добавить игру в свою библиотеку Origin и провести в ней 48 часов без каких-либо дополнительных ограничений. Издательство Electronic Arts уточняет, что отсчёт часов не начнётся, пока вы в первый раз не запустите полностью загруженную версию игры. Начать загрузку можно в любое время.

Помните, что акция продолжается в реальном времени, то есть учитываются не проведённые в игре часы, а время, прошедшее с момента первого запуска. Даже если вы вышли из Titanfall, таймер продолжит тикать. Ваш прогресс будет сохранён даже после завершения рекламной кампании. Купив полную версию (сейчас действует 60-процентная скидка), вы сможете продолжить с того места, на котором остановились.  Напомним, что шутер был разработан студией Respawn Entertainment и выпущен на ПК, Xbox 360 и Xbox One 11 марта этого года. 

Стоит добавить, что сейчас по аналогичной программе доступен аркадный сетевой шутер Plants vs. Zombies: Garden Warfare, но его предлагают на 72 часа. А вот ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning, как и Titanfall, доступна на протяжении 48 часов с момента первого запуска.

Kingdoms of Amalur не смогли продать на аукционе

На днях прошел аукцион по продаже интеллектуальной собственности компании 38 Studios и принадлежащей ей студии Big Huge Games. Несмотря на то, что на мероприятии присутствовало более 20 потенциальных покупателей, ни один из них не захотел приобрести главные лоты в лице всех прав на ролевую игру Kingdoms of Amalur: Reckoning и незавершенную MMORPG Project Copernicus.

Также не удалось найти нового владельца для социальной платформы Helios, движка Big Huge Games Engine и лицензии на создание компьютерных версий популярной настольной игры Catan. Что касается реализованных лотов, то удалось продать права на игры Rise of Nations и Rise of Legends, а также торговую марку Big Huge Games. Это принесло организаторам аукциона $320 тыс., что значительно меньше тех убытков, которые были понесены из-за банкротства студии. Тем не менее, в компании не отчаиваются и продолжают переговоры с заинтересованными сторонами в надежде продать по приемлемой цене оставшиеся лоты.

Напомним, 38 Studios была признана банкротом в июне 2012 года после того, как фирма не смогла оплатить свои долги.

Распродажу активов 38 Studios перенесли на декабрь

Запланированный аукцион по продаже интеллектуальной собственности компании 38 Studios перенесли на декабрь 2013 года. На сегодняшний день не уточнялось, когда именно начнется распродажа прав на IP разработчиков Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Адвокат 38 Studios Ричард Лэнд (Richard Land) ходатайствовал о переносе аукциона в начале ноября текущего года. Представитель 38 Studios в суде заявил, что интерес к собственности компании оказался намного больше, чем ожидалось. Полученные от распродажи деньги поступят в казну штата Род-Айленд, правительство которого получило права на франшизы компании после её банкротства.

На грядущем мероприятии желающие смогут заполучить права на ролевую игру Kingdoms of Amalur: Reckoning. Кроме того, претенденты смогут стать обладателями прав на серии от Big Huge Games: Rise of Nations, Rise of Legends и Xbox Live Arcade-версию проекта Catan. На аукцион также выставят незаконченную MMOG Project Copernicus.

38 Studios подала на банкротство в июне 2012 года после того, как фирма не смогла оплатить свои долги. Предыдущая распродажа собственности компании привлекла внимание тысячи участников, потративших свыше $650 тыс.

38 Studios может продать права на Kingdoms of Amalur

Американская компания 38 Studios, объявившая о своем банкротстве в июне прошлого года, готовится продать свою единственную интеллектуальную собственность — Kingdoms of Amalur. Об этом, как пишет The Providence Journal, заявил Ричард Дж. Лэнд (Richard J. Land), адвокат штата Род-Айленд, которому разработчики задолжали $138 млн и во владение которого перешли все игры студии. Штат, таким образом, сможет погасить часть не выплаченного разработчиками займа.  

Лэнд сообщил, что интерес к покупке данного проекта и всех связанных с ним активов проявили несколько сторон, но кто именно находится в числе потенциальных владельцев собственности, пока не известно. Судебные слушания по делу начнутся в ближайшую среду.

38 Studios была основана в 2006 году звездой бейсбола Куртом Шиллингом (Curt Schilling), к тому моменту уже закончившим свою спортивную карьеру. Объединившись в 2009 году с командой Big Huge Games, студия начала разработку ролевого экшена по упомянутой лицензии, релиз которой состоялся в прошлом феврале. Игра была тепло принята прессой, но не оправдала прогноза продаж  вместо 3 млн копий за первые три месяца геймеры купили только 1,3 млн.

Спустя два месяца у студии начались проблемы — она не смогла погасить часть долга правительству Род-Айленда, вследствие чего была вынуждена уволить весь штат и начать процедуру банкротства. Второй проект студии, MMOG во вселенной Kingdoms of Amalur, пришлось отменить. Тогда же бывшие сотрудники студии рассказали, что незадолго до закрытия они начали работать над сиквелом своей единственной игры и искать для него издателя.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Kingdoms of Amalur в команде Mass Effect 4

Пока о новой Mass Effect известно крайне мало, однако недавно было объявлено о том, кто поможет коллективу Bioware с производством проекта. Разработчики Kingdoms of Amalur: Reckoning из закрытой в феврале студии Impossible Studios собираются принять участие в разработке Mass Effect 4.

Специалисты успели перегруппироваться под вывеской Impossible Studios после того, как 38 Studios пошла ко дну из-за коммерческого провала Kingdoms of Amalur: Reckoning. Однако новоиспеченная команда продержалась недолго и распалась после заморозки проекта Infinity Blade: Dungeons. Теперь бывшие сотрудники Impossible Studios трудятся в BioWare Montreal и помогают в создании новой игры в мире Mass Effect.

Согласно данным от Kotaku, несколько старших сотрудников Impossible Studios получили ключевые должности в команде Mass Effect 4. Колин Кэмпбелл (Colin Campbell) является главным дизайнером локаций проекта, а Ян Фрейзер (Ian Frazier) возглавляет отдел дизайна геймплея.

Материалы по теме:

Источник:

Epic не хочет делать сиквел Kingdoms of Amalur: Reckoning

Несмотря на то, что фирма Epic Games недавно наняла множество сотрудников студии Big Huge Games, её начальство не хочет делать продолжение ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning.

В недавнем интервью ресурсу Joystiq основатель компании Марк Рейн (Mark Rein) подчеркнул, что его студия делает торговые марки, а не покупает их. Вполне вероятно, что стороннее издательство может купить права на Kingdoms of Amalur: Reckoning и договориться о создании сиквела непосредственно с Epic Baltimore или другой студией.

Отвечая на вопросы журналистов, Рейн также сказал, что наем большого количества бывших сотрудников Big Huge Games является исключительно заслугой президента компании Майка Кэппса (Mike Capps).

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Kingdoms of Amalur перешли в Epic Games

Недавно о своём банкротстве сообщила компания Big Huge Games. После роспуска штата, множество авторов ролевой игры Kingdoms of Amalur нашли пристанище в студии Epic Games. Из числа новых специалистов компания хочет сделать офис Epic Games Baltimore.

Свое благословение на новых сотрудников дал лично глава Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps). Начальство компании намерено запустить новую студию как можно скорее. О природе первой игры Epic Games Baltimore пока ничего не известно. Скорее всего, это будет совершенно новый проект, а не игра в уже существующей серии.

Пока Кэппс не может сказать, сколько бывших экспертов из Big Huge Games сможет нанять его компания. Тем временем некоторые сотрудники студии перекочевали в Zynga East и Zenimax Online.

Материалы по теме:

Источник:

Тираж Kingdoms of Amalur: Reckoning составил 1,2 млн

В своём Twitter бывший глава студий 38 Studios и Big Huge Games Курт Шиллинг (Curt Schilling) заявил, что их пришлось закрыть из-за низких продаж ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning.

По словам эксперта, за 90 дней геймеры купили 1,2 млн копий проекта. Несмотря на неплохие показатели, этого было недостаточно для успеха RPG. Чтобы Kingdoms of Amalur: Reckoning окупилась, её тираж должен был составить как минимум 3 млн экземпляров. Об этом во время пресс-конференции заявил губернатор штата Роуд Айленд Линкольн Шафе (Lincoln Chafee).

Шафе подчеркнул, что правительство штата не собирается поддерживать компанию. Банкротство 38 Studios и Big Huge Games оказалось неизбежным.

Материалы по теме:

Источник:

Студию, создавшую Kingdoms of Amalur, закрыли

Сотрудники компании 38 Studios заявили о полном роспуске штата разработчиков. Скорее всего, фирму ликвидируют, ведь в противном случае за её поддержание придётся платить жителям штата Роуд Айленд.

38 Studios и Big Huge Games являются создателями недавно дебютировавшей RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Их следующим проектом должна была стать MMOG с секретным названием Project Copernicus. Скорее всего, новую игру отменят в скором времени. По данным The Verge и Joystiq, бывшим сотрудникам 38 Studios уже предлагает работу ряд компаний-разработчиков.

Стоит сказать, что Big Huge Games была практически на волосок от гибели, когда заключила договор с 38 Studios. Так что партнёрство было бы не долгосрочным в любом случае.

Материалы по теме:

Источник:

Для Kingdoms of Amalur: Reckoning делают новый аддон

Представители EA и 38 Studios анонсировали дополнение Teeth of Naros для ролевой игры Kingdoms of Amalur: Reckoning и поделились его подробностями с GameSpot.

В этом аддоне пользователи отправятся в Нарос – загадочную локацию, названную так в честь древнего бога троллей. Здесь геймеры встретятся с громадными существами – Колоссами. Игроки также побывают в городе Идиллия, который парит прямо над Наросом. Здесь можно будет взять до 20 побочных квестов.

Пользователей ждут новые противники и пять громадных подземелий. Специалисты также добавят в аддон 6 новых щитов, 18 уникальных видов оружия и 9 наборов брони.

Teeth of Naros будет доступен в Origin, Steam, XBL и PSN 17 апреля 2012 года. Дополнение стоит $10.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Kingdoms of Amalur делают MMORPG

Завершив разработку Kingdoms of Amalur: Reckoning, коллектив 38 Studios с чистой совестью принялся за реанимацию своего старого проекта. Речь идёт о MMOG с кодовым названием Project Copernicus.

Для этого начальство студии даже наняло новых работников. Ряды разработчиков пополнил Джон Блекли (John Blakely), который до этого трудился над MMORPG DC Universe Online и Everquest 2. Ещё один новый сотрудник – Марк Хэнсон (Mark Hanson) – приложил руку к Lego Universe Online. Блекли поручил должность вице-президента отдела разработки, а Хэнсон стал старшим вице-президентом финансового отдела.

В прошлом месяце американские пользователи выкупили 330 тыс. Kingdoms of Amalur. Это суммарные показатели ролевой игры на Xbox 360 и PS3.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥