Теги → koch media
Быстрый переход

Sacred и Risen вместо Painkiller и Red Faction: THQ Nordic обменялась франшизами с Koch Media

Издательство THQ Nordic получило в своё распоряжение ещё пять франшиз, в том числе Sacred и Risen. Все они принадлежали Koch Media, также входящей в состав шведского холдинга Embracer Group. Взамен компания отдала Painkiller и Red Faction.

Risen

Risen

К THQ Nordic перешли следующие франшизы:

  • Risen — серия ролевых экшенов от немецкой студии Piranha Bytes, считающаяся духовной наследницей Gothic. Она включает три игры: Risen (2009), Risen 2: Dark Waters (2012) и Risen 3: Titan Lords (2014).
  • Sacred — ещё одна трилогия ролевых экшенов. Оригинальная игра вышла в 2004 году, Sacred 2: Fallen Angel последовала в 2008-м, а в 2014-м появилась Sacred 3. Первые две части созданы немецкой Ascaron, закрывшейся в 2009 году. Разработчиком третьей выступила другая немецкая команда — Keen Games. Также в 2013 году был выпущен скролл-экшен Sacred Citadel от шведской Southend Interactive, сотрудники которой впоследствии перешли в Ubisoft Massive.
  • Rush for Berlin — тактическая игра в реальном времени, посвящённая Второй мировой. Её разработала ныне не существующая венгерская студия StormRegion, а релиз состоялся в 2006 году.
  • Second Sight — научно-фантастический стелс-экшен от британской студии Free Radical Design, также создавшей TimeSplitters и закрывшейся в 2014 году. Игра вышла в 2004 году.
  • Singles: Flirt Up Your Life — симулятор жизни 2003 года от немецкой Rotobee.
    Sacred Gold

    Sacred Gold

Koch Media отныне владеет следующей интеллектуальной собственностью:

  • Painkiller — серия шутеров, созданная польской People Can Fly. Оригинальная игра вышла в 2004 году и получила пять больших дополнений (четыре из них созданы сторонними студиями). В 2012-м появилась Painkiller: Hell & Damnation от The Farm 51 (которая позже выпустила Chernobylite).
  • Red Faction — серия шутеров от студии Volition, также создавшей Saints Row и перешедшей к Deep Silver после банкротства THQ. Она насчитывает четыре игры: Red Faction (2001), Red Faction II (2002), Red Faction: Guerrilla (2009) и Red Faction: Armageddon (2011). В 2018 году было выпущено переиздание Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered.

«Нам очень понравилось работать над Painkiller: Hell & Damnation, — сказал представитель THQ Nordic. — Сложно поверить, что мы не виделись с Дэниелом Гарнером [протагонистом — прим.] уже восемь лет. Это была первая крупная игра нашей компании, которая тогда называлась Nordic Games. У нас получилось нечто по-настоящему особенное, хоть мы и наделали немало ошибок. К сожалению, настало время с тобой распрощаться. Мы уверены, что в твоём новом доме тебя окружат любовью».

Painkiller: Hell & Damnation

Painkiller: Hell & Damnation

Стоит отметить, что некоторые серии теперь находятся в руках владельцев студий, работавших над ними. THQ Nordic объявила о покупке Piranha Bytes почти год назад, и под надзором издательства создаётся ремейк первой Gothic. Koch Media — родительская компания Deep Silver, которой принадлежит Volition.

THQ Nordic заявила, что уже рассматривает возможность создания «ремастеров, портов и сиквелов» игр приобретённых франшиз, а также «нового контента» для них. «У нас уже есть кое-какие идеи», — говорится в пресс-релизе.

Запуск неизбежен: переиздание Saints Row: The Third получило рейтинг ESRB

В марте на сайте американского интернет-магазина GameFly на короткое время появились страницы неанонсированных версий боевика Saints Row: The Third для PlayStation 4 и Xbox One. А теперь рейтинговая комиссия Entertainment Software Rating Board (ESRB) упомянула на своём сайте Saints Row: The Third Remastered.

Издательством улучшенного переиздания занимается Koch Media, а среди целевых платформ заявлены ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Saints Row: The Third от Volition была запущена ещё в 2011 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360, за издание в то время отвечала ныне несуществующая компания THQ.

Эта странная игра в стиле Grand Theft Auto была печально известна секс-игрушкой, которая могла использоваться в качестве оружия в игре, а также выходила в виде рекламного аксессуара в реальности. Представленный в 2019 году порт для Nintendo Switch, по мнению специалистов Digital Foundry, оказался неудачным.

В нашей рецензии Saints Row: The Third Артём Терехов поставил боевику 8 баллов из 10, похвалив за совершенно бредовые сюжетные миссии; большой ассортимент зажигательных побочных занятий; постоянный поток обновлений и забавных улучшений; доходящие до идиотизма широкие возможности настройки внешности персонажа и колоритных героев. К недостаткам были отнесены глупые противники; отдельные мелкие глюки и не лучшая оптимизация; излишне нервное поведение автомобилей и мотоциклов; а также неудобный для совместного прохождения дизайн многих миссий.

Запуск Saints Row: The Third Remastered имеет смысл в преддверии объявления следующей номерной части Saints Row — ожидается, что Koch Media представит её в текущем году.

Не прошло и года: Metro Exodus вернётся в Steam утром 15 февраля

Студия 4A Games подтвердила дату и время возвращения своего постапокалиптического шутера Metro Exodus в Steam. С момента релиза ПК-версия игры была эксклюзивом Epic Games Store, а в июне появилась в Microsoft Store.

Как сообщили разработчики, Metro Exodus станет доступна для покупки в цифровом магазине Valve уже в следующую субботу, 15 февраля 2020 года, в 8:00 по московскому времени.

В 4A Games также поблагодарили особо терпеливых фанатов за «энтузиазм и выдержку», однако пользователи настроение разработчиков не разделили: в комментариях под записью студию раскритиковали за решение в пользу Epic Games.

Впрочем, как стало известно ещё в январе 2019 года, платформенную принадлежность Metro Exodus определяла не 4A Games, а Koch Media — материнская компания издательства Deep Silver.

Напомним, что в преддверии релиза Metro Exodus была доступна для предзаказа в Steam (этой опцией успели воспользоваться почти 200 тыс. человек), однако 29 января 2019 года игру изъяли из цифрового магазина Valve.

Успевшим оформить предзаказ Metro Exodus до этой даты игра всё же досталась. Steam-версия также получила все вышедшие обновления и дополнения, несмотря на отсутствие возможности приобрести продукт.

Metro Exodus вышла 15 февраля 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. За несколько дней до релиза в Steam проект получит второе сюжетное дополнение — «История Сэма» появится на прилавках уже 11 февраля.

«Этот бренд очень важен для нас»: глава Koch Media объяснил, почему Dead Island 2 делают так долго

С момента анонса Dead Island 2 прошло уже больше пяти лет, но игра всё ещё не имеет даже приблизительных сроков релиза. За это время проект сменил нескольких разработчиков — сейчас за него ответственна британская Dambuster Studios, создавшая Homefront: The Revolution. В недавнем интервью GamesIndustry.biz Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz), генеральный директор владеющей издательством Deep Silver компании Koch Media, объяснил, почему она не торопится с выпуском игры.

«Dead Island — очень важный бренд для нас, поэтому мы должны всё сделать правильно, — сказал руководитель. — [И тот факт, что мы не спешим], лишь доказывает, что мы заботимся о качестве. Не слишком приятно рассказывать о том, что проект перешёл к третьей студии, но мы хотим, чтобы о наших решениях судили по конечному результату. Мы полностью уверены в том, что из [Dead Island 2] получится крутая игра про зомби. Мы отдаём ей все наши силы».

Dead Island 2 была анонсирована на выставке Е3 2014. Польская студия Techland, создавшая серию, планировала разработать игру сама, но позже решила сосредоточиться на Dying Light. Deep Silver подписала соглашение с немецкой Yager Development, которая должна была закончить разработку ко второму кварталу 2015 года. Однако из-за творческих разногласий с издателем производство остановилось, и весной 2016-го у игры появился новый разработчик — британская Sumo Digital. Очередная попытка не удалась, и в августе этого года THQ Nordic, купившая Koch Media вместе с правами на все её франшизы, объявила, что проект передан Dambuster Studios.

По словам Кундратица, никакого конфликта между Koch Media и Techland не произошло. Напротив, издательство продолжает тесно сотрудничать с польскими разработчиками: оно выступит дистрибьютором Dying Light 2, которая выйдет весной 2020 года. «О конфликте можно было бы говорить, если бы мы собирались выпустить [Dead Island и Dying Light 2] в одно время, — отметил он. — Но такого не произойдёт».

Deep Silver показала геймплей Dying Light 2 на Gamescom 2014. Не исключено, что нынешняя версия игры сильно отличается от представленной на выставке. События разворачивались в Калифорнии — в Санта-Монике, Голливуде, Сан-Франциско. Управляемых персонажей, как и в предыдущих частях, планировалось сделать четыре, но для кооперативного режима была заявлена поддержка восьми пользователей.

В той же беседе Кундратиц пообещал, что подробности новой Saints Row, разработку которой THQ Nordic подтвердила в августе, обнародуют в следующем году.

Очевидно, Dead Island 2 выйдет не раньше второй половины 2020 года. Скорее всего, она появится не только на PC, Xbox One и PlayStation 4, но и на новых консолях. 

Kingdom Come: Deliverance вскоре получит поддержку модов, а сиквел сохранит движок CryEngine

Kingdom Come: Deliverance была выпущена в прошлом году, и с тех пор многие поклонники просили обеспечить поддержку модификаций. Похоже, что пользователи ПК скоро смогут создавать свой собственный контент для игры. По словам руководителя по связям с общественностью Warhorse Studios Тобиаса Штольца-Цвиллинга (Tobias Stolz-Zwilling), студия готовится к запуску этой возможности.

«Поддержка модификаций — то, над чем мы трудимся и последнее, что хотим выпустить для Kingdom Come: Deliverance, — отметил он в беседе с Gamepressure. — Сейчас мы работаем над инструментами моддинга, чтобы люди могли создавать свои предметы — Steam Workshop уже работает, но только с выходом инструментов игроки смогут, например, создавать собственные квесты. Мы думаем над тем, как наилучшим образом выпустить это обновление. К сожалению, поддержка консолей не планируется, не потому, что мы этого не хотим, а потому, что Microsoft и Sony ещё ни о чем не договорились и не поддерживают этот подход. Но я могу сказать вам уверенно: пользователи ПК могут рассчитывать на этот инструментарий, а насчёт остального не уверен».

В интервью Тобиасу также был задан вопрос о Kingdom Come Deliverance II и о том, будет ли игра использовать тот же игровой движок, что и первая часть. На это представитель студии Warhorse ответил:

«Мы не планируем что-либо менять: всё дело в том, что мы проделали огромную работу с движком, создали массу инструментов, настроили CryEngine. Он никогда не использовался для ролевых игр до того, как мы это сделали. Мы так много сил вложили в работу над движком и боимся, что замена будет означать, что придётся начинать всё с самого начала. У нас ушло слишком много времени на то, чтобы заставить движок работать для Kingdom Come: Deliverance. И мы надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество с Crytek».

Kingdom Come: Deliverance доступна на ПК, PS4 и Xbox One.

THEC64 — переиздание Commodore 64 в полноразмерном формате

Компании Koch Media и Retro Games объявили о том, что выпустят переосмысление классического компьютера Commodore 64 под названием THEC64.

Commodore 64 вышел в 1982 году и стал самым популярным домашним компьютером на рынке на протяжении всех восьмидесятых годов. Спустя 37 лет он возвращается в новом формате. THEC64 обладает полнофункциональной клавиатурой, обновлённым джойстиком, четырьмя USB-портами и HDMI-портом для подключения к современному ТВ. Компьютер предложит три режима: C64 Basic, VIC-20 Basic и Games Carousel с набором из 64 предустановленных игр при частоте 50 или 60 Гц с возможностью включения фильтра ЭЛТ-экрана.

Среди предустановленных игр: California Games, Paradroid, Boulder Dash, Attack of the Mutant Camels, Hover Bovver, Iridis Alpha, Gridrunner, Galencia и Planet of Death. Вы также можете запускать через USB собственные загруженные игры для C64 и VIC-20.

«Мы рады вновь работать с Koch Media, чтобы вернуть к жизни ещё больше популярных ретроигр, выходивших для двух из самых знаменитых домашних компьютеров всех времён, но в этот раз уже с полнофункциональной клавиатурой, — сказал управляющий директор Retro Games Пол Эндрюс (Paul Andrews). — THEC64 — это полноразмерное переосмысление классического компьютера Commodore 64 и второй продукт в запланированной нами серии».

THEC64 поступит в продажу на территории России 5 декабря 2019 года.

Консольный релиз Redeemer: Enhanced Edition задержится до 12 июля

Компания «Бука» совместно с издательством Ravenscourt Games ранее сообщали, что кровавый боевик Redeemer: Enhanced Edition от российской команды Sobaka Studio выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 25 июня. Однако запуск был снова задержан — на этот раз на пару недель, до 12 июля 2019 года. О причинах решения ничего не сообщается — возможно, издательство просто выбрало более свободное от релизов окно.

Напомним: Redeemer дебютировала на ПК (в Steam) 1 августа 2017 года. Летом прошлого года мы узнали, что авторы решили улучшить и дополнить Redeemer, выпустив её на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также обновить ПК-версию. Разработка задержалась: сначала премьеру перенесли на осень, потом на это лето. Купить можно будет как цифровое, так и дисковое издание. В Европе за выпуск физической версии будет отвечать Koch Media.

Спустя два года после запуска ПК-версии владельцы консолей смогут ознакомиться с приключениями колоритного главного героя и динамичным игровым процессом. Сообщается, что разработчики учли пожелания сообщества и добавили в улучшенное издание локальный кооператив, классы персонажа (монах и солдат), а также сделали уровни более сбалансированными.

Redeemer: Enhanced Edition — это кровавый боевик, игроку предстоит пробиваться, прорубаться и простреливать себе путь сквозь настоящие орды врагов десятками способов, используя кулаки, молоты, огнестрельное оружие и окружающие предметы. Это игра для тех, кто любит жанр «избей их всех».

Протагонист — бывший элитный оперативник по имени Василий, служивший сотрудником службы безопасности производителя кибернетического оружия и выполнявший задания по скрытому проникновению, убийствам, вымогательству и даже пыткам. Но когда корпорация решила превратить Василия в одного из своих киборгов, он сбежал на Восток в уединённый горный монастырь… Спустя 20 лет бывшие работодатели вышли на его след — тут-то всё и завертелось.

Из 562 откликов в Steam на момент написания новости 77 % были положительными. В нашей рецензии Денис Щенников поставил игре лишь 6 баллов из 10.

Квест Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry выйдет на консолях 13 июня

У консольных версий (PS4 и Nintendo Switch) квеста Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry появился европейский издатель, а заодно и точная дата релиза.

В Европе проект Crazybunch Studios будет издан на консолях компанией Koch Media. Одновременно с этим авторы представили и новый трейлер игры, в котором объявили дату премьеры на этих платформах — 13 июня. Кроме того, в Старом Свете можно будет приобрести не только цифровую копию игры, но и коробочное издание. Будет ли оно доступно в России, пока не сообщается. Покупка обойдётся в $39,99.

ПК-версия, напомним, поступила в продажу 7 ноября прошлого года, и в Steam за неё просят всего 799 рублей. «В игре вы увидите, как Ларри по уши влюбился в Фейт, сексапильную помощницу босса всемирно известной технологической компании под названием Prune, — рассказывают авторы. — В новые времена даже свидания стали электронными, и герою придётся набирать очки в приложении для свиданий “Тимбер”. С его помощью Ларри будет встречаться с девушками, ублажать их и повышать уровень своего профиля. А в перерывах можно заглянуть в “Инстахрен”, чтобы поглазеть на новые фотки красоток в бикини!».

«Бука» объявила о выходе на мировой рынок дистрибуции видеоигр

В 2019 году «Бука» празднует 25-летие со дня основания. В честь юбилея компания объявила о возрождении полноценной издательской деятельности и выходе на мировой рынок дистрибуции видеоигр. Это стало возможным благодаря партнёрству с группой компаний Koch Media — европейским дистрибьютором видеоигр не только в цифровом формате, но и на физических носителях.

«Мы рады, что "Бука" выбрала нас в качестве дистрибьютора, — заявил Йорн Фейрбах (Jörn Fahrbach), глава PR-службы компании Koch Media. — Бука предлагает отличные мультиплатформенные игры по привлекательной цене. Все мы в Koch Media с нетерпением ждём возможности поработать с "Букой" над продвижением и продажей этих уникальных проектов на всех игровых платформах по всему миру».

Отмечается, что «Бука» открывает широкие перспективы для российских разработчиков, которые теперь могут рассчитывать на успешный запуск и продажу своих продуктов в Европе и США на всех актуальных игровых платформах.

Первыми совместными мультиплатформенными проектами для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC, издательством и дистрибуцией которых займутся «Бука» и Koch Media, станут экшен Redeemer: Enhanced Edition (второй квартал 2019 года), пошаговая RPG Ash of Gods (второй квартал 2019 года) и динамичный beat ’em up 9 Monkeys of Shaolin (третий квартал 2019 года).

Многопользовательский хоррор Dead by Daylight выйдет на Switch осенью

Компания Koch Media и студия Behaviour Interactive объявили о том, что сетевой хоррор Dead by Daylight выйдет на Nintendo Switch этой осенью.

В Dead by Daylight четверо игроков (выжившие) пытаются сбежать от одного (убийцы). Выжившие обладают видом от третьего лица, что даёт им преимущество в ориентировании. А убийца играет от первого лица и больше сосредоточен на своей добыче. Каждый уровень матча сгенерирован случайным образом, поэтому вы никогда не знаете сразу, где что находится.

Убийца и каждый выживший имеют собственную систему развития и предметы, которые влияют на характеристики персонажа и могут быть настроены в соответствии с выбранной вами тактикой. «В Dead by Daylight присутствует что-то из всех уголков мира ужасов. В роли убийцы вы сможете сыграть кем угодно, от мощного мясника до жутких паранормальных сущностей. Ознакомьтесь со своим местом убийства и отточите уникальные навыки каждого убийцы, чтобы уметь охотиться, ловить и жертвовать своей добычей», — говорится в описании.

Версия для Nintendo Switch предложит поддержку сенсорного управления, а для игры потребуется активная подписка Nintendo Switch Online.

Dead by Daylight уже доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Автор книг «Метро» не рад переходу PC-версии Metro Exodus в Epic Games Store

Новость о переходе Metro Exodus из Steam в Epic Games Store и временная эксклюзивность в последнем магазине взбудоражила многих пользователей. Пользователи сервиса Valve принялись забрасывать предыдущие игры серии негативными отзывами, а THQ Nordic рассказала о самостоятельном решении Koch Media насчёт переноса проекта. Эта тема коснулась и автора книг «Метро» Дмитрия Глуховского, который выступал сценаристом игр 4A Games.

В своём профиле в Instagram писатель опубликовал пост с поездом из Metro Exodus. Под картинкой присутствует следующий комментарий: «Кажется, нашему паровозу не хватило Пара (Steam)». Эта игра слов намекает на внезапный перенос продаж проекта. Об этом свидетельствует дальнейшее высказывание автора. Когда под постом написали, что он убивает своё детище, Глуховский ответил: «Нет, я стою в стороне и смотрю, как его убивают».

Этот комментарий писатель удалил, но остался скриншот публикации. Напоминаем, что релиз Metro Exodus состоится 15 февраля 2019 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Первые впечатления критиков и системные требования уже опубликованы.

Решение об эксклюзивности Metro Exodus для магазина Epic Games Store приняла Koch Media

Компания THQ Nordic в своём твиттере объявила, что решение о временной эксклюзивности шутера Metro Exodus для магазина Epic Games Store (EGS) принято компанией Koch Media.

Напомним, что накануне Deep Silver и Epic Games сообщили, что целый год Metro Exodus на ПК будет продаваться исключительно в Epic Games Store, и только после 14 февраля 2020 года вернётся в Steam (это не скажется на тех, кто уже оформил предварительный заказ на площадке Valve). 

«Решение было принято исключительно на стороне Koch Media, поскольку Metro является её интеллектуальной собственностью; она является дочерней компанией THQ Nordic, поэтому мы хоть и можем, но не будем далее комментировать этот вопрос, — говорится в официальном заявлении. — Мы не хотим абсолютно исключать возможность временной эксклюзивности для любой из наших будущих игр, но, говоря здесь и сейчас, мы определённо хотим, чтобы игроки свободно выбирали платформу по своему вкусу, и чтобы наши проекты были доступны на как можно большем количестве торговых площадок».

Парадоксальность ситуации состоит в том, что Deep Silver принадлежит Koch Media, которая в свою очередь с февраля 2018-го принадлежит THQ Nordic. Тем не менее, головная компания не может влиять на некоторые действия Koch Media, поскольку по результатам сделки последняя сохранила за собой право окончательных решений относительно своей интеллектуальной собственности (часть лицензий к THQ Nordic так и не перешла).

Напомним, что релиз шутера состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 15 февраля.

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media; компания получит права на Saints Row, Metro и Dead Island

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media. Благодаря сделке стоимостью €121 млн к THQ Nordic перейдёт целый ряд студий Deep Silver, в том числе разработчики Saints Row, Metro и Homefront.

Ранее THQ была крупным издателем видеоигр, но из-за финансовых проблем компании прошлось продать свои активы и ликвидироваться. Nordic Games приобрела часть портфеля THQ в 2013 году и переименовалась в THQ Nordic. В новом пресс-релизе генеральный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) приветствует приобретение Koch Media и рад тому, что четыре грядущих AAA-проекта станут частью издательства.

«Koch Media имела долгую историю успеха, несмотря на потери, понесённые от некоторых менее удачных игровых релизов. THQ Nordic убеждена, что студии разработчиков Deep Silver, являющиеся частью THQ Nordic, успешно выпустят четыре грядущих AAA-релиза, включая Metro Exodus, следующие проекты студии Volition и студии Dambuster, а также другие игровые разработки и издаваемые проекты», — сказано в пресс-релизе.

После приобретения Koch Media такие серии, как Saints Row и Metro, вновь вернутся под крыло издательства THQ, пусть и нового. Сделка также включает франшизы Dead Island, Homefront и Galaxy on Fire. Видимо, после заключения соглашения Koch Media продолжит работать в своих существующих офисах, так как объявления о реструктуризации после приобретения не было.

DiRT 4: ралли-кросс в новом геймплейном трейлере

Codemasters и Koch Media выпустили новый геймплейный трейлер автосимулятора DiRT 4, в котором продемонстрировали соревнования по ралли-кроссу на трассах Лоэак, Монталегре и Лидден-Хилл. Также компании представили новые скриншоты проекта, который выйдет 9 июня 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

DiRT 4 — официальная игра чемпионата мира FIA World Rallycross. В ней доступны гонки классов Supercar, RX2, Super 1600, Group B classics и другие.

Ралли-кросс — кольцевые гонки на смешанных трассах, которые состоят из асфальтированных участков и бездорожья. Маршруты в DiRT 4 пролегают через Австралию, Испанию, Мичиган, Швецию и Уэльс.

Ралли-кросс в проекте разработан совместно с двукратным чемпионом FIA World Rallycross Петтером Сольбергом (Petter Solberg). Гонка состоит из 4–6 стандартных кругов и одного более длинного «джокер-круга». Сперва гонщики проходят четыре квалификационных круга, а затем лучшие выходят в полуфинал и финал.

Мощность автомобилей в FIA World Rallycross составляет 600 лошадиных сил. Суперкары достигают скорости 100 км/ч менее чем за две секунды — быстрее, чем болиды «Формулы-1».

Список автомобилей DiRT 4 включает Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 и Audi Sport Quattro S1 E2. Их можно настраивать под конкретные трассы и погодные условия. Ремонтировать машины тоже нужно: в проекте присутствует реалистичная физическая модель, которая обеспечивает достоверные повреждения и износ.

В игре доступны как серьёзные режимы вроде карьеры и академии, так и более простые. Среди них — гонки на выживание и зоны для свободных заездов в категории Joyride. Игроки могут соревноваться с другими людьми в рамках ежедневных, еженедельных и ежемесячных испытаний.

Гоночный симулятор F1 2017 выйдет 25 августа

Компания Codemasters и издательство Koch Media объявили точную дату выхода гоночного симулятора F1 2017 на PlayStation 4, Xbox One и ПК  релиз состоится 25 августа.

Разработчики обещают много усовершенствований и нововведений по сравнению с предыдущей частью серии. Игроков ждут серьёзно переработанный режим карьеры, а также многопользовательская игра с обновлённым сетевым кодом и повышенной стабильностью. Впрочем, главной изюминкой F1 2017, посвящённой новому сезону чемпионата мира «Формулы-1», должен стать расширенный список исторических болидов предыдущих лет (впервые они появились ещё в F1 2013).

Так, обещаны McLaren MP4/4 1988 года, управлять которым будут Ален Прост (Alain Prost) или Айртон Сенна (Ayrton Senna), Williams FW14B 1992 года, на которой выступали Найджел Мэнселл (Nigel Mansell) и Риккардо Патрезе (Riccardo Patrese), а также болид 2002 года Ferrari F2002, который пилотировали Рубенс Баррикелло (Rubens Barrichello) и Михаэль Шумахер (Michael Schumacher). Полный список исторических авто Codemasters обещает опубликовать ближе к релизу.

«После чрезвычайно успешных продаж и высоких оценок F1 2016, мы рады анонсировать выход F1 2017, которая повторно введёт классические автомобили “Формулы-1” в серию, — заявил руководитель проекта Пол Джил (Paul Jeal). — Классика была хорошо принята, когда мы включили её в F1 2013, так что в F1 2017 она станет ещё богаче и лучше, чем когда-либо». Список насчитывает 12 «самых успешных и знаменитых машин за последние 30 лет».

Напоследок добавим, что в Steam уже можно оформить предварительный заказ, заплатив 1999 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥