Теги → koch media
Быстрый переход

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media; компания получит права на Saints Row, Metro и Dead Island

THQ Nordic объявила о приобретении Koch Media. Благодаря сделке стоимостью €121 млн к THQ Nordic перейдёт целый ряд студий Deep Silver, в том числе разработчики Saints Row, Metro и Homefront.

Ранее THQ была крупным издателем видеоигр, но из-за финансовых проблем компании прошлось продать свои активы и ликвидироваться. Nordic Games приобрела часть портфеля THQ в 2013 году и переименовалась в THQ Nordic. В новом пресс-релизе генеральный директор THQ Nordic Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) приветствует приобретение Koch Media и рад тому, что четыре грядущих AAA-проекта станут частью издательства.

«Koch Media имела долгую историю успеха, несмотря на потери, понесённые от некоторых менее удачных игровых релизов. THQ Nordic убеждена, что студии разработчиков Deep Silver, являющиеся частью THQ Nordic, успешно выпустят четыре грядущих AAA-релиза, включая Metro Exodus, следующие проекты студии Volition и студии Dambuster, а также другие игровые разработки и издаваемые проекты», — сказано в пресс-релизе.

После приобретения Koch Media такие серии, как Saints Row и Metro, вновь вернутся под крыло издательства THQ, пусть и нового. Сделка также включает франшизы Dead Island, Homefront и Galaxy on Fire. Видимо, после заключения соглашения Koch Media продолжит работать в своих существующих офисах, так как объявления о реструктуризации после приобретения не было.

DiRT 4: ралли-кросс в новом геймплейном трейлере

Codemasters и Koch Media выпустили новый геймплейный трейлер автосимулятора DiRT 4, в котором продемонстрировали соревнования по ралли-кроссу на трассах Лоэак, Монталегре и Лидден-Хилл. Также компании представили новые скриншоты проекта, который выйдет 9 июня 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

DiRT 4 — официальная игра чемпионата мира FIA World Rallycross. В ней доступны гонки классов Supercar, RX2, Super 1600, Group B classics и другие.

Ралли-кросс — кольцевые гонки на смешанных трассах, которые состоят из асфальтированных участков и бездорожья. Маршруты в DiRT 4 пролегают через Австралию, Испанию, Мичиган, Швецию и Уэльс.

Ралли-кросс в проекте разработан совместно с двукратным чемпионом FIA World Rallycross Петтером Сольбергом (Petter Solberg). Гонка состоит из 4–6 стандартных кругов и одного более длинного «джокер-круга». Сперва гонщики проходят четыре квалификационных круга, а затем лучшие выходят в полуфинал и финал.

Мощность автомобилей в FIA World Rallycross составляет 600 лошадиных сил. Суперкары достигают скорости 100 км/ч менее чем за две секунды — быстрее, чем болиды «Формулы-1».

Список автомобилей DiRT 4 включает Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 и Audi Sport Quattro S1 E2. Их можно настраивать под конкретные трассы и погодные условия. Ремонтировать машины тоже нужно: в проекте присутствует реалистичная физическая модель, которая обеспечивает достоверные повреждения и износ.

В игре доступны как серьёзные режимы вроде карьеры и академии, так и более простые. Среди них — гонки на выживание и зоны для свободных заездов в категории Joyride. Игроки могут соревноваться с другими людьми в рамках ежедневных, еженедельных и ежемесячных испытаний.

Гоночный симулятор F1 2017 выйдет 25 августа

Компания Codemasters и издательство Koch Media объявили точную дату выхода гоночного симулятора F1 2017 на PlayStation 4, Xbox One и ПК  релиз состоится 25 августа.

Разработчики обещают много усовершенствований и нововведений по сравнению с предыдущей частью серии. Игроков ждут серьёзно переработанный режим карьеры, а также многопользовательская игра с обновлённым сетевым кодом и повышенной стабильностью. Впрочем, главной изюминкой F1 2017, посвящённой новому сезону чемпионата мира «Формулы-1», должен стать расширенный список исторических болидов предыдущих лет (впервые они появились ещё в F1 2013).

Так, обещаны McLaren MP4/4 1988 года, управлять которым будут Ален Прост (Alain Prost) или Айртон Сенна (Ayrton Senna), Williams FW14B 1992 года, на которой выступали Найджел Мэнселл (Nigel Mansell) и Риккардо Патрезе (Riccardo Patrese), а также болид 2002 года Ferrari F2002, который пилотировали Рубенс Баррикелло (Rubens Barrichello) и Михаэль Шумахер (Michael Schumacher). Полный список исторических авто Codemasters обещает опубликовать ближе к релизу.

«После чрезвычайно успешных продаж и высоких оценок F1 2016, мы рады анонсировать выход F1 2017, которая повторно введёт классические автомобили “Формулы-1” в серию, — заявил руководитель проекта Пол Джил (Paul Jeal). — Классика была хорошо принята, когда мы включили её в F1 2013, так что в F1 2017 она станет ещё богаче и лучше, чем когда-либо». Список насчитывает 12 «самых успешных и знаменитых машин за последние 30 лет».

Напоследок добавим, что в Steam уже можно оформить предварительный заказ, заплатив 1999 рублей.

Видео: динамика гоночных соревнований в геймплейном трейлере DiRT 4

Codemasters и Koch Media представили новый геймплейный трейлер гоночного проекта DiRT 4. В видео звучит песня Instigators американской рок-исполнительницы Грейс Поттер (Grace Potter). Композиция войдёт в саундтрек игры, который состоит из более чем 40 лицензированных треков лейбла Universal Music UK.

Саундтрек, по заявлению разработчиков, соответствует стилю и духу гоночной серии и включает в себя песни таких групп и музыкантов, как The Amazons, Sigma, Freak, Pretty Vicious, The Chemical Brothers, Disclosure, Queens Of The Stone Age и Bastille.

В DiRT 4 на выбор представлены две модели управления. Первая, Gamer, по большей части предназначена для новичков. Режим Simulation подойдёт тем, кто ждёт от проекта более серьёзных испытаний.

Новая система Your Stage позволит одним нажатием кнопки создавать раллийные трассы — как сложные, для любителей автосимуляторов, так и попроще. Игроки смогут поездить по дорогам Австралии, Испании, Мичигана, Швеции и Уэльса.

Автопарк DiRT 4 включает более 50 транспортных средств: Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4, Audi Sport Quattro S1 E2 и другие.

В игре появятся как серьёзные режимы вроде карьеры и академии, так и более лёгкие развлечения. Среди них — гонки на выживание и зоны для свободных заездов, доступные в категории Joyride.

Автомобили в DiRT 4 поддаются тюнингу: их можно настраивать под конкретные трассы и погодные условия. Кроме того, разработчики улучшили физическую модель игры, что позволяет достоверно отображать износ и повреждения болида.

DiRT 4 поступит в продажу 9 июня 2017 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Еврокомиссия заподозрила Valve в нарушении антимонопольного законодательства

Европейская комиссия объявила о начале расследования в отношении Valve. В частности, власти интересуются двусторонними соглашениями между компанией Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) и пятью крупными издателями игр: Bandai Namco Entertainment, Capcom, Focus Home Interactive, Koch Media и ZeniMax Media.

Претензия чиновников Европейского союза касается ключей активации к играм. При покупке той или иной игры в самом сервисе от Valve она практически всегда не будет заблокирована регионально, в то время как у ключей обычно есть соответствующая жёсткая привязка. Данная информация даже содержится на сайте поддержки Steam. Власти считают, что установление региональных цен для отдельных стран может нарушать антимонопольные правила Европейского союза. Это сокращает трансграничную конкуренцию, поскольку не позволяет геймерам приобретать более дешёвые игры из соседних стран, а потому суд может признать такие действия незаконными.

Плюс ко всему, компании вроде G2A или Kinguin строят часть своего бизнеса именно на перепродаже ключей к Steam-версиям игр по сниженным ценам, и еврокомиссары подозревают Valve в покровительстве над этим процессом.

Если подозрения в отношении Valve и вышеупомянутых пяти издательств подтвердятся, то могут быть приняты меры, принуждающие к снятию региональной блокировки. Благодаря этому во всех европейских странах игры станут доступны одинаково. В свою очередь, с исчезновением границ издатели просто уравняют цены — и сделают это, скорее всего, по высшей отметке.

Анонсирована гоночная игра DiRT 4

Компании Codemasters и Koch Media представили DiRT 4 — новую часть знаменитой серии о гонках по бездорожью по лицензии FIA World Rallycross Championship. Релиз проекта запланирован на июнь текущего года в версиях для PC, PS4 и Xbox One. Ниже можно посмотреть дебютный трейлер игры.

В DiRT 4 геймеров ждут напряжённые заезды на раллийных авто, багги и грузовиках. В нашем распоряжении окажутся свыше полусотни внедорожников и пять локаций (Уэльс, Испания, Швеция, Австралия и Мичиган, США). Помимо «Академии Dirt» для оттачивания своих навыков, в игре будут различные мультиплеерные режимы и возможность пройти карьеру гонщика. Также в DiRT 4 заявлены проработанный тюнинг, реалистичная модель повреждений и продвинутая физика.

Кроме того, что в игре появится система «Ваша трасса» (Your Stage), генерирующая маршруты для ралли. Пользователю всего лишь нужно выбрать своё местоположение на будущей локации и установить нужные ему параметры, остальное за него сделает система. Отмечается, что на получившейся трассе можно будет не только покататься одному, но и устроить заезд с несколькими друзьями сразу или открыть доступ геймерам со всего мира.

Micro Machines World Series — новая игра в легендарной серии о миниатюрных автомобилях

Codemasters и Koch Media объявили о возвращении легендарной гоночной серии Micro Machines на компьютеры и консоли. Новая игра, получившая название Micro Machines World Series, выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, и сможет похвастаться современной графикой, но в плане геймплея останется примерно такой же, как предшественницы. Игроки снова смогут поездить по таким трассам, как кухня, сад или мастерская, на миниатюрных автомобилях.

Из Micro Machines World Series никуда не денутся классические режимы Race и Elimination, но появятся и совершенно новые — в частности, Battle Arenas. Это режим, в котором игроки смогут соревноваться с друзьями или компьютерными противниками — ожидается настоящий мини-апокалипсис. Более того, в игре появятся такие режимы, как Capture the Flag и King of the Hill, в которых пригодится умение слаженно работать в команде и правильно использовать возможности миниатюрных машин.

Micro Machines World Series ни в коем случае нельзя назвать автосимулятором — проект создаётся с расчётом на веселье, поэтому подойдёт для игроков всех возрастов. Разработчики обещают сделать управление интуитивным и лёгким.

Сетевой режим в Micro Machines World Series поддерживает до 12 пользователей, однако в игре появится и поддержка разделённого экрана, благодаря чему до четырёх игроков смогут соревноваться друг с другом локально. Каждая из 12 машинок в игре обладает уникальными возможностями и вооружением, и каждую из них можно настроить на свой вкус.

Выход Micro Machines World Series запланирован на апрель 2017 года.

DiRT Rally от Codemasters выйдет сегодня на PlayStation 4 и Xbox One

Сегодня на PlayStation 4 и Xbox One состоится релиз DiRT Rally — «самой реалистичной из ныне существующих гоночных игр», как утверждает российский издатель «Бука». На PC игра вышла ещё в декабре прошлого года, а до этого она на протяжении нескольких месяцев находилась в секции раннего доступа Steam.

Обладатели консолей получат уникальный контент, которого нет в версии для компьютеров. К примеру, элементы оформления автомобилей в стиле Колина Макрея, 21 видеоурок об основах раллийного мастерства, винтажную трассу Пайкс-Пик и семь бонусных автомобилей. Среди них есть такие модели, как Peugeot 208 T16 Pikes Peak, Opel Corsa Super 1600 и Renault Alpine A110.

В стандартное издание с подзаголовком Legend Edition также войдут полностью улучшенный MINI Cooper S, полнометражный документальный фильм о Колине Макрее, эксклюзивная эмблема и уникальный инженер.

«Мы ожидаем, что DiRT Rally будет отлично продаваться как на старте, так и в дальнейшем, — сказал глава по продажам зарубежного издательства Koch Media Грег Уэлли (Greg Whalley). — Нет никакого сомнения, что это будет самая продаваемая игра о раллийных гонках на современных консолях и ей удастся завоевать широкую аудиторию».

В PlayStation Store стоимость игры составляет 3 999 руб. На Xbox One пользователи могут приобрести её за 3 199 руб.

Dead Island 2 перешла к новой студии-разработчику

Зомби-экшену Dead Island 2 нашли нового разработчика. Об этом сообщил портал MCV со ссылкой на руководство компании Koch Media, распоряжающейся правами на игру.

Издательство Deep Silver, которое в июле прошлого года отстранило Yager Development от разработки проекта, передало проект британской студии Sumo Digital, ответственной за аркадную гонку Sonic & SEGA All-Stars Racing, платформер LittleBigPlanet 3 и приключенческий боевик Disney Infinity 3.0. По словам генерального директора Koch Media Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz), сотрудники Sumo Digital продемонстрировали прекрасное понимание данного бренда, а их идеи и видение Dead Island 2 полностью совпадают с издательским.

Напомним, разработка игры велась на графическом движке Unreal Engine 4 для платформ PC, Xbox One и PlayStation 4. Её по-прежнему планируют выпустить до конца текущего года. 

Шутер Homefront: The Revolution может выйти этой весной

Homefront: The Revolution может выйти в США уже 17 мая. Снимок комплекта за $1, позволяющего зарезервировать копию в сети магазинов Target, удалось заполучить сотрудникам портала Xbox Achievements.

Издательство Deep Silver не комментирует эти слухи. Если дата верна, ожидать релиз в мае стоит на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Когда издательство THQ обанкротилось, права на серию Homefront приобрела компания Crytek. Впоследствии стало известно о существовании шутера Homefront: The Revolution, в котором, по сюжету, на США напала Великая Корейская Республика. Последняя, в свою очередь, образовалась после захвата Северной Кореей южного соседа.

В середине 2014 года подтвердились слухи о приближающемся банкротстве Crytek, а лицензию на серию Homefront выкупила компания Koch Media. Занимавшееся разработкой британское отделение Crytek было переименовано в Deep Silver Dambuster Studios — именно оно и завершает создание проекта. Игру привозили в прошлом году на «ИгроМир» — узнать о впечатлениях нашего журналиста можно в этой заметке.

Объявлена дата выхода Broken Sword 5 на консолях

Revolution Software и Koch Media объявили дату релиза приключения Broken Sword 5: The Serpent’s Curse на консолях. Игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 4 сентября.

Проект будет доступен как в дисковом, так и в цифровом вариантах. В первом случае покупатели получат в подарок бумажный комикс с предысторией пятой части. Стоимость Broken Sword 5 составит $29,99/€29,99. В новом трейлере разработчики показали версию игры для PS4 с обновлённым интерфейсом.

«Мы безумно рады возможности предложить Broken Sword 5 владельцам PlayStation 4 и Xbox One, а также счастливы вновь поработать с нашим партнёром Koch Media, — сказал основатель Revolution Чарльз Сесил (Charles Cecil). — У нас появились возможности улучшить многие аспекты игры, в том числе сделать более качественными анимацию и звук, а также добавить эксклюзивный контент — галерею персонажей».

На PC, iOS, Android и PS Vita игра была поделена на два эпизода, последний из которых вышел в прошлом году. Проект был профинансирован на Kickstarter и собрал более $771 тыс.

Переиздание оригинальной Dead Island может выйти на PS4, Xbox One и PC

Обновлённая версия кооперативного экшена Dead Island может выйти на консолях текущего поколения, если верить ассортименту разместившего её онлайн-магазина.

Южноафриканский сайт Loot.co.za открыл предварительные заказы Dead Island Definitive Edition. Как и в случае с Dishonored, Sleeping Dogs и многими другими проектами, такое название означает переиздание старой игры на современных платформах. Выйдет проект на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Koch Media — материнская компания издательства Deep Silver — отказалась давать комментарии, когда журналисты Gamespot связались с её представителями по этому вопросу. Это нельзя считать подтверждением, но и отрицать существование переиздания издатель не стал.

К сожалению, онлайн-магазин не указал подробную информацию о проекте. Войдёт ли в него только оригинал, либо Dead Island: Riptide тоже будет в комплекте, остаётся неясным.

Неизвестно, что произойдёт с Dead Island 2, релиз которой изначально был намечен на весну этого года. В мае выход проекта отложили на 2016 год, а ранее в этом месяце Koch Media объявила о прекращении сотрудничества со студией-разработчиком Yager Development. Причина проста — видение того, как должна выглядеть игра в представлении Yager, не совпало с пожеланиями издателя.

Компания Koch Media выкупила лицензию Homefront

Длительная, полная слухов и домыслов (в большинстве своём верных), эпопея с шутером Homefront: The Revolution, продолжением игры Kaos Studios 2011 года, наконец-то разрешилась. Лицензия на всю серию Homefront отошла к мюнхенской (ФРГ) компании Koch Media.

Напомним, что в конце июня появилась информация о бедственном положении студии Crytek. С подачи немецкого журнала GameStar поползли сплетни о несвоевременной выплате зарплат, общих финансовых трудностях и прочих неурядицах. А ведь именно к Crytek отошли права на серию Homefront после того, как обанкротилась THQ.

Хотя разработчики усиленно опровергали все слухи и уверяли, что разработке нового шутера Homefront: The Revolution ничто не угрожает, видимо всё-таки дела шли не столь гладко. За сколько именно Koch Media выкупила лицензию, не сообщается.

Так кто теперь займётся разработкой? Студия Deep Silver Dambuster, основанная в июле выходцами из Crytek UK, в числе которых и руководитель проекта Хасит Зала (Hasit Zala). Теперь же к новой студии присоединились и другие разработчики, трудившиеся над проектом.

«По окончании процесса покупки Homefront команда из ноттингемской студии Crytek переходит на работу в Koch Media в соответствии с английским законодательством, чтобы уже там продолжить свою тяжёлую работу над грядущим шутером Homefront: The Revolution, — говорится в заявлении Crytek. — Обе стороны надеются завершить и окончательно утвердить сделку в ближайшее время». Игра, напомним, разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Релиз планируется на 2015 год.

Означает ли это окончательную ликвидацию ноттингемского отделения Crytek? Увы, в заявлении компании об этом не говорится. Другие подробности сделки также не раскрываются.

Deep Silver считает игнорирование лучшим способом борьбы с пиратством

Руководитель Deep Silver Клеменс Кундратиц (Klemens Kundratitz) дал интервью ресурсу Penny Arcade, в котором рассказал о взглядах издательства на проблему пиратства среди PC-геймеров. В то время как другие крупные компании всерьез задаются этим вопросом, издатель Saints Row считает, что бороться с нелицензионной продукцией с помощью DRM-защиты абсурдно и лучше попросту не обращать на это внимания.

Deep Silver не разделяет позицию издательств, которые, опасаясь лишиться части прибыли из-за пиратства, предпочитают выпускать игры на PC только по прошествии определенного времени с момента консольного релиза. Не верит руководитель и в эффективность систем защиты контента: «Варианты DRM-защиты вроде Origin и UPlay совершенно не отвечают нашим принципам ведения бизнеса, — объяснил он. — Все наши усилия направлены на повышение качества наших игр — мы должны быть уверены, что они стоят ваших денег. Конечно, проблема пиратства присутствует всегда, и ни один издатель не сможет ее решить».

В качестве убедительного примера того, что нелегальное использование продукции не способно уничтожить или подорвать репутацию бренда, руководитель привел серию Metro. «Это, безусловно, PC-ориентированный бренд, — подчеркнул он. — Metro 2033 появилась одновременно на PC и Xbox 360, но приоритетной версией была именно компьютерная. Несмотря на то, что ее продажи на консолях были выше, на PC пришлась значительная доля всего проданного объема. Немаловажно также, что именно на этой платформе сформировалось преданное сообщество фанатов серии — во многом благодаря поддержке модификаций. Играющие на PC представляют собой особый, очень важный для нас тип геймера».

Metro: Last Light

«В наших бизнес-планах потенциальные потери из-за пиратства, как правило, не учитываются, — добавил Кундратиц. — Эта проблема остается частью нашего бизнеса на протяжении десятилетий, но правда в том, что издатели просто должны научиться не замечать ее».

Объявлена дата выхода Metro: Last Light

Представители Deep Silver и Koch Media (последняя заплатила почти $6 млн за права на Metro: Last Light) объявили дату выхода игры. Многострадальный шутер от украинской команды 4A Games отправится на прилавки магазинов Северной Америки 14 мая, а 17 числа выйдет и в Европе.  Напомним, что ранее релиз планировался на март, но по объективным причинам игру пришлось отложить.

«С момента приобретения проекта фанаты не переставали спрашивать нас, когда выйдет Last Light. Теперь мы с радостью заявляем, что нашли наиболее подходящее время, чтобы игра была полностью готовой, а поклонникам не пришлось ждать слишком долго. И можете быть уверены, на этом история «Метро» не заканчивается», — заявил коммерческий директор Deep Silver Менно ван дер Билл (Menno van der Bill).

Приятно слышать. Напомним, что компания теперь ответственна также за Saints Row — надеемся, что и с этой франшизой она будет действовать столь же активно.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥