Сегодня 23 февраля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → konami
Быстрый переход

Konami анонсировала ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — первый тизер со Снейком в джунглях

Как и предполагалось, японское издательство Konami в рамках трансляции PlayStation Showcase анонсировало горячо ожидаемый ремейк культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Переосмысление нетленной классики Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) получило слегка странное название Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (Δ означает «дельта»). Релиз подтверждён для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет.

На PlayStation Showcase показали двухминутный тизер-трейлер с муравьями, попугаями, аллигаторами, огромными змеями, прячущимся между стволов деревьев главным героем — Снейком — и классическим музыкальным сопровождением.

Вместе с Metal Gear Solid Δ: Snake Eater был анонсирован сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, включающий первые три игры серии. Из платформ пока названа только PS5. Релиз ожидается ближайшей осенью.

Судя по названию, Master Collection Vol. 1 не будет последним сборником ремастеров для серии. По слухам, во второй том могут войти Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другие ответвления вроде Portable Ops.

Слухи: Konami выпустит ремастеры первых MGS, но не Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

В ноябре 2021 года Konami сняла с продажи в цифровых сервисах первые три части Metal Gear Solid. На полки виртуальных магазинов игры так и не вернулись, но, похоже, скоро у геймеров будет новый способ приобщиться к классическим стелс-экшенам.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) со ссылкой на свои источники сообщает, что японское издательство готовит к релизу сборник ремастеров Metal Gear Solid Classic Collection.

В «Коллекцию классики» серии войдут те самые Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Графику слегка подтянут, а релиз состоится на нескольких платформах. Анонс ожидается позже (возможно, в июне).

 В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

В 2011 году Konami уже выпускала сборник с ремастерами MGS 2, MGS 3 и Peace Walker, но только на PS3, Xbox 360 и PS Vita

Корден также добавил, что вслед за первой коллекцией классики Konami может выпустить вторую: с Metal Gear Rising: Revengeance, Peace Walker и другими ответвлениями вроде Portable Ops. MGS 4 при этом ни в одном сборнике места якобы не найдётся.

Тем временем к анонсу, по данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) и самого Кордена, готовится полноценный ремейк Metal Gear Solid 3. Вполне возможно, проект представят на сегодняшней PlayStation Showcase.

Надёжный инсайдер рассказал, на каких платформах выйдет ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater — эксклюзивом PlayStation проект не будет

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился добытыми сведениями о ещё не анонсированном ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, источники портала VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

Недавно ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) сообщил, что ремейк MGS 3 появится на майской PlayStation Showcase и будет иметь некий эксклюзивный статус, о чём также слышал редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

Как уточняет Хендерсон со ссылкой на информаторов Insider Gaming, эксклюзивом PlayStation предполагаемый ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater всё-таки не станет: релиз якобы запланирован для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S.

Что касается появления на PlayStation Showcase, то на майской игровой презентации, по данным Хендерсона, должны показать лишь тизер-трейлер ремейка. Обновлённая версия MGS 3 ожидается к премьере лишь в 2024 году.

Слухи: Sony договорилась с Konami об эксклюзивности ремейка Metal Gear Solid 3, а Capcom готовит перезапуск Dead Rising

Ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater до сих пор не подтверждён, но слухов о нём не меньше, чем новостей о некоторых анонсированных играх. Новая порция закулисной информации поступила от редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden) и ведущего подкаста XboxEra Ника Бейкера (Nick Baker).

 Источник изображений: Konami

Источник изображения: Konami

О том, что Konami планирует освежить культовый стелс-экшен, источники Video Games Chronicle рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, а релиз ожидается в 2024-м. По слухам, ремейк собирались показать на E3 2023 в июне, но выставку отменили.

В новом выпуске подкаста XboxEra Бейкер со ссылкой на своего информатора сообщил, что ремейк MGS 3 может стать одной из премьер (тоже не подтверждённого пока) майского шоу PlayStation Showcase и иметь некий эксклюзивный статус. Об «эксклюзивности Metal Gear для PlayStation» слышал и Корден.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На каких условиях заключена сделка, доподлинно неизвестно, однако Корден упоминает временную консольную эксклюзивность — то есть в обозримом будущем после релиза ремейк MGS 3 будет доступен только на PC и PlayStation: «Временная эксклюзивность для PlayStation обычно означает "никогда для Xbox"».

Корден утверждает, что, помимо Metal Gear, Sony заключила с Konami сделку по Silent Hill и, «может быть, даже новой Castlevania». Анонсированный в октябре 2022 года ремейк Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team был подтверждён как раз для PC и PlayStation 5.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В ответах Корден также упомянул Dead Rising. Серия зомби-боевиков от Capcom в последнее время фанатов не радует: Dead Rising 4 ожиданий издателя и геймеров не оправдала, но для поклонников франшизы на горизонте наконец замаячило что-то позитивное.

Если верить Кордену, в настоящее время Capcom планирует перезапуск Dead Rising. Подробностями журналист поделиться не смог, но разработка, вероятно, ведётся усилиями нового для серии подразделения. Студия Capcom Vancouver, отвечавшая за Dead Rising, в 2018 году была расформирована.

Ретро всё ещё в моде: сборник Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection с классическими играми про Черепашек-ниндзя празднует большой успех

Издательство Konami и разработчики из американской студии Digital Eclipse рассказали об успехах своего ретросборника Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection и достижениях его игроков.

 Источник изображения: Steam (Keigo)

Источник изображения: Steam (Keigo)

Как стало известно, за прошедшие после релиза семь с небольшим месяцев суммарные продажи Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection на всех целевых платформах превысили 1 млн экземпляров.

За этот же период пользователи Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection успели:

  • 1 млн раз спасти своих друзей;
  • 2 млн раз сорвать планы Шреддера;
  • съесть 6 млн пицц;
  • победить 350 млн солдат клана Фут.
 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Konami выразила надежду, что новичкам понравилось первое знакомство с историей франшизы, а в Digital Eclipse остались «рады этим фантастическим новостям и немного потрясены ими».

The Cowabunga Collection вышла 30 августа 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Сборник включает 13 классических игр серии с аркадных автоматов, NES, SNES, Sega Genesis и Game Boy.

Разработчики ремейка Silent Hill 2 прокомментировали слухи о готовности игры к релизу — всё оказалось не так просто

Польская студия Bloober Team прокомментировала слухи о том, что ремейк Silent Hill 2 практически готов к релизу. Как оказалось, сделанное в интервью PAP Biznes (цитаты из которого привёл Bankier.pl) заявление руководителя команды Петра Бабено (Piotr Babieno) истолковали неправильно.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — такие слова Бабено из интервью приводили СМИ. Многие пользователи решили, что ждать осталось недолго, однако всё оказалось немного сложнее.

«Обычно мы не комментируем слухи, но на этот раз считаем необходимым взять слово, поскольку некоторые наши недавние заявления были вырваны из контекста из-за неточностей перевода», — гласит сообщение разработчиков в Twitter.

В интервью Бабено отметил, что, согласно маркетинговым исследованиям, игры Bloober Team имеют потолок продаж в 2 млн копий, однако в жанре хорроров на выживание можно достичь большего — например, 10 млн единиц. В письме создатели подчеркнули, что не раскрывали прогнозируемые продажи конкретных игр, в том числе ремейка Silent Hill 2, а лишь поделились ожиданиями относительно будущих проектов.

 Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

Источник изображения: twitter.com/BlooberTeam

«Неправда и то, будто мы объявили о готовности ремейка Silent Hill 2 к релизу, — продолжили авторы. — На каком бы этапе производства он ни находился, все наши усилия направлены на достижение высочайшего качества конечного продукта — качества, которого заслуживают фанаты. Мы знаем, что пользователи хотят узнать больше. Уверены, что Konami, занимающаяся изданием игры, поделится новой информацией, как только она появится».

Bloober Team поблагодарила пользователей за поддержку и пообещала «продолжать стремиться к созданию качественных игр, способных подарить лучший опыт».

Ремейк Silent Hill 2 анонсировали в октябре 2022 года. Одновременно были раскрыты на удивление высокие системные требования. Вскоре после этого, на конференции GPW Innovation Day, Бабено сказал, что разработка длится около трёх лет и уже перешла на одну из последних стадий, на которой создатели занимаются полировкой элементов.

Новая версия предложит графику на Unreal Engine 5, камеру из-за плеча, переработанную боевую систему и заставки, а также лишится загрузочных экранов. В работе участвуют ветераны серии — художник Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

Игру выпустят для ПК (Steam) и PlayStation 5. Сроки выхода до сих пор не определены.

Параллельно Bloober Team трудится над новой Layers of Fear. Расширенный ремейк обеих частей и дополнения Inheritance к оригинальной игре появится в июне. Недавно студия показала 11 минут геймплея хоррора.

Инсайдер: ремейк MGS 3 придётся подождать, а E3 2023 могут и вовсе отменить

Главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) поделился якобы инсайдерскими сведениями о неподтверждённом ремейке культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

О том, что Konami планирует освежить MGS 3, информаторы VGC рассказывали ещё осенью 2021 года. За дело якобы отвечает китайская студия Virtuos, однако из официальных источников о проекте ничего не слышно.

В февральском подкасте Робинсон обмолвился, что ремейк MGS 3 (и новую часть серии Castlevania) наконец должны представить в рамках выставки E3 2023. По словам журналиста, с тех пор планы в этом отношении не поменялись.

В то же время Робинсон ничего хорошего о E3 2023 за кулисами не слышал и не будет удивлён, если выставку «до конца этой недели отменят». В таком случае Konami наверняка найдёт другое место для презентации ремейка.

 В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

В 2016 году Konami выпустила ремейк Metal Gear Solid 3, но только в Японии и для игровых автоматов патинко

По данным информаторов Робинсона, потенциальный ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater в настоящее время планируется к релизу на протяжении 2024 года. На каких именно платформах, не уточняется.

Кроме того, главред VGC сообщил, что внутри Konami до сих пор продолжаются обсуждения насчёт возможных перевыпусков различных частей MGS для современных платформ.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater дебютировала в ноябре 2004 года (японский релиз) на PS2, а в декабре 2005-го (тоже Япония) получила расширенное издание Subsistence. В 2011−2012-м игру также выпустили на PS3, Xbox 360, PS Vita и 3DS.

Технически ремейк Silent Hill 2 уже готов, но есть нюанс

У ремейка культового хоррора Silent Hill 2 от Bloober Team до сих пор нет даты и даже сроков выхода, однако, по словам гендиректора польской студии Петра Бабиено (Piotr Babieno), переосмысление как никогда близко к завершению.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Konami

Напомним, ремейк Silent Hill 2 был подтверждён в октябре 2022 года. С тех пор игру не показывали, но уже на следующий день после анонса Бабиено говорил, что проект в разработке около трёх лет и уже достиг одной из последних стадий.

«Технически Silent Hill 2 уже готова. Это не означает, что игра закончена, но мы близко», — заявил Бабиено в недавнем разговоре с PAP Business. В то же время дату выхода ремейка определяет не Bloober, а владелец франшизы Konami.

 Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

Бюджет ремейка Silent Hill 2 был целиком покрыт самой Konami

В ремейке Silent Hill 2 обещают графику на Unreal Engine 5 (с использованием технологий Nanite и Lumen), переработку боевой системы и некоторых заскриптованных сцен, камеру из-за плеча и никаких загрузочных экранов.

Silent Hill 2 создаётся для PC (Steam) и PS5 при участии художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka). Bloober надеется продать «как минимум несколько миллионов копий» ремейка.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Keep Driving — великолепная игра, сотканная из странных идей. Рецензия 9 ч.
Количество слияний и поглощений в российском IT-секторе в 2024 году выросло на треть 10 ч.
В рекордной краже криптовалюты у ByBit обвинили северокорейских хакеров 19 ч.
«Нам просто нужно больше мощностей»: OpenAI постепенно поборет зависимость от Microsoft 20 ч.
Трамповская криптооттепель: Coinbase удалось малой кровью отделаться от иска Комиссии по ценным бумагам США 20 ч.
Apple выпустила первую бету iOS 18.4, в которой появились «приоритетные уведомления» 22 ч.
Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — ролевое вознесение. Рецензия 22-02 00:03
Apple отключила сквозное шифрование в iCloud по требованию властей Великобритании 21-02 23:43
Взрывной платформер Shotgun Cop Man от создателя My Friend Pedro предложит спуститься в ад и арестовать Дьявола — трейлер и демоверсия в Steam 21-02 22:01
Valve заблокировала игру в российском Steam по требованию Роскомнадзора 21-02 20:20
Глава Apple пообещал Трампу вложить сотни миллионов долларов в развитие производства на территории США 2 ч.
Lenovo сообщила о двузначном росте выручки за III финансовый квартал по всем подразделениям — ISG снова в плюсе благодаря ИИ 10 ч.
В облаке Google Cloud появились инстансы A4X на базе суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 11 ч.
STMicroelectronics представила фотонный чип для 1,6-Тбит/с сетей 11 ч.
Несмотря на риск землетрясений, геотермальную энергию ждёт светлое будущее, считают учёные 11 ч.
Размышляющий ИИ DeepSeek R1 встроят в смартфоны Infinix Note 50 15 ч.
Nvidia признала, что не знает, когда сможет решить все проблемы видеокарт GeForce RTX 5000 17 ч.
Huawei захватила больше половины рынка складных смартфонов в Китае — на втором месте Honor 17 ч.
В Asus разогнали GeForce RTX 5090 до 3,5 ГГц и установили несколько рекордов 18 ч.
Норвежцы представили человекоподобного робота для дома и семьи — он мягкий и обтекаемый 19 ч.