Теги → lab zero games
Быстрый переход

Ролевой экшен Indivisible от авторов Skullgirls выйдет в октябре

Создатели файтинга Skullgirls из студии Lab Zero собирали средства на разработку ролевого экшена Indivisible ещё в 2015 году. Долгожданный проект поступит в продажу уже этой осенью, 8 октября, на PlayStation 4, Xbox One и PC (Steam). Версия для Switch немного задержится.

Игроки попадут в фантастический мир с дюжиной доступных персонажей, увлекательным сюжетом и простым для понимания, но трудным в освоении геймплеем. По словам авторов, окружение и дизайн героев вдохновлены самыми разнообразными культурами и мифами.

Indivisible рассказывает о бесстрашной девушке по имени Айна, которая росла в тихом сельском городке со своим отцом. Однажды на её семейный дом напали неприятели, и в этот момент героиня обрела неведомые силы — с их помощью (а также благодаря знакомствам с новыми напарниками по мере прохождения) девушка сможет защитить себя и своих близких от возможных атак в будущем.

Предварительный заказ в Steam уже открыт, стоит игра 1499 руб. Купившие Indivisible до релиза получат несколько бонусов, а именно тапира-компаньона и дополнительные цветные костюмы для персонажей.

Skybound Games выпустит двухмерный файтинг Skullgirls 2nd Encore на Xbox One и Switch

Компания Skybound Games и студия Lab Zero Games объявили о том, что файтинг Skullgirls 2nd Encore выйдет на Xbox One и Nintendo Switch этой весной.

Skullgirls 2nd Encore — это двухмерный файтинг со свирепыми воинами в необыкновенном мире в стиле дарк-деко. Проект представляет собой современный взгляд на классические аркадные файтинги, но с вручную нарисованной графикой. Игра вышла ещё в 2012 году и за прошедшее время посетила множество платформ, однако прежде не заглядывала на Xbox One и Nintendo Switch. Скоро это будет исправлено.

Кроме того, Skybound Games анонсировала ограниченное издание Skullgirls 2nd Encore для Nintendo Switch стоимостью 3407 рублей. Оно включает в себя картридж с игрой и всеми существующими дополнениями, стикер для контроллера, а также оригинальный саундтрек от композитора Митиру Яманэ (Michiru Yamane) на виниловой пластинке.

Предварительный заказ ограниченного издания Skullgirls 2nd Encore закроется 31 марта или раньше, если игру раскупят.

Видео: красивое вступление грядущего 2D-экшена Indivisible от авторов Skullgirls

Студия Lab Zero Games опубликовала вступительный ролик своей грядущего двухмерного ролевого экшена Indivisible о девушке по имени Айна, которая отправляется в путешествие по всему миру, чтобы узнать правду о своих мистических силах.

Indivisible создаётся разработчиками аниме-файтинга Skullgirls. Игра была анонсирована в 2015 году и собрала свыше $2,2 млн в краудфандинговой кампании. Теперь, при поддержке издательства 505 Games, студия планирует выпустить проект в 2019 году.

Ролик, который вы видите выше, произведён компаниями Titmouse (которая также может похвастаться анимационным трейлером "Obey the Call" к Heroes of the Storm) и Studio Trigger. Последняя сняла ролики в Little Witch Academia: Chamber of Time и создала аниме-сериал Kill la Kill, по которому недавно была анонсирована игра. Если вы хотите одним глазком заглянуть за кулисы, перейдите в блог Lab Zero Games, где студия опубликовала подборку рисунков от Studio Trigger.

Как уже было сказано, главной героиней Indivisible является бодрая и весёлая девушка Айна, которая хочет узнать тайну своей силы. В недавнем сообщении ведущий сценарист игры Брэндон Шеффилд (Brandon Sheffield) описал её так: «Она забавная, она чрезмерно позитивная, немного наивная и пытается сделать всё возможное, чтобы поступить правильно». Больше о сюжете и мире, окружающем Айну, вы можете узнать из трейлера с прошедшей выставки E3 2018.

Кроме того, в отдельном сообщении Lab Zero Games поделилась подробностями боевой составляющей Indivisible. Каждому участнику партии соответствует одна из четырёх кнопок: все они действуют как атаки, из которых можно выстраивать цепочки комбо. Но, как и Skullgirls, Indivisible имеет более тонкие механики, такие как защита (и её прорыв), специальные удары и магические атаки.

Indivisible выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Аниме-файтинг Skullgirls 2nd Encore анонсирован для Nintendo Switch

Студия Lab Zero Games на выставке Anime Expo 2018 объявила о том, что 2D-файтинг Skullgirls 2nd Encore выйдет на Nintendo Switch.

Skullgirls — это быстрый двухмерный файтинг, в котором вы управляете яростными бойцами в необыкновенном мире в стиле дарк-деко. Эта игра подходит как тем, кто не особо успешен в файтингах, так и ветеранам жанра, так как бросает вызов классическим аркадам.

Согласно описанию, функциональная система обучения и искусственный интеллект для обучения тактике, движениям и комбо значительно снижает порог вхождения в сложный жанр и помогает новичкам отточить навыки. Кроме того, художественная часть в Skullgirls выполнена от руки, а сам файтинг выделяется интригующим сюжетом и сетевым кодом GGPO. Примечательно, что музыку для проекта написал автор саундтрека Castlevania: Symphony of the Night, композитор Митиру Яманэ (Michiru Yamane).

Издание Skullgirls 2nd Encore является улучшенной версией Skullgirls. Она добавляет новые испытания и задания, в том числе режим выживания, а также несколько дополнительных персонажей: девушку-зомби Squigly, джаз-исполнителя Ben “Big Band” Birdland, скелетоподобного Eliza, реслера Beowulf и робота Robo-Fortune.

Переиздание Skullgirls 2nd Encore вышло на ПК, PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One в 2015 году. Стоимость игры на Nintendo Switch и дата выхода не была объявлены.

Экшен-RPG Indivisible от авторов файтинга Skullgirls выйдет на Nintendo Switch

Разработчики файтинга Skullgirls из студии Lab Zero объявили, что их новый проект — экшен-RPG Indivisible — появится не только на ранее заявленных ПК (Windows, macOS и Linux), Xbox One и PlayStation 4, но также и на консоли Nintendo Switch.

Релиз на Switch состоится одновременно с запуском на всех остальных платформах, в 2018 году. Кроме того, объявлено, что Indivisible выйдет как в цифровом виде, так и на физических носителях, причём обещано также и коллекционное издание, предварительный заказ которого можно сделать на сайте Backerkit. Издателем является компания 505 Games.

Напомним, что деньги на разработку собирались в системе коллективного финансирования Indiegogo, где совместными усилиями более чем 32 тыс. человек было собрано свыше $2 млн. Кстати, подобный подход к финансированию был обязательным условием издательского соглашения с 505 Games, по которому авторы получили ещё $1,5 млн.

В игре нам расскажут о девушке Аяне (Ajna), которую «ждёт эпическое приключение, целью которого является разгадка тайны её мистических способностей». На пути её будет ждать множество опасностей и приключений, преодолеть которые помогут различные герои, встреченные в пути. С точки зрения механики это сочетание двухмерного платформера и ролевой игры с пошаговыми динамичными боями: героиня, её напарники и враги могут проводить атаки и блоки, которые расходуют различное количество энергии.

Мобильная версия файтинга Skullgirls выйдет в конце мая

Несмотря на то, что мобильная версия файтинга Skullgirls была анонсирована в феврале этого года, идея её создания появилась у разработчиков ещё три года назад. Им не хотелось придумывать какую-то головоломку по мотивам — было необходимо перенести «полный экшена и тактики геймплей» в целости и сохранности.

Теперь же стала известна дата релиза этой версии — во всём мире она станет доступна 25 мая. Как говорят авторы, все опробовавшие её — от посетителей выставки Anime Expo до участников закрытого бета-тестирования — остались довольны результатом.

«Мы были рады услышать, что Skullgirls — это мобильный файтинг, о котором всегда мечтали хардкорные и казуальные игроки, — пишут разработчики в блоге. — Отличные персонажи с качественной анимацией, а также сохранённая глубина и возможность действовать небанально, несмотря на использование лишь нажатий и движений пальца по экрану».

Со времён бета-тестирования в игру добавили несколько новых режимов, героев и всевозможных исправлений. Над следующим набором персонажей авторы уже вовсю работают, но на этом дополнительный контент не закончится — в скором времени в файтинг добавят сюжетные главы, посвящённые прошлому некоторых бойцов.

Разработка Indivisible от авторов Skullgirls полностью профинансирована

Авторам файтинга Skullgirls удалось собрать нужную сумму на разработку нового проекта Indivisible на платформе Indiegogo. За несколько дней до окончания сборов они получили запрошенные $1,5 млн на свою игру, вдохновлённую Valkyrie Profile и Super Metroid.

Свои средства пожертвовали более 25 тыс. человек. В создании проекта принимает участие не только студия Lab Zero, но и издательство 505 Games. Первый работающий прототип Indivisible уже доступен на PlayStation 4, Windows и Linux.

Indivisible представляет собой платформер с элементами RPG, основанный на различных мифологиях, в том числе южноазиатской. Главная героиня Аяне (Ajna) отправляется в «захватывающее приключение, чтобы выяснить происхождение своих загадочных способностей». В путешествии она встретится с множеством уникальных героев и обзаведётся новыми навыками, попутно, конечно же, побеждая противников и посещая новые локации.

В проекте появится несколько гостевых персонажей, в том числе герои Battle Chasers, Hyper Light Drifter, Guacamelee!, Curses N’ Chaos, Transistor, Shantae, Shovel Knight и Super Time Force. Если авторам удастся собрать $1,65 млн, саундтрек пополнится композициями Хироки Кикуты (Hiroki Kikuta), а если пользователи пожертвуют $1,9 млн, в проект добавят зрелищный вступительный ролик от «загадочной аниме-студии».

Разработка Indivisible профинансирована на 75 %

Совсем немного времени остаётся до закрытия кампании по сбору средств на разработку смеси 2D-экшена и ролевой игры Indivisible. За это время, как сообщают разработчики из Lab Zero Games, им срочно нужно где-то найти ещё 25 % от общей суммы.

Хоть пополнение бюджета и ведётся на сайте IndieGoGo, авторы, запросив полтора миллиона долларов на разработку, обратились к схеме Fixed Funding. Поясним, что IndieGoGo позволяет забирать собранную сумму, даже если финальная цель была не достигнута. Но вот в случае с упомянутой выше схемой всё обстоит несколько иначе — Lab Zero сможет опустошить копилку только при достижении заявленной полуторамиллионной отметки (как на Kickstarter). До завершения кампании остаётся 9 дней: на момент написания материала из $1,5 млн было собрано $1,145 млн.

Ожидаемая дата релиза — январь 2018 года. Indivisible планируется выпустить на PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК (Windows, Mac, Linux) в цифровом магазине Steam. Нам обещают поддержку пяти основных европейских языков, а также японского и русского. Прямо сейчас все желающие могут скачать небольшой (архив размером 135 Мбайт) прототип, для запуска которого потребуется наличие библиотек DirectX 9.0c.

Indivisible будет вестись о девушке Аяне (Ajna), которую «ждёт эпическое приключение, целью которого является разгадка тайны её мистических способностей». С точки зрения механики нас ждёт сочетание двухмерного платформера и ролевой игры с пошаговыми динамичными боями: героиня, её напарники и враги могут проводить атаки и блоки, расходующие различное количество энергии, которая восстанавливается со временем.

Разработчики файтинга Skullgirls начали сбор средств на разработку экшен-RPG Indivisible

В начале июля этого года состоялся анонс ролевого боевика Indivisible, разработкой которого занялась студия Lab Zero Games, знакомая всем поклонникам двухмерного рисованного файтинга Skullgirls.

Нам обещали, что сбор средств начнётся тогда, когда появится первый рабочий прототип. Его ждали в сентябре–октябре и, как видим, пока всё идёт по плану. Собирать деньги решено в системе IndieGoGo, где за 40 дней планируется накопить полтора миллиона долларов. На момент написания материала свыше 1700 человек положили в копилку команды более $140 тыс. Заметим, что Lab Zero Games запустила кампанию с функцией Fixed Funding, то есть она получит собранные средства только в том случае, если будет собрано $1,5 млн или более.

Ожидаемая дата релиза — январь 2018 года. Indivisible планируется выпустить на PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК (Windows, Mac, Linux) в цифровом магазине Steam. Нам обещают поддержку пяти основных европейских языков, а также японского и русского. Прямо сейчас все желающие могут скачать небольшой (архив размером 135 Мбайт) прототип, для запуска которого вам потребуется наличие библиотек DirectX 9.0c.

Нам расскажут о девушке Аяне (Ajna), которую «ждёт эпическое приключение, целью которого является разгадка тайны её мистических способностей». На пути её будет ждать множество опасностей и приключений, преодолеть которые помогут различные герои, которых мы встретим по дороге. С точки зрения механики, нас ждёт сочетание двухмерного платформера и ролевой игры с пошаговыми динамичными боями: героиня, её напарники и враги могут проводить атаки и блоки, которые расходуют различное количество энергии.

Разработчики файтинга Skullgirls представили экшен-RPG Indivisible

Студия Lab Zero Games вот-вот завершит все работы над двухмерным рисованным файтингом Skullgirls. Разумеется, дальше нужно запускать следующий проект, и теперь мы знаем, каким он будет.

Состоялся анонс экшен-RPG Indivisible, повествующей о девушке Аяне (Ajna), которую «ждёт эпическое приключение, целью которого является разгадка тайны её мистических способностей». На пути её будет ждать множество опасностей и приключений, преодолеть которые помогут различные герои, которых мы встретим по дороге.

Как обычно, придётся выполнять разнообразные задачи, набираться опыта, развивать умения и способности героини. «В своей работе мы вдохновляемся такими известными проектами, как Valkyrie Profile и Super Metroid, обладающие уникальными персонажами и затягивающей игровой механикой», — говорится в анонсе Lab Zero Games.

«Помимо свежего взгляда на механику экшен-RPG, вас ждёт глубокая история, вдохновлённая мифологией стран Юго-Восточной Азии, 2D-анимации ручной работы и великолепный саундтрек от легендарного композитора Хироки Кикуты (Hiroki Kikuta), сочинившего музыку к Secret of Mana», — добавили разработчики.

Сейчас авторы показали лишь трейлер, но уже в сентябре должен появиться первый рабочий прототип. Тогда же обещан запуск кампании по сбору средств на дальнейшую разработку в системе Indiegogo. Релиз Indivisible запланирован на 2017 год.

PS4-релиз файтинга Skullgirls состоится уже на следующей неделе

Студия Lab Zero Games назвала точную дату выхода PS4-версии файтинга Skullgirls. В продажу игра поступит раньше, чем планировалось — уже 7 июля.

Адаптация для PS4, а также PS Vita, уже неоднократно откладывалась: первоначально авторы ориентировались на конец 2014 года. В конечном итоге релиз обеих версий перенесли на конец августа. Но в Lab Zero решили, что раз PS4-порт уже готов, то нет смысла задерживать его выпуск. Ну а вариант для PS Vita всё ещё разрабатывается и «поступит в продажу в середине или конце августа».

Адаптация будет называться Skullgirls 2nd Encore — нас ждёт не просто копия игры с других платформ, но дополненная и расширенная версия. Обещано несколько свежих режимов, обновлённое озвучивание, PS4-трофеи. Также проект получит поддержку кроссплатформенной игры для платформ PlayStation и Cross-Buy — купив файтинг для одной системы Sony, получите его на второй совершенно бесплатно.

2nd Encore будет включать в себя все скачиваемые дополнения, доступные на остальных платформах. Кроме того, вариант для PS Vita получит совместимость с микроконсолью PlayStation TV, а также будет поддерживать локальную многопользовательскую игру для двух человек. И не забудем о поддержке геймпадов DualShock 3 и DualShock 4.

Файтинг Skullgirls Encore на PS4 и PS Vita в этом году не выйдет

В июле руководитель студии Lab Zero Games Питер Бартолоу (Peter Bartholow) обещал, что релиз забавного рисованного файтинга Skullgirls Encore состоится на PlayStation 4 и PlayStation Vita до конца года. Увы, планы поменялись.

По словам разработчиков, объём работ, связанных с портированием игры на упомянутые выше платформы таков, что в срок им уложиться никак не удастся. Кроме того, игру не просто перенесут на PS4 и PS Vita, но и существенно расширят, что, опять же, потребует дополнительного времени. К сожалению, дату релиза нам до сих пор не называют. По словам разработчиков, релиза стоит ждать  в начале 2015 года.

В оригинале игра называлась просто Skullgirls. Этот 2D-файтинг был выпущен ещё в 2012 году. Позже, в 2013-м он был изъят из систем цифровой дистрибуции PlayStation Network и Xbox Live Arcade ввиду смены издателя. В этом году проект вернулся под изменённым названием, под которым он выйдет и на PS4 с PS Vita.

Эта версия будет включать в себя все скачиваемые дополнения, доступные на остальных платформах. Кроме того, вариант для PS Vita получит совместимость с микроконсолью PlayStation TV, а также будет поддерживать локальную многопользовательскую игру двух человек. Также обещана поддержка обоих геймпадов: DualShock 3 и DualShock 4.

Кстати, также было объявлено, что вчера на PS3 стало доступно скачиваемое дополнение, которое увеличит список доступных бойцов. На сей раз это будет девушка в египетском стиле — Элиза. Три месяца дополнение будет бесплатным, и если вы успеете его скачать за это время, то таковым для вас оно и останется. По истечении этого времени придётся платить.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥