Сегодня 18 ноября 2017
18+
Теги → lawbreakers
Быстрый переход

LawBreakers с завтрашнего дня станет бесплатной в Steam до 12 ноября

Разработчики LawBreakers объявили о бесплатных выходных. Все желающие ознакомиться с шутером смогут поиграть в него в Steam абсолютно бесплатно в период с 9 по 12 ноября 2017 года.

При этом пользователям сервиса предложат скидку 50 % до 14 ноября. А за ретвит оригинального поста можно выиграть коллекционное издание LawBreakers для PC или PlayStation 4.

Студия бывшего геймдизайнера Gears of War Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) Boss Key Productions таким образом пытается поднять низкую активность мультиплеера и популярность игры в целом. Проект стартовал значительно хуже провалившейся Battleborn, а не так давно количество одновременных игроков LawBreakers в Steam снизилось до 10 человек. Как обстоят дела на PlayStation 4, не сообщается.

В прошлом месяце Клифф дал интервью GameSpot, где заявил, что считает, что Microsoft чувствует себя обиженной и отвергнутой за то, что студия выбрала для старта PlayStation 4, а не Xbox One.

LawBreakers поступила в продажу 8 августа 2017 года для PlayStation 4 и PC. Игра в целом получила неплохие отзывы критиков, а отзывы игроков в Steam характеризуются как очень положительные. 

Автор LawBreakers: Microsoft, наверное, чувствует себя обиженной и отвергнутой за то, что игра не вышла на Xbox One

Многопользовательский шутер LawBreakers от студии Boss Key Productions, основанной ведущим дизайнером первых трёх частей серии Gears of War Клиффом Блезински (Cliff Bleszinski), был выпущен 8 августа на PlayStation 4 и PC. С самого начала проект в буквальном смысле боролся за жизнь — он стартовал значительно хуже Battleborn, а недавно число одновременно играющих пользователей в Steam сократилось до 10 человек. В интервью с GameSpot Блезински рассказал о своём решении выпустить игру сперва на PlayStation 4 и PC, возможности выхода версии для Xbox One в будущем, а также о том, как, по его мнению, Microsoft восприняла решение не запускать LawBreakers на трёх ключевых платформах сразу.

Выпуск LawBreakers на Xbox One кажется логичным шагом, но Блезински говорит, что установочная база PlayStation 4 убедила его команду выпустить игру сперва на консоль Sony.

«Я бы с удовольствием [выпустил игру на Xbox One], но мы сейчас обсуждаем то, что ещё должно быть сделано, — рассказал Клифф GameSpot. — Я думаю, вы смотрите на Xbox как на… место моей предыдущей работы. Думаю, Microsoft чувствует себя обиженной и отвергнутой за то, что мы выбрали PlayStation, но для нас это был просто вопрос количества потенциальных игроков на то время».

Он добавил, что если команда будет рассматривать вопрос о релизе Lawbreakers на другой платформе, то Xbox One будет первым в списке.

LawBreakers вышла на PlayStation 4 и PC в августе этого года. Игра представляет собой мультиплеерный шутер, напоминающий Quake, Unreal Tournament и Overwatch вместе взятые. Проект собрал неплохие отзывы игроков и прессы — средний рейтинг на OpenCritic составляет 77 баллов из 100 на основании 56 обзоров.

Рейтинговый режим введут в LawBreakers в четверг

Студия Boss Key Productions анонсировала очередное крупное обновление LawBreakers, которое выйдет в конце этой недели. Оно добавит в шутер соревновательный режим, дополнительные карты и прочие нововведения.

Ранговый режим получит название Boss League и предложит отдельные очереди для игроков-одиночек и групп из двух человек. Введённые недавно ограничения, не позволяющие брать в команду больше двух персонажей одного класса, останутся в силе.

Так называемый нулевой сезон станет своеобразным бета-тестированием того, насколько интересным и сбалансированным окажется рейтинговый режим. Прежде чем получить ранг, игроку необходимо будет завершить десять квалификационных матчей. Соотношение убийств и смертей значения не имеет — важно лишь то, насколько был силён оппонент и каким был исход боя. Для доступа в Boss League потребуется как минимум пятый уровень, хотя в следующих сезонах это может быть изменено.

С релизом того же обновления в игре появятся две карты: одна из них предназначена для режима Blitzball, а другая представляет собой модифицированную версию имеющейся карты Redfalls. Ещё обещают изменения в балансе, межрегиональный подбор игроков, улучшенное обучение и новые косметические предметы. Подробности станут известны 19 октября, когда патч выйдет на PlayStation 4 и PC.

Шутер Клиффа Блезински LawBreakers станет бесплатным на эти выходные

Студия Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) Boss Key Productions, стоящая за разработкой соревновательного сетевого шутера от первого лица LawBreakers, объявила о проведении в игре бесплатных выходных.

Как мы вам уже рассказывали, на старте продаж шутер получил высокие оценки в прессе и положительные отзывы в Steam, но быстро завоевать славу ему не удалось, и количество игроков оказалось крайне скромным. Причин тому было несколько (включая ненужное публичное альфа-тестирование), и сейчас пришло время как-то решать эту проблему. По словам авторов, с момента релиза, и уж тем более с момента «альфы», проект очень сильно изменился и похорошел, и чтобы все могли в этом убедиться, желающим предлагают бесплатно поиграть в полную версию: акция стартует 28 сентября и продлится до 2 октября.

Чтобы скачать игру, нужно зарегистрировать аккаунт в системе цифровой дистрибуции Steam и нажать кнопку «Играть» на страничке проекта. Также вплоть до 4 октября будет действовать 25-процентная скидка на стандартное издание, цена которого сейчас составляет 749 вместо 999 рублей, и 30-процентная скидка на LawBreakers – Deadzo Deluxe Edition, которое стоит 1059 вместо 1519 рублей.

Игроки смогут насладиться девятью динамичными ролями, восемью картами, специально созданными для исполнения трюков с гравитацией, и пятью игровыми режимами в интенсивных многопользовательских командных битвах, «которые заставят попотеть даже самых опытных и преданных поклонников жанра шутеров». Напомним, что релиз игры состоялся 7 августа этого года.

В LawBreakers добавили новую карту и регенерацию здоровья для всех героев

Разработчики LawBreakers обещали не бросать игру из-за низкой популярности, и пока что подтверждают свои слова действиями. На этой неделе шутер получил очередное крупное обновление с множеством изменений, главным из которых можно считать появление регенерации здоровья у всех героев.

Раньше автоматически восстанавливать запас жизней мог только медик, а всем остальным приходилось либо рассчитывать на его помощь, либо запоминать расположение аптечек на карте. Поэтому команда, в которой есть лекарь, чаще всего одерживала победу.

Теперь же все персонажи будут восстанавливать 20 единиц здоровья в секунду (медик — 35 единиц), а чтобы лекарь не стал бесполезным персонажем, запас жизней у всех героев возрос примерно на сотню. Как пишут разработчики, во время тестирования они заметили увеличение продолжительности перестрелок и считают, что это изменение отлично скажется на геймплее.

Также в LawBreakers добавили новую карту, а за ежедневное посещение игры пользователи будут получать по 50 кредитов на покупку косметических вещей. Изменения коснулись и воскрешения персонажей после гибели — теперь они чаще будут возрождаться вместе с другими членами команды, а не в одиночку. Наконец, все персонажи подверглись перебалансировке — подробности можно прочесть на сайте шутера.

Разработчики LawBreakers не собираются бросать игру из-за низкой популярности

Геймдизайнер Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) знает, что игроков в LawBreakers очень мало, но он не теряет веру в проект. На ближайшее будущее у его студии Boss Key и издательства Nexon большие планы по возвращению ушедших пользователей и привлечению новой аудитории. Об этом он рассказал в интервью GameSpot.

Хотя в Steam-версию ежедневно играет максимум две сотни человек, версия для PS4 «чувствует себя хорошо». «Люди потратили 30 баксов, заходят в онлайн и не думают о цифрах. На PC люди слишком любят всё изучать и делать выводы о провалах и успехах, — объяснил Блезински. — Но, ребят, кто-то в игру всё же заходит на постоянной основе. И мы продолжим поддерживать их интерес и завлекать новых людей. Возможно, впереди будут бесплатные выходные или скидки».

Дизайнер надеется, что LawBreakers повторит судьбу Warframe — игры, аудитория которой была поначалу очень маленькой, но разрослась до огромных размеров из-за постоянных контентных обновлений и непрекращающейся поддержки. Больше внимание будет уделено и маркетингу. «Нужно, чтобы люди поняли — это шутер для любителей шутеров. Нам необходимо объяснить им, в чём прелесть напряжённых матчей. И, если всё получится, попасть на киберспортивную сцену», — добавил он.

Среди одной из главных ошибок он называет отсутствие на старте командного боя насмерть. По его словам, команде не хотелось «повторять то, что делают все остальные», но это было неверным решением. Особенно в свете того, что такой режим появился даже в Overwatch — командном шутере, в котором погоня за максимальным количеством убийств не является первостепенной задачей.

Неудача LawBreakers стала сюрпризом для всех причастных к её созданию, но опускать руки никто не собирается — всё-таки не зря игра получила высокие оценки в прессе и положительные отзывы от пользователей. «Обращаюсь к тем из вас, кто был так добр и потратил $30. Мы вас не бросаем и будем продолжать активную работу», — сказал Блезински.

В LawBreakers ввели лимит на количество одинаковых героев в команде

Шутер LawBreakers получил на этой неделе крупное обновление. Одним из главных изменений, которые внёс патч 1.3, стало ограничение количества одинаковых персонажей в команде.

Отныне отряд не сможет брать более двух героев одного класса. «Обдумав, мы решили, что это сделает игру намного веселее», — объяснили разработчики из Boss Key Productions.

«Если вы когда-нибудь встречались с пятью Джаггернаутами в режиме Blitz, вы понимаете, что мы имеем в виду», — добавили они. В этом режиме игрокам нужно донести мяч до ворот, но щит Джаггернаута позволяет защитить ворота от попадания, а уж если щитов пять, то пробить такую оборону становится практически невозможно.

Как говорят создатели, это изменение сделает интереснее и ранговый режим, запуск которого состоится до конца года. Примечательно, что в другом командном шутере, Overwatch, изначально тоже не было никакого лимита, но впоследствии одинаковых героев запретили брать во всех основных режимах.

До конца года в LawBreakers добавят новые карты, класс и ранговый режим

Студия Boss Key Productions рассказала о своих планах по поддержке шутера LawBreakers. До конца года в игре появятся новые карты, ранговый режим Boss Leagues, дополнительный класс персонажа и прочие нововведения.

Весь этот контент будет бесплатным, а добавлять его планируется в порядке, указанном на изображении. Но авторы предупреждают в твиттере о том, что всё может измениться — к примеру, если что-то пойдёт не так, ранговый режим может задержаться.

«Я говорил вам, что останавливаться мы не собираемся,написал в той же социальной сети основатель студии Клифф Блезински (Cliff Bleszinski). — Благодарю всех за поддержку». Трудно сказать, помогут ли эти обновления увеличить аудиторию LawBreakers — появившийся недавно шутер не входит даже в сотню самых популярных игр Steam.

«Это марафон, а не спринт, — объяснял Блезински в интервью Eurogamer несколько недель назад. — Как по мне, лучше выпустить игру, о которой мало говорят и которая со временем вырастет во что-то любимое аудиторией, чем сразу предложить настолько разрекламированный шутер, что в нём начнут искать недостатки. Как мне кажется, именно поэтому отзывы в Steam такие позитивные».

Клифф Блезински не беспокоится по поводу слабого старта LawBreakers

Шутер LawBreakers получает высокие оценки в прессе и положительные отзывы в Steam, но быстро завоевать славу на старте ему не удалось. Максимальное число одновременно играющих в него пользователей редко превышает полторы тысячи человек, а потому даже в сотню популярных игр проект не попал. Но директор студии-разработчика Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) не беспокоится на этот счёт.

«Это марафон, а не спринт. Как по мне, лучше выпустить игру, о которой мало говорят и которая со временем вырастет во что-то любимое аудиторией, чем сразу предложить настолько разрекламированный шутер, что в нём начнут искать недостатки. Как мне кажется, именно поэтому отзывы в Steam такие позитивные», — объяснил Блезински в интервью Eurogamer.

«Мы продолжим привлекать к игре внимание, не прекратим её поддержку, — продолжил он. — Если взглянуть на феномен League of Legends, это ведь просто была модификация к Warcraft 3, которая постепенно превратилась в такую потрясающую вещь. Лучше пусть аудитория вырастает постепенно. Иначе получается высокобюджетная хайп-машина, в которую в первый месяц играет миллиард человек, а потом она всё быстрее теряет популярность и каждый год обзаводится сиквелами».

Причины слабого старта Блезински видит в том числе в действиях студии Boss Key. По его словам, релиз публичной альфа-версии был ошибкой, так как игра с тех пор очень сильно изменилась, но впечатления у игроков уже были испорчены. Также разработчики зря поначалу упоминали условно-бесплатную модель распространения — услышав эти слова, игроки ожидают тонну микротранзакций, выпадающее из контейнеров оружие и прочие неприятные элементы современных шутеров.

Сейчас авторы вовсю занимаются новым контентом. В разработке находятся новый персонаж, дополнительная карта, несколько режимов, а также «облики и прочая косметика, благодаря которым персонажи будут выглядеть круче, но увидеть всё это удастся лишь через несколько месяцев». «Таков уж современный мир — нельзя просто выкинуть что-то на рынок и забыть об этом», — добавил Блезински.

LawBreakers стартовала в Steam значительно хуже, чем Battleborn

Шутер LawBreakers от команды Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) запустился на этой неделе, однако об успехе на старте говориться не приходится. Он не попал в сотню самых популярных игр Steam, и на его фоне даже результаты одного из главных провалов минувшего года, Battleborn, выглядят не так печально.

По данным GITHYP, полную версию приобрели лишь 60 % от числа тех пользователей Steam, которые участвовали в бета-тестировании. В релизную ночь в LawBreakers одновременно играли максимум 3 тыс. человек (12 тыс. у Battleborn).

Можно было бы посчитать это слабым стартом и ожидать рост аудитории в дальнейшем, но пока что всё становится лишь хуже. На следующий день после релиза число одновременных игроков не превышало 2,7 тыс., очень часто в шутере сидит меньше одной тысячи пользователей.

Ранее в этом году мультиплеер Battleborn всё же перевели на условно-бесплатную модель распространения, но увеличить популярность игры таким образом не удалось. Изначально LawBreakers тоже хотели сделать бесплатной, однако в марте прошлого года было принято решение установить фиксированную стоимость, чтобы «не вынуждать игроков мучиться с иссякающим запасом энергии и прочей подобной гадостью», как говорил Блезински.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 31 июля – 6 августа 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 31 июля – 6 августа 2017 года

Клифф Блезински намекнул в Facebook на LawBreakers для Xbox One

Похоже, что шутер LawBreakers от ветерана индустрии Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) вскоре может добраться до платформы Xbox One. По крайней мере, в публикации от 27 июля, посвящённой открытому бета-тестированию, на своей странице в Facebook разработчик сделал довольно прозрачный намёк: «Итак, как и должно было случиться: на выходных состоится открытый (и последний) бета-тест LawBreakers. Вы уже можете скачать игру, чтобы сразу же отправиться в бой на ПК или PS4 (фанаты Xbox, подождите)».

Стоит отметить, что в беседе с журналистами IGN на выставке E3 в июне господин Блезински не исключил возможности, что игра со временем выйдет и на Xbox One, но никогда не подтверждал этого, ссылаясь не недостаток людей в команде. Недавнее заявление на Facebook уже выглядит как вполне ясный намёк, но вряд ли стоит ждать релиза на Xbox One в этом году.

Кстати, в Facebook он также кинул камень в огород Overwatch, Team Fortress 2 и других шутеров в рисованной стилистике: «Три года назад Арьян Брюсси (Arjan Brussee) и я учредили студию, мечтая сделать наилучший боевик от первого лица, на который способны, с самой талантливой, но небольшой командой, которую можем позволить. Я просто хотел создать контактный шутер 5 на 5, предназначенный для ОСНОВНОЙ аудитории любителей FPS и способный предложить глубину, сумасшедшую вертикальность, КРОВЬ, и не выглядящий при этом мультяшным (в последнем ничего неправильного нет, просто это не для нас!). Думаю, мы сделали это».

Так или иначе, запуск LawBreakers намечен уже на 8 августа, предварительный заказ в Steam обойдётся в 999 рублей. По той же ссылке можно проверить свои навыки бесплатно, поучаствовав в бета-тесте этого завязанного на гравитации боевика, в котором опасность может поджидать игроков с любого угла.

Открытый бета-тест LawBreakers начнётся в конце июля

Студия Boss Key Productions, возглавляемая Клиффом Блезински (Cliff Bleszinski), сообщила, что последняя фаза открытого бета-тестирования шутера LawBreakers стартует 28 июля и продлится до 31-го числа того же месяца включительно.

Принять участие в ОБТ смогут все пользователи PC и PlayStation 4. В рамках открытой «беты» геймерам будет доступен весь контент с предыдущих стадий тестирования, включая четыре режима, шесть карт и восемь персонажей. Также геймеров ждут правки баланса и различные небольшие изменения.

Во время тестирования разработчики запустят два конкурса с розыгрышами призов, отдельно для каждой платформы. На PC это будет The Early Bird Beta Contest, в котором нужно завершить три матча в течение четырёх часов после запуска «беты», и тогда вы сможете выиграть видеокарту GeForce GTX 1080 Ti или реплику винтовки Aerator из игры. Пользователям PlayStation 4 предстоит опубликовать в своих твиттерах хотя бы один скриншот из ОБТ шутера вместе с хештегами #LBBetaPS4 и #SkilledAF. Победителю достанется особая PS4, разукрашенная в стиле LawBreakers.

Шутер LawBreakers обзаведётся коллекционным изданием

Разработчики из Boss Key Productions объявили о партнёрстве с Limited Run Games, в рамках которого будет выпущено коллекционное издание шутера LawBreakers. Оно выйдет в августе для PlayStation 4 и PC.

Одной из составляющих издания станет журнал Абаддона — одного из самых загадочных персонажей LawBreakers. Он является предводителем Архангелов, а его внешность не менялась уже на протяжении двух десятков лет. На этом доступная информация о нём заканчивается — о его прошлом ничего не известно.

Также покупатели получат несколько коллекционных карточек (по комплекту на каждую фракцию), открытку и набор стикеров. Версия для PlayStation 4 поставляется на диске, а обладателям копии для PC достанется ключ на загрузку игры в Steam.

Оформить предварительный заказ можно на сайте Limited Run до 7 июля. В случае с «коллекционкой» для PC никаких ограничений нет — сколько их закажут, столько и будет сделано. А вот издание для PS4 смогут купить лишь 2,5 тыс. человек. Релиз LawBreakers состоится 8 августа.

E3 2017: объявлены дата релиза и стоимость LawBreakers от Клиффа Блезински

Командный шутер LawBreakers от Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski) и его студии Boss Key Productions выйдет 8 августа на PlayStation 4 и PC. Об этом Блезински объявил во время конференции PC Gaming Show на E3.

Стоимость игры составит $30. Говоря о цене, Клифф пошутил по поводу издателей, запрашивающих $60 за проекты с одной лишь мультиплеерной составляющей (не очень тонкий, а вполне очевидный укол в адрес Overwatch). Обладателям PS4 для запуска LawBreakers потребуется подписка PlayStation Plus.

Шутер тестируется игроками уже долгое время — за год создатели успели запустить закрытую «альфу» и провести две закрытые «беты». Третья состоится в ближайшее время, а с 30 июня пользователи PC смогут принять участие в открытом бета-тестировании.

Изданием LawBreakers занимается южнокорейская компания Nexon. Это будет первый проект Boss Key Productions — Блезински основал студию в 2014 году, а спустя несколько месяцев стало известно о существовании этого шутера.