Теги → left alive
Быстрый переход

Трейлер «Единственный выбор — выживание» к запуску Left Alive на Западе

В конце февраля издательство Square Enix опубликовало премьерный трейлер Left Alive к японскому запуску этого боевика с элементами скрытного прохождения. Теперь компания представила ролик «Единственный выбор — выживание» в рамках сопровождения выхода игры на западных рынках в версиях для PlayStation 4 и ПК (в Steam).

Действие Left Alive происходит в 2127 году во вселенной Front Mission. Трём главным героям предстоит бороться за существование в охваченном войной городе Ново Слава. Первый — малоопытный и не особо дисциплинированный пилот меха в армии Рутении Михаил Александрович Шувалов, попавший в окружение в одной из первых стычек с противником и теперь вынужденный прокладывать путь к своим.

Второй персонаж — Ольга Сергеевна Калинина — полицейская Ново Славы, которая прежде была пилотом меха в армии Гармонии, а когда Рутения аннексировала Ново Славу, стала гражданкой этого государства. В условиях военных действий она попробует расследовать участившиеся случаи торговли людьми. Наконец, третий главный герой — член либерального движения NGFP и бывший наёмник Леонид Фёдорович Остерман. Однажды его подставили, обвинив в убийстве лидера группы, и даже приговорили к смертной казни. Формально приговор был приведён в исполнение, но на деле его лишь заключили в тюрьму, откуда он бежал во время вторжения.

Игроку будут противостоять тяжеловооружённые отряды, бронированная техника и, конечно, гигантские механоиды — ванцеры. Разработчики говорят, что при прохождении можно выбрать собственный стиль: участвовать в ожесточённых перестрелках или расправляться с врагами скрытно, не привлекая лишнего внимания (иногда всё же придётся вступать в открытые схватки).

По ходу исследования раздираемого войной города и продвижения по сюжету предстоит, в попытке уцелеть, устанавливать ловушки, собирать и изготавливать различные полезные предметы. Игроки узнают подлинную историю конфликта, взглянув на него глазами главных героев. В многочисленных сюжетных событиях придётся принимать различные решения.

Созданием мрачного мира Left Alive занимаются ветераны игропрома: режиссёром выступает Тосифуми Набесима (Toshifumi Nabeshima, серия Armored Core), за дизайн персонажей отвечает Ёдзи Синкава (Yuji Shinkawa, серия Metal Gear) из Kojima Productions, а за облик мехов — Такаюки Янасе (Takayuki Yanse, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

Запуск Left Alive на Западе состоялся 5 марта для PlayStation 4 и ПК. Обычное цифровое издание в Steam стоит 1999 рублей. Судя по информации на странице игры, русификации по-прежнему нет даже в виде субтитров, что довольно странно, учитывая эстетику и место действия, которые явно отсылают к Восточной Европе и России.

Интересно, что вышедший 28 февраля на PS4 в Японии боевик уже успел стать предметом скандала: пользователям не понравилось качество продукта, и они начали выставлять низкие оценки. В ответ, как сообщается, Square Enix запретила проводить прямые трансляции Left Alive с PS4. Кстати, первые оценки игры в Steam оказались очень низкими (лишь 16 % из 181 отклика игроков на момент написания были положительными). Главные претензии — ужасная оптимизация и очень низкая производительность даже на мощных игровых системах, отсутствие полноценного стелса.

Square Enix запретила прямые трансляции Left Alive из-за низких оценок

В Японии шутер с элементами выживания Left Alive вышел 28 февраля эксклюзивно для консоли PS4. За несколько дней игра успела стать предметом скандала. Дело в том, что пользователям не понравилось итоговое качество продукта, и они начали выставлять низкие оценки. Последовавшая реакция издательства Square Enix выглядит по меньшей мере странно.

Как передаёт портал Gameinformer, у себя на родине компания запретила проводить прямые трансляции Left Alive через специальное приложение на PS4. А японское отделение Amazon уже продаёт проект со скидкой 44 %, спустя четыре дня после релиза. Пользовательские оценки на странице с новинкой весьма печальны: 77 % покупателей поставили Left Alive единицу.

Игроки жалуются на плохо реализованное управление, устаревшую графику, слабую проработку мира. Похоже, запрет на прямые трансляции связан с выходом проекта на Западе, который состоится уже завтра на PC и PS4. Возможно, Left Alive повторит судьбу The Quiet Man — одной из худших игр прошлого года, которую также издавала Square Enix.

Видео: премьерный трейлер тактического шутера Left Alive во вселенной Front Mission

Компания Square Enix опубликовала премьерный трейлер грядущего стелс-экшена Left Alive. В Японии игра выйдет на PlayStation 4 уже сегодня, 28 февраля.

Действие Left Alive разворачивается в 2127 году во вселенной Front Mission. Трём героям нужно бороться за своё существование в охваченном войной городе Ново Слава. Игра создана директором серии Armored Core Тосифуми Набесимой (Toshifumi Nabeshima), дизайнером персонажей серии Metal Gear Solid Ёдзи Синкавой (Yoji Shinkawa) и дизайнером мехов Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Rising: Revengance и Xenoblade Chronicles X Такаюкой Янасэ (Takayuki Yanase).

Героям будут противостоять отряды тяжеловооружённой армии, бронированная техника и гигантские мехи. В этой игре нельзя просто идти напролом и убивать всех парой выстрелов: придётся устанавливать ловушки, собирать и изготавливать предметы, красться и нападать исподтишка.

По сюжету вы рассмотрите трагедию войны со стороны трёх совершенно разных идеологически персонажей. По мере прохождения от вас также потребуется принимать важные и смелые решения, которые повлияют на жизни встреченных героев.

Left Alive поступит в продажу на территории Европы 5 марта для ПК и PlayStation 4.

Видео: 14 минут геймплея Left Alive с тремя героями, стелсом и стычками мехов

Издательство Square Enix продолжает готовиться к запуску шутера с элементами выживания и скрытного прохождения Left Alive. В этот раз публике предложен ролик с записью 14 минут игрового процесса, происходящего в захваченном войсками республики Гармонии рутенском городе Ново Слава в 2127 году.

Ролик предлагает взглянуть на события глазами всех трёх главных героев: в оккупированном Ново Славе каждый шаг и принятое решение весьма важны и могут предопределить успех или провал миссии. Игрокам предстоит скрытно преодолевать препятствия, использовать различные приспособления и приманки против врагов, обдуманно вступать в стычки и так далее.

Первая часть демонстрирует прохождение одной из миссий за члена либерального движения NGFP и бывшего наёмника Леонида Фёдоровича Остермана. Он неожиданно встречается с соратницей Софией и должен ответить на непростые вопросы. С 5:02 начинается демонстрация игрового процесса за полицейскую Ново Славы и бывшего пилота меха в армии Гармонии Ольгу Сергеевну Калинину, которая видит, как её начальник лейтенант Борден казнит беззащитного человека — доктора Лаврова. После короткого разговора нам показывают её прорыв из здания, кишащего врагами.

Наконец, в третьем отрывке с отметки в 10:02 демонстрируется, как попавший в окружение малоопытный и не особо дисциплинированный пилот ванцера Михаил Александрович Шувалов скрытно пробирается к чужому меху. Герою удаётся захватить грозную машину, после чего он начинает сеять хаос вокруг, атакуя других управляемых пилотами боевых роботов.

Напомним: созданием Left Alive занимаются ветераны индустрии. Режиссёром выступает Тосифуми Набесима (Toshifumi Nabeshima, серия Armored Core), за дизайн персонажей отвечает Ёдзи Синкава (Yuji Shinkawa, серия Metal Gear) из Kojima Productions, а за облик мехов — Такаюки Янасе (Takayuki Yanse, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

Запуск Left Alive намечен на 5 марта для PlayStation 4 и ПК. Издание Mech Edition, которое включает в себя подвижную фигурку ванцера «Волк» и 80-страничную брошюру с рисунками персонажей и мехов, доступно лишь очень ограниченным тиражом для PS4 и может быть заказано только в онлайн-магазине Square Enix. Судя по последней информации на странице в Steam, русификация по-прежнему не предусмотрена (даже в виде субтитров), что довольно странно, учитывая, что эстетика и место действия отсылают к Восточной Европе и России.

Left Alive: история Ольги, онлайн-функции и «Новая игра+»

Square Enix опубликовала историю Ольги Сергеевны Калининой, бывшего офицера полиции Ново Славы в предстоящем экшене Left Alive, а также рассказала об онлайн-функциях и другом.

Когда-то Ольга была солдатом Гармонии, но после трагической потери единственной дочери ушла в отставку и устроилась работать в полицию. В ходе расследования ряда дел о пропавших без вести в Ново Славе, героиня в пригородных трущобах встречает девочку по имени Юлия, но нападение армии Гармонии разлучает их. В поисках путей к бегству Ольга воссоединяется со своей новой знакомой и пытается защитить её так, как защищала бы собственную дочь. Однако Юлия отказывается от помощи и убегает. Пытаясь найти девочку во время внезапно вспыхнувшей войны, Ольга узнаёт о существовании масштабного заговора.

Юлия Павловна Сминова является сиротой. Её родители были убиты в ходе беспорядков, связанных с либеральным движением граждан Ново Славы, призывающим к выходу страны из состава Гармонии. После этого она попала в детский дом «Равенство семьи». По какой-то причине девочка отказывается от защиты Ольги и уходит в сторону поля боя.

Офицер армии Гармонии Андрей Лукьянович Бородин был начальником Ольги, когда она ещё служила. Несмотря на то, что он прикрывает свои действия хаосом войны (например, убивает доктора Лаврова, подозреваемого в ряде похищений), его цель неизвестна. У Бородина есть сильная привязанность к своей бывшей подчинённой Ольге, и после того, как он неожиданно с ней сталкивается, начинает настойчиво её преследовать.

В Left Alive вы всегда можете пойти на врага в лоб, но так выжить трудно. Избегая противников или устанавливая ловушки, можно уменьшить риск. Поскольку некоторые сражения неизбежны, использование этих стратегий увеличит вероятность выживания. Даже если вражеские бойцы заметили вас, всегда можно скрыться — это ключевая стратегия игры в Left Alive. Вы даже можете прятаться в мусорных контейнерах, но делать это надо, когда противник вас не видит.

Если врагов всего парочка, проявление инициативы и их уничтожение может снизить потенциальную опасность. Тем не менее не забудьте уделить достаточное внимание своему окружению. Солдаты оснащены прочной бронёй и не могут быть убиты простым выстрелом из пистолета. Их нужно ранить, ведя огонь по неприкрытым частям тела, таким как руки и ноги. В Left Alive стоит думать об эффективных методах уничтожения врагов перед тем, как вступать с ними в бой.

Патронов в Left Alive всегда будет не хватать, но на помощь в борьбе с противником приходят гаджеты. Один, например, служит для того, чтобы узнавать позицию врага в определённой области вокруг сенсора. Есть взрывчатки, в том числе для привлечения противников. Хотя для этой цели можно воспользоваться и обычными пустыми банками и бутылками. Ловушки, такие как самодельные мины и проволока, позволят легко убежать в случае чрезвычайной ситуации. Примечательно, что враги могут их заметить, но выстрел в ловушку приведёт её в действие.

В Left Alive также присутствуют онлайн-функции. Подключившись к сети, вы можете переключить карту в специальный режим и увидеть, где умерли другие игроки. Предполагая, что места, где они погибли, особенно опасны, вы сможете их избежать. Однако в этих областях могут оказаться тела, на которых находятся несколько полезных предметов.

Что ещё интересно, Left Alive предложит режим «Новая игра+», в котором вы сможете начать игру с первой главы с определёнными бонусами. Элементы, которые могут быть усилены, ограничены — их нужно приобретать за очки. Постепенно можно накопить их достаточно для того, чтобы открыть все бонусы и пройти контент, ранее бывший вам не по зубам.

Кроме того, в игре будет база данных, которая заинтересует поклонников Front Mission (действие Left Alive разворачивается в этой вселенной). В ней вы найдёте информацию о персонажах, выживших, технике и мире Front Mission.

Left Alive поступит в продажу 5 марта 2019 года на ПК и PlayStation 4.

Видео: вторжение в Ново Славу войск Гармонии в шутере Left Alive

Компания Square Enix продолжает готовиться к запуску своего шутера с элементами выживания Left Alive. На этот раз вниманию публики представлен кинематографический трейлер, красочно (хотя и довольно камерно) демонстрирующий сцены вторжения войск республики Гармонии в Рутению в 2127 году — точнее, в приграничный город Ново Слава, событиям в котором и посвящена игра.

Начинается всё кадрами лежащего в снегу смартфона, проигрывающего сообщение от некой Любови своему мужу со словами о том, что сын Юрий ждёт скорого возвращения отца, который уже должен был вылететь домой. Затем нам под драматическую музыку демонстрируют больших боевых человекоподобных роботов-ванцеров, солдат с автоматами и в экзоскелетах, военные летающие машины, городские сражения. Также в ролике показано, как один из героев игры, Леонид Остерман, вылезает из подбитого меха и наблюдает, как над головой пролетают неприятельские летательные аппараты. Заканчивается всё снова кадром со смартфоном и словами, отправленными, видимо, уже погибшему человеку: «Ну, скоро увидимся. Люблю тебя».

Каждый сантиметр Ново Славы стал опасной зоной боевых действий, так что для выживания игрокам придётся активно использовать элементы скрытного прохождения и укрытия во время стычек с врагами. Кстати, в декабре разработчики представили трейлер «Найди способ выжить», который целиком посвятили стелс-механике боевика, созданию предметов, ловушек и многому другому, что поможет выжить в военном конфликте, разворачивающемся во вселенной Front Mission. Тёмное время суток снижает видимость, так что нужно учитывать последствия своих взаимодействий с другими выжившими, которые могут повысить или понизить шансы выбраться из зоны боевых действий.

Напомним — в сюжетной кампании Left Alive будет три ключевых действующих персонажа. Это малоопытный и не особо дисциплинированный пилот ванцера Михаил Александрович Шувалов; полицейская Ново Славы и бывший пилот меха в армии Гармонии Ольга Сергеевна Калинина; а также один из членов либерального движения NGFP и в прошлом наёмник Леонид Фёдорович Остерман. Все они получат собственные миссии в сюжетной кампании игры и постараются спасти город. Им был посвящён ноябрьский трейлер.

Созданием мрачного и бескомпромиссного мира Left Alive занимаются ветераны разработки: режиссёром выступает Тосифуми Набесима (Toshifumi Nabeshima, серия Armored Core), за дизайн персонажей отвечает Ёдзи Синкава (Yuji Shinkawa, серия Metal Gear) из Kojima Productions, а за облик мехов — Такаюки Янасе (Takayuki Yanse, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

Запуск Left Alive намечен на 5 марта 2019 года для PlayStation 4 и ПК. Издание Mech Edition, которое включает в себя подвижную фигурку ванцера «Волк» и 80-страничную брошюру с рисунками персонажей и мехов, доступно лишь очень ограниченным тиражом для PS4 и может быть заказано только в онлайн-магазине Square Enix.

Кроме того, можно оформить предварительный заказ цифрового издания Left Alive Day One Edition по цене 3499 рублей в PlayStation Store и 1999 рублей в Steam — помимо основной игры, оно включает в себя цифровые предметы из Destructive DLC, альбом с музыкой и 5 обоев для рабочего стола от Ёдзи Синкавы. Судя по информации на странице в Steam, русификации не будет даже в виде субтитров, несмотря на то, что эстетика и место действия явно отсылают к Восточной Европе и России.

Видео: Square Enix учит выживанию в свежем трейлере предстоящего шутера Left Alive

Компания Square Enix опубликовала свежий трейлер и скриншоты предстоящего тактического шутера Left Alive.

Трейлер под названием ″Find A Way to Survive″ демонстрирует игрокам, как полагаться на механику скрытности, создание предметов, ловушки и многое другое, чтобы выжить в военное время вселенной Front Mission. Тёмное время суток также создаёт проблемы для обзора, поскольку нужно взвешивать потенциальные итоги своих взаимодействий с другими выжившими, которые могут повысить или понизить шансы выбраться из зоны боевых действий.

Сюжет Left Alive расскажет о событиях во время войны между вымышленными Республикой Гармония и Республикой Рутения в декабре 2127 года. История будет подаваться от лица трёх героев, каждый из которых представит свою точку зрения на происходящее. Проект предложит различные стили игры, сочетающие тактику, скрытность, перестрелки и столкновения с вооружёнными войсками, бронетехникой и огромными ме́хами.

Left Alive поступит в продажу для PlayStation 4 и ПК 5 марта.

Видео: драматичный трейлер Left Alive рассказывает о Михаиле, Ольге и Леониде

Компания Square Enix представила свежий трейлер грядущего шутера с элементами выживания Left Alive, посвящённый истории игры с точки зрения трёх основных её персонажей. Напомним: в проекте, выполненном в антураже серии Front Mission, рассказывается о том, как в декабре 2127 года республика Гармония объявила войну соседней Рутении и захватила приграничный город Ново Слава. Михаил, Ольга и Леонид получат собственные миссии в сюжетной кампании игры и постараются спасти город.

Первый герой — Михаил Александрович Шувалов — малоопытный с точки зрения реальных боёв и не особо дисциплинированный пилот меха-ванцера. В одной из первых стычек с противником он едва выжил, но оказался в своём городе в тылу врага и без соратников, будучи отрезанным от связи с армией Рутении.

Ольга Сергеевна Калинина — обычная полицейская Ново Славы. Раньше она была пилотом ванцера в армии Гармонии, но потом бросила военное дело, а когда Рутения аннексировала Ново Славу, стала гражданкой этого государства и устроилась в полицию. В новых условиях она приложит усилия к расследованию участившихся случаев торговли людьми.

Наконец, Леонид Фёдорович Остерман — один из членов либерального движения NGFP. Изначально он был наёмником, которого привлекли в качестве телохранителя, но затем Леонид стал разделять идеалы организации. Однажды его подставили, обвинив в убийстве лидера группы, и даже приговорили к смертной казни. Формально приговор был приведён в исполнение, но на деле героя заключили в тюрьму — во время вторжения он совершает побег и затем пытается выяснить обстоятельства преступления, в котором его обвинили, и причины, по котором его оставили в живых.

Общий тон игры понять сложно, но в целом трейлер создан с расчётом на драматизм. К минусам можно отнести тот факт, что при всей детализации героев, их губы в ролике не синхронизированы с речью. На видео запечатлён и игровой процесс: в основном это скрытные действия персонажей, но есть и контактные бои, и снайперские моменты, и обычная перестрелка, и использование боевых мехов. Показано и несколько антагонистов, с которыми придётся повстречаться героям.

Безусловно, можно заметить некоторые общие черты в стилистиках Left Alive и Metal Gear Solid 5 — не в последнюю очередь это связано с тем, что в проекте задействован дизайнер персонажей серии MGS Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa). Запуск Left Alive ожидается 5 марта на ПК и PlayStation 4. Поклонники смогут приобрести коллекционное издание Left Alive Mech Edition, которое включает в себя подвижную фигурку в виде ванцера «Волк» и 80-страничную брошюру с концепт-артами, рисунками персонажей и мехов.

Left Alive: дата выхода и коллекционное издание с подвижным мехом

Компания Square Enix объявила дату релиза Left Alive для PlayStation 4 и ПК — тактический шутер с элементами выживания выйдет 5 марта 2019 года.

Действие Left Alive разворачивается в вымышленном городе Ново-Слава в 2127 году после внезапного вторжения вражеских войск. Вы будете играть за трёх разных персонажей, каждый со своей историей. Все они ищут спасения от войны, которая разразилась в городе. Каждому герою предстоит принимать тяжёлые решения, от которых зависят жизни обычных граждан. Выбор, который вы сделаете, и пути, которыми пойдёте, повлияют на развитие истории.

Например, вы избегаете вражеских патрулей и пытаетесь выбраться из зоны боевых действий, но сталкиваетесь с парой солдат, которые держат группу беженцев под прицелом. Что делать? Есть несколько вариантов. Как объясняет представитель Square Enix в PlayStation Blog, героическим поступком было бы устранить солдат и спасти гражданских, но это чревато потерей припасов и даже риском собственной гибели. А можно действовать скрытно, либо вовсе проигнорировать ситуацию, чтобы не рисковать лишний раз.

Кроме того, Square Enix представила коллекционное издание Left Alive Mech Edition.

Оно включает в себя:

  • издание Left Alive первого дня и дополнение Survival Pack (комплект патронов и гранат, броня, оружие);
  • подвижную фигурку в виде ванцера «Волк», дизайн которого был придуман Такаюки Янасэ (Takayuki Yanse, Xenoblade Chronicles X), со сменными аксессуарами, оружием и руками;
  • 80-страничный артбук с концепт-артами, рисунками персонажей и мехов;
  • стилбук с изображением меха от Юдзи Синкавы (Yuji Shinkawa) и Такаюки Янасэ;
  • коллекционную коробку.

Стоимость Left Alive Mech Edition составляет $159,99. Издание пока можно заказать только в Square Enix Online Store, но после выхода игры это может измениться.

В розничных и цифровых магазинах вы также сможете приобрести Left Alive Day One Edition. На изображениях выше и ниже можно увидеть содержимое издания в PlayStation Store и Steam.

Оформить предварительный заказ Left Alive Day One Edition можно уже сейчас по цене 3499 рублей в PlayStation Store и 1999 рублей в Steam.

Фантастический шутер Left Alive начнётся с вторжения в Рутению

Компания Square Enix опубликовала свежую информацию и скриншоты грядущего шутера с элементами выживания Left Alive. Издательство рассказало о завязке игры, трёх главных героях и геймплее.

Действие Left Alive разворачивается в декабре 2127 года. Республика Гармония (Garmoniya Republic), граничащая с Чёрным морем, внезапно объявила войну соседней стране — Республике Рутении (Ruthenia Republic). Вторжение началось с приграничного города Ново Слава. Армия Рутении, поражённая внезапной атакой, проиграла. Казалось, что сражение закончилось. Но война только начинается.

Одного из главных героев зовут Михаил Александрович Шувалов. Он — пилот «Ванцера» второго мобильного взвода армии Рутении. Хотя парень неопытен, его способности управления мехом высоко ценятся. Зато с дисциплиной у Миши проблемы — многие солдаты обращаются с ним, как с трудным ребёнком.

Защищая улицы Ново Славы, атакованные армией Гармонии, его подразделение столкнулось с «Ванцерами». Эти машины считаются главной силой противника. Сокрушительная атака врага нанесла тяжёлый урон его «Ванцеру». Мише удалось покинуть меха и спасти свою жизнь, но он оказался отрезан от союзников.

Следующая героиня — это Ольга Сергеевна Калинина, офицер полиции Ново Слава. Несмотря на то, что она была пилотом «Ванцера» армии Гармонии, девушка участвовала в либеральном движении Ново Славы и потеряла единственную дочь во время вооружённого конфликта между армией и народом. После этого она бросила военное дело.

Когда Рутения аннексировала Ново Славу, Оля стала гражданкой страны и устроилась работать в полицию. Девушка проявляет отличные способности полицейского и прилагает усилия для улучшения общественного порядка города, а также расследует случаи торговли людьми, которые в последнее время участились.

Третьим и последним главным героем является Леонид Фёдорович Остерман, ведущий член либерального движения группы NGFP. Изначально герой был наёмником, которого привлекли в качестве телохранителя во время вооружённого обострения конфликта. Постепенно Лёня начал сочувствовать идеалам группы и стал одним из основных её членов.

Однажды Леонида серьёзно подставили: лидер группы был убит, а повесили всё на героя. Его взяли под стражу и приговорили к смертной казни. Хотя он отрицал обвинение, а мотива к совершению убийства так и не нашли, его вина была установлена несколькими доказательствами. Смертельный приговор был приведён в исполнение, однако на самом деле Лёню заключили в тюрьму. Во время того, как сражение вспыхивает в Ново Славе, он сбегает из заключения. Сам герой ничего не знает о подробностях преступления, в котором его обвинили, и понятия не имеет, почему он остался жив после смертной казни.

Три главных героя, оставшихся в городе, который стал полем битвы, будут сражаться, чтобы выжить и достичь своих целей в антураже серии Front Mission. Поскольку ресурсы, включая патроны, ограничены, разработчики обещают чрезвычайно трудные стычки с большими группами врагов и настаивают на использовании стратегии с выбором маршрута, чтобы избегать сражений или расставлять ловушки. По мере прохождения герои разгадают причину внезапного вторжения Гармонии в Рутению.

Также Square Enix представила Ultimate-издание Left Alive, которое, к сожалению, будет продаваться только на территории Японии. В него входит копия с игрой, артбук с концепт-артами дизайнера персонажей Kojima Productions Ёдзи Синкавы (Yoji Shinkawa) и дизайнера мехов Такаюки Янасэ (Takayuki Yanase), саундтрек на CD с музыкой от композитора серии Front Mission Хиденори Ивасаки (Hidenori Iwasaki), а также фигурка нового типа «Ванцера» под названием Volk.

Left Alive поступит в продажу для PlayStation 4 и ПК в 2019 году. В Японии игра выйдет 28 февраля 2019 года  только на  PlayStation 4.

Left Alive от Square Enix выйдет в 2019 году

Компания Square Enix объявила о том, что шутер с элементами выживания Left Alive поступит в продажу в 2019 году на ПК и PlayStation 4. Для Японии же указана более точная дата — 28 февраля.

Действие Left Alive происходит во вселенной серии игр Front Mission в 2127 году, на российской территории, охваченной войной. История подаётся от лица трёх героев: неопытный солдат и пилот меха Wanzer, полицейский и бывший военный, а также приговорённый к смерти наёмник окажутся на поле боя. У каждого свой сюжет, миссии и пути к выживанию. Вы сможете участвовать в перестрелках, устанавливать ловушки и прятаться от врагов, а также иногда пилотировать шагающую боевую машину Wanzer. Больше подробностей вы найдёте в нашем предыдущем материале.

Игра создаётся ветеранами индустрии Тосифуми Набесимой (Toshifumi Nabeshima, руководитель серии Armored Core), Юдзи Синкавой из Kojima Productions (Yoji Shinkawa, дизайнер персонажей серии Metal Gear) и Такаюки Янасе (Takayuki Yanase, дизайнер мехов Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X).

Свежие скриншоты и подробности шутера Left Alive во вселенной Front Mission

Компания Square Enix на прошедшей выставке Gamescom 2018 устроила закрытую демонстрацию игрового процесса шутера Left Alive. Запись не была опубликована для широкой публики, но зато издательство выпустило подборку скриншотов.

Издание DualShockers пообщалось с директором и продюсером Left Alive Тосифуми Набесимой (Toshifumi Nabeshima) и Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto). Портал выяснил, что шутер во вселенной Front Mission предложит перестрелки не только на своих двоих — как минимум один из трёх главных героев сможет пилотировать механизированную боевую машину Wanzer. Игроки часто смогут выбирать свою роль в сражении. Пеший бой предлагает тактический геймплей и ограниченные ресурсы: вы должны использовать ловушки и импровизированное оружие в сражениях с врагами.

Решения, принимаемые во время миссий, являются ключевым элементом Left Alive. Вы можете спасать гражданских — а у каждого из них есть свой мотив и предыстория, — которых ещё потребуется убедить следовать за вами. В конце игры вы узнаете, что произошло не только с тремя главными героями, но и с мирными жителями, которых вы вытащили из горячих точек.

А издание IGN выяснило, что Left Alive — это не только сюжетная меха-игра, но и хоррор с элементами выживания. В своей основе проект является шутером с укрытиями. Боеприпасов крайне мало, что заставляет реже вступать в перестрелки. Обширные меню создания предметов позволяют использовать собранные материалы, чтобы сделать всё, от коктейлей Молотова до растяжек или радарной гранаты, которая обозначает позиции врагов.

Японский журнал Famitsu, также в рамках выставки Gamescom 2018, рассказал о сюжете Left Alive. История начинается с того, что армия соседней страны внезапно атакует граничащий с ней город. Были уничтожены не только военные, но и мирные жители. «Почему происходит такая трагедия?..» — одна из загадок игры.

Три главных героя показаны на ключевом изображении Left Alive. Юный парень слева — всё ещё неопытный солдат и пилот Wanzer. Девушка справа — полицейский и бывший солдат, с которой в прошлом произошло нечто, что найдёт отражение в сюжете. А человек посередине является бывшим наёмником и сбежавшим заключённым, приговорённым к казни.

В Left Alive также присутствуют головоломки. По словам Синдзи Хасимото, проект не является шутером, где вы постоянно умираете — это игра, где вы можете наслаждаться ликвидацией препятствий на уровне, словно партией в шахматы.

Следом разработчики рассказали о мехе Wanzer. Это самое крупное вооружение в игре. При обнаружении главных героев вражеским мехом шансы на выживание крайне низки, однако есть средства для борьбы с ни. Например, вы можете украсть чужой Wanzer. Механоид обладает двумя слотами для лёгкого и двумя — для тяжёлого оружия, а также может атаковать в ближнем бою и убивать солдат одним ударом.

Дата выхода Left Alive не объявлена, подробности об этом стоит ожидать в сентябре. Игра разрабатывается для ПК и PlayStation 4.

Square Enix хочет сделать Left Alive AAA-франшизой, игра метит в хардкорную аудиторию

В этом году на Tokyo Game Show компания Square Enix всех удивила презентацией экшен-шутера с роботами Left Alive от создателей Metal Gear Solid, Armored Core и Xenoblade Chronicles X. Во время последнего ежеквартального отчёта перед инвесторами президент и генеральный директор Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda) рассказал о предстоящей игре, отметив, что планируется превратить её во франшизу AAA-класса, при этом не потратив слишком уж много денег на разработку.

«Мы хотим превратить её в AAA-бренд, — говорит Мацуда. — Но это не означает, что мы намерены потратить огромные суммы на разработку. По содержанию игра будет удовлетворять игроков в хардкорном плане — именно так мы хотим её продвигать».

Left Alive — это экшен-шутер с элементами выживания во вселенной Front Mission. Игроки возьмут на себя роль трёх героев, оказавшихся в охваченном войной российском городе будущего. По словам продюсера проекта Синдзи Хасимото (Shinji Hashimoto), Left Alive — это попытка показать вселенную Front Mission с другого ракурса, потому что Square Enix серия до сих пор дорога.

Дизайнером персонажей Left Alive выступает художник Metal Gear Solid Ёдзи Синкава (Yoji Shinkawa), режиссурой занимается Тосифуми Набесима (Toshifumi Nabeshima), продюсер игрового сериала Armored Core, а дизайном роботов — Такаюки Янасе (Yakayuki Yanase), который работал над Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00 и Xenoblade Chronicles X.

Left Alive поступит в продажу в 2018 году для PC и PlayStation 4.

Новая статья: Gamesblender № 329: шагающие роботы и три героя в Left Alive, случайный мостик между PS4 и Xbox One

Данные берутся из публикации Gamesblender № 329: шагающие роботы и три героя в Left Alive, случайный мостик между PS4 и Xbox One

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 сентября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 сентября 2017 года

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥