Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Режиссёр Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 перешёл в Tencent ради работы над оригинальными AAA-экшенами
12.11.2024 [10:24],
Дмитрий Рудь
Покинувший Capcom после 30 лет японский гейм-дизайнер Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), известный по работе над Devil May Cry и Dragon’s Dogma, возглавил новую игровую студию в другой крупной компании. Как выяснилось, Ицуно стал руководителем LightSpeed Japan Studio — нового японского подразделения китайской LightSpeed Studios (принадлежит Tencent Games) с офисами в Токио и Осаке. Присоединение к LightSpeed Studios разработчик назвал «новой захватывающей главой» в своей жизни и возможностью создавать оригинальные экшены AAA-класса вместе с «потрясающей командой». В LightSpeed Japan Studio к Ицуно присоединится ряд «опытных разработчиков игр», однако студия в настоящее время находится в поиске специалистов по разным направлениям (инженеры, дизайнеры, аниматоры и так далее). По словам президента LightSpeed Studios Джерри Чена (Jerry Chen), учреждение японского отделения станет важным шагом для расширения студии и демонстрирует стремление предоставлять геймерам «лучшие возможные игры». Помимо японского подразделения, в состав LightSpeed Studios входит американское — калифорнийская Lightspeed LA была основана в 2020 году и сейчас трудится над футуристическим экшеном Last Sentinel. Что касается Ицуно, то известность в Capcom ему принесла работа над играми серии Devil May Cry (начиная с третьей части) и дилогией Dragon’s Dogma. Devil May Cry 5 и Dragon’s Dogma 2 останутся последними проектами специалиста в компании. Tencent делает ставку на «покемонов с пушками» — создатели Honor of Kings и китайской версии PUBG взялись за игры в стиле Palworld
26.03.2024 [12:35],
Дмитрий Рудь
Взорвавший чарт продаж Steam в начале 2024 года симулятор выживания про «покемонов с пушками» Palworld привлёк внимание Tencent — китайский гигант взялся за разработку не одного, а сразу двух аналогов хита студии Pocketpair. По данным агентства Bloomberg, две передовые студии Tencent — TiMi Studio Group и Lightspeed Studios — независимо друг от друга запустили в производство мобильные игры по образу и подобию Palworld. Вслед за Palworld проекты TiMi Studio Group и Lightspeed Studios объединяют открытый мир, выживание и элементы крафта со стилизованным насилием и взращиванием виртуальных питомцев. Информаторы Bloomberg передают, что Lightspeed переводит сотрудников с существующих проектов на игру в стиле Palworld, тогда как в TiMi ищут для своей версии хита Pocketpair целый ряд специалистов. Для разработки игры в «фантастическом приключенческом мире с милыми питомцами» TiMi, среди прочего, нужны программисты Unreal Engine, дизайнеры боевой системы и 3D-художники. Palworld была создана небольшой командой с ограниченными ресурсами. Игру такого типа можно разработать сравнительно быстро, обеспечив при этом «мгновенную монетизацию» с учётом огромных ресурсов и рекламного охвата Tencent. В Lightspeed и TiMi надеются, что игра в стиле Palworld станет следующим хитом Tencent: Honor of Kings и Peacekeeper Elite (китайская версия PUBG) начинают сдавать позиции, а темпы роста выручки игрового подразделения — падать. Студия экс-менеджера Rockstar анонсировала Last Sentinel — футуристический экшен про мрачный Токио будущего
08.12.2023 [12:44],
Игнатий Колыско
Студия Lightspeed LA (подразделение Lightspeed Studios холдинга Tencent) представила футуристический экшен Last Sentinel. Анонс состоялся на церемонии The Game Awards 2023. Lightspeed Studios основана Стивом Мартином (Steve Martin), бывшим менеджером студии Rockstar, приложившим руку к играм серий Red Dead Redemption и Grand Theft Auto. Действие экшена развернётся в Токио будущего. Центральное место в сюжете отводится Хироми Сёде — бесстрашной воительнице, которая в трейлере спасла группу беззащитных людей (и не совсем людей) от неминуемой гибели. Детали истории представят позже. Даты релиза у Last Sentinel пока нет, список целевых платформ тоже требует уточнения. Проект создаётся на движке Unreal Engine 5. Готовьте свои RTX 4080: NVIDIA раскрыла дату выхода и системные требования Portal с трассировкой лучей
29.11.2022 [18:55],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA и разработчики из Lightspeed Studios объявили точную дату выхода Portal with RTX. Анонс сопровождался новым роликом и раскрытием системных требований обновления. Напомним, Portal with RTX представляет собой версию культовой головоломки Portal от Valve с поддержкой технологии трассировки лучей. Релиз ожидался на протяжении ноября текущего года, но слегка задержится. Как стало известно, Portal with RTX выйдет 8 декабря и будет бесплатна для всех владельцев в Steam оригинального издания игры — оно в рамках заканчивающейся осенней распродажи продаётся за 38 рублей (−90 %). Для запуска Portal with RTX подойдёт любая видеокарта с поддержкой трассировки лучей DirectX или Vulkan, а более конкретные данные указаны в официальных системных требованиях: Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, высокие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
Требования «Ультра» (4K, 60 кадров/с, максимальные настройки графики)
Что касается нового ролика, то он призван показать преимущества использования в Portal with RTX масштабирования NVIDIA DLSS 3 (только на видеокартах RTX 4000-й серии) — почти трёхкратный (2,8) прирост производительности. Portal with RTX разрабатывалась на платформе для моддинга RTX Remix и предлагает «усовершенствованный потрясающим рейтрейсингом каждый кадр геймплея», созданные вручную высококачественные текстуры и высокополигональные модели. |