Теги → lizardcube
Быстрый переход

В разработке у авторов Streets of Rage 4 находится ещё три похожих игры

Компания DotEmu заслужила хорошую репутацию разработчика и издателя возвращений классических франшиз, таких как Wonder Boy: The Dragon’s Trap и недавно вышедшей Streets of Rage 4. Также у студии в разработке находится Windjammers 2. Общаясь с поклонниками на Reddit, генеральный директор DotEmu рассказал о предстоящих проектах.

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4

В разработке игр DotEmu сотрудничает со студиями Lizardcube и Guard Crush Games. Недавно они ответили на вопросы поклонников на Reddit после поступления в продажу Streets of Rage 4. Один пользователь поинтересовался, думают ли команды над разработкой Streets of Rage 5, если четвёртая часть окажется успешной. Генеральный директор DotEmu Сирилл Имбер (Cyrille Imbert) рассказал, что в настоящее время компания трудится над тремя похожими на Streets of Rage 4 играми.

Streets of Rage 4

Streets of Rage 4

«Мы ещё не обсуждали это, но хотели бы сначала сосредоточиться на SoR4 и продолжать добавлять контент, — написал Имбер. — Но мы DotEmu в настоящее время работаем над тремя неанонсированными схожими проектами, так что следите за новостями».

Над чем работает DotEmu? Сложно сказать. В прошлом было много франшиз, возрождение которых сейчас было бы весьма интересно как поклонникам, так и новым игрокам. Streets of Rage 4 вышла 30 апреля 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Свыше сотни критиков сошлись во мнении, что игра удалась — средний рейтинг проекта на OpenCritic составляет 84 балла из 100, а 91 % рецензентов его рекомендуют.

Windjammers 2

Windjammers 2

На очереди Windjammers 2, продолжение вышедшей в 1994 году спортивной аркады. Игра должна поступить в продажу в этом году на ПК и Nintendo Switch, если планы не изменятся.

Триумфальное возвращение классики: Streets of Rage 4 вышла и заслужила признание критиков

Сегодня, 30 апреля, состоялся официальный релиз олдскульного боевика Streets of Rage 4. В преддверии выхода оценить игру и вынести ей свой вердикт уже успели западные журналисты.

К моменту публикации материала Streets of Rage 4 получила 68 оценок на Metacritic, которые разделились между четырьмя целевыми платформами следующим образом: PC (34 обзора), PS4 (27), Nintendo Switch (4) и Xbox One (3).

Средний балл всех четырёх версий Streets of Rage 4 — 82 %. Точно такое же значение у издания для PS4, чуть выше —  у PC (84 %), чуть ниже — у Nintendo Switch (80 %). На Xbox One игра пока не собрала достаточного количества рецензий.

Авторы обзоров хвалят Streets of Rage 4 за уважение к прошлым частям серии, грамотное осовременивание элементов предыдущих игр, приятный визуальный стиль и умело реализованный кооперативный режим.

Провинились разработчики Streets of Rage 4 в глазах некоторых критиков за сравнительно небольшую продолжительность, неоправданный скачок сложности ближе к финалу и излишний упор на ностальгию.

Одну из двух высших оценок проекту поставил автор DarkStation: «Streets of Rage 4 дала вновь почувствовать себя 10-летним мальчишкой, рубящимся в свою Genesis, при этом снабдив классическую серию современным геймплеем и разнообразием».

Чуть менее восторженно (88 %) об игре отозвался рецензент из GamesBeat: «Streets of Rage 4 должна стать примером для издателей, как нужно воскрешать полюбившиеся людям франшизы».

Низшую оценку из доступных (70 %) боевику выставили три издания, в том числе Game Informer: «Бесхитростная боевая система и общее устройство Streets of Rage 4 дарят удовольствие в мелких дозах, но в долгосрочной перспективе ей зацепить вас нечем».

Ещё одну «семёрку» игра заслужила от журналиста IGN: «Несмотря на несколько новых и интересных механик, [Streets of Rage 4] остаётся крайне консервативной эволюцией 25-летнего формата и, по сути, рабом прошлого».

Streets of Rage 4 уже появилась в продаже на всех целевых платформах. В скобках указана цена с учётом 10-процентной скидки в честь релиза:

При этом с приобретением Steam-версии наблюдаются проблемы: на странице игры отсутствует кнопка покупки. Неурядица решается добавлением проекта в свой список желаемого и переходом в корзину оттуда.

Коронавирус практически не повлиял на разработку Streets of Rage 4, но будущее непредсказуемо

Главный исполнительный директор французского издательства Dotemu Сириль Эмбер (Cyrille Imbert) в интервью Games Industry рассказал, как пандемия COVID-19 повлияла на разработку Streets of Rage 4. Как ни странно, почти никак.

По словам Эмбера, команда оказалась готова к вынужденному переходу на удалённую работу не в последнюю очередь из-за прогремевших в конце прошлого года забастовок во Франции. Из-за них больше месяца в стране были проблемы с транспортом.

Карантинные меры не замедлили производство Streets of Rage 4: системы для дистанционного функционирования уже наладили, а вся рекламная кампания и так должна была проходить в цифровом формате. Разве что рассылку пресс-китов пришлось отменить. 

Сириль Эмбер

Сириль Эмбер

Вместе с этим пандемия повлияла на саму команду. На сотрудниках сказывается нехватка человеческого общения и продолжительное время в самоизоляции. Эмбер намерен бороться с психологическими последствиями карантина, но чёткого плана у него нет.

Пока Эмбер пробует разные варианты: устраивает регулярные совещания для налаживания контакта с членами коллектива, а также задумывается об организации развлекательных онлайн-мероприятий — например, для совместной игры во что-то.

Эмбер также прокомментировал рост продаж игр на фоне пандемии. В Dotemu на «помощь» инфекции не рассчитывают: такими темпами у людей скоро могут банально закончиться деньги на интерактивные развлечения.

Релиз Streets of Rage 4 ожидается 30 апреля на PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Усилиями компании Limited Run Games игра также получит розничное издание, подготовка к премьере которого тоже продолжается.

Возвращение на улицы: Streets of Rage 4 выйдет 30 апреля

Издательство Dotemu, а также разработчики из Lizardcube и Guard Crush Games сообщили, что 30 апреля состоится запуск ретробоевика Streets of Rage 4 на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. В тот же день проект станет доступен подписчикам службы Xbox Game Pass.

Продолжение beat 'em up из девяностых включает режим битвы, который, по сути, представляет собой файтинг на восьми доступных для выбора уровнях в духе Streets of Rage 2 и Streets of Rage 3. В представленном к предстоящему запуску трейлере отлично видно, что может предложить этот режим.

Streets of Rage 4 — первая значимая игра в знаменитой старой серии Sega за последние 25 лет. Это совместная работа издателя и соразработчика Dotemu (издателя Wonder Boy: The Dragon's Trap, разработчика Windjammers 1 и 2), а также соразработчиков Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon's Trap) и Guard Crush Games (Streets of Fury).

Streets of Rage зародилась на SEGA Mega Drive, и разработчики стараются сохранить дух оригинальных проектов, но вместе с тем создать современную игру в визуальном и геймплейном отношениях. В четвёртую часть входят классические персонажи Аксель, Блейз и Адам, а также новички. Присутствует рисованный от руки художественный стиль и новый сценарий, а также оригинальный саундтрек в исполнении Оливье Деривьера (Olivier Derivière) и композиторов серии Streets of Rage Юзу Коширо (Yūzō Koshiro) и Мотохиро Кавасимы (Motohiro Kawashima).

Полная русская локализация доступна, судя по странице в Steam, в виде субтитров (этого достаточно, потому что озвучки всё равно нет).

Цифровой магазин Nintendo раньше времени раскрыл дату выхода Streets of Rage 4 — 23 апреля

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом ggx2ac обнаружил на сайте австралийского сегмента Nintendo eShop выходные данные экшена Streets of Rage 4, включая дату релиза.

Согласно рассекреченным раньше времени данным, Streets of Rage 4 поступит в продажу уже в этом месяце — 23 апреля. Стоимость игры составит $37,50 (речь об австралийском долларе), что в переводе на российские реалии — порядка 1750 рублей.

В случае с Nintendo Switch проект «весит» 3,1 Гбайт, тогда как размер версий для остальных платформ может быть больше. Среди поддерживаемых языков, кроме английского и нескольких других европейских, будет русский.

Помимо прочего, благодаря странице в Nintendo eShop стало известно, что в Streets of Rage 4 ожидается 12 уникальных этапов, музыкальные композиции и «дюжина» играбельных персонажей из прошлых частей.

Буквально неделю назад компания Dotemu (издатель проекта) у себя в микроблоге подтвердила планы по выпуску Streets of Rage 4 весной и пообещала объявить дату выхода «совсем скоро»

В конце марта Dotemu представила композитора Streets of Rage 4 — им стал Оливье Деривьер (Olivier Deriviere), ранее приложивший руку к написанию саундтреков A Plague Tale: Innocence, Vampyr, Assassin’s Creed IV: Black Flag и других.

Вдобавок к Nintendo Switch игра также посетит PC (Steam), PS4 и Xbox One. Streets of Rage 4 станет первым номерным выпуском серии за последнюю четверть века — Streets of Rage 3 датируется 1994 годом.

Обновлено. Dotemu прокомментировала утечку: компания «не может сейчас подтвердить» дату выхода и «извиняется за неразбериху». Тем не менее издатель признал, что в Streets of Rage 4 действительно будут персонажи и музыкальные треки из прошлых частей:

Оливье Деривьер — главный композитор Streets of Rage 4

Компания Dotemu объявила о том, что Оливье Деривьер (Olivier Deriviere) является главным композитором Streets of Rage 4. Ранее он работал над саундтреками к A Plague Tale: Innocence, Vampyr, 11-11: Memories Retold, Assassin’s Creed IV: Black Flag, предстоящей Dying Light 2 и многих других игр.

Деривьеру будут помогать приглашённые музыканты из разных стран, в том числе Scattle (Hotline Miami и Hotline Miami 2), Das Mortal (Hotline Miami 2), XL Middleton и Groundislava. Компания Dotemu описала работу композитора следующим образом:

«Музыкальное видение Деривьера перекликается с философией, лежащей в основе Streets of Rage 4: вливание вневременных классических элементов оригинальных игр Streets of Rage в современный подход к игровому процессу, искусству и дизайну. При этом он развивает ностальгическую славу определяющих жанр beat ‘em up композиторов серии Юдзо Косиры и Мотохиро Кавасимы наряду с другими известными японскими композиторами. В то же время западные музыканты и музыкальное видение Деривьера наполняют Streets of Rage 4 неповторимым духом».

Послушать некоторые композиции вы можете ниже.

Streets of Rage 4 выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch этой весной. Игра является первой частью основной серии за последние 25 лет.

Видео: новый персонаж и кооперативный режим в трейлере Streets of Rage 4

Компания Dotemu объявила о том, что в экшене Streets Rage 4 будет совместный режим прохождения: на двоих игроков онлайн и до четырёх на одном экране.

Вместе с тем разработчики представили нового управляемого персонажа, который присоединился к списку бойцов Streets of Rage 4 — кибернетически вооружённого Флойда.

«Новый персонаж, Флойд, наносит серьёзный урон своими невероятно сильными кибернетическими руками. Это ультрасовременный апгрейд, представленный управляемым киборгом из Streets of Rage 3, доктором Заном, — говорится в описании. — Хотя Флойд двигается и восстанавливает здоровье медленнее, чем большинство бойцов, он компенсирует это огромной силой и возможностью далеко дотягиваться до противника. Это гарантирует, что любое комбо, используемое против врага, будет разрушительным».

Многопользовательский кооперативный режим и новый персонаж Streets of Rage 4 будут представлены на выставке PAX East 2020 в Бостоне, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта. Проект поступит в продажу этой весной на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Streets of Rage 4 выйдет в первой половине 2020 года

Компания DotEmu сузила окно выпуска Streets of Rage 4 до первой половины 2020 года. По крайней мере, на Nintendo Switch. Об этом издатель сообщил в последнем выпуске Nintendo Indie World.

Streets of Rage 4 — это продолжение классической серии игр, которая началась на SEGA Mega Drive. DotEmu, студии Lizardcube и Guard Crush Games стараются сохранить дух оригинальных проектов, но вместе с тем создать современную игру в визуальном и геймплейном отношениях. В новом трейлере издатель представил Адама Хантера. Согласно описанию, он устранил лидера Синдиката голыми руками 28 лет назад и не возвращался до сегодняшнего дня.

Кроме того, в Streets of Rage 4 будет саундтрек от Юдзо Косиро (Yuzo Koshiro) и Мотохиро Кавасимы (Motohiro Kawashima). DotEmu также привлекла в команду композиторов Street Fighter II, Jet Set Radio и Ninja Gaiden Ёко Симомуру (Yoko Shimomura), Хидеки Ханануму (Hideki Hananuma) и Дзейдзи Ямагиси (Jeiji Yamagashi) соответственно.

Streets of Rage 4 также выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в следующем году.

gamescom 2019: объявлены платформы и год выхода Streets of Rage 4

Компания Dotemu и студии Lizardcube и Guard Crush Games объявили о том, что Streets of Rage 4 поступит в продажу на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2020 году. Ранее ни платформы, ни год выхода не назывались.

В новом трейлере разработчики также представили последнего персонажа, который присоединится к Блейз Филдинг и Акселю Стоуну  играющую на гитаре воительницу по имени Черри Хантер.

Черри Хантер является дочерью Адама Хантера из оригинальной Streets of Rage. Обученная своим отцом и Акселем, Черри научилась самообороне с раннего возраста. Её интерес пойти по стопам отца и стать полицейской вскоре угас, сменившись любовью к музыке. В настоящее время она играет со своей рок-группой в самых опасных местах Вуд-Оак. Несмотря на свой внешний вид, девушка способна постоять за себя.

Трейлер также показывает несколько уровней предстоящей игры в разное время суток: освещённые неоном городские крыши, лифт, захудалые ангары аэропорта, грязные канализации, музыкальную сцену и другие.

Streets of Rage 4 станет первой игрой в основной серии за последние 25 лет. Проект предложит рисованную анимацию, новые боевые способности и свежий саундтрек от опытных композиторов.

В Streets of Rage 4 будет музыка от композиторов прошлых частей

Компания Dotemu объявила о том, что композиторы оригинальных Streets of Rage вернутся для работы над четвёртой частью.

Поклонники Streets of Rage любят серию за её игровой процесс и стилистику, но также за саундтрек в жанре синти-техно. Юзо Косиро (Yuzo Koshiro) и Мотохиро Кавасима (Motohiro Kawashima) вернутся в Streets of Rage 4. Dotemu подготовила ролик, в котором оба композитора объяснили свои опасения и отношение к ожиданиям игроков.

«Изначально мы делали то, что хотели сделать, — сказал Кавасима. — Однако я понял, что то, что я хочу сделать сейчас, не даст того же результата, поэтому я ощущал небольшое беспокойство в начале».

Косиро отметил аналогичную проблему с тем, как должна звучать Streets of Rage 4. «На музыку Streets of Rage сильно повлияла клубная музыка с конца 80-х до начала 90-х годов, — сказал он. — Работая над проектом сейчас, я задавался вопросом о подходе. Должна ли [музыка] быть современной — например, с использованием EDM [электронная танцевальная музыка, — прим.]». Косиро добавил, что хочет создать нечто, что не мог в сделать в девяностые, но из-за поклонников не может сильно уйти от оригинала. «Глядя на мнение поклонников в Интернете, — сказал он, — я видел, что многие из них ждут звук, близкий к оригиналу. Я думаю, что использование тех же инструментов может быть также хорошим подходом».

Но Dotemu не просто возвращает оригинальных композиторов. Издатель собрал команду из нескольких громких японских имён: к Косиро и Кавасиме присоединились Ёко Симомура (Yoko Shimomura), Хидеки Наганума (Hideki Naganuma) и Кейдзи Ямагиси (Keiji Yamagishi). Симомура работал над Street Fighter II, Parasite Eve и серией Kingdom Hearts. Наганума написал музыку для Jet Set Radio и Sega Rally 2. А Ямагиси работал над Ninja Gaiden и Tecmo Bowl для Nintendo Entertainment System.

Дата выхода и платформы Streets of Rage 4 не объявлены.

Платформер Wonder Boy: The Dragon’s Trap выйдет на мобильных устройствах

Платформер Wonder Boy: The Dragon's Trap доступен на ПК и консолях, а теперь студия Lizardcube объявила о переносе игры на NVIDIA Shield, а также планшеты и смартфоны под управлением iOS и Android.

Премьера мобильных версий назначена на 30 мая. По словам авторов, игра уже достигла больших успехов: на текущих платформах её суммарные продажи почти достигли полумиллиона копий. Напомним, что первыми, 18 апреля 2017 года, Wonder Boy: The Dragon's Trap получили пользователи Nintendo Switch, PS4 и Xbox One. Ну а чуть позже, 8 июня того же года, премьера состоялась на ПК (в Steam и GOG). Мобильная версия обойдётся покупателям в $8,99; для сравнения, на ПК цена составляет 419 рублей.

Адаптацией для новых платформ занималась не сама Lizardcube, а студия Playdigious. Разработчики обещают точную копию игры 2017 года, в которой «будет изменена лишь схема управления, чтобы лучше соответствовать требованиям мобильных устройств».

Напомним, что The Dragon’s Trap — это ремейк платформера 1989 года Wonder Boy 3 для консоли Sega Master System. Нам поведают о злоключениях героя, отправившегося на битву с Меха-Драконом (Mecha Dragon) и угодившего в ловушку: в результате он был превращён в человека-ящера. Теперь придётся много путешествовать, бегать, прыгать и сражаться, чтобы найти противоядие. Героический паренёк сможет превращаться в различных человекоподобных зверей, и у каждого из них имеется своя уникальная способность. Успех миссии будет зависеть от грамотной комбинации этих умений. Ремейк отличается возможностью в любое время переключаться между новым и старым графическим исполнением.

Видео: уличные драки и разнообразие приёмов в Streets of Rage 4

Издательство DotEmu совместно с разработчиками из Guard Crush Games и Lizardcube выпустила новый геймплейный тизер Streets of Rage 4. Игра остаётся верна канонам beat 'em up, но привносит в проверенную формулу и некоторые современные веяния. К последним относится сильно изменившаяся музыкальная тема.

Ролик обстоятельно демонстрирует драки, составляющие основу игрового процесса Streets of Rage 4. Главные герои путешествуют по различным локациям: мрачные городские районы, пустоши, канализация, торговые кварталы и прочее. Персонажи дополняют друг друга — например, если один подбрасывает врага в воздух, то второй сможет провести по нему дополнительное комбо.

Первая Streets of Rage, которую недавно перенесли на мобильные устройства, вышла в 1991 году, а последняя на сегодняшний день, третья, была выпущена в 1994-м.

Точная дата релиза Streets of Rage 4 и целевые платформы пока не объявлены.

Свежие скриншоты и геймплей аркадного экшена Streets of Rage 4

Компания DotEmu и студии Lizardcube и Guard Crush Games опубликовали свежие скриншоты игрового процесса готовящегося аркадного экшена Streets of Rage 4.

Streets of Rage, известная в Японии как Bare Knuckle, это трилогия игр в жанре beat ‘em up, разработанная и изданная SEGA в 1990-х годах. Над продолжением классической серии, которое было анонсировано в августе нынешнего года, трудятся авторы успешного ремейка Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Выглядит игра весьма приятно. Streets of Rage 4 предложит свежие механики, сюжет и разнообразие стычек с опасными головорезами.

Независимо от того, объединяются ли игроки друг с другом или избавляют город от преступности в одиночку, Streets of Rage 4 предложит зубодробительный экшен с динамичным саундтреком. К сожалению, пока что это всё, что известно о проекте.

Дата выхода игры и целевые платформы до сих пор держатся в тайне.

Авторы ремейка Wonder Boy: The Dragon's Trap анонсировали Streets of Rage 4

Любимая многими серия Streets of Rage вернётся с полноценным номерным продолжением, объявили издатели DotEmu и SEGA. Сообщается, что студии Lizardcube и Guard Crush Games трудятся над Streets of Rage 4.

Напомним, что Lizardcube отметилась отличным ремейком платформера Wonder Boy: The Dragon's Trap (оригинал дебютировал на Sega Master System ещё в 1989 году). В Steam у обновлённой версии «очень положительная» оценка (89 % одобрительных отзывов). Guard Crush Games тоже есть чем похвастаться: на их счету значится забавный beat 'em up Streets of Fury, также имеющий «очень положительную» оценку в Steam

К сожалению, о Streets of Rage 4 информации немного. Любые выводы мы можем строить лишь по скриншотам и нескольким секундам геймплея, представленным в дебютном трейлере. Судя по всему, первая студия подарит игре визуальный стиль, тогда как вторая поделится опытом разработки 2D-боевиков.

«Streets of Rage 4 строится на геймплее классической трилогии и при этом снабжена нарисованной от руки картинкой, новыми механиками, свежей историей и набором опаснейших локаций, где разгулялась преступность, — говорится в описании проекта. — Игра предложит классический геймплей, но при этом останется совершенно оригинальной аркадой, благодаря богатому опыту Guard Crush Games и DotEmu». Отметим, что в своё время четвёртая часть уже находилась в разработке, но тогда она так и не была закончена.

Перед нами — первая новая игра серии с 1994 года. Список платформ пока не объявлен, но если вспомнить опыт Wonder Boy, то релиза стоит ожидать на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и ПК.

В ПК-версии Wonder Boy: The Dragon’s Trap оказались спрятаны инструменты разработчика

Сотрудник студии Lizardcube сообщил, что в ремейк Wonder Boy: The Dragon’s Trap включены инструменты для редактирования и отладки, которые можно активировать простым изменением файла конфигурации в ПК-версии платформера (Steam и GOG).

Всё, что вам нужно, это найти строчку “Editor=false” в файле Settings.cfg в папке bin_pc\config и изменить её на “Editor=true”. Чтобы затем включить инструмент разработчика, достаточно нажать в запущенной игре кнопку F.

Имея лёгкий доступ к инструментам, используемым для создания Wonder Boy, вы можете взглянуть на то, как обновлённая игра работает изнутри (и позволяет мгновенно переключаться между оригинальной версией и ремейком). Эта опция также открывает большие возможности для моддеров, которые хотели бы создать свой собственный The Dragon’s Trap.

Однако команда также признала, что инструмент не назовешь лёгким в использовании. В ответ на вопрос поклонника о том, будет ли студия вновь пользоваться им, чтобы сделать ещё больше ремейков классических игр, представитель Lizardcube заявил: «Честно говоря, там такой большой беспорядок, что считать данную технологию многоразовой нельзя. Возможно, следующая итерация инструментов будет другой».

Сооснователь Lizardcube Омар Корнут (Omar Cornut) уже имеет опыт в создании инструментов для разработки игр. Ранее он выпустил (и до сих пор поддерживает) ImGUI, бесплатную GUI-библиотеку для разработчиков игр, которую смастерил во время работы в студии Media Molecule, создавшей серию LittleBigPlanet для PlayStation.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в этом году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥