Сегодня 26 сентября 2017
18+
Теги → lost ark

Видео: трейлер второго этапа бета-тестирования южнокорейского ролевого экшена Lost Ark

Южнокорейский ролевой экшен Lost Ark обзавелся трейлером, приуроченным к старту второго этапа закрытого бета-теста.

В течение восьми минут авторы показали множество локаций, сражения с разнообразными врагами, включая огромных существ вроде дракона или некоего подобия демонической ехидны, совместную игру по Сети, а также разные типы геймплея и социального взаимодействия в сетевом режиме. Среди наиболее интересных моментов хочется отметить морские путешествия и сражения на кораблях, демонстрацию различных способностей героев и некую локацию в футуристическом стиле, по которой можно будет перемещаться на шагающих роботах.

Напомним, что Lost Ark была анонсирована ещё в 2014 году. Компания SmileGate, известная по весьма популярному в Китае многопользовательскому шутеру CrossFire, решила попробовать свои силы в жанре изометрических ролевых экшенов, взявшись за Lost Ark — ПК-проект на основе игрового движка Unreal Engine 3. На первый взгляд игра может показаться очередным Diablo-клоном, но по части стилистики, анимации и дизайна локаций этот ролевой экшен легко посоревнуется с первоисточником. Косвенным подтверждением тому служит и изрядное внимание западной прессы к игре, даже несмотря на то, что спустя несколько лет разработки она не только не заявлена для западного рынка, но даже не имеет даты южнокорейского релиза.

Создатели CrossFire представили Lost Ark — клон Diablo на Unreal Engine 3

Корейская компания SmileGate анонсировала свой новый проект — изометрический ролевой экшен Lost Ark для PC на базе движка Unreal Engine 3. Эта игра — своего рода жанровый эксперимент для разработчиков: прежде они выпустили знаменитый многопользовательский шутер CrossFire, которому, по данным исследовательской компании SuperData Research, принадлежат внушительные 11,2 % мирового рынка онлайновых компьютерных игр.

Несмотря на то, что в основе Lost Ark лежит отнюдь не молодой движок, её визуальная сторона выглядит весьма впечатляюще. Из красочного восьмиминутного видеоролика становится понятно, что разработчики ориентировались на самых успешных представителей жанра. Но по части стилистики, анимации и дизайна локаций этот ролевой экшен с «птичьей» перспективой может дать фору культовому сериалу Blizzard Entertainment.

Lost Ark, прежде известная под кодовым названием Project T, находится в разработке уже четвёртый год, а всего в команде создателей числится около 160 человек. В ней игрокам позволят выбрать один из 18 классов, из которых пока известны только четыре: боец (Fighter), воин (Warrior), стрелок (Gunner) и маг (Magician). Каждый из них представлен конкретным персонажем, поэтому все они доступны только в виде героя женского или мужского пола. В дополнение к классу необходимо будет выбрать специализацию, определяющую различные небоевые навыки — например, получение ингредиентов и крафтинг. Передвигаться по миру игры герои смогут на ездовых животных, также обладающих уникальными умениями.

По мнению сотрудника портала Steparu, Lost Ark — потенциальный соперник Lineage Eternal, третьей части одной из старейших серий MMORPG от компании NCSoft, а саму игру он называет гибридом Diablo III и Kingdom Under Fire II. Более подробно о проекте разработчики обещают рассказать на мероприятии G-Star 2014, которое пройдёт в Пусане на следующей неделе. На эту выставку также заглянут MMORPG Blade & Soul и упомянутая Lineage Eternal.

Первоначально к тестированию Lost Ark будут допускаться только жители Южной Кореи. Первый этап бета-теста пройдёт на родине разработчиков в первом квартале 2015 года. SmileGate уже начала собирать первую фокус-группу, но в каком формате будет проходить тестирование, пока не ясно.

Но европейские и американские геймеры вполне могут рассчитывать на возможность знакомства с проектом в следующем году. Как известно, CrossFire пользуется большой популярностью не только среди корейских любителей виртуальных развлечений, но и на Западе. Его мировая аудитория превышает 50 млн пользователей, а в этому году шутер принёс порядка $900 млн выручки.