Теги → machinarium

Авторы Machinarium и Samorost анонсировали комедийное приключение Chuchel

Студия Amanita Design стала известна благодаря меланхоличным квестам, которые не пытались постоянно рассмешить игрока. Новый проект чешских разработчиков, хоть он и будет визуально похож на их прошлые творения, ставит во главу угла именно комедию. Он называется Chuchel и выйдет в следующем году.

В переводе с чешского это слово означает «шарик из волос и пыли» — этот объект (который правильно называть «хухел») и станет главным героем игры. По сюжету персонаж влюблён в вишенку, но хвостатый злодей продолжает неустанно прятать её от Хухела. В основном шутки в игре будут связаны именно с протагонистом и его манерой поведения — разработчики сравнивают его с маленьким ребёнком, съевшим слишком много сахара.

«При создании Хухела мы вдохновлялись архетипом из классических комедийных фильмов — его легко разозлить, он постоянно странно себя ведёт, да и просто наблюдать за любыми его действиями забавно», — говорят авторы. Так как акцент на сей раз сделан именно на герое, а не на загадках, заниматься детальным изучением каждого пикселя ради решения головоломок не потребуется. Совсем без пазлов Chuchel не обойдётся, но они будут гораздо легче, чем в других проектах студии. Так что надолго застревать на какой-то загадке, как это было в Samorost 3, не придётся.

Поэтому Amanita выбрала такой яркий стиль — анимация, звуковое сопровождение и юмор стоят превыше всего. Всеми музыкальными композициями и звуками занимается чешская альтернативная рок-группа DVA, завоевавшая приз за музыку в Botanicula на фестивале IGF. Разработка Chuchel началась в 2012 году, а выйдет игра в начале 2018 года на PC (Windows, macOS), iOS и Android.

Machinarium перенесли на новый движок, добавив несколько изменений

Чешская студия Amanita Design выпустила большое обновление для Machinarium — одного из самых запоминающихся квестов последних лет. Игра была перенесена на новый движок и обзавелась полноценной поддержкой геймпадов.

Оригинальная версия была создана с использованием flash. Эта воспроизводится на новом движке, который гораздо лучше работает с мониторами с высоким разрешением экрана. Поддержка геймпада позволяет проходить Machinarium в режиме Steam Big Picture с помощью контроллеров от Xbox 360 и Xbox One. Также были добавлены 12 новых достижений, поддержка облачных сохранений, таблица рекордов и локализация на 14 языков.

Единственный недостаток версии Definitive Edition заключается в том, что старые сохранения не просто не поддерживаются, а были вовсе удалены. В связи с этим в игру добавили опцию Lost Save, позволяющую сразу переместиться в любую из шести глав без необходимости проходить всё заново.

Обновление доступно бесплатно в Steam для Windows (со временем появятся версии для macOS, Linux и других систем). Оригинальной Machinarium в октябре исполнится восемь лет — за свою долгую жизнь она разошлась 4-миллионным тиражом (по данным за июль прошлого года). До 5 июля игру можно приобрести в Steam всего за 87 руб.

Тираж квеста Machinarium превысил 4 млн копий

Квест Machinarium вышел на PC в 2009 году и запомнился многим атмосферой, визуальным стилем и забавными головоломками. Как оказалось, продажи у игры были отличные — на сегодняшний день реализовано более 4 млн копий игры на PC, PS3, PS Vita и мобильных устройствах.

О своих успехах разработчики из студии Amanita Design рассказали в Facebook. Лучше всего проект продавался на PC (скорее всего, так как вышел там раньше остальных платформ) — владельцы персональных компьютеров принесли создателям около 49 % прибыли. Ещё 7 % было заработано благодаря PS3 и Vita. Ну а обладатели мобильных устройств принесли Amanita 44 % прибыли.

Интересно то, что на PC лишь 8 % копий было реализовано через собственный сайт студии, но прибыль от них составила 27 % от общей прибыли на PC. Дело в том, что при продаже без посредников создатели получают всю заплаченную покупателем сумму. Valve, к примеру, забирает 30 % от стоимости каждой проданной копии в Steam.

После релиза Machinarium студия Amanita успела выпустить Botanicula и Samorost 3. Сейчас разработчики заняты новым проектом Chuchel, возглавляет создание которого главный дизайнер Botanicula. Кстати, Machinarium планируют в ближайшее время выпустить на PlayStation 4.

Видео: новый трейлер Samorost 3 от авторов Machinarium

Студия Amanita Design, прославившаяся волшебными Machinarium и Botanicula, опубликовала новый трейлер грядущего квестового приключения Samorost 3.

Анонс игры состоялся ещё в конце 2013 года, и этот трейлер — первая с того момента новая информация о проекте. После долгого молчания разработчики сообщили, что выпустят его в этом году на PC, Mac, iOS и Android.

Оригинальная Samorost была дебютной игрой чешской студии  — она вышла в 2003 году, за шесть лет до появления взорвавшей инди-сцену Machinarium. Samorost рассказывала о путешествии живущего в космосе гнома, пытающегося спасти свой астероид от приближающейся опасности. Поиграть в неё бесплатно в браузере можно на официальном сайте.

Сиквел появился на свет в 2007 году и получил звание лучшей браузерной игры на Фестивале независимых игр (Independent Games Festival). Сюжет Samorost 2 повествует о том же космическом гноме, но на сей раз он спасает свою похищенную собаку. Бесплатная демо-версия доступна здесь, а полная обойдётся в $5.

Machinarium вскоре появится на Playstation Vita

Получившая множество премий инди-игра Machinarium вскоре появится на Playstation Vita. Об этом в американском блоге Playstation объявила студия-разработчик Amanita Design. Сами создатели называют эту версию лучшей среди всех платформ – помимо исправлений, введенных в версию для PS3, будут добавлены и другие улучшения. В частности, управлять главным героем можно не только стиками и кнопками, но и нажатиями на сенсорный экран. Также была исправлена функция увеличения масштаба.

Разработчики добавят и таблицы рекордов – игроки смогут сравнить свое время прохождения игры с результатами других владельцев PS Vita. Отдельная таблица будет создана для мини-игр. Machinarium станет доступна для покупки уже 26 марта по цене $6,99, но это касается лишь американской версии игры. О релизе в Европе пока что нет никаких подробностей.

Материалы по теме:

Источник:

Machinarium доберётся до PS Vita

Квест Machinarium от компании Amanita Design, похоже, вскоре будет портирован на карманные консоли PS Vita. Об этом свидетельствует обновлённый рейтинг игры на ESRB — именно там было обнаружено подтверждение разработки версии игры для Vita. Якуб Дворски (Jakub Dvorsky), дизайнер проекта, заявил, что «хотел бы принести игру на Vita», однако не имел возможности этого подтвердить.

Machinarium — великолепный инди-квест, повествующий о роботе по имени Йозеф, которому предстоит перехитрить бандитов и спасти свою подругу. Игра берёт за душу стильными рисованными локациями и атмосферной музыкой, к написанию которой приложил руку талантливый чешский музыкант Томаш Дворак (Tomas Dvorak).

Также в списке находится PS3-версия, что напоминает о том, что до консоли от Sony квест доберётся летом в качестве «окончательной версии». Возможно, одной из её особенностей станет возможность кроссплея между PS Vita и PlayStation 3.

Материалы по теме:

Machinarium добрался до Android

Популярная и отмеченная несколькими наградами головоломка Machinarium добралась и до мобильной операционной системы Android. Инди-игра с необычным внешним видом доступна в Google Play по цене в 3,99 доллара. Работает творение чешского дизайнера Якуба Дворски (Jakub Dvorský) только на устройствах с HD-дисплеями. 

В Machinarium вам предстоит сыграть за робота. Вместе с ним вы уровень за уровнем пройдете по миру в стиле стимпанка. Чтобы пройти уровень, придется решить определенное количество головоломок. Вы будете касаться предметов в определенной последовательности, использовать различные находки, комбинировать между собой различные штуковины и так далее. Если решить задачку никак не получается, то можно воспользоваться подсказкой.

То, что Machinarium запускается только на устройствах с HD-дисплеем, никакая не неожиданность. iOS-версия игры работает только на iPad и не хочет включаться на iPhone. Головоломка рассчитана на большой экран. Так что если у вас есть планшет, лучше играйте на нем.
 

Геймеры отдали около $2 млн на благотворительность

Сотрудники Child's Play опубликовали данные по средствам, которые игроки перечислили в фонд благотворительной программы.

В этом году геймеры отдали на благотворительность $1,85 млн. Финансы пойдут на покупку игрушек и видеоигр для детских больниц по всему миру. Это намного больше, чем в прошлом году.

Принять участия в акции можно купив одну из игр сборника The Humble Indie Bundle 2. Полученные от продаж Braid, Machinarium, Penumbra Overture и нескольких других проектов деньги пополнят благотворительный фонд. Таким образом, геймер не только поможет нуждающимся, но и сэкономит, ведь по отдельности все эти игры обойдутся ему намного дороже.

Материалы по теме:

Источник:

Мистический трейлер приключения Alter Ego

В сети появился новенький трейлер видеоигры Alter Ego. Это детективное приключение, действие которого разворачивается на юге Великобритании в 19 веке. В небольшом городке начинается серия страшных убийств. Игрокам разрешается переключаться между двумя совершенно разными героями, пытающимися найти преступника.
Авторы обещают нам полностью оригинальный сюжет, классический point & click-интерфейс, красивые кинематографические сценки, 30 NPC, множество игровых локаций и разнообразных интересных предметов. В 2003 году авторы Alter Ego выпустили проект Black Mirror. Поклонникам жанра определённо стоит обратить внимание на это развлечение, хотя ждать особенного прорыва, как в случае с Machinarium, тут не стоит. Материалы по теме:

Шикарная игра Colour My World про любовь

День Святого Валентина ещё очень нескоро, но у нас уже есть подарок для всех влюблённых парочек — шикарная флеш-игра Colour My World. Это абсолютно великолепный платформер с романтическим оттенком, пробежать который можно за 5 минут.
Colour My World
Игра очень простая. Вы управляете маленьким человечком, который преодолевает многочисленные препятствия, чтобы добраться до любимой. Очень романтичное и красивое приключение с примитивным оформлением в стиле рисунков на листке школьной тетрадки. По атмосфере очень напоминает Machinarium. Разработкой проекта занимался некто Silver Stitch, а музыку написал композитор, скрывающийся под псевдонимом Coin. Надеемся, что позднее это произведение превратится в более крупную игру.

Интервью с создателем Machinarium

В сети опубликовано интересное интервью с Якубом Дворским — автором Machinarium и основателем крохотной независимой студии Amanita Design. Разработчик рассказывает о своих игровых предпочтениях, о состоянии индустрии в Чехии и некоторых других технических вопросах.
Machinarium
Machinarium — очень интересный квест, в котором сочетаются минималистский интерфейс, старенькая механика и потрясающее оформление. Вам предлагается играть за маленького, но очень смышлёного робота, который должен помешать злодеям и спасти свою подружку.
Machinarium
Главная особенность этой игры заключается в том, что она целиком сделана на Flash. Релиз проекта состоялся на этой неделе.

Демонстрационная версия игры Machinarium

С сайта FilePlanet теперь можно скачать демонстрационную версию приключенческой игры Machinarium. Это очень необычная разработка от небольшой компании, подарившей нам Samorost и Samorost 2. В главной роли здесь «снимается» маленький робот, которого выбрасывают на помойку. Он не хочет мириться с такой судьбой и возвращается в город, чтобы спасти свою подружку.
Machinarium
Machinarium выглядит просто замечательно. Разработчики с большим юмором и любовью отнеслись не только к созданию многочисленных персонажей, но и локаций. Виртуальный мир этой игры напоминает чем-то замечательную пластилиновую вселенную Neverhood.
Machinarium
Machinarium появится в продаже для Mac и ПК в середине октября 2009 года. Игра будет распространяться в цифровой форме.

Самые лучшие независимые игры

Independent Games Festival назвал финалистов в различных категориях. Напомним, что это важнейшее мероприятие для игровой независимой сцены. Именно здесь называются проекты, которые впоследствии смогут попасть на консоли и превратиться в самостоятельные суперхиты (посмотрите только на Braid).
PixelJunk Eden
PixelJunk Eden
Интересных игр упомянуто огромное количество. Лучше всего сразу начинать с категории «Визуальное оформление»:
  • Cletus Clay;
  • FEIST (это реально интерактивный «Ёжик в тумане»);
  • Machinarium (адвенчура с великолепной рисованной графикой);
  • PixelJunk Eden (совершенный сюрреализм — игра про рисунки );
  • Zeno Clash.
Крайне советуем посмотреть данные проекты — это реальные произведения искусства.
PixelJunk Eden
PixelJunk Eden

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥