Теги → marvel’s spider-man: remastered
Быстрый переход

У ремастера Marvel's Spider-Man появилась страница в PS Store — фанаты надеются на самостоятельный релиз

Портал Eurogamer обратил внимание, что на сайте цифрового магазина PlayStation Store появилась отдельная страница Marvel's Spider-Man: Remastered — улучшенной версии супергеройского боевика Insomniac Games для PS5.

Напомним, в настоящее время приобрести ремастер Marvel's Spider-Man возможно лишь в составе Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — самостоятельного релиза переиздание не удостоилось.

Об этом же условии мелким шрифтом написано и в PS Store, однако некоторые пользователи сообщают о наличии на странице Marvel's Spider-Man: Remastered кнопки покупки — обновлённая версия оценивается в $40.

В то же время приобрести самостоятельное издание пока возможным не представляется: либо в корзину добавляется Marvel's Spider-Man: Game of the Year Edition для PS4, либо высвечивается сообщение о недоступности покупки.

Стоит отметить, что случившееся могло стать результатом чьей-то ошибки, и Marvel's Spider-Man: Remastered на самом деле не собираются выпускать отдельно от Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Напомним, в преддверии выхода Insomniac Games уверяла, что ремастер не получит функцию переноса сохранений с PS4, однако впоследствии всё-таки её добавила. Фанаты надеются, что история повторится и с самостоятельным релизом.

В середине декабря разработчики интегрировали в Marvel’s Spider-Man: Remastered третий режим графики — он позволяет играть одновременно с трассировкой лучей и при 60 кадрах/с.

В ремастер Marvel's Spider-Man тоже добавили режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с

Студия Insomniac Games у себя на сайте сообщила о выпуске обновления 1.002 для PS5-версии своего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man. Патч добавляет в ремастер третий режим графики.

Напомним, до недавнего времени Marvel’s Spider-Man: Remastered могла предложить на выбор либо качество (полноценное 4K, 30 кадров/с, трассировка лучей), либо производительность (динамическое 4K, 60 кадров/с, без трассировки лучей).

На добавление в Marvel’s Spider-Man: Remastered третьей опции команду Insomniac Games надоумили фанаты, разочарованные невозможностью играть одновременно с трассировкой лучей и при 60 кадрах/с.

С выходом версии 1.002 у владельцев Marvel’s Spider-Man: Remastered появился доступ к такому режиму — он получил название Performance RT («Производительность с трассировкой лучей»).

Первые демонстрации новой опции не заставили себя долго ждать — один из таких роликов прикреплён выше. Одновременная поддержка трассировки лучей и 60 кадров/с в Performance RT стала возможна благодаря более агрессивному снижению разрешения.

Примечательно, что премьера Performance RT в Marvel’s Spider-Man: Remastered состоялась буквально через несколько дней после того, как аналогичный режим графики появился в PS5-версии Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Marvel’s Spider-Man: Remastered вышла 12 ноября эксклюзивно на PlayStation 5. Купить игру отдельно нельзя: ремастер доступен исключительно в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Marvel’s Spider-Man получила костюмы из ремастера и поддержку переноса сохранений на PS5

Insomniac Games у себя в микроблоге сообщила о выходе обещанного ранее обновления для своего супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man и первого патча к Marvel’s Spider-Man: Remastered.

Главная особенность обеих заплаток — появление возможности переноса сохранений и достижений с PS4 на PS5. Разработчики обещали добавить функцию ко Дню благодарения (26 ноября), но на деле справились даже раньше.

Для доступа к открывшимся опциям после обновления Marvel’s Spider-Man необходимо в главном меню нажать R1 — эта же кнопка в версии для PS5 отвечает за старт скачивания загруженных данных.

Второй раз зарабатывать «платину» не придётся

Второй раз зарабатывать «платину» не придётся

Кроме того, в первом патче Marvel’s Spider-Man: Remastered команда Insomniac Games улучшила работу (качество и производительность) трассировки лучей и устранила несколько багов.

В частности, речь идёт о проблемах, связанных с анимацией, элементами окружения и настройками доступности. Также была исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою при выходе из режима ожидания.

Помимо прочего, вместе с функцией переноса сохранений в оригинальную Marvel’s Spider-Man добавили три новых костюма (подробнее о них рассказано в отдельных материалах), которые в ремастере были доступны с первого дня запуска.

Marvel’s Spider-Man: Remastered стала доступна на PS5 в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Никакого другого способа получить в своё распоряжение ремастер не предусмотрено.

В ремастере Marvel's Spider-Man всё-таки останется отсылка к «Мстителям» от Crystal Dynamics

Ведущий и журналист Грег Миллер (Greg Miller) у себя в микроблоге опубликовал ролик, якобы подтверждающий, что в Marvel’s Spider-Man: Remastered не будет отсылки к Marvel's Avengers из оригинальной игры, но на самом деле это не так.

Напомним, в Marvel’s Spider-Man при фотографировании башни Мстителей персонаж отмечал не только само сооружение, но и постоянное отсутствие супергероев на месте: «Кажется, они сейчас где-то на западном побережье. Сёрфингом небось занимаются».

События Marvel's Avengers действительно начинаются на западном побережье США (в Сан-Франциско) — вполне прямая, будь то намеренная или нет, отсылка к творению Crystal Dynamics.

В ролике же Миллера герой занятость Мстителей по какой-то причине не комментирует. В связи с этим журналист подумал, что разработчики ремастера Marvel’s Spider-Man решили отказаться от «пасхалки».

Портал Eurogamer поинтересовался у Sony, как дело обстоит в действительности, и получил ответ: отсылка всё ещё на месте, а Миллеру просто не повезло наткнуться на прерывающий фразу героя скрипт.

Ошибку уже признал и сам Миллер: «Вчера я выложил видео, в котором Паучок не упоминает поездку [Мстителей], но Insomniac Games говорит, что это случайное преступление оборвало фразу раньше времени — так естественно получилось!»

Marvel’s Spider-Man: Remastered станет доступна на PlayStation 5 сегодня, 12 ноября, в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ранее в Сети появились десятки минут геймплея ремастера.

Разработчики ремастера Marvel’s Spider-Man намекнули на третий режим графики — с 60 кадрами/с и трассировкой лучей

Студия Insomniac Games у себя в микроблоге намекнула, что переиздание супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man может обзавестись третьим режимом графики в дополнение к двум уже подтверждённым.

Напомним, на запуске Marvel’s Spider-Man: Remastered предложит выбор между режимами качества (полноценное 4K, 30 кадров/с, трассировка лучей) и производительности (пониженное разрешение, 60 кадров/с, без трассировки лучей).

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren), опубликовавший демонстрацию обоих режимов, у себя в микроблоге посетовал на невозможность играть одновременно с трассировкой лучей и при 60 кадрах/с.

В разговоре с журналистом по этому поводу пользователь byHazee предложил решение проблемы: «Было бы так круто, получи мы опцию играть в 1080p, при 60 кадрах/с и с трассировкой лучей, но и сейчас игра выглядит здорово!»

Insomniac Games, как ни странно, данную беседу без внимания не оставила и ответила на призыв byHazee задумчивым эмодзи, хоть ни в одном из предшествующих сообщений упомянута не была.

За как таковое подтверждение намерений разработчиков их публикацию воспринимать не стоит, однако надо отметить, что озвученный byHazee режим чем-то сверхъестественным не является: такая опция появится в Devil May Cry 5: Special Edition.

Marvel’s Spider-Man: Remastered выйдет 12 ноября, одновременно с PS5-версией Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Ремастер будет доступен исключительно в составе полного издания «Майлза Моралеса».

Видео: разница между режимами графики и сравнение с PS4-версией в новых роликах ремастера Marvel’s Spider-Man

Западные игровые порталы и журналисты в массовом порядке начали публиковать геймплейные ролики с демонстрацией переиздания супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games.

Например, старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) опубликовал 17-минутное видео Marvel’s Spider-Man: Remastered, в котором показал разницу между режимами графики.

Напомним, Marvel’s Spider-Man: Remastered позволяет играть в режиме качества (полноценное 4K, 30 кадров/с, трассировка лучей) и производительности (пониженное разрешение, 60 кадров/с, без трассировки лучей).

Вдобавок к этому портал IGN в одном из своих новых роликов сравнил версии Marvel’s Spider-Man для PS4 Pro и PS5 в режиме качества. Последний, помимо прочего, предполагает ещё и переработанное освещение.

Упомянутым изменением в Insomniac Games гордятся особенно: по словам директора студии по связям с общественностью Джеймса Стивенсона (James Stevenson), специально для ремастера команда «заново осветила всю игру».

Marvel’s Spider-Man: Remastered входит в состав полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales для PlayStation 5. Купить отдельно или получить ремастер за обладание оригинальной игрой нельзя.

Как выяснилось на днях, Marvel’s Spider-Man: Remastered всё-таки получит поддержку переноса сохранений с PS4. Таким образом, начинать игру заново при переходе на консоль следующего поколения не придётся.

По многочисленным просьбам: ремастер Marvel’s Spider-Man всё-таки получит поддержку переноса сохранений с PS4

Студия Insomniac Games у себя в микроблоге объявила, что всё-таки добавит в переиздание своего позапрошлогоднего супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man возможность переноса сохранений из PS4-версии.

Предполагалось, что Marvel’s Spider-Man: Remastered не позволит продолжить начатое в оригинальной игре прохождение. Новость была встречена фанатами в штыки, и разработчики пошли аудитории навстречу. 

«Мы услышали вас — в предстоящем обновлении для Spider-Man на PS4 мы добавим возможность экспортировать ваши сохранения в Marvel’s Spider-Man: Remastered», — сообщили в Insomniac Games.

Вместе с поддержкой переноса сохранений в PS4-версии Marvel’s Spider-Man появятся обещанные костюмы из ремастера: облик Человека-паука в исполнении Эндрю Гарфилда (Andrew Garfield), Arachnid Rider и Armored Advanced Suit.

Что касается сроков премьеры контентного патча, то в Insomniac Games надеются порадовать игроков ко Дню благодарения. В текущем году данный праздник приходится на 26 ноября.

Напомним, Marvel’s Spider-Man: Remastered не получит самостоятельный релиз. И в цифровом формате, и в рознице ремастер можно будет приобрести лишь в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales для PS5.

Оригинальная Marvel’s Spider-Man поступила в продажу 7 сентября 2018 года эксклюзивно для PS4. За прошедшее с тех пор время супергеройский боевик разошёлся по миру в количестве более 13 млн копий.

Новые костюмы Человека-паука из ремастера Marvel’s Spider-Man появятся и в оригинальной игре

Директор Insomniac Games по связям с общественностью Джеймс Стивенсон (James Stevenson) у себя в микроблоге прокомментировал ситуацию вокруг новых костюмов в ремастере Marvel’s Spider-Man.

Напомним, в Marvel’s Spider-Man: Remastered появятся три дополнительных облика для Человека-паука, один из которых заимствован из фильмов «Новый Человек-паук» с Эндрю Гарфилдом (Andrew Garfield).

Доберутся ли упомянутые костюмы до версии для PlayStation 4, до недавнего времени было неизвестно, однако пользователь Twitter под псевдонимом postiveVibes_1 решил поинтересоваться у Стивенсона на этот счёт.

«Кучу времени гонялся за этим ответом ради тебя, но рад заявить, что [костюмы] доберутся до PS4. Точная дата [их появления] пока не определена», — доложил Стивенсон.

Чего в PS4-версии Marvel’s Spider-Man нет и точно не будет, так это трассировки лучей. Технология будет задействована в режиме графики Marvel’s Spider-Man: Remastered (4K и 30 кадров/с).

Кроме того, эксклюзивом Marvel’s Spider-Man: Remastered станет обновлённая внешность Питера Паркера: вместо Джона Бубняка (John Bubniak) за основу для внешности персонажа был взят Бен Джордан (Ben Jordan).

Marvel’s Spider-Man: Remastered выйдет 12 ноября в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Купить ремастер отдельно или получить его бесплатно за обладание оригинальной игрой будет нельзя.

Специалист Digital Foundry объяснил недостатки трассировки лучей в Marvel's Spider-Man: Remastered

Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на YouTube-канале издания и на сайте Eurogamer рассказал о принципах работы технологии трассировки лучей в Marvel’s Spider-Man: Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales.

По словам Баттальи, после недавней демонстрации геймплея и скриншотов Marvel’s Spider-Man: Remastered многие остались недовольны качеством отражений в грядущем переиздании.

В частности, геймеры обратили внимание на низкое разрешение самих отражений (четверть от показателей основного изображения) и графические компромиссы — сниженная плотность листьев на деревьях, отсутствие некоторых теней и даже объектов.

Как объяснил Батталья, на такие меры разработчикам пришлось пойти в целях оптимизации: трассировка лучей — технология требовательная, и снижение разрешения отражений имеет крайне положительный эффект на производительность.

При этом на простое упрощение сцен в отражениях создатели ремастера не пошли: несмотря на отсутствие теней и объектов на переднем плане, дома и небоскрёбы вдалеке видны чётко.

Это сделано для того, чтобы не рушить иллюзию: всплывающие при смене ракурса объекты в глаза бросятся, а вот отсутствие дыма и пара (сцена из Marvel's Spider-Man: Miles Morales) в отражениях большого ущерба атмосфере не нанесёт.

При этом, судя по всему, трассировка лучей в обеих играх предназначена только для 4K-режима (30 кадров/с), тогда как в режиме производительности (60 кадров/с) будут использоваться кубические карты и отражения в экранном пространстве.

Несмотря на все компромиссы, Батталья с оптимизмом смотрит на грядущие консоли: Marvel’s Spider-Man: Remastered и Marvel's Spider-Man: Miles Morales — одни из первых игр нового поколения, и пространства для совершенствования технологии предостаточно.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales выйдет 12 ноября на PS4, а 19 ноября — на PS5. Ремастер же станет эксклюзивом предстоящей приставки Sony и купить его отдельно будет нельзя — только в составе «Майлза Моралеса».

«Выследим и найдём тебя»: режиссёр Marvel’s Spider-Man начал получать угрозы из-за нового лица Питера Паркера

Режиссёр Marvel’s Spider-Man Брайан Интихар (Bryan Intihar) у себя в микроблоге рассказал, что некоторые фанаты Человека-паука приняли недавние новости о смене лица Питеру Паркеру в ремастере для PS5 слишком близко к сердцу.

Напомним, на прошлой неделе Insomniac Games подтвердила, что за основу для внешности героя в Marvel’s Spider-Man: Remastered будет взят не актёр Джон Бубняк (John Bubniak), а Бен Джордан (Ben Jordan).

Народное негодование по этому поводу привело к тому, что Интихару даже пришлось объяснять выбор студии, однако доводы разработчика убедили не всех — режиссёру Marvel’s Spider-Man начали поступать угрозы от недовольных фанатов.

«Обращаюсь к фанатам нашего Человека-паука: я ценю ваш энтузиазм, но сообщения с угрозами о том, что “[мы] выследим и найдём тебя, исправь это немедленно”, делу не помогают», — поделился Интихар.

Разработчик призвал поклонников быть выше подобных запугиваний: «В условиях того, что происходит в современном мире, давайте будем творить добро и уважать друг друга. Спасибо вам».

В поддержку Интихару уже высказалось несколько видных деятелей индустрии, включая вице-президента Naughty Dog Нила Дракманна (Neil Druckmann) и режиссёра God of War образца 2018 года Кори Барлога (Cory Barlog).

Marvel’s Spider-Man: Remastered выйдет 19 ноября в составе Marvel’s Spider-Man: Miles Morales для PS5. Приобрести ремастер отдельно от самостоятельного дополнения не получится.

Видео: ремастер Marvel's Spider-Man в режиме производительности не во всём превзошёл оригинальную игру

Испанский блогер ElAnalistaDeBits опубликовал на своём YouTube-канале ролик с сопоставлением графики оригинальной Marvel’s Spider-Man и продемонстрированного вчера переиздания для PS5.

Стоит оговориться, что Marvel’s Spider-Man: Remastered показывали в режиме улучшенной производительности, где приоритет отдаётся кадровой частоте, а не качеству визуальной составляющей.

В связи с этим в демонстрации Marvel’s Spider-Man: Remastered можно заметить некоторые недочёты: например, отсутствие теней предметов (чашка на 8:06) или признаков работы трассировки лучей (6:31).

В то же время ремастер выгодно отличается от оригинальной игры поддержкой 60 кадров/с, увеличенной дальностью прорисовки объектов (0:49) и улучшенными текстурами (в частности, ковра на 3:25).

Напомним, владельцы Marvel’s Spider-Man для PS4 не получат доступ к переизданию бесплатно: разработчики объясняют это решение обилием улучшений по сравнению с оригинальной игрой.

Одним из изменений стала трансформация Питера Паркера: за основу для внешности героя взяли не Джона Бубняка (John Bubniak), а Бена Джордана (Ben Jordan). О том, почему это было необходимо, вскоре после анонса рассказал режиссёр проекта.

Marvel’s Spider-Man: Remastered будет продаваться исключительно в составе Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Кроме того, перенести сохранения из PS4-версии игры в переиздание не получится.

«Этот выбор не был необдуманным»: режиссёр Marvel’s Spider-Man ответил на критику нового лица Питера Паркера

Режиссёр Marvel’s Spider-Man Брайан Интихар (Bryan Intihar) у себя в микроблоге прокомментировал решение Insomniac Games сменить в ремастере игры для PS5 лицо Питеру Паркеру.

Напомним, вчера стало известно, что за основу для внешности главного героя Marvel’s Spider-Man: Remastered будет взят не Джон Бубняк (John Bubniak), а Бен Джордан (Ben Jordan).

Выбор студии пришёлся по душе не всем: под роликом с демонстрацией нового Питера Паркера собралось почти вдвое больше негативных оценок, чем положительных (6,6 тыс. против 3,4 тыс.).

По словам Интихара, это решение далось команде нелегко. Insomniac Games отважилась на такой шаг, чтобы приблизить внешность героя к тому, как выглядит его актёр озвучения — Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal).

«Мы привязаны к этому персонажу не меньше вас, поэтому знайте, что этот выбор не был необдуманным. Как и во время разработки Marvel’s Spider-Man, мы продолжим читать ваши комментарии, слушать и всегда искать способы сделать игру лучше», — заверил Интихар.

Marvel’s Spider-Man: Remastered предложит улучшенную графику и анимацию, трассировку лучей, поддержку 60 кадров/с, практически мгновенные загрузки, а также три дополнения к оригинальной игре в комплекте и три новых костюма.

Осовремененная Marvel’s Spider-Man станет доступна 19 ноября в составе Marvel’s Spider-Man: Miles Morales для PS5. Ни переноса сохранений, ни самостоятельного релиза, ни бесплатного апгрейда для владельцев PS4-версии ремастер не предполагает.

Платить будут все: покупателей Marvel’s Spider-Man для PS4 всё-таки оставят без бесплатного обновления до PS5-версии

Sony Interactive Entertainment предоставила порталу Kotaku официальное заявление, в котором окончательно прояснила ситуацию вокруг доступности Marvel’s Spider-Man: Remastered для владельцев оригинальной игры.

Напомним, на прошлой неделе директор по разработке Marvel Games Эрик Моначелли (Eric Monacelli) заявил, что покупатели Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 не смогут бесплатно обновить свою игру до ремастера для PlayStation 5.

Теперь японский платформодержатель эту информацию подтвердил, а заодно уточнил: планов по выпуску Marvel’s Spider-Man: Remastered отдельно нет не только для дисковой версии, но и цифровой.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Таким образом, единственный способ получить обновлённую Marvel’s Spider-Man — в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, стоимость которого составляет 5499 рублей.

В то же время обладатели стандартного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (4299 рублей) смогут ремастер докупить — апгрейд оценили в $20 (разница между полной и базовой версией).

При этом в Sony Interactive Entertainment напомнили, что владельцы PS4-версии Marvel’s Spider-Man: Miles Morales бесплатно обновить свою игру до издания для PlayStation 5 всё-таки смогут.

Marvel’s Spider-Man: Remastered предложит все три дополнения в комплекте, улучшенную графику и анимацию, «почти мгновенные» загрузки и поддержку 60 кадров/с. Переиздание будет одним из проектов стартовой линейки PlayStation 5.

Ремастер Marvel’s Spider-Man не получит самостоятельное дисковое издание и поддержку переноса сохранений с PS4

Insomniac Games у себя в микроблоге поделилась новыми крохами информации относительно релиза графически улучшенной версии своего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man на PlayStation 5.

На данный момент единственным подтверждённым способом получения Marvel’s Spider-Man: Remastered является покупка полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales за 5499 рублей.

Теперь же в Insomniac Games заявили, что не планируют самостоятельный релиз Marvel’s Spider-Man: Remastered в рознице. Поступит ли в продажу отдельная цифровая версия переиздания, не уточняется. 

Также в подвешенном состоянии находятся владельцы оригинальной Marvel’s Spider-Man на PS4. По словам директора по разработке Marvel Games Эрика Моначелли (Eric Monacelli), платить за ремастер придётся всем.

Помимо прочего, разработчики подтвердили, что Marvel’s Spider-Man: Remastered не будет поддерживать перенос сохранений с PS4: все добытые с трудом трофеи придётся зарабатывать заново.

Напомним, Marvel’s Spider-Man: Remastered предложит все три сюжетных дополнения в комплекте, улучшенную графику и анимацию, «почти мгновенные» загрузки и поддержку 60 кадров/с в опциональном режиме.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (а вместе с ней и Marvel’s Spider-Man: Remastered) выйдет 12 ноября в США и других странах первой волны запуска PlayStation 5, а до остального мира доберётся 19 ноября.

Слухи: владельцы Marvel’s Spider-Man для PS4 не получат бесплатное обновление до PS5-версии

Директор по разработке Marvel Games Эрик Моначелли (Eric Monacelli) в разговоре с обеспокоенным фанатом прокомментировал ситуацию вокруг доступности ремастера Marvel’s Spider-Man для PS5.

Напомним, на данный момент единственный официально анонсированный вариант получения Marvel’s Spider-Man: Remastered — в составе полного издания Marvel’s Spider-Man: Miles Morales стоимостью 5499 рублей.

Судя по всему, из этого правила исключений нет: по словам Моначелли, покупатели Marvel’s Spider-Man для PlayStation 4 не смогут бесплатно обновить свою игру до PS5-версии.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Утверждение Моначелли противоречит заявлению главы Sony Interactive Entertainment Джима Райана (Jim Ryan), который пообещал бесплатный апгрейд для PS4-версий стартовых игр PS5, включая Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Стоит отметить, что в перечне Райана конкретно Marvel’s Spider-Man: Remastered не было, да и как таковой новой игрой переиздание супергеройского экшена Insomniac Games не считается. Тем не менее случай примечательный.

В Marvel’s Spider-Man: Remastered войдут все три сюжетные дополнения, а сам ремастер сможет похвастаться улучшенными моделями, анимацией и освещением, трассировкой лучей, «почти мгновенными» загрузками и поддержкой 60 кадров/с.

Marvel’s Spider-Man: Remastered станет доступна одновременно с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, то есть в день запуска PlayStation 5 — 12 ноября в США и других странах первой волны, а 19 ноября в остальном мире.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥