Теги → mass effect: andromeda
Быстрый переход

Mass Effect: Andromeda смотрит в будущее с обновлением для Xbox One X

Запуск Mass Effect: Andromeda никак нельзя назвать безоблачным. Он даже заставил Bioware переосмыслить некоторые свои принципы разработки игр. К сожалению, свежая новость не касается однопользовательского сюжетного дополнения о судьбе кварианцев, но всё же отрадно, что проект ещё пользуется неким вниманием со стороны EA.

В этом году в памятный для всех поклонников сериала день N7 (отсылка к профессиональному коду военнослужащих Альянса Систем из Mass Effect) вышло обновление на 1,8 Гбайт для владельцев Xbox One X. Оно, как и положено, добавляет поддержку более высокого разрешения и вывода в формате HDR на флагманской системе Microsoft. Поэтому те владельцы Xbox One X, которых игра на момент старта отпугнула огромным количеством ошибок и отвратительной лицевой анимацией, могут дать ей второй шанс (благо со временем и лица в игре стали терпимыми, и основные технические проблемы были исправлены).

Поклонников эта новость должна порадовать, ведь Bioware и Electronic Atrs явно решили напомнить, что популярная серия не закрыта навсегда: в социальных сетях ими активно поддерживается кампания «Что для вас значит N7?», выпущен новый ролик и анонсированы сопутствующие товары, которые станут результатом партнёрства с J!NX.

Несмотря на то, что Bioware готовится к запуску своего амбициозного проекта Anthem с прицелом на многопользовательский опыт, руководитель Кейси Хадсон (Casey Hudson) недавно написал, что отдельные команды работают над «секретными вещами», рассчитанными на поклонников Mass Effect и Dragon Age. Прошла ли горечь разочарования от Andromeda и сделали ли разработчики выводы? Увидим.

BioWare винит в провале Mass Effect: Andromeda конкуренцию и хочет заняться небольшими проектами

Вышедшая в марте прошлого года Mass Effect: Andromeda, из-за провала которой серию временно «заморозили», казалось бы, уже ушла в прошлое. О причинах неудачи давно известно из неофициальных источников, но журналисты продолжают задавать разработчикам вопросы на этот счёт. В недавней беседе с сотрудниками издания Game Informer исполнительный директор Dragon Age и Anthem Марк Дарра (Mark Darrah) объяснил низкие продажи конкуренцией с другими крупными блокбастерами. Также он рассказал, что BioWare планирует заниматься не только большими играми, но и менее крупными экспериментальными проектами.

Дарра посетовал на чрезмерное количество крупных игр, вышедших в одно время с Mass Effect: Andromeda. О том, какие релизы, по его мнению, перетянули на себя внимание геймеров, он рассказал позже в своём Twitter. «NieR: Automata, Nioh, Horizon Zero Dawn и The Legend of Zelda: Breath of the Wild — все они уместились в релизное окно Mass Effect: Andromeda, — написал он. — И все они в чём-то превосходят нашу игру, далёкую от совершенства. Из-за этого даже те системы, которые мы сделали неплохо, критикуют, сравнивая с теми, которые получились лучше. Не могу сказать, что перенос премьеры помог бы поднять средний балл [на Metacritic] с 72 до 90, но, возможно, мы получили бы хотя бы 77–78».

По словам Дарры, одни игры всегда выигрывают от грамотно выбранного релизного окна, а другие не могут преуспеть из-за высокой конкуренции — «такова природа индустрии». Он также привёл пример с Dragon Age: Inquisition, которая вышла в удачное время — в ноябре 2014 года, когда соперников у неё якобы не было (хотя в тот же день вышли Far Cry 4 и версия Grand Theft Auto V для PlayStation 4 и Xbox One). «Разработчики всегда стараются выпустить игру в наилучшем виде, — добавил он. — У Mass Effect: Andromeda было полно проблем, и её задавили более качественные проекты».

В начале месяца в интервью для того же ресурса генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) отметил, что когда-нибудь компания обязательно вернётся к Mass Effect.

Хадсон и Дарра считают, что в индустрии наступает благоприятное время для маленьких игр от больших компаний. По словам Хадсона, этому способствуют и настроения в Electronic Arts — вероятно, он имел в виду успех недавней A Way Out Юсефа Фареса (Josef Fares), в поддержке и распространении которой помогло издательство. «Сейчас мы делаем очередной крупный проект [Anthem — прим.], но, возможно, попробуем создать пару игр поменьше, — сказал он. — Мы могли бы выпустить нечто вроде игрового эквивалента короткометражных фильмов, чтобы показать геймерам, что у нас полно творческих идей, и посмотреть, понравится ли им что-нибудь из этого».

«В инди-играх можно воплощать такие идеи, которые очень сложно реализовать в крупнобюджетных проектах, — отметил Дарра. — И дело не в бюджете, а в том, что ожидания геймеров постоянно растут. Есть нечто среднее — это ещё называют “инди ААА-класса”». В качестве примера таких проектов он привёл Table Tennis от Rockstar Games и небольшие игры Ubisoft вроде Valiant Hearts: The Great War, Grow Home и Far Cry 3: Blood Dragon. Впрочем, чтобы взяться за подобные эксперименты, BioWare нужно продать немало копий ролевого экшена Anthem, который выйдет на трёх ключевых платформах 22 февраля 2019 года.

Пользователи EA Access теперь могут загрузить Deluxe-издание Mass Effect: Andromeda

Более месяца назад компания Electronic Arts добавила в сервисы EA и Origin Access стандартное издание Mass Effect: Andromeda. Однако оно не содержит в себе никаких приятных и полезных вещей для многопользовательской игры. Но теперь обладателей Xbox One это не должно волновать, потому что они могут загрузить Deluxe-издание Mass Effect: Andromeda в EA Access.

Оно включает в себя броню «Глубокий космос», 3 облика для «Кочевника», броню падальщика, элитный набор оружия для Первопроходца, питомца-пыжака и набор «Сетевые бонусы», который содержит пять усилителей опыта на 50 % в сетевой игре.

Месячная стоимость EA Access составляет 249 рублей. Сервис предлагает доступ к большому числу игр от Electronic Arts, список которых постоянно пополняется. Также подписчики получают эксклюзивные скидки на проекты из каталога и ранний доступ к новым релизам.

Mass Effect: Andromeda подверглась широчайшей критике как со стороны прессы, так и со стороны игроков. На старте у неё присутствовали большие проблемы с анимацией, которые исправляли в течение долгого времени, но также в игре были замечены многочисленные баги, а пользователи жаловались на слабый сюжет и рутинный геймплей. По слухам, Electronic Arts прекратила производство всего сериала, чтобы дать ему отдохнуть. По всей видимости, мы не увидим следующий Mass Effect в ближайшие несколько лет. Несмотря ни на что, вице-президент EA всё ещё считает «Андромеду» отличной игрой.

«Чёрная пятница» в Origin: Battlefield 1, Mass Effect: Andromeda, Need for Speed Payback и многое другое

Компания Electronic Arts начала распродажу в честь «чёрной пятницы» в цифровом магазине Origin. В продаже довольно много игр по «вкусным» ценам, включая Battlefield 1, FIFA 18, Need for Speed Payback, Mass Effect: Andromeda, The Sims 4 и Titanfall 2.

В акции принимают участие не только проекты EA, но и других издателей. Среди них The LEGO Movie Videogame, Watch Dogs 2, This War of Mine, Far Cry 4, Tom Clancy’s The Division, Inside, вся серия «Ведьмак» и многие другие игры. Распродажа закончится 28 ноября.

Полный список участников выглядит следующим образом:

По сниженной стоимости в Origin также продают многочисленные дополнения и особые издания вышеназванных игр.

Mass Effect: Andromeda станет бесплатной в EA Access и Origin Access

Electronic Arts объявила о скором добавлении нового контента в подписочные сервисы EA Access и Origin Access на Xbox One и PC. В частности, в ближайшем будущем там появится бесплатная версия Mass Effect: Andromeda.

Также подписчики смогут раньше остальных опробовать полные версии Star Wars Battlefront II и Need for Speed Payback. Когда именно они станут доступны, не сообщается. В Need for Speed позволят поиграть не более 10 часов, а вот сколько времени дадут после запуска Battlefront II, не уточнялось.

Подписчикам EA Access на Xbox One предложат ещё одну пробную версию — консольный вариант The Sims 4. Судя по информации, опубликованной во время анонса, игра не будет включать в себя ни одно из вышедших на PC дополнений. Ещё в консольном сервисе появится полная бесплатная версия Dead Space 3, которая в Origin Access была уже давно.

Вице-президент EA считает Mass Effect: Andromeda отличной игрой

Исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) посетил в этом году выставку Gamescom, где журналист GameReactor взял у него небольшое интервью. В основном вопросы касались серии Mass Effect и реакции аудитории и прессы на Andromeda.

«Обычно я такое не говорю, но, как мне кажется, это один из тех случаев, когда игру слишком сильно раскритиковали, — сказал он об Andromeda. — На мой взгляд, это отличный проект. Да, что-то мы могли бы сделать лучше, с этим никто не спорит. Но в целом, если вы сейчас пойдёте и купите игру с представленным в ней на сегодняшний день контентом, вы точно не пожалеете».

«У серии Mass Effect огромное количество поклонников, и я часто вижу в Сети высказывания о том, что мы не будем работать над новой частью. Но я не вижу причин не делать этого. Это восхитительная вселенная, любимая многими, и для Electronic Arts и BioWare эта серия чрезвычайно важна», — добавил Содерлунд.

В то же время, по его словам, возвращение Mass Effect должно быть как можно более «захватывающим» событием, которое случится «в наиболее подходящее время». «Я, Кейси Хадсон (Casey Hudson), вся команда BioWare и Mass Effect — все мы должны придумать, как это будет выглядеть. И пока мы этого не знаем. Но мы точно вернёмся к этому вопросу», — сказал он в заключение.

Mass Effect: Andromeda не получит больше однопользовательских обновлений

Однопользовательская кампания Mass Effect: Andromeda достигла своей окончательной формы — BioWare не будет больше выпускать никаких обновлений для неё. «Наше последнее обновление, 1.10, было финальным для Mass Effect: Andromeda. Больше не будет новых заплаток для однопользовательского режима, или нового внутриигрового материала, касающегося истории», — отметила студия.

BioWare, впрочем, продолжит добавлять новый многопользовательский контент. Разработчики отметили: «Игра была разработана так, чтобы расширить приключения Первопроходца в новой галактике с помощью сюжетных многопользовательских миссий APEX. В ближайшие недели наша команда, отвечающая за мультиплеер, опубликует детали относительно дальнейшей поддержки и нового контента, включающего новые многопользовательские миссии, наборы персонажей, а также другие материалы к дню N7 [7 ноября]».

Вдобавок история мира галактики Андромеда, по словам BioWare, будет также развиваться в официальных рассказах и комиксах — в частности, будет рассказана судьба кварианского ковчега. О новых играх серии пока ничего не сообщается. Это неудивительно — Mass Effect: Andromeda была принята публикой довольно сдержанно из-за обилия ошибок, не особенно захватывающей истории, а также проблем с игровым процессом (в частности, многие миссии игры, особенно второстепенные, оказались однообразны и скучны).

BioWare приложила все усилия, чтобы исправить большинство ключевых проблем, но всё же многие игроки по-прежнему считают, что Mass Effect: Andromeda не заслуживает звания наследника популярной оригинальной научно-фантастической трилогии.

В США GTA V продавалась в этом году лучше, чем Mass Effect: Andromeda

Продажи GTA V превысили 80 млн копий, и многим могло показаться, что все желающие уже давно эту игру купили. Но нет — боевик регулярно попадает на первые строчки в топах продаж. Мало того, в США он продавался в этом году лучше, чем многие крупные новинки.

По данным исследовательской фирмы NPD, GTA V заняла четвёртую строчку среди самых популярных игр прошедшего полугодия. Обойти её смогли лишь Ghost Recon: Wildlands, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и For Honor. А вот достичь показателей боевика от Rockstar не смогла ни Horizon: Zero Dawn, ни Mass Effect: Andromeda.

Десятка самых продаваемых игр в США за прошедшие шесть месяцев выглядит следующим образом:

  1. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands;
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  3. For Honor;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. Horizon Zero Dawn;
  6. Injustice 2;
  7. Mass Effect: Andromeda;
  8. Resident Evil 7: Biohazard;
  9. NBA 2K17;
  10. Call of Duty: Infinite Warfare.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 июля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 июля 2017 года

10-часовая демоверсия Mass Effect: Andromeda стала общедоступной

Изначально 10-часовая демонстрационная версия Mass Effect: Andromeda была доступна только подписчикам Origin Access/EA Access, но теперь ознакомиться с нею может каждый желающий на ПК, PS4 или Xbox One. Касается это как однопользовательской кампании (с ограничением до определённого момента в сюжете), так и многопользовательского компонента.

После релиза Mass Effect: Andromeda вызвала шквал критики игроков из-за серьёзных технических проблем и плохой лицевой анимации, но серия заплаток, которые продолжают выходить, сделала игру более привлекательной. 6 июля ПК-версия избавилась от DRM-защиты Denuvo.

Денис Щенников в нашем обзоре поставил игре 7 баллов из 10 даже без учёта начальных технических проблем, отметив: «У игры были все исходные данные для того, чтобы стать лучшим фантастическим приключением поколения. Получилось местами хорошо, кое-где чуть выше среднего, но в основном скучно».

Так или иначе, с выходом 10-часовой ознакомительной версии все, кто по каким-то причинам пропустили проект, теперь имеют отличную возможность увидеть игру уже в гораздо более причёсанном виде. Впрочем, первые часы — не самая сильная сторона проекта, который лучше раскрывается по мере прохождения.

Через 4 месяца после выхода BioWare всё ещё исправляет анимацию в Mass Effect: Andromeda

Игроки часто ругают компании за слишком долгую разработку новых частей популярных игр. Mass Effect: Andromeda находилась в цехах BioWare около пяти лет, и столь продолжительный процесс явно не сыграл ей на руку — RPG вышла в марте и вызвала целый шквал критики со стороны игроков. Приключения в галактике Андромеды оказались подпорчены не только довольно слабой историей, но и огромным количеством технических проблем, в особенности, с анимацией лиц. Такое положение дел было особенно странным на фоне отсутствия таких очевидных недоработок в предыдущих играх серии. Как потом сообщил ресурс Kotaku, на самом деле большую часть работ студия проделала в последние 18 месяцев перед релизом.

Самые худшие проблемы с анимацией вроде стрельбы из тыльной стороны оружия, мертвенных глаз и пугающих оскалов ключевых персонажей, были исправлены довольно быстро, но и сегодня разработчики четвёртой игры во вселенной Mass Effect продолжают выпускать заплатки, призванные сделать анимацию более правдоподобной. Сейчас BioWare уже дошла до исправления более тонких анимационных недоработок.

BioWare вырезала эту блуждающую блаженную улыбку Сары Райдер из вступительной сцены с демонстрацией корабля «Буря» (слева — было, справа — стало)

BioWare вырезала эту блуждающую блаженную улыбку Сары Райдер из вступительной сцены с демонстрацией корабля «Буря» (слева — было, справа — стало)

YouTube-блогер Yongyea отслеживает изменения, которые приносят новые апдейты. Иногда речь идёт о небольших доработках, а порой переделываются целые сцены. В последней заплатке были изменены углы камеры, освещение и анимация губ в ряде сцен. Подробный взгляд на улучшения, которые приносит заплатка, приводится в видеоролике:

Учитывая сообщения о сокращениях в BioWare Montreal и заморозке серии Mass Effect, любопытно видеть, что остатки сотрудников студии предпринимают попытки шаг за шагом улучшить Andromeda. Похоже, однопользовательских дополнений к Andromeda игроки уже не увидят, а вот в многопользовательском режиме недавно появился новый персонаж-батарианец. Кстати, с последним обновлением Mass Effect: Andromeda избавилась от DRM-защиты Denuvo.

Mass Effect: Andromeda избавилась от DRM-защиты Denuvo

6 июля BioWare выпустила патч версии 1.09 для ролевого экшена Mass Effect: Andromeda, который повысил производительность, улучшил лицевую анимацию, устранил множество ошибок и добавил новый уровень сложности Platinum для мультиплеера. Как заметили пользователи, не все важные изменения были отражены в официальных заметках к обновлению. В частности, патч неожиданно убрал из игры поддержку DRM-защиты Denuvo.

Поскольку BioWare никак не прокомментировала исчезновение из игры защиты, многие предположили, что Denuvo перестала работать по ошибке. Возможно, разработчики снова добавят её поддержку с одним из следующих патчей. Так или иначе, игра по-прежнему защищена DRM-системой цифровой платформы Origin, эксклюзивом которой является её PC-версия.

Антипиратскую защиту Mass Effect: Andromeda взламывали дважды. Первый раз это произошло 4 апреля, спустя всего две недели после релиза. Через несколько дней BioWare выпустила патч, обновивший игру до версии 1.05 и заменивший третью версию Denuvo на четвёртую. То же обновление привнесло первые улучшения лицевой анимации, названной критиками одним из главных недостатков игры, из-за чего у пиратов возникли проблемы. Ровно через месяц после первого взлома хакеры избавили ролевой экшен от самой совершенной на сегодняшний день версии австрийской защиты.

Новейший вариант Denuvo также не смог уберечь от пиратов файтинг Tekken 7 (его взломали в рекордные сроки — за четыре дня), шутеры Prey (защита продержалась девять дней) и Sniper: Ghost Warrior 3, стратегию Warhammer 40k: Dawn of War III и ролевой экшен NieR: Automata.

Всё больше разработчиков предпочитают использовать Denuvo лишь в течение нескольких месяцев после релиза. От применения этой защиты отказались авторы приключения Syberia 3, шутеров Doom и Homefront: The Revolution, хоррора 2Dark, платформера Inside и альпинистского симулятора The Climb. Разработчики приключения Rime пообещали убрать систему из игры сразу после того, как её взломают, и выполнили обещание (это случилось через шесть дней после выхода). Из сериальной Hitman Denuvo исчезла вскоре после того, как студия IO Interactive обрела независимость.

Невзломанных игр, защищённых Denuvo, осталось совсем немного. В их число входят футбольный симулятор FIFA 17, шутеры Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Gears of War 4 и Star Wars: Battlefront, гоночная игра Need for Speed и экшен For Honor.

BioWare планирует защитить при помощи Denuvo экшен с открытым миром и онлайновым компонентом Anthem, релиз которого намечен на будущий год.

В мультиплеер Mass Effect: Andromeda добавят новый уровень сложности

BioWare опубликовала на YouTube тизер, указывающий на появление нового уровня сложности в мультиплеере Mass Effect: Andromeda. Так называемые «платиновые» миссии заставят игроков «по максимуму задействовать все свои навыки и умения».

Мультиплеерные миссии в Andromeda — это задачи по отбиванию нескольких волн в команде из четверых пользователей. На сегодняшний день доступны лишь бронзовый, серебряный и золотой уровни сложности. Когда ожидать обновление с платиновым, пока не уточнялось.

Тизер длится всего несколько секунд и демонстрирует батарианца, хотя этой расы в Andromeda раньше не было. Фанаты серии сразу предположили, что это намёк не только на мультиплеерный патч, но и на грядущее сюжетное дополнение о ковчеге кварианцев. На днях BioWare как раз опровергла слухи о том, что никаких DLC к одиночной кампании игра не получит.

Сообщение о прекращении разработки DLC к Mass Effect: Andromeda оказалось фальшивым

Недавно в Сети появились слухи о возможном прекращении работы над сюжетным скачиваемым дополнением к Mass Effect: Andromeda. По заявлению BioWare, это не более чем домыслы.

Слух родился из публикации на Facebook (впоследствии она была удалена ) от некой австрийской компании Sinclair Networks, которой якобы поручили разработку DLC.«Хотя мы не привыкли говорить о своих будущих планах, могу со всей уверенностью заявить, что мы сами разрабатываем все дополнения и патчи для наших игр, и не нанимаем для этого выдуманные компании» , — заявил продюсер Mass Effect: Andromeda Фернандо Мело (Fernando Melo).

Похоже, слух оказался чьей-то не слишком удачной шуткой. Тем не менее, BioWare не подтвердила (но и не опровергла), разрабатывается ли какой-то дополнительный контент внутри компании.

Напомним, что Mass Effect: Andromeda была издана Electronic Arts на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Североамериканский релиз состоялся 21 марта этого года, а европейский — 23-го. Сюжет игры повествует о том, как известные нам по оригинальной трилогии расы пришельцев совместно с людьми отправились в галактику Андромеды на поиски нового дома. По прошествии 630 лет они прибыли на место, но, как оказалось, столь длительный перелёт увенчался успехом лишь отчасти — мирно занять понравившиеся планеты не удастся, ведь и в новой галактике полно проблем. Главными героями являются брат и сестра Скотт и Сара Райдеры, которым и придётся искать новый дом для человечества.

Новая статья: Gamesblender №314: конференция EA Play, история создания Andromeda и перенос Shenmue 3

Данные берутся из публикации Gamesblender №314: конференция EA Play, история создания Andromeda и перенос Shenmue 3

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥