Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → matter
Быстрый переход

Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию

Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии.

 Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений.

Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:

  • возможность игры за хакера-женщину — выбор пола будет доступен при старте нового прохождения;
  • полностью переработанный финальный бой с некими новыми и уникальными механиками;
  • крупные улучшения оптимизации по всей игре — особенно рады будут владельцы Steam Deck;
  • расширение набора приёмов для некоторых врагов;
  • улучшения вражеского ИИ;
  • корректировки баланса врагов и оружия;
  • улучшенную интеграцию поддержки геймпадов;
  • исправление выдачи достижений.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock.

На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем».

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами.

Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров.

Payday 3 растеряла 95 % игроков в Steam — суточный онлайн Payday 2 в десять раз выше

Пока покупатели Payday 3 всё ещё ждут первого пострелизного патча, большинство фанатов серии в Steam, похоже, вернулись в Payday 2. Об этом свидетельствуют показатели количества одновременных игроков.

 Источник изображения: Steam (Dicur3x)

Источник изображения: Steam (Dicur3x)

Как подметил портал PCGamesN, с релиза Payday 3 суточный онлайн Steam-версии Payday 2 колебался от 34 до 45 тыс. пользователей — за последние 24 часа в проекте 10-летней давности зафиксировали 36 538 игроков.

Payday 3 хвастаться нечем: пережив всплеск пользовательской активности на запуске (77 тыс.), новинка начала быстро терять игроков. К 24 октября суточный онлайн опустился уже на 95 % — до 3234 человек.

Таким образом, к настоящему моменту в Payday 2 играет на порядок больше человек, чем в Payday 3. Ситуация актуальна только для Steam, так как новая часть доступна, например, в подписке Game Pass на PC и Xbox.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Steam-версия Payday 3 стартовала с «в основном отрицательными» отзывами в связи с обилием проблем технического характера. Основные неурядицы разработчики из Starbreeze исправили, а дополнительные улучшения задерживаются.

Первый крупный патч (с более чем 200 усовершенствованиями) всё никак не выйдет. Релиз должен был состояться ещё 5 октября, но обновление перенесли на неопределённый срок в целях обеспечения должной стабильности.

Payday 3 вышла 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Рейтинг проекта на сайте агрегатора рецензий Metacritic составляет от 60 до 67 % в зависимости от целевой платформы.

В протокол умного дома Matter 1.2 добавили поддержку пылесосов, холодильников, датчиков дыма и проч.

Протокол умного дома Matter разрабатывался, чтобы обеспечить гарантированную совместимость приложений и устройств разных производителей. Ответственная за его разработку организация Connectivity Standards Alliance (CSA) сообщила о выходе обновлённой версии Matter 1.2, которая должна обеспечить кросс-совместимость с большим количеством устройств, добавляя девять новых категорий.

 Источник изображения: csa-iot.org

Источник изображения: csa-iot.org

Большинство пользователей никогда не слышали о существовании протокола для устройств умного дома Matter, что не удивительно — спецификация, описывающая перекрёстную совместимость устройств, не важна для среднестатистического владельца умного дома. Обеспечение этой совместимости является задачей производителей датчиков и устройств. Несколько крупнейших компаний уже приняли на вооружение стандарт Matter, среди них Google, Amazon, Samsung, Philips и Eve.

Matter это новый быстро развивающийся стандарт, первая версия которого охватывала ограниченное количество типов устройств, в основном умные лампочки, умные замки и выключатели. Версия 1.1 была посвящена исправлению ошибок. Версия 1.2 добавила сразу девять новых категорий устройств. Обновлённая спецификация также предлагает некоторые дополнительные улучшения для существующих устройств.

Matter 1.2 добавляет девять новых категорий устройств, среди которых холодильники, кондиционеры, посудомоечные машины, стиральные машины, роботы-пылесосы, датчики дыма и окиси углерода, датчики качества воздуха, воздухоочистители и вентиляторы. К сожалению, набор функций каждого устройства, поддерживаемый новой спецификацией, ограничен — для использования некоторых специфических возможностей пользователю всё же потребуется приложение от производителя.

Например, роботом-пылесосом, соответствующим стандарту Matter, можно управлять с помощью приложения Google Home при выборе основных функций, таких как удалённый запуск, прогресс очистки или выбор режимов работы. Но для управления зоной работы пользователю придётся использовать «родное» приложение производителя, по крайней мере, на данный момент. Обновления стандарта в будущем могут заполнить эти пробелы.

В идеале, уровень совместимости устройств умного дома должен обеспечить владельцу возможность управления всем оборудованием из одного приложения, независимо от производителя. Но новый стандарт пока недостаточно продвинут, чтобы обеспечить единое бесшовное управление всеми функциями умного дома из одного приложения. А добавление устройств в приложение стороннего производителя представляет собой утомительный и не всегда прозрачный процесс. Но вскоре эта ситуация может измениться. Стандарт Matter развивается, и у него есть потенциал для значительного упрощения управления умным домом.

«Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей

Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения.

По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam.

Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»).

Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь».

Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября.

Точная дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до летних игровых презентаций

Пока разработчики из шведской Starbreeze Studios только готовятся разразиться новостями о своём кооперативном шутере Payday 3, точную дату выхода горячо ожидаемой игры раскрыла новая утечка.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

Напомним, Payday 3 была подтверждена ещё в 2016 году, однако за прошедшие семь лет проект удостоился разве что нескольких тизеров и страницы в Steam. Официально релиз заявлен на 2023-й.

Информация о дате выхода Payday 3 поступила от пользователя Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, в своём микроблоге отслеживающего изменения в базе данных цифрового магазина Microsoft Store.

По данным Aggiornamenti Lumia, Payday 3 поступит в продажу 21 сентября текущего года. Вероятно, релиз будет одновременным на всех целевых платформах. Ранее сообщалось, что игра создаётся не только для PC, но также консолей PlayStation и Xbox.

Как правило, Aggiornamenti Lumia со своими предсказаниями не промахивается. В прошлом блогер с точностью до дня раскрыл, когда выйдут FIFA 23 (слух, анонс), Diablo IV (слух, анонс) и Lords of the Fallen (слух, анонс).

Примечательно, что дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до старта фестиваля Summer Game Fest (8 июня). Возможно, анонс состоится именно там — первую демонстрацию геймплея обещали устроить как раз летом.

События Payday 3 развернутся в Нью-Йорке спустя несколько лет после вашингтонских приключений в Payday 2. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.

Ремейк System Shock получился настолько верным оригинальной игре, что олдскулы сводит — первые оценки от западной прессы

Обновлять классику — дело неблагодарное. Кто-то обязательно останется недоволен: или фанаты неповторимого оригинала, или требующие перемен новые игроки. Кого будет разочаровывать ремейк System Shock, взялись выяснять западные журналисты.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Оригинальная System Shock, вышедшая в 1994 году, в своё время была новаторской игрой и считается одним из родоначальников поджанра immersive sim. Разработчики из Nightdive Studios взялись достоверно воспроизвести классику для современного геймера.

Рецензенты сходятся во мнении: ремейк System Shock от Nightdive Studios получился скрупулёзным воссозданием оригинальной игры, что в равной степени может стать как главным плюсом проекта, так и его основным недостатком.

System Shock хвалят за то же, за что и почти 30 лет назад: атмосферу, харизматичного злодея, геймплейную свободу, повествование, головоломки, дизайн уровней и настройки сложности. Nightdive также освежила интерфейс и улучшила управление.

Недостатки оригинальной игры тоже на месте: эпизоды в киберпространстве, нужда постоянно возвращаться в уже изученные локации, неотзывчивый ближний бой и приедающийся к последней трети геймплей.

 Попробуй тут не заплутать

Попробуй тут не заплутать

Ремейк System Shock не впечатлил критиков в той же мере, что и оригинальная игра: на сайте агрегатора рецензий Metacritic рейтинг проекта Nightdive составляет 73 % (ПК-версия) на основе более 30 материалов.

Релиз System Shock состоится уже завтра, 30 мая в 18:00 по Москве, только на PC (Steam, GOG, EGS). На PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже. В России игра недоступна, но будет снабжена русскими субтитрами.

Samsung выпустила 32-дюймовый планшет, к которому прикреплён холодильник

Умный холодильник Bespoke Family Hub Plus с огромным сенсорным экраном, анонсированный на выставке CES 2023 в начале года, стал доступен для предварительного заказа. Кроме того, это первый холодильник Samsung, который поддерживает новейший стандарт умного дома Matter.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Холодильники Samsung Bespoke Family Hub восьмого поколения от Samsung оснащены огромным 32-дюймовым сенсорным экраном Full HD, что намного больше 21,5-дюймового экрана у предыдущей версии. Холодильники совместимы с системой SmartThings, поддерживали выход в интернет для совершения онлайн-покупок и просмотр видео, в том числе в TikTok. Новинка позволяет бесплатно пользоваться сервисом Samsung TV Plus — благодаря этому можно смотреть 190 телеканалов в США или около 80 каналов в Южной Корее.

Новая модель Bespoke Family Hub с большим экраном также является первым холодильником Samsung, который поддерживает новейший стандарт умного дома Matter. Компания обещает, что существующие холодильники Family Hub версии 2.0 или новее будут обновлены до нового стандарта умного дома Matter в июле.

С помощью стандарта Matter холодильник может подключать совместимые устройства, такие как умные лампы, розетки, термостаты и замки, к вашему приложению SmartThings по Wi-Fi. С помощью версии приложения SmartThings для холодильника можно будет управлять умным домом прямо на сенсорном экране. Обновление программного обеспечения, которое в июле принесёт управление Matter на все холодильники Samsung Family Hub, также добавит интеграцию с Google Photos для превращения холодильника в цифровую фоторамку и Amazon Essentials для покупок на Amazon одним кликом с холодильника.

Холодильник с 32-дюймовым экран будет примерно на 1000 долларов дороже, чем аналогичная модель Samsung без экрана. Однако если вам нравится идея смотреть каналы Samsung TV Plus или видеоролики в интернете во время готовки, создавать цифровые заметки на экране, просматривать рецепты, управлять устройствами умного дома и многое другое — всё это теперь будет на большом экране.

Samsung также сообщает, что улучшена панель советов для приготовления пищи, которая использует искусственный интеллект для рекомендации рецептов и планов питания на основе ваших предпочтений. Камеры холодильника также оснащены искусственным интеллектом, которые смогут распознавать продукты в вашем холодильнике.

Протокол умного дома Matter обновился до версии 1.1 — новых устройств в нём не появилось

Ответственная за универсальный протокол умного дома организация Connectivity Standards Alliance (CSA) сообщила о выходе его обновлённой версии Matter 1.1. Она содержит преимущественно технические нововведения — упростились разработка и сертификация новых продуктов.

 Источник изображения: csa-iot.org

Источник изображения: csa-iot.org

В Matter не появилось ни одного из ранее обещанных новых типов устройств: роботов-пылесосов, бытовой техники, контроллеров гаражных ворот, камер наблюдения; нет обновлённых возможностей для добавления устройств на несколько платформ. Зато CSA сообщила об открытии собственного центра тестирования компонентов Matter в Портленде (США, шт. Орегон), а разработчики уже сегодня могут скачать спецификацию Matter 1.1 и инструменты Matter 1.1 SDK. Вероятно, единственным заметным обновлением стало исправление ошибки, из-за которой подключённые к сети и штатно работающие устройства отображались в приложениях платформ как функционирующие в автономном режиме.

CSA сообщила, что сертификацию Matter уже прошли 1135 продуктов, хотя не все они пока поступили в продажу — зато многие из них относятся к категории устройств, которые выпадали из списка доступных. Несмотря на то, что протокол Matter призван обеспечить совместимость крупнейших платформ умного дома, добавлять одни и те же устройства в управляющие приложения разных разработчиков пока достаточно сложно — сопряжённый с одной платформой компонент до сих пор неохотно работает с другой, отмечает ресурс The Verge. Код Matter на устройстве можно использовать для сопряжения только с одной платформой, а чтобы добавить компонент на вторую, код нужно получать у первой.

Организация CSA обязалась выпускать обновления два раза в год, поэтому ближайшего стоит ожидать предстоящей осенью — обещаны новые функции и типы устройств, но это обещание давалось и раньше.

Теперь-то не перенесут: многострадальный ремейк культового шутера System Shock наконец ушёл на золото

С момента своего анонса в уже далёком 2015 году ремейк культового шутера System Shock пережил множество переносов, однако подтверждённой в марте 2023-го майской дате выхода, похоже, теперь ничего не угрожает.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

В 2016-м ремейк System Shock прошёл через Kickstarter-кампанию, был перенесён на 2018-й, в том же году пережил приостановку разработки, ожидался к релизу в 2020-м, в 2021-м и в 2022-м. Затем был март 2023-го и, наконец, 30 мая 2023-го.

Prime Matter и Nightdive Studios объявили, что System Shock (именно так называется ремейк) ушёл на золото: основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

 Предзаказы System Shock доступны на ПК за пределами России

Предзаказы System Shock доступны на ПК за пределами России

Как правило, отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода, но бывали и исключения (см. Cyberpunk 2077). Разработчики System Shock в своих планах уверены: игра дебютирует 30 мая в 18:00 по Москве.

В назначенный день System Shock дебютирует исключительно на PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S появится позже. Подробностями консольного релиза поделятся в будущем.

 В комплекте с ремейком идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition от Nightdive

В комплекте с ремейком идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition от Nightdive

События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции ​​«Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением.

Starbreeze рассказала, когда покажет геймплей Payday 3, и опубликовала новый тизер

Кооперативный шутер Payday 3 разработчики из шведской Starbreeze Studios подтвердили в уже далёком 2019 году, однако спустя более трёх лет игроки проект так полноценно и не видели. В студии тоже решили, что пора это исправлять.

 Источник изображения: Starbreeze Studios

Источник изображения: Starbreeze Studios

Starbreeze Studios признаёт, что за первые четыре месяца «года Payday 3» информации об игре было раскрыто совсем немного (см. январский тизер), и многих геймеров это расстраивает, но «ожидание того стоит».

«Наша команда усердно работает над игрой (всё-таки год Payday 3 на дворе), и теперь мы почти готовы начать приоткрывать завесу тайны и рассказывать вам о том, как продвигается создание игры», — уверяют в Starbreeze.

Как стало известно, первая демонстрация геймплея Payday 3 пройдёт ближайшим летом — тогда же разработчики раскроют новые подробности. Анонс сопровождался 20-секундным тизером (прикреплён ниже).

События Payday 3 развернутся в Нью-Йорке спустя несколько лет после вашингтонских приключений в Payday 2. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.

Вслед за Payday 2 основной целевой платформой Payday 3 будет PC (Steam), однако шутер также увидит свет на консолях PlayStation и Xbox. Версии для ПК и приставок, в отличие от прошлой части, будут одной игрой, а не разными.

Релиз Payday 3 всё ещё ожидается на протяжении 2023 года — вероятно, не раньше осени. Издавать проект помогает компания Prime Matter (скоро станет составной частью Plaion). Обещан текстовый перевод на русский язык.

Один бренд, чтоб править всеми: издательства Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt объединят под лейблом Plaion

Портал GamesIndustry.biz со ссылкой на внутреннюю презентацию Plaion (бывшая Koch Media) сообщает, что принадлежащая холдингу Embracer Group немецко-австрийская корпорация планирует реструктуризацию своих подразделений.

 Источники изображений: Steam, Plaion, Prime Matter, Deep Silver, Ravenscourt

Источники изображений: Steam, Plaion, Prime Matter, Deep Silver, Ravenscourt

Как стало известно, Plaion намерена объединить под своим издательским лейблом три компании — Deep Silver (Metro Exodus, Saints Row, Dead Island 2), Prime Matter (Scars Above, System Shock) и Ravenscourt (Road 96, Kona).

По данным источников GamesIndustry.biz, в результате реструктуризации без работы в Plaion рискует остаться ряд сотрудников. Цель изменений — повысить качество релизов, уменьшив их количество.

 Источник изображения: Plaion

Источник изображения: Plaion

Plaion на запрос GamesIndustry.biz прокомментировать ситуацию ответила, подтвердив планы на реструктуризацию, но заверив, что она повлечёт за собой увольнение около пяти−шести работников из более чем двух тысяч.

Кроме того, компания уточнила, что изменение это не сиюминутное, а часть процесса, который может занять до 12 месяцев. Игры под брендами Deep Silver, Prime Matter и Ravenscourt могут продолжить выходить «в течение следующих пары лет».

«Мы всего лишь люди»: ремейк System Shock наконец получил дату релиза, но в марте игра не выйдет

Издательство Prime Matter и разработчики из американской Nightdive Studios раскрыли точную дату выхода System Shock — ремейка одноимённого культового шутера от студии Looking Glass.

 Источник изображений: Prime Matter

Источник изображений: Prime Matter

Напомним, переосмысление System Shock было подтверждено уже более семи лет назад и до недавнего времени ожидалось к релизу на протяжении марта 2023 года в версиях для ПК и консолей.

Как стало известно, System Shock поступит в продажу лишь 30 мая текущего года только для PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже.

За пределами России в перечисленных цифровых магазинах System Shock доступна для предзаказа. В комплекте с игрой идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition (тоже от Nightdive).

«Мы надеялись выпустить игру на рынок до конца марта, но это оказалось за гранью наших возможностей. В конце концов, мы всего лишь люди (в отличие от SHODAN!)», — объяснили перенос разработчики.

События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции ​​«Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением.

Разработчики ремейка System Shock подтвердили новые сроки выхода и поделились свежими подробностями

Американский издатель и разработчик Nightdive Studios на сайте краудфандингового сервиса Kickstarter опубликовал январское обновление производства грядущего ремейка культового шутера System Shock.

 Источник изображений: Nightdive Studios

Источник изображений: Nightdive Studios

Во-первых, создатели подтвердили засветившийся ещё в октябре на странице в Steam месяц релиза System Shock (так называется ремейк) — игра была заявлена на 2022 год, но, как выяснилось, задержится до марта текущего.

По словам авторов, участие в проекте Prime Matter значительно увеличило масштабы ремейка. Издатель позволил команде сосредоточиться на внедрении улучшений, исправлении багов, полировке и переводе игры на новые языки.

Во-вторых, разработчики рассказали об особенностях, которые сможет предложить ремейк:

  • для доступа к закрытым зонам теперь нужно отсканировать правильную ключ-карту;
  • космическая станция ​​«Цитадель», где разворачиваются события игры, «слегка преобразилась»;
  • появились варианты одних и тех же врагов;
  • добавили новый тип противника, от которого Nightdive изначально отказалась;
  • антагониста Эдварда Диего можно будет встретить несколько раз за время игры (одна из таких стычек запечатлена на видео выше);
  • обновлены визуальные эффекты при использовании оружия (в частности, плазменной винтовки);
  • у каждого неприятеля будет собственная модель расчленения.

System Shock создаётся для Steam, GOG, EGS (за пределами России на ПК открыты предзаказы) и консолей. По сюжету Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.

Новый криминальный рассвет: Payday 3 получила тизер и страницу в Steam с обещанием русского перевода

Издательство Prime Matter и разработчики из шведской Starbreeze Studios представили официальный логотип предстоящего кооперативного шутера Payday 3 и подтвердили планы по выпуску игры в 2023 году.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По словам создателей, вслед за Payday 2 основной платформой Payday 3 будет ПК (страница в Steam уже открыта и обещает текстовый перевод на русский). Авторы также подтвердили релиз проекта на неназванных консолях.

Обнародованный по случаю анонса 24-секундный тизер «Новый криминальный рассвет» (A New Criminal Dawn) демонстрирует квартет грабителей на фоне ночного Нью-Йорка, который на иллюстрациях представлялся при дневном свете.

События Payday 3 развернутся спустя несколько лет после вашингтонских приключений. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.

Payday 3 станет сиквелом Payday 2, которую разработчики называют одной из самых популярных игр на ПК. Она дебютировала в 2013 году и с тех пор разошлась по миру в количестве свыше 40 млн копий.

Спустя пять лет после релиза Kingdom Come: Deliverance получит чешскую озвучку — её записали фанаты

Чешский портал Vortex сообщает, что разработанная чешской студией Warhorse средневековая ролевая игра Kingdom Come: Deliverance получит дубляж на чешском языке, записанный командой целеустремлённых фанатов.

 Источник изображения: Steam (Traoumad ♣ BrazH ❄)

Источник изображения: Steam (Traoumad ♣ BrazH ❄)

Работа над чешским озвучением Kingdom Come: Deliverance велась последние два года с привлечением ряда актёров — голос пану Ганушу подарил режиссёр игры Даниэль Вавра (Daniel Vavra) — и студий звукозаписи в Брно и Праге.

К настоящему моменту запись уже завершена. Сотрудники Warhorse Studios занимаются корректировкой перевода и его внедрением в игру. Релиз патча с чешским дубляжом для ПК-версии ожидается в январе−феврале 2023 года.

Вслед за этим тестированием озвучения займётся издатель Kingdom Come: Deliverance — компания Prime Matter, — который решит судьбу локализации в отношении консольных изданий проекта.

Как передаёт Vortex, некоторые блогеры уже начали знакомиться с чешским дубляжом Kingdom Come: Deliverance. Пример интеграции озвучения можно наблюдать в прикреплённом выше видео.

Стоит отметить, что труд фанатов уже не первый раз ложится в основу новых локализаций Kingdom Come: Deliverance. Бразильский энтузиаст перевёл на родной язык более 1,8 млн слов из игры, которые стали частью официального текстового перевода.

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One. Действие игры разворачивается в Богемии (Чехии) начала XV века. Главный герой — сын кузнеца Индржих — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 7 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 8 ч.
Руководитель поиска Google призвал сотрудников «действовать быстрее», потому что «всё изменилось» 10 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 11 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 12 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 13 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 13 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 14 ч.
Apple купила ИИ-стартап Datakalab, который умеет сжимать нейросети для локальных устройств 14 ч.
МТС даст до 500 млн рублей перспективным блокчейн-стартапам 14 ч.
Tesla пообещала быстрее вывести на рынок новые модели электромобилей, но они будут не такими дешёвыми 2 ч.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 6 ч.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 7 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 7 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 7 ч.
Razer представила флагманскую беспроводную мышь Viper V3 Pro с частотой опроса 8000 Гц 9 ч.
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 11 ч.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 12 ч.
Новое землетрясение на Тайване заставило TSMC эвакуировать персонал чистых комнат 12 ч.