Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → maxis
Быстрый переход

Датамайнер показал, как выглядит ранняя версия The Sims 5 — семь минут геймплея Project Rene

Пользователь DzXAnt22 с форума Reddit, недавно опубликовавший карту мира симулятора жизни под кодовым названием Project Rene (The Sims 5) от Electronic Arts и Maxis, вернулся с демонстрацией геймплея.

 Источник изображения: Steam (milkyvveins)

Источник изображения: Steam (milkyvveins)

Выложенный DzXAnt22 на прошедших выходных ролик (см. копию, загруженную на VK, ниже) длительностью почти семь минут демонстрирует доступные в рамках закрытого тестирования Project Rene возможности.

DzXAnt22 показал настройки, обучение, инструменты дизайна интерьера (изменение формы мебели, добавление объектам «акцентов»), режим строительства и то, как выглядит город из тестируемой версии с высоты птичьего полёта.

Как подчёркивает DzXAnt22, на графику обращать внимание не стоит — датамайнер опубликовал видео мобильной сборки (она якобы проходит под кодовым названием Project Lotus), работающей через эмулятор Android.

Выбор DzXAnt22 для демонстрации мобильной версии обусловлен тем, что, как сообщалось на утечке рабочей сборки игры, Project Rene на ПК уже защищена антипиратской системой Denuvo.

Напоследок DzXAnt22 также опубликовал подборку изображений с моделями персонажей-симов для Project Rene — у них нет глаз и сломаны текстуры. Недочёты датамайнер мотивировал ранним характером сборки.

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра будет условно-бесплатной и предложит мультиплеер, кроссплей, переосмысление знакомых элементов серии и, судя по прошлой утечке, бесшовный мир.

Утечка: в Сеть попала карта открытого мира The Sims 5

Симулятор жизни Project Rene (кодовое название The Sims 5) от Electronic Arts и разработчиков из Maxis до сих пор проходит закрытые тестирования, но некоторые подробности об игре продолжают просачиваться в открытый доступ.

 Источник изображения: Steam (A_Pale_Shadow)

Источник изображения: Steam (A_Pale_Shadow)

Пользователь DzXAnt22 с форума Reddit утверждает, что обнаружил в ранней сборке Project Rene, попавшей в свободный доступ месяц назад, указания на появление в игре открытого мира на манер имевшегося в The Sims 3.

В частности, датамайнер откопал в Project Rene карту мира игры, которая, по словам DzXAnt22, базируется на Париже. В файлах даже якобы сохранились фотографии, которые использовались разработчиками в качестве ориентиров.

 Карта мира Project Rene — красным цветом отмечена зона, доступная тестировщикам (источник изображения: DzXAnt22 на Reddit)

Карта мира Project Rene — красным цветом отмечена зона, доступная тестировщикам (источник изображения: DzXAnt22 на Reddit)

На опубликованном DzXAnt22 изображении фигурирует грубая карта обширной городской территории с протекающей через неё рекой. Датамайнер также показал несколько скриншотов, соответствующих разным местам на схеме.

DzXAnt22 не нашёл в сборке (ни в интерфейсе, ни в коде) упоминаний перемещения между локациями — это даёт основания полагать, что карта в The Sims 5 будет бесшовной.

Датамайнер добавил, что сборке больше года, поэтому многое могло измениться. Уже на том этапе, однако, Project Rene не страдала от проблем с оптимизацией — на шестилетней давности Samsung Galaxy S9 игра работает отлично.

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра будет условно-бесплатной и предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода до сих пор неизвестны.

Ранняя версия The Sims 5 попала в открытый доступ — на ПК игра уже защищена Denuvo

Портал DSOGaming сообщил, что в открытый доступ попала рабочая предрелизная сборка симулятора жизни Project Rene от Electronic Arts и разработчиков из Maxis — под таким кодовым названием проходит The Sims 5.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По всей видимости, утечка произошла в рамках одного из этапов закрытого тестирования Project Rene — ранний доступ к игре уже получили небольшие группы избранных пользователей.

Сообщается, что в Сеть попали версии The Sims 5 для PC и Android. Речь идёт не о самом актуальном билде, а сборке, датированной осенью 2022 года (октябрь−ноябрь) — в то же время игра была официально представлена публике.

Судя по попавшим в открытый доступ изображениям утечки, Project Rene базируется на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Кроме того, на ПК игра якобы уже защищена антипиратской системой Denuvo.

 Источник изображения: Reddit (Gtorrnet)

Источник изображения: Reddit (Gtorrnet)

Согласно официальной информации, Project Rene будет условно-бесплатной игрой «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» из The Sims Mobile.

При этом разработчики не исключают выпуск DLC: базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении сосредоточатся на зимних видах спорта.

Project Rene предложит переосмысление знакомых элементов серии, мультиплеер, кроссплей и регулярные обновления. Сроки выхода до сих пор неизвестны, но Maxis планирует открытые тестирования и допускает запуск раннего доступа.

Electronic Arts подтвердила, что Project Rene будет условно-бесплатной и не «убьёт» The Sims 4

Разработчики из студии Maxis в рамках третьего эпизода шоу Behind The Sims поделились новыми подробностями своего симулятора жизни Project Rene (кодовое название следующей The Sims), включая модель его распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и намекала июньская вакансия, Project Rene — это проект условно-бесплатный. Игра будет доступна «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» (из The Sims Mobile).

По словам вице-президента франшизы The Sims Линдси Пирсон (Lyndsay Pearson), на старте в Project Rene не будет всего, что уже есть в The Sims 4, однако команда пересмотрела принципы выпуска нового контента.

Так, базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении разработчики сосредоточатся на зимних видах спорта. Также заявлены регулярные обновления.

Пирсон также заявила, что Project Rene не станет полной заменой The Sims 4. Обе игры (и The Sims Mobile) в «обозримом будущем» продолжат сосуществовать и развиваться параллельно. Для четвёртой части тоже готовят новый контент.

В настоящее время Project Rene проходит закрытые тестирования, но в будущем планируются и публичные испытания. Помимо прочего, Пирсон обмолвилась о возможных «опциях полномасштабного раннего доступа».

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода проекта до сих пор неизвестны.

«У моих симов никогда не будет друзей»: фанаты The Sims 4 не могут смириться с исправлением крайне полезного бага, который был в игре более трёх лет

Как правило, исправление багов — это хорошо. Чем меньше проблем в игре, тем лучше. Но в данном случае пользователи условно-бесплатного симулятора жизни The Sims 4 от Electronic Arts встали на защиту конкретной ошибки.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Речь идёт о баге, из-за которого при использовании конкретного штатива значительно вырастает показатель отношений/репутации между двумя симами на сделанной фотографии.

В обычной ситуации прокачать эти два параметра не так-то просто (нужно долго взаимодействовать с персонажем), а благодаря багу максимальный уровень достигается буквально за 10−15 снимков.

Баг присутствовал в The Sims 4 по меньшей мере с осени 2019 года и всё было хорошо, пока на прошлой неделе Electronic Arts не объявила о планах по исправлению полезной ошибки (наряду с несколькими другими).

 Источник изображения: Steam (Sushi-san)

Источник изображения: Steam (Sushi-san)

Как передаёт портал PC Gamer, сообщество против нежеланных перемен взбунтовалось:

  • «Немедленно верните мне мой баг с фото и бонусом к отношениям», — требует заглавными буквами the sims 4 seagull;
  • «Не чините фото, у моих симов никогда не будет друзей! Пожалуйста, умоляю, не чините фото», — молит в верхнем регистре Simmer4Life00;
  • «Кто настучал?!?» — задаёт правильные вопросы Lola_pi;
  • «Ещё одно напоминание, что EA ненавидит своих пользователей», — резюмирует Paranoid Pumpkin.

Не справившиеся с потерей фанаты также привлекли внимание к тому факту, что баг с фотографиями — далеко не самый важный на повестке разработчиков и, тем не менее, исправляется раньше.

Само собой, игра так работать не должна, и это понимают даже фанаты, хотя простой способ ускорить прокачку отношений между симами, конечно, пользовался популярностью. С выходом 30 мая патча 1.98.127/1.76 баг исправили.

В The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции

Портал PC Gamer со ссылкой на пресс-релиз Electronic Arts поделился информацией о новых успехах симулятора жизни The Sims 4, спровоцированных переходом игры на условно-бесплатную модель распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как выяснилось, с момента изначального релиза в сентябре 2014 года аудитория The Sims 4 превысила 70 млн игроков, 16 млн из которых присоединились к проекту после того, как в октябре 2022-го он стал условно-бесплатным.

Журналист PC Gamer отмечает, что 70 млн — это больше, чем живёт во Франции (68,96 млн) или Великобритании (67,65 млн) по состоянию на 1 января 2021 года. Более того, в мире вообще всего 19 стран с населением больше 70 млн человек.

Вышедшее в марте новейшее дополнение к The Sims 4 — «Жизненный путь» (Growing Together) — показало самые высокие продажи за первую неделю среди всех DLC для игры, выпускать которые EA начала в 2015 году.

С релиза «Жизненного пути» в The Sims 4 насчитывается более 8,6 млн младенцев, было построено более 1,7 млн домов на добавленной аддоном карте «Сан-Секвойя», а игроки достигли 27,1 млн жизненных целей (12,2 млн — для младшего возраста).

Помимо аддонов, Electronic Arts и разработчики из Maxis продолжают выпускать для The Sims 4 ещё и патчи. Новейший вышел 18 апреля и, помимо исправлений, принёс с собой курьёзные изменения внешности симов (проблема уже решается).

The Sims 4 доступна на PC (Steam, EA App), PS4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила. В разработке сейчас также находится следующая основная The Sims под кодовым названием Project Rene.

На 32-битных ОС скоро нельзя будет поиграть в The Sims 4 — EA отказывается от версии для устаревших ПК и Mac

Портал PC Gamer обратил внимание, что Electronic Arts готовится к прекращению поддержки The Sims 4: Legacy Edition — специальной версии симулятора жизни The Sims 4 для устаревших Mac и PC с 32-разрядными операционными системами.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Legacy Edition дебютировала в июне 2019 года, была бесплатной для владельцев The Sims 4 и совместимой с сохранениями из неё, но ограниченной: никакой галереи, социальных взаимодействий, обновлений или DLC.

Как подмечают в PC Gamer, Legacy Edition по сути была «продолжительным напоминанием, что время движется вперёд, технологии развиваются, а те, кто не идёт с ними в ногу, рано или поздно останутся за бортом».

Это «рано или поздно» наступит уже 12 декабря, когда The Sims 4: Legacy Edition станет недоступной на 32-битных macOS и Windows. Игрокам на устаревших Mac и PC придётся либо задуматься об апгрейде, либо искать себе другое развлечение.

Чтобы продолжить играть в The Sims 4, EA советует либо сменить операционную систему на 64-разрядную (Windows) / с поддержкой Metal (macOS), либо перебраться на устройство, соответствующее минимальным системным требованиям.

Пользователи The Sims 4: Legacy Edition также смогут перенести сохранения в актуальную версию игры. Для этого нужно:

  • открыть папку Electronic Arts в «Документах»;
  • скопировать папку The Sims 4: Legacy Edition, перенести её в ту же директорию на новом компьютере и изменить ей название на The Sims 4;
  • запустить игру.

The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года на PC, в ноябре 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One. В октябре 2022-го игра перешла на условно-бесплатную модель распространения.

«Вышла из игры, не сохраняясь. Не справилась с трагедией»: недавнее обновление The Sims 4 привело к участившимся пожарам и жертвам среди симов

Пользователь форума Reddit под псевдонимом BigFackingChungus привлёк внимание товарищей по разделу к проявившейся после недавнего обновления The Sims 4 проблеме — участившимся случаям возгорания приборов и сантехники.

 Источник изображений: Reddit (BigFackingChungus)

Источник изображений: Reddit (BigFackingChungus)

По словам BigFackingChungus, даже при полностью улучшенных кулинарных способностях персонажи в ходе почти каждой готовки устраивают на кухне пожар (иногда два или три подряд).

OkraGarden добавляет, что из-за усугубления ситуации была вынуждена ограничить свою виртуальную семью салатами во избежание контакта героев с плитой или грилем: «У них просто нет денег буквально ежедневно заменять 400-долларовую плиту».

«Четыре сима погибло в квартире из-за случайного пожара в туалете. Пожарные не смогли потушить огонь, потому что ванная была слишком маленькая. Вышла из игры, не сохраняясь. Не справилась с трагедией», — делится своей историей Bibihaking.

В комментариях под записью BigFackingChungus пользователи предполагают, что злополучное обновление могло увеличить вероятность не только возникновения пожаров, но и неприятных случаев в принципе.

«Да, патч вызвал стремительный рост аварийных ситуаций, — пишет Skygge_Guy. — Несколько дней назад я создал новый мир и управлял несколькими семьями. Две трети из них умерли, несмотря на отключение старения».

Последнее обновление для The Sims 4 вышло 18 октября и сделало симулятор жизни условно-бесплатным на PC (Steam, EA App), PS4 и Xbox One. Electronic Arts на ситуацию с пожарами пока не отреагировала, но забрасывать игру точно не собирается.

Следующее поколение уже рядом: раскрыта дата начала тестирования новой части The Sims

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming рассказал о планах издательства Electronic Arts и разработчиков из студии Maxis по проведению первых этапов тестирования Project Rene.

 Источник изображения: Steam (Abby)

Источник изображения: Steam (Abby)

Напомним, Project Rene представляет собой новую часть симуляторов жизни The Sims. Создатели обещали дать ранний доступ к игре небольшим группам пользователей на протяжении пары лет, но так долго, похоже, ждать не придётся.

По данным информаторов Хендерсона, первые закрытые испытания Project Rene стартуют на этой неделе, 25 октября. Игроки уже начали получать электронные письма с приглашениями на тестирование «пре-альфы» проекта.

 Кадр игрового процесса из дебютной презентации (источник изображения: Electronic Arts)

Кадр игрового процесса из дебютной презентации (источник изображения: Electronic Arts)

Судя по тексту приглашений, пользователи получат возможность попробовать инструмент «Мастерская» (Workshop), пригласить друзей (до трёх человек) и делиться своими творениями (и скачивать чужие) с другими участниками.

Project Rene находится на «очень ранней» стадии разработки и планируется к запуску через «несколько лет» как минимум на ПК и мобильных устройствах. Создатели обещают всесторонние инновации, кроссплей и кооператив.

Симуляция для всех и каждого: The Sims 4 стала условно-бесплатной

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему американской студии Maxis сообщили о переводе своего симулятора жизни The Sims 4 на условно-бесплатную модель распространения. Об этом было объявлено в рамках шоу Behind The Sims Summit.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

С 18 октября базовую версию The Sims 4 можно загрузить бесплатно на PC (Steam, Origin), PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Обладателям подписки EA Play или EA Play Pro гарантирован доступ к расширенным изданиям The Sims 4: они уже прописались в коллекции The Play List.

Подписчикам EA Play также достался бесплатно набор «На работу!», а в издание для абонентов EA Play Pro вошёл ещё и каталог «Детские вещи». Те, кто уже купил The Sims 4 на одной из целевых платформ, до 17 октября могли забрать подарок — комплект «Роскоши пустыни» с мебелью для дома и улицы, навеянной пустынями Северной Америки.

В рамках прошедшего шоу Behind the Sims разработчики также рассказали о запланированных изменениях в The Sims 4, которые напрямую затронут жизнь младенцев. Груднички в игре, в отличие от шести других этапов развития сима, по сути, являются реквизитом, который только плачет и спит. Авторы намерены это исправить, добавив для младенцев небольшую свободу действий (но люлька теперь обязательна).

Представители Maxis заявили, что два новых расширения для The Sims 4 должны появиться в течение следующего года, а изменения для младенцев будут реализованы «где-то в начале 2023 года».

The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года на PC, в ноябре 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила.

Разработчики The Sims подтвердили новую часть — первые детали и кадры игрового процесса

Как и было обещано, 18 октября на шоу Behind The Sims Summit издательство Electronic Arts и разработчики из студии Maxis рассказали о дальнейших планах на развитие The Sims. В них входит и новая часть серии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Проект проходит под кодовым названием Project Rene и позиционируется создателями как «Sims следующего поколения», творческая платформа, переосмысление знакомых элементов и будущее всей серии.

Electronic Arts уверяет, что Project Rene «кардинально изменит, как симы думают и ведут себя, как игроки создают и обустраивают свои миры», а также будет внедрять инновации «совершенно новыми способами».

В частности, Project Rene позволит обустраивать внутриигровой мир одному или в кооперативе. Геймеры также получат возможность играть на нескольких поддерживаемых устройствах (кроссплей).

В рамках сегмента на Behind The Sims Summit показали режим строительства с возможностью менять элементы мебели и их размер (например, изножье для кровати или подушки для дивана) и вернувшийся из The Sims 3 редактор создания стиля.

 Project Rene на ПК и мобильном устройстве

Project Rene на ПК и мобильном устройстве

На протяжении «следующей пары лет» разработчики продолжат делиться новостями о Project Rene, включая отчёты о прогрессе, тизеры, закулисный контент и ранний доступ к игре для небольших групп пользователей.

Производство Project Rene находится на «очень ранней» стадии. Как выразились на Behind The Sims Summit, от релиза проект отделяет ещё «несколько лет». Судя по всему, игра выйдет как минимум на ПК и мобильных устройствах.

История 20-летней давности раскрыла, как SimCity помогла Microsoft переманить пользователей на Windows 95

Спустя более 20 лет после изначальной публикации внимание игрового сообщества привлекла запись в блоге сооснователя Fog Creek Software Джоэла Спольски (Joel Spolsky), которая пролила свет на занятный случай из истории классического градостроительного симулятора SimCity от студии Maxis.

 Источник изображений: Maxis

Источник изображений: Maxis

Бывший программист Microsoft, Спольски в своём блоге рассказывал о проблеме «курицы и яйца» — как подтолкнуть пользователей перейти на платформы с небольшим количеством программного обеспечения, а разработчиков — делать программное обеспечение для платформ с небольшим количеством пользователей.

Ответ Microsoft — обратная совместимость. Когда американский платформодержатель хотел побудить потребителей переключиться на новенькую Windows 95, то постарался обеспечить работоспособность популярной в то время SimCity на выходящей операционной системе.

Программист SimCity Джон Росс (Jon Ross) позже признался, что случайно оставил в игре баг, из-за которого та считывала только что освобождённую память. На Windows 3.x градостроительный симулятор работал без проблем (там «память никуда не уходила»), а вот в бета-версии Windows 95 функционировать отказывался.

Как пишет Спольски, Microsoft ошибку отследила и добавила в код Windows 95 особую установку. Если ОС находит запущенную SimCity, то запускает специальный режим распределителя памяти: «Такая одержимость обратной совместимостью смогла заставить людей обновиться до Windows 95».

В наши дни у каждой игры есть пострелизная поддержка, но в то время пропущенный в финальную версию баг оставался с проектом навсегда. Не было никаких шансов, что разработчики SimCity исправят ошибку сами, поэтому Microsoft пришлось найти другой способ. И никто бы об этом не узнал, если бы не публикация Спольски.

Под записью блогера и разработчика Кэла Ёсики (Kal Yoshika), обратившего внимание на блог Спольски, припомнили другую интересную историю: как ПК-версия Final Fantasy VII отказывалась запускаться на Windows NT. Чтобы это исправить, операционная система обманывала игру, «притворяясь» совместимой с ней Windows 95.

Спустя восемь лет после выхода The Sims 4 готовится стать условно-бесплатной

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему американской студии Maxis объявили о планах по переводу своего симулятора жизни The Sims 4 на условно-бесплатную модель распространения.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Доступ к базовой The Sims 4 на PC (Steam, Origin), PlayStation и Xbox будет бесплатным с 18 октября. Подписчикам EA Play также достанется набор «На работу!», а в издание для абонентов EA Play Pro войдёт ещё и каталог «Детские вещи».

Те, кто уже купил The Sims 4 на одной из перечисленных платформ, до 17 октября могут забрать подарок — комплект «Роскоши пустыни» с мебелью для дома и улицы, навеянной пустынями Северной Америки.

В «обозримом будущем» разработчики The Sims 4 продолжат делать и выпускать дополнительный контент. Более подробно о дальнейших планах расскажут на трансляции Behind The Sims Summit, которая начнётся 18 октября в 20:00 по Москве.

The Sims 4 дебютировала в сентябре 2014 года на PC, в ноябре 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила. К лету 2021-го аудитория игры превысила 36 млн человек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 7 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 8 ч.
Руководитель поиска Google призвал сотрудников «действовать быстрее», потому что «всё изменилось» 10 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 11 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 12 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 13 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 14 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 14 ч.
Apple купила ИИ-стартап Datakalab, который умеет сжимать нейросети для локальных устройств 14 ч.
МТС даст до 500 млн рублей перспективным блокчейн-стартапам 15 ч.
Tesla пообещала быстрее вывести на рынок новые модели электромобилей, но они будут не такими дешёвыми 2 ч.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 6 ч.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 7 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 7 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 8 ч.
Razer представила флагманскую беспроводную мышь Viper V3 Pro с частотой опроса 8000 Гц 9 ч.
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 11 ч.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 12 ч.
Новое землетрясение на Тайване заставило TSMC эвакуировать персонал чистых комнат 12 ч.