Теги → medium

Bloober Team объяснила, почему The Medium не выйдет на текущем поколении консолей

Студия Bloober Team в настоящее время разрабатывает хоррор The Medium, который выйдет только на консолях следующего поколения и ПК. Как заявляет ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko), у отсутствия релиза на Xbox One есть веские причины. Bloober Team просто не смогла бы реализовать своё ви́дение игры на системах текущего поколения.

Общаясь с GameSpot, Пейко рассказал об очень специфической и определяющей функции игры — двух мирах. Её подробности разработчики раскроют позже, но только на Xbox Series X можно реализовать подобное.

«Думаю, первая итерация идеи появилась в 2012 году, — сказал Пейко, когда его спросили о том, как долго Bloober Team думала над The Medium. — Конечно, игра изменилась, и наш подход изменился, но только следующее поколение может справиться с нашим ви́дением. Так что да, мы ждали его».

В The Medium вам предстоит в роли медиума исследовать заброшенный отель, в котором много лет назад случилась страшная трагедия. Действие проекта разворачивается одновременно в двух мирах: призрачном и реальном. Это отражается на игровом процессе. И, как следует из интервью, оба мира обрабатываются одновременно. «Это даже запатентовано», — добавил Пейко. И именно поэтому The Medium разрабатывается для Xbox Series X и ПК.

В дополнение к этому ранее в интервью Eurogamer Пейко рассказал, что The Medium будет поддерживать 4K и трассировку лучей. Игра поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.

Новая статья: Gamesblender 464: хоррор с Акирой Ямаокой, киберпанковая Diablo и возвращение в Mortal Kombat 11

Данные берутся из публикации Gamesblender 464: хоррор с Акирой Ямаокой, киберпанковая Diablo и возвращение в Mortal Kombat 11

Разработчики Layers of Fear представили The Medium — психологической хоррор с музыкой Акиры Ямаоки

Студия Bloober Team (серия Layers of Fear, Observer) в рамках прошедшего вчера специального выпуска Inside Xbox представила The Medium — психологический хоррор, формально анонсированный ещё на заре текущего поколения консолей.

Релиз The Medium ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam) и Xbox Series X. Сообщается также, что с самого запуска проект станет частью библиотеки сервиса Xbox Game Pass.

По крайней мере на Xbox Series X игра будет поддерживать разрешение 4K и технологию трассировки лучей, а также предложит «единый бесшовный кинематографический опыт без загрузочных экранов».

В The Medium игрокам достаётся роль медиума Марианны, живущей в двух мирах: настоящем и призрачном. Героиню преследуют видения об убитом ребёнке — в поисках истины предстоит исследовать обе реальности.

Саундтрек у The Medium тоже двойной. Над одной половиной трудился Аркадиуш Рейковский (Arkadiusz Reikowski) из Bloober Team, над другой — композитор серии Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka).

По словам главы Bloober Team Петра Бабьено (Piotr Babieno), центральными темами The Medium станут «перспектива и восприятие», которые позволяют открывать для себя «нечто более сложное и комплексное, чем казалось изначально».

На данном этапе The Medium подтверждена только для двух перечисленных выше платформ, однако в начале года студия обмолвилась о поддержке консолей нового поколения, так что на PS5 игра тоже наверняка выйдет.

Новая игра создателей Layers of Fear выйдет в конце года на консолях следующего поколения

Студия Bloober Team (серия Layers of Fear, Observer) подтвердила сроки выхода и целевые платформы своего нового проекта — мрачного приключения Medium, о разработке которого объявили ещё на заре текущего поколения консолей.

Согласно опубликованной в польской прессе информации, игра поступит в продажу к концу текущего года для приставок следующего поколения. Вероятно, Medium также заглянет и на ПК.

Подробностей об игре совсем немного, но в польских СМИ о Medium отзываются как о самом крупном и амбициозном проекте Bloober Team — разработка длится уже более шести лет.

Один из немногих на сегодняшний день концепт-артов Medium

Один из немногих на сегодняшний день концепт-артов Medium

Главная героиня Medium может видеть царство духов. С этой способностью будет связана ключевая особенность проекта — необычное управление. Контролировать персонажа предстоит одновременно в обоих мирах.

Специально для этой системы Bloober Team в 2016 году подала заявку на регистрацию патента схемы управления двумя персонажами с помощью одного контроллера. Подобная механика была реализована в Brothers: A Tale of Two Sons.

Ранее в Сети появилась информация, что Microsoft присматривается к покупке некой польской студии. Таковой, несмотря на частный статус компании, вполне может стать и Bloober Team.

В 2019 году Bloober Team выпустила сразу два проекта, и оба были в жанре психологического хоррора — Layers of Fear 2 и Blair Witch. И та, и другая игра собрала на Metacritic не больше 70 баллов из 100.

Блог-платформа Medium запустила подписку за $5

Блог-платформа Medium представила подписочный сервис за $5 в месяц. Пока подписка пользователям ничего не даёт — кроме того, что деньги уходят напрямую авторам. Компания говорит, что в первые месяцы будет направлять весь доход писателям и издателям, а себе не оставит ни копейки.

Позже подписчики получат преимущества: эксклюзивные истории и ранний доступ к новому интерфейсу Medium с курируемыми списками для чтения. Платные пользователи также смогут сохранять публикации и просматривать их в офлайн-режиме. Можно продолжать пользоваться сервисом бесплатно.

Компания сообщила пользователям о запуске программы по почте и рассказала, что пока подписку могут оформить только избранные. На сайте блог-платформы открыта регистрация и подписка на почтовые уведомления о глобальном запуске продукта.

Medium испытала бизнес-модель на основе рекламы и отказалась от неё, а теперь перешла на подписочную систему. В январе компания уволила треть сотрудников и отреклась от рекламы, которая, по её мнению, пагубно влияет на СМИ и Интернет.

«Нам нужна система, которая финансирует сюжеты и идеи, базируясь не только на их способности привлекать внимание, но и на ценности для читателя», — написал генеральный директор Эв Уильямс (Ev Williams).

Пока неясно, как Medium собирается развивать бизнес-модель таким образом, чтобы она соответствовала целям Уильямса. Судя по всему, он надеется, что люди захотят дать компании шанс.

«Это система, которую создаёт Medium, и, как основатель, вы сможете рассказать нам, что должно быть самым ценным и на что нам нужно тратить эти деньги», — сказал генеральный директор сервиса.

Блог-платформа Medium представила «Серии» — аналог историй Snapchat

Разработчики блог-платформы Medium представили новую функцию, призванную обеспечить сервис большим объёмом интересного контента. Компания решила не изобретать велосипед и воспользовалась моделью, которая успешно прижилась в сервисах вроде Snapchat и Instagram. Как уже можно было догадаться, нововведение, получившее название «Серии» (Series), представляет собой аналог историй.

«Серии — это мобильные истории, которые можно обновлять в течение долгого времени и просматривать карточку за карточкой с помощью нажатия пальцем, — написала представитель Medium Кейти Чжу (Katie Zhu). — Это наш первый шаг в создании нового способа чтения Medium, являющегося как бесшовным, так и сериализованным».

Создавать и просматривать серии может кто угодно — в сервисе уже доступен контент в новом формате от филантропа Мелинды Гейтс (Melinda Gates), американского сенатора Берни Сандерса (Bernie Sanders) и ряда других известных личностей. В отличие, например, от Snapchat и Instagram, серии в Medium не исчезают сами по себе.

Для создания серии необходимо выбрать в галерее мобильного устройства изображение для обложки, после чего можно начинать редактировать карточки. При вставке текста можно настроить его размер, выделить его как цитату и изменить параметры выравнивания. Перед публикацией серию можно просмотреть и, если необходимо, что-то в ней изменить.

Сериями в Medium можно делиться с другими пользователями, а также подписываться на обновления авторов. Если пользователь не дочитает серию до конца, то позже он сможет продолжить просмотр с того момента, где закончил.

Нововведение доступно только в приложениях Medium для iOS и Android — просматривать серии в веб-версии сервиса нельзя.

Блог-платформа Medium объявила об увольнении трети штата и смене бизнес-модели

Блог-платформа Medium объявила об увольнении 50 сотрудников, то есть около трети персонала, в связи с рядом опасений, связанных с её бизнес-моделью, базирующейся на рекламе. Компания собирается искать альтернативы этой бизнес-модели: в частности, она надеется разработать нечто более прибыльное и устойчивое. «Мы могли бы продолжить идти по проторенной дорожке — и в этом есть некоторая необходимость, — но мы решили, что рискуем провалить свою более глобальную первоначальную миссию, если не внесём никаких профилактических изменений, пока у нас есть на это время и ресурсы», — заявил генеральный директор Medium Эв Уильямс (Ev Williams).

Уильямс отметил, что как продукт Medium за прошедший год сильно вырос в популярности — число его читателей и публикаций выросло на 300 %. Сейчас у сервиса имеется около 60 миллионов ежемесячных читателей. Компания активно продвигала свой продукт среди множества издателей, предлагая им делить прибыль с рекламы — именно такая политика принесла Medium первый значительный доход. Что станет с публикациями всех этих партнёров компании, пока не ясно.

У Уильямса возникло недоверие к рекламному рынку после того, как он понял, что такая бизнес-модель приводит к появлению бесчисленного множества ссылок-приманок, фальшивых новостей и другого нежелательного контента. «Ясно, что система существующих в Интернете благодаря рекламе СМИ сломана, — пишет он. — Она просто не служит людям. На самом деле, она для этого и не предназначена».

Компания не рассказала о бизнес-моделях, которые она собирается пробовать. Среди возможных вариантов — подписка и платный доступ к части публикаций, однако не ясно, как всё это может принести Medium большую прибыль, чем реклама. Судя по всему, компания планирует создать новую бизнес-модель с нуля, однако, очевидно, это будет для неё крайне непросто.

Недорогой смартфон-двухсимник teXet X-medium с 4,5" IPS-экраном

Пресс-служба компании «Электронные системы «Алкотел» заявила о выпуске под брендом teXet доступного смартфона X-medium, управляемого операционной системой Android 4.2.

Новинка весит 143 г и предлагается в чёрном либо белом исполнении корпуса с размерами 135 х 69,3 х 10,5 мм. Она предназначена для использования в сетях GSM (850/900/1800/1900 МГц) и WCDMA (2100 МГц), поддерживает одновременную работу с двумя SIM-картами и в своём арсенале имеет:

  • 4,5-дюймовый мультисенсорный IPS-дисплей с разрешением 960 x 540 пикселей;
  • Двухъядерный процессор MediaTek MT6572 с тактовой частотой 1,2 ГГц, дополненный графикой Mali-400MP;
  • 512 Мбайт оперативной памяти;
  • 4 Гбайт внутренней флеш-памяти;
  • Слот для microSD/SDHC-карт объёмом до 32 Гбайт;
  • Две вмонтированные камеры (5-мегапиксельную тыловую и 0,3-мегапиксельную фронтальную);
  • G-сенсор и датчик приближения;
  • Интегрированный GPS-приёмник;
  • Модули Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth;
  • Встроенный мультиформатный медиаплеер;
  • Средство для чтения электронных книг;
  • FM-радио;
  • Порт Micro USB;
  • 3,5-миллиметровое гнездо для наушников;
  • Литий-ионный аккумулятор ёмкостью 1500 мАч, заряда которого должно хватить либо на 6 часов непрерывных переговоров, либо на 300 часов автономной работы в режиме ожидания.

На территории России купить данный аппарат можно уже сейчас эксклюзивно в магазинах сети «М.Видео» по цене 4000 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥