Теги → medium
Быстрый переход

PS5-версия психологического хоррора The Medium выйдет 3 сентября

На официальном YouTube-канале PlayStation состоялась премьера анонсирующего трейлера PS5-версии психологического хоррора The Medium от независимой польской студии Bloober Team.

Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, с момента анонса в мае 2020 года The Medium считалась консольным эксклюзивом Xbox, однако в начале июня 2021-го рейтинговое агентство ESRB раскрыло планы Bloober Team по расширению платформенной географии игры.

Как стало известно из обнародованного ролика, The Medium поступит в продажу для PlayStation 5 уже 3 сентября текущего года. Несмотря на точную дату выхода, предзаказы PS5-версии пока не стартовали.

Технические спецификации и ожидаемые показатели производительности The Medium на PlayStation 5 не сообщаются, но известно, что на новейшей консоли Sony игра получит «полную поддержку» контроллера DualSense.

The Medium дебютировала 28 января текущего года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S. В творении Bloober Team игрокам достаётся роль медиума Марианны, живущей в двух мирах: настоящем и призрачном.

Утечка: психологический хоррор The Medium всё-таки выйдет на PS5

Портал Gematsu обратил внимание, что североамериканский регулятор Entertainment Software Rating Board (ESRB) выдал возрастной рейтинг неанонсированной версии психологического хоррора The Medium для PlayStation 5.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в преддверии официального анонса The Medium студия Bloober Team говорила о планах по выпуску игры на приставках тогда ещё следующего поколения, однако на запуске проект оказался консольным эксклюзивом конкретно Xbox.

Судя по странице The Medium на сайте ESRB, от своих намерений разработчики не отказываются, и в обозримом будущем психологический хоррор доберётся до устройства Sony Interactive Entertainment.

Источник изображения: Entertainment Software Rating Board

Источник изображения: Entertainment Software Rating Board

Примечательно, что буквально на днях ESRB предсказала выход на приставках Xbox консольного эксклюзива уже PlayStation — приключенческого экшен-платформера Oddworld: Soulstorm.

ESRB в последние месяцы со своими утечками не промахивается: в марте рейтинговая организация раскрыла планы по выпуску Super Bomberman R Online и ремастера Shin Megami Tensei III: Nocturne на ПК, а в конце апреля предвосхитила майский анонс Switch-версии Ni no Kuni II: Revenant Kingdom.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В The Medium игрокам достаётся роль медиума Марианны, живущей в двух мирах: настоящем и призрачном. Ключевой особенностью проекта является управление героиней в двух измерениях одновременно.

The Medium дебютировала 28 января текущего года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Несмотря на не слишком тёплый приём критиков, игра окупилась уже на следующий день после релиза.

С последним обновлением в The Medium на ПК появилась поддержка мониторов 21:9 и 32:9

Психологический ужастик The Medium получил обновление под номером 1.2 на ПК, Xbox Series X и S. В нём улучшена производительность и исправлены ошибки, а также введены новые функции в версии для ПК.

В обновлении 1.2 была добавлена поддержка ультрашироких (21:9) и сверхшироких (32:9) мониторов на ПК. По словам студии Bloomber Team, это то, чего больше всего не хватало в игре. «Из-за дизайна The Medium (фиксированные камеры) реализация была сложной, но мы очень рады, что смогли сделать это для вас», — добавил разработчик.

Также в The Medium на ПК, Xbox Series X и S были устранены ошибки игрового процесса, а также проблемы, возникающие при изменении разрешения при игре на нескольких мониторах и смене аудиоустройства. Кроме того, The Bloober Team немного улучшила производительность на всех платформах и расширила опции для людей с ограничениями.

The Medium рассказывает историю девушки со сверхспособностями, которая может перемещаться между миром живых и мёртвых. Она отправляется на курорт «Нива», чтобы узнать его тайны и разобраться в событиях настоящего и прошлого.

The Medium вышла 28 января 2021 года на ПК, Xbox Series X и S.

Обновление 1.1 хоррора The Medium решило проблемы с загрузкой ГП, улучшило трассировку и производительность

Студия Bloober Team выпустила обновление 1.1 для ужастика The Medium, которое предлагает улучшения производительности по всем направлениям, а также оптимизацию трассировки лучей и многое другое. Новая заплатка доступна в Steam и устраняет несколько обнаруженных ошибок, включая проблемы с загрузкой видеокарты, на которые жаловались игроки после обновления в прошлом месяце.

Приведём полные официальные примечания к обновлению 1.1:

  • оптимизирована производительность во всей игре;
  • устранены ошибки игрового процесса в различных локациях;
  • устранены известные причины вылета игры;
  • устранены ошибки в игре, о которых сообщало сообщество;
  • исправлены графические ошибки во всей игре;
  • улучшения в работе и настройках камеры;
  • исправлено освещение сцены в разных локациях;
  • исправлены сбои при загрузке сохранений;
  • улучшено взаимодействии с внутриигровыми событиями и персонажами во всей игре;
  • оптимизация трассировки лучей во всей игре;
  • исправления звуков.

Также несколько дней назад Bloober Team выпустила трейлер с подборкой хвалебных откликов прессы. Разработчики сообщили, что The Medium стала их самой обсуждаемой игрой. «Мы всегда считали игру чем-то уникальным, выдающимся, идущим против течения. Но отклики, которые мы получили, превзошли все наши ожидания. Мы счастливы и в то же время смущены», — написали они.

Впрочем, Денис Щенников в нашем обзоре оказался не столь благосклонен. Хотя он отдал дань смелости команды, складному сюжету, атмосферному миру и детализированному окружению, недостатки вынудили поставить оценку 7 из 10. По его мнению, потенциально интересная идея двух миров скорее мешает игре, чем дополняет её; игровой процесс быстро надоедает, а история внезапно обрывается.

The Medium доступна на ПК, Xbox Series X и S, в том числе подписчикам Xbox Game Pass.

Новая статья: The Medium: за двумя мирами погонишься — ни один не поймаешь. Рецензия

Данные берутся из публикации The Medium: за двумя мирами погонишься — ни один не поймаешь. Рецензия

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 461.51 Hotfix с исправлениями ошибок

В конце января NVIDIA в рамках программы Game Ready выпустила графический драйвер GeForce 461.40 с сертификацией WHQL, главная особенность которого — поддержка ужастика The Medium, использующего технологии RTX и DLSS. В обновлении была выявлена неприятная ошибка, из-за которой телевизоры LG CX OLED 2020 года распознавались как дисплеи с поддержкой технологии синхронизации кадров G-Sync — GeForce 461.51 Hotfix это исправляет.

Заодно специалисты NVIDIA исправили и другие известные проблемы:

  • на ускорителях Ampere в Chrome и Edge происходили ошибки TDR во время просмотра;
  • в Edge of Eternity и Hitman 2 при работе G-Sync и активной технологии аппаратного ускорения планировщика GPU наблюдались запинки и низкая частота кадров в оконном режиме;
  • приложение Wallpaper Engine аварийно завершало работу при запуске или выходе из спящего режима;
  • в режиме Surround на картах RTX 30 экран выводил сообщение об отсутствии сигнала;
  • на некоторых ноутбуках пункт «Максимальная мощность графики» отсутствовала в панели управления NVIDIA.

Инженеры NVIDIA продолжают устранять ворох известных проблем:

  • мерцания в World of Warcraft: Shadowlands;
  • низкий показатель FPS в Supreme Commander и Supreme Commander 2;
  • Batman: Arkham Knight вылетает при включении улучшенных эффектов дыма;
  • при запуске игр Steam VR наблюдаются запинки на фоне любого инструмента мониторинга производительности ГП;
  • потребление энергии видеокартами Ampere и Turing увеличивается в режиме ожидания в системах, использующих некоторые мониторы G-Sync с высокой частотой обновления;
  • воспроизведение видео останавливается при прокрутке страницы YouTube вниз;
  • ноутбуки на базе Pascal с высокой частотой обновления дисплеев включают режим 60 Гц во время игры;
  • в приложениях Vulkan наблюдается падение производительности при использовании G-Sync и переключении из полноэкранного режима в оконный с использованием внутриигровых настроек.

Загрузить NVIDIA GeForce Game Ready 461.51 Hotfix можно в версиях для ноутбуков и настольных ПК с 64-бит Windows 10 с сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience. Драйвер поддерживает видеокарты семейства GeForce 600 и выше.

Bloober Team сейчас не планирует выпускать дополнения к The Medium, но может передумать

Хоррор The Medium от Bloober Team вышел 28 января 2021 года на ПК и Xbox Series X. Игра получила неоднозначный приём у прессы: одни журналисты её хвалили, а другие — изрядно критиковали. Тем не менее, она в первый же день успела окупиться, о чём сообщили разработчики. Фанаты проекта решили узнать, не захотят ли создатели закрепить успех выпуском дополнений. В ответ на это представители студии заявили, что в Bloober пока не планируют создавать добавки для The Medium.

Внимание: материал содержит несущественные спойлеры к сюжету игры.

Как передаёт портал TechRaptor, недавно Bloober Team провела сессию ответов на вопросы фанатов. На тему дополнений продюсер Яцек Зеба (Jacek Zieba) заявил: «На текущий момент у нас нет планов касательно дополнений. Сцена после титров была добавлена, чтобы прояснить ситуацию с Томасом, а не в качестве анонса DLC». В похожем ключе высказался ведущий дизайнер Bloober Team Войцех Пейко (Wojciech Piejko): «Сейчас мы не планируем выпускать дополнения, но жизнь научила меня никогда не говорить "никогда"».

Видимо, разработчики не исключают, что в будущем их решение по поводу дополнений к The Medium может измениться.

Новый проект композитора Silent Hill и The Medium анонсируют летом

Прославленный японский композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) в интервью блогеру Al Hub из Саудовской Аравии рассказал о сроках анонса своего следующего амбициозного проекта.

Напомним, Ямаока получил известность благодаря написанию музыки к серии хорроров Silent Hill, однако участвовал и в разработке других игр. Например, психологического ужастика The Medium от польской Bloober Team.

Чем занимается композитор в настоящее время, неизвестно, но, судя по всему, эта таинственность продержится не слишком долго. По словам Ямаоки, его новый проект должны представить ближайшим летом.

В подробности относительно своего нового начинания, само собой, Ямаока вдаваться не стал, однако обмолвился, что речь идёт о разработке, услышать о которой надеется сообщество.

Прошлогодние слухи настойчиво связывали Ямаоку с участием в процессе создания «мягкого» перезапуска франшизы Silent Hill, однако подтверждения до сих пор не получили.

Достоверно известно, что Ямаока напишет саундтрек к Cyberpunk: Edgerunners — аниме-сериалу от Netflix во вселенной ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. Премьера шоу намечена на 2022 год.

The Medium вышла 28 января на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Несмотря на смешанные отзывы прессы, хоррор окупился уже на следующий день после релиза.

AMD выпустила драйвер Radeon 21.2.1 с поддержкой The Medium

Компания AMD представила графический драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.1. Главной его особенностью выступает оптимизация для нового ужастика The Medium. По словам компании, в 4K при высоких настройках Radeon RX 6800 XT демонстрирует прирост до 9 %.

Кроме того, по своему обыкновению, AMD исправила целый ряд проблем:

  • мерцание или артефакты при подключении к графике Radeon RX Vega двух дисплеев, хотя бы один из которых работает с высокой частотой обновления;
  • мерцания экрана при использовании MSI Afterburner;
  • функции записи и потоковой передачи Radeon не работали на AMD Radeon HD 7800;
  • некоторые модели не отображались или отображались некорректно при использовании SketchUp на ускорителях Radeon RDNA;
  • дисплеи серии Samsung CRG9 выводили чёрный экран при выходе из спящего режима;
  • вылеты в Metro Exodus при включённой трассировке лучей;
  • проблемы с воспроизведением видео на дополнительных дисплеях при исполнении Doom Eternal на основном экране.

Инженеры AMD ведут работу над устранением известных недостатков:

  • сбой Hitman 3 в миссии Apex Predator на ускорителях Radeon RX 6000;
  • Radeon FreeSync может не включаться в Forza Horizon 4;
  • AMD изучает жалобы пользователей на то, что Radeon Software может сильнее обычного загружать ЦП в режиме ожидания;
  • мерцание яркости в некоторых играх при работе Radeon FreeSync в оконном режиме без полей;
  • расширенная синхронизация иногда вызывает появление чёрного экрана.

Драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 21.2.1 может быть загружен в версиях для Windows 7 (64 бит) или Windows 10 (64 бит) как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Новая версия датирована 1 февраля и предназначена для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

Новая статья: Gamesblender № 503: успех Hitman 3, якутская The Division и мозговые интерфейсы от Valve

Данные берутся из публикации Gamesblender № 503: успех Hitman 3, якутская The Division и мозговые интерфейсы от Valve

Ужастик The Medium окупился на следующий день после релиза

Студия Bloober Team объявила, что затраты на разработку и маркетинг сверхъестественного ужастика The Medium были отбиты уже 29 января, на следующий день после релиза игры.

Интересно, что генеральный директор Bloober Team Пётр Бабиено (Piotr Babieno) ранее рассказал о бюджете The Medium. Он превышает 30 миллионов злотых, что по текущему курсу составляет около $8 миллионов. В дополнение к этому Бабиено сообщил бюджет Observer: System Redux — менее 10 миллионов злотых (или менее $2,7 миллионов).

Получается, что игра принесла Bloober Team уже более $8 миллионов. К сожалению, правление студии не раскрыло количество проданных копий или другую подробную информацию. Возможно, она будет опубликована позже.

The Medium вышла 28 января на ПК и Xbox Series X и S. Игра стала сразу доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Хакеры взломали сразу четыре игры — The Medium и The Yakuza Remastered Collection

В 2021 году хакеры уже отправили на пиратские ресурсы Hitman 3, а теперь такая же участь постигла The Medium и The Yakuza Remastered Collection. Последняя включает переиздания сразу трёх частей серии — Yakuza 3, Yakuza 4 и Yakuza 5.

Как передаёт портал CrackWatch, в случае со свежим ужастиком Bloober Team злоумышленникам даже не пришлось стараться. Разработчики решили не снабжать The Medium какой-либо DRM-защитой. В результате группировка CODEX быстро сделала пиратский релиз и отправила его на торрент-трекеры.

The Yakuza Remastered Collection тоже не особо пытались оборонять от хакеров. Проекты из комплекта были оснащены стандартной DRM-защитой Steam. Sega и Ryu Ga Gotoku Studio решили не приобретать лицензию на Denuvo. За взлом сборника ответственна уже упомянутая группировка CODEX.

Yakuza 4 Remastered

Yakuza 4 Remastered

Напомним, некоторые прошлогодние игры так и не попали на пиратские ресурсы, несмотря на старания хакеров. К таковым относятся Assassin's Creed Valhalla, Immortals Fenyx Rising, Call of Duty: Black Ops Cold War и другие.

The Medium не исполняется при стабильных 60 кадрах/с даже на RTX 3080 в 1080р

Портал DSOGaming провёл тестирование ПК-версии The Medium, нового хоррора от польской студии Bloober Team. Результаты удручают: даже на высокопроизводительной системе не удаётся добиться стабильных 60 кадров/с при разрешении 1080р и высоких настройках графики.

Технический анализ игры проводился на системе с процессором Intel Core i9-9900K, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder's Edition. Первое, что заметили журналисты — подтормаживания: по их словам, небольшие запинки происходят почти всегда, когда перемещаешься между комнатами, и они сильно раздражают. При этом проект был установлен на SSD.

The Medium в разрешении 1440р с DLSS и без трассировкой лучей

The Medium в разрешении 1440р с DLSS и без трассировки лучей

Во множестве сцен The Medium кадровая частота опускается ниже 60 кадров/с. А ведь журналисты DSOGaming запустили игру в разрешении 1080р и с высокими, а не максимальными настройками графики. Стоит также отметить, что проблемы производительности не всегда связаны с одновременным путешествием по двум мирам. В одной из таких сцен кадровая частота достигла 80 кадров/с при упомянутых настройках и разрешении.

The Medium в разрешении 1440р с DLSS и трассировкой лучей

The Medium в разрешении 1440р с DLSS и трассировкой лучей

DLSS тоже не может обеспечить в The Medium стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440р и высоких параметрах графики. А если при такой же конфигурации включить трассировку лучей, то кадровая частота опустится примерно на 7–8 кадров/с.

Двойная нагрузка: эксперт Digital Foundry протестировал The Medium на Xbox Series X и S

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования The Medium на Xbox Series X и Xbox Series S.

События психологического хоррора Bloober Team разворачиваются в реальном и потустороннем мирах, изображения из которых демонстрируются пользователю на одном разделённом пополам экране.

Как выяснилось, эта особенность The Medium сделала игру крайне требовательной — системе, по сути, необходимо отображать и прогружать две независимые друг от друга локации одновременно.

В результате на консолях нового поколения Microsoft наблюдаются подгрузки текстур, неравномерность вывода кадров (эту проблему обещают исправить патчами) при относительно стабильных 30 кадрах/с и крайне агрессивное динамическое разрешение.

Изображение на Xbox Series X отображается в диапазоне от 900p в «двойных» сценах до 2160p (1440p в среднем), тогда как на Xbox Series S показатели заметно ниже: от 648 до 1080p (900p в среднем).

Что касается трассировки лучей, то эта технология применяется лишь в некоторых локациях на Xbox Series X (и PC) — на Xbox Series S разработчики ограничились более привычными отражениями в экранном пространстве.

The Medium вышла 28 января на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Журналисты приняли хоррор не слишком тепло: рейтинг проекта на Metacritic в зависимости от платформы колеблется от 73 до 76 %.

Ужасная игра или уникальный опыт? Мнения критиков по поводу The Medium разделились

Сегодня закончилось действие эмбарго на публикацию обзоров The Medium — нового ужастика от Bloober Team. Мнения западных СМИ касательно свежей игры разделились: одни критики похвалили её и поставили высокие баллы, а другие назвали ужасной.

Версия хоррора для Xbox Series X на Metacritic удостоилась 53 рецензий со средним рейтингом в 72 балла. С вариантом для ПК сложилась похожая ситуация: 75 баллов при 26 обзорах. Выдержки из мнений отдельных западных изданий приведены ниже.

PC Gamer (92 балла из 100): «Хоррор от третьего лица, возносимый одними из лучших сценариев и актёрской игрой в жанре».

The Games Machine (88 баллов из 100): «Последний ужастик Bloober Team — это отличный мосток между консолями нового поколения и классикой жанра с интригующей историей, сюрреалистичным антуражем и кучей головоломок для разгадки».

Destructoid (60 баллов из 100): «Моим любимым элементом в The Medium в конечном итоге стала “полуфиксированная камера”, в которой сочетаются новая и старая философии дизайна. И это кажется действительно привлекательным в 2021 году».

CGMagazine (45 баллов из 100): «The Medium — плохая игра, изобилующая багами, ужасными идеями и симпатичными видами».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥