Теги → middle-earth: shadow of war
Быстрый переход

С выходом глобального обновления из Middle-earth: Shadow of War исчезли микроплатежи

Warner Bros. Interactive Entertainment сообщила о выпуске бесплатного обновления для Middle-earth: Shadow of War. По словам издателя, с ним сюжетная кампания стала ещё более разнообразной, а завершающий игру эпилог — более увлекательным и упорядоченным. В игре появились новые облики и легендарное снаряжение, а также внесены сотни менее значимых улучшений. Помимо этого, из проекта, как и обещали, убрали внутриигровой магазин.

Вместе с магазином из Middle-earth: Shadow of War полностью исчезли микроплатежи. Теперь орки, которых игрок завербовал в ходе сетевых вендетт и рейтинговых завоеваний, сразу присоединяются к гарнизону. Тренировать, улучшать и настраивать бойцов можно за мирианы (внутриигровая валюта).

Разработчики внесли изменения в финальную стадию игры. В ней появились новые сюжетные линии, связанные с Шелоб, Королём-чародеем и Тёмным Талионом. Игрок может получить особую Маску назгула, которая открывает доступ к новым способностям — воскрешению мертвецов, проклятию врагов и призыву чудовищ. Также теперь можно продолжать усиливать армию и укреплять оборону крепостей даже после финальных титров.

В Middle-earth: Shadow of War появились новые легендарные орки и новые способы получения инструкций по боевой подготовке, а «сторонники теперь могут порадовать неожиданным подарком». В игровом меню можно отключить режим спасителей, чтобы «особо активные сторонники не могли украсть вашу славу».

Максимальный уровень сторонников вырос до 80, а вражеских капитанов — до 85. За выполнение заданий заклятых врагов, победы над капитанами и сетевые завоевания теперь дают больше опыта. Появилась новая категория навыков и возможность перераспределять свойства снаряжения.

Middle-earth: Shadow of War доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

WB Games приглашает всех желающих бесплатно поиграть в Middle-earth: Shadow of War

Издательство WB Games объявило, что с 18 по 20 мая экшен Middle-earth: Shadow of War студии Monolith Productions будет бесплатно доступен всем пользователям Steam.

Игра должна автоматически появиться в вашей библиотеке после того, как вы перейдёте на Steam-страничку Shadow of War и там нажмёте кнопку «Играть». Также издатель объявил, что до 21 мая приобрести экшен можно будет на 50 % дешевле. За стандартную версию с вас попросят 999 рублей (исходная цена 1999 рублей). «Серебряное» издание, включающее дополнения «Возмездие племени Бойни», «Возмездие племени Преступников» и серебряный сундук войны, обойдётся в 1249 рублей вместо 2499-и. Ну а «Золотое» издание, в котором вы найдёте два вышеперечисленных DLC, а также сюжетные дополнения «Клинок Галадриэли» и «Пустоши Мордора» вместе с золотым сундуком войны, стоит не 4999 рублей, а 2499.

События игры продолжают сюжетную линию Middle-earth: Shadow of Mordor и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и «Властелином колец». Вас снова ждёт встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором. Вам придётся не только лично драться с врагами, но и собирать собственную армию орков, приводить под свои знамёна новые племена зеленокожих, штурмовать вражеские крепости.

«Отправляйтесь в тыл врага, создайте армию, захватите Крепости и правьте Мордором изнутри, — призывают авторы. — В этом новом повествовании о Средиземье узнайте, как знаменитая система "Заклятые враги" создаёт уникальные биографии каждому врагу и стороннику, противодействуйте всей мощи Тёмного Властелина Саурона и Призраков Кольца».

Middle-earth: Shadow of War получила сюжетное дополнение «Пустоши Мордора»

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment выпустила сюжетное дополнение к ролевому экшену Middle-earth: Shadow of War под названием «Пустоши Мордора». Оно уже доступно для покупки и прохождения.

Расширение позволяет вам играть за Баранора, капитана Минас-Итиля. Впервые вы сможете командовать людьми, направлять их против смертельной угрозы — орков — на востоке и использовать новые возможности, чтобы завоевать пустынный регион Литлад, в котором находится крепость Шиндрам. В рамках прохождения дополнения вы также объединитесь с Торвином, гномом-охотником, который выслеживает червеоборотней — он поможет создать мощное снаряжение.

Кроме того, Middle-earth: Shadow of War получила бесплатное обновление контента. Оно включает ещё более трудный, чем ранее, уровень сложности, в котором враги так же крепки и быстры, как на уровне «Выходец из могилы», но при этом гораздо больнее бьют. Вы также сможете играть за Баранора в основной кампании. А фоторежим получил новые стикеры, стили и фильтры в духе дополнения «Пустоши Мордора».

Middle-earth: Shadow of War доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Стоимость дополнения «Пустоши Мордора» на консолях составляет 1399 рублей, в Steam — 574 рубля.

Из Middle-earth: Shadow of War уберут микротранзакции

Студия Monolith Productions отказалась от микротранзакций в Middle-earth: Shadow of War. Разработчики удалят из игры магазин, премиум-валюту и лутбоксы, поскольку пришли к выводу, что подобные системы негативно отражаются на эффекте погружения в атмосферу второй части серии. Проект задействует механику Nemesis, основная задача которой — создавать уникальные ситуации из случайных событий. Микротранзакции противоречили этому принципу: получив возможность заплатить и моментально решить трудности с укреплением крепостей и армии, пользователи лишились ценного игрового опыта. «Из-за этого вы пропустили потрясающие истории, созданные вами лично», — поясняют авторы.

Компания уберёт функцию покупки внутренней валюты за реальные деньги уже 8 мая. При этом приобретать лутбоксы можно до 17 июля. Затем разработчики удалят все варианты микротранзакций из Shadow of War.

Пользователи, которые не потратят золото до 17 июля, автоматически получат по одному сундуку за 150 единиц валюты. Если у игрока на счёте будет меньше 150 монет, ему всё равно дадут один контейнер.

В мае состоится другое знаковое событие для поклонников Shadow of War — выйдет сюжетное дополнение Desolation of Mordor, приобрести которое можно будет как в составе сезонного абонемента, так и отдельно. 8 мая авторы откроют новый регион, пустошь Литлад, куда отправится группа наёмников в поисках могущественного артефакта. Главным героем DLC станет Баранор, капитан крепости Минас Итиль.

Middle-earth: Shadow of War получила бесплатное обновление и платное сюжетное DLC

На этой неделе поклонники Middle-earth: Shadow of War могут загрузить первое платное сюжетное дополнение к игре. Оно называется Blade of Galadriel и уже доступно на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В этом DLC главной героиней стала Элтариэль, которой предстоит охотиться за призраками Кольца. Её история берёт начало на башне Барад-дур после битвы с Сауроном и проходит через весь Мордор. Разработчики обещают не только новую сюжетную линию, но и уникальные побочные задания и легендарное снаряжение, а от Талиона новый персонаж отличается особым боевым стилем — он основан на мощи Света Галадриэли и силе Нового Кольца.

Также вышло бесплатное обновление, вносящее несколько качественных изменений в игровой процесс Shadow of War. В частности, орочьи капитаны отныне обладают несколькими новыми особенностями. Одна из них позволяет им зарываться под землю и призывать гулей, а другая повышает точность стрельбы прислуживающих капитанам лучников.

Патч добавил и несколько опций в фоторежим — после обновления там есть несколько дополнительных фильтров, рамок, стилей, стикеров и выражений лиц. Кстати, обладатели DLC Blade of Galadriel теперь могут проходить основную кампанию Shadow of War в облике Элтариэль.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 20 – 26 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 20 – 26 ноября 2017 года

Объявлен план выпуска бесплатных дополнений к Middle-earth: Shadow of War

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment представила календарный план выпуска бесплатных дополнений к ролевому экшену с открытым миром «Средиземье: Тени войны» (Middle-earth: Shadow of War).

«В обозримом будущем игроки получат доступ ко множеству новых возможностей, а война за владычество над Мордором станет ещё более разнообразной и увлекательной!» — сообщает издатель. Полный список дополнений, упорядоченный в хронологическом порядке, выглядит следующим образом:

  • «Бесконечные осады» — пресекайте попытки Саурона вернуть Мордор под свой контроль (21 ноября);
  • «Бунт» — покажите мятежным ологам и урукам, что они жестоко ошиблись, выступив против Светлого Властелина (21 ноября);
  • улучшенный фоторежим — новые фильтры, рамки и текстуры позволят наиболее выгодно представить любой момент вашего приключения (21 ноября);
  • сетевые бойцовские ямы — сторонники против сторонников и правители против правителей сразятся не на жизнь, а на смерть за награды и улучшения (5 декабря);
  • «Брутальная» сложность — новый уровень сложности заставит тщательно продумывать каждый шаг, ведь в случае поражения последнего шанса уже не будет (12 декабря).

События игры продолжают сюжетную линию «Средиземье: Тени Мордора» и разворачиваются в промежутке между «Хоббитом» и «Властелином колец». Игроков снова ждёт встреча со следопытом Талионом и призраком Келебримбором. Вместе они выкуют новое Кольцо власти, чтобы сразиться со своим главным врагом — Тёмным Властелином Сауроном и его назгулами. Вам придётся не только лично драться с врагами, но и собирать собственную армию орков, приводить под свои знамёна новые племена зеленокожих, штурмовать вражеские крепости.

Напомним, что экшен разработан студией Monolith Productions. Релиз игры состоялся 10 октября этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 6–12 ноября 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 30 октября – 5 ноября 2017 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Стали известны подробности всех четырёх дополнений к Middle-earth: Shadow of War

Издательство Warner Bros. подробно рассказало о грядущих дополнениях к Middle-earth: Shadow of War. Всего запланировано четыре DLC, два из которых сюжетные, а ещё два добавят в игру новые племена орков.

Племя Бойни отличается тем, что его участники обожают устраивать Талиону засады. Эти орки появятся в проекте в ноябре, а вместе с ними станут доступны новые миссии, ещё одна крепость с уникальным тронным залом, монументы, заставы и эпические и легендарные капитаны.

В декабре выйдет DLC с племенем Преступников — это «самые непокорные воины среди всех орков». Содержимое этого дополнения будет точно таким же, так что можно ожидать и крепость, и дополнительных орков, и набор заданий. Правда, что именно будут представлять собой миссии, пока не уточнялось.

Первое сюжетное дополнение называется «Клинок Галадриэль» и выйдет в феврале. Его покупателям предстоит управлять не Талионом, а Эльтариэль, обладающей двумя эльфийскими клинками, а также новыми смертоносными умениями. А второе DLC — «Пустоши Мордора» — появится в мае. Оно расскажет о Бараноре, который уничтожит опасных орков в новом регионе «Пустыня Литлада».

Дополнения с племенами (а также «Клинок Галадриэль») будут стоит по $15 каждое. За «Пустоши Мордора» же попросят заплатить $20. Сезонный абонемент продаётся сейчас за $40, так что при его покупке удастся сэкономить целых $25. В российском сегменте Steam абонемент стоит 2849 руб., то есть он обойдётся дороже самой игры.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 16–22 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 16–22 октября 2017 года

Новая статья: Middle-earth: Shadow of War — каждый орк важен. Рецензия

Данные берутся из публикации Middle-earth: Shadow of War — каждый орк важен. Рецензия

Бесконечную версию режима «Тени войны» добавят в Middle-earth: Shadow of War бесплатно

Middle-earth: Shadow of War вышла несколько дней назад, но многие уже успели добраться до финального акта «Тени войны» и увидеть бонусную концовку. После этого заниматься в игре нечем, однако разработчики планируют исправить эту оплошность.

Четвёртый акт представляет собой оборону захваченных крепостей от армий орков. Всего происходит десять атак, подготовка к которым вместе с защитой занимает около семи часов. Некоторые поклонники игры огорчились, когда узнали, что бесконечно обороняться у них нет возможности. По этому поводу даже была создана соответствующая петиция.

Разработчики из Monolith Productions во время недавней трансляции подтвердили, что они работают над бесплатным обновлением, которое добавит в игру бесконечный режим «Тени войны». Оно станет доступно одновременно с релизом первого платного дополнения Slaughter Tribe, но будет загружаться отдельно от него. Дата выхода этого патча (равно как и DLC) не сообщалась.

Анализ: проблемы Middle-earth: Shadow of War на PS4 Pro и подробности версии для Xbox One X

7 ноября в продажу поступит Xbox One X, и журналисты Eurogamer предполагают, что именно на этой консоли Middle-earth: Shadow of War будет выглядеть лучше всего. Основание для такого предположения появилось у них после знакомства с версией для улучшенной приставки Microsoft на недавнем пресс-мероприятии. Кроме того, их не слишком впечатлила версия ролевого экшена для PlayStation 4 Pro, которую они недавно проанализировали для рубрики Digital Foundry.

Если у недавней The Evil Within 2 совсем нет специфических улучшений для PlayStation 4 Pro, то новинка Monolith Productions на этой платформе всё же кое-чем отличается. Прежде всего, ролики на движке выглядят чётче благодаря пакету пререндеренных кинематографических вставок в высоком разрешении, который можно бесплатно скачать в PlayStation Store. Данное графическое дополнение также доступно на PC (в этой версии оно занимает 25 Гбайт).

Владельцам компьютерной версии также предлагается скачать 15-гигабайтный пакет текстур в разрешении 4К, недоступный на PlayStation 4 Pro по причине высоких требований к объёму видеопамяти (не менее 8 Гбайт — подойдёт NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon R9 390). Однако не исключено, что на Xbox One X такие текстуры будут доступны.

На PlayStation 4 Pro предусмотрены два режима — с приоритетом качества и приоритетом «родного» разрешения. В обоих используется динамический кадровый буфер, что теоретически должно увеличивать количество пикселей в каждом кадре в зависимости от рендерной нагрузки вплоть до полноценных 3840 × 2160 точек. Однако даже в не слишком «тяжёлых» сценах журналисты наблюдали разрешение ниже 2160р (если просто посмотреть на небо, оно достигает лишь 1830р), а в требовательных к аппаратной части моментах (например, во время осады крепости) оно снижалось до 1512р. Что удивительно, такие неутешительные результаты (в среднем 1620р) игра давала и в том, и в другом режиме.

На PlayStation 4 Pro в режиме приоритета качества дистанция прорисовки объектов выше, чем в режиме приоритета разрешения.

На PlayStation 4 Pro в режиме приоритета качества дистанция прорисовки объектов выше, чем в режиме приоритета разрешения.

Тем не менее, общее качество картинки Томас Морган (Thomas Morgan) назвал удовлетворительным, особенно при включённой технологии HDR. Версия для PlayStation 4 Pro отличается не только более высоким разрешением (пусть и не 4К), но и увеличенной дистанцией прорисовки объектов (домов, гор, травы) и теней, а также более качественным эффектом затенения (ambient occlusion). Из-за этого Морган посоветовал играть в режиме приоритета качества даже тем, у кого нет монитора (или телевизора) с поддержкой разрешения 4К.

На этом достоинства версии для PlayStation 4 Pro заканчиваются. «Стоит подойти поближе к сторожевым башням, и вы заметите размытые текстуры, пришедшие явно не с этого поколения консолей, — написал журналист. — […] Эти текстуры низкого разрешения используются и на PlayStation 4, и на Xbox One, и на PlayStation 4 Pro, причём некоторые даже попали в пререндеренные ролики на движке. Так что это не баг и не ошибка. Может быть, разработчики исправят этот недостаток, но сейчас это происходит настолько часто, что портит впечатление от игры с достаточно неплохой графикой».

На PS4 Pro в режиме приоритета качества дистанция прорисовки объектов выше, чем на стандартных консолях.

На PS4 Pro в режиме приоритета качества дистанция прорисовки объектов выше, чем на стандартных консолях.

Что касается стандартных моделей консолей, то вариант для приставки Microsoft по традиции уступает. Тогда как на базовой PlayStation 4 Middle-earth: Shadow of War работает в 1080р, на Xbox One разрешение динамически меняется в зависимости от нагрузки. Поскольку нагрузка повышается довольно часто, изображение не всегда чёткое (например, теряются детали травы). Кроме того, пострадало качество теней.

Версия для Xbox One выглядит хуже всего из-за динамического разрешения (слева можно заметить тень более низкого качества).

Версия для Xbox One выглядит хуже всего из-за динамического разрешения, варьирующегося в пределах от 972р до 1080р (кроме того, слева можно заметить тени более низкого качества).

Впрочем, в плане производительности все консоли оказались в паритете. Тестирование показало достаточно стабильные 30 кадров/с. На обычной PlayStation 4 игра может «заикаться», если быстро бежать по карте, но этот недостаток журналисты сочли незначительным.

«Хотя концепция динамического разрешения работает хорошо, версия для PlayStation 4 Pro отчаянно нуждается в улучшении текстур, — написал Морган. — У варианта для Xbox One X есть шанс воспользоваться этим преимуществом, особенно учитывая, что консоль располагает бо́льшим объёмом оперативной памяти, что важно для использования текстур с разрешением 4К».

Подтверждено, что на Xbox One X также будут доступны два режима — с возможностью играть в нативном разрешении 4К или с динамическим изменением количества пикселей на экране. Во втором режиме обещаны более высокий уровень детализации, повышенная дистанция прорисовки, улучшенное качество теней, освещения, ambient occlusion и фильтрации текстур и более качественная растительность. Бесплатный патч с этими изменениями выйдет 7 ноября.

Релиз Middle-earth: Shadow of War состоялся 10 октября 2017 года. Большинство критиков остались довольны игрой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥