Теги → mindark

Предприниматель хочет создать три миллиона рабочих мест в виртуальной реальности

Английский актёр и предприниматель Джон Джейкобс (Jon Jacobs), однажды купивший за $100 тысяч астероид в онлайн-игре Entropia Universe, утверждает, что растущий рынок виртуальной реальности может создать три миллиона рабочих мест. При этом Джейкобс называет себя «президентом виртуальной реальности» — такое звание ему присвоил разработчик вышеупомянутой игры MindArk. «Президентом» он пробудет до 2020 года.

Актёр считает, что телепортация станет ключевым способом перемещения в виртуальных мирах. Если телепортацию монетизировать, то она может стать важной частью индустрии. Суть профессий в виртуальной реальности будет заключаться в создании и поддержании систем телепортов. Также, считает Джейкобс, людям придётся защищать эти системы от «вражеских ИИ».

Впрочем, аналитик и эксперт в сфере виртуальной реальности Стюарт Роджерс (Stewart Rogers) относится к идее Джейкобса довольно скептично. «Заявление о том, что виртуальная реальность «создаст» миллионы рабочих мест, похоже на приписывание создания рабочих мест Skype, Google Hangouts или роботу телеприсутствия», — говорит Роджерс. «Пока есть более 299 компаний, помогающих сформировать VR-индустрию и использующих труд более 40 тысяч людей, но я не верю, что виртуальная реальность создаст новые профессии, если не считать тех, которые были созданы для поддержания индустрии — это определённо не те профессии, которые уже были созданы и продвинуты с помощью существующих технологий, работающих дома».

Идеи Джейкобса вполне могут быть реализованы в проектах вроде Entropia Universe — то есть в том, что больше является игрой, чем цифровым миром. В проекте уже есть своя система экономики, причём игроки могут обменивать внутреннюю валюту на реальные деньги. Экономическая система, в которой три миллиона человек заняты в сфере виртуальной реальности, требует гораздо более широкой адаптации VR-технологий. Тем не менее, возможно, Джейкобс говорит о том, что мы увидим в том или ином отрезке будущего.

Виртуальную космическую станцию купили за $330 тысяч

Человек, скрывающийся под ником Buzz Erik Lightyear, стал победителей в аукционе на Crystal Palace Space Station. Теперь он является единоличным владельцем этой виртуальной космической станции, расположенной в многопользовательской игре Entropia Universe. В этом проекте функционирует интересная экономическая модель, позволяющая покупать несуществующие предметы за вполне реальные доллары ($1 = 10 PED (местная валюта)). Сам проект был спроектирован шведской компанией MindArk и является прямым продолжением Project Entropia.
Новый владелец станции установит на её территории невысокую налоговую ставку, а полученные средства собирается переводить в твёрдую американскую наличность. Это далеко не первый опыт покупки и продажи виртуальных объёктов подобного масштаба. Особенно в этом плане отличилась Second Life, где несуществующая недвижимость стала основой для серьёзного бизнеса. Материалы по теме: - Final Fantasy XIV собирается превзойти World of Warcraft ;
- Sony и Microsoft заинтересованы в консольных MMOG.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В русскоязычном сегменте подорожали ПК-версии игр Ubisoft, выпущенных в последние годы 2 мин.
От Skyrim до Sekiro за 100 модификаций: энтузиаст до неузнаваемости изменил культовую ролевую игру Bethesda 21 мин.
Компания Garmin заплатила хакерам многомиллионный выкуп за восстановление доступа к сервисам 25 мин.
Китай не боится угроз со стороны США и ответит на «кражу» TikTok 30 мин.
Не такой уж и дружелюбный сосед: игроки раскритиковали эксклюзивность Человека-паука в Marvel’s Avengers 2 ч.
На Xbox One стартовала предзагрузка Gears Tactics, хотя у консольной версии до сих пор нет точной даты выхода 3 ч.
Видео: особенности системы персонажей в новом трейлере средневековой стратегии Crusader Kings III 3 ч.
Квартальный отчёт Take-Two: почти миллиард долларов дохода и релиз GTA V для консолей нового поколения в 2021 году 3 ч.
Activision Blizzard выпустила трейлер пятого сезона в CoD: Modern Warfare 3 ч.
Grand Theft Auto V не станет последней старой игрой Take-Two на новом поколении консолей 3 ч.