Теги → mixer
Быстрый переход

Ninja, Shroud и King Gothalion отреагировали на закрытие Mixer: что делать дальше, пока знают не все

Корпорация Microsoft недавно объявила о планах свернуть свой видеоигровой стриминговый сервис Mixer, признав поражение против Twitch и YouTube Gaming спустя 4 года после запуска. Теперь редмондцы сотрудничают с Facebook Gaming, чтобы плавно перевести старую аудиторию на новую платформу. Контрактные стримеры, такие как Ninja, Shroud и King Gothalion, вольны вернуться на Twitch. Но станут ли они это делать, или поддержат Facebook Gaming? Стримеры рассказали в Twitter.

Mixer существовал годы и пытался конкурировать с Twitch, но оказался в центре внимания только в последний год, когда Microsoft заключила контракты с Тайлером Ninja Блевинсом (Tyler Blevins), Майклом Shroud Гжесиком (Michael Grzesiek) и Кори King Gothalion Майклом (Cory Michael). По информации инсайдеров, эксклюзивность Ninja обошлась компании в сумму от 20 до 30 млн долларов.

Но это не помогло. Следующий этап — партнёрство с Facebook и концентрация на развитии Project xCloud. Блевинс был первым, кто прокомментировал закрытие Mixer. «Я люблю своё сообщество и то, что мы сделали вместе на Mixer, — написал он. — Мне нужно принять несколько решений, и я буду думать обо всех вас при их принятии». Ninja будет популярен везде, поэтому, возможно, его выбор будет зависеть от предложений Microsoft и Facebook.

Гжесик следом выпустил похожее заявление. Он тоже пока ещё не знает, что делать дальше. На Twitch у стримера было более 7 миллионов подписчиков, поэтому он вполне может вернуться туда. «Я признателен сообществу Mixer и всему, что я смог сделать на платформе, — написал он. — Я люблю вас и пытаюсь понять, что делать дальше».

В отличие от них, Кори Майкл уже принял решение — он перейдёт на Facebook Gaming. «Десять месяцев назад я присоединился к команде Mixer, и я надеялся помочь создать более надёжный и конкурентоспособный стриминговый рынок, — написал он, — наставляя стримеров на Mixer, помогая им развивать свои бренды и создавая пространство, чтобы каждый мог стримить с ощущением безопасности. Моя миссия не изменилась. Я присоединюсь к команде Facebook Gaming и […] мои двери будут открыты для всех стримеров Mixer, если они захотят найти новый дом».

Mixer будет закрыт 22 июля 2020 года. Внезапная новость привела к тому, что многие партнёры сервиса не уверены в своём будущем. Сайт службы и приложение будут перенаправлены на Facebook Gaming. Сделка Microsoft с Facebook нацелена на то, чтобы предоставить возможность стримерам гладко мигрировать на новую платформу, а также сохранить статус партнёра.

Microsoft закрывает сервис трансляций Mixer — Ninja и Shroud могут вернуться на Twitch

Microsoft закроет сервис трансляций Mixer 22 июля и вместо этого сосредоточится на сотрудничестве с Facebook Gaming. Такие стримеры, как Ninja и Shroud, теперь могут вернуться на Twitch, если захотят.

По словам Спенсера, Microsoft поздно начала развивать Mixer, а пользователи часто сравнивали показатели ежемесячных активных зрителей с крупными сервисами, что сказывалось совсем не в пользу «новенького». Переход к Facebook Gaming же даст аудитории некую выгоду благодаря тому, что Facebook незаметно взаимодействует с геймерами через социальную сеть.

Microsoft теперь делает ставку на связку Facebook Gaming и облачного сервиса Project xCloud. Поклонники смогут наблюдать за своими любимыми стримерами и, если им понравится то, во что они играют, служба позволит им и самим опробовать проект. Ранее такая функция должна была стать одной из особенностей Mixer. Как сказал Спенсер, ждать эту технологию на Facebook Gaming придётся не слишком долго.

«Выражаю свою благодарность партнёрам Mixer, стримерам и зрителям. Мы рады сотрудничать с Facebook Gaming, перенести и расширить сообщество Mixer, помочь его взрастить, а также использовать Project xCloud для будущих сценариев просмотра и игры», — написал Фил Спенсер в Twitter.

Платформа Mixer раздала стримерам-партнёрам по $100, чтобы помочь пережить пандемию

Как отмечает издание PC Gamer, сервис Mixer (принадлежит компании Microsoft) раздал всем или почти всем стримерам-партнёрам по $100 долларов. Таким образом платформа пытается поддержать людей во время пандемии COVID-19 и карантина.

Таким суперзвёздам платформы, как Майкл shroud Гржесик и Тайлер Ninja Блевинс, дополнительные $100 «погоды не сделают» — эти ребята получают миллионы долларов, — но для обычных игроков, которым приходится совмещать трансляции с другой работой, такой подарок оказался как нельзя кстати.

Многие из них с благодарностью ответили на щедрость сервиса в своих микроблогах.

«Mixer тoлькo чтo oтправил вcем cвoим пapтнёpaм $100, чтoбы тe мoгли пoтpатить эти дeньги вo врeмя пaндeмии. Зa пocледнее вpeмя этo cамый кpyтoй пoступoк, кoтopый я видeл сo стopoны какoй-либo компaнии», — Greenskull.

«Вoт чёрт! Mixer тoлькo чтo снoвa поддеpжал свoих пapтнёpoв вo врeмя эпидeмии! Oни выплaтили кaждoмy паpтнеpу пo $100, чтoбы тe мoгли oбнoвить оборyдовaниe, кyпить eды или cдeлать чтo-нибудь eщё. Эта платформа действительно поддерживает своих партнёров», — GhostfromTexas.

На щедрость Mixer некоторые стримеры решили ответить такой же щедростью, пообещав раздать эти деньги в качестве пожертвований стримерам, не имеющим официального партнерского соглашения с Mixer.

«Cпacибo, Mixer, чтo пoдкинyли пapтнёpaм нeмного пpипacoв. Я потpaчу всe $100 нa пожертвования стpимepaм, y котоpыx нeт пaртнёрcкoгo соглaшения», — Exellion.

Официальных заявлений самой платформы по этому поводу не последовало. Также неизвестно, сколько именно человек в итоге получили финансовую поддержку. Тем не менее, аккаунт Mixer в Twitter отметился у некоторых стримеров в комментариях, сообщая о том, что платформа старается поддержать своих пользователей в это непростое время всеми возможными способами.

CNN: стример Ninja получил от Microsoft от $20 до $30 млн за переход на Mixer

В прошлом году стример Тайлер Ninja Блевинс (Tyler Blevins) покинул Twitch в пользу эксклюзивной сделки с Mixer. И он, как сообщается, получил за это значительную сумму. В публикации CNN генеральный директор Ader (агентства по управлению талантами, которое работает с Блевинсом) Джастин Уорден (Justin Warden) сказал, что Mixer предложил Блевинсу от 20 до 30 миллионов долларов за эксклюзивную сделку, охватывающую несколько лет. И Microsoft, и агентство Ninja, Loaded, отказались подтверждать эту информацию.

Несмотря на то, что аудитория Ninja на Mixer значительно меньше (Блевинс ушёл от 14 миллионов подписчиков на Twitch до 2,8 миллиона на Mixer), выплата от Microsoft это компенсировала. В 2018 году Блевинс заработал около 10 миллионов долларов в качестве стримера Twitch.

Но Тайлер Блевинс — не единственный крупный стример, который в прошлом году заключил эксклюзивную сделку. И Уорден, и генеральный директор агентства по управлению талантами Evolved Райан Моррисон (Ryan Morrison) рассказали CNN, что стримерам с 10000 одновременных зрителей (или более) на Twitch могут предложить 10 миллионов долларов за переход на другую плафторму. Менее крупные стримеры могут оформить сделки на 1 миллион долларов.

В прошлом году многие широко известные стримеры заключили эксклюзивные сделки с сервисами. Например, Mixer заплатил Михаилу Shroud Гржесеку (Michael Grzesiek), YouTube Gaming получил Джека CouRage Данлопа (Jack Dunlop), а Facebook Gaming забрал Джереми DisguisedToast Вана (Jeremy Wang).

Общаясь с CNN, несколько бывших сотрудников Twitch указали, что эксклюзивные сделки были основной причиной того, почему многие крупные стримеры внезапно покинули Twitch в последние месяцы. Однако стримеры в ответ возразили другим аргументом, ссылаясь на политику платформы (например, правила, которые диктуют, что стримеру можно и нельзя носить) и отсутствие инструментов для борьбы с троллями и преследованиями.

Анализ мира стриминговых игровых служб за 2019 год

Скоро наступает 2020 год, так что все заняты подведением итогов. Это касается и стриминговых игровых сервисов. Streamelements.com и Arsenal.gg подготовили соответствующий отчёт, с полной версией которого желающие могут ознакомиться, скачав PDF. Какие платформы развиваются, кто является лучшим стримером, какие игры смотрят больше всего — и многое другое.

У Mixer и Facebook Gaming был хороший год

Mixer и Facebook Gaming постепенно наращивали свою долю рынка, инвестируя в рост в течение всего года и переманивая таланты с Twitch: например, Mixer привлёк Ninja, shroud, Ewok и Gothalion, а Facebook Gaming переманила DisguisedToast, ZeRo, NexxuzHD и Lolito FDEZ. Эти шаги, возможно, не дали немедленный эффект, но, как ожидается, окажут существенное влияние в ближайшие годы.

В Twitch тоже не сидели сложа руки: компания переманила Nick Eh 30 с YouTube и привязала DrLupo, TimTheTatman и LIRIK продлёнными контрактами. Чтобы не оставаться в стороне от веселья, YouTube переманила CourageJD и Lachlan с Twitch. Теперь, когда основные потоковые платформы достигли паритета с точки зрения функций и базовой инфраструктуры, всё внимание сосредоточено на контенте.

Все 4 платформы нарастили количество зрителей, но некоторые сильнее

Хотя Twitch и YouTube Gaming потеряли небольшую долю рынка, общее количество часов просмотра выросло на всех ключевых платформах. Тем не менее, именно Facebook Gaming и Mixer удалось эффективнее привлекать зрителей. Их показатели демонстрируют, что построение сообщества — это многоуровневый подход. Для этого требуется сильная стратегия управления контентом, основанная на талантах, передовые технологии с привлекательными функциями и возможностью масштабирования, сообщество сторонних разработчиков и — чтобы гарантировать, что стримеры могут зарабатывать на жизнь, делая то, что им нравится — средства монетизации как со стороны аудитории, так и рекламодателей.

League of Legends вернула себе титул самой популярной игры

Десятку самых популярных игр на потоковых службах разделили большинство тех же проектов, что и в прошлом году, но главная история касается первого места. League of Legends от Riot Games за всю историю Twitch была самой популярной игрой сервиса, но в 2018 году эти лавры отняла Fortnite. В этом году, несмотря на успешный запуск Fortnite Chapter 2 и финала Кубка мира по Fortnite, игра испытала сильное падение по количеству часов просмотра: спад составил 27 % и достиг 336 млн часов. В результате League of Legends, популярность которой выросла на 7 %, вернулась на первое место.

Apex Legends возглавила список наиболее популярных новых игр

Всякий раз, когда появляется новая амбициозная королевская битва, она вырывается в верхушки чартов. Так было с PUBG, затем с Fortnite, а теперь и с Apex Legends. Хотя Apex Legends оказались в нижней части общей десятки наиболее популярных игр, среди новых проектов творение Respawn Entertainment почти вдвое обошло следующего участника списка. Также следует отметить Death Stranding — первую игру Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) после ухода из Konami. Она получила 20 миллионов зрительских часов, что неплохо для игры, выпущенной в ноябре и вдобавок эксклюзива PlayStation 4 (в следующем году она также выйдет на ПК).

Рост категорий «Просто разговоры» и АСМР показывает, что игроки хотят общаться

«Просто чат» — категория просто живого видеоблога — продолжает устойчивый рост ко второму месту в общем игровом графике (да, это не игра, но тем не менее). Постоянный рост этой категории стримов постепенно размывает чисто игровую направленность Twitch.

Хотя материалы АСМР (эффект так называемой автономной сенсорной меридиональной реакции) не настолько же популярны, как и «Просто разговоры», эта категория тоже достигла солидных успехов — ежемесячно просматривается от 2,4 млн до 3,1 млн часов соответствующего видео, а возглавляет список Amouranth.

Tfue — самый популярный стример на Twitch

В списке из десяти наиболее популярных стримеров доминировал в этом году один человек: Tfue. Профессиональный игрок в Fortnite даже брал небольшой перерыв в 2019 году, но это не помешало ему набрать 87 млн часов просмотра. Это была не единственная история успеха. Когда Blizzard запустила World of Warcraft Classic, Asmongold был лучшим стримером на Twitch 3 месяца подряд.

Необязательно говорить по-английски, чтобы добиться успеха на Twitch

Четыре корейскоговорящих блогера в этом году вошли в список самых популярных женщин-стримеров. В эту четвёрку входит и Saddummy, которая заняла первое место, получив более 20 миллионов часов просмотра. Причём её основная категория — «Просто разговоры»

Список наиболее популярных неанглоязычных стримеров Twitch

Учитывая популярность потоковых служб во всём мире, не обязательно говорить на английском, чтобы найти аудиторию. Португальский, корейский, французский, итальянский, немецкий, испанский, турецкий, русский, японский и китайский были наиболее популярными языками среди игровых стримов в 2019 году. Однако в десятку наиболее популярных в мире вошёл только один неанглоязычный стример — португальский gaules, собравший 44 млн просмотров. Самого популярного русского блогера Stray228, для сравнения, смотрели 15 млн часов.

Dungeons & Dragons, World of Warcraft Classic и GTA V снова популярны

Grand Theft Auto V вышла в 2013 году, World of Warcraft — в 2004-м, а Dungeons & Dragons — в 1974 году. Так почему же мы говорим о них сегодня? Всё дело в том, что стримеры возродили к ним интерес. Ностальгия помогла повысить интерес к World of Warcraft с помощью популярных стримеров и привлечения поборников. Возрождение интереса к Dungeons & Dragons на Twitch восходит к 2010 году.

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Самые массовые потоковые события в 2019 году

Среди наиболее важных цифр по Twitch в уходящем году можно назвать следующие:

  • 75 % всех просмотров на Twitch обеспечивают ведущие стримеры в 4K;
  • самой популярной новой игрой по количеству просмотров стала Apex Legends;
  • в списке топ-10 самый сильный провал в просмотрах был у Fortnite — падение на 27 % (336 млн часов);
  • в одном лишь октябре League of Legends посмотрели 121 млн раз благодаря Чемпионату мира;
  • наибольшее количество просмотров на отдельном канале было 13 октября у Tfue, когда его смотрело 323 тысячи человек.

По стопам Ninja: популярный стример Shroud заявил, что будет вести трансляции только на Mixer

Похоже, компания Microsoft всерьёз занялась продвижением своего сервиса Mixer при помощи популярных стримеров. Этим летом корпорация договорилась с Ninja и, по слухам, заплатила Тайлеру Блевинсу (Tyler Blevins) за переход на новую площадку около миллиарда долларов (впрочем, конкретная сумма так и не была оглашена). А сейчас другой известный стример, Майкл Shroud Гжешек (Michael Grzesiek), заявил, что станет вести прямые трансляции исключительно на Mixer.

В твиттере канадского стримера появился ролик, в котором он медленно подходит к компьютеру. Затем загорается свет, Shroud машет своему котику и включает ПК. На экране медленно загорается логотип площадки Microsoft, а к сообщению прикреплена ссылка на «новый дом».

Активность на странице Майкла Гжешека на Mixer мгновенно выросла. Однако учётная запись Shroud на Twitch тоже пока действует и на момент написания новости на ней присутствует рестрим недавно вышедшей Call of Duty: Modern Warfare. Пока неизвестно, заплатила ли Microsoft канадскому блогеру за переход на Mixer. О сделке, если таковая была, нет никаких подробностей.

Слухи: стример Ninja перешёл с Twitch на Mixer за $932 млн

В Сети появились слухи о стоимости перехода одного из самых популярных стримеров Twitch Тайлера Ninja Блевинса (Tyler Blevins) на платформу Mixer. По данным журналиста ESPN Комо Койнаровски (Komo Kojnarowski), Microsoft заключила со стримером контракт на 6 лет за $932 млн.

Ninja сообщил о переходе на Mixer 1 августа. Сегодня должен состояться первый стрим геймера на новой платформе. Microsoft и Блевинс пока никак не прокомментировали сделку.

Ninja прославился как один из самых популярных игроков в Fortnite. На его Twitch-канале более 14 млн подписчиков и 437 млн просмотров. YouTube-канал игрока смотрят более 22 млн человек. В честь перехода на новую платформу стример открыл бесплатную подписку для всех желающих до конца августа. На момент написания новости на его канал подписались более 240 тыс. человек.

Mixer — это стриминговый сервис, который Microsoft купила в 2016 году (тогда он назывался Beam). Ключевой особенностью платформы является задержка в 1 секунду, в то время как на остальных площадках она составляет несколько десятков секунд.

Forza Horizon 4 получит глубокую интеграцию с Mixer

Гоночная игра Forza Horizon 4 была анонсирована на выставке E3 2018. Действие проекта развернётся в Великобритании, список автомобилей обновлён, а геймплей обзаведётся новыми «фишками». Одна из них — прямая интеграция сервиса для трансляций Mixer в игру.

Во время мероприятия для прессы художественный директор Forza Horizon 4 Бенджамин Пенроуз (Benjamin Penrose) объявил, что игра получит более глубокую интеграцию с Mixer, чем предыдущие выпуски. В новом проекте потоковая трансляция будет приносить награды.

Игры Forza традиционно предоставляли различные способы времяпровождения за пределами гонок. Как сказал Пенроуз, Forza Horizon 4 расширит эти возможности трансляцией вашего геймплея на Mixer. Проект сможет распознавать, когда пользователи стримят свою игру в сервисе Microsoft, и предоставлять внутриигровые награды.

Подробные сведения о том, как это работает, Playground Games пока что не предоставила. Предыдущие игры вознаграждали гонщиков кредитами за создание окраски и тюнинга автомобилей — возможно, разработчик сделает нечто аналогичное и с Mixer.

Forza Horizon 4 поступит в продажу 2 октября 2018 года на ПК (Windows 10) и Xbox One.

В этом году мероприятия Microsoft на E3 будут организованы иначе

Microsoft сообщила, что её мероприятия на выставке E3 в этом году будут проходить по новой схеме. В частности, большинство событий Xbox, включая ежегодный брифинг для СМИ и Xbox FanFest, перенесут в Microsoft Theater в Лос-Анджелесе.

У компании не будет собственного стенда в выставочном зале Los Angeles Convention Center — вместо этого она переберётся в расположенный неподалёку развлекательный центр L.A. Live, где и расположен Microsoft Theater. Впрочем, Microsoft всё ещё обещает «значимое присутствие» в традиционном месте проведения выставки. Там редмондский гигант установит стенд потокового видеосервиса Mixer, «где можно будет играть, стримить и взаимодействовать с играми, а также на протяжении всей недели следить за свежими новостями с E3».

Microsoft проведёт брифинг в Microsoft Theater 10 июня в 23:00 по московскому времени. Скорее всего, как и раньше, мероприятие будет транслироваться на разных платформах. Долгие годы конференция проходила на спортивной арене Galen Center, поэтому на этот раз стоит ждать чего-то нового.

Любой посетитель Microsoft Theater сможет поучаствовать в конкурсах Xbox FanFest, опробовать демоверсии грядущих проектов и просто понаблюдать за игровым процессом.

«Microsoft Theater позволит не только централизовать присутствие Xbox на E3 — его размер даст возможность пригласить на брифинг больше фанатов и партнёров, чем когда-либо», — заявила компания.

Microsoft перезапустила шоу Inside Xbox — анонсы, общение с разработчиками и многое другое

Корпорация Microsoft анонсировала возвращение шоу Inside Xbox, которое шло во времена Xbox 360. Каждый месяц зрителей будут ждать главные новости в прямом эфире, сенсационные заявления, а также возможность заглянуть за кулисы команды Xbox и узнать тайны создания игр. Но, что самое интересное, шоу будет полностью интерактивно.

Ведущие будут общаться с пользователями во время трансляции Inside Xbox (которая будет вестись в 4K) на Mixer, YouTube, Twitch.TV и Facebook. «Для нас Inside Xbox является следующим шагом. Благодаря программам вроде feedback.xbox.com и Xbox Insider была проделана большая работа, и мы твёрдо верим в то, что должны быть открытыми с нашими поклонниками. Мы хотим услышать от вас столько, сколько вы услышали от нас», — сказала директор по новым программам в Xbox Тина Саммерфорд (Tina Summerford).

Если у вас есть что показать всему сообществу Xbox, будь то классно выигранный матч в PlayerUnknown’s Battlegrounds или эпичная находка в Sea of Thieves, вы можете использовать хештег #insidexbox в Twitter, Facebook или Instagram — а ребята из Microsoft покажут ваш контент или комментарий во время шоу. Точно так же можно задавать вопросы гостям шоу или оставлять отзывы.

Во время трансляции на Mixer зрители смогут получать некие игровые призы. Для этого нужно будет принимать участие в разговоре с ведущими: Ларри Хрибом (Larry Hryb), Грэмом Бойдом (Graeme Boyd), Джеффом Рубинштейном (Jeff Rubenstein), Алекс Хиберт (Alex Hebert), Лидией Эллери (Lydia Ellery) и другими.

В премьерном эпизоде студия Rare обсудит «невероятную энергию», исходящую от сообщества Sea of Thieves, принципы, лежащие в основе игрового дизайна, то, как закрытое бета-тестирование помогло в разработке проекта, и расскажет, чего ожидать от игры на запуске. Кроме того, зрителей ждут новости Xbox Game Pass, дебют грядущих функций консоли, два старых друга («один — человек, другой — из пластика»), обсуждение PlayerUnknown’s Battlegrounds с исполнительным продюсером Microsoft Studios Нико Бихари (Nico Bihary) и многое другое.

Премьерный эпизод Inside Xbox начнётся 10 марта в 23:00 по московскому времени на Mixer, YouTube, Twitch.TV и Facebook.

Весеннее обновление Xbox One: играй на Mixer вместо стримера, поддержка 1440p, свежий Microsoft Edge и другое

Компания Microsoft выпустила альфа-версию крупного весеннего обновления для Xbox One (доступно участникам инсайдерской программы). В числе новшеств: поддержка дисплеев с разрешением 1440p, свежий внешний вид браузера Microsoft Edge, управление звуком из Guide, более «умная» лента активности клуба и, самое главное, поддержка новой функции Mixer, благодаря которой зритель может играть вместо стримера. Остальные пользователи получат финальную версию обновления позже.

Участники программы предварительной оценки Xbox могут ожидать обновление в ближайшее время. Однако стоит помнить, что в альфа-версии обычно много багов. На этот раз пользователи могут встретить чёрные экраны, ошибки обновления и различные проблемы с работой Xbox One.

Перейдём к новшествам. Xbox One X и Xbox One S теперь поддерживают промежуточное разрешение 1440p (2560 x 1440 точек) для игр и медиаконтента.

Сервис трансляций Mixer приобрёл новую функцию: Share Controller. Благодаря ей стример на Xbox One может «поделиться» своим контроллером со зрителем. Последний, в свою очередь, сможет использовать основные кнопки Xbox прямо на сайте или подсоединить для управления контроллер к ПК (о работе функции в приложении Mixer на Xbox One не сообщается). Зритель и стример могут работать вместе для прохождения игры или же мешать друг другу, что породит хаос и забавные моменты.

В Mixer произошли и другие изменения. Теперь вместо того, чтобы заканчивать трансляцию при переключении между играми, вы будете оставаться онлайн. Пока вы не воспроизводите контент, зрители будут видеть только анимацию паузы. Кроме того, можно настроить камеру, микрофон и название трансляции.

Браузер Microsoft Edge на Xbox One приобрёл новый, более современный внешний вид. Улучшена навигация геймпадом и работа с меню «Избранное» и «История», добавлена возможность отключать звук отдельной вкладки, читать вслух и пользоваться автозаполнением. Кроме того, теперь можно скачивать изображения, музыку и видео прямо с консоли. Весь загружённый контент будет находиться в приложении File Explorer.

Любители времяпровождения под музыку теперь могут балансировать между громкостью звука из плеера и игр в меню Guide. Кроме того, была полностью переработана поддержка пространственного звука в панели управления (dashboard) Xbox One. Так что теперь звук из вашей системы объёмного звучания будет соответствовать действиям в меню.

А турниры сообщества теперь доступны даже тем, кто не является участником определённого клуба. Вы сможете поучаствовать в них из игрового центра.

Участники альфа-тестирования с установкой обновления смогут сортировать клубную ленту, чтобы показывать самые «горячие» и лучшие сообщения. При использовании первого фильтра вы увидите самый популярный контент в клубной ленте на данный момент. Фильтрация по лучшим сообщениям покажет вам самые популярные публикации за всё время. Вы также сможете отключить комментарии к своим сообщениям в клубах и сообществах, а сообщение в ленте о трансляции исчезнет после её окончания.

В Mixer теперь можно покупать игры, которые проходят стримеры

Потоковый игровой сервис Mixer запустил «Прямые покупки» (Direct Purchase) — функцию, позволяющую стримерам продавать игры, которые они проходят, напрямую своим зрителям. Как и в случае с Twitch, где аналогичная возможность появилась в прошлом году, стримеры будут получать процент с продаж.

Функцию должен активировать сам владелец канала. После этого любой зритель сможет купить транслируемый проект для Xbox One или Windows 10, не выходя из Mixer. Игра сразу окажется у покупателя в библиотеке — ему не придётся активировать какой-либо код. Поскольку потоковый сервис принадлежит Microsoft, это касается только игр в цифровом магазине редмондского гиганта.

На момент запуска программы каждая продажа будет приносить стримеру 5 % от суммы покупки, но в будущем размер доли может измениться. К слову, на Twitch владельцы каналов при продаже игр тоже получают 5 %.

Партнёры Mixer получат возможность продавать зрителям те или иные издания игр и дополнения к ним через несколько дней. Остальным функция станет доступна в ближайшие месяцы.

Ранее Mixer был известен как Beam. Microsoft купила компанию в 2016 году. Сервис отличается от Twitch упором на взаимодействие зрителей и стримеров в реальном времени. В минувшем декабре у сервиса появился полностью обновлённый мобильный клиент.

Начался открытый бета-тест мультиплеерной «выживалки» Darwin Project

В Steam стартовало открытое бета-тестирование мультиплеерной «выживалки» Darwin Project. Загрузить пробную версию и поиграть в неё можно уже сейчас.

Во время теста разработчики из Scavengers Studio будут проводить трансляции матчей на платформе Mixer, чтобы убедиться в корректной работе функции Live Spectator Interactions. С её помощью зрители смогут делать ставки на определённых игроков, а также указывать режиссёру (человеку, который следит за происходящим и выдаёт участникам бонусы или наказывает их), на что ему стоит обратить внимание.

Когда разработчики рассказывали о Darwin Project  в прошлом году, они не раз повторяли, что игра никак не поощряет бездействие и попытки спрятаться до завершения матча. На локации можно быстро замёрзнуть, поэтому необходимо разводить костры, но они выдают местоположение игрока. По следам на снегу тоже легко определить, где находятся соперники. Даже при создании вещей пользователь будет оставлять после себя улики. Поэтому драться с другими выживающими придётся не раз.

Тестирование продлится до 8 утра понедельника. Оформлять предзаказ для участия не нужно — клиент бесплатно доступен всем желающим. Кстати, в Steam указано, что это лишь первое тестирование — в будущем пройдёт как минимум ещё одно.

Microsoft выпустила новый мобильный клиент стримингового сервиса Mixer

Microsoft выпустила новую версию мобильного приложения Mixer, сервиса для проведения игровых трансляций. Компания начала тестировать программу осенью, сосредоточившись на улучшении таких аспектов сервиса, как поиск контента, производительность, персонализация и общее удобство использования. Новое приложение уже доступно на Android, а в ближайшие несколько дней появится и на iOS.

Среди нововведений, появившихся ещё в бета-версии приложения — раздел Trending с набирающими популярность стримами, улучшенная система фильтрации для более удобного поиска интерактивных и кооперативных трансляций и раздел Following для отслеживания любимых стримеров.

Профили пользователей тоже подверглись обновлению: теперь в них отображается ссылка на канал человека, его уровень и количество местной валюты (Sparks). Помимо этого, Microsoft усовершенствовала код приложения, благодаря чему оно стало работать быстрее и стабильнее.

По словам компании, с момента запуска бета-теста в Mixer появились и другие возможности. Например, сервис научился отправлять уведомления о выходе любимых стримеров в прямой эфир. Также теперь можно нажать и удерживать палец на ролике для просмотра его превью-версии.

Помимо прочего, редмондский гигант улучшил алгоритмы поиска, добавил новые настройки просмотра видео и усовершенствовал чаты.

Microsoft переименовала потоковый сервис Beam в Mixer и добавила «кооперативный стриминг»

Microsoft переименовала игровой потоковый сервис Beam, встроенный в Windows 10 и Xbox One, в Mixer. Также компания добавила новые возможности, наиболее интересная из которых — так называемый «кооперативный стриминг».

«Почему мы решили изменить название? Это было сложное решение, которое было непросто принять, — сказал Мэтт Сальсаменди (Matt Salsamendi), основатель и технический руководитель Mixer. — Но это было решение, которое мы приняли всей командой. Мы верим в силу платформы и хотим продвигать её в каждой крупной стране мира. К сожалению, это было невозможно с таким названием, как Beam».

Mixer — подходящее название для сервиса, который даёт возможность проводить интерактивные стримы с участием зрителей. По словам компании, трансляции в Mixer идут с задержкой менее чем в одну секунду: у конкурентов этот показатель может достигать 20 секунд. Несмотря на это, большинство людей по-прежнему проводят стримы в Twitch и YouTube.

Разработчики не только переименовали сервис, но и добавили в него новые функции. Одна из основных — «кооперативный стриминг», который доступен всем на ПК и инсайдерам Xbox One. Нововведение позволяет вести одну трансляцию четырём людям на разделённом экране.

Функция, например, даёт возможность наблюдать за одним матчем в Overwatch сразу с четырёх точек зрения. Тем не менее, стримеры не обязательно должны играть в одну игру: они могут транслировать и разные проекты.

Сервис также запустил бета-версию приложения для iOS и Android — Mixer Create. Через него можно проводить трансляции с камеры, а позже появится возможность стримить мобильные игры.

Наконец, на панели управления Xbox One появилась отдельная страница Mixer. На ней отображаются стримы, отобранные сотрудниками компании.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥