Теги → mmoarpg

BioWare отметила мощность Xbox One X при работе над Anthem

Руководитель технологического отдела студии BioWare Скотт Ньюманн (Scott Neumann) подтвердил, что грядущий многопользовательский экшен Anthem воспроизводится на Xbox One X в нативном разрешении 4K с поддержкой HDR.

Помимо этого, Ньюманн также предоставил дополнительные сведения о конкретных плюсах версии для Xbox One X, которые включают в себя увеличенное разрешение рендеринга теней и улучшенную визуализацию игрового ландшафта.

«Команда Anthem смогла использовать мощь Xbox One X для предоставления улучшенной графики нашим игрокам, — сказал руководитель технологического отдела BioWare в интервью Xbox Wire. — Дополнительная мощность GPU этой консоли позволяет отображать Anthem в нативном 4K с HDR. В дополнение к повышенному качеству изображения 4K, мы также увеличили разрешение, при котором рендерим тени в игре, и улучшили рендеринг игрового ландшафта».

Скотт Ньюманн добавил, что Xbox One X также позволяет увеличить количество сеток и текстур. «Xbox One X — отличная консоль для работы, — сказал он. — Инструменты разработчика очень хороши, и они действительно помогают команде решать сложные проблемы, которые неизменно возникают, когда вы делаете игру такой комплексной, какой является Anthem. У нас также были отличные отношения с командой Microsoft, и она очень поддерживала нас. Сочетание этих факторов делает работу на Xbox One X отличной».

Скриншоты, использованные в заметке, сделаны пользователем форума ResetEra.

Глобальный запуск Anthem состоится завтра, 22 февраля 2019 года, на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Подписчики EA Access и Origin Access уже играют.

Сюжет в Anthem важен, но не закончен, а следующая игра BioWare может быть мультиплеерной

Генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) сказал в интервью Polygon, что основной сюжет является значительным элементом Anthem. Однако он не завершён, так как со временем проект будет пополняться дополнительными историями.

Anthem, первая игра по новой интеллектуальной собственности BioWare с 2009 года, уже находится на финишной прямой. Проект выйдет 22 февраля, а подписчики EA Access и Origin Access получат возможность сыграть в него уже послезавтра.

По словам Кейси Хадсона, BioWare просто не хочет рассказывать всё до выхода Anthem. Игроки сами запрыгнут в этот мир и узнают его. «В Mass Effect 1 у нас было что-то порядка 40 или 50 планет, которые вы могли обнаружить и исследовать. Но история была написана как гонка со временем, поэтому люди проходили её за 13 или 15 часов из-за характера сюжета, — сказал он. — Критический путь [основной сюжет, — прим.] в Anthem служит другой цели. Он призван познакомить вас с этим миром, в котором вы продолжаете жить, а не рассказывать историю, которая затем закончится. Критический путь смешивается с динамичными вещами, которые меняются за неделю или месяц, поэтому в нём отсутствуют ощущение давления и окончательность, присущие финалам».

О возможной дальнейшей судьбе BioWare рассказал Polygon игровой директор Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner). Он является старшим продюсером многопользовательского режима Mass Effect 3 и дополнений к игре. Джонатан не исключает, что следующие проекты BioWare могут быть мультиплеерными. «Не то чтобы мы решили, что все наши игры теперь будут Anthem. Другие игры после Anthem будут верны себе и получат собственные особенности. Будет ли ещё один мультиплеер, увидим», — сказал он.

Вполне возможно, что в следующих проектах BioWare будет многопользовательский режим, как это было в Mass Effect 3, Dragon Age: Inquisition и Mass Effect: Andromeda. А вот исключительно мультиплеерную игру, помимо Anthem, вероятно, ожидать в ближайшие годы не стоит. Недавно студия в очередной раз подтвердила, что не забрасывает Mass Effect и имеет большие планы на франшизу.

14 февраля выйдет короткометражка-приквел Anthem от режиссёра «Район №9»

Компания Electronic Arts совместно с режиссёром научно-фантастических фильмов «Район №9» и «Элизиум» Нилом Бломкампом (Neill Blomkamp) анонсировала короткометражный фильм по мотивам предстоящего многопользовательского ролевого экшена Anthem. Он снят в сотрудничестве со студией BioWare.

Короткометражный фильм под названием Conviction продемонстрирует красивый мир Anthem и расскажет историю, которая произошла за десятки лет до событий игры. «Я был поражён, когда впервые увидел невероятный мир, который студия BioWare создала в Anthem, — рассказал Нил Бломкамп. — Conviction — это своего рода повествовательная заготовка, предваряющая события игры».

Короткий трейлер картины вы можете посмотреть ниже. Полная версия Conviction выйдет 14 февраля на YouTube-канале Oats Studios. Как сообщается в пресс-релизе, зрители увидят защищённый город Форт Тарсис, ставший основной базой игроков Anthem. Сюжет будет крутиться вокруг противостояния фрилансеров (пилотов экзокостюмов-джавелинов) и Надзирателя, главного антагониста проекта и лидера Доминиона.

В Anthem вы сможете объединяться в группы из четырёх человек и исследовать инопланетный мир. Помимо этого, студия BioWare обещают полноценную сюжетную кампанию с интересными персонажами. В игре не будет платных дополнений — вместо них лишь бесплатные обновления.

Anthem поступит в продажу 22 февраля на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Планы на развитие Anthem: новые погодные условия, регион и, возможно, PvP

В интервью изданию MMOGames.com продюсер BioWare Сцилла Коста (Scylla Costa) рассказал о том, что студия уже работает над новым контентом для ещё не вышедшего многопользовательского ролевого экшена Anthem. И, похоже, что он включает в себя новый регион.

На этих выходных Electronic Arts и BioWare устраивают открытую демонстрацию Anthem. Любой желающий может установить игру на ПК, Xbox One или PlayStation 4 и познакомиться с предстоящим проектом до его релиза. Но то, что вы увидите, не является конечной версией. Так как Anthem — онлайн-игра, то она будет развиваться в течение ещё нескольких лет. Разработчики уже сейчас собирают отзывы, чтобы на их основе составить план выпуска дальнейшего контента.

«У нас есть несколько команд, которые работают над новым контентом уже несколько недель. Вы можете увидеть различные косметические предметы, существ, возможно, новый регион для исследования! Вы получите новые события, погодные условия. Anthem — динамичный мир; если прямо сейчас в нём идёт дождь, то вы можете летать дольше, поскольку он охлаждает ваши двигатели. Вы можете использовать электричество и, следовательно, создавать бо́льшие эффекты, — сказал Сцилла Коста. — Попробуйте представить, что мы можем создавать различные погодные состояния и применять их не только в новых, но и в старых частях мира. Если это день или ночь, некоторые существа могут появиться, или [текущие] — стать более мощными. Мы можем играть со всеми этими переменными и создать новое повествование».

Как вы, возможно, знаете, на запуске Anthem полностью сконцентрируется на PvE (игрок против окружения). При этом сообщество просит BioWare добавить хоть какую-то форму PvP в игру. «PvP недоступен на запуске, но его появление зависит от отзывов игроков», — прокомментировал Коста.

Японская MMOARPG Onigiri выйдет на Nintendo Switch и предложит кроссплей с Steam

Студия CyberStep объявила о том, что MMOARPG Onigiri, выполненная в японской стилистике, выйдет на Nintendo Switch 31 января, а также появится в Steam в феврале.

Пользователям предлагается отправиться в приключение по всей Японии и убивать ёкаев (сверхъестественных существ местной мифологии) с помощью несметного количества оружия. В Onigiri присутствуют такие известные исторические личности, как Мусаси Миямото и Ода Нобунага.

Кроме того, игра будет поддерживать межплатформенный онлайн на Nintendo Switch и Steam. Вы сможете объединиться на одном сервере со своими друзьями с этих платформ и вместе отправиться уничтожать ёкаев.

В рамках выхода Onigiri на Nintendo Switch и в Steam разработчики дарят подарки, которые помогут в приключении. Их нужно будет забрать в игре до 16 апреля.

Onigiri уже доступна на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita (только в Японии) и ПК (но не в Steam). По данным разработчиков, игру запустили свыше 2,8 млн человек со всего мира.

Digital Extremes: кроссплей в Warframe — одна из самых рискованных вещей

Творческий директор Waframe Стив Синклер (Steve Sinclair) честно ответил поклонникам во время первой в 2019 году официальной трансляции, что хотел бы видеть в проекте полноценный межплатформенный мультиплеер, но это очень рискованно.

С ростом количества игр с функцией полноценного межплатформенного онлайна на всех платформах, поклонники Warframe неоднократно просили об этом Digital Extremes. К сожалению, это одна из самых рискованных вещей, которые может сделать разработчик. В чём именно заключается риск, Синклер не уточнил. «Кроме того, наша игра постоянно меняется. Мы меняем игровые режимы, мы меняем геймплей. Мы постоянно [всё меняем]. Это то, что нас всех интересует, и мы это обсуждаем», — добавил он.

Напомним, что в прошлом году Digital Extremes рассматривала возможность добавления в Warframe межплатформенных функций, таких как перенос данных и общая учётная запись. Сейчас разработчик сказал, что не может обещать их появления в этом месяце. «Эти вещи намного более выполнимы, чем синхронизация всех и полноценный кроссплей», — подбодрил Синклер.

Конечно, основная проблема межплатформенного онлайна в Waframe заключается в том, что эта функция требует полного паритета контента между платформами, а этого Digital Extremes ещё не добилась. Тем не менее, Синклер не отказывается от идеи и позитивно настроен.

Warframe доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Electronic Arts проведёт ЗБТ Anthem 8 и 9 декабря: подробности участия

Компания Electronic Arts объявила о проведении закрытого альфа-тестирования Anthem. Записаться на него можно до 3 декабря пользователям ПК, Xbox One и PlayStation 4. Само тестирование пройдёт 8 и 9 декабря и будет поделено на сессии.

Основной целью закрытого тестирования служит проверка систем поиска матча и состояния серверов под нагрузкой. Чтобы записаться на «альфу», нужно посетить сайт EA Community Playtesting, войти под своей учётной записью Electronic Arts, выбрать платформу, дату и время участия.

Если вы будете отобраны для участия в тестировании, вам придёт письмо от Electronic Arts на электронную почту с подтверждением и описанием того, как загрузить альфа-версию Anthem.

Важно: если вы были приглашены в Community Playtest, существует строгое правило не обсуждать (в чатах или соцсетях), не транслировать игру и не делиться какой-либо информацией о ней. Об ошибках и багах можно будет написать на специальном форуме.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Wargaming представила ролевой экшен Pagan Online от сербских разработчиков

Компания Wargaming анонсировала ролевой экшен Pagan Online от сербской студии Mad Head Games.

Как говорится в анонсе, Pagan Online вдохновлена культурой дохристианского периода, с уникальными героями, толпами опасных противников и сверхъестественными силами. Её вселенная будет расширяться регулярными дополнениями. Они будут включать в себя новых героев, врагов, области и продолжение сюжета.

В основе игрового процесса Pagan Online лежит сочетание hack’n’slash и MOBA с элементами рейдов из MMORPG. Пользователи будут перемещаться от одной арены к другой, оттачивать навыки и сражаться с ордами монстров. В боях придётся продумывать тактику.

«Mad Head Games — это Wargaming 10 лет назад. Небольшая амбициозная команда, разрабатывающая свой первый ″большой″ онлайн-проект, — сказал Джейкоб Бэклер (Jacob Beucler), продуктовый директор Pagan Online. — Эти ребята не боятся смелых экспериментов, и во многом по этой причине мы начали с ними сотрудничество. У них огонь в глазах, и мы хотим вместе представить их детище всему игровому миру».

«В Pagan Online мы попытались по-новому взглянуть на жанр Action RPG, приправив его элементами MOBA. На выходе получается жгучая смесь с ордами врагов и очень динамичной ″боёвкой″, — сказал Урош Баньешевич (Urosh Baneševic), сооснователь и творческий директор Mad Head Games. — Мы всех себя вложили в эту игру и наконец можем поделиться ей с игроками».

На старте Pagan Online предоставит игрокам несколько режимов, в том числе одиночный и кооперативный, с рассчитанными на многочисленные прохождения миссиями разных уровней сложности и множеством наград. Кроме того, на регулярной основе будут появляться новые эпизоды «Боевых историй».

Pagan Online выйдет на ПК в 2019 году.

Grinding Gear Games выпустит Path of Exile на PlayStation 4 в декабре

Компания Grinding Gear Games объявила о том, что условно-бесплатный онлайновый ролевой экшен Path of Exile выйдет на PlayStation 4 в декабре этого года. Проект уже доступен на ПК (с 2013 года) и Xbox One (с 2017 года).

Действие Path of Exile разворачивается на мрачном материке Рэкласт, куда были изгнаны семь героев: Охотница, Бандит, Ведьма, Жрец, Дикарь, Гладиатор и Дворянка. Игроки выбирают одного из персонажей и отправляются в путешествие по Рэкласту. Предстоит выполнять случайные задания мастеров и исследовать осквернённые области в поисках более мощных предметов, которые усиливают героя.

Кроме того, игроки могут создать своё собственное убежище и изменять его внешний вид, приглашать туда различных мастеров и устанавливать станки для улучшения предметов. А также принимать участие в трёхмесячных лигах, ежедневных состязаниях, PvP-сражениях и других событиях Path of Exile, сулящих ценные призы.

Как сообщают разработчики, хоть Path of Exile и условно-бесплатная, но вы никогда не получите преимущества в игре путём покупки предметов за реальные деньги — никакого pay-to-win.

Kotaku: анонс Diablo 4 на BlizzCon 2018 был отменён в последнюю минуту

На последнем BlizzCon компания Blizzard Entertainment анонсировала новую Diablo, но для смартфонов, чем вызвала шквал гневных комментариев поклонников серии. Тем больше расстраивает, что Blizzard на самом деле собиралась показать горячо ожидаемую Diablo 4, но передумала в последнюю минуту. Так, по крайней мере, утверждают источники портала Kotaku.

Согласно двум людям, знакомым с планами Blizzard Entertainment, компания собиралась на BlizzCon 2018 анонсировать мобильную Diablo Immortal, а в конце презентации объявить о разработке Diablo 4. Без трейлера, просто словами. Что, впрочем, тоже бы спасло положение. Вместо этого толпа встретила Diablo Immortal в полной тишине, а затем Blizzard Entertainment закончила шоу.

На протяжении минувших выходных поклонники Diablo выражали своё негодование по этому поводу на YouTube, форумах и в социальных сетях. Как написал продюсер Diablo II Марк Керн (Mark Kern) в Twitter, Blizzard Entertainment просто перестала понимать геймеров, свою аудиторию. Поклонники серии в основной своей массе — пользователи ПК. Мобильные игры никогда не воспринимались современными геймерами как что-то стоящее внимания, а тут вдруг анонсируют Diablo Immortal для платформ, на которых фанаты франшизы попросту не играют. Удивительно, но компания не ожидала такой реакции от своей же аудитории.

Ну, не будем о грустном, а вернёмся к главной теме. Представители Blizzard Entertainment пока ещё не прокомментировали информацию, и далеко не факт, что это вообще произойдёт. Тем не менее ранее компания подтвердила, что в разработке находятся несколько проектов по Diablo. Осталось просто дождаться их анонса.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥