Теги → monster hunter world: iceborne
Быстрый переход

Будни геймдева: японский актёр играет гигантскую обезьяну из Monster Hunter World: Iceborne

Одна из причин, по которой монстры Monster Hunter: World ведут себя достаточно убедительно, заключается в том, что Capcom использует актёров захвата движения, чтобы сформировать основу некоторых анимаций игры. Вчера компания показала свежие кадры того, как проходит этот процесс изнутри.

Чуть менее двух лет назад Capcom опубликовала дневник разработчиков, в котором рассказала о внутренней кухне студии в Осаке. Тогда мы впервые увидели, как проходит процесс захвата движений монстров. С тех пор компания продолжает пользоваться этой технологией. Так она добилась убедительной анимации монстров в Monster Hunter World: Iceborne.

Монстр, которого вы видите в ролике — это Раджанг. Неудивительно, что его сыграл человек, поскольку животное является гигантской обезьяной. Актёру пришлось нелегко, так как в его задачи вошло взаимодействие с импровизированным врагом. Во вступительном ролике Раджанг сражается со Старшим Драконом, Кирином.

Дополнение Monster Hunter World: Iceborne вышло 6 сентября 2019 года на PlayStation 4 и Xbox One, но до ПК добралось только недавно, 9 января 2020 года.

Рейтинг продаж в Steam за прошедшую неделю захватили восточные игры

Компания Valve продолжает делиться информацией о самых продаваемых играх в Steam. С 12 по 18 января рейтинг почти полностью разделили между собой проекты от восточных разработчиков. Первую позицию заняло дополнение Iceborne к Monster Hunter: World, а стандартная версия игры расположилась на шестом месте.

«Серебро» списка досталось экшен-RPG Dragon Ball Z: Kakarot, а предварительные заказы этого проекта от студии CyberConnect2 отвоевали пятый пункт рейтинга. Третью и четвёртую позиции заняла стратегия Romance of the Three Kingdoms XIV — стандартная версия и предзаказы. В десятку самых продаваемых проектов также попали GTA V и Red Dead Redemption 2. Напоминаем: Valve формирует еженедельные списки по общему доходу от игры, а не по количеству реализованных копий.

Топ-10 самых продаваемых игр в Steam с 12 по 18 января:

  1. Monster Hunter World: Iceborne;
  2. Dragon Ball Z: Kakarot;
  3. Romance of the Three Kingdoms XIV;
  4. Romance of the Three Kingdoms XIV (предварительный заказ);
  5. Dragon Ball Z: Kakarot (предварительный заказ);
  6. Monster Hunter: World;
  7. GTA V;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  10. GTFO.

Capcom рассказала о планах развития Monster Hunter World: Iceborne в 2020 году

Совсем недавно игроки на ПК получили Monster Hunter World: Iceborne. А теперь компания Capcom сообщила свои планы на 2020 год в отношении вариантов дополнения для консолей и ПК. Одновременно разработчики сообщили, что обновления вариантов для ПК и консолей будут выходить синхронно, начиная с версии 13.5 в апреле.

И в консольном, и в компьютерном варианте Monster Hunter World: Iceborne игрокам будет что отпраздновать в ближайшие несколько недель. В пятницу 24 января начнётся мероприятие Grand Appreciation Fest на всех платформах. Это специальное событие призвано отметить вторую годовщину Monster Hunter. Те, кто владеет только основной игрой, не останутся в стороне: они смогут собраться вместе в Astera Gathering Hub.

После этого версия для ПК начнёт догонять свой консольный аналог. В начале февраля она получит большое обновление (часть 1, версия 11.50.00), которое будет включать в себя новое чудовище (раянга), совместное задание в Раккун-Сити, обновления комнат и другое. А консольная версия получит особые квесты.

Затем в начале марта на ПК состоится выход большого обновление игры (часть 2, версия 12.00.00), которое принесёт новых чудовищ и многое другое. И, наконец, в середине апреля варианты Iceborne для ПК и консолей будут синхронизированы. Это означает, что все обновления после этого момента будут выпускаться одновременно на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Затем, в мае Capcom обещает возвращение некоего любимого поклонниками классического монстра. В июне и последующих месяцах также будут выходить обновления с новыми событиями, монстрами, косметикой и прочими улучшениями.

До сих пор наблюдались некоторые проблемы с запуском Iceborne на ПК, но похоже, что Capcom не страшится трудностей и активно работает над следующими контентными обновлениями.

Capcom выпустила спасительный патч для Monster Hunter World: Iceborne, но он помог не всем

Capcom сообщила о выходе обещанного патча для ПК-версии Monster Hunter: World, который был призван исправить проблемы с производительностью и устранить исчезновение сохранений в дополнении Iceborne.

Разработчики отмечают, что защита от пропажи прогресса имеет свою цену: у пользователей, чьи файлы были созданы до 22 ноября 2018 года, с выходом нового патча раскладка клавиатуры вернётся к стандартным значениям.

В таком случае при входе в игру отобразится ошибка о недоступности настроек клавиатуры. По заверениям Capcom, никакой опасности это сообщение не представляет и его можно проигнорировать.

Патч также был призван снизить нагрузку Iceborne на ЦП, которая была «необъяснимо высокой», однако обновление помогло не всем: под записью разработчиков о выпуске заплатки игроки продолжают жаловаться на производительность.

Некоторые пользователи Steam всё ещё испытывают проблемы с загруженностью ЦП в том же масштабе, что и раньше, тогда как другие отметили частичное или полное улучшение ситуации.

Народными методами было вычислено, что проблемы с производительностью в ПК-версии дополнения связаны в том числе и с работой античит-системы. С помощью нехитрых манипуляций механизм можно отключить.

ПК-версия Iceborne вышла спустя четыре месяца после консольной — 9 января 2020 года. Несмотря на технические неурядицы, в результате релиза на ПК продажи и отгрузки аддона достигли 4 млн копий.

Следующий патч защитит покупателей ПК-версии Monster Hunter World: Iceborne от пропажи сохранений

Capcom нашла причину исчезновения сохранений в ПК-версии дополнения Iceborne к Monster Hunter: World. Как и предполагали фанаты, виной всему оказалось изменение формата файлов игры в преддверии выхода аддона.

«Была найдена проблема, из-за которой сохранённые данные не преобразовывались в новый формат, если сохранённые данные и игра не обновлялись после 30 октября 2018 года, когда посредством патча был добавлен Кулве тарот», — сообщила Capcom.

Соответствующий патч (ему уже присвоили номер 10.12.01) выйдет в «ближайшие дни», а до прибытия спасительного обновления разработчики советуют закрывать Monster Hunter: World, если на входе игра предложит создать новый файл сохранения.

Помимо предоставления защиты от пропажи сохранений, предстоящая заплатка также снизит нагрузку на ЦП, которая в Iceborne была «необъяснимо высокой».

Как вычислили игроки, проблемы с производительностью в ПК-версии дополнения были связаны в том числе с работой античит-системы. С помощью нехитрых манипуляций механизм можно отключить, что в некоторых случаях ведёт к улучшению ситуации.

Дополнение Iceborne вышло 6 сентября 2019 года на PS4 и Xbox One, а до PC добралось 9 января 2020-го. Аддон добавляет новый регион, 14 типов оружия, «мастерский» ранг сложности заданий и несколько видов монстров.

Несмотря на технические неурядицы, после релиза на ПК продажи и отгрузки Iceborne достигли 4 млн копий. Базовая же игра по состоянию на 2 января 2020 года разошлась в количестве 15 млн экземпляров.

Отгрузки и цифровые продажи Monster Hunter World: Iceborne достигли 4 млн копий

Capcom поделилась очередными успехами своего ролевого экшена Monster Hunter: World и дополнения Iceborne. Как стало известно, аддон разошёлся по миру в количестве 4 млн копий.

При подсчёте учитывались как продажи в сервисах цифровой дистрибуции (Steam, PS Store, Microsoft Store), так и отгрузки в розничные магазины. Напомним, аддон можно купить на диске благодаря изданию Master Edition, куда входит и игра, и DLC.

В прошлый раз об успехах Iceborne рассказывали в конце октября — тогда продажи проекта исчислялись 2,8 млн экземпляров. Достичь 4 млн, по утверждению Capcom, дополнению помогла ПК-версия, вышедшая в январе.

Уточнение примечательно на фоне технических проблем, которые испытывают покупатели Iceborne на ПК. Фанаты уже нашли способ повысить производительность игры, а разработчики пока лишь обещают исправления.

Capcom также объявила, что к 15 января 2020 года продажи всех игр серии достигли 61 млн копий. Почти четверть от этой суммы приходится на Monster Hunter: World — 15 млн копий (по состоянию на 2 января 2020 года).

Ни одна другая игра японского издательства не достигала таких высот. Ближайшим преследователем рекордсмена остаётся Resident Evil 5, но шансов догнать «Охотника на монстров» у пятой части культовой хоррор-серии нет (7,5 млн).

Monster Hunter: World вышла в январе 2018 года на PS4 и Xbox One, а до PC добралась лишь в августе. В случае с дополнением Iceborne задержка составила четыре месяца: в сентябре 2019-го аддон появился на консолях, а на ПК — 9 января 2020-го.

Игроки нашли способ повысить производительность дополнения к Monster Hunter: World на ПК

Запуск ПК-версии дополнения Iceborne к Monster Hunter: World не обошёлся без неурядиц: ко всему прочему, аддон страдает от проблем с производительностью. Пока разработчики трудятся над официальным решением, игроки нашли временное.

Как обнаружил участник форума Reddit под псевдонимом RobotPirateMoses, повысить частоту кадров, а также избавить DLC от долгих загрузок и подвисаний можно с помощью всего нескольких простых шагов.

  1. Запустив игру, дождаться появления главного меню.
  2. Перейти в оконный режим (Alt+Enter).
  3. Нажать на кнопку закрытия игры.
  4. Ответить «Нет» на вопрос программы, точно ли вы хотите закрыть окно.
  5. Вернуться в полноэкранный режим (Alt+Enter).

Приведённые выше манипуляции вынуждают обновлённую античит-систему, которую Capcom добавила в Iceborne, завершить работу. Это, в свою очередь, существенно снижает нагрузку на систему.

Стоит отметить, что временное решение помогло не всем — в теме на Reddit некоторые пользователи продолжают жаловаться на производительность. Других же игроков проблема не коснулась вовсе.

На следующий день после релиза Iceborne на ПК в Capcom подтвердили, что дополнение страдает от низкой производительности, однако сроки выхода спасительного патча авторы не называют.

Дополнение Iceborne вышло 6 сентября 2019 года на PS4 и Xbox One, а до ПК добралось спустя четыре месяца — 9 января 2020-го. Аддон добавляет новый регион, 14 типов оружия, «мастерский» ранг сложности заданий и несколько видов монстров.

Monster Hunter World: Iceborne возглавила еженедельный рейтинг продаж Steam

Компания Valve опубликовала традиционный рейтинг продаж в Steam за прошедшую неделю. В период с 5 по 11 января в магазине выходило мало новинок, что позволило дополнению Monster Hunter World: Iceborne отвоевать сразу две лидирующие позиции. На первом месте расположилась стандартная версия DLC, а второе заняло издание Digital Deluxe.

Третье и четвёртое места достались завсегдатаям рейтингов — хитам от Rockstar Games в лице Red Dead Redemption 2 и GTA V. Интерес публики к Halo: The Master Chief Collection по сравнению с декабрьскими отчётами Valve поубавился, но сборник пока находится в середине списка. А главной неожиданностью можно считать появление на девятой позиции рейтинга Romance of the Three Kingdoms XIV. Серия стратегий дебютировала в Steam и никогда не пользовалась популярностью на Западе. Скорее всего, её появление в списке обеспечила китайская часть аудитории площадки Valve.

Рейтинг продаж в Steam формируется по общему доходу, а не по количеству реализованных копий. Ниже приведён полный список лидеров за период с 5 по 11 января:

  1. Monster Hunter World: Iceborne;
  2. Monster Hunter World: Iceborne Digital Deluxe;
  3. Red Dead Redemption 2;
  4. GTA V;
  5. Halo: The Master Chief Collection;
  6. Monster Hunter: World;
  7. PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  8. Star Wars Jedi: Fallen Order;
  9. Romance of the Three Kingdoms XIV;
  10. Age of Empires II: Definitive Edition.

Запуск ПК-версии дополнения Iceborne к Monster Hunter: World не обошёлся без проблем — игроки жалуются на пропажу сохранений

В прошедший четверг до ПК добралось Iceborne — масштабное дополнение к ролевому экшену Monster Hunter: World, вышедшее на консолях четыре месяца назад. Задержка аддону на пользу не пошла: Iceborne страдает от серьёзных технических проблем.

Наиболее распространёнными являются неурядицы с производительностью, которые у себя в микроблоге подтвердили сами разработчики. Решение проблемы уже в пути, однако сроки выхода спасительного патча авторы не называют.

Пока же некоторым (не всем) геймерам приходится мириться с подвисаниями и снижением счётчика FPS по сравнению с основной игрой: в особо запущенных случаях разница достигает 50 кадров/с.

И если производительность Iceborne разработчики рано или поздно исправят, то утерянные сохранения вряд ли вернут. Как сообщают некоторые игроки, дополнение способно лишить пользователя достигнутого прогресса.

На входе в аддон Monster Hunter: World может выдать ошибку, связанную с отсутствием подходящих сохранённых данных. Если ответить согласием на предложение создать новый файл, старый пропадёт навсегда.

Доподлинно природа проблемы известна исключительно Capcom, но геймеры пришли к выводу, что виной всему обновлённая после релиза система сохранений. Из-за этого потеря прогресса грозит тем, кто давно не заходил в игру.

Iceborne вышло 6 сентября 2019 года на PS4 и Xbox One. Дополнение добавляет новый регион, 14 типов оружия, «мастерский» ранг сложности заданий и несколько невиданных ранее видов монстров.

AMD выпустила драйвер Radeon 20.1.1 для Monster Hunter World: Iceborne с массой исправлений

9 января на ПК  в Steam вышло дополнение Iceborne к Monster Hunter: World, которое доступно владельцам PlayStation 4 и Xbox One с сентября 2019 года. По этому случаю AMD представила свой первый январский драйвер Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.1, главная особенность которого — поддержка Iceborne.

Также стоит напомнить, что предыдущий Radeon 19.12.2 WHQL был первым драйвером Adrenalin 2020 Edition и принёс массу новых функций и новшеств. Разумеется, масштабное обновление привело к появлению множества новых проблем и ошибок, так что специалисты AMD последний месяц активно трудились над их исправлением.

Список устранённых проблем действительно внушительный:

  • звуковой сигнал при запуске игры от Radeon Chill, Radeon Boost и Radeon Anti-Lag — теперь звук работает только при активации или деактивации с помощью горячей клавиши;
  • индикатор таймера Radeon ReLive на экране во время записи был отключён по умолчанию, хотя его можно было включить в настройках;
  • элементы управления вертикальной синхронизацией скрывались или исчезали при включении Radeon Enhanced Sync;
  • проблемы с зависанием или приостановкой записи Radeon ReLive при использовании веб-камеры высокого разрешения;
  • загрузка ЦП остаётся высокой после вызова Radeon Game Advisor во время игры;
  • сообщение об ошибке «Другой экземпляр запущен» во время загрузки обновления через домашний экран Radeon Software;
  • процесс DuplicateDesktop вызывает высокую нагрузку ЦП во время игры;
  • Radeon Software закрывается или вылетает при выходе из спящего режима;
  • сообщение с горячей клавишей для открытия оверлея Radeon Software отображается в некоторых играх после того, как Radeon Software Overlay был отключён;
  • Lost Ark периодически запинается во время игры;
  • использование пользовательского ключа потока с Radeon ReLive не обеспечивает потоковую передачу контента;
  • кнопка «Поток» остаётся активной в процессе выбора региона для потоковой передачи, даже если он уже был выбран;
  • некоторые ГП серий Radeon R9 200, Radeon R9 300 и Radeon R9 Fury работали нестабильно в ряде игр DirectX 9 или DirectX 11 при использовании дисплея с частотой обновления выше 120 Гц;
  • некоторые клипы mjpeg имели зелёный оттенок на ускорителях серии Radeon RX 5700 при использовании Windows Media Player или приложения «Фильмы и ТВ»;
  • сбой и диалог ошибки DXGI в MechWarrior 5: Mercenaries при запуске игры с использованием конфигураций дисплея HDMI и Radeon FreeSync;
  • прямая трансляция с использованием приложения DouYu и включённым аппаратным ускорением приводит к повреждению видео на графических продуктах серии Radeon RX 5700;
  • в некоторых участках в игре Trials Rising наблюдается чрезмерный туман / дым;
  • отсутствует текст или возникают артефакты в правом глазу при игре в Boneworks с очками VR;
  • переполнение результатов на Radeon RX 5700 при использовании SETI@Home;
  • кнопка «Покупать продукты AMD» открывала домашнюю страницу AMD.com вместо соответствующей ссылки на веб-сайт для покупок;
  • проблема со стрелками во время установки Radeon Software.
  • клавиши «вверх» и «вниз» не работают при использовании панели поиска в Radeon Software;
  • включение HDR-дисплея в Windows приводит к размытию цветов;
  • боковая панель Radeon Software выводится за панелью задач Windows;
  • Tom Clancy’s The Division 2 с включённым режимом HDR при переключении задач взывает искажение цветов;
  • артефакты и искажения цвета вблизи краёв областей просмотра на гарнитурах VR в Mixed Reality Portal;
  • мерцания в Resident Evil 2 при запуске игры с использованием DirectX 12.

Инженеры компании также трудятся над исправлением других проблем:

  • уведомление с горячей клавишей Radeon Software Overlay отображается во время воспроизведения видео в веб-браузерах или при запуске некоторых проигрывателей видео;
  • параметр целочисленного масштабирования не отображается или недоступен под Windows 7;
  • при восстановлении заводских настроек сохраняются игровые профили Radeon Software;
  • переполнение текста в некоторых окнах пользовательского интерфейса Radeon Software на некоторых языковых локализациях;
  • Radeon Software открывает с несовместимым размером или не сохраняет свой ранее установленный размер при открытии;
  • игры Vulkan аварийно завершают работу при переключении задач с включённой функцией Radeon Image Sharpening;
  • целочисленное масштабирование вызывает мерцание видеоконтента, если разрешение экрана меньше исходного.

Radeon Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.1.1 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 9 января, предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

На ПК вышло дополнение Iceborne к Monster Hunter: World

Запуск дополнения Iceborne к Monster Hunter: World состоялся на PlayStation 4 и Xbox One в сентябре, а уже в конце октября Capcom отчиталась о продажах в количестве 2,8 млн копий. Теперь праздник пришёл и на улицу поклонников из числа владельцев ПК — дополнение стало доступно в Steam и принесло массу новшеств во все аспекты игры.

Теперь охотники смогут отправиться исследовать Морозный простор — крупнейший на сегодня регион Monster Hunter: World, ставший домом для нового древнего дракона Велханы. Игроки встретятся с множеством новых монстров и подвидов, а также смогут опробовать новые механики, придающие боевой системе большую глубину. Дополнение позволяет проверить свои навыки на новом варианте сложности на ранге Мастер. Доступ к сюжету и заданиям Iceborne открывается по завершении основной истории и достижении 16-го ранга.

Дабы помочь охотникам в борьбе с новыми монстрами, добавлено несколько новых возможностей игрового процесса. Например, новая механика самострела и дополнительные функции для всех 14 типов оружия. Представлено несколько совершенно новых игровых возможностей, появившихся в серии впервые и направленных на улучшение взаимодействия между охотниками: балансировка сложности для двух игроков, возможность ездить верхом на маленьких монстрах для перемещения по картам и инициатива «Помощник охотника», призванная воодушевить опытных игроков оказывать поддержку новичкам и облегчить исследование игрового мира. Добавлено новое защитное оружие и доспехи «Страж», помогающие скорее завершить прохождение сюжетной линии основной игры и приступить к заданиям дополнения.

Важно отметить, что версия Iceborne для ПК получила несколько эксклюзивных улучшений. Среди них — набор текстур в высоком разрешении, дополнительные графические настройки, поддержка DirectX 12, а также оптимизация для технологии FidelityFX CAS и масштабирования. Кроме того, полностью обновлены настройки управления при помощи клавиатуры и мыши. В честь премьеры дополнения Iceborne охотники могут получить два бесплатных набора предметов при входе в игру. Первый из них доступен всем владельцам ПК, а второй предназначен только для тех, кто помимо основной игры приобрёл Iceborne. Оба набора можно получить до 5 февраля.

Дополнение Iceborne будет развиваться после премьеры. Первые обновления версии для ПК выйдут в начале февраля и марте 2020 года. Затем график выпуска новых материалов синхронизируется с графиком обновления консольной версии. Помимо стандартного издания дополнения Monster Hunter World: Iceborne (1599 ₽), в Steam представлено издание Deluxe (2099 ₽), в состав которого включён набор косметических предметов. Разумеется, для запуска дополнения требуется наличие базовой Monster Hunter: World.

Свежее обновление Monster Hunter World: Iceborne добавит нового монстра и многое другое

Компания Capcom объявила о том, что второе крупное обновление Monster Hunter World: Iceborne добавит Stygian Zinogre в качестве монстра. Оно выйдет 5 декабря.

Stygian Zinogre имеет симбиотические отношения с насекомыми дракофагами, которых он выпускает как пули, и становится ещё более опасным, когда светится.

Кроме того, обновление будет включать в себя новые наборы оружия и брони, регион в Guiding Lands (регион тундры), первый фестиваль Astera после запуска Monster Hunter World: Iceborne, а для версии PlayStation 4 — второй и третий квест в рамках коллаборации с Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds. Более подробно обо всём этом Capcom расскажет в дневнике разработчика 4 декабря.

Monster Hunter: World вышла на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Расширение Monster Hunter World: Iceborne пока доступно только на PlayStation 4 и Xbox One, но релиз ПК-версии состоится 9 января 2020 года.

Monster Hunter World: Iceborne получит несколько бесплатных DLC

Разработчики Monster Hunter World: Iceborne Сакамото Рюсан (Sakamoto Ryusan) и Канаме Фудзиока (Kaname Fujioka) дали интервью японскому изданию Gamersky, в котором рассказали о планах по обновлению проекта. 

Они заявили, что дополнение Iceborne завершит мир игры. Это означает, что в будущем в проекте не будут появляться новые локации. Несмотря на это, Monster Hunter: World получит несколько крупных бесплатных DLC. Разработчики отметили, что в игре появятся новые монстры, но они будут добавлены иным способом. Другие детали обновлений пока держатся в секрете.

Дополнение Iceborne добавит в игру новые арктические локации, существ и многое другое. По данным PCGamesN, новые территории будут сопоставимы по площади с текущей картой игры. Подробности дополнения можно найти здесь.

Iceborn выйдет на Xbox One и PS4 6 сентября 2019 года. Игроки на PC получат дополнение зимой 2020 года.

Трейлер Monster Hunter: World Iceborne показал древнего дракона Велхана

Capcom сообщила, что грядущее крупное дополнение к ролевому экшену Monster Hunter: World под названием Iceborne выйдет 6 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. Владельцам ПК придётся запастись терпением: в Steam расширение выйдет лишь зимой (более точная дата не названа). Заодно разработчики представили свежий трейлер.

По словам Capcom, анонсированное в декабре дополнение Monster Hunter: World Iceborne будет огромным, расскажет новую историю, предложит свежие локации и противников. Оно также вернёт некоторых любимых поклонниками предыдущих игр врагов, включая Наргакугу из Monster Hunter Freedom Unite.

Iceborne отправит игроков в снежный Хофрост-Рич, который, как обещают разработчики, станет самым большим регионом в Monster Hunter: World. Игрокам придётся думать о том, как согреться в этой холодной стране, прибегая к горячим напиткам и естественным термальным источникам, чтобы предотвратить вредные последствия переохлаждения. Игроки встретят новых существ, таких как попо, стоунбил и ледяные жуки — насекомые, скатывающие снежные шары, словно навозные жуки. Игроки также получат возможность перемещаться на крылатых кротосах.

Среди новых монстров можно упомянуть виверну банбаро, которая любит сражаться с другими монстрами и может с помощью своих рогов швырять валуны и деревья; беотодуса — одного из первых крупных монстров, с которым игрокам придётся столкнуться в дополнении, — он любит скрываться глубоко в снегу; и, наконец, Велхана — нового древнего дракона, способного совершать ледяные атаки.

Чтобы сражаться с этими монстрами, Capcom добавит новые боевые возможности и дополнительные комбинации для существующего оружия. Стоимость Monster Hunter: World Iceborne в качестве самостоятельного дополнения составляет $39,99, а в комплекте с основной игрой — $59,99.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥