Теги → myst
Быстрый переход

Обновлённая классика: головоломка Myst выйдет на Oculus Quest и ПК в современной графике

Студия Cyan анонсировала «полностью переосмысленную» версию головоломки Myst на Oculus Quest с последующим релизом на ПК с поддержкой других гарнитур виртуальной реальности. В будущем игра выйдет и на других платформах.

«Мы ждали, когда звёзды выстроятся в ряд, чтобы создать VR-версию Myst — и я так рад объявить о том, что это свершилось! — сказал генеральный директор Cyan Рэнд Миллер (Rand Miller). — Myst всегда была о создании мира, в котором можно потеряться, а виртуальная реальность выводит впечатления от игры на совершенно новый уровень. После стольких лет для меня это почти волшебный опыт — бродить по Ages of Myst и по-настоящему чувствовать себя там! Мы надеемся, что для вас это будет так же».

Действие Myst разворачивается на красивом острове, который окутан жуткими тайнами и интригами. Вам предстоит связать между собой кусочки истории и раскрыть правду о безжалостном предательстве семьи. Переиздание предложит новую графику, звук, взаимодействия и опциональную рандомизацию головоломок.

Оригинальная Myst вышла на Macintosh и Windows 3.1 в 1993 году.

Телевизионная адаптация Myst сдвинулась с мёртвой точки — у сериала появился сценарист

Портал Deadline со ссылкой на собственные источники сообщил, что производство сериала по мотивам серии квестов Myst впервые за несколько лет сдвинулось с мёртвой точки.

Согласно источникам ресурса, картина обзавелась сценаристом — им стал Эшли Миллер (Ashley Miller), известный по своей работе над ТВ-шоу «Грань» и фильмом «Люди Икс: Первый класс».

В производстве сериала по мотивам франшизы участвуют её создатели братья Рэнд Миллер (Rand Miller) и Робин Миллер (Robyn Miller), однако об их роли в проекте ничего не говорится.

О чём именно расскажет сериал, на данном этапе неизвестно. Основной сюжет повествует о событиях, связанных с потомками древней цивилизации D'ni. Эти люди умели создавать особые книги, выступавшие в роли порталов в параллельные миры.

Скриншот из Myst V: End of Ages

Скриншот из Myst V: End of Ages

Напомним, что сериал по мотивам Myst анонсировали ещё в 2014 году, тогда как первые разговоры о возможной экранизации пошли и того раньше — в 2010-м (к слову, тоже с подачи Deadline).

Предполагается, что одним ТВ-шоу дело не ограничится: Village Roadshow Entertainment Group якобы собирается создать целую «мультиплатформенную вселенную», которая включает фильм и различный телевизонный контент.

Оригинальная Myst вышла в 1993 году на ПК и на протяжении девяти лет была самой продаваемой PC-игрой в истории. Всего же серия насчитывает пять основных частей, последняя из которых датируется 2005 годом.

На Kickstarter уже собрали сумму, запрошенную за коллекцию обновлённых игр серии Myst

В этом году исполнится 25 лет со дня релиза приключенческой игры Myst. Студия Cyan решила отметить это событие выпуском коллекции обновлённых версий всех частей серии. На этой неделе была запущена кампания по сбору средств на Kickstarter, и пользователи уже пожертвовали в два с лишним раза больше денег, чем было запрошено.

Myst, Riven и Myst 5: End of Ages можно приобрести в Steam и GOG, а вот третью и четвёртую части невозможно где-либо найти. По словам разработчиков, они долго пытались обрести права на всю серию и им «наконец удалось пообщаться с нужными людьми, чтобы это стало возможным».

Так что в сборник с подзаголовком 25th Anniversary Collection войдут Myst Masterpiece Edition, Riven, Exile, Revelation и End of Ages, а также Uru: Complete Chronicles и RealMyst: Masterpiece Edition. Ремастерами эти версии называть было бы неправильно, так как графика в них не изменится, зато все они будут без проблем воспроизводиться на Windows 10. Вдобавок авторы планируют исправить баги во всех представленных играх.

Myst V

Myst V

Для получения сборника в день его релиза нужно заплатить как минимум $49. Запрашивала Cyan $247 500 — сумма кажется не совсем обычной, но у разработчиков есть на это причины. Согласно их подсчётам, для окупаемости проекта нужно, чтобы хотя бы 2500 человек заплатили по $99 каждый, — при умножении одного числа на другое как раз получается то, что запросила студия.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 марта 2018 года

Видео: загадочный анонсирующий трейлер «стимпанк-приключения» Firmament от авторов Myst

Вашингтонская студия Cyan, создавшая знаменитую серию Myst, представила свой новый проект — Firmament. Игра описывается как «стимпанк-приключение» с поддержкой устройств виртуальной реальности (каких именно, не уточняется).

Разработчики называют Firmament «великолепным, волшебным приключением». Игроки отправятся в «грандиозное путешествие по четырём непохожим и пробуждающим любопытство мирам в сопровождении механического компаньона, во время которого будут получать поддержку и наставления от давно умершего бесплотного ментора». «Всё здесь не то, чем кажется», — предупреждают они.

Анонсирующий трейлер Firmament назван тизером, хотя содержит больше двух минут кадров на движке. Разработчики продемонстрировали заснеженную локацию и головоломки с загадочными механизмами в стиле Myst. В конце ролика можно увидеть круглую дверь с пятью символами, один из которых (снежинка) вспыхивает, открывая, вероятно, вход в ту самую зимнюю местность. Должно быть, ещё три (огонь, листик и молния) соответствуют оставшимся мирам, которые предстоит исследовать игроку. О назначении пятого (группа людей) пока сказать сложно.

«Огромный небосвод держится на волоске. И этот волосок — ты. Но ты не способен оценить важность труда предшествующих и будущих поколений. Я могла бы стать твоим наставником. Передать знание, которое передали мне. Но… я мёртва. Теперь ты — наша последняя надежда открыть врата и приготовиться к прибытию. Vitae dilationem afferre requirit firmamentum [продолжение жизни требует поддержки].».

В описании видеоролика Firmament называется «новым опытом в виртуальной реальности», что, по-видимому, стоит расценивать как подтверждение эксклюзивности игры для VR-платформ. Предыдущий проект студии, Obduction, был выпущен в классическом формате и получил поддержку шлемов лишь после релиза.

Демоверсию игры представят на мероприятии Game Developers Conference 2018, которое пройдёт с 19 по 23 марта. О сроках релиза и платформах разработчики ничего не сообщили. Скорее всего, Firmament, как и Obduction, посетит PC и PlayStation 4.

Cyan, основанная братьями Рэндом и Робином Миллерами (Rand, Robyn Miller), существует с 1987 года. Настоящую известность ей принесла Myst 1993 года, давшая начало одной из самых знаменитых серий квестов с механикой point-and-click. Вышедшая в 2016 году Obduction, духовная наследница сериала, стала первым за долгие годы оригинальным проектом студии. Средства на её разработку были собраны на Kickstarter, а обязанности издателя команда взяла на себя. Критики приняли игру достаточно тепло (рейтинг на Metacritic — 76 из 100 баллов), среди недостатков выделив только технические проблемы. Издание Polygon назвало её «ещё одним нестареющим приключением от Cyan».

Riven, сиквел классического квеста Myst, доступен на Android

Квест Riven, прямое продолжение Myst, вышел на ПК в 1997 году. Теперь, 20 лет спустя, культовая игра добралась до мобильных устройств на базе Android. Проект Riven: The Sequel to Myst доступен в Google Play по цене 239 рублей.

Вашингтонская студия Cyan, разработавшая оригинальную серию Myst, объединилась с канадской Noodlecake Studios, чтобы выпустить классические головоломки Riven и RealMyst на смартфонах. RealMyst, полностью трёхмерная версия Myst, дебютировавшая в 2000 году, стала доступна на Android ещё в январе, а теперь очередь дошла и до сиквела.

«Я по-настоящему поражён тем, что мы можем дать исследователям, привыкшим к личному комфорту своих телефонов и планшетов, доступ к сложным мирам, которые мы создали десятки лет назад, — заявил Ренд Миллер (Rand Miller), генеральный директор Cyan. — Несмотря на то, что наша работа размещена в музеях и попала во Всемирный зал славы видеоигр, новое поколение игроков может оценить труд, который был проделан при создании Myst и Riven».

Myst вышла в 1993 году и стала самой продаваемой игрой прошлого века. За ней в 1997 году последовала Riven, которую Apple тогда использовала для демонстрации продвинутых графических технологий своих компьютеров.

RealMyst портировали на iOS в 2009 году. Riven появилась на мобильных устройствах от Apple в 2012 году.

«Мы снова удостоились чести работать с такой легендарной франшизой, — сказал главный операционный директор Noodlecake Studios Райан Холоуоти (Ryan Holowaty). — Riven — настоящий шедевр, который особенно глубоко раскрывается на карманных устройствах».

Действие Riven продолжается там, где заканчивается Myst. Игрок перемещается по мирам, или «эрам», через особые книги. Цель — освободить жену протагониста Атруса из плена его отца Гена, страдающего манией величия.

Легендарный квест Myst вышел на Android

Вышедший в 1993 году квест Myst стал для игроков во многих планах настоящим откровением — как, впрочем, и его продолжение под названием Riven, релиз которого состоялся в 1997 году. Обе игры поражали своим визуальным исполнением и проработанностью головоломок, и теперь, спустя 24 года после выхода оригинального проекта, Myst и Riven идут на мобильные устройства на базе Android.

Cyan Worlds, автор оригинальной серии, совместно с Noodlecake Studios (Super Stickman Golf 3) выпустили Myst на мобильной платформе от Google. RealMyst, представляющая собой полноценную трёхмерную версию Myst, выпущенную в 2000 году, уже сейчас доступна для покупки за 409 рублей в Google Play, а релиз Riven должен состояться в скором времени.

«Возможность поработать с Cyan над realMyst так же сюрреалистична, как и сама игра, — сказал Райан Холоуоти (Ryan Holowaty), главный операционный директор Noodlecake Studios. — Myst была огромной частью наших игровых историй, так что мы даже в самых смелых мечтах не могли представить, что наша маленькая студия в глуши Канады будет работать над таким легендарным проектом. Работа Ранда и Робина [Миллеров] оказала на нас огромное влияние, и мы рады, что наши фанаты смогут исследовать эту волшебную игру».

Myst была настолько тепло принята критиками и игроками, что стала самой продаваемой игрой прошлого тысячелетия. За ней последовала Riven, которую Стив Джобс (Steve Jobs) продемонстрировал как игру, использующую наиболее продвинутые графические технологии. В 2009 году realMyst вышла на iOS, а Riven стала доступна на мобильной платформе Apple в 2012 году.

Релиз Obduction, духовной наследницы Myst, отложили до августа

Американская студия Cyan, создавшая классическую серию Myst, планировала выпустить свою новую приключенческую игру Obduction в следующий вторник, 26 июля. Однако в последний момент разработчики решили, что новинка не в полной мере соответствует их представлениям о качественной игре, и перенесли релиз на месяц. Теперь премьера назначена на 22 августа.

В блоге игры её продюсер Райан Важеха (Ryan Warzecha) извинился перед вкладчиками и объяснил причину отсрочки. «Последние недели пролетели незаметно, — написал он. — Мы работали целыми днями без выходных. Obduction становится всё лучше и лучше. Но мы по-прежнему не закончили работу над несколькими системами, хотя уже должны исправлять баги. Если бы всё работало как надо, на прошлой неделе мы могли [утвердить релиз на 26 июля]. В конце недели мы встретились с нашим руководством и обсудили имеющиеся варианты. Мы могли бы выпустить игру, но единодушно сошлись на том, что если мы это сделаем, то не потому, что удовлетворены результатом, а потому что настал крайний срок. Мы очень гордимся Obduction и не позволим недочётам испортить эту потрясающую игру».

«Скрепя сердце, но в то же время с некоторым облегчением мы говорим о том, что до 22 августа продолжим заниматься “шлифовкой” игры, — добавил продюсер. — Не сочтите это за оправдание, но мы пониманием, что нам стоит точнее оценивать сроки разработки. Это сложно, поэтому извините нас».

В предыдущем обновлении блога разработчики прокомментировали системные требования игры. Obduction весьма взыскательна к аппаратной части: в рекомендуемой конфигурации указаны процессор Intel i5-4590, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290 с 4 Гбайт видеопамяти. По словам Майка Догерры (Mike Dogherra), игра показывает весьма высокую производительность и на графических ускорителях с 2 или 3 Гбайт видеопамяти, но чтобы полностью исключить проблему разрывов изображения, лучше обзавестись адаптером с 4 Гбайт видеопамяти.

Также Догерра отметил, что техническая составляющая игры опирается на особенности DirectX 11, но студия не исключает возможности реализации поддержки двенадцатой версии API. Что касается ОЗУ, то заявленные в минимальных требованиях 8 Гбайт — действительно нижний предел, поскольку на системах с 4 или 6 Гбайт памяти игре приходится хранить часть данных на жёстком диске, постоянные обращения к которому увеличивают время загрузок и вызывают «фризы».

Obduction была профинансирована на Kickstarter в октябре 2013 года. Свыше 22 тыс. пользователей пожертвовали на разработку игры более $1,3 млн. Проект всё ещё входит в список из 25 самых финансируемых видеоигр сервиса, опережая Divinity: Original Sin и Underworld Ascendant. Как и Myst, Obduction представляет собой приключение с видом от первого лица, в котором игрокам предстоит путешествовать по экзотическим мирам и решать головоломки.

Obduction создаётся в эксклюзивной версии для PC (Windows и macOS). Игра будет поддерживать шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Zed — приключенческая игра от художника Myst и сценариста BioShock Infinite

Пока знаменитая студия Cyan готовит к выпуску духовную наследницу Myst — Obduction, художник культовой серии Чак Картер (Chuck Carter) собирает на Kickstarter средства на создание собственной приключенческой игры. Кампания Zed завершится успешно, если к 1 июля на счету проекта будет не меньше $48 тыс. (на момент подготовки этой заметки 825 пользователей перечислили чуть больше $22 тыс.).

Zed создаётся возглавляемой Картером студией Eagre Games. Картер в прошлом также работал над серией Command & Conquer: Red Alert, Marvel Ultimate Alliance 2 и более чем двумя десятками других игр, а также телесериалом «Вавилон-5» (Babylon 5). Его иллюстрации и анимационные ролики можно было увидеть в материалах BBC, National Geographic и NASA. Сотрудником студии также является Джо Филдер (Joe Fielder), сценарист BioShock Infinite, The Flame in the Flood, Lost Within и нескольких частей Medal of Honor. Сейчас Филдер параллельно работает над Underworld Ascendant в качестве дизайн-директора.

Zed описывается как «приключение в непредсказуемые сказочные миры, в которых нет места жестокости». Игрокам предстоит исследовать живописные локации и решать головоломки, чтобы помочь умирающему Мечтателю (Dreamer) передать своей внучке необычное творческое наследие. Старик нуждается в помощи героя, но в то же время опасается чужака и поэтому то даёт ему подсказки, то ставит на пути различные препятствия. Протагонисту необходимо узнать историю жизни Мечтателя и облегчить ему задачу создания последнего шедевра.

В геймплейном плане Zed будет очень похожа на Myst: геймерам придётся тщательно изучать локации, чтобы понять, как решить головоломки. «Обращайте внимание на каждую деталь, будь то странным образом повреждённые кирпичи, граффити или нарисованные на дорожках эзотерические символы… даже самые непонятные рисунки могут перевернуть ваше путешествие», — отмечают авторы.

Как и Obduction, Zed создаётся на Unreal Engine 4. По словам разработчиков, этот движок позволяет создавать впечатляющие миры без серьёзных затрат и легко добавлять в них новые элементы. В общей сложности проект находится в разработке больше года, и всё это время команда финансировала его самостоятельно. Как признались авторы, до настоящего момента они «держались на чистых амбициях и бесчисленных литрах кофе» — сейчас же создателям необходимы дополнительные средства, чтобы нанять новых сотрудников и сделать игру ещё лучше.

Создатели уже установили несколько дополнительных целей, достижение первых двух из которых — $58 тыс. и $74 тыс. — гарантирует появление в игре полноценной анимации персонажей и дополнительных миров соответственно. Если сборы перешагнут $100 тыс., Zed получит поддержку устройств виртуальной реальности. $114 тыс. позволят выпустить игру на Xbox One, $120 тыс. — на PlayStation 4, а $136 тыс. — на Linux и SteamOS. Полный перевод на русский (а также ещё пять языков) игра получит только в том случае, если пожертвования составят не менее $150 тыс.

Zed планируется выпустить на PC в марте 2017 года.

Серия квестов Myst вернётся в виде сериала и игры по его мотивам

О серии квестов Myst уже долгое время ничего не было слышно. В 2005 году вышла Myst 5: End of Ages, и с тех пор ни одной новой игры о путешествиях Странника по параллельным мирам не появлялось.

Однако сайт Variety сообщил, что вскоре начнутся съёмки сериала, сюжет которого основывается на рассказанной в Myst истории. Создатели серии Рэнд и Робин Миллеры (Rand Miller, Robyn Miller) заключили контракт с Legendary Entertainment о производстве этого многосерийного фильма. Но до сих пор не было решено, появится ли сериал на телевидении или же будет распространяться исключительно через цифровые сервисы вроде Netflix.

Созданием «телевизионной драмы» дело не ограничится, так как авторы Myst совместно с Legendary планируют развитие этого бренда. Одновременно с сериалом станет доступна видеоигра-компаньон (платформы неизвестны), а для смартфонов и планшетных компьютеров появятся приложения, объясняющие и дополняющие сюжетную линию.

Недавно стало известно, что Legendary Entertainment занимается съёмками фильма по мотивам Dead Rising. Также эта студия ответственна за грядущие экранизации Warcraft и Mass Effect.

Obduction от создателей Myst успешно профинансирована на Kickstarter

Базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan сумела собрать на Kickstarter средства, необходимые для завершения разработки своей новой приключенческой игры Obduction, продолжающей традиции Myst и Riven. Минимальная отметка в $1,1 млн была достигнута за 60 часов до окончания кампании, а на данный момент проект насчитывает почти 20 тыс. доноров и $1,15 млн.

За оставшееся время разработчики надеются довести сумму пожертвований до $1,3 млн, что позволит им добавить в игру поддержку Oculus Rift, а также перевести ее на французский, итальянский, немецкий и испанский языки. Зная, что в последние дни перед закрытием активность доноров заметно вырастает, создатели установили еще одну цель — $1,7 млн, за достижение которой обещается четвертый внутриигровой мир и режим Roadtrip, описываемый авторами как игра в «водителя и пассажира». В нем игроки смогут проходить игру вдвоем, но без какой-либо кооперативной механики — пока первый занимается решением головоломок, второй просто следует за ним и дает советы.

Ранние эскизы локаций за авторством Деррика Робинсона (Derrick Robinson)

Напомним, что Obduction являет собой приключенческую игру в стиле старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен высокотехнологичный движок Unreal Engine 4. Создатели задались непростой целью — изменить представления о возможностях трехмерной визуализации в реальном времени в играх, полностью отказавшись от пререндеренных фоновых изображений и роликов ранних выпусков Myst. В остальном задумки авторов фанатов не удивят — как и в предыдущих играх студии, в ней игроки возьмут на себя роль безымянного протагониста, по чьей-то воле отправленного в путешествие по сюрреалистическим мирам.

Obduction планируется выпустить осенью 2015 года в версиях для Windows и Mac.

Obduction — духовный наследник Myst на Unreal Engine 4

Независимая вашингтонская студия Cyan, известная поклонникам приключенческого жанра благодаря серии Myst, вышла на Kickstarter со своим новым проектом — Obduction. В основу игры положена новая интеллектуальная собственность, однако самое известное творение разработчиков послужило для нее главным источником вдохновения.

Obduction, название которой, как поясняют разработчики, означает «акт рисования или наложения», представляет собой приключенческую игру с видом от первого лица, важнейшее внимание в которой уделяется погружению в игровой мир. Традиционная концепция Myst изменится незначительно — в новой игре за решение головоломок игроки будут получать очки, а сюжет будет раскрываться в процессе исследования мира, а не посредством роликов. Запуск проекта приурочен к двадцатилетию культовой серии — оригинальная Myst, удерживавшая статус самой продаваемой игры для PC до релиза The Sims в 2002 году, поступила в продажу в сентябре 1993 года.

Кампания завершится успешно в том случае, если к 16 ноября студия соберет как минимум $1,1 млн. Для игровых проектов сервиса это весьма крупная сумма, однако игроки охотно перечисляют деньги — всего за сутки с момента начала сборов более 4 тыс. доноров пожертвовало порядка $230 тыс. Впрочем, планы Cyan еще более амбициозны, чем заявленная сумма — авторы обещают расширить масштабы проекта и добавить в него новый контент, если сборы преодолеют первоначальную отметку.

«У многих название Myst ассоциируется с уникальным типом игровых проектов с захватывающей атмосферой фантастических миров, где понимание окружения важнее рефлексов, — написали разработчики. — В Obduction отразится весь наш опыт создания таких вселенных — это будет совершенно новая игра в фантастических декорациях, с невероятной архитектурой, убедительным сюжетом и незаурядными игровыми задачами».

На вопрос о том, почему Cyan решила обратиться за помощью к игрокам, ее основатели Рэнд и Робин Миллеры (Rand, Robyn Miller) отвечают просто — крупные издатели, с которыми они не раз пытались организовать сотрудничество, не заинтересованы в поддержке игр приключенческого жанра из-за малочисленности их аудитории. Независимость же студия ценит превыше всего — последние годы она занималась самостоятельным изданием игр для iOS и Android и успела оценить преимущества новых бизнес-моделей и платформ.

Obduction создается на базе движка нового поколения Unreal Engine 4, что, по уверению авторов, позволит им создать по-настоящему завораживающие ландшафты, значительно превосходящие по качеству пререндеренные ролики Riven. Игру планируется выпустить во второй половине 2015 года в версиях для Windows и Mac.

Видеокарта на базе Tahiti LE под брендом PowerColor

Вслед за анонсом видеокарты Club 3D Radeon HD 7870 jokerCard Limited Edition о выпуске собственного графического адаптера под брендом PowerColor на базе созданного по 28-нм технологии «усечённого» чипа Tahiti LE с 1536 потоковыми процессорами и архитектурой Graphics Core Next (GCN) заявила компания TUL Corporation.

PowerColor PCS+ Radeon HD 7870 Myst. Edition 2GB GDDR5

Надо отметить, что от «покерной» предшественницы модель PowerColor PCS+ Radeon HD 7870 Myst. Edition 2GB GDDR5 (код AX7870 2GBD5-2DHPPV3E) отличается оформлением верхней крышки своего двухслотового кулера с массивным алюминиевым радиатором, медными тепловыми трубками и 92-миллиметровым вентилятором, а также применением при производстве высококачественных компонентов согласно фирменной концепции Gold Power Kit для повышения надёжности и обеспечения стабильной работы. В остальном оба изделия похожи.

Новинка изготовлена на печатной плате под шину PCI Express 3.0 x16, имеет на борту 2048 Мбайт памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом и частотой 6000 МГц, а также характеризуется базовой частотой графического ядра 925 МГц, которая силами технологии AMD PowerTune может динамически повышаться до 975 МГц. Ускоритель совместим с DirectX 11.1 и наделён улучшенным интегрированным видеопроцессором Unified Video Decoder (UVD) с поддержкой H.264/AVCHD, VC-1/WMV profile D, MPEG-2, Multi-View Codec (MVC) и MPEG-4/DivX, движком Video Codec Engine (VCE), а также технологиями AMD Steady Video 2.0, AMD Eyefinity 2.0 и AMD ZeroCore Power. На его заднюю панель выведены два порта Mini DisplayPort 1.2, один разъём DVI и один выход HDMI 1.4a.

О цене новой видеокарты и о сроках её поступления в продажу на данный момент точной информации нет.

Материалы по теме:

Источник:

Сюрреалистическая адвенчура Sublustrum в продаже

Компания «Новый Диск» отправила в продажу Sublustrum. Это квест от первого лица в духе Myst и Scratches. Одной из главных особенностей игры стало использование необычной музыки и звуковых эффектов, которые помогают решить некоторые загадки. Упоминания также заслуживает сложный психологический сюжет и необычная визуализация. Не думаем, что Sublustrum станет большим хитом, но поклонникам жанра на неё определённо стоит взглянуть.
Sublustrum
Sublustrum продаётся в джевел-упаковке и подарочном издании. В подарочную версию входит раскладная коробка, DVD-диск с игрой, музыкальный альбом группы Anthesteria, цветное руководство пользователя, двухсторонний плакат и открытки стилизованные под начало прошлого века.

Состоялся релиз Myst Online!

GameTap начала дистрибуцию Myst Online: Uru Live через цифровые каналы. Разработанная компанией Cyan Worlds игра станет настоящим раем для многочисленных поклонников приключенческого жанра. Myst Online обещает пользователям большой и открытый мир, наполненный различными загадками, над решением которых пользователям и предлагается подумать. Хочется надеяться, что новый проект просуществует гораздо дольше, чем все предыдущие попытки перенести адвенчуры в сеть.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft удалит приложение «Люди» из Windows 10, но его функции останутся доступными в «Почте» и «Календаре» 2 мин.
Microsoft начала распространение устаревших драйверов в виде необязательных обновлений для Windows 10 2 ч.
Подробности разработки в дневнике Skyblivion — мода, который переносит TES IV: Oblivion на движок Skyrim 2 ч.
Загадочные алтари и зов о помощи: геймплей и подробности двух новых заданий в Observer: System Redux 2 ч.
Sony: повышение цен на игры для PS4 коснулось не только России, но и других «избранных стран» 2 ч.
PS4-версия Marvel's Spider-Man: Miles Morales оказалась «тяжелее» издания для PS5 2 ч.
Компания «ИнфоТеКС» выпустила решение для защиты рабочих станций и серверов 3 ч.
СМИ: до сделки с Microsoft Electronic Arts была близка к покупке Bethesda Softworks 3 ч.
EA рекламирует микротранзакции в FIFA 21 с помощью детского журнала — пользователи призывают бойкотировать игру 3 ч.
Mail.ru Group запустит облачный игровой сервис 3 ч.
Microsoft: новое поколение игровых консолей Xbox не станет последним 10 мин.
Система жидкостного охлаждения SilverStone IceGem 240P получила «кристаллическую» подсветку 22 мин.
Космонавты на МКС снова работают в штатном режиме, хотя причина утечки воздуха со станции так и не обнаружена 27 мин.
Xiaomi представила 4K OLED-телевизор Mi TV Lux диагональю 82 дюйма по цене $1450 32 мин.
Основатель Nikola на самом деле купил дизайн электрического грузовика Nikola One, а не придумал его сам 34 мин.
Xiaomi представила свой первый 8K-телевизор: 82 дюйма, OLED и цена $7300 3 ч.
Представлен защищённый планшет Samsung Galaxy Tab Active3, который не боится падений и воды 3 ч.
Беспроводные наушники Xiaomi Mi Air 2 Pro получат систему активного шумоподавления 3 ч.
HTC придумала смартфон-раскладушку наоборот: его гибкий дисплей складывается наружу 4 ч.
Смартфон среднего уровня Realme Q2 с поддержкой 5G и 65-ваттной подзарядки дебютирует 13 октября 4 ч.