Теги → nes
Быстрый переход

Стартовый список игр NES для Switch Online и контроллеры в стиле NES

Nintendo объявила, что вскоре представит свои обновлённые классические контроллеры NES для консоли Switch. Однако новая конструкция не полностью повторяет знаковый оригинал: как было заявлено в последней трансляции Nintendo Direct, манипуляторы получат поддержку беспроводного режима работы и смогут заряжаться при подсоединении к консоли в док-станции — это означает, что они оснащаются контактной площадкой подключения от обычных Joy-Con.

Компания заявила, что новые контроллеры призваны обеспечить более достоверный опыт при игре в проекты NES, которые будут доступны подписчикам новой службы Switch Online. Первое время, как сообщила Nintendo, библиотека будет включать 20 игр:

  • Ghosts ’n Goblins
  • Excitebike
  • Tecmo Bowl
  • Yoshi
  • Double Dragon
  • Gradius
  • Ice Hockey
  • River City Ransom
  • Pro Wrestling
  • Baseball
  • Balloon Fight
  • Donkey Kong
  • Dr. Mario
  • Ice Climber
  • The Legend of Zelda
  • Mario Bros.
  • Soccer
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 3
  • Tennis

Из 20 этих игр 12 уже доступны на консоли NES Classic Edition с 2016 года. В октябре список пополнится играми Solomon’s Key, NES Open Tournament Golf и Super Dodge Ball; в ноябре — Metroid, Mighty Bomb Jack и TwinBee; в декабре — Wario’s Woods, Ninja Gaiden и Adventures of Lolo. На Switch они поддерживают кооперативную и соревновательную игру онлайн.

Комплект из двух контроллеров поступит в продажу в ЕС по цене €50 — предварительные заказы стартуют 19 сентября. Стоимость в России пока не сообщается, но Nintendo отмечает, что это эксклюзивное предложение для подписчиков Switch Online (что вполне логично, учитывая тот факт, что поиграть на Switch в игры для NES без подписки невозможно). Кстати, ещё один бонус для подписчиков (при условии оформления членства на 12 месяцев) — эксклюзивное снаряжение для Splatoon 2.

Видео: Nintendo рассказала о цене и особенностях подписки Switch Online

Удивительно, но только сейчас, спустя полтора года, Nintendo Switch получит собственную онлайновую игровую службу, которая получила простое и понятное название — Switch Online. Запуск платного сервиса состоится уже 19 сентября, а во время недавней трансляции Direct японская компания рассказала о преимуществах, которые даст подписка игрокам.

Nintendo Switch Online предлагает пять преимуществ своим подписчикам. Прежде всего, речь, как и на других подобных консольных сервисах, идёт о поддержке онлайн-игры. Только подписчики смогут через Интернет играть с друзьями, формировать команду для кооператива или соревноваться с игроками со всего мира.

Вторая возможность — доступ к каталогу старых добрых 8-битных проектов NES. Плюсом является то, что в совместимых играх можно будет играть в кооперативе или друг против друга как локально, так и онлайн. Библиотека проектов пока небольшая, но будет постоянно пополняться. Ещё одна возможность Switch Online — автоматические облачные сохранения игр для Switch (впрочем, поддерживаться они будут не везде).

Также Nintendo представила специальное приложение для смартфонов, которое поддерживает голосовой чат в совместимых играх (в том числе с участием зрителей) и предоставляет другие функции вроде статистики. Наконец, всех подписчиков ждут различные эксклюзивные предложения в eShop.

Стоимость подписки в России составляет 1399 рублей на год (или 2449 рублей для 8 семейных учётных записей).

NPD: NES Classic стала самой продаваемой консолью июня в США

В июне 2018 года наиболее продаваемой игровой консолью в США с точки зрения количественных показателей была ни PS4, ни Nintendo Switch и ни Xbox One. Ею стала NES Classic, которая помогла увеличить продажи аппаратных игровых систем на 52 % по сравнению с прошлогодними показателями и достигли $1,1 млрд. Свою лепту также внесли успехи SNES Classic и трёх основных консолей.

Согласно отчёту NPD за июнь 2018 года, общие расходы на аппаратное и программное обеспечение, аксессуары и игровые карточки выросли на 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $1,1 млрд. Во многом это связано с увеличением продаж аппаратного обеспечения, поскольку доходы от игр даже немного уменьшились. А за первое полугодие в целом расходы на все категории возросли на 17 % до $6 млрд по сравнению с прошлым годом, причём на этот раз аксессуары и игровые карточки показали наиболее сильный прирост.

Несмотря на то, что NES Classic лидирует по количеству единиц, PS4 по-прежнему возглавляет рейтинг по объёму доходов. Продажи Xbox One в долларовом исчислении почти удвоились за год, а Nintendo Switch — выросли более чем на 50 %. Доходы от поставок портативных игровых систем тоже возросли, но лишь на 7 %.

Как уже отмечалось, продажи игрового ПО в июне сократилось на 1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: до $374 млн. А за всё первое полугодие расходы, напротив, выросли на 6 % до $2,6 млрд. Nintendo Switch стала единственной платформой, в которой наблюдается рост продаж игр, причём более чем вдвое в долларовом исчислении по сравнению с июнем прошлого года. В результате в июне Nintendo стала самым успешным издателем.

Аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) отметил, что в текущем году отлично показывают себя различные переиздания популярных игр (в том числе выпуски Game of the Year, ремастеры, полные собрания и тому подобное). Рост этого сектора продемонстрировал показатель в 150 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Также переиздания подстёгивают продажи новых игр.

Первое место по продажам в США заняла теннисная аркада Mario Tennis Aces для Nintendo Switch. Кстати, эта игра стала рекордсменом по количеству проданных копий за всю историю серии Mario Tennis, включая версию для Nintendo 64. Вообще же список наиболее популярных игр июня 2018 года выглядит следующим образом (учитываются как физические, так и цифровые копии):

  • Mario Tennis Aces;
  • God of War;
  • Grand Theft Auto V;
  • The Crew 2;
  • Far Cry 5;
  • Mario Kart 8;
  • LEGO Incredibles;
  • FIFA 18;
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  • Detroit: Become Human.

E3 2018: боевые жабы вернутся — платформер Battletoads выйдет в 2019 году

Легендарные боевые жабы вернутся в следующем году на платформах Xbox One и Windows 10 — об этом сообщила Microsoft на своей конференции во время выставки E3 2018. К сожалению, сам проект не продемонстрировали (если не считать пары рисованных объектов и языки жаб в тизере), да и об игре рассказали очень немного.

Разработкой занимается DLaLa Studios в сотрудничестве с Microsoft. Обещаны вручную нарисованные декорации и персонажи (2,5D-графика), оптимизированные для разрешения 4K; локальный кооперативный режим на 3 человека; а также бои с активным использованием трансформации тел боевых жаб. В общем, всем поклонникам жанра 2D-платформеров в стиле beat'em up определённо стоит обратить внимание на проект.

Battletoads была создана студией Rare в 1991 году для платформы Nintendo Entertainment System в качестве иронического соперника серии игр о черепашках-ниндзя и снискала большую популярность. Всего было 5 игр в серии Battletoads для разных платформ 1990-х: оригинал (вышел также на Sega Game Gear), особая версия Battletoads для Game Boy, кроссовер Battletoads & Double Dragon (NES, SNES, Sega Mega Drive и Game Boy), Battletoads in Battlemaniacs (SNES и Sega Master System) и Battletoads для аркадных автоматов.

Ещё одним вариантом можно считать изменённую первую часть для Game Boy, выходившую под именем Battletoads in Ragnarok's World. Кроме того, переиздание оригинала вошло в сборник Rare Replay, вышедший в 2015 году на Xbox One, а затем жабы появились в третьем сезоне файтинга Killer Instinct:

Во всех играх главными героями выступали три космические гуманоидные жабы Раш, Зитц и Пимпл под командованием профессора Т. Бёрда. Каждая из них отличалась цветом, а в некоторых играх — ещё и способностями. В конце уровней, как правило, встречались боссы, а главным злодеем выступала Тёмная Королева. Игры отличались высокой сложностью, разнообразием и своеобразным юмором.

Nintendo вернёт консоль NES Classic Edition на рынок 29 июня

В конце 2016 года Nintendo NES Classic Edition была одной из самых популярных консолей на рынке. Её показатели продаж были поразительны, учитывая, что это просто миниатюрная версия старой консоли, вышедшей изначально на рынок три десятилетия назад (вдобавок, без поддержки картриджей и лишь с тремя десятками не самых лучших игр). Но невысокая цена и ностальгия по 1980-м (а в наших краях — по 1990-м) обусловили ажиотажный спрос и даже вызвали дефицит.

Теперь, после длительного перерыва, Nintendo официально заявила: NES Classic Edition будет снова доступна для покупки. Так что все, кто не успел приобрести консоль в первый раз или просто отказались переплачивать возмутительные надбавки на аукционах вроде eBay, смогут стать владельцами ретро-системы 29 июня. Хотя Nintendo пока не сообщает, какие именно американские сети будут заниматься реализацией консоли, можно смело предполагать, что приобрести их можно будет как минимум в Amazon и Best Buy.

Согласно Nintendo, NES Classic Edition вместе с SNES Classic Edition (ещё одна ретро-консоль, которая была запущена в прошлом году) будут доступны для покупки вплоть до конца 2018 года. Японский игровой гигант подтвердил ещё в сентябре 2017 года, что производство NES Classic Edition будет перезапущено летом 2018 года, поэтому новое заявление о запуске в конце июня вполне вписывается в ранее озвученные планы.

До того, как продажи были первоначально прекращены, Nintendo продала свыше 2,3 миллиона единиц NES Classic Edition. Тем не менее японская компания решила свернуть производство, потому что в то время у неё были более крупные и неотложные задачи (например, нужно было удовлетворять спрос на Nintendo Switch).

«Мы изначально планировали, что консоль станет разовым продуктом к прошедшему Рождеству, — отметил президент американского подразделения Nintendo Реджи Филс-Айме (Reggie Fils-Aimé) в апреле 2017 года. — Мы просто не ожидали, насколько невероятным будет отклик сообщества игроков. Когда мы столкнулись с ажиотажным потребительским спросом, то для его удовлетворения занялись увеличением объёмов поставок и продлили сроки продажи продукта настолько, насколько могли».

«Важно понять, за какими направлениями наше будущее и каковы ключевые области, которые следует развивать, — добавил тогда Филс-Айме, объясняя прекращение продаж NES Classic. — У нас сейчас много забот, а неограниченными ресурсами мы не располагаем».

Когда миниатюрная ретро-консоль поступила первоначально на рынок, она оценивалась в $60, но со сворачиванием производства стала популярным товаром на аукционе на eBay и до сих пор регулярно продаётся по цене, как правило, свыше $170. Случилось это даже несмотря на то, что удовлетворением запроса на 8-битную ностальгию занялись китайские безымянные производители, выпустившие массу порой весьма добротных клонов NES Classic.

Напомним полный перечень игр, доступных на NES Classic Edition:

  • Balloon Fight;
  • Bubble Bobble;
  • Castlevania;
  • Castlevania II: Simon's Quest;
  • Donkey Kong;
  • Donkey Kong Jr.;
  • Double Dragon II: The Revenge;
  • Dr. Mario;
  • Excitebike;
  • Final Fantasy;
  • Galaga;
  • Ghosts'N Goblins;
  • Gradius;
  • Ice Climber;
  • Kid Icarus;
  • Kirby's Adventure;
  • Mario Bros.;
  • Mega Man 2;
  • Metroid;
  • Ninja Gaiden;
  • Pac-Man;
  • Punch-Out!! Featuring Mr. Dream;
  • StarTropics;
  • Super C;
  • Super Mario Bros.;
  • Super Mario Bros. 2;
  • Super Mario Bros. 3;
  • Tecmo Bowl;
  • The Legend of Zelda;
  • Zelda II: The Adventure of Link.  

В комплекте с Nintendo Entertainment System: Classic Edition идёт классический игровой контроллер, который можно также использовать с приставками Wii и Wii U. Дополнительно пользователи могут приобрести ещё один NES Classic Controller или же подключить к мини-консоли геймпад Classic Controller/Classic Controller Pro.

Для подключения ретро-консоли к телевизору применяется цифровой интерфейс HDMI. Поддерживаются различные варианты вывода картинки: с эмуляцией эффекта электронно-лучевых трубок; в режиме качественного растяжения для современных экранов; особый режим с идеально квадратными пикселями. И, конечно, главное новшество, которое спасло бы от нервных расстройств миллионы игроков 1980-х — это наличие сохранений. В каждой из 30 игр присутствуют как постоянные точки сохранений, так и временные сохранения, позволяющие прерваться в любой момент и затем продолжить игру с прежнего момента.

Golf и эмулятор NES в прошивке Switch — дань памяти Сатору Ивате?

Сложно сказать наверняка (придётся довериться моддерам), но проведённый энтузиастами с ресурса SwitchBrew.org анализ прошивки гибридной консоли показал, что внутри Nintendo Switch присутствует эмулятор NES и установленная в нём копия Golf.

Основной экран Flog

Основной экран Flog

Сама по себе скрытая в портативно-стационарной системе игра — это любопытно. Однако куда важнее, что каждая консоль Switch уже сейчас наделена встроенным эмулятором. Более того, по данным SwitchBrew, в игре присутствует поддержка одного или двух пользователей и инструкции, относящиеся к контроллерам Joy-Con (по крайней мере, об этом свидетельствуют приведённые изображения).

Flog в режиме одного игрока

Flog в режиме одного игрока

Участники SwitchBrew обнаружили полноценный эмулятор NES с Golf, замаскированный под файл flog — название, записанное в обратном порядке. Он присутствует на всех системах с версии 1.0.0 и размещается в основной прошивке, а не в доступной пользователю части накопителя. Все приведённые скриншоты сделаны с помощью запуска Golf неофициальным методом.

Первый игрок в режиме двух пользователей Flog

Первый игрок в режиме двух пользователей Flog

Сотрудники Polygon поинтересовались у американского подразделения Nintendo, что всё это означает, и даже получили ответ от его представителя, что компания рассматривает обращение. Впрочем, ничего более конкретного не прозвучало.

Второй игрок в режиме двух пользователей Flog

Впрочем, появилась теория, как игра могла появиться в прошивке. Дело в том, что над ней работал лично Сатору Ивата (Satoru Iwata), бывший президент Nintendo, почивший в 2015 году. Вполне возможно, такая «пасхалка» — дань памяти разработчику и руководителю, своего рода цифровой японский амулет омамори, дарующий удачу и защиту обладателю. Любопытно, что запустить flog, по словам SwitchBrew, можно лишь в том случае, если системная дата установлена на 11 июля — день, когда упокоился Ивата-сан. Кстати, легендарный игровой дизайнер Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) в интервью Time в этом году сказал, что господин Ивата был во главе разработки Switch, то есть многие важные люди в Nintendo считают консоль его наследием.

Появилась копия Nintendo NES Classic Mini, почти неотличимая от настоящей

Nintendo более не производит ретро-консоли NES Classic Mini, так что нелегальная индустрия вполне естественно взялась за удовлетворение всё ещё достаточно высокого рыночного спроса. В апреле производство консоли официально прекратилось, так что сегодня на рынке можно найти разве что аналоги от массы самых разных и часто сомнительных компаний.

А завсегдатаи форумов NeoGAF обнаружили, что на китайских интернет-магазинах ресурсах AliExpress и AliBaba появились максимально приближенные к оригиналу китайские близнецы японской игровой системы. Чуть позже продаваемый через AliExpress вариант был снят с этой площадки, но появился на ряде других, в том числе на американской eBay.

Сама коробка выглядит почти идентично, да и внешний вид самой консоли схож, разве что материалы используются менее качественные, да логотип Nintendo закреплён не так хорошо, как в подлинном устройстве. В наличии те же порты Micro-USB и Wii Classic Controller, но, что любопытнее всего, даже меню игры выглядит предельно похожим, и вряд ли кто-то без детального сравнения сможет заметить подвох.

Члены форума NeoGAF отметили, что кегль шрифта с названиями игр чуть меньше, немного другое расстояние между пиктограммами вверху, флажки одного или двух игроков используют другой шрифт, также отличается шрифт на изображениях кнопок Select и Start и, наконец, на экране одновременно видны пять окошек с играми вместо четырёх с половинками по краям. В целом всё довольно аутентично.

Самым заметным отличием подделки от оригинала, пожалуй, являются контроллеры, которые выполнены не очень качественно, а кнопки не соответствуют оригинальным. Есть даже видеоролик, на котором демонстрируется одна из подделок в работе.

Моддер заставил работать прототип гибридной консоли Nintendo и Sony

В 2015 году бывший работник компании Advanta Терри Диболд (Terry Diebold) в рамках торгов по банкротству заполучил единственный в своём роде прототип Super NES CD-ROM. Это консоль, над которой Sony и Nintendo совместно работали, прежде чем в начале 90 годов пути компаний разошлись. Когда устройство оказалось у Диболда, оно работало только с картриджами, а компакт-диски воспринимать отказывалось.

Это упущение исправил моддер Бен Хекендорн (Ben Heckendorn). В последнем эпизоде своего шоу на YouTube он проник в самую глубь системы, чтобы диагностировать проблему и заставить привод CD-ROM функционировать.

Благодаря Хекендорну «таинственный чип» на материнской плате Super NES CD-ROM полноценно заработал. Этот чип — своего рода коммутатор, который распределяет информацию между различными компонентами консоли.

В ходе работы моддера с материнской платой и замены ряда конденсаторов привод неожиданно заработал. Хекендорну пришлось проделать немало дополнительных действий, чтобы стабилизировать систему. После этого он получил возможность проигрывать музыкальные диски, но вот игр для консоли попросту не существовало.

По крайней мере, не удалось обнаружить ни один проект, который находился в разработке. Но Super NES CD-ROM очень заинтересовала сторонних авторов, и они создали пару мелких игр.

Хекендорн получил одну из таких игр, Magic Floor, записал её на диск и смог запустить на консоли. В ней были кое-какие баги, поэтому моддер связался с разработчиком, тот обновил код и отправил Хекендорну рабочую копию.

На этом работа моддера окончена. Теперь, по его словам, пришла очередь разработчикам вкладывать силы в дальнейшее развитие системы и эмуляторов.

Прототип является примером инициативы Super NES CD-ROM, которую Nintendo так и не смогла реализовать. Это должно было быть и периферийное устройство для существующих SNES, и самостоятельная консоль.

Sony даже анонсировала систему как «игровую станцию» (то есть Play Station) в июне 1991 год на выставке CES. Но Nintendo неожиданно заключила партнёрство с Philips, и союзники стали противниками.

Nintendo потребовала прекратить разработку фанатской адаптации The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo of America попросила автора Breath of the NES прекратить разработку игры. Проект является фанатской адаптацией The Legend of Zelda: Breath of the Wild и основывается на двухмерном прототипе ролевой игры японской компании.

Breath of the NES — бесплатная игра для Windows, при создании которой разработчик вдохновлялся продемонстрированным на выставке GDC 2017 прототипом последней части The Legend of Zelda. Прототип предназначался только для использования внутри компании: с помощью него разработчики тестировали различные концепции и механики. Фанатский проект сильно напоминает оригинальную RPG, вышедшую в 1986 году.

Прототип Nintendo

Прототип Nintendo

Автор Breath of the NES, дизайнер под псевдонимом Winterdrake, на прошлой неделе загрузил демоверсию своего творения на itch.io, чтобы дать фанатам примерное представление о том, как игра может выглядеть. Он добавил в проект цикл дня и ночи, интерактивное окружение, а также врагов и собираемые предметы — как из Breath of the Wild, так и из других игр серии.

На выходных сайт itch.io получил жалобу юриста Nintendo of America, который ссылается на авторские права на The Legend of Zelda и Закон о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) 1998 года.

Фанатский проект на основе прототипа

Фанатский проект на основе прототипа

Судя по всему, разработчика двухмерной адаптации это не смутило. Он утверждает, что «проект вернётся и станет ещё больше и лучше, чем когда-либо». Поклонники серии посоветовали дизайнеру изменить спрайты и убрать все упоминания торговых марок Nintendo. Но Winterdrake написал, что «собирается сделать гораздо больше, чем просто изменить название следующей версии».

Закон об авторском праве — вечная проблема разработчиков фанатских проектов. Nintendo в этом плане особенно бдительна: например, в сентябре компания добилась удаления сразу 562 игр с сайта Game Jolt.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 17–23 апреля 2017 года

NES Classic Edition после прекращения производства продаётся на eBay раз в две минуты

NES Classic Edition всегда расходилась как горячие пирожки. Но теперь, когда Nintendo официально объявила о прекращении производства переиздания классической консоли, поклонники и коллекционеры стали раскупать устройство просто с невероятной скоростью.

13 апреля, после того как Nintendo сделала анонс, пользователи eBay начали покупать одну NES Classic Edition каждые две минуты. Представитель торговой площадки рассказал сайту Polygon, что средняя цена на консоль в тот день равнялась $332, что почти в шесть раз больше, чем заявленная производителем стоимость.

Согласно eBay, цена держится стабильно и практически не падает. На данный момент средняя стоимость консоли на аукционе — $325. Если посмотреть на список предложений, то можно увидеть, что в большинстве случаев цена варьируется в пределах $200–250, хотя попадаются и значительно более дешёвые и дорогие варианты.

Эти цены напоминают о том, как продавалась NES Classic Edition на момент выхода. В ноябре представители eBay рассказали Polygon, что в день релиза пользователи покупали консоль каждые 18 секунд. Теперь, когда систему можно смело назвать настоящим коллекционным предметом, энтузиасты просят за ретро-консоль немного больше. На момент запуска средняя стоимость равнялась приблизительно $230, но некоторые выложили за устройство около $500.

Nintendo не раскрыла причину прекращения выпуска NES Classic Edition. Есть небольшая надежда на то, что однажды компания восстановит производство. Пока же консоль можно купить только на eBay и других торговых площадках.

Классическая консоль NES Classic Edition больше не будет выпускаться

Nintendo прекратила выпуск NES Classic Edition — перезапущенной прошлой осенью классической консоли, которая стала крайне популярна среди коллекционеров. Представитель компании подтвердил, что в этом месяце на полках магазинов окажутся последние партии устройства.

«В течение апреля на территориях Nintendo of America окажутся последние в этом году партии Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition, — заявил представитель. — Мы призываем каждого, кто заинтересован в получении системы, проверить розничные точки на её наличие. Мы понимаем, что многим потребителям было трудно найти систему, и мы приносим за это извинения. Мы уделили большое внимание отзывам потребителей и мы высоко ценим невероятный уровень интереса и поддержки этого продукта».

Как заявила Nintendo сайту IGN, так было запланировано изначально. «NES Classic Edition не рассматривалась как долгосрочный продукт, — сказала компания. — Однако из-за высокого спроса мы добавили дополнительные партии к первоначально запланированным».

Несмотря на это, найти и купить консоль было крайне проблематично. Перекупщики быстро взвинтили цены до заоблачных. Когда система появлялась в каком-нибудь магазине, её раскупали в считанные минуты.

Вместе с самой консолью компания прекращает выпуск классического контроллера к ней. Периферия продаётся отдельно и совместима с Wii и Wii U. Она подключается к Wii Remote и может использоваться в связке с Virtual Console.

По состоянию на конец января Nintendo удалось продать 1,5 миллиона NES Classic Edition.

Компания не уточнила, касается ли данный анонс мировых поставок системы.

DuckTales, Darkwing Duck и ещё 4 игры с NES переиздадут на PC и консолях

Издательство Capcom анонсировало The Disney Afternoon Collection — сборник из HD-переизданий шести игр с консоли NES с участием персонажей Disney. Он поступит в продажу 18 апреля по цене $20 и будет доступен на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В сборник войдут обе части Chip ‘n Dale Rescue Rangers, Darkwing Duck, DuckTales, DuckTales 2 и TaleSpin. Это будут HD-версии легендарных платформеров, в каждую из которых добавят режимы Boss Rush и Time Attack. Первый предложит последовательные бои с боссами, а во втором важна скорость прохождения уровней, так как результаты будут заноситься в онлайн-таблицу рекордов.

На этом изменения не заканчиваются. Во всех играх появится опция перемотки времени, которая сделает их более доступными для новичков. Если не перепрыгнуть вовремя через пропасть или врезаться в противника, можно сразу нажать соответствующую кнопку и вернуться на несколько секунд назад.

Ещё одно нововведение — внутриигровой «Музей Disney», предлагающий пользователям узнать больше об истории знаменитых мультсериалов компании. Там размещены концепт-арты, рекламные постеры и изображения героев, а также представлены музыкальные композиции и интересная информация о создании.

Первый прототип The Legend of Zelda: Breath of the Wild выглядит как игра для NES

Директор игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild Хидемаро Фудзибаяси (Hidemaro Fujibayashi) представил на конференции GDC 2017 прототип главного стартового проекта для Nintendo Switch. По его словам, он хотел создать активную игру со множеством решений, а не с заранее прописанными головоломками, которые и разработать сложнее, и решить можно, просто посмотрев ролики онлайн.

Он хотел создать ситуации с бесчисленными вариантами решений, чтобы опыт разных игроков никогда не был полностью идентичным. Чтобы протестировать свою теорию, он решил создать довольно схематичный прототип игры в духе первых игр Zelda для 8-битной платформы NES, в котором можно было бы оттачивать идеи и системы, заранее понимая, насколько они могут быть интересными.

Но этот прототип лишь на первый взгляд напоминает оригинальную The Legend of Zelda — на самом деле в нём используется и 3D, и физическая, и даже химическая системы из Breath of the Wild, только в гораздо более схематичном виде. «Мы использовали 2D-графику, чтобы быстро создать прототип и показать работающую концепцию, — отметил Такуро Дота (Takuhro Dohta). — 2D-прототипирование удобно, потому что позволяет упростить игру до набора символов и ясно показать логику, лежащую в основе идеи».

На самом деле прототип сделан в 3D и использует физику, несмотря на вид в духе 8-битных игр

На самом деле прототип сделан в 3D и использует физику, несмотря на вид в духе 8-битных игр

В качестве примера на GDC показали возможность зажигать траву и объекты при помощи факела или огненных стрел, возможность срубать деревья и сплавлять лес по рекам. А затем аналогичные моменты показаны в полноценной The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Будет ли этот прототип использован для создания каких-либо игр (например, для платформы Android), Nintendo не сообщает. Если да, то можно надеяться и на появление редактора карт в духе Super Mario Maker.

Стример прошёл все 714 игр для NES

В 2014 году стример Пётр Дельгадо Кусельчук (Piotr Delgado Kusielczuk) под псевдонимом TheMexicanRunner решил пройти все игры для NES, и недавно он достиг своей цели. Последней игрой в списке стала Super Mario Bros. 3, прохождение последнего мира в которой стример отпраздновал игрой на гитаре и песней, а также перечислением десяти наиболее ярких воспоминаний, накопившихся более чем за три тысячи часов выполнения данного себе и своим зрителям обещания.

Всё началось с шуточного предложения друга TheMexicanRunner пройти абсолютно все игры для классической консоли от Nintendo. Стример подошёл к задаче крайне серьёзно: он стал первым в истории человеком, которому удалось пройти все 714 игр для NES — на это у него ушло 3435 часов, 12 минут и 24 секунды.

Некоторые игры вроде Super Mario Bros. 3 были относительно короткими, на прохождение некоторых (например, Miracle Piano Teaching System) ушло больше времени, чем на большинство существующих RPG. Список игр включает в себя каждый проект, выпущенный в Северной Америке, а также 35 эксклюзивных для региона PAL игр — среди них, стоит отметить, присутствовали и такие, в которых не имелось никаких очевидных условий для завершения прохождения.

TheMexicanRunner известен своими рекордными скоростными прохождениями Battletoads и Contra, однако к выполнению так называемого испытания NESMania Quest он подошёл совершенно иначе. Вместо того чтобы максимально быстро пройти каждую игру из невероятно длинного списка, игрок решил проверить, насколько много времени он сможет провести в каждой из них.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥