Теги → nier re[in]carnation
Быстрый переход

Условно-бесплатное мобильное приключение NieR Re[in]carnation доберётся до западной аудитории к концу июля

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot посредством портала IGN анонсировали точную дату запуска на Западе своего мобильного приключения NieR Re[in]carnation.

Источник изображения: NieR Re[in]carnation

Источник изображения: NieR Re[in]carnation

Напомним, в первой половине мая с началом предрегистрации NieR Re[in]carnation в App Store появилась информация, что игра будет доступна 6 ноября. На деле же релиз состоится заметно раньше.

Как стало известно, премьера западной версии NieR Re[in]carnation намечена на 28 июля текущего года для устройств под управлением iOS и Android. Проект будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Вместе с датой выхода NieR Re[in]carnation было раскрыто, что процедуру предрегистрации прошло более 300 тыс. человек. За это на запуске игры пользователям подарят по 3 тыс. самоцветов.

На территории Японии NieR Re[in]carnation стала доступна ещё 18 февраля текущего года. К началу марта, то есть за две недели с момента запуска, количество уникальных загрузок проекта превысило 10 млн.

Западная версия NieR Re[in]carnation получила первый трейлер — предрегистрация стартовала, но пока не везде

Как и было обещано, долго анонса ждать не пришлось: спустя полторы недели после тизера западная версия условно-бесплатного мобильного приключения NieR Re[in]carnation получила полноценный трейлер.

Полутораминутный ролик содержит несколько сцен (в том числе геймплейных) с демонстрацией проделанной локализаторами работы — в видео можно услышать и прочитать несколько реплик на английском языке.

Вместе с премьерой трейлера состоялся и запуск обещанной предварительной регистрации NieR Re[in]carnation для пользователей iOS и Android. В России опция пока недоступна.

Чем больше людей пройдёт процедуру предрегистрации, тем щедрее будут внутриигровые награды на запуске NieR Re[in]carnation: за 300 тыс. заявок обещают подарить по 3 тыс. самоцветов.

Дату выхода западной версии NieR Re[in]carnation не объявили, но в App Store проект ожидается 6 ноября текущего года. На территории Японии игра стала доступна ещё 18 февраля.

Разработчики мобильной NieR Re[in]carnation показали отрывок из западной версии и пообещали скорый анонс

Руководитель разработки условно-бесплатного мобильного приключения NieR Re[in]carnation Дайти Мацукава (Daichi Matsukawa) в официальном микроблоге игры прокомментировал статус производства западной версии.

О том, что NieR Re[in]carnation появится за пределами Японии, издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot объявили ещё в сентябре 2020 года на TGS 2020 Online, однако подробности релиза до сих пор держатся в секрете.

Судя по всему, ждать англоязычную версию NieR Re[in]carnation осталось недолго: по словам Мацукавы, «локализация для изначального релиза была завершена», и в настоящее время команда готовится к запуску предварительной регистрации.

«Я прошу прощения за долгое ожидание, но мы делаем всё возможное, чтобы каждый смог насладиться игрой в NieR Re[in]carnation. Были бы очень признательны, если бы все подождали ещё немного до анонса предрегистрации», — заявил Мацукава.

В качестве доказательства своих слов разработчики продемонстрировали непродолжительный (всего 12 секунд) геймплейный тизер западной версии NieR Re[in]carnation.

Команда отмечает, что обнародованный отрывок представляет собой «лишь малую часть» того, чем в настоящее время разработчики англоязычного издания NieR Re[in]carnation могут поделиться с фанатами.

Японская версия NieR Re[in]carnation вышла 18 февраля текущего года на устройствах под управлением iOS и Android. За две недели с момента запуска суммарное количество уникальных загрузок игры превысило 10 млн.

Количество уникальных загрузок мобильной NieR Re[in]carnation превысило 10 млн — игра до сих пор доступна только в Японии

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation рассказали о новом успехе своего условно-бесплатного мобильного приключения.

Как стало известно, за прошедшие с момента запуска в японском регионе две недели суммарное количество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation в App Store и Play Маркет превысило 10 млн.

Напомним, ранее сообщалось, что 3 млн загрузок покорились NieR Re[in]carnation за три дня с момента премьеры, а 5 млн (предыдущее зафиксированное достижение) — менее чем за неделю.

У себя в микроблоге разработчики поблагодарили сообщество за помощь NieR Re[in]carnation во взятии новых вершин популярности и пообещали порадовать игроков подарками.

«Подготовка к празднованиям не поспевает за [количеством загрузок], которые набираются быстрее ожидаемого. Когда мы со всем управимся, обязательно вам сообщим», — заверили создатели NieR Re[in]carnation.

За создание NieR Re[in]carnation, как уже было сказано, отвечает японская студия Applibot (Blade XLord, Seven's Code), однако непосредственное участие в процессе принимали режиссёр Ёко Таро (Yoko Taro) и продюсер Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito).

Пока NieR Re[in]carnation доступна только на территории Японии, но западный релиз тоже в планах — команда трудится над переводом игры на английский язык (включая дубляж) и устранением багов.

Мобильной NieR Re[in]carnation покорилась новая вершина — 5 млн уникальных загрузок

Не успели разработчики мобильной NieR Re[in]carnation нарадоваться достижению условно-бесплатным приключением 3 млн уникальных загрузок, как игре покорилась новая вершина.

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation объявили, что количество загрузок проекта в App Store и Play Маркет превысило 5 млн.

Нового показателя мобильное приключение достигло за шесть дней с момента релиза. Для сравнения: 3 млн скачиваний авторы NieR Re[in]carnation отмечали спустя всего три дня после премьеры.

Как и в случае с прошлым достижением, 5 млн загрузок разработчики отпразднуют раздачей: всем, кто авторизуется в NieR Re[in]carnation до 3 марта, подарят по 1 тыс. самоцветов и набор ресурсов для прокачки.

NieR Re[in]carnation — не единственная игра серии, радующая Square Enix своими показателями. Ранее стало известно, что суммарные продажи NieR: Automata превысили 5,5 млн экземпляров.

Японская версия NieR Re[in]carnation дебютировала 18 февраля текущего года на iOS и Android. Западный релиз тоже в планах — команда трудится над переводом игры на английский язык (включая дубляж) и устранением багов.

Помимо NieR Re[in]carnation, к премьере готовится и NieR Replicant ver.1.22474487139… — обновлённая версия NieR Replicant. Выход игры ожидается 23 апреля текущего года на PC (Steam), PS4 и Xbox One.

Количество уникальных загрузок NieR Re[in]carnation за три дня превысило 3 млн

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation поделились информацией об очередных успехах своего условно-бесплатного мобильного приключения.

Напомним, на прошедших выходных стало известно, что NieR Re[in]carnation умудрилась не только попасть в рейтинг самых прибыльных игр японского сегмента App Store, но и возглавить его.

Как выяснилось, достигнутый NieR Re[in]carnation результат стал возможен благодаря более чем 3 млн уникальных загрузок. Данный показатель покорился игре всего за три дня с момента премьеры.

По случаю достижения NieR Re[in]carnation указанной величины разработчики решили подарить всем пользователям по 1 тыс. внутриигровых самоцветов. Раздача продлится до 28 февраля.

Японская версия NieR Re[in]carnation дебютировала 18 февраля текущего года на устройствах под управлением iOS и Android. Запуск проекта отметился событием с участием персонажей из NieR: Automata.

Что касается западного релиза NieR Re[in]carnation, то он тоже в планах. В начале февраля разработчики были заняты переводом игры на английский язык (включая дубляж) и устранением багов.

Помимо NieR Re[in]carnation, в разработке также находится NieR Replicant ver.1.22474487139… — осовремененная NieR Replicant для PC (Steam), PS4 и Xbox One. Премьера обновлённой версии ожидается 23 апреля.

NieR Reincarnation возглавила японский чарт мобильных игр

Компания Square Enix выпустила на этой неделе приключенческую ролевую игру NieR Reincarnation на iOS и Android в Японии. Проект сразу же занял четвёртую строчку рейтинга самых прибыльных игр в App Store, а затем и вовсе возглавил его.

NieR является одной из самых популярных франшиз Square Enix, поэтому такой успех нового релиза в серии ожидаем. Отчасти привлекательность NieR Reincarnation заключается в том, что Square Enix позиционирует её как полноценную часть серии. Режиссёр NieR: Automata Ёко Таро (Yoko Taro) также курировал NieR Reincarnation в той же роли. Скорее всего, это означает, что в игре затронуты те же темы, которые сделали Automata столь любимой поклонниками.

«[NieR Reincarnation] быстро поднялась в рейтинге самых продаваемых приложений для iPhone до очень сильного четвёртого места, — написал аналитик Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto) в Twitter в день выпуска игры. — Такое случается очень редко».

App Annie

App Annie

Тото имеет в виду, что играм обычно требуется некоторое время, чтобы попасть в топ-чарты мобильных магазинов Японии. И как только проект попадает в топ-5, он обычно сохраняет эту динамику в течение месяцев, если не лет. «Учитывая обе платформы, NieR может уже зарабатывать 2–3 миллиона долларов в день», — добавил Тото. Теперь Square Enix остаётся только найти способ удержать игроков.

Тем временем дата выхода NieR Reincarnation на Западе не сообщается.

Японская версия NieR Re[in]carnation выйдет 18 февраля — на старте в игре будут доступны герои из NieR: Automata

Издательство Square Enix и студия-разработчик Applibot в официальном микроблоге NieR Re[in]carnation анонсировали дату выхода мобильной игры на территории японского региона.

Как и предупреждала Square Enix, релиз NieR Re[in]carnation для Страны восходящего солнца задержится до первой половины 2021 года. Теперь же стал известен точный день премьеры — 18 февраля.

Одновременно с обнародованием даты выхода Square Enix открыла на официальном сайте NieR Re[in]carnation страницу предварительной регистрации — опция уже доступна в Google Play и App Store.

К настоящему времени число заявок на предрегистрацию перевалило за 400 тыс. За достижение 500 тыс. игроки получат на запуске 3000 кристаллов, а если удастся превысить 1 млн — золотой облик для спутника главной героини.

Помимо прочего, Square Enix в рамках нового видео на своём YouTube-канале анонсировала внутриигровое событие NieR Re[in]carnation с участием персонажей из NieR: Automata.

Мероприятие начнётся в один день с запуском NieR Re[in]carnation в Японии и позволит взять на себя роль андроидов 2B, 9S и A2. Геймплей за них разработчики продемонстрировали в упомянутом ролике.

Напомним, NieR Re[in]carnation представляет собой условно-бесплатное приключение во вселенной NieR. Западный релиз тоже в планах, однако точную дату выхода Square Enix пока не называет.

Мобильная NieR Re[in]carnation отложена до первой половины 2021 года в Японии

Издательство Square Enix отложило запуск следующей части NieR, которая на этот раз выйдет на мобильных устройствах iOS и Android. Если ранее появление NieR Re[in]carnation в Японии планировалось на 2020 год, то теперь выход перенесён на первую половину 2021 года. Релиз на западных рынках тоже планируется, но без конкретики.

Впрочем, в своём заявлении Square Enix уверила, что создание финальной версии 1.0.0 в целом завершено, и сейчас разработчики основное внимание уделяют подготовке обновлений и дополнений, которые будут выходить уже после запуска, а также повышению стабильности и оптимизациям.

Судя по предыдущим роликам, нас ждёт не очередная мобильная поделка для убийства времени с бесконечным прогрессом и акцентом на микроплатежи, а полноценный сюжетный приключенческий проект. Впрочем, это будет условно-бесплатное творение, так что не исключено разочарование. Под красивую музыку в роли маленькой девочки и её «призрачного» спутника-пода предстоит пересекать руины древней цивилизации.

Вселенная NieR рассказывает о далёком будущем, в котором в наш мир была принесена болезнь из параллельной реальности, где существует магия и драконы. Человечество практически вымерло и сильно откатилось в развитии. Чтобы выжить, оно создало репликантов. На момент начала NieR: Automata известно, что выжившие люди скрылись на Луне. Когда разворачиваются события NieR Re[in]carnation, не уточняется.

Продюсером NieR Re[in]carnation выступает Ёске Сайто (Yosuke Saito), а режиссёром — автор всей вселенной Ёко Таро (Yoko Taro). Разрабатывает проект студия Applibot. За дизайн персонажей отвечает Акихико Ёсида (Akihiko Yoshida) из компании CyDesignation, а концепт-художником является Кадзума Кода (Kazuma Koda). Кстати, на The Game Awards 2020 был показан свежий трейлер NieR Replicant ver.1.22474487139… — ремейка вышедшей в 2010 году в Японии игры для PS3.

Видео: пошаговые сражения, незнакомые персонажи и бег по руинам в новом трейлере NieR Reincarnation

Компания Square Enix и студия Applibot выпустили новый трейлер мобильной NieR Reincarnation. Об игре мало что было известно до этого. Теперь же мы знаем, из чего состоит игровой процесс (включая пошаговые сражения), а также увидели несколько новых персонажей. Но даже после трейлера остаётся загадкой, в какой же период разворачивается действие NieR Reincarnation.

Несмотря на то, что разработкой NieR Reincarnation занимается студия Applibot, режиссёр NieR Automata Ёко Таро (Yoko Taro) следит за проектом. На данный момент известно, что одной из героинь (возможно, главной) будет девочка с летающим другом (скорее всего, это Pod), которая без страха стремится к своей цели по руинам былой цивилизации.

Кроме неё, в трейлере можно увидеть трёх новых сражающихся персонажей (одна из которых точно андроид), а также, предположительно, мать и дочь. Как и в случае с NieR: Automata, трейлер вызвал больше вопросов, чем дал ответов.

В настоящее время неизвестно, когда выйдет NieR Reincarnation. Square Enix также ничего не говорила про западный релиз, но если он случится, то одновременно на устройствах iOS и Android. Кроме того, сейчас идёт разработка ремейка первой NieR для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: первый геймплейный трейлер приключения NieR Re[in]carnation от автора NieR и Drakengard

Компания Square Enix предоставила первый трейлер игрового процесса NieR Re[in]carnation. Проект был недавно анонсирован на iOS и Android.

Судя по ролику, нас ждёт не очередной мобильный тайм-киллер, а сюжетный приключенческий проект. В роли маленькой девочки и её «призрачного» Pod мы будем пересекать руины древней цивилизации под красивый саундтрек.

Напомним, что действие NieR разворачивается в далёком будущем. После того, как главный герой Drakengard принёс в наш мир болезнь из параллельной реальности, где существует магия и драконы, человечество практически вымерло и сильно откатилось в развитии. Чтобы спасти свою расу, оно создало репликантов, которых вы можете видеть в NieR и NieR: Automata. На момент начала последней известно, что выжившие люди скрылись на Луне. Когда разворачиваются события NieR Re[in]carnation, пока не разглашается.

Зато известно, что продюсером NieR Re[in]carnation выступает Ёске Сайто (Yosuke Saito), а режиссёром — автор всей вселенной Ёко Таро (Yoko Taro). Разрабатывает проект студия Applibot. За дизайн персонажей отвечает Акихико Ёсида (Akihiko Yoshida) из компании CyDesignation, а концепт-арт придумал Кадзума Кода (Kazuma Koda).

Новая часть NieR будет мобильной — Square Enix анонсировала NieR Re[in]carnation для iOS и Android

Наряду с NieR RepliCant ver.1.22474487139… для ПК и современных консолей в рамках празднования 10-летия серии Square Enix также анонсировала ролевую игру NieR Re[in]carnation для iOS и Android.

За разработку проекта отвечает японская студия Applibot (Blade XLord, Seven's Code), однако руководят процессом режиссёр Ёко Таро (Yoko Taro) и продюсер Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito).

«Тоска, одиночество и спасение… Это место они называют Клеткой», — гласит немногословный дебютный трейлер NieR Re[in]carnation, состоящий преимущественно из слегка анимированных концепт-артов.

Согласно информации на официальном сайте, NieR Re[in]carnation будет условно-бесплатной игрой. В интервью Games Talk Сайто признался, что разработчикам даже необязательно зарабатывать на проекте.

«Если [с помощью NieR Re[in]carnation] мы сможем привлечь внимание, я буду доволен. Такова наша позиция насчёт прихода NieR в мир смартфонов. Считаю это новым испытанием», — объяснил Сайто.

Сроков выхода у NieR Re[in]carnation пока нет, однако продюсер надеется устроить полноценную демонстрацию «как можно скорее». Таро же обещает, что игра предложит нечто «новое и загадочное».

Что касается NieR RepliCant ver.1.22474487139…, то проект представляет собой улучшенную версию вышедшего на PS3 в 2010 году японского ролевого экшена. Новая игра поступит в продажу для PC, PS4 и Xbox One.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥