Теги → nimble giant entertainment

Многопользовательский шутер Quantum League выйдет из раннего доступа в середине апреля

Аргентинская студия Nimble Giant Entertainment на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam объявила дату выхода своего многопользовательского шутера Quantum League из раннего доступа.

Напомним, Quantum League попала в программу Steam Early Access в мае 2020 года. За прошедшее с тех пор время разработчики выпустили более десяти обновлений и теперь готовятся к полноценному релизу.

Как стало известно, Quantum League покинет ранний доступ Steam уже 15 апреля текущего года. В честь анонса игра получила 50-процентную скидку — предложение рассчитано до 16 марта.

С выходом версии 1.0 разработчики добавят в Quantum League режим прицеливания ADS (Aim Down Sights) для бластера, пистолета-пулемёта, дробовика и лазера, а также снабдят атлетов уникальными способностями.

Кроме того, одновременно с полноценным релизом Quantum League пополнится картой Nordic для режима захвата точек (форматы «1 на 1» и «2 на 2»). Первый тизер арены доступен на YouTube-канале Nimble Giant Entertainment.

События Quantum League разворачиваются в альтернативной вселенной, где путешествия во времени полностью преобразили профессиональный спорт — весь мир следит за командными перестрелками в рамках той самой «Квантовой лиги».

Отличительная особенность Quantum League — механика временной петли, которая позволяет игроку в буквальном смысле клонировать себя для получения дополнительных тактических возможностей в матче.

Добро пожаловать в ад, солдат: шутер Hellbound в духе классики 90-х выйдет 4 августа

Издательство Nimble Giant Entertainment и аргентинская студия Saibot Studios раскрыли дату выхода олдскульного шутера Hellbound, анонсированного в 2017 году. Игра, вдохновлённая Doom, Quake и Duke Nukem 3D, станет доступна в Steam 4 августа 2020 года.

В названный день разработчики выпустят полную однопользовательскую кампанию. Она включает семь уровней, четыре арены для режима выживания, восемь классов врагов, пять тяжёлых видов оружия, три ускорителя и множество секретов. Один из первых эпизодов появился в Steam в ноябре 2019 года, а режим выживания (Survival Mode) бесплатно доступен в магазине с 9 мая 2018 года. Авторы признались, что очень довольны отзывами о демоверсии.

«Мы многое поняли с момента выпуска демо, — отметил геймдизайнер и программист Тобиас Русьян (Tobias Rusjan). — Это знание мы вложили в создание полноценной кампании, которая станет настоящим испытанием для игроков».

Hellbound отправит геймеров в Ад — место, которое когда-то было священным, а теперь наполнено «невыразимыми ужасами». В роли протагониста выступает головорез Хеллгор (Hellgore), который хочет отомстить за уничтожение своей расы. Арсенал героя состоит из «ржавого металла, палёной плоти и костей». В демо пользователи могли опробовать несколько видов оружия, в том числе тройной дробовик.

Геймплей выдержан в духе шутеров девяностых: предстоит убивать демонов, стремительно перемещаясь по уровням под тяжёлый саундтрек. Композиции сочинены Дэвидом Левиллом (David Levill), старейшим сотрудником студии, талант которого разработчики очень ценят. Взаимодействие с окружением сведено к минимуму: придётся лишь открывать двери, нажимать кнопки и находить тайники. По уровням разбросаны усилители, которые увеличивают наносимый урон и скорость передвижения.

Сюжету разработчики намеренно уделяют не слишком много внимания. «Мы считаем, что люди ностальгируют по шутерам девяностых именно потому, что в них на первый план выдвинут геймплей, а не сюжет, — сказал Русьян в прошлогоднем интервью PC Gamer. — В те времена важнейшей составляющей был дизайн уровней — от него зависело, насколько интересно будет играть. Когда создаёшь игру с акцентом на повествовании, всегда возникает конфликт между геймплеем и правдоподобностью, без которой сложно поверить в историю. В некоторых случаях это вредит игровому опыту».

Разработка Hellbound была профинансирована на Kickstarter. 546 человек пожертвовали $41,5 тыс. — чуть больше, чем просили авторы.

На этот год запланирован релиз ещё нескольких игр в традициях Doom и Quake. 15 сентября выйдет Undaunted: The First Heresy с элементами роглайка от индонезийской Trimatra Interactive, а в конце года появится пиксельный Prodeus от Buckshot Software.

Основанный на временной петле шутер Quantum League выйдет в раннем доступе Steam 26 мая

Студия Nimble Giant Entertainment объявила о том, что многопользовательский шутер Quantum League выйдет в раннем доступе Steam 26 мая. Консольные версии проекта также находятся в разработке.

Ранняя версия будет включать в себя интерактивное обучение, поиск матча в «Обычной» и «Рейтинговой» игре, шесть арен, оружий и персонажей, а также три режима. Когда Quantum League доберётся до релиза, то предложит больше контента и механик.

Quantum League довольно необычна. В матчах формата «1 на 1» и «2 на 2» она предлагает сражения с функцией временной петли. Игра запоминает ваши действия и после смерти воспроизводит их одновременно с вашим возрождением. Так, вы участвуете в бою в союзе с самим собой. Это можно использовать в тактических целях, например, отвлечь внимание противника или же сделать своеобразное комбо.

Помимо стандартного режима, Quantum League предложит бой насмерть и захват контрольных точек.

Разработчик Quantum League: «разница в мощности XSX и PS5 будет заметна только на эксклюзивах»

В прошлом месяце мы узнали подробные ключевые характеристики как Sony PlayStation 5, так и Microsoft Xbox Series X. На этот счёт многие высказывали своё мнение, а недавно журналисты Gaming Bolt провели интервью с Nimble Giant Entertainment, разработчиками предстоящего соревновательного шутера Quantum League, и поинтересовались, что они думают о разнице между двумя консолями в долгосрочной перспективе.

Каждая приставка, как уже ясно всем, кто интересовался вопросом, имеет свои уникальные преимущества, но система Microsoft следующего поколения имеет неоспоримое превосходство в области чистой графической мощности: она способна обеспечить производительность в 12 терафлопс без компромиссов, а PS5 — только 10,28 терафлопс (по-видимому, при условии снижения производительности ЦП).

Ведущий игровой дизайнер Quantum League Бальтазар Оже (Balthazar Auger) отметил в беседе с журналистами, что хотя дополнительная мощь окажется полезной для разработчиков эксклюзивов Xbox, создателям кроссплатформенных проектов она не даст большой пользы: они будут ограничены целевым оборудованием с самыми слабыми характеристиками.

«Думаю, это будет в основном иметь значение для эксклюзивных игр под Xbox Series X, которые смогут выжимать все соки из машины, — отметил господин Оже. — Возможно также, эта консоль будет иметь более долгий жизненный цикл. Тем не менее, все разработчики, которые создают кроссплатформенные игры, ограничены целевым оборудованием с простейшими спецификациями, и потому единственное преимущество, которое я могу себе представить, — это более стабильная частота кадров и более высокое разрешение на Xbox Series X».

Учитывая, что сама Microsoft взяла на себя обязательство выпускать все свои игры в обозримом будущем как на Xbox One, так и на Xbox Series X, было бы интересно узнать, сколько времени пройдёт, прежде чем разработчики смогут в полной мере раскрыть аппаратные возможности нового поколения. В конце концов, Xbox One S, которая в данном случае является самым слабым целевым оборудованием, гораздо слабее Xbox Series X.

Quantum League от Nimble Giant выйдет в этом году для PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

ОБТ временно́го шутера Quantum League пройдёт с 21 февраля по 2 марта

Студия Nimble Giant Entertainment объявила о том, что с 21 февраля по 2 марта пройдёт открытое бета-тестирование многопользовательского шутера Quantum League.

«Открытая "бета" Quantum League — это отличная возможность для игроков проверить свои навыки и поэкспериментировать с механикой временной петли, — сказал ведущий дизайнер Nimble Giant Entertainment Бальтазар Оже (Balthazar Auger). — Мы с нетерпением ждём новых стратегий, которые откроют игроки».

Геймплей Quantum League завязан на манипуляциях со временем. Матчи проходят в формате «1 на 1» и «2 на 2», а арены спроектированы так, что вы можете откатывать время и воскрешать себя, что в итоге выливается в командную игру с самим собой. Ваша цель состоит в том, чтобы доминировать в рейтинге. Для этого придётся продумывать, где вы были и где хотите быть, чтобы сделать победный выстрел и переломить ход битвы в одно мгновение.

Кроме того, в Quantum League будет несколько режимов, включая захват флага, и 9 арен. Игроки смогут выбрать из шести персонажей, за прокачку которых разблокируются новые наряды и стили, и стольких же видов оружия.

Quantum League выйдет на ПК в Steam Early Access в 2020 году.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Погодные катаклизмы и тотальная война в первом геймплейном трейлере Battlefield 2042 7 ч.
Кооперативный фэнтезийный экшен Babylon’s Fall стал игрой-сервисом и выйдет на PlayStation 5 7 ч.
Marvel’s Guardians of the Galaxy оказалась одиночным приключенческим экшеном без онлайн-режима, DLC или микротранзакций 7 ч.
Diablo II: Resurrected и правда выйдет 23 сентября, а в августе игру ждёт открытое бета-тестирование 8 ч.
Asobo Studio анонсировала A Plague Tale: Requiem — продолжение A Plague Tale: Innocence 8 ч.
Авторы Prey и Dishonored представили кооперативный антивампирский шутер Redfall 8 ч.
Obsidian подтвердила разработку The Outer Worlds 2, но геймплей и сюжет пока не готовы 9 ч.
Официально: Forza Horizon 5 отправит игроков в Мексику и поступит в продажу 9 ноября 9 ч.
Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator долетит до Xbox Series X, Series S и Xbox Game Pass уже 27 июля 9 ч.
Авторы Halo Infinite показали трейлер мультиплеера, пообещали обширную пострелизную поддержку и немного рассказали про сюжет 10 ч.
Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 9 Pro: больше не убийца 6 ч.
Мини-холодильники в виде Xbox Series X поступят в продажу ближе к концу года 7 ч.
Samsung не отказалась от производства бюджетных смартфонов из-за нехватки микросхем 7 ч.
IDC: в первом квартале на рынке серверов HPE и Lenovo показали рост на фоне отставания Dell 8 ч.
Blackstone купила оператора ЦОД QTS Realty Trust за рекордную сумму в $10 млрд 10 ч.
Blue Origin продала билет на туристический полёт в космос за $28 млн 14 ч.
Huawei не станет сокращать штат HiSilicon — собственного разработчика процессоров 23 ч.
Активисты потребовали, чтобы председатель совета директоров Toshiba ушёл в отставку 24 ч.
Компания Ларри Пейджа по разработке летающих автомобилей купила бывшего конкурента производителя дронов DJI 12-06 18:41
Из-за проблем с обеспечением электроэнергией будущее 30 ирландских дата-центров оказалось под вопросом 12-06 15:45