Теги → nintendo ds
Быстрый переход

Видео: яркий образ фаната Nintendo в России в рекламе Super Mario Odyssey

Российское подразделение Nintendo выпустило первую рекламу отечественного производства для телевидения и кинотеатров. Ролик нацелен на вызов ностальгических чувств по отношению к консолям Nintendo.

В рекламе демонстрируется человек, который проходит различные этапы своей жизни рука об руку с консолями Nintendo. Сначала он играет на Super Nintendo Entertainment System (SNES) в детстве, затем со своим другом, уже будучи подростком, на Nintendo 64. Следующая сцена — повзрослевший парень, будучи в армии, увлечённо проходит игру на GameCube, подключенном к ЭЛТ-телевизору под аккомпанемент гитары своего сослуживца.

После службы парень отправился наслаждаться жизнью в ночной клуб, не забыв прихватить с собой Nintendo DS. Затем мы видим повзрослевшего человека, который в рабочее время играет на Nintendo 3DS. Завершается ролик сегодняшним днём: перед нами предстаёт счастливый отец семейства, который всё ещё играет на Nintendo, но теперь уже со своей дочкой, на Switch.

Реклама очень забавная, милая и меткая, но крайне далёкая от реальности. Все вы прекрасно знаете, что вместо SNES у подавляющего большинства маленьких геймеров того времени был клон NES — Dendy, а про Nintendo 64 и уж тем более GameCube на наших просторах слышали единицы. А вот с портативной Nintendo DS действительно началось возвращение консолей японской компании в руки российских игроков.

Последняя в настоящее время игра о приключениях Марио, Super Mario Odyssey, вышла на Nintendo Switch 27 октября 2017 года.

Radiant Historia: Perfect Chronology для Nintendo 3DS выйдет 16 февраля

Компания Atlus объявила о том, что ремейк японской ролевой игры Radiant Historia: Perfect Chronology для Nintendo 3DS поступит в продажу 16 февраля 2018 года в Европе и 13 февраля — в США. За океаном в комплекте с каждой копией покупатель получит артбук и наклейки, тогда как в европейских странах дадут только артбук.

Американское издание

Американское издание

Оригинальная Radiant Historia вышла на Nintendo DS в 2010 году. Разработкой игры занимались авторы серии Shin Megami Tensei, а в качестве композитора выступила Ёко Симомура (Yoko Shimomura). Одна из особенностей проекта — возможность перемещения во времени с помощью особого артефакта, что позволяет изменить события в жизни героя и повлиять на сюжет.

Ремейк предложит новый внешний вид персонажей, голосовое озвучение, больше уровней сложности, пять новых композиций от Ёко Симомуры и дополнительную сюжетную ветку в путешествии во времени.

На Wii U выпустят некоторые игры с N64 и Nintendo DS

В ходе презентации Nintendo Direct компания объявила, что некоторые известные проекты с Nintendo 64 и Nintendo DS будут выпущены на виртуальной консоли Wii U.

Так как устройства ввода этих консолей различаются, пользователям дадут возможность изменить управление под себя. В том числе можно будет настроить, каким образом игры с DS отображаются на геймпаде Wii U и на экране телевизора. Также позволят перенастроить конфигурацию кнопок.

Цены на игры с N64 будут варьироваться от $10 до $13. Если вы раньше приобретали тот же проект на виртуальной консоли Wii, то апгрейд до версии для Wii U обойдётся в $2. Проекты с Nintendo DS будут стоить от $7 до $10.

Уже сейчас в цифровом магазине Nintendo доступны Yoshi's Island ($10) и Mario 64 ($10). В дальнейшем планируют добавить следующие игры:

  • Yoshi Touch & Go — 9 апреля — $10;
  • WarioWare Touched — 9 апреля — 10$;
  • Donkey Kong 64 — 16 апреля — $10;
  • Mario Kart DS — 23 апреля — $10;
  • Paper Mario — 30 апреля — $10.

Nintendo думает снять региональные ограничения со своих консолей

Президент Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) заявил в беседе с инвесторами, что компания в настоящее время обдумывает отказ от региональных ограничений своих игровых систем. Тема была поднята во время сессии вопросов и ответов, когда господина Ивату спросили, существуют ли планы по отказу от этой политики.

Согласно ответу руководителя японской компании, этот шаг действительно возможен. «Игровой бизнес имеет долгую историю, касающуюся локализации и других вещей: например, необходимо решать различные проблемы маркетинга в каждой отдельной стране, есть игры, использующие разный лицензионный контент в разных регионах, есть и многие другие обстоятельства. В целом, привязка систем к регионам существовала для решения проблем продавцов, а не ради конечных потребителей», — отметил господин Ивата.

«Такова и текущая ситуация с игровыми консолями Nintendo. Что касается нашей будущей политики: если разблокировка системы принесёт ощутимые плюсы пользователям, то она будет выгодна и нам. Впрочем, снятие региональных ограничений потребует решения различных проблем. Сейчас я не могу сказать, собираемся ли мы разблокировать свои консоли или нет, но мы поняли, что это одно из тех направлений, которые мы явно должны рассмотреть в будущем», — подчеркнул он.

Напомним, что консоли Nintendo Wii U и 3DS в настоящее время являются единственными игровыми системами текущего поколения, имеющими привязку к регионам продаж. Microsoft Xbox One, Sony PlayStation 4 и Vita не имеют таких ограничений. Поклонники Nintendo в прошлом году просили, чтобы компания сняла региональные ограничения для Wii U, 3DS и Wii — эта петиция собрала более 33 тысяч подписей.

Nintendo лишит часть игр для Wii и DS мультиплеера

Корпорация Nintendo сообщила, что в скором времени сетевой сервис Nintendo Wi-Fi Connection для Wii и DS прекратит свою работу. Начиная с 20 мая этого года консоли во всех регионах будут лишены ряда функций. В частности, игроки не смогут загружать или скачивать пользовательский контент, просматривать онлайновые таблицы рекордов, обмениваться предметами для персонажей и, конечно же, не будет доступа к многопользовательским режимам некоторых игр.

Отключение сервиса Nintendo Wi-Fi Connection затронет более 20 игр для Wii и 40 — для DS. Среди них такие проекты, как Mario Kart Wii, Animal Crossing: City Life, Super Smash Bros. Brawl, Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Fire Emblem: Shadow Dragon, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies и другие. С полным списком можно ознакомится на официальном сайте Nintendo.

Тем не менее, другие сервисы компании на Wii и DS продолжат работать в обычном режиме: пользователи по-прежнему смогут смотреть потоковое видео, а также приобретать игры в Wii Shop Channel и Nintendo DSi Shop. Что касается многопользовательских режимов на новых консолях Nintendo, то они не пострадают, кроме тех случаев, когда Wii U работает в режиме обратной совместимости с Wii, а на 3DS запущена DS-игра.

Игры DS появятся на Wii U через Virtual Console

Nintendo недавно подтвердила, что собирается перенести каталог игр оригинальной портативной системы DS на свою платформу Wii U в рамках инициативы Virtual Console. Президент японской компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) отметил, что компания преодолела технические трудности переноса DS-игр на большой экран.

«Платформа Nintendo DS, оснащённая обычным и сенсорным экранами, имеет очень сильную линейку игр, так что мы планируем добавить игры с Nintendo DS в будущую линейку Virtual Console на консоли Wii U», — подтвердил господин Ивата. К сожалению, он не назвал точной даты появления DS-игр на флагманской консоли японской компании, а сказал лишь, что это входит в планы Nintendo.

Ожидается, что в рамках Virtual Console будет использоваться сенсорный экран контроллера GamePad для Wii U для эмуляции нижнего сенсорного дисплея портативной консоли DS, тогда как на телевизор будет выводиться картинка с верхнего экрана DS. В настоящее время на Wii U в рамках Virtual Console доступны игры, выпущенные ранее для популярных игровых приставок NES и Super NES.

Бывший соучредитель Naughty Dog: «Nintendo на рынке консолей можно не учитывать»

Nintendo создаёт одни из самых известных игр, но она также выпускает весьма привлекательные игровые аппаратные системы. Однако индустрия, как известно, меняется. Традиционные производители консолей теперь конкурируют с компаниями вроде Apple и Google. Кроме того, скачиваемые игры становятся всё более популярной тенденцией, а в издательской сфере постоянно появляются новые компании, которые подчас получают огромные доходы.

В недавней беседе с журналистами GameTrailers о состоянии издательской сферы и противостояния консолей следующего поколения бывший президент THQ и соучредитель студии Naughty Dog Джейсон Рубин (Jason Rubin) сказал, что влияние компании Nintendo в секторе игровых консолей можно не учитывать.

Понимая, что его утверждение является в значительной мере спорным, господин Рубин добавил, что Nintendo, по его мнению, является настоящим мировым сокровищем, и ни один разработчик никогда не сможет затмить Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto). Однако он также полагает, что отсутствие в настоящее время игр Nintendo на других платформах является преступлением.

Стоит отметить, что Nintendo не первый раз списывают со счетов — подобного рода комментарии звучали ещё до того, как консоль Wii и портативная система DS стали самыми популярными аппаратными платформами японской компании. Можно с уверенностью сказать, что мы ещё не раз услышим подобные рассуждения, но сможет ли Nintendo с успехом выйти из текущего трудного положения — пока не ясно.

Аналитическая компания DFC Intelligence недавно выступила с докладом, в котором снизила прогнозы относительно продаж неоднозначно воспринятой на рынке Nintendo Wii U, заявив, что продажи консоли за весь жизненный цикл вряд ли достигнут и четверти от тиража оригинальной Wii (более 100 млн единиц).

На Nintendo 3DS продолжат издавать классические игры в 3D

В Сети появилась информация о том, что Sega выпустит новые проекты в рамках программы 3D Classics для Nintendo 3DS. Об этом стало известно из разговора продюсера компании Hardlight Studio Джеймса Бута (James Booth) и продюсера Sega CS3 Йосуке Окунари (Yosuke Okunari).

Окунари сообщил, что компания разрабатывает вторую подборку игр для Японии. Их выпуск за пределами страны зависит от заокеанских продаж недавно изданных проектов. На прошлой неделе на западном рынке появились 3D Space Harrier и 3D Super Hang-On. Другие игры должны выйти в течение декабря 2013 года. Речь идёт о 3D Sonic the Hedgehog, 3D Altered Beast, 3D Ecco the Dolphin, 3D Galaxy Force II, 3D Shinobi III и 3D Streets of Rage.

Сотрудник Sega CS3 умолчал о проектах, которые войдут в следующую часть 3D Classics. Вполне вероятно, что на карманной консоли появятся платформеры Sonic the Hedgehog 2 и Sonic the Hedgehog 3. Возможно, что для Nintendo 3DS также адаптируют легендарный beat 'em up Comic Zone.

Спрос на игровые консоли в США продолжает сокращаться

Компания NPD оценила ситуацию на американском рынке игровых консолей в октябре 2013 года.

Спрос на приставки продолжает сокращаться: в прошлом месяце они принесли производителям $171,7 млн, что на 8% меньше прошлогоднего результата, когда продажи равнялись $187,4 млн.

Впрочем, снижение поставок консолей вполне ожидаемо. Дело в том, что потребители ожидают начала продаж устройств нового поколения. Так, американцы уже могут приобрести PlayStation четвертого поколения. Европейская премьера новинки намечена на 29 ноября. Конкурент Xbox One дебютирует в 13 странах 22 ноября: эта игровая консоль будет стоить $499, что на $100 дороже, чем PlayStation 4.

Не все производители раскрывают объём реализации консолей. Но в Microsoft сообщили, что в течение октября в США было реализовано 166 тыс. комплектов Xbox 360. Nintendo за месяц продала на американском рынке более 452 тыс. приставок 3DS.

Что касается реализации игр через розничные сети, то их продажи в годовом исчислении увеличились на 12%, составив $482,5 млн. Наиболее популярными релизами стали:

  1. Grand Theft Auto V (360, PS3);
  2. Pokemon X (3DS);
  3. Pokemon Y (3DS);
  4. Battlefield 4 (360, PS3, PC);
  5. Batman: Arkham Origins (360, PS3, NWU, PC);
  6. Assassin's Creed IV: Black Flag (360, PS3, NWU);
  7. NBA 2K14 (360, PS3, PC);
  8. Skylanders Swap Force (WII, 360, PS3, NWU, 3DS);
  9. Lego Marvel Super Heroes (360, PS3, NWU, 3DS, PSV, PC);
  10. WWE 2K14 (360, PS3).

Консоль Nintendo 3DS обошла предшественницу

Некоторые устройства становятся настолько популярными, что компании сталкиваются с настоящей проблемой, пытаясь превзойти их. Именно это и произошло с игровой консолью Nintendo 3DS, продажи которой лишь недавно превзошли аналогичный показатель у Nintendo DS.

«Количество проданных игр для Nintendo 3DS превзошло этом году показатель в 20 млн экземпляров лишь на рынке США. Всего же в США было продано более 8 млн игровых консолей. По этому показателю Nintendo 3DS обошла консоль Nintendo DS, которая разошлась тиражом в 7 млн за первые два года», — заявил Реджи Филс-Эйм (Reggie Fils-Aime).

После снижения стоимости консолей Nintendo 3DS в прошлом году общий уровень продаж вырос более чем на 55%. Примечательно, что лишь 11% игр были загружены из интернет-магазина Nintendo, в то время как большинство пользователей все равно предпочитает приобретать игры на носителях.

Материалы по теме:

Nintendo DS стала самой продаваемой консолью всех времен

Свершилось невероятное: Nintendo DS стала самой продаваемой игровой системой в истории. Она свергла с пьедестала PlayStation 2, которая упорно не отдавала почетный титул уже много лет. Безусловно, DS и раньше превосходила по мировым продажам приставку Sony, но это были лишь временные победы. Благодаря ноябрьским распродажам PS2 всегда обгоняла портативную консоль Nintendo по годовому показателю.

Теперь же, согласно отчету ресурса VGChartz, DS по окончании распродаж впервые никому не уступила, а ее отрыв составил около 10 тыс. приставок и продолжает расти. Учитывая, что «портативка» Nintendo вышла на 4 года позже PS2, то она, скорее всего, еще долго будет возглавлять этот список.

В итоге мировые продажи Nintendo DS составили 153,69 млн штук, в то время как у PlayStation 2 153,68 млн. Что касается последующих трех мест, то их также завоевали игровые системы компаний Sony и Nintendo. Так, на третьем месте оказался Game Boy с результатом 119 млн единиц, на четвертом — первая PlayStation (104 млн), а на пятом — Wii, которой до круглой «сотни» не хватило двух миллионов консолей.

Материалы по теме:

Источник:

56% семей в США обладают игровыми консолями

Исследование, проведенное компанией Nielsen, показало, что время, проведенное за видеоиграми, и продажи игрового контента за последний год существенно возросли, несмотря на спад, наблюдаемый в этой индустрии в последнее время. Рост общего времени, затрачиваемого на игры, за последний год составил 7%, а продажи игрового контента поднялись на 8%.

За прошедший год доля американских семей, где имеются игровые консоли, увеличилась с 50% до 56%. Наиболее бурный рост демонстрируют игры на смартфонах и планшетах. Около 66% семей, где есть дети в возрасте от 6 до 12 лет, являются обладателями Nintendo DS, Sony PSP или устройств под управлением iOS.

Более взрослое поколение (в возрасте от 25 до 34 лет) отдает предпочтение смартфонам и планшетам под управлением Android. Популярность iOS-решений распределена между возрастными группами практически равномерно. Кроме того, 4 из 5 обладателей игровых консолей текущего поколения заинтересованы в приобретении готовящихся к выходу новых приставок.

Материалы по теме:

Источник:

Nielsen: американцы стали уделять играм на 7% больше времени

Аналитики из компании Nielsen провели очередное исследование трендов игровой отрасли в Соединенных Штатах. Как оказалось, в 2011 году совокупное время, которое американцы провели в игровом процессе за 12-месячный период, выросло на 7%. И это несмотря на то, что рост продаж игровых устройств и видеоигр не столь высокий.

 

 

Как отмечают аналитики, пользователи всё больше игрового времени проводят за смартфонами и планшетами. При этом время, которое игроманы тратят за специализированной игровой консолью Nintendo Wii, снизилось на 22%. Также интересно, что большинство геймеров используют более одного устройства для игр.

В 56% американских семей есть игровые консоли современного поколения. 65% из них устанавливают приставки в гостиных, а 13% – в спальных комнатах. И ещё немного интересной статистики. Половина детей в возрасте от 6 до 12 лет играют на портативных приставках DS, а 39% семей обладают, как минимум, одним устройством на базе iOS.

Материалы по теме:

Источник:

Разработчики FlatOut 3 делают игры для Nintendo 3DS

Создатели гоночного симулятора FlatOut 3 из студии Team6 Game Studios сообщили, что ведут разработку трёх проектов для портативной консоли Nintendo 3DS.

 

Оказывается, что одним из них является сиквел Monstertrucks Mayhem, для Nintendo Wii. Разработчики отказались выдавать информацию по остальным играм. Впрочем, не стоит думать, что фирма закончит создание продуктов для Wii. Глава компании намекнул, что коллектив уже трудится над новым проектом для данной домашней приставки.

Разработчики планировали, что выпустят один из этих Nintendo 3DS-проектов вместе с новой платформой, однако у них возникли проблемы с издательством. Сотрудники Team6 Game Studios  винят во всём своих коллег, которые сочли консоль бесперспективной и отменили премьеру игры.

Материалы по теме:

Источник:

Super Mario вернётся на Nintendo 3DS

Глава корпорации Nintendo Стору Ивата (Satoru Iwata) заявил, что в следующем финансовом году на консоли Nintendo 3DS появится несколько проектов в мире Super Mario.

С апреля 2012 по апрель 2013 гг. компания планирует выпустить Paper Mario, Luigi's Mansion 2, Mario Tennis, Bravely Default: Flying Fairy и множество других игр. Ивата заявил, что фирма также сделает новый двухмерный платформер в серии Super Mario. По его словам, этот проект будет одним из главных релизов для Nintendo 3DS.

Вдохновить руководство корпорации на такой шаг позволила поддержка фанатов Марио. Со дня премьеры геймеры приобрели 5 млн копий проекта Super Mario 3D Land и 4,5 млн экземпляров гоночного симулятора Mario Kart 7.

Материалы по теме:

Источник:

Soft
Hard
Тренды 🔥