Теги → nintendo nx
Быстрый переход

Nintendo прекращает выпуск Wii U для японского рынка

Компания Nintendo остановила производство игровой приставки Nintendo Wii U для японского рынка. Консоль останется в продаже пока хватит запасов на складах, но вскоре Wii U исчезнет с прилавков магазинов Японии. Примечательно, что произошло это за месяц до появления консоли следующего поколения, Nintendo Switch.

Не делая громких заявлений, Nintendo добавила примечание в секцию аппаратного обеспечения своего японского сайта о том, что выпуск Wii U для домашнего рынка закончен. В настоящее время компания предлагает две версии консоли с 32-Гбайт накопителем: обычную за ¥32400 и с игрушкой amiibo за ¥39960, но только до окончания запасов на складах. Как только последние подойдут к концу, Wii U исчезнет из японских магазинов.

Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

Неминуемое прекращение продаж Wii U в Японии не означает, что Nintendo также планирует прекратить поставки данных консолей на рынки Австралии, Европы и Северной Америки в ближайшее время. Однако, принимая во внимание тот факт, что Nintendo создаёт львиную долю игр для своих платформ самостоятельно и планирует прекратить разработку новых игр для Wii U после выпуска The Legend of Zelda: Breath of the Wild в марте, продажи самой консоли едва ли будут иметь смысл. Как следствие, очень вероятно, что производство Wii U будет свёрнуто в ближайшее время, а поставки консоли на основные рынки прекратятся в течение пары кварталов.

Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

Компания Nintendo выпустила Wii U в ноябре 2012 года. По состоянию на 31 декабря 2016 года продажи консоли по всему миру составили 13,56 млн единиц, а продажи игр для них — 96,52 млн копий. Для сравнения: Nintendo продала 101,63 млн приставок Wii и 917,34 млн копий игр к ним с ноября 2006 года. При этом, хотя Wii отсутствует на рынке Японии, некоторые версии данной консоли — такие как Wii Mini и Wii Family Edition — всё ещё можно приобрести на рынках Европы, Северной Америки и Австралии.

Судя по всему, просуществовав на рынке менее пяти лет и будучи проданной в количестве менее 15 млн экземпляров, Wii U станет самой неудачной игровой приставкой Nintendo за всю историю компании. Например, общие поставки Nintendo 64 в период с 1996 по 2003 год составили 32,93 млн единиц, а игр к ней — 224,97 млн копий. Что касается GameCube (до сих пор считавшейся самой плохо продаваемой консолью компании), то Nintendo поставила 21,74 млн устройств с 2001 по 2007 год и 208,57 млн копий игр к ним.

Аналитики называют множество причин низкой популярности Wii U, но корнем всех бед считается низкая производительность и невозможность создавать для неё игры, способные конкурировать с разработками для Microsoft Xbox One и Sony PlayStation 4. Вследствие низкой вычислительной мощности Wii U целый ряд студий отказался от создания игр под данную платформу, что дополнительно ухудшило положение приставки на рынке.

Nintendo Switch

Nintendo Switch

Компания Nintendo негласно признала провал Wii U, отказавшись от дальнейших разработок игр для данной приставки и сконцентрировавшись на создании ПО для консоли следующего поколения — Nintendo Switch — основной особенностью которой является возможность работы как в стационарном, так и в мобильном режиме. Впрочем, понимая, что Switch не является по-настоящему портативной, Nintendo не планирует сворачивать производство и продажи 3DS после запуска Switch третьего марта этого года.

Nintendo Switch «уронила» акции Nintendo. Аналитики настроены скептически

Накануне официального анонса модульной гибридной консоли Switch (в прошлом — Nintendo NX) стоимость акций Nintendo выросла на внушительные 4,6 %, однако на закрытии торгов на Токийской фондовой бирже после презентации цена за одну ценную бумагу оказалась на 6,5 % ниже. Хотя многие слухи и предположения подтвердились, аналитики сомневаются в успехе новой игровой системы, и на то у них есть целый ряд причин. Мнения аналитиков приводит портал GamesIndustry.biz.

Скептически к решению Nintendo относится известный в Азии аналитик Серкан Тото (Serkan Toto), основатель и директор Kantan Games. По его мнению, компания не определила целевую аудиторию консоли и, скорее всего, намерена сформировать её пользовательскую базу за счёт любителей мобильных игр, что очень непросто сделать.

«Неужели кто-то считает, что гибрид портативной и стационарной консоли в 2016 году — это инновация? — вопрошает он. — Больше всего меня беспокоит вопрос целевой аудитории устройства. Кто купит его, кроме особо преданных поклонников Nintendo? У Switch нет какой-то особенности, [которая выгодно отличала бы её от конкурентов], и мне кажется, что Nintendo будет сложно переманить на свою сторону казуальных геймеров, предпочитающих мобильные игры. В Японии, например, сегмент мобильных игр уже в два или три раза больше, чем консольных. […] С трудом представляю себе возможность такого сценария, когда значительное число поклонников условно-бесплатных мобильных игр переходит на консоли и начинает покупать игры и устройства за сотни долларов. Это совершенно разные рынки, которые трудно соединить».

Источник: www.bloomberg.com

Источник: www.bloomberg.com


В том, что Switch сможет привлечь достаточно большое количество пользователей, сомневается и Юст ван Дройнен (Joost van Dreunen), соучредитель и генеральный директор SuperData Research. «Скорее всего, Switch будет пользоваться особой популярностью у молодой аудитории: её функциональность “заточена” под детей школьного возраста, — отметил он. — Хотя новая консоль намного меньше походит на игрушку, которые мы привыкли видеть у Nintendo, некоторые её особенности, такие как возможность играть с другими людьми, используя один контроллер, ориентирована на традиционную аудиторию Nintendo. Всё встанет на свои места, если взрослых в анонсирующем трейлере заменить на детей».

Глава отдела игровой аналитики IHS Пирс Хардинг-Роллс (Piers Harding-Rolls) считает, что Switch — это попытка привлечь как многочисленных любителей игр для смартфонов и планшетов, так и консольных геймеров. По прогнозам компании, мировые продажи системы на старте составят около 2,85 млн экземпляров. Nintendo не раскрыла цену Switch, но большинство аналитиков сошлись во мнении, что она вряд ли превысит $300. Хардинг-Роллс уверен, что успех консоли зависит от того, сможет ли Nintendo разъяснить геймерам, в чём она превосходит соперников.

«Если Switch окажется близкой по характеристикам к PlayStation 4, разработчики смогут легко портировать игры на неё, не тратя на это слишком много средств, — отметил Майкл Пактер (Michael Pachter) из Wedbush Securities. — В этом случае консоль будут активно поддерживать сторонние разработчики, а это означает неизбежный успех». О готовности поддерживать Switch заявили уже почти 50 издателей и разработчиков — больше, чем в случае с Wii U до её выхода.

Nintendo не раскрыла технические детали Switch, ограничившись упоминанием чипа Tegra с графическим ускорителем на базе архитектуры, лежащей в основе самых производительных видеокарт NVIDIA. На следующий день после анонса разработчики пояснили журналистам IGN, что док-станция предназначена только для зарядки консоли и вывода сигнала на телевизор, а главная аппаратная часть системы заключена в планшете. Как рассказали сотрудники NVIDIA, на разработку консоли совместно с Nintendo у неё ушло порядке 500 человеколет.

По сообщению журналиста издания The Wall Street Journal Такаси Мотидзуки (Takashi Mochizuki), характеристики Switch, а также подробности о региональной защите и о том, какие игры появятся на консоли, будут оглашены только в 2017 году. Устройство поступит в продажу в марте будущего года.

Видео дня: Nintendo показала новую консоль Switch

Nintendo наконец показала рекламный трейлер своей новой игровой системы Switch, которая до этого была известна под кодовым названием NX. Циркулировавшие в последние месяцы слухи в целом подтвердились. Решение действительно является гибридом портативной и стационарной консоли. Официальной информации, помимо трёхминутного видеоролика, пока нет:

Впрочем, он достаточно информативен. Как можно видеть, приставка является в своей основе игровым планшетом с диагональю экрана 6–7 дюймов и присоединяемыми справа и слева (в альбомном режиме) контроллерами Joy-Con — на лицевой стороне каждого присутствует стик и четыре управляющих кнопки. К телевизору всё время подключена базовая станция, в которую планшет вставляется, как хлеб в тостер.

Ролик начинается с того, что пользователь играет в новую часть Zelda на экране телевизора, держа в руках состоящий из трёх элементов игровой контроллер Joy-Con. Затем он решает выгулять собаку, отсоединяет от своего контроллера боковые части и присоединяет их к планшету, который достаёт из док-станции и берёт с собой, чтобы продолжить игру на улице. Далее подтверждается информация о поддержке картриджей GameCard размером с карту памяти SD, но гораздо толще — очевидно, в целях дополнительной защиты. На задней стороне планшета есть ножка-подставка, позволяющая устанавливать его в вертикальном положении.

Стоит отметить, что каждая из боковых отсоединяемых частей может выступать в качестве самостоятельного контроллера (по-видимому, с поддержкой захвата движений) — в результате их можно держать в разных руках (в таком режиме пользователь Switch управляет персонажем в проекте, являющемся, судя по всему, The Elder Scrolls V: Skyrim) или даже играть в совместимые кооперативные или соревновательные игры вместе с другом на одном экране. В ролике Nintendo показала и совместимость консоли с традиционными игровыми контроллерами, а также цельный Switch Pro Controller, который, видимо, будет продаваться в качестве отдельного аксессуара.

Среди игр показана новая Zelda, уже упомянутый проект, сильно напоминающий Skyrim, некую Mario Kart, баскетбол (в неё можно играть локально вчетвером, если есть две консоли Switch), некая версия Super Mario. Ближе к концу показан командный шутер Splatoon с мультипликационной графикой и прицелом на киберспорт, в который на собственных консолях и на разных контроллерах играли 4 человека.

Любопытно, что в ролике не показали детей, а только взрослых, — очевидно, компания позиционирует новинку как полноценное игровое устройство для увлечённых геймеров. В конце Nintendo вновь сообщила, что запуск Switch намечен на март 2017 года. NVIDIA сообщила об использовании в консоли её специально разработанной версии чипа Tegra с графическим ускорителем на базе архитектуры, лежащей в основе самых мощных видеокарт GeForce (видимо, Pascal, как в Tegra Parker).

Посмотрим, поможет ли уникальная концепция системы повторить успех Wii, или же Switch будет ждать судьба куда менее удачной Wii U, которая не смогла привлечь достаточную аудиторию и, как следствие, почти не поддерживалась крупными издательствами вроде EA, Activision и Ubisoft. Список заявленных на данный момент партнёров по запуску Nintendo Switch выглядит весьма внушительно:

Nintendo может показать NX в ближайшие дни, стоимость составит $300–350

Таинственная игровая консоль Nintendo, известная пока под кодовым именем NX, всё ещё не представлена — ранее в этом году японская компания лишь сообщила, что запуск состоится в 2017 году, а сейчас ведётся разработка системы. Слухи рисуют консоль, которая может выступать как в виде портативной, так в качестве стационарной, имеет собственный экран, съёмные контроллеры и поддержку картриджей. Похоже, полноценный анонс состоится уже на днях.

Согласно сообщению инвестиционной банковской компании Macquerie, через неделю Nintendo раскроет все детали о системе. Macquerie также прогнозирует, что стоимость консоли будет находиться в диапазоне от $300 до $350, несмотря на то, что такая цена может оказать заметное негативное влияние на объёмы продаж (ведь сегодня PS4 и Xbox One подчас можно приобрести дешевле).

Хотя стоимость консоли может быть простым предположением Macquerie, вероятно, оно недалеко от истины. Несколькими днями ранее распространились слухи из недр одного из крупных розничных партнёров Nintendo: в описании упоминалась цена в $300 за базовую версию и $400 за вариант в комплекте с некими играми. Также сообщалось, что в маркетинговых материалах делается акцент на Mario и возможность игры вне дома. Демонстрационные версии консолей якобы поступят в магазины в феврале.

Запуск Nintendo NX состоится в марте 2017 года на всех ключевых рынках. Предположительно система будет основана на последней однокристальной системе NVIDIA Tegra и сможет предложить производительность существенно выше уровня PS3, но ниже PS4.

Подрядчики Sony приступили к сборке PS4 Pro, а Foxconn начала пробное производство Nintendo NX

10 ноября стартуют продажи приставки PlayStation 4 Pro, и, по данным источников DigiTimes, подрядчики Sony, Foxconn Electronics и Pegatron, уже приступили к производству новинки.

Пока компании постепенно набирают темп производства, а в октябре и ноябре они планируют значительно нарастить объёмы поставок консолей. Таким образом они рассчитывают подготовить достаточное количество приставок к концу года, когда спрос в преддверии рождественских и новогодних праздников традиционно высок. Примечательно, что если ранее Foxconn и Pegatron делили заказы на PlayStation поровну, то в этом году Pegatron получила почти 70 % заказов Sony.

Правда, Foxconn без дела тоже не останется. По сведениям источников, ей Nintendo доверила сборку консоли Nintendo NX, которая должна увидеть свет в марте 2017 года. Компания уже запустила пробное производство. Сообщается, что в первый год планируется выпустить около 10 млн приставок.

WSJ: консоль Nintendo NX в самом деле получит картриджи

Неофициальная информация о том, что следующая консоль Nintendo NX будет использовать картриджи в качестве физических носителей игр, прозвучала ещё в июне. Теперь авторитетный ресурс The Wall Street Journal, ссылаясь на своих информаторов, подтвердил: новая игровая платформа действительно вернёт нас в эпоху старых-добрых картриджей.

Старая консоль Nintendo Entertainment System на конференции PAX East в 2012 году (Reuters)

Старая консоль Nintendo Entertainment System на конференции PAX East в 2012 году (Reuters)

После распространения оптических дисков, отличающихся большой ёмкостью при невысокой стоимости, игровая индустрия перешла на этот формат. И сегодня все современные консоли, включая Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo Wii U, используют диски. Но базирующиеся на полупроводниках картриджи снова привлекли внимание японского производителя ввиду прогресса в развитии флеш-памяти, которая благодаря конкуренции Samsung, Toshiba и Intel быстро дешевеет.

Картриджи — логичный выбор для консоли Nintendo, которая рассчитана на более широкую, в том числе и младшую аудиторию. Дети могут легко поцарапать или испортить диски, а повредить картриджи сложнее. Они также гораздо компактнее, позволяют играм быстрее загружаться, информацию с них копировать сложнее, а организовать массовое производство можно быстрее. Бывший служащий Sony, а ныне научный сотрудник Гарвардского университета Ацуши Осанаи (Atsushi Osanai) считает, что на сегодняшний день картриджи — лучший способ физического распространения игр.

Покупатели в одном из токийских магазинов в мае 2014 года (Shizuo Kambayashi/Associated Press)

Покупатели в одном из токийских магазинов в мае 2014 года (Shizuo Kambayashi/Associated Press)

Аналитики полагают, что анонс с подробностями о консоли Nintendo NX состоится на Токийской игровой выставке, которая начнётся 15 сентября. WSJ, ссылаясь также на своих информаторов, подтверждает слухи о том, что речь идёт об устройстве, которое может выступать как в качестве стационарной консоли для телевизора, так и в виде портативной системы. Использование картриджей также необходимо для компактности устройства.

Стоит напомнить, что популярная портативная консоль Nintendo 3DS использует небольшие картриджи размером с почтовую марку. Ранее этот тип носителей был стандартом для игровых консолей, включая NES, Sega Genesis и Game Boy. Успех NX весьма важен для Nintendo ввиду отставания Wii U от конкурентов: во всём мире продано более 40 млн консолей Sony PlayStation 4, примерно 20 млн Microsoft Xbox One и лишь 13 млн Wii U.

Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS XL

Nintendo знает, что было не так с продвижением Wii U, и не повторит ошибок с NX

Nintendo собирается во время запуска своей следующей платформы NX не повторять ошибок, совершённых с Wii U. Согласно недавнему интервью с главой американского подразделения Nintendo Реджи Филс-Аиме (Reggie Fils-Aime), компания считает, что выучила тяжёлые уроки запуска предыдущей игровой консоли Wii U.

Руководитель в полной мере признаёт, что Nintendo необходимо лучше объяснять уникальность и позиционирование NX и то, как особенности системы отражаются на игровом процессе. Если проводить аналогию с Wii U, то ключевым отличием платформы был уникальный планшетный контроллер, позволявший реализовывать необычные концепции. Но игры вроде New Super Mario Bros. или Nintendo Land не объясняли, чем же двухэкранное игровое окружение Wii U так уж уникально, и это оказало большое влияние на провал консоли на раннем этапе. В то же время предыдущая консоль Wii сразу на момент запуска демонстрировала свои сильные стороны благодаря весьма успешным играм вроде Wii Sports.

«Необходимо сделать всё правильно с точки зрения планирования в области программного обеспечения», — отметил господин Филс-Аиме. Ещё одним существенным упущением Nintendo, которое сильно повлияло на первоначальный провал Wii U, была задержка ожидаемых игр по сравнению с анонсированным первоначально временем запуска.

Эксклюзивы вроде Pikmin 3 и Game & Wario были отложены для доработки, но в результате в череде запусков игр для Wii U образовались заметные дыры. Руководитель отмечает, что ключевым фактором успеха NX должен стать постоянный выход новых привлекательных и уникальных игр, которые будут побуждать всё больше людей покупать консоль, а вслед за расширением базы пользователей будут увеличиваться и покупки игр.

Nintendo уже подтвердила грядущий запуск Zelda: Breath of the Wild на NX, которая будет одной из игр, доступных в первый же день выхода новой системы. Вместе с тем, в первые месяцы после выхода NX ожидаются и другие крупные релизы вроде новых представителей серий Mario, Pokemon и Pikmin.

Считается, что NX станет портативной консолью, которая будет напоминать планшет с отсоединяемыми контроллерами по краям и док-станцией для подключения к телевизору. За вычислительную производительность будет отвечать мощный мобильный чип NVIDIA Tegra вроде представленного недавно Parker с процессором ARMv8 (2 ядра Denver 2 плюс 4 ядра Cortex-A57) и графикой GeForce с архитектурой Pascal.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 8 – 14 августа 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 8 – 14 августа 2016 года

Bethesda не исключает выхода своих игр на Nintendo NX

Во время прошедшего мероприятия QuakeCon 2016 в Далласе (штат Техас) сотрудники австралийского ресурса Finder спросили у вице-президента компании Bethesda Softworks Пита Хайнса (Pete Hines) о вероятности появления игр издательства на платформе Nintendo NX, запуск которой намечен на март 2017 года.

Господин Хайнс отметил: «Мы общаемся с Nintendo всё время и неплохо проинформированы о том, над чем они работают. Это определённо то, к чему мы присматриваемся; а наша философия заключается в выпуске своих проектов для всех платформ, поддерживающих игры в том виде, в котором мы их задумали. Если с технической точки зрения NX удовлетворит этим условиям и окажется подходящей для какой-то из наших команд разработчиков, я не вижу причин не выпускать проект на NX. Но пока рано говорить определённо о том, выпустим мы игры для NX или нет. Как и в случае с мобильными аппаратами, мы хотим выпускать подходящие игры для подходящих платформ».

Какие выводы можно сделать из этих слов? Похоже, Bethesda не уверена, что производительности NX будет достаточно для её грядущих проектов высокого класса вроде Prey или Dishonored 2. При этом не очень требовательные к ресурсам игры вроде HD-переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim, возможно, выйдут на NX. Впрочем, упоминание мобильных игр говорит о том, что в Bethesda воспринимают NX скорее в качестве портативной системы — возможно, в таком случае следующая платформа Nintendo может надеяться лишь на игры вроде The Elder Scrolls Legends или Fallout Shelter.

Так или иначе, на данный момент можно с уверенностью говорить только о том, что происходит некий диалог между Nintendo и Bethesda. При этом издателю будет интересна платформа лишь в том случае, если с технической точки зрения она удовлетворит требованиям её игр, так как компания не желает идти на компромиссы в области качества своих игр.

Nintendo организует пробное производство консоли NX до конца квартала

Тестовое производство игровой консоли Nintendo нового поколения с обозначением NX начнётся уже в текущем или следующем месяце. По крайней мере, об этом сообщает ресурс DigiTimes, ссылаясь на тайваньские отраслевые источники.

Nintendo не спешит приоткрывать завесу тайны над новой приставкой, хотя она продолжает обрастать слухами. Ранее сообщалось, что основой устройства послужит чип NVIDIA Tegra. По данным DigiTimes, речь идёт о решении Tegra X1, которое содержит восемь вычислительных ядер (четыре энергоэффективных ARM Cortex-A53 и четыре мощных Cortex-A57) и графический блок с 256 потоковыми процессорами на архитектуре NVIDIA Maxwell.

Отмечается, что изначально производство консоли NX планировалось начать во втором квартале нынешнего года, но постоянные изменения в дизайне и спецификации устройства привели к задержкам. Теперь пробный выпуск приставки планируется начать в текущем квартале, а массовое производство должно стартовать в последней четверти 2016 года.

Поначалу более 40 % заказов на изготовление консоли достанется компании Foxconn Electronics. Кроме того, производством новинки займутся фирмы Misumi Electronics и Hosiden. Официальный выход Nintendo NX, напомним, запланирован на март 2017 года. 

Игры из серий Pokémon, Mario и Zelda поддержат запуск NX

Ресурс MCV со ссылкой на информированные источники сообщает, что Nintendo будет делать ставку на свои известные серии, чтобы привлечь максимальное внимание к запуску NX в следующем году. Утверждается, что разработчики из Game Freak выпустят для новой платформы Pokémon, а сама Nintendo озаботится выходом The Legend of Zelda: Breath of the Wild и следующего проекта о приключениях водопроводчика Марио. Все три игры должны выйти если не вместе с консолью, то в первые полгода её присутствия на рынке.

Разумеется, японская компания постаралась обеспечить поддержку NX со стороны таких издателей, как Sega, Square Enix, Ubisoft, Activision и Warner Bros. — все они уже работают над играми для новой системы. Источники утверждают, что в Nintendo царит решимость сделать всё, чтобы NX не пострадала от плохого старта, как это случилось в своё время с настольной Wii U или портативной 3DS.

Один из пользовательских концептов NX

Один из пользовательских концептов NX

Также на 100 %, согласно источнику, верны сведения Eurogamer о том, что NX будет портативной системой, подключаемой к телевизору через док-станцию и имеющей отсоединяемые контроллеры. О прямой конкуренции с консолями текущего поколения от Microsoft и Sony снова речь не идёт: уровень графики якобы будет превосходить PS3 и уступать PS4.

Похоже, Nintendo нацелена на аудиторию между владельцами смартфонов и более заядлыми игроками, предпочитающими PS4 и Xbox One. По крайней мере, MCV цитирует некоего руководителя, имевшего возможность ознакомиться с системой лично: «Это неплохой аппарат, немного новаторский, но хороший. Он не понравится поклонникам PS4. Nintendo, похоже, хочет привлечь к своей довольно мощной платформе игроков, привыкших к играм на смартфонах. Это будет сложная задача для маркетингового отдела компании».

Запуск Nintendo NX в настоящее время намечен на март следующего года.

Ubisoft припасла ряд сюрпризов для NX и верит в успех новой консоли Nintendo

Выход Nintendo NX состоится в марте следующего года, а пока, до ожидаемого осенью официального анонса, нам известны лишь слухи об этой ожидаемой игровой консоли. Тем не менее, разработчики уже вовсю хвалят грядущую консоль (впрочем, примерно такая же ситуация наблюдалась и накануне запуска текущей Wii U).

Пользовательский макет будущей консоли (Pittree, Neogaf)

Пользовательский макет будущей консоли (Pittree, Neogaf)

Например, польская студия CD Projekt Red, создавшая знаменитую серию игр «Ведьмак», сказала, что Nintendo NX будет фантастической системой. Издательство Take-Two Interactive, известное по сериям Grand Theft Auto, BioShock и XCOM, тоже убеждено в успехе грядущей игровой системы. Наконец, и Ubisoft ранее уже выражала оптимизм и уверенность в том, что NX сможет вернуть семейные развлечения и внимание казуальных игроков.

Пользовательский макет будущей консоли (Chrisro, Neogaf)

Пользовательский макет будущей консоли (Chrisro, Neogaf)

Но, помимо слов, по-видимому, французское издательство готово поддержать Nintendo и выпуском совместимых игр. Например, представитель Ubisoft Алан Корр (Alain Corre) сказал в беседе с журналистами GamesIndustry.biz: «Мы сообщили, что разрабатываем новую Just Dance для NX; добавлю, что у нас есть и другие сюрпризы, о которых расскажем позже, но мы также уверены, что у Nintendo есть силы переосмыслить семейные консольные игры. У Nintendo есть фантастическое количество мощных узнаваемых игровых марок с массой поклонников… Даже на современной системе Nintendo я впечатляюсь повторяющимся успехом и привлекательностью игровых марок Nintendo».

Пользовательский макет будущей консоли (brkbab10, Reddit)

Пользовательский макет будущей консоли (brkbab10, Reddit)

Пока же нам остаётся ждать официального анонса NX. Согласно слухам, это будет портативная система, представляющая собой небольшой планшет с подсоединяемыми по краям джойпадами и док-станцией для телевизора, превращающей его в стационарную консоль. Возможно, будет поддержка картриджей. Довольно необычный формат, который действительно может привлечь внимание. В основе устройства якобы будет лежать 16-нм чип NVIDIA Terga следующего поколения с ядрами ARM Cortex-A72 и графикой Pascal. По предварительным оценкам, даже мощности современного 20-нм Tegra X1 достаточно для эмуляции игр Wii и GameCube.

Макет будущей консоли от Eurogamer на основании слухов

Макет будущей консоли от Eurogamer на основании слухов

Мощностей Nintendo NX с избытком хватит для эмуляции игр Wii и GameCube

Не так давно ресурс Eurogamer сообщил о том, что Nintendo NX будет мобильным устройством, подключаемым к телевизору посредством док-станции, а также получит отсоединяемые контроллеры. Консоль якобы будет основана на чипе NVIDIA Tegra следующего поколения. Другими словами, речь идёт о принципиальном изменении архитектуры: IBM PowerPC на ARMv8. Возникает вопрос: как всё это отразится на совместимости со старыми играми?

NVIDIA Tegra X1

NVIDIA Tegra X1

До сих пор Nintendo старательно переносила старые игры на каждую новую платформу. Началось всё с Wii, на которой через эмуляцию Virtual Console могли запускаться проекты для NES, SNES и N64, не говоря уже о полноценной родной аппаратной поддержке игр для GameCube. То же продолжилось и в Wii U. Благодаря тому, что японская компания использовала в последних консолях одинаковую архитектуру PowerPC, изменяя разве что частоты и наращивая ядра, обеспечить обратную совместимость было относительно просто.

Nintendo GameCube

Nintendo GameCube

Переход на NVIDIA Tegra говорит об утрате аппаратной обратной совместимости. Вряд ли компания также интегрирует второй процессор, чтобы реализовать возможность родной поддержки старых игр на новой системе, как это было сделано в PlayStation 2 и ранних моделях PlayStation 3 — всё же NX будет портативной системой, где энергоэффективность стоит на первом месте. Впрочем, тесты, которые провели журналисты Eurogamer, показывают, что у чипа NVIDIA может оказаться достаточно сил, чтобы обеспечить запуск игр через эмуляцию на новом поколении Virtual Console.

Nintendo Wii

Nintendo Wii

По сути, программная эмуляция — единственное жизнеспособное решение. Вероятнее всего, в Nintendo NX будет использоваться не современный 20-нм чип Tegra X1 (4 ядра ARM Cortex-A57 и 4 ядра Cortex-A53, графика Maxwell с 256 потоковыми процессорами), а более новая 16-нм FinFET однокристальная система с ядрами Cortex-A72 и графикой следующего поколения Pascal. Но даже Tegra X1 является достаточно мощным для программной эмуляции чипом. Понять это можно, использовав неофициальный эмулятор Dolphin для Android на консоли NVIDIA Shield TV. Журналисты Engadget проверили самые известные проекты Nintendo для платформ GameCube и Wii и оказались впечатлены результатом с учётом того, что речь идёт о весьма ранней экспериментальной версии эмулятора. Невозможно сказать наверняка, будет ли использовать Nintendo подобный метод в NX, но, судя по тестам, это вполне вероятно.

NVIDIA Shield Android TV

NVIDIA Shield Android TV

Первой была протестирована игра Mario Sunshine для GameCube, которая изначально ограничена 30 кадрами/с. После экспериментов со сборками Dolphin решено было остановиться на версии 7599 — игра исполнялась на NVIDIA Shield Android TV с достаточной производительностью в 22–30 кадров/c, склоняясь больше к 30 кадрам/с при оригинальном качестве картинки.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine

Интересно, что исполнение игры в разрешении 1080p почти не повлияло на производительность: частота кадров в секунду упала лишь на единицу по сравнению с родным разрешением 480p: по-видимому, ограничивающим фактором в эмуляции выступил CPU. Разумеется, если Nintendo возьмётся за эмуляцию, компания сможет достичь куда более интересных результатов: её не будет ограничивать платформа Android, у неё будет прямой доступ к чипу Tegra, не говоря уже о знаниях оригинальной консоли вдоль и поперёк. Впрочем, опыт с прежними версиями Virtual Console говорит о том, что Nintendo вряд ли будет менять оригинальное разрешение или как-то иначе улучшать эмулируемые игры: вероятно, все проекты GameCube в целях максимальной совместимости будут исполняться на NX в родном разрешении 480p.

Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine

Следующей игрой, которая была протестирована в эмуляторе на Tegra X1, стала Mario Kart Double Dash. Её особенностью на GameCube является частота в 60 кадров/с. В эмуляции на Tegra X1 игра показывала производительность в районе 50 кадров/с. Любопытно, что в разрешении 1080p производительность падала до 30 кадров/с, причём замедлялся игровой процесс, из-за чего играть было невозможно (тут ограничивающим фактором выступал уже GPU). Тем не менее, в оригинальном разрешении 480p игра даже на неофициальном эмуляторе исполнялась вполне нормально.

Mario Kart Double Dash

Mario Kart Double Dash

Если говорить об эмуляции Wii на Shield TV, то проблем со сбоями, глюками и работой эмуляции оказалось заметно больше. Не говоря уже о том, что требования к эмулятору выше: несмотря на ту же архитектуру, CPU и GPU в Wii на 50 % мощнее предшественника. Тем не менее, журналистам удалось протестировать несколько игр. Например, New Super Mario Bros для Wii с простенькой графикой демонстрировала близкую к 60 кадрам/с производительность в однопользовательском режиме, а при четырёх персонажах на экране производительность падала на Tegra X1 до 40–50 кадров/с. Интересно, что смена разрешения визуализации с родных 480p до 1080p, как и в случае с Mario Sunshine, не влияла на производительность.

New Super Mario Bros

New Super Mario Bros

В эмуляторе удалось запустить и более требовательную игру Mario Kart для Wii, но с не очень привлекательной производительностью в районе 20–40 кадров/с. Впрочем, запуск всех игр на Shield TV приводил к массе сбоев и ошибок на сборках Dolphin: речь всё же идёт об экспериментальном эмуляторе, всё ещё находящемся на ранних стадиях разработки.

Mario Kart

Mario Kart

Тем не менее, все эти неофициальные эксперименты весьма многообещающие и говорят о том, что даже чип NVIDIA Tegra X1 предоставляет японской компании достаточную мощность, чтобы в режиме эмуляции обеспечить запуск на NX игр для GameCube и Wii с частотой в 60 кадров/с, оригинальной графикой и даже (при желании) в разрешении Full HD. Что же касается поддержки игр Wii U, то скорее Nintendo пойдёт по пути портирования лучших проектов на новую систему, чем будет пытаться обеспечить полноценную эмуляцию на чипе NVIDIA Tegra сложной многоядерной консоли с относительно мощной графикой Radeon (не говоря уже об отсутствии в новой консоли уникального контроллера GamePad). Улучшенные под Nintendo NX версии игр для Wii U вроде Super Smash Bros, Mario Maker и Splatoon могут стать хорошим выходом.

Nintendo Wii U

Nintendo Wii U

Новая статья: Gamesblender №269: Nintendo NX продолжает обрастать слухами, а Microsoft якобы ведет борьбу со Steam

Данные берутся из публикации Gamesblender №269: Nintendo NX продолжает обрастать слухами, а Microsoft якобы ведет борьбу со Steam

WSJ: на консоли NX будут запускаться игры Nintendo для смартфонов

Чем ближе время официального анонса новой игровой приставки Nintendo, тем больше поступает сообщений об этой системе. Согласно ряду слухов, ключевой особенностью Nintendo NX станет акцент на портативности; при этом, когда пользователь дома, он сможет подключать консоль к большому экрану и играть на телевизоре.

А согласно свежим данным ресурса The Wall Street Journal, полученным журналистами от информированного источника, Nintendo NX будет своего рода гибридом портативной и обычной консоли и, среди прочего, будет поддерживать все игры компании, выпущенные для смартфонов. В последнее время Nintendo предприняла довольно успешную попытку выйти на рынок мобильных игр выпуском Miitomo для iOS и Android.

При этом у японской компании в планах выпуск новых мобильных игр и приложений: к марту 2017 года появится ещё 4 проекта, среди них — игры по мотивам RPG Fire Emblem и серии симуляторов Animal Crossing. Действительно, имеет смысл делать их изначально совместимыми с грядущей портативно-стационарной системой, чтобы пользователь мог иметь доступ ко всем своим играм на одном устройстве, а не переключался на смартфон при желании запустить любимую версию Animal Crossing.

Эти данные косвенно подтверждают слухи о том, что в основе Nintendo NX будет лежать мобильный чип NVIDIA Tegra нового поколения, а сама приставка с прикрепляемыми по краям контроллерами будет напоминать привычный планшет. Те же слухи сообщали о том, что в NX будут применяться картриджи ёмкостью до 32 Гбайт. Тем не менее, консоль якобы будет работать под управлением собственной операционной системы, а не Android. Но не станет большим удивлением, если речь всё же идёт о глубоко модифицированной версии Android, с собственным интерфейсом, без совместимости со службами Google и приложениями из магазина Play.

Официальный анонс Nintendo NX ожидается этой осенью — тогда мы и узнаем, насколько верны оказались слухи. Запуск же любопытного продукта пока запланирован на март 2017 года. Посмотрим, удастся ли компании добиться успеха с таким необычным гибридом портативной и стационарной игровой системы. За производительность можно особо не переживать, хотя она здесь явно не главная: даже современный чип NVIDIA Tegra X1 весьма неплох и по мощности обходит Xbox 360 и PS3. Новый же, с интегрированной графикой архитектуры Pascal, ядрами ARM Cortex-A72, да ещё и произведённый с соблюдением 16-нм норм FinFET, вполне может приблизится по мощности к Xbox One или PS4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥