Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nokia n95

Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на мобильном телефоне 2007 года — игра выдаёт 30 кадров/с и поддерживает мышь и клавиатуру

Революционный шутер Half-Life вышел в 1998 году и до сих пор находит отклик в сердцах геймеров. Но вряд ли кто-то мог предположить, что эта игра в 2026 году заработает на почти двадцатилетней давности мобильном телефоне Nokia N95 с частотой 30 кадров/с, да ещё с поддержкой мыши и клавиатуры.

 Источник изображений: Dante D. Leoncini

Источник изображений: Dante D. Leoncini

После череды проб и ошибок это удалось разработчику Данте Д. Леончини (Dante D. Leoncini). Он добился не только приемлемой производительности и графики, но и возможности создания выделенных серверов и использования всего оружия из игры. Сейчас он занят внедрением поддержки локальной сети, так что теоретически в скором времени можно будет поиграть с друзьями, если у них сохранились телефоны Nokia N95.

Желающие повторить опыт Леончини могут найти проект на его сайте. Он разработан для программной платформы Symbian S60v2, под управлением которой работали смартфоны Nokia в 2000-х годах. Достаточно скопировать оригинальные файлы игры в определённую папку, установить движок с сайта Леончини и запустить его.

Nokia N95 была довольно мощным устройством на момент выпуска в 2007 году: двухпроцессорная система на базе ARM11 с частотой 332 МГц, накопитель ёмкостью 8 Гбайт (в максимальной версии) и 128 Мбайт оперативной памяти. На момент выпуска Half-Life тактовая частота около 300 МГц и объём ОЗУ в пределах от 32 Мбайт до 128 Мбайт считались нормой для полноценного игрового ПК. Конечно, в смартфоне отсутствовал графический ускоритель, но в остальном его характеристики соответствуют системным требованиям игры.

Леончини утверждает, что в настоящее время «игра работает достаточно хорошо», но продолжает заниматься улучшением производительности и полировкой графики. Поддержка мыши и клавиатуры стала возможна благодаря встроенной в Nokia N95 поддержке Bluetooth. Используемая версия Bluetooth 2.0 неминуемо ведёт к задержкам ввода, но проделанная работа всё равно впечатляет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced обогнала Skull and Bones по продажам в Steam 6 ч.
Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы 8 ч.
Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше понять свою аудиторию 8 ч.
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 9 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 10 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 10 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 10 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 10 ч.
Windows 11 начала «съедать» до 500 Гбайт на диске — Microsoft признала баг 10 ч.
«Спрашиваю для друга»: сооснователь Arkane поинтересовался у гендиректора Xbox, сколько стоит выкупить студию 12 ч.
Новая статья: Сравнительный тест камер флагманских смартфонов (2026) 2 ч.
Китайская DeepSeek скрытно занимается разработкой собственного ИИ-ускорителя для инференса 3 ч.
Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без камеры, но с ИИ 5 ч.
Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ, который за год вырос на 70 % 7 ч.
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А 7 ч.
Marshall представила беспроводные колонки Acton IV и Stanmore IV с улучшенными басами и повышенной ремонтопригодностью 7 ч.
Huawei впервые бросит вызов Nvidia за пределами Китая — ИИ-ускорители Ascend появятся в Южной Корее 8 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 8 ч.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 8 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 10 ч.